【Autodesk】初心者の質問に答えるスレ2【Maya】at CG
【Autodesk】初心者の質問に答えるスレ2【Maya】 - 暇つぶし2ch464:実験中
09/07/20 13:13:08 QAPEUaVq
>>462
レンダリングの方は分割してレンダすれば解決する事だと思うのでよいのですが、
イマイチグラボの役割が把握できてません。ただ単に描写速度とハードレンダの時にしか使わない部品くらいとしかとらえてません。
描写速度を無視すればcpuとメモリさえ高性能であれば何百万ポリゴンを扱えるのでしょうか?


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