RETASレタススタジオを語ってくださいpart2at CG
RETASレタススタジオを語ってくださいpart2 - 暇つぶし2ch254:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/02 23:42:40 hRjO4Uk9
このレタスの放置っぷりとイラスタへの力の入れようを見てると、
その内にイラスタにアニメ製作機能が付きそうだなw
俺がセルシスの人間ならそうするわw
一般のレタス購入者にはイラスタの無料配布か割引で勘弁してもらうよw
プロ向けにはレタスの積極的な強化を続け、
一般にはペイントソフトの機能としてアニメ製作に触れてもらい興味をもってもらう。

レイヤをセルに見立ててフレーム設定して表示するモーションチェック機能と、
動画の書き出し機能付けるだけでもMAD程度のものなら余裕でできるからなw
ちょっと違うが書き出しはもうイラスタに付いてるし、
あと少し機能を付けるだけで簡易アニメならイラスタで手軽に作れるようにできる。
5分以下のMAD的なものなら、そっちの方がレタスより遥かに手軽で便利だと思うw 
使い勝手は評価にかなり影響する所だから、ユーザー評価でもレタスを軽く上回るかもしれない。
そうなればニコニコでも手書きアニメが増えてくるだろう。
絵師はアホほどいるのに、絵を動かそうって気になってもらえないのは勿体無いよね。
やっぱりイラスタなんかに簡易アニメ製作機能つけるべきだよ。

動画編集ソフトならフリーで幾らでもあるし、低性能なものならPCにも最初からついてる。
録音もPCがある時点ですぐできるも同然になってる。
そうしたソフトの普及の高さはニコニコでの実況動画の多さが物語ってる。
だから敢えて付ける必要は無い。
絵を描いて直感的な操作で動きを確認できて書き出せるだけでいい。
レタスのモーションチェックとかタイムシートとかいちいち面倒な仕様でアホだよね。
てなわけで、日本はペイントソフトにアニメ製作機能を付ける方向でいくべきだ。

それこそ、となりの山田君のような見せ方や絵をしたアニメが手軽に作れるだろう。
線も塗りも手書き感があるのっていいよねー

>>253
そうです、曲線ツール。


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