イラスト特化SNS pixiv企画立案スレ11at CGイラスト特化SNS pixiv企画立案スレ11 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト771:名無しさん@お腹いっぱい。 09/04/30 00:58:19 oWgt441R グロ企画吹いた 772:名無しさん@お腹いっぱい。 09/04/30 03:10:04 mpQinetY 「墓」を盛り込みたいならむしろ死後の世界がいいと思う もちろんプレイヤーは全員死人。睡眠も食事も呼吸も不要。 死人だから攻撃を受けても肉体が破壊されて無力化されるだけで 時間が経ったり新しく肉体を調達したりして「復活」できる プレイヤーは存在の仕方で分類された3勢力に分かれて 夜にしか存在しない広大な霊界「グレイブランド」を探索する ・幽体型 死後エネルギー体(人魂、幽霊・・・)になった物。 幽体なので物理的な攻撃が効かないし壁すり抜けもできる。 魔法的な攻撃(塩や聖水)には弱い。物を持ったり使うのに意識を集中させる必要がある。 ・憑依型 自分の魂を器物(機械、人形・・・)に収めることによって操っている すごく丈夫、バラバラにされても(大きさによるが)破片一つで探索を続行することが可能。 ただ本来魂を収める物ではないので動作が重い。器物に即した習性まで付いてしまう(椅子に憑いてるなら人を乗せたがるとか・・・) ・屍鬼型 自分の肉体を根性で保っている、あるいは動物とかの「意志の弱い生き物」や他の死体に乗り移っているゾンビ型。 一番俊敏。人の死体なら器用に道具が使いこなせるし、獣に憑いてるなら速く走れたり臭いを嗅げたりする。 肉体が3勢力の中で一番脆い。人が死ぬような衝撃でも当然体は破壊されるし、ナマモノなので時間経過で腐って骨になって使いにくくなる。 3つの勢力は霊界のどこかにある再び現世に帰る(つまり生き返る)為のアイテム「聖者の遺骸」を巡って探索と争いを繰り返している (「何で争うの?」という理由付を思いつけなかった・・・聖者じゃなくて悪魔が暇つぶしに仕組んだゲーム、でもいいかも) 行動時間は死人の魂でも活発に動ける夜の間だけ。日中は太陽光が死人的にヤバイので墓の中に引き籠っている 墓がフレイヤーの家。中が特殊空間になってて、同じ勢力なら墓を通して他の「墓」に移動できる これはパワースポットでもあり、破壊されると墓主は成仏してしまう。 だから相手を消したいと思うなら相手の墓を探し出して攻撃するしかない。 (キャラシートに自分の墓石を描かせるといいと思う) 基本はPvP要素を加えたダンジョン探索ゲーム・・・になるのかな? 他の人の案をちょっと加えてみました。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch