09/09/20 18:36:28 DsVey+hA
V4に限らずPoserフィギュアは、股間周りのUVが妙にごちゃごちゃしてて
「あえて使いづらくしてるんじゃないか?」とすら思えてくるな。
3Dで自作モデル作ったことあるやつならわかると思うが、
尻に限らず関節周りの変形は3Dの鬼門。
モデリングの段階から股おっぴろげした際の尻の変形を念頭においた
ポリゴンの流れをつくっておかないと無理だし、OBJモーフとマグネットモーフを
かなり綿密に計算して設定しないと厳しい。
だからこそ、V5はポリゴン密度を上げる必要ないから関節周りの変形に
集中してほしいね。
P8の付属モデルはそういう面でクソだったからなおさら。