RETASレタススタジオを語ってくださいpart2at CG
RETASレタススタジオを語ってくださいpart2 - 暇つぶし2ch2:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/22 02:32:58 wDq7MGop
>>1
スレたて乙

3:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/22 03:19:38 LXkfzuXB
いちおつ

4:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/23 00:06:03 YHFaKEwN
なんでこのソフト、まともなヘルプがないの

5:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/23 00:17:55 gp/wHPdR
¥ 36,750 で発売されたRETAS STUDIO Windowsについて質問
これってQuickCheckerの機能はありますか?
ペンシルテストに使えるのなら導入を検討したいと思ってます

6:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/23 20:00:36 av7V5Lmr
自分的に使えるor使えないを検討したいなら
体験版をダウンロードして使ってみればいいじゃん

7:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/24 03:22:34 IdUk2RW+
>>5
QuickCheckerは無いので、トレースマン>コアレタスで代用。

コアレタスって昔27万もしてたんだね。

8:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/25 22:22:36 iOPA+26Q
コンポジットソフトとしてはAFXでも買った方が
汎用性もあっていいんじゃないかと思える価格だね

9:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/26 23:05:40 h5pbAYQc
体験版落としたけど使い方わからん
講座の更新を待つしかないのかな
ヘルプファイルも落とせるようにしてほしいわ

10:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/26 23:39:49 IPd54JBl
ごめんなさい

11:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/27 08:58:29 CRcFN2p/
>>9
どの辺りが解らないのか解りませんが、ヘルプ程度では役に立たない気が...。
とりあえず、講座に今掲載されている分だけでも、かなり基本操作の勉強になると
思いますョ。

ただ、「プロフェッショナルテクニック講座」とか始まったので期待して覗いたら、
第1回がCoreRETASの基本操作の説明だけだったりと、なんか、講座の全体的な
方向性が散漫すぎる…。

12:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 20:10:20 tdCAmVWr
mac版購入したんだけど、最終的にI Movieにおとさなきゃならんの?
画質が心配・・・

13:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 22:44:23 +WwOIPXe
心配なら29800円のFinal Cut Expressを買うという手もあるけど、
マジレスするとiMovie06ならニコニコサイズ、09ならHDサイズまでは
mpeg4形式・QuickTime・DivX等を使って綺麗に書き出せますよ。

エフェクトは6月に新バージョンリリースが予定されているQuickTimeのPro
ライセンスを買うだけで、OSレベルでコンポジット・フィルタを使える様になります。
(QuickTimeのライセンスにはアップグレード制度がないので今7.6のライセンスを
購入するのは早計)

Mac板にもRETASを扱うスレがあるようです
【無謀】敢えてMacで2Dアニメ【言うな】
 スレリンク(mac板)l50


14:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 23:27:21 +WwOIPXe
>11
ニコニコでRETAS!タグ検索していたらこんなの出てきた
URLリンク(www.smilevideo.jp)

動かすための絵の描き方、セルシスにはこういうものをもっと
積極的にリリースして欲しいな。RETAS STUDIO購入者が
全員マン研やアニ研・代アニに通ってる訳じゃないし。

15:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/29 05:02:05 ZNCA7ngi
>13
ありがとう(;ω;)
いろいろ調べてみます

16:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 22:32:45 glfbYstK
URLリンク(anime.kenmaz.net)
iPhone/touch用パラパラ漫画作成・ビューワ

案外セルシスもこの分野に参入してきたりして。

17:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 20:25:13 /krHleOm
いちおう漫画コンテンツ補助の立場では参入済みだけどね
URLリンク(k-tai.impress.co.jp)

もちろんCGM的な要素が無い点とアニメない点でそれとは別物なので
そういう路線に興味向けるかどうかだね

18:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/02 12:07:01 Ci4v0FJo
この価格ならアニメだけに限らずアニメ塗りカラーイラスト制作用ソフトとしても使えそう。
色トレス・閉鎖域フィル・PAINTMAMもろもろの機能、便利。

19:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/02 22:29:22 GwXiCZD/
親に知られたくないから店で買おうかと思ったけどテラ定価だった(´・ω・`)

20:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 11:30:57 z9QMHkB6
>19
Amazonのローソン店頭引き取りを頼めばOK。クロネコなら荷物伝票番号を
事前に最寄り営業所に連絡しておけば営業所窓口引き取りも出来る。
ただし電話で荷物到着を連絡されると親にばれる危険性があるので連絡
不要にしてもらいオンライン追跡機能で確認すること。

21:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 14:52:21 JrE0Tfsb
スタジオジブリがRETASを使わない理由
URLリンク(ascii24.com)

22:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 15:24:06 3y02oLH9
ジブリや4℃のマネして自主制作する人はいないだろ。記事古すぎだし
東映とか、映画作ったときにどう使ったのか気になるけど

23:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 17:00:34 jnNx63VA
>>20

なるほど営業所で止めてもらえばいいんですね

24:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 17:13:57 Ba0+Nh8B
ゲド戦記(2006年)の頃のマシン構成記事もあるにはある
URLリンク(av.watch.impress.co.jp)
HPのワクステにOSはWindows XP 4Gメモリ、ToonzとXSI。
サーバ構築だなんだ、アマチュアには関係ない世界の話だわな。

ところで皆絵コンテはどうつくってる?手描きかCGソフト、海外のストーリーボード
専用ソフト(ToonBoomの12万円コースからやDigital Videoの5千円コースまで)
日本のアニメ業界標準縦書きフォーマットに準拠したHTML表組み、Excel、
RETASに添付されるPDFやVectorにうpされているPDFと色々あるけどRETASの
次期バージョンには絵コンテ&シナリオ作成ソフトもつくんじゃないかと思ってる。

25:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 18:00:47 Ba0+Nh8B
自己レス。マニュアルPDF検索したら、最初からスタイロスに絵コンテ制作
動画/swfエンコード・HTMLファイル書き出し機能がついてました。
今後はまずマニュアルPDFを全文検索してから書き込みます。
URLリンク(www.celsys.co.jp)

26:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 18:11:22 jnNx63VA
最近のソフトは多くの人の意思が反映されてるのでOfficeでさえ知られてない
機能を知らないで改善要求を出してる人が多いらしいですね。
たまには手持ちのソフトのマニュアルを一読してみると新しい発見があるかもしれません

27:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 18:41:05 yMRwbEbD
retas studioには絵コンテ作成機能なんてないだろ

28:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 19:39:56 AiGdox3w
機能差あったのか!

29:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 22:36:56 3y02oLH9
絵コンテはRETAS STUDIOになって削られた機能?
PCで絵コンテ作るって楽なのかな?
今になって判明したってことはつまり・・・そういうことなんだろうけど

30:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 22:51:45 jnNx63VA
真偽の程がよくわからんのだが

31:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 00:10:06 a6dRb6Ij
RETAS STUDIOのスタイロスに絵コンテ機能はない。
絵コンテ機能があったのは前々バージョンのSTYLOS Pro。
URLリンク(www.celsys.co.jp)

仕方ないからToon Boom Digital Pro PLE使ってる(製品版は30万弱する)。
出力時に透かし模様が入るけど、個人制作の範囲で
動画コンテを作りたいだけだから十分。

動画コンテを作る必要がなければToonzのDigitalVideoが最近60米ドルで
売り出したStory Plannerがおすすめ。これの動画を描き出せるProは約5万円、
しかもハードウェアナンバー(PC本体)1台につき1ライセンスで万が一PCが
死んだときは別途ライセンス買い直しになるのが痛い。描き出したコンテファイルから
Toonzプロジェクトを制せ宇することも出来るらしいけどおいそれと買える値段じゃない。
カラーパレットのタブ・フォルダ変更に伴う全セル一括自動更新は便利なんだけどなぁ。

32:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 11:17:18 wS4+NJOa
国内シェア90%超えのRETAS以外の海外産ソフトを導入する余地は
スタジオI.G(Animo 、2009年にToonzの会社が買収して実質あぼん)
ジブリ(Toonz・書き味がStylosとは段違いとというが、パヤオのイタリア
趣味も影響していると思う)以外ないだろ…。

にしても絵コンテ機能がない(削られた)というのは意外だな。ああいうものこそ
デジタルデスクトップと紙の節約に必要だろうに。

33:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 12:05:34 0+hlVUfy
>>13
その書き方だと勘違いしちゃう人が居そうなので一応ね。
OSレベルでのQuickTimeの機能は元から制限されてない。
Proライセンスは、QuickTime "Player"という
QuickTime技術を使うアプリの制限を解除するためのもの。

34:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/05 02:12:17 7WtMvWvC
CLIPのライブラリでRETAS STUDIOマニュアルに目を通してきたが
やはり絵コンテ機能は削られてた。サンプルファイルのzip(またはイン
ストーラでマイドキュメントか書類にコピーされたサンプルフォルダ)に
プリントアウト用コンテPDF1つ入ってるだけ。

スタイロスやCoreRETASもHDやProと比較して何か機能が削られている
なんて話があるのだろうか。

35:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/05 21:08:16 mxP2T3xn
キャンバスの回転のショートカットってkだけなんですか?

たとえばコミスタやSAIやペインター等ほとんどのソフトで
○+スペースキーを押している間だけ回転ツールになっていちいち
切り替える必要がないですよね。ああいうショートカットはないのかなあと。

36:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/05 22:04:41 ndhcDtfW
StylosのタイムシートでFPSを12に設定しても、
モーションチェックでは24になっとる。
これじゃFPSに合わせた動きのチェックできないじゃん。

37:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 00:08:30 GWNF9lNb
え?専門学校時代に使っていたRETAS! Proではできたけど…

38:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/07 16:38:12 xa73OYpq
このソフトって動画を読み込んでトレースする、なんてことは出来ないぽい?
出来るなら手描きMAD制作で大活躍なのになぁ


39:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/07 16:55:10 Gfz2LpNy
>38
Windows版ならStylos付属のDigitalLocaにAVI・Flash・MPEG・QuickTime
ムービーを読み込める。あとは3Dライトボックス機能を使って半透過表示させれば
トレース可能。

Mac版は1フレームずつ連番保存して静止画に変換してから読み込んでトレースするしかない。
競合ソフトはQuickTimeをインストールしてある環境ならWin/Mac関係なく動画ファイルを
インポート&オニオンスキン表示をかけてトレースできる。

40:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/07 17:41:36 xa73OYpq
>39
おお、ありがとうごさいます。

41:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/08 02:20:42 AMPzouX1
アニメ大国といわれる割に、レタスを脅かすようなソフトの開発がなされないのも悲しいね。
魅力的なソフトは海外ばかりで。

42:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/08 09:18:59 tdFnKDG0
絵コンテ(ストーリーボード)制作ソフトが作られない時点で終わってる。
海外アニメ作品は2D・3D問わずまず綿密にストーリーボードを描く物なのに…。
昔のStylos HDについてた絵コンテ機能、そんなに出来が悪かったっけ?

先に原画を描いてからタイムシートに登録→動画ぶんの空セルを生成するのがlettuce
専用ソフト(または機能)で絵コンテを描く→連繋ソフトに渡して原/動画用空セル+
タイムシートを含むコンテ袋(カットアーカイブ)を吐き出す→制作作業に入る→海外ソフト

43:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/08 18:58:49 C8pGWL3n
キャンバスの押している間回転するショートカットと
ペンツールの重さと ないと仕事にならなくね?

44:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/08 21:49:21 X+YxRtxE
ニッチなCGソフトは、国内市場だけだとビジネスにならないし、
かと言って、海外市場まで狙うほどリスク取れるとこあるかなぁ。
アニメ会社が、お金出し合って開発して無料で配るか、
どこかの開発者が、自分の人生を犠牲にしてニートになって開発してネットで配るとかしか無いかもw

45:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/08 22:09:31 aw6nSVWe
>>44
つーか、ソフト単体(使い方・使い勝手)の話が
どうして、ソフト開発(業界・ビジネス全般)の話にシフトしてんだよ
ニッチ需要で専門的レベルが高くなればなるほど
フリーウェアが機能低い=糞って話になるのは目に見えてるのにw
そこで議論は終了だろ
そーゆー話はソフトウェア板でやれよSE君

46:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/08 22:15:24 aw6nSVWe
ごめん。>>45はスルーしてください。

47:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/09 02:42:17 hbAsFUVA
たしかフィリピンや台湾や中国や・・海外の動画はセルシスだよね

48:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/09 02:50:00 339VscBp
>47
欧米ではToonBoom、AnimeStudio Pro、Toonz、Flash..セルシスの入る余地はまずないかと。
カナダとイタリアは国家予算を使って自国産アニメ制作ソフトと環境の整備開発に力を注いでるし。

49:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/09 10:35:00 V9y823Ne
作り方がちょっと違うから差別化できてるんじゃないかな

50:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/09 15:25:20 yeXqR3gR
海外のって、Flashアニメみたいな物を作る感じなの?

51:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/09 16:31:29 QyPIyifj
>50
日本のようにリミテッドアニメではなくフルアニメーションであることが絶対条件だから、
トゥイーンで全コマなめらかに動かせるFlash系アニメの方が好まれる。

ジブリ以外、たとえば20世紀末低迷期の日本アニメを海外の人が劇場で見ると
「映写機が壊れているんじゃないのか」「ラッシュフィルムを回しているのか?」と
やじが飛ぶ(口パクセルで例えると日本では「あ・いえお・ん」の3パターンあれば十分
英語圏では最低でも単長複母音・子音あわせて24~30パターンを要する)

52:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/09 17:36:16 hbAsFUVA
animoは日本語化されて一般人が使えるようにならないのかね。
そしたらせるしっすも重たい腰をいろいろあげてくれるような気もする

53:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/09 21:25:11 xFPrFQSh
>52
Animoは3年前にToonzの会社が買収、最新版に技術を盛り込んじまったよ。

54:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 02:53:51 9QrSzeir
イノセンスanimoだな。「レタスじゃとても作れませんwww」って
インタビューで言ってたな。

55:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 02:55:49 XYoDQxL3
ハイエンドが食われたからコンシューマーにターゲット絞ってるのか

56:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 03:29:22 z+PkPEbY
ユーザーとしては嬉しい
うん十万するツールは個人じゃ買えなかったし

57:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 06:36:57 NHdO2nWz
>>51
ゴンゾはアフロサムライの時それで苦労してたなぁ。

58:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 11:52:46 hX4XpJD0
IllustStudioで描いた下書きやベクターレイヤーを直接RETAS STUDIOへ
持ち込めるようになったら便利なんだけど…原画も1からデジタルでやろうとすると
ペン先保存設定3つじゃ少な過ぎるし、ベルヴィル・ランデブー(ToonBoomの
アナログ風ストローク使用)のようなアニメ製作には不向き。

59:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 13:10:01 9QrSzeir
線の設定が他のレタスソフトより少なくて酷い。
ずっと改善要望には気づいてるはずなのに進化しない。

アニメーターなめんなよ!!セルシス
RETASのデモ見てわかるだろ。馬鹿補正しかねえのっぺり線。
あんなんプロで使えるかっての。子供向けアニメくらいだろ。
だからRETASはトレースマンからしかつかえねーんだよ。

60:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 13:26:03 +Vom5EkM
TraceManからでも、ベクター変換つかえないよぉ。どんな動画もダーディダウンw
ADFのタップ補正も1カット分成功した例しがないorz

61:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 13:34:16 UFdlKIxt
>>58
>ベルヴィル・ランデブー
URLリンク(waretadataruwosiru.txt-nifty.com)
URLリンク(www.youtube.com)
(゚Д゚)…。井の中の蛙大海を知らずってやつですかこれ?

62:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 16:18:17 9QrSzeir
トレースマンからしかつかえねーってのはつまりは
糞ペンツールだから結局線はアナログでせざるを得ないって
ことな。そだけretasのペンはつかえねー。コンテもアナログw
せっかくのデジタルなのにフルデジタルのシームレスな恩恵うけられねえ。

63:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 16:23:51 UFdlKIxt
シナリオと絵コンテの連携ソフトがほしい
スレリンク(prog板)

このスレがたってから6年、シナリオエディタと連繋可能で手描き文字・
直接描画入力な絵コンテツールはまだ存在しない(海外産はあまた
あるが日本の絵コンテフォーマットに対応したものはごく僅かしかも高価)。

64:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 20:34:34 4X8W1jen
>62
>>コンテもアナログw
これは現場がコンテだけはアナログ、というものすごい固定観念で
いるせいとも言える。RETAS!の絵コンテ機能も正直できの良いものとは
言えなかったけど、たった1バージョン実装されただけで没になったのは
現場の絵コンテはアナログ、デジタル無用論によるものだろう。

欧米のストーリーボードは業界ぐるみで完全ペーパーレス化を目指している
からその声に応えた質の良い専用ソフトがたくさんある。Appleのワープロ
ソフトにはPixer仕様のストーリーボードテンプレが入ってるしな。

65:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 18:22:01 GcfpwuwG
なんというか、セルシスの絵描きとしての気持ちをなかなか
理解しないセンスの悪さと、アニメの現場のアナログ固執の悪循環だな。

ただでさえアナログ志向が強くて浸透しにくいというのに
セルシスはハイレベルの作画に耐えられるツールを備えない。
その結果現場で「ほら見ろ、デジタルとはこんなに悪いのっぺり絵しか描けない
代物じゃないか」と益々アナログ固執になる。

しかし完全デジタルへの波は少しずつ進んでいるわけだが、
セルシスはハイエンドにがん無視されておいてけぼり。

海外のようにコンテから完全なペーパーレスを大前提で良質なソフトを開発して
現場のユーザーからの要望や使い勝手をフィードバックして
さらに成長すると逆だな。

ジタルは動画の段階までは絶対アナログであるべき、デジタルは
ペイント段階で認める、という
個室がつよく、さらにセルシスも使えるペンツールを開発しないし
もちろんいいとこもあるけどまだまだ。
コンテソフトを用意しない。



66:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 18:24:46 GcfpwuwG
おっと文章最後無駄なのがついた。
とりあえず次のバージョンアップに期待という事。

67:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 19:12:30 jybR1xTe
外国産絵コンテソフトの一例(動的コンテソフトの中で一番安いタイプ)
ウインドウレイアウトの設定を変更すれば日本と同じ縦書きタイプにも出来る
URLリンク(www.toonz.com)

68:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 21:28:40 /4TxciMn
gifアニメ程度だったらペンの表現力低くても問題無し。

今までgifアニメ作るのにImageReady使ってた奴は
Stylos使う方が断然楽。

69:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/13 23:07:53 bOliGVU9
海外ではコンテ、レイアウトからデジタルなんだ。さすがだね。
ベルヴィルランデブーもそうなのかな。3Dの融合もうまいけど
あの手書き感カッコイイ。

70:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 01:29:39 /adpalXa
ゲームメーカーのUbisoftやBlizzard・アメリカのスクエニ絵コンテは
静止画としてはほとんど完成品だろう?これ、というレベルでコンテを描いてる。

Painterのアニメ機能で書き出したムービーをカットの画面欄に張り込んだり
コンテ(ストーリーボード)専科で飯食ってたり。

ディズニーも美女と野獣くらいまではアナログストーリーボードにこだわってたが
TVシリーズのスティッチはデジタルコンテソフトを使ってるみたい。

71:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 01:46:22 VF1Hd1X/
あのpainterのマイナーなムービー機能をちゃんと使ってるのか。
ディズニーはアナログどころか2Dをあっさり閉鎖したからな。
あれはやり過ぎだがそれくらいの潔い良いぶったぎりしないと
現場の人間もソフトメーカーも進歩しねえだろなあ。今度また2Dの映画やるらしいが。

そういやりょーちもはSAIでキャラデザ絵描いてた。

72:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 01:48:31 GcQROFPW
Painterのムービー機能より最近のPhotoshopのムービー機能のが使いやすい・・

73:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 02:00:20 /adpalXa
>71
2006年にコダック・ディスカバリー賞短編映画賞、ヤング批評家賞短編賞、
レイルドール賞最優秀短編映画賞をうけたインド作品がPainter一本で
作られてたりする
URLリンク(www.printedrainbow.com)

74:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 18:26:48 VF1Hd1X/
>>73
スゴー 油絵が動いてる。見てて吸い込まれるな

75:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 00:00:17 cf6mhsmb
>73
新作もおすすめ
URLリンク(www.nicovideo.jp)

76:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 01:49:37 mNTNNABF
>>75
スゲ~、もうビックリしたョ
やる気さえあれば、道具なんて(あまり)関係ねぇ、という良い見本ですね

77:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 09:26:17 WarhRZTR
制限された環境だからこそ工夫も凝らし創作意欲もあがるってのもあるよな。
ちなみにpainterでコンテ描いてceltxに貼り付ける。コンテのサムネールに脚本表示される
わけでもないが、、

78:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 13:12:24 FkUk/kFh
他のことを検索していたらこれにいきつて
URLリンク(www.celsys.co.jp)

おお??っと思って情報収集のためにこのスレ来てみたが・・・・
削られてしまってる機能なのか>>31
妙に伸びの鈍いスレだと思っていたらそういうことか

前々ってことは高かった頃から削られてたってことなのかな?
作画機能もComicStudioと同等程度はあるだろうと思っていただけに
色々と驚き・・・

79:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 16:04:26 WarhRZTR
ちなみにおいらはアート系だからセル視す使いじゃないにん。

80:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 18:52:13 H9k5MXGH
高かった頃からペンは糞だったしコミスタよりカスタマイズ性低かったし
コミスタみたいな見やすいパース定規じゃなくて使いにくい中心線レイヤーだし。
安くなって何か機能ダウンしたわけではない。
むしろバージョンはほんのすこーしうpした。

コンテは現場があまりにも使わなかったためかソフトそのものを見直すためか
削られたんじゃないかな。

81:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 18:56:17 lPfN973W
コンテソフトが37万だったんじゃね

82:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 19:23:53 icnTlrzM
>81
他社コンテソフトと比較
ToonBoom StoryBoard Pro $899(個人用$250)
 URLリンク(www.toonboom.com)
Toonz Story Planner PRO $495(個人用$59)
 URLリンク(www.toonz.com)

コミスタProかEXで絵コンテ風テンプレートを作り
「作品」データとして代用しようと思えばできるけど、
シナリオと台詞は1から打ち直しで意味ない。
>78の絵コンテ機能はタイムシートと連携がとれて
使い回しができたはずなんだが…。

URLリンク(nekora.main.jp)
JAVAアプレット。シェアウェアのO'sEditorの台本データを
読み込める。

83:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 19:36:23 H9k5MXGH
コンテソフトが超進化してデジタルのタイムムシートと連携したら
演出家の思うつぼだな。そう簡単なものではないだろうけど。

84:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 20:02:55 fvRrgoYr
まさかセシウスの奴ら、次期バージョンで
「コンテ機能が”新たに”追加」なんて
謳うつもりじゃねーだろうなw

85:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 20:06:13 fvRrgoYr
×セシウス
○セルシス

86:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 21:42:29 YfwWu0Qj
しかしレタスが3万以下で買えるのはすげーな・・・

87:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 01:35:12 w9GnBTVP
セルシス商法ならPRO版には絵コンテ機能が付きます(笑

88:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 18:44:31 hr/pjIKY
ベクター線引いた後の自動補正というか線がにじむようになるのって切れないのでしょうか?

89:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 17:20:58 BVJYTx9n
プロフェッショナルテクニック講座 第3回
「雪」にしては動きが速すぎるぞ、とか思ったら「雨」だった。 orz

90:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 21:07:55 4qoR8uP2
コミスタやペインターみたいに特殊キー押してる間だけキャンバスを
回転できないんですか?
普通の回転ツールにチェンジするショトカしかない・・

91:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 21:38:15 0QDiIou3
>90
公式テクニカルインフォメーションにも書かれているけど、未実装。
>90と同じ要望は次期バージョン以降の「開発の参考」とするとレスがあるのみ。

タップ割の時こそSpaceキーでくるっと任意角度回転、Space押しながらダブルクリックで
0度に戻す機能が欲しいところ。余談だが、外国産競合ソフトの作画機能には当たり前の
ように「押してる間だけキャンバス任意回転」ショトカがあります。

92:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 21:39:13 0QDiIou3
セルシス公式・次期RETAS要望スレ
URLリンク(faq2.celsys.co.jp)

93:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 21:41:50 2bgSIIiO
作画用紙のウィンドウ上方にある角度を表示してる所をクリックして
ホイールをグリグリ回すと回転できる。
矢印が回転してるボタンをクリックすれば90度回転する。

94:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/20 08:29:53 LSO5nsou
RETAS STUDIO買ったけど、DVD入れとかないと起動出来ないのが地味に不便。
まぁコピー対策しないとスタジオとかで使いまわされちゃうからだろうけどさ。


95:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/20 13:31:58 NoZCANwI
>>91
やっぱりないんですか。残念です。
ここで言われている前補正も同社の他のソフトにはあるのに。
スタイロスにはあまり力を入れてないのかな。
何よりスピードが求められタップ割りで頻繁に紙をくるくる回転させて
線をひくアニメーターには絶対必要な機能ですよね。
海外のアニメソフトはいじる機会がないですがこういうのを
クリアしているなんてとても羨ましいです。

>>92
ありがとうございます。読みにくそうでここはあまり来てなかったです;
押してる間だ回転ツールの要望出てますね。自分も要望ぶつけてみようかな。

>>93
その機能は知っていますがコミスタやペインターやsaiのような
シフトと何か+ドラッグで任意の角度に素早くアクセス、解除する
機能があるかと思ったんですよね。仕方ないので普通の回転ショートカット
を使っていますがこれだといちいちペンツールに戻すのが手間で。


>>94
うちのはDVD入れてないでも起動しますが・・

96:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/20 16:12:44 w4is7PpV
>95
もし時間があればToonz廉価版tabのペン入れ機能を一度触ってみ。
あとから線を太らす作業や前処理補正の精度はマジ楽。
タブ直書きを前提にスタイロスを添付しているというのなら、
tab同等ののベクター機能くらい真剣に盛り込んでほしい

97:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/20 22:08:05 3Mb3tbln
レタス!プロでハルヒが作られたんだってね

レタススタジオとは値段が破滅的に違うだけ?
それなら恐ろしいな

98:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/21 01:42:48 aenjOlEl
プロ向けに売れなくなったからセットにしてコンシューマに売れる価格にしたんだろ

99:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/21 01:55:16 +MMyDg3Q
アニメ作ってる会社なんてごくごく少数だからね
LInuxとかOracleとかはサポートで儲けてるくらいだから、セルシスもそういう方向にしたいんじゃないかな?

100:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/21 02:24:02 aenjOlEl
昔は本格的な動画作るやつなんてシロートには居なかったけど
いま動画投稿サイトとか流行ってるし一般人の使ってるPCも結構スペックあがってるから

101:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/21 02:26:30 +MMyDg3Q
そのとおりだけど、アニメ作る根気のあるやつは数えるほどだろw

102:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/21 02:31:01 aenjOlEl
まあ安いだけで手を出して放置するやつ多いだろうねww


103:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/21 02:36:47 KMfcL5W1
>>97
ハルヒだけじゃなくほとのテレビアニメはレタス使ってる・・・んだが、
使ってるのはアナログの線をドット絵にして色を塗る作業からだけ。
セルシスが一番使ってほしいであろうメインのスタイロスはペンが糞でいろいろ
糞すぎて使い物にならねーからほぼガン無視状態。
線は鉛筆で描くのがいまでも主流。スタイロスつかわねーからコアレタスも無視。
よって四つあるソフトのうち使われてるのは二つという悲しい現実。
さらにハイエンドフルデジタルは海外ソフトにシェアとられるわで

一般ユーザーお願い、って事じゃねーかな。
しかし一般ユーザーはフラッシュ系ソフトの方が使いやすいだろな。

104:94
09/04/21 02:41:38 o6Uqo6xi
>>95
今確認したらどうやらDVDの確認するのは初回起動だけだったぽい
すまん(´・ω・`)


105:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/21 06:01:16 Rik+pS/l
comic studio位のペン機能あったらいいのに…

106:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/22 17:05:21 +UbuL6Bi
Painterで描いて連番画像保存、その後TRACEMANでベクター化…めんどくせぇが
これもスタイロスのペンがくそだから。「ホーホケキョ となりの山田くん」の
鉛筆線は国外産ツールのおかげらしいけど、そういうツールこそセルシスに
作って欲しかった。

107:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/22 20:58:35 MVC/RSqY
それやった事あるw ペインターは昔全然認知されてなかった
前補正の先駆け的な感じであのモッサリ補正に慣れると他の
ソフトは反応が早すぎてうまく線が描けなかった。
最近やっと国産ソフトにもモッサリ補正が付いてくるようになった
から嬉しい。

108:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/23 03:39:10 eWLV6oN4
ペンが改良されたら今すぐポチるのにのぅ

109:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/24 16:14:46 rGcltGFt
ストーリーボード+コンテ袋。ちょっと和んだ。
URLリンク(content.e-frontier.co.jp)

110:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/30 15:33:56 XQoJeVrC
>108
セルシスがペンを修正する気になるまでこっち使ってみる?
フリーウェア Pencil
URLリンク(www.pencil-animation.org)
Windows・Macハイブリッド、ベクターベース、PNG・各種movie・swf書き出し可
筆圧感知対応、ビットマップ・ベクター・カメラレイヤー定義、バケツ塗りつぶし可
URLリンク(www.pencil-animation.org)
URLリンク(www.pencil-animation.org)

Mac版のローカライズ方法はなんとかわかるんだが、Windows版がわからん

111:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/02 23:05:33 K3AyXR8U
鬼に笑われることを承知の上で、次期バージョンへのアップグレード価格は
いくらくらいになると思う?

今回安くした結果入ってきたアマチュアや個人ユーザーが逃げ出すような
再値上げはないと信じたいけど。

112:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/08 17:22:19 xG4xbV8D
さらに価格は据え置きでさらに上位版が出る悪寒

113:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/14 17:09:05 67e6hY5q
ペンの重さ調整ができるアップデートをそろそろ配布してほしい。

114:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/14 20:51:46 K1oN3i5u
>113
時期的にそろそろコミスタ5の開発に取りかかっている頃だから、
実現するとしてもメジャーアップグレード後になると思われ。

115:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/16 10:37:46 aAq5/hAZ
>>103
このソフト、ペン駄目なのか。
PVでみる限りペン便利そうにみえたが。
アナログの線を取り込んで使っているってよっぽどだな。

116:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/16 10:59:10 fK1OWQk9
イタリアのアニメ制作環境the TABのペン
 URLリンク(www.youtube.com)
Stylosのペン
 URLリンク(www.retasstudio.net)

スタジオジブリ・スタジオI.Gは千と千尋以来、上記ソフト業務版(Toonz)を
採用している(となりの山田くんの水彩塗りも)。

117:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/16 12:05:34 url9C46H
>>115
鉛筆が一番っていう根強い鉛筆支持がある上で、さらに
セルシスソフト内で最下位のペン機能なんでより誰も使ってくれなかった
んだろう。


118:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/16 12:25:05 fK1OWQk9
マジックペンがを追加してくれるだけでも助かるんだけどね。
現行のペンツールはベクターレイヤーに描画したときアンカーポイントの
数がとんでもないことになってる(EPS形式等で書き出してみればわかる)。

マジックペンなら筆圧補正が一切ないから、入り抜きに伴うミリ単位のポイント
生成も発生しない。あとから線幅太らせ・細らせツールなりExpressionの様な
筆圧補正グラフで一括変換した方が効率もよいのだけど(なにより、ベクター
レイヤーの重さが一気に軽減される)。

ジブリがRETASを嫌いToonz(the TAB上位版)に全面移行した最大の原因が
Stylosのペンツールだということをセルシスはもっと真剣に受け止めるべき。

119:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 15:04:36 mf91bO4c
レタススタジオってライトボックスの線の色指定って
なんでできないのだ?
中割りするとき、めんどいよ。

120:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 15:11:48 w9h8L6yE
ライトボックスは問題山積みすぎ。
回転がどんなハイスペックマシンでも
超もたつくから微調整大変。
フォトショップのレイヤーみたいに軽い扱いでできりゃいいのに。
実際フォトショップで動画割ってる個人アニメーターいるしな。
今ならイラスタ買ったらある意味RETAS全部使うより簡単にアニメ
作れるんじゃね?

121:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 15:26:04 /ryoSAsS
RETAS STUDIOテクニカルサポート
次期バージョンへの要望トピに提案しておきなよ
でないと折角の次期バージョンも現行仕様のままだよ

122:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 15:53:10 luWUv5IV
>>92に書いた方がよさそうだね
話が早いというか

123:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 20:15:40 NHBkR1O0
そういえば昔ラーゼフォンの原画担当者が自分のサイトでPhotoshopを
使ったセル原画→クリンナップ→清書→中割のワークフローを解説してた

124:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 20:24:22 luWUv5IV
その流れは・・・フロー・・・?

125:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 21:27:58 nix1GjWc
>122
ライトボックス機能への要望だけadminからのレスがついてない件。
改善できないから華麗にスルーされているのか、単にレスしそびれているのか

126:119
09/05/18 22:01:07 mvQ6xrJW
URLリンク(faq2.celsys.co.jp)

以前のバージョンだったら色んな色で表示可能だったのに
今回のバージョンでできなくなったのは、廉価版になったためなのか?
でもそういう事考えたくないな。
ライトボックスの案件がスルーされてんのは、アップデートですぐ対応できるからだと
考えたい。

つか、adminのレス、テンプレで返事してるだけじゃんw
こんなのロボットでもできるよ

127:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/19 14:07:29 OM2tvfCX
廉価版じゃないし。直前バージョンでも同じだよ。

128:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/20 13:25:17 3orhdahR
64bitはサポート外みたいだけど、Vistaの64bitで試した人いないかな?
欲しいんだけど、Painter11が届いたら64bit化する予定なので買うに買えない。
致命的な問題が出ないなら買いたいんだけどな・・・。

129:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/20 13:29:56 Uy3t0wXR
RETASもそのうち買おうとは思ってるけど XPx64でイラスタは動いたので
動かなくはないとは思うんだけど実際いじったわけじゃないからなぁ

130:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/20 13:51:50 3orhdahR
>>129
即レスサンクス
イラスタ動くのかぁ、コミスタも動くっぽいし…試してみようかな
しっかし安くなったなぁ、まさかレタス購入を検討する日が来るとは思わなかったぜw

131:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/20 13:53:17 3XgdiFD4
Mac版は値下げ前のバージョンから若干手を加えられているし
(PowerPC専用→Universalバイナリ化、使用メモリと推奨PCスペック倍増)
それに起因すると思われる動作不良(ツールの切り替えでクラッシュ、保存でクラッシュ
とにかくクラッシュ)でアップデータもリリースされたけど、Windows版は旧バージョンを
持っている人に比較してもらわないと変更点があった事すらわからないな。

132:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/20 13:56:06 Uy3t0wXR
>>130
今調べたら体験版あったので入れてみてはどうだろう
URLリンク(www.retasstudio.net)

133:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/20 13:58:19 3XgdiFD4
>>132
動作保証外というリスクを背負える覚悟が必要かと
URLリンク(www.retasstudio.net)
動作環境
※下記に記載の動作環境は「RETAS STUDIO」製品版の動作環境です。

* 32bit版のみ対応。64bit版では動作保証いたしません。

134:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/20 13:58:33 3orhdahR
>>132
おおおサンクス!
64bit化したら試してみるよ

135:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/20 14:08:36 Uy3t0wXR
まあx64使ってるとわかるけど x64で動かないのは古いかインストーラーが対応してないか
ハードに直結した機能使ってるかで動かないなので、
最近のソフトは非対応でも普通にインストール出来たりするんですよね もちろん自己責任ですがw

136:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 19:47:00 AGlYSpXT
RETAS開発チームにこのスレみせてやりてーな。

137:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 12:39:24 lu0rbuDr
Toonzレベルのベジェ制御は無理だとしても、コミスタ・イラスタに
じっ蔵しているペン先の角度と厚みくらいはカスタマイズできるように
して欲しい。

線幅+・-ツールで手付けするの、もう嫌だ(業界側の人がTraceManしか
使ってないというのも納得)。

138:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/25 01:50:17 3+IxzjiO
RETASのSTYLOSの拡大・縮小をintuos4のタッチホイールで操作することは出来ないのでしょうか?
ペンタブを使ってる人はみんなあの虫眼鏡でやっているのですか

139:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 13:35:37 GBOFfETR
そうです。
おまけにスタイラスペンのボタンに「消しゴム(もしくはベクター交点消去)」を割り当てても
無視しやがるすてき仕様です。

140:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 17:16:12 WC/J/S0A
マジですか…ペンタブにイラストスタジオがついてきたので
これをプラグインでSTYLOSの代わりに使ったり出来ないのかな

141:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 18:20:38 2u1zF+jG
コピペレスしかつかないけど、ここで愚痴るよりセルシス公式>92へ愚痴った方がいい。
俺も本末転倒だと思いつつ、コミスタ3Pro(のベクターレイヤー)で描いたデータを
変換してる。

142:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 19:58:19 XB5wXyM0
>>138
環境設定のセルのオプションに、ホイールで拡大縮小の欄があるからチェックしろ

143:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 21:56:54 kym0dhKk
シリアル番号シールをDVDケースに貼ったが、少し斜めになってしまい、気に入らない
ので、一旦剥がしてから貼り直した。
すると、印刷の文字(トナー?)がボロボロ剥げ落ちて、読めなくなってしまった。
次からは、インク系の印刷にして下さい。 >_<

144:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/26 22:58:42 WC/J/S0A
>>142
うわーありがとうございます!
この拡大と縮小がホイールで出来るかどうかで全然操作性が違うのでマジで助かりました
本当にありがとうございます

145:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 13:17:34 GGxfR7n4
初めて使って見たのですが、スタイラスで絵を描いた後で
ペイントマンで色を塗るためにラスター2階調化すると
とんでもなく汚いドット絵に変わって線が変わってしまいます
これをなんとかする方法はないのでしょうか
ベクターのままペイントマンで色を塗ってそれを撮影することはできるのでしょうか?

146:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 13:20:32 DqPh3rc+
>145
URLリンク(app3.celsys.co.jp)
オンライン版106ページのPoint囲み記事を音読してきて下さい。

147:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 13:22:58 GGxfR7n4
>>146
大変失礼しました
ありがとうございます

148:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/31 00:08:06 H0dsFTuS
つかぬ事を訊くが、このソフトってGIFアニメ出力できる?

149:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/02 12:32:26 DdzdaXWH
ペイントマンでアルファ使用モードで、書き出し設定の白背景を合成するの
チェック外すと、キャラの目の白も抜けちゃうから、その部分だけ
彩度と明度を少し落とした白にして書き出してるけど、
これなんとかならないかな
塗ったところ以外だけ透明になるようにしたい


150:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 14:13:30 7nyLtIXC
アップデートにわかに期待してるんだけど無理かな・・・

151:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 22:02:35 4x0SiYdb
>150
どういった改変を期待してるのでしょう?

152:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 00:38:44 Fz5zVdOZ
そりゃあもうここであがってるような問題沢山・・・
とりあえずペンの重さ調整機能。

153:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 02:53:49 F0Y/wdFa
PNG画像をPaintmanで主線プレーン彩色プレーンを分けしたまま保存後も彩色出来ますが、
それを特殊効果付けにPhotoshopへ持ってくとレイヤー統合されてしまう。
レイヤー分けしたまま持っていけるような何かが欲しいです。
二値化線ならマスキングで効果付ければ良いけど、階調トレスはそういかない。
鉛筆原画の濃淡タッチも残したいんですわ。
PaintmanにPhotoshop並みの合成効果とプラグインが使えるように成るなら、それでもいいんですが。

154:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 03:21:32 olTjRcP4
海外産の原画ソフトはその辺もの凄く充実しているんだけど、セルシスが対応する確率は
技術的にもまたFlashベースではなくあくまでセルにトレースするペン・転写線ベースに
固執する以上期待できない。

155:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 10:23:09 tVPF1v6P
というか単にイラストスタジオとかを外部ソフトとして使えるようになれば不満点の大半は解消するのでは?
同じ会社のソフトなんだし

156:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 10:46:04 zX5u3XIX
コミスタDebutならまだいいけどイラスタのブラシ周り設定パネルをRETASに
持ち込まれるのだけは勘弁。

体験版いじってみたけどあの設定項目とパネルのUIはある程度CGソフトに慣れた
ユーザーでも混乱してくるぞ。最初はペン先の形変更と厚み設定追加だけでいい…。

157:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 01:26:23 yV9sn0AJ
>>148

158:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 01:45:01 yV9sn0AJ
スマン途中で書き込んだ
>>148
直接Gif出力できない。
だから俺は
①StylosでAVI出力
②フリーウェアのGiamで読み込んでGIF出力って
方法でやってる。

但し、Stylosは、FPSの設定を変えても、常に24fps固定(=ウェイト8)でファイル出力される。
だから、IE対策(ウェイト10以下で表示がもたつく問題)の為、
Giam側で表示時間の修正が必要。

159:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 19:11:11 bhRrm4Cc
同梱されてるdigitallocaで作ったモデルってライトテーブルにしか表示できないんすかね?説明書読んでもライトテーブルへの表示法しか書いてないし・・・(俺が見つけられないだけかも
なんかサンプルの魔法少女2話のカット16では3Dと2D混在させてるっぽいのですがデータみてみると70枚ぐらいの静止画に3Dのデータを書き出してるみたいなんですが、同梱のdigitallocaでは出来ないんでしょうか?
無知で申し訳ありませんがレスもらえると嬉しいです

160:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 22:57:53 Plxp8qku
>159
>>同梱されてるdigitallocaで作ったモデルってライトテーブルにしか表示できないんすかね
イエス ザッツ ライト

ToonBoomやAnime Studio Proなら3Dレイヤーに直接OBJデータをぶち込んでボーン定義・
キーフレームを設定さらにトゥーンレンダリングで平成ガンダムシリーズのような3Dアニメー
ションが一発で作れるけど、RETASにはそんな効率化を図る機能なんてありません。

公式講座にあるように、MAXユーザーならMXOLエクスポートプラグインを導入、カットごとに
「CG修正指示」レイヤー使って手書きトレースもしくはLightwaveやMAX・XSIとの合成作業
がんばって下さい。
URLリンク(www.retasstudio.net)(第四回~第六回)

話は変わるけど、今月発売されたToonBoom5.0のドローツールがコミスタ4EXベクターツール
並みに使いやすくペン先の傾き・形・厚みの設定に対応しおまけに軽くなってる。
ToonBoom Animate Pro Drawing Tools
URLリンク(www.toonboom.com)
URLリンク(www.toonboom.com)(PLE版、無料、要メアド、Win/Mac版)
URLリンク(www.toonboom.com)(↑の概要・チュートリアル)

PLE版は540*540までのムービー作成可能、製品版とのファイル互換なし、ソフトウェア名
ロゴすかしが入る以外は機能制限なし・Youtubeなどでの公開も可能。

161:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 01:47:18 TCgDIZh1
>160さん、ありがとうございます!やっぱレタス単品では出来ないんすねー

サンプルでやってるから出来るのかと期待してしまいました・・・


無理やりプレビュー画面キャプって透過処理とかしてみよかな・・・

162:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 12:20:59 tinhAFe9
スタイロス無視されてるからコアレタスまでも同時にまったく無視なのって
セルシス自覚してるんかね
いまんとこただのアナログをデジタル素材変換ソフトとしてしか使われて
ねーじゃんかよ。

163:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 12:39:58 L7O9opW0
>161
国内シェア独占状況だからねぇ。中には海外産ソフトに目を向けて
導入したスタジオもあるけど、経費に余裕のある企業でもない限り
RETAS+AfterEffectsにしがみつくしかないのでは

164:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 15:55:59 nMFq0FNu
現場ではPaintmanの後はpng書き出しでAfterEffectsに渡すの?

165:148
09/06/09 17:01:41 VcGqxKdN
>>158
何気なく書き込んだのでスルーされるかと思ったが
答えてくれてありがとう
RETAS導入したら>158みたいなやり方でgif変換するわ

166:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/11 20:46:35 /NGoy2A3
RETAS STUDIOユーザー様向け「QuickChecker」無償公開のお知らせ

今日日誰が使うんだこれ??

167:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/12 11:30:06 VnMTarI4
それ以前にCLIPいらね。
無理にAdobe Airアプリ化しなくてもユーザー登録情報を元にhttps:ページで
配布すりゃいいのに。

168:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 00:55:20 JF0N/5Sf
ToonBoom5はじまったな…
 URLリンク(www.toonboom.com)

RETASも次期バージョンで目を見張る改善があるといいな…スタイロスとかスタイロスとか。

169:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 01:31:06 kBm+Vh6o
おれはもうToonBoom PLEでいいや・・・

170:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 10:29:49 g5ypeU4a
うあああああ!!
とぅーんぼーんにすりゃよかった。
セルシスやるきねえええーーー

171:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 10:35:49 PurFOyjN
俺もToonBoom PLEに浮気中
ペンの書き味はTOONZがベストだが、オールインワンUIの利便性はToonBoomが
一番だ。悪とツーさえ代理店業務から撤退しなければ勝てたかもしれないのに…

172:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 10:55:18 g5ypeU4a
日本語化したりするかな。
ってかセルシスは「レタスが日本のアニメの9割シェアですからw」とか
本気で思ってたらほんとただのバカだよな。
本来のペーパーレスデジタルタイムシートの使われ方一切されてねえ
ただの着色ソフトとしてしか使われてないのに。
将来的に日本のアニメにペーパーレスの時代がくるならセルシスは生き残れねえな。これねえわな。

173:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 11:23:12 PurFOyjN
>172
メニューバーまわりの日本語置き換えくらいはどうにかできそうだけど、中身と
マニュアル(超分厚い)は素人目にも無理だ…

PLEで登録したメアドにStoryBoard(絵コンテ)特化ソフト値引きするから
買わないかと狙いすましたような案内状が届いた。くそっ、RETASにない、
痛い所をついてきて。

174:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 14:37:52 g5ypeU4a
そうか・・さすがにマニュアルねえと厳しいぜ。
ただの2D政策ソフトならまだしも、アニメーションソフトって
結構複雑だしソフト違うとかなり違うみたいだし・・
ジブリは専門の人いれたんだろな。

175:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 14:50:53 I1J4eGV2
>174
ToonBoom日本語体験版(1.2か2.0)を雑誌付録CD-ROMから見つけ出せば
同梱されているPDFマニュアルで新機能を除く(およそ80%の)使い方はマスター
可能。慣れるとそれほど難しくないよ。

>ジブリは~
2006年の記事だけど、読むと色々為になるかも
URLリンク(journal.mycom.co.jp)
URLリンク(journal.mycom.co.jp)
この色指定パレット&ペイントツールを試しただけでgkbrが止まらなかった。

176:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 16:39:08 kBm+Vh6o
>>172
タイムシート手打ちはなんであんな仕様にしたのかホント理解不能

177:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 21:35:20 HGc+miqX
>176
RETASは「デジタルで効率化を図るソフト」ではないから。
「デジタル環境で伝統的(虫プロ的?)な作業工程をとことん再現するソフト」だから
タイムシートも手打ちでがんばって下さい、てな。

178:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 21:17:57 7o1bYjV4
>175
その日本語版マニュアルどこかにUPできないすか?ソフト本体じゃないので大丈夫かと思うんだけど。

179:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 22:06:56 hmUK75Mz
スレ違いの気がするけどこの板ToonBoomスレないんだよな…

うpは出来ないけどMacPower読者なら2002年7月号付録CD-ROMに日本語版1.2デモが入ってる。
それとToonBoomアニメーションの戦略提携マネージャー曰く「日本再上陸を目指している」けど
肝心の国内スタジオが興味を示さないらしい。ジブリが配給したベルヴィル・ランデブーはToon
Boomで制作されたんだが、これも日本では(技術的に)まったく注目されなかった。
URLリンク(www.alltrailers.net)

途中に登場するテーブルの上のエッフェル塔はZ軸方法を持つ板ポリ(レイヤー)をパーツ毎に
組み合わせタイムシート上にて回転を与えている

180:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 22:19:44 C/qAo5HQ
一ヶ月使ってみた結論なのだが
レタスというソフトはもともと日本のアニメスタジオに導入して集団作業や組織構造を変えずにデジタル化することに特化しているので
個人でアニメを作るという面白味や有利さがあまり生きていないのだと思う
いわばこれはアニメのOA機器なのだ
会社にドーンと置いてある書類コピー機を自宅に持ってきて年賀状の印刷に使うような

フルアニメーションで創造的なインディペンデントアニメを作って世界に発信するにはまったく不向きなソフトだが
どっかで見たようなアニメキャラが口をパクパクさせるセルを何度も何度も使い回して
ジャパニメーションもどきっぽいものをつくるのにはすごく向いてると思う

181:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/15 23:20:47 G14ae2I1
>>179
何ぃぃ?!ベルヴィル注目されなかったの?!
一般受けはまったくしなかったのは知ってるけど
業界人はさすがに圧倒されたと思ってたんだけど違うのか。
あれフルデジタルとしては軽く日本アニメ上回ってるよな。
絵の技術がって意味じゃなくフルデジタルを生かしたアニメとして
色彩設計とか3Dの融合も完璧だしフルデジ2Dの線の味も動きも最高じゃんかよ。
まさにフルデジタル2Dアニメの理想形が形になったアニメとして衝撃的だったんだけどな。

182:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 00:55:05 7A/D6bMZ
QuickChecker無償公開キタァ

183:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 01:02:29 nPlxjMMR
QuickCheckerってカメラじゃなくてスキャナーで代用できるの?

184:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/18 11:02:23 e+rcHtDD
QuickChecker、ユーザー認証を終えた跡に飛ばされるDLページ
Windows版のリンクだけ404だな

ストーリーボード制作に使えそうなソフトを探していて出会ったソフト
URLリンク(www.daz3d.com)

フルカラー・3Dまで使った動くコンテとか、ここまでくるともう勝てる気しねぇ…

185:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/18 14:34:59 /fCr4Mae
国産はアナログでやってた作業をそのまま移行できるソフト
海外はデジタル化によるバリアフリー



186:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/18 15:47:04 G5mvp9Yx
社名がセル画アニメーションシステムに由来。

187:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/18 20:07:51 8zh8tnyC
RETASシリーズが普及すれば、セル死す …って事ですね。

188:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/18 20:10:42 /fCr4Mae
モーションチェックがやばすぎ。
超やりにくい。あのプログラム作った人何考えてるんだ。

189:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/18 20:35:47 TEq/e58X
>188
 アナログ時代の不便さ不自由を忠実に再現しています!!

 おめーさん、いっぺん海外アニメ制作環境いじってみなされ。ペン入れ色塗り
 モーションチェック、奴らはとっくに別次元までいってる。


190:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/19 02:48:48 G+59lKbf
どれがおすすめ?上にあがってるToonBoomってやつ?
セルになじみがないフラッシュ使いの俺でもこの
RETAS独特の古臭さは伝わってくる・・

191:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/19 06:52:37 6P0acl3k
ジブリの使っているTOONZの個人向けグレードthe TAB(日本ではインディゾーンが
代理店を務めているが日本語化はされていない、その代わり2バイト文字が通るように
なってる)、

最上位版のPLEが使えるToonBoom(解像度が570*570ピクセル、2秒ごとに
非商用ロゴが挿入される、製品版とのファイル互換なし、全機能使用・保存可能)、

ニコニコで変態シリーズが不定期掲載されているAnimeStudioPro(←タグ検索で出る、
手持ち2Dソフトから取り込んだ絵が使える他3Dオブジェクトを直接読み込んでZ軸概念を
もつベクターデータに変換可能、この板のAnime Studio/Mohoスレからヘルプを含む
日本語化モジュールDL可)

手始めにここら辺からいじってみては。

192:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/20 17:44:16 xuIJELVL
>>191
詳しくサンクス!
ニコニコで検索したら変態シリーズが見れたw
デジタルで簡単になる事っていっぱいあるのになぜ
あんなタイムシートにしちゃったんだろうね。
しかもpanとかタイムシートに手書き支持みたいな・・・うーん

193:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/21 19:48:57 g7llFtjN
>192
絵コンテ集として出版した時、ただのデジタルデータというかHTML
テーブル表のようなコンテじゃ誰も見向きしないっしょ?

194:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/25 07:13:39 W0r4TQll
RETAS! LITE Debut(レタス)for Win
URLリンク(page11.auctions.yahoo.co.jp)

RETAS買ったはいいけど、動画を描くのが大変すぎて挫折しましたorz
興味ある方どうぞ。

195:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/25 10:33:43 /7/p+kRE
動画を描くことは苦痛じゃないけど、時々RETASの使い辛さがいやになって
全てを投げ出したくなる。

かといって外国産のソフトはTAB・Toonz以外いかにもFlashです!って線と
塗りの制限がかかってしまって辛い。インディゾーンももっとTABを積極的に
紹介・ローカライズしてくれりゃRETASと補い合っていけるのに。

196:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/27 00:48:33 VJW3pKTQ
>>194
動作しなかったとかの不良品じゃないよな?

197:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/27 01:22:33 XWqE5v9e
LITE は、読み書きできるファイルの種類や、最終出力サイズが制限されてて、
使い物にならないぞ。

198:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/29 00:09:13 qZRrv4o4
落札されてるし…買ってやればよかったぜorz
でもいいや!今フォトショの練習中だし!!

199:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/29 16:40:37 vETXKdKl
劇場版エヴァの人物たちはRETAS使って描かれてるというから見てきたが、
なんというか旧作が紙にGペンかカブラペンでペン入れしたものをセルに転写
ような線の強弱がついていたに対し、今度の劇場版キャラの線はSAIで描いた
つるつる均一のベジェ線だな…

綺麗すぎて逆に違和感を覚えるなんて、人の視覚ってわがままなんだろうか。

200:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/29 16:53:13 q9CSlVPN
劇場版エヴァの絵は線も色もダメダメだよ
悪い意味でデジタルアニメの安いどぎつい色になってる
あれ絶賛してる人たちは綾波とアスカが出りゃ何でもいい人だから

201:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/30 13:16:44 wtYCbjz0
別に仕上げ見て絶賛してるわけじゃないだろ・・・

202:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/01 00:42:05 BGm3vdrc
まぁCGの時代ですし
エヴァ再放送みてセルの良さを再認識しつつ
新劇は新劇でやっぱクオリティ高いと思うよ

203:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/01 10:27:30 E+X6/vq6
エヴァと使徒がフル3Dになってしまってから、動きにタメがなくなったな。
するする動き過ぎて逆に気持ち悪い。

204:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 22:00:56 I5dpP+hU
URLリンク(www.youtube.com)
SmithMicro(Poser、英語版AQUAZONEの代理店)が開発・販売している
2Dアニメーション制作統合ソフトAnime Studio Proのデモリール。
海の向こうではもう手作業中割り動画の時代は終わってるんだな…

205:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 11:54:17 hklxWU3Z
>>204
日本のアニメには(一部でしか)使えそうにはないな
てかディズニーあたりでも同じか
どっちかと言えばFlashの延長でしょ、これは

206:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/07 12:14:34 vr/Wsypk
でもジブリが「となりの山田君」「ハウル」以降使っているTOONZも
Flash派生ソフトなんだよな。

RETASよりアナログ(筆圧関知を利用した線の強弱による手書き線)の
暖かみを表現できるから、が採用理由(彩色のデジタル化はもののけ姫
から)。

207:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 13:34:32 9mbnkFqZ
そういう話じゃないのでは

208:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 11:06:35 X40IEg3h
Flashかどうかは別にしてもStylosはもう少し何とかして欲しい。
コミスタ2レベルの技術で時間が止まってるだろ。

209:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 19:19:22 fFYQP5hW
ツールスレっぽいからここに

Anime Studio 5のDebutが無料配布されてる
同時に、$20で6へアプグレのキャンペーンも

210:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 21:25:45 G/P5XzBR
>209
流石スミスマイクロだぜ
イーフロに出来ないことを平然とやってのける!
そこにしびれるあこがれるぅ!!

211:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 22:25:19 9CIuXTXH
>>209
それ見つからないんだけど、URLは?

212:209
09/07/09 23:12:27 xvCqMy1k
>>211
URLリンク(my.smithmicro.com)

213:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 01:34:01 EY81Rqw0
>>212
サンスコ

getしますた

214:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 09:00:11 wTZlWV6B
みなさんStylosで書く時はペンの太さどれくらいにしてますか?
自分は最小の1ピクセルでないと仕上げた時に線が凄く太くなってしまいます
参考しするので聞かせてください

215:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 11:45:35 pDxDqiYp
ディズニーの新作映画、カエルの話のやつ2Dだけど
ソフト何つかってんのかなー。

216:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 12:00:59 Zahll7YW
ディズニーチャンネル用作品と同じ機材を使っているとしたらToonBoom。

217:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 18:09:52 boS3APBv
>>214
習作で少し使った程度ですが、画面サイズ 1280x960、ラスター形式、2pixel、筆圧低めで描いてます。
まだ少し線が太いので、もっと画面サイズを大きくした方が良いのかな、と思案中です。 つ sm7527876

218:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 20:23:32 wTZlWV6B
>>217
ナイスアニメですねw
やっぱり大きめのサイズで書き出すとピクセル2でもシャープな線が出るんですね
ありがとうございます

219:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 09:05:27 WKPZJhYa
曲線ツールがしぃちゃんみたいに2段階クリックだと
服の角とか表現しやすいのになあ。今のだとなんかのっぺりした戦ばっかになる。

220:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 15:27:06 MwzNVgg7
セルシス公式では告知されていないが、BNNから参考書が出てる
アニメーションを作ろう! RETAS STUDIO
 URLリンク(www.amazon.co.jp)
 URLリンク(www.bnn.co.jp)

作例の絵が…ちょっと微妙かも。

221:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 16:12:28 GQND3oOX
>220
著者の一人は撮影監督出身だから、coreRETASの解説はかなり詳しい。
あの使いづらい・読みづらい・入力しづらいタイムシートの解読や
カメラ技術(アナログ時代の技術をcoreRETASでどう再現するか)など。

原画・動画・彩色については付属ガイドブックや「アニメーションの本」、
他の本を買った方がいい、絶対に。
URLリンク(www.jec.ac.jp)

222:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 18:56:09 h7Hd+xzp
>>220
こーゆーの出るの待ってた!でも高いなあ

223:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 22:04:24 VbBuwrwg
リピートって全部手打ち?

224:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 11:15:41 aywdfiL/
プリキュアってあれ鉛筆→トレースマンじゃなくて
スタイロスで直接描いてるっぽい?線が死んでるし動きもぶねぶねしてる。

225:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/13 12:01:42 iG1CQHA1
どのプリキュア?
佐藤元のブログ記事によればおじゃ魔女終盤~初代の原画は紙と鉛筆(→トレースマン)だったはず

226:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 11:27:35 XdlKFdCy
>>212
これなんかカートに入ってしまうんだけどこのまま進めていいの?
なんか金とられそう

227:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 11:49:26 4FyL8kWf
AnimeStudioスレできいてみては?


228:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 12:31:36 xzBuFg2W
>>226
Price(=価格)の欄をよく見るんだ。

229:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 19:18:04 XdlKFdCy
>>228
サンキュ



230:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/15 20:25:36 W21AVYHJ
>>225
もともと見てないんだけど先週テレビでやってるのを見て
スタイロスっぽい感じに見えた。

231:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 06:05:41 JJX2yPAB
ツールスレっぽいからここに

Toon Boom Animateが、$300値引きで$699で販売ちう
URLリンク(www.toonboom.com)

山村浩二はRETAS使っとるのよね
自分は保護主義満々なので、国産には頑張ってもらいたいのだけど…PS+AEだわ

232:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/19 09:40:19 kzqTIfSQ
ComicStudio IllustStudioときてなんでAnimeStudioじゃないんだろう?と思ったらもうそう言う名前のソフトが他社であるのね

233:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/19 12:31:19 qtQtPUqM
Animationはアニメ全般で、Animeは和製英語で日本のアニメの事いうと思ってたが
外国ソフトの名称でも使うのか

234:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/19 13:28:25 qJ7S9b5V
しかもAnimeStudioは国産ソフトとアメリカ産ソフトと2種類あるんだぜ

235:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/20 03:22:42 D3Of8v4K
ニコ生でレタス使ったアニメ制作実況してる人いるね

236:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/20 13:55:39 T9/nTdHM
ペイント機能がイラスタくらい豊富なら良かったのにな

237:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/20 15:24:07 xXaGpXhx
ペイント機能は十分でしょ

238:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/21 23:05:07 LnHEzeQz
うみねこがスタイロスで割ったっぽい感じ

239:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/30 03:02:32 a/7aG9dZ
東映って作画はすべてスタイロスじゃなかったっけ

240:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/30 12:41:58 Ju9ScOxw
全部ではない


241:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/30 16:59:33 wImHeN5X
デッサン力のある原画でもなんかペンや曲線ツールがしょぼいせいで
素人っぽい絵にしてしまうスタイロス。


242:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 08:10:03 dBik6Zud
スタイロスからEPSやSWF等ベクター形式で書き出した場合、
線の具合はどうなんですか?
元が滑らかなら結構綺麗に書き出せるんでしょうか?
やたらポイントが増えて重くなったりしないかな?
体験版だと書き出し不可なので、その辺がわからんのです。

このアニメはスタイロスで作画してるよ、ってのがあれば、参考にしたいので
教えてほしい。

243:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 13:08:05 hjkS9gDh
東映のスタイロスは液晶ペンタブレット
多額の金がかかってそうだが
いかがなものか?

244:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/31 17:35:11 zNp/jyDK
客層が多くて今一番セルシスが力入れてるイラスタは
あんなにガンガンアップデートやってんのにRETAS!は
新規パッケージ発売になってから一度もアップデートないとか
ふざけてるな。力の入れ方ちがいすぎて残念だよ。
パース定規、線のカスタマイズとかショートカット周りとか
いラスタと同じにしてほしいよ。こっちの方が高いってのに・・

245:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 02:21:37 4Pi3XWoK
ニコ生の人ってグレンラガンのアニメ作ってる人?

246:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 20:12:03 Y+jDYBjK
MAD程度ならFLASHの方がはるかに作りやすいな
4つのソフトの統合すればいいのに

247:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 20:30:39 2EWgZ2y0
Flashは(学生以外)初期投資額が半端ない
Flash Basicが出たときは飛びついたけど、これから新規で始めようって人には
おいそれと薦められないなぁ。

外国産競合ソフトで「隙間認識ぬりつぶし」「閉領域フィル」「筆圧検知対応かつ
最小限のベクトルストローク、後から筆圧・線幅・任意のポイント間のみ線非表示
補正可能」「輪郭のぼかし領域が暗色優先(昔のセルのように先に暗い色を塗る=
含み塗りの境界が暗色優先になる)」ツールってある?

248:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 20:39:23 e5SYXVHD
あくまで(日本の)プロ用に作られてるソフトだから統合はないだろうね

249:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 20:59:45 KPv9Bxdj
アップデート永遠にこないでいきなり次のバージョンで
イラスタコミスタライクにがらっと変わりそうだな。せめて後補正とパース定規くらい
つけてほしいぜ・・

250:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/01 21:13:15 3ktSLcRf
xyz軸ボーンを使ったIK変形が欲しい。

251:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/02 03:13:18 hRjO4Uk9
スタイロス、今時ベジェ曲線すらないのは終わってるよな
フリーソフトですらある時代なのにw
MSペイントと同じなのにはまいった。ここだけでもアップデートしてほしいわ。

ペンも1本しかないし、絵本のような絵でアニメ作るとかはスタイロスじゃ無理だね。
ペインターのアニメ製作機能の方が結構な部分で使い勝手が良いぐらいだw
ソフトをまたがずに色塗れるし、豊富すぎるほどの色んなブラシが使えるのは便利だわ。
他のソフト使わないと線や色に温かみを出せないのは痛い。シャープすぎる。


252:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/02 03:34:00 enG0vbOp
Painter一本で制作されたというインドのフルアニメ
ニコニコにあがってたのを見てきたけど、いいね。

253:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/02 09:36:17 VjRoL+kU
>>MSペイントと同じなのにはまいった

MSペイントと何が同じなんだ?曲線ツールのこと?

254:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/02 23:42:40 hRjO4Uk9
このレタスの放置っぷりとイラスタへの力の入れようを見てると、
その内にイラスタにアニメ製作機能が付きそうだなw
俺がセルシスの人間ならそうするわw
一般のレタス購入者にはイラスタの無料配布か割引で勘弁してもらうよw
プロ向けにはレタスの積極的な強化を続け、
一般にはペイントソフトの機能としてアニメ製作に触れてもらい興味をもってもらう。

レイヤをセルに見立ててフレーム設定して表示するモーションチェック機能と、
動画の書き出し機能付けるだけでもMAD程度のものなら余裕でできるからなw
ちょっと違うが書き出しはもうイラスタに付いてるし、
あと少し機能を付けるだけで簡易アニメならイラスタで手軽に作れるようにできる。
5分以下のMAD的なものなら、そっちの方がレタスより遥かに手軽で便利だと思うw 
使い勝手は評価にかなり影響する所だから、ユーザー評価でもレタスを軽く上回るかもしれない。
そうなればニコニコでも手書きアニメが増えてくるだろう。
絵師はアホほどいるのに、絵を動かそうって気になってもらえないのは勿体無いよね。
やっぱりイラスタなんかに簡易アニメ製作機能つけるべきだよ。

動画編集ソフトならフリーで幾らでもあるし、低性能なものならPCにも最初からついてる。
録音もPCがある時点ですぐできるも同然になってる。
そうしたソフトの普及の高さはニコニコでの実況動画の多さが物語ってる。
だから敢えて付ける必要は無い。
絵を描いて直感的な操作で動きを確認できて書き出せるだけでいい。
レタスのモーションチェックとかタイムシートとかいちいち面倒な仕様でアホだよね。
てなわけで、日本はペイントソフトにアニメ製作機能を付ける方向でいくべきだ。

それこそ、となりの山田君のような見せ方や絵をしたアニメが手軽に作れるだろう。
線も塗りも手書き感があるのっていいよねー

>>253
そうです、曲線ツール。

255:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/03 00:08:57 4gvvMt9r
というかイラスタのペンツールをスタイロスに持ってくるだけでRETASの問題の半分は解決しちゃうんだから
それをやらない意味が分からないし、事実廉価版から1年くらいでそうなると思うよ

256:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/03 00:24:34 OMIDjTHd
DESUYONEー

いらすた買ったんだぜー
いらすた使ってからスタロいくとインターフェイスが超古臭い業務用って感じだぜー

257:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/03 02:57:36 GtGGlNQM
つうかまだイラスタは発展途上 ある程度まで行ったらRetasとコミスタに機能を移植すんじゃね

258:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/03 03:45:33 HGuPgKuf
レタスとコミスタ&イラスタって部署がタテ割りにになってる感じがする・・・
UIとか機能に協調性がないし・・・
イラスタからのフィードバックって本当にあるのかな・・・


259:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/03 05:14:36 cqa2gc1Q
SAIにタイムラインが付けばアマチュアレベルでは十分に使えるソフトになりそうなんだが・・・
それに近いのがネコ動画なんだが現時点ではあまりに機能が足り無すぎで非常におしい。



260:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/03 09:23:12 4gvvMt9r
>>258
もともとRETASは40万円もしていた業界向けソフトで
コミスタごときと連携したら客へのメンツが保てないという感じだったんじゃないの
でも価格が一気に10分の1になるという価格改定は
これからRETASをコミスタイラスタと並列する個人向けのソフトにチェンジするという準備運動
おそらく次のバージョンで「スタジオ制作を忠実に模倣した集団ソフト」から「個人制作のアニメソフト」に大幅チェンジするはず
そもそもスタイロス・ペイント・トレース・コアレタスって4つのソフトに別れてるのだって
単に別売りで10万円づつ取ってた名残に過ぎないわけだから
それも含めてもうすぐ統合された新バージョンが出るはずだし、
もしこのまま出なければはっきり言ってこのソフトは終わり

261:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/03 11:28:40 J/AFDWAT
>258
コミスタ開発部署ともセクションは完全に別だってよ。イラスタにはこれちのような
外部アドバイザーもついていない、だからあのUI変更になっても誰も止めなかったと
イラスタスレで書かれてた記憶がある。

>259
イラスタ・SAIで書いた絵を有志日本語化キットを適用したSmithMicro Anime
Studio Proに取り込んで(イラレ持ってる人ならEPSでもオK)、3Dアニメと同じ
ボーンをしこんでぐりぐりアニメ化してみないか?レイヤーで階層わけしたPDSや
PNGもつかえるから画材側のソフトを問わないぞ。
URLリンク(my.smithmicro.com)
URLリンク(my.smithmicro.com)
URLリンク(my.smithmicro.com)
URLリンク(www.technotise.com)

ぶっちゃけ海外のアニメ制作現場ではもう1枚1枚手描きする時代が終わってるんだな。
ディズニーもToonBoomつこてるし

262:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/03 13:50:22 wKx84vtw
>>ぶっちゃけ海外のアニメ制作現場ではもう1枚1枚手描きする時代が終わってるんだな

皆知ってるけど、まだまだ1枚ずつ描こうとしてるんでしょう。
だって出来上がってるのが、どれもバタ臭くて如何にもFlash+ボーンだもの。

海外勢が表現しようとしているアニメとFlash+ボーンは、表現と手法として直結しているけど
日本ではそこが繋がらないから、溝を埋める作業の色が強い。
効率以上にその点で、道具として馴染まないと感じる人が多いんだと思う。

263:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/03 13:52:15 11OukOrc
日本はすでにフル3Dでしょ
2Dにボーン仕込む系はアメコミみたいなのしか合わない

264:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/03 13:55:33 J/AFDWAT
その方向性の差が、現役中もバカンスで一ヶ月リフレッシュが補償され
現役引退跡も恩給で悠々長生きしているディズニーのアニメーターと
馬車馬のように働いたあげく早死にする日本のアニメーターとの
差になるんだよな。

265:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/03 14:15:56 wKx84vtw
そういう言い方は感心しないな。
零細中小が大半の日本と、版元巨大資本のディズニーを同一に語って
ツールの話に落とし込むのは、何がしたいのか理解しかねる。

266:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/03 21:23:21 5PPf3XKj
RETASが時代遅れなのは確かだ。とくにスタイロス。
イラスタにCoreRETAS機能をつけて欲しいくらい。

267:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/04 01:17:36 CZ5QlQo5
>>264
ディズニー系の労使闘争とか、大量リストラとかも酷いよ。
初期作品(ダンボの頃)のストは有名だけど、近年も賃金の
問題でアニメーター流出しちゃったり。

268:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/04 10:50:11 lrA2Zygl
ケースバイケースで機械的に割れる動画はボーンでもいいけど
そうじゃない動画もいっぱいあるからな。むりにやるとパペットアニメみたいになる。

日本のアニメの場合影やハイライトのトレス線あるけどディズニーは基本
影なしが多くてボーンで動かしやすい。 

イラスタのパース定規、いラスタの線編集と前補正、これくらいはスタイロスにもってきてほしいよ。
あとショートカットもなぁ・・・
後補正なんて誰もいらないのに

269:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/04 11:17:12 zKPfkHXs
あとストーリーボード(絵コンテ機能)とそのQuickTimeムービー吐き出し機能も頼む。
動的に指示された方がわかりやすいコンテもあるんですよ…。

270:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/04 17:00:52 XzQb3+01
スタイロスとトレスマンにベジェ曲線も頼む
作業スピードが格段に上がるだけでなく仕上がりも綺麗になる。
ベジェに慣れると普通の曲線ツールにはもう戻れないよ。
どうかお願いします。

あとショートカット、いちいちキーボード使うのは煩わしい上に
その分だけ作業スペースが必要になってしまい不便。
ペンタブのショートカットで補うにも限りがあるのでどうにかしてもらいたい。
個人的にはShadeやPoserとの連携を強く望みたい。
OBJやlwoが使えると高いソフトが無くても可能性が格段に上がります。
あとPSD形式も扱えるようにしてもらいたい。

271:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/04 17:07:37 DmS/yk5+
>270
お願いだからRETASテクニカルインフォメーションに同じ内容をポストして下さい
URLリンク(faq2.celsys.co.jp)
(ログインとパスワードはトップページの汎用パスで名無しポスト可能)

Shadeとの連繋、LWOもしくはobj対応については他の肩もポストされてレスも
ついているようですよ。多くの人が声をあげないと、次期バージョンも今のまま…
なんて事になりそう。

272:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/04 17:22:41 XzQb3+01
>>271
実は、既にそこにはサッと目を通していて
似たような書き込みがあったからこっちに書いたんですw
気が向いたら整理した後にでも投稿しておきますね。

そこ、できれば要望意見の横にでも同意ボタンがほしいね。
既にあるのと同じような書き込みをするのは悩みどころだし躊躇するからね。
望んでる人が他にもいますよボタンみたいなのがほしいところ。

273:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/04 23:04:10 lrA2Zygl
業務用として3DMAXとは連携してるけどな。

274:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/05 15:07:45 Bjg3ZtIP
最近の日本アニメが糞なのは、レタスのショボさや表現力の無さも原因の一つな気がしてきた。
似通った線や塗りばかりでもういいよって感じなのもこれが原因にあるんじゃないかなぁ。

線ののっぺり具合が酷すぎる

275:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/05 15:10:33 T4sOo2/p
TV版エヴァと劇場版エヴァのようなものか?
リアルすぎる3DCGの多用・氾濫も一因に思う。
たとえば金田パースを3DCGで再現すると不気味。

276:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/05 15:13:55 WORYKiYG
>>274
レタスと言うか、デジタル化のせいだな
塗りつぶしで着色行うようになったせいで線を閉じて書かなければならなくなった
レタスは作画には使われてないからあんまり関係ない

277:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/05 16:38:11 Bjg3ZtIP
>>276
あ~そうかデジタル化だからか
スタイロスが無視されてるのすっかり忘れてたw

>>275
今の日本アニメって、2Dと3Dの使い方がすごく下手なんじゃないかなぁ
2Dは以前より絵がのっぺりしたし、3Dは浮いてて画に統一感が無い。
最も駄目な使い方をしてる気がしてならないよ。
日本の街並みみたいな何とも残念な統一性の無さを感じる。

278:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/05 17:29:04 T4sOo2/p
マクロスフロンティアの戦闘シーンは目が疲れるだけだった。
リミテッドアニメの偉大さを痛感したよ。

279:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/05 21:56:27 UZwuEiQF
ほとんどの2D+3Dは失敗してるけどエヴァ破の3Dは初めてといっていいくらい
日本のアニメ的に成功してると思うけどな。パンフみたら理由もわかった。スレチか。

280:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/05 22:07:39 PiK6SW24
>パンフみたら理由もわかった
気になる。ちょっと教えてー

281:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/06 00:42:51 szNK9Jxk
気が付きにくいだけで結構うまく3Dを使ってるケースもあるんじゃない?
3Dっていうとロボットなんかに目がいきがちだけど背景や小物なんかにも何気なく使われたりしてるし。

282:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/06 01:14:39 +JCu3fKI
きらりんの様にすべてに使われてたりね

283:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/06 03:47:03 cQh0OXLj
見事だと思ったのはフリーダムぐらいだな、画風を殆ど損なってない。
3Dで作って二次元化することで立体感を付加し、
画風も人物も上手く違和感を抑えて見せることが出来ていた。
変にツルっとしてることもなかった。
あれは日本アニメの3Dの使い方、表現の現時点での一つの答えの形だろうな。

日本アニメを3D化する際に出てくる大きな課題、
人物をどうするかって部分をうまくクリアしていたと思う。
2Dの画風を高い質で再現できていたよ。
精霊の守り人も使い方がうまかった記憶がある。

スカイクロアとかは最悪、別の作品同士をくっつけてるような使い方。
282には悪いけど、きらりんも酷いものだったと思う。
3Dの意味なし、楽に作りたかっただけの使い方としか思えない。

例え違っていても、楽をしたいからなんだろうなと思われる使い方では駄目だよ。
迫力や臨場感を出す為といった表現を上げる為のプロの仕事ってのを感じられるのが良い。
質を高める方向、表現を高める方向での上手い使用でないと
未来に良いものが繋がってかないからね。
マクロスフロンティアみたいなのは
技術は認めても上手い使い方ではないから継承しちゃいけない。
あれならマクロス+の戦闘の方が確実に良い。


284:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/06 07:53:59 qkVNhnlt
見事だと思ったのはゾイドシリーズ

285:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/06 10:38:17 aSeiVhiH
レタス持ってる人でイラスタ使ってる人いる?
俺イラスタでレイアウト描いてるけどイイ感じだw
パース定規もあるしぃー

286:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/06 10:55:55 lBMXSV3O
イラスタで絵を描いた後スタイロスに戻ってくると軽いめまいを感じる
同じソフト会社が作って向こうが7000円でこっちが4万円(この前まで40万円)

287:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/06 10:58:45 lBMXSV3O
なんかちょっと懐かしいIDが出たな…

288:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/06 11:31:34 AtMz0r8F
3Dも毎週登場するようなメイン要素でない場合、
モデリング・アニメーションとか撮影担当の3D素人が片手間で作ってるんでしょ?
表現というレベルに達してないのは当然。

手書きのかわりでなく、独自の表現として成長してると思うし
その方が自然だと思うがどうか。
URLリンク(www.youtube.com)

押井はイノセンスのとき「十年後、同じ物を手書きでは無理」って言ってたけど、
実際そうなるのかね…

289:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/06 13:17:52 aSeiVhiH
>>286
めまいww
まあ3万で買ってイラスタ6千円で買って、
イメージボードとカラーイラストまでふくめたアニメ製作フルセット3万6千円だと思っとこうかなw

イラスタで指パラ機能っぽいことできないかなあ。レイヤー表示とかショートカットで
切り替えてうまくできないかなと。イラスタスレで聞いても指パラってなんだよってなるし

290:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/06 16:13:31 HDbVFEs3
>289
Painterの様なアニメーション機能がつけばRETAS Lite!的使い方も出来るよね。
次期バージョン開発の予定だけはあるようだから、さっさと概要なり改善要望
アンケートなり取って欲しい。

たまに名前の挙がるToonBoomは「アニメ製作環境統合ソフト」としての出来は
すばらしいんだが、どれだけ調整しても線が人工的なドローアートになってしまう。
繁体にthe TABは塗りと線はすばらしいが導入コストと後々のメンテナンス・
維持に欠かせない国内代理店が存在しない(インディゾーンが扱っているのは
TABの幼年齢向けバージョンアカデミック版だけ)。

そして両方とも隙間補完塗りつぶしか使えない=開いた線で前髪等のさらさら感を
表現できない。

291:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/06 21:42:16 lz3Akjnk
TABの線はタッチや太さが変えられるのがいいね。
補正のかかり方が俺にはちょっと不満だが。

レタスはSTYLOSがどうこう以前にソフトが4つに分かれてる時点でダメだわ。
安くなって購入した人は今もちゃんと使ってる?作品作れてる?

292:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/06 21:58:12 4g4hRRfp
ニコニコ動画で「RETAS」または「RETAS!」でタグ検索すればわかるように
動画までは完成していても色が塗れてなかったり(色化けするらしい)、
目ぱちアニメを作るのが限界だったり、ほとんどあがってないのが実情。

6月に発売されたRETAS STUDIO公式ガイドブックにざっと目を通したが
テレコムのアニメ塾EX本同様「専門学校の教科書」レベルの内容でアニメ
製作に興味を持ったアマチュアに理解できる内容じゃない。Flash全盛期に
あのレベルの本が出ていたとしたら全く売れなかったと思う。


メーカーが支援活動でも行っているかと思えば公式チュートリアルはプロの
手法ばかり紹介して意味がわからないし、βテスト中のセルシスPC・モバイル
アップロードサービスも静止画だけのサポートでRETAS製作コンテンツには全く
対応していない(絵コンテビューワになるかと思って参加したがビューワ本体が
重すぎて×)。

293:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/06 22:07:45 lBMXSV3O
>>291
RETAS使ってるけどネタ動画アニメとかをワンシーン作るのにはそれなりに便利。
特にペイントマンでポンポンポンと動画に色を塗るのは早い
ただ今のRETASでシリアスなアニメ映画を一本作れと言われたら
「ストローを斜めに切ったふにゃふにゃのペンに墨汁をつけて感動的なストーリー漫画を一本仕上げろ」
と言うのと同じで、自分の腕ではとても無理
それこそ宮崎駿や井上雄彦レベルの画力があればあのスタイロスでもそれなりの絵が描けるのかも知れないが

294:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/07 00:43:26 LBW+f+/t
スタイロスとペイントマンを統合して
イラスタ並みの線と塗りも行えるようにしてくれ、アップデートで。
こんな化石ソフト売っておいて、放置したまままた金を取ろうとか考えんなよ。
化石ソフト4本で3万、イラスタ4本分の価値を見出すのは無理だぜ。

295:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/07 00:52:16 FSeJ6y1I
スタイロスとペイントマンは統合してほしいな
あとはもう少し主線の制御を細かく出来るようにして欲しいってくらいかねぇ
ベジェでもNURBSでもなんでもいいけど コントロールポイントを明示してほしいわ

まぁ現在の値段には文句はない
俺は各10万円で買っちゃったけどw

296:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/07 01:23:36 HCF4ZPjA
ウソみたいだろ・・・あのソフト、一個10万で売ってたんだぜ・・・・

297:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/07 01:32:15 aFJBawrv
今のMayaだの3dsmaxだのXSIだのって数十万円のソフトも
いつか突然2万円くらいになったりおまけについてきたりするようになるのだろうか
フォトショップは何年たっても数万円だが

298:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/07 01:57:03 +idnH7RA
CLIP STUDIOのアンケート協力でこのソフトがもらえそうなんだが。

299:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/07 02:14:23 FSeJ6y1I
Mayaも出始めはフルセットで500万とかしたんだぜ~
現在 もう少し後ではあるがフルセットがほぼ50万になる(フルセットという概念もなくなるけど)
10分の1の価格だな
おや そういえばここにフルセットが10分の1の価格になったソフトが…

300:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/07 03:16:28 7GU+HUev
XSIは一年前まで6万で買えたじゃないか
もう無理だけど

301:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/07 04:08:12 H+zFqZPy
マヤは今でも糞高いけど昔はもっと高かったもんな・・

レタスはソフトがバラバラなのは分業メインの業務用ソフトだから仕方ない。
業務用ソフトがむちゃくちゃ値下げして一般人が買える値段になったって
だけで中身はまるっきり業務用時代そのまんま。バージジョンもいっしょ。
安くなっても機能削ったりとか一切してない分まだいいんだけどな。

302:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/07 04:21:57 9CtHrHK7
Shadeが100万以上する時代もあったんだぜ・・・

303:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/07 04:58:30 4qZgIxCS
stylos、色々惜しくていちいちイライラする
ベクター線の消しゴムとかはいいんだけど…

需要ないかもしれんが、
ついカッとなってvpfファイルのエディタつくってみた
よかったらつかってみてくれ
URLリンク(htks.web.fc2.com)
消失点レイヤーもコミスタみたいにスナップできればいいのに

304:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/07 09:33:10 KZqNjr/y
Flashはチュートリアルがすげー分かりやすかったな
PC始めたばかりでも理解できたし新しい機能覚えるたびにワクワクしながら進めた

305:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/07 17:29:13 NjeIGs6m
>>274
外国下請け作画とか、そう言うのが多いんじゃなくて?
>>286
イラスタは普通に作画制作にもすげー便利だよなあれ。

306:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/07 19:48:34 hR+bdikX
セルシスの講座ページでようやくStylosで一から作画することのメリットについて
講釈が始まったが
 URLリンク(www.retasstudio.net)

…欠点をはっきり述べられないのは仕事だからだよね、悪いことはかけないんだよね。

307:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/07 20:16:38 HCF4ZPjA
>>306
キャラデザと出来上がった作品のギャップに吹いたwww

308:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/07 20:46:31 H+zFqZPy
フラッシュとの大きな差はアニメ制作にかかわった経験の有無が問われるかどうかだろな。
RETASは専門学校なりアニメスタジオなりアニメの経験がある人向けだ。


>>306
前から思ってたんだけど、サンプル下手だよなあw
あくまでサンプルだからノウハウさえわかればいいんだけど
形から入る人にはネガキャンにしか見えないんじゃないかと思うw
旧レタスからあるサンプルなんてほとんどネタのようなレベルの絵だし。

309:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/07 21:11:01 NjeIGs6m
>>306

>平将門が馬に乗って向かってくる(10秒のカット)

平将門w

310:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/07 21:15:25 NjeIGs6m
>>307
これだもんな~

URLリンク(www.retasstudio.net)
URLリンク(www.retasstudio.net)
                    ↓
URLリンク(www.retasstudio.net)
URLリンク(www.retasstudio.net)
URLリンク(www.retasstudio.net)

311:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/07 22:33:14 1GzPTd2R
Flashなみのとっつきやすさは必要だと思うわ。
作品の完成以前にツールのややこしさが初心者のやる気を削いでしまう。
ある程度直感でも使えるレベルじゃないと。

あとこんなの見つけた。
URLリンク(www.tvpaint.com)
フランスのアニメソフトらしいけど、ご丁寧に日本語対応してくれてる。

312:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/07 23:21:12 LBW+f+/t
絵がどうこうより、ロクにアニメしてねぇサンプルなところが問題。

313:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/07 23:38:53 LBW+f+/t
>>311
レタスの操作周りは分かり易い方だと思うぜ。
ただ、妙に面倒だったりイマイチ使えなかったり
呼び出しや読み込みなどでモタついたり
統合されてないから行き来が面倒だったりするんだ。
ワンクリックでのレイヤの複製とかほしかったわ、全体選択>コピーがめんどい。

314:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/08 01:13:50 T5frU9jp
10年前ならこれでも良かったかもしれんが
今となっちゃアナログの悪いとこばっか再現しちゃったソフトって印象
そのくせペンの書き味も良いとは言い難いし

315:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/08 04:54:25 SyeFIJP4
デジタル作画の優位性とか言う前に、まずスタイロスをどうにかせいw
こんなペンじゃ原画からはとてもじゃないが描けんわ。

316:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/08 10:17:59 dsnYAOpU
あらゆるソフトで共通のズームアップズームアウトのショートカット
あるじゃないですか。コントロールスペースの。
あれに慣れてあれをやりたいんですけどスタイロスは
できないんでしょうか? ショートカット項目見ても見当たらない・・・

317:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/08 10:47:20 H9DKi5pE
>312
馬に乗っているのに刀を持った右腕が微動だにしない(馬の動きに合わせて
手綱も揺れる、上半身も反動で揺れる、近所に馬事公苑がなくてもナショナル
ジョーバに乗ればわかる)のが問題。

ひょっとして「手書きと比べるとStylosの作画はくそ」と言いたいの?
それでも動画におこす段階でぶれや動きは追加できるよね?

318:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/08 10:49:32 H9DKi5pE
>314
>アナログの悪いとこばっか再現しちゃったソフト
鈴木みそ氏とセルシスのインタビューによれば「限りなくアナログ作業を
再現したソフト」だそうだから、不便なのは仕様。

319:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/08 14:00:30 SyeFIJP4
>>316
スタイロスは、そういった当たり前なショートカットも存在してないんだ。
いちいち編集をクリックしてからやり直しを選んでクリックだ。
最初はこの糞仕様にブチ切れしそうになったね。

こんな糞仕様だからか、トリセツでもやたらキーボード操作するよう推奨してるだろ?
レタスは何かとキーボード操作との併用を前提に作られてるから
ショートカット周りは不便そのものに仕上がってる。ほんと使い勝手が悪い。
ペンタブに割り振った方がスペースも時間も節約できて遥かにやりやすいぜ。

>>317
今の日本アニメって、絵が止まってるかあんな動きしかしてない時間が
やたら長いから日本レベルだと許容範囲なんじゃね?w
もう作ってる側も麻痺しててパンやズームでアニメさせてる気分になってるんだろうよ。
あの講座、他のとこではキャラが枠の右から現れて左へ消えてくだけとかあるし、
サンプルでその程度なのか!?みたいのばっかで終わりすぎだな。


320:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/08 14:29:11 s/RdYVt5
同じ武家ものでもコーエーの「遙かなる時空の彼方で」の源平合戦OPアニメや
カプコンの戦国BASARA一作目のOP(スタジオIG)と比較してみ、ありゃないぜ。

ようやく発売されたBNN RETAS解説本のサンプルも最悪だったけど…(韓国の
動画マンに丸投げ?)BNNのサイトからDL出来るから見てしょんぼりするといい

321:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/08 14:49:03 SyeFIJP4
そりゃ駄目だわw きっちり金かけて作ってるもの(特にOP)とは
幾らなんでも比較したらいかんわーw

レタスのサンプルは個人でできる神クラスのものがそろそろ見たいね。
プロ複数人で作ったサンプルとかじゃイマイチ参考にならない。
おおー!個人でここまでやったかー!みたいなのが良い。
販売メーカーとしては、ニコニコにあるレタスを使ってない
手書きアニメは軽く超えないとなw
つべで見れるレタスで製作したとゆうデモ動画は
金もかけただろうし、人数もいただろうしで参考にしにくい。

レタスは大人数での分業作業が前提となってるソフトだが、
レタスに興味を示す一般を考えるとそんな環境のある奴は殆どいないし、
個人で自分のぺースで好きに作りたいって人が大部分だろう。

なので、個人製作であまり日数をかけてないのにすごい!と思える
15秒ほどのサンプルと、個人で日数をかけて作った1分程度の
すっげぇ!!のを最低一つずつ用意してほしい。
一枚の絵の綺麗さよりも動きまくることが大事、綺麗な静止画での紙芝居は糞です。
今のアニメはこんなのばっかでアニメ観てる気分になれるのが少ない。動くことが大事。

集団でちょっと力入れて作りました、みたいなのは
その後にでも5分程度ですごいのを用意すれば良い。

322:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/08 14:58:47 dsnYAOpU
>>319

え!?ほんとですか?ズームアップズームアウトの
あの基本的な、たぶんすべてのお絵かき系ソフトで共通してある
あれがないんですか・・・?
コントロール+スペースって、セルシスの他のソフトでも標準装備なのに・・

どっか設定が隠れてるだかと思いたい・・すごく不便だ。
マウス近くにおいてスクロールでやるしかないかな・・

323:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/08 15:07:19 SyeFIJP4
>>322
あ、ごめん
リドゥアンドゥと誤解してたわ。
拡縮なら普通にあります。ほんとごめんね。

324:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/08 15:25:38 dsnYAOpU
うーん、やっぱコントロールスペース拡大+アルト縮小設定できないです。
あきらめます。

325:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/08 15:42:51 s/RdYVt5
RETAS STUDIO収録作例・全3話アニメ「魔法少女マイ」
声優だけは豪華だったなぁ、声優だけは。

326:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/08 18:23:54 OUmUfKxP
>>319
>もう作ってる側も麻痺しててパンやズームでアニメさせてる気分になってるんだろうよ。
>あの講座、他のとこではキャラが枠の右から現れて左へ消えてくだけとかあるし、
>サンプルでその程度なのか!?みたいのばっかで終わりすぎだな。

なんかもうセルシス社員がやってそうだな。
ひどいひどい。

あと麻痺してるのはその通りだろうな。
有名なのは口の動きとかさ、あれはアメリカ人とかはすんごい違和感あるそうだからな。


327:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/08 19:27:44 lVGT+h59
リップシンクロばっか気にして、作画は大雑把な米国TVアニメ。
米国人は話すときは相手の口をみるのだろうか?
日本人は相手の目を見て話せと言われてるので、注目点の目の描き込みが異常w

328:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/08 19:44:52 RGFxg1aI
>327
北米では読唇術というのが大学・警察学校の一般教養にあるように、
少なくとも英会話では唇と舌の動きは非常に重視される。

ルーニートゥーン制作スタジオのアニメーター育成書には三十数パターンの
(母音子音の発生の違いによる)口の形をたたき込む課がある。Amazonで
800円くらいから買えるし何故かニコニコに日本語訳された動画があがってる。


329:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/08 21:21:14 eH3BUiup
上手いプロが夜なべして送り描きしたようなサンプルを見せて、そのクオリティーの全てが
ソフトのおかげであるかのような誤解を持たせ、素人が騙されて買って「できねーよ!」
という流れになるよりは、ある意味で誠実なサンプル言えるのではないだろうか。

330:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/08 21:38:43 OrMpG89e
>>328

>>327は皮肉だろ。

そういや数年前、購入したToonBoomStudioにリップシンク機能が付いてたの不思議に思ってたけど
そういった文化の影響もあるんだな。

331:名無しさん@お腹いっぱい
09/08/08 22:04:53 11s2mjKw
>>329
SHADEのデモンストレーションムービーとかね
SHADEにはクロスもヘアも機能がないのに
デモンストレーションだけMAYA並みという

332:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/08 23:15:37 RGFxg1aI
>331
Poserからクロスシミュレーション結果とヘアを読み込んで
アニメーション化できるから厳密にはないとはいいにくい

Shadeは今更ロリ巨乳美少女データで初心者をつろうとする魂胆自体が
RETAS同様、10年遅れ。

333:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/08 23:19:04 SyeFIJP4
発想が古いのとソフトが時代遅れなのとは別だぜ。
レタスは何かと時代遅れ。

334:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/09 00:35:31 55V4/kJr
>>327

おお~~w
なるほど、そう言うのあるかも知れんなw
彼らは目で萌えるのではなく、口で萌えるとw

335:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/09 00:37:04 55V4/kJr
>>328
すげーなオイ。
そんなに口の動きが重要なのかとw

336:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/09 00:49:20 AM/JvehM
>335
健常者に手話を覚えてもらうより、口唇術で相手の言っていることを「見取って」
筆談する方が早かったりするんだこれが。海外の推理小説にも口唇術で事件を
解決する難聴者の探偵ガ主人公を務めるシリーズが存在する。

337:名無しさん@お腹いっぱい。
09/08/09 01:09:17 px+d4EhB
>>328
よかったらニコの動画番号教えて下さいな。
検索してもヒットせず・・・アマゾンも探してみたけど同じくorz


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