09/06/17 01:42:59 Oi/CvD5H
>>262
すまん、勘違いした。
264のは無視してくれ。
多分check textureをセットしたのは、hypershade内に
最初からあるlambert1に貼り付けたと思うんだが
最初から用意されてるlambert1とかparticleCloudは
特殊なんだ。
最初に新しくCreate Maya NodesからLambertをクリック、
lambert2を作ってそれにテクスチャをセット、sphereに
lambert2を適用して後は同じ手順でいけると思う。