六角大王Super[その十角]at CG
六角大王Super[その十角] - 暇つぶし2ch550:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 20:38:09 I2vfsNBc
>544
近いものは出来ると思うけど、テクスチャや透明マップが足を引っ張ると思う。


551:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 07:07:44 h0Ps9pLH
>>546
表面材質ウィンドウに、アニメ調切替ボタンがあります。

552:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 11:19:17 eNhzz2KZ
障子紙みたいに、透けてないけど光は通すようなオブジェクトって作れる?

553:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 12:24:51 HN6XHdUW
YES 片面材質

554:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 12:47:46 C3RFmNev
メモリ512Mじゃレンダリングするのむり?

555:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 13:21:11 YAsHDJ43
>>554
2人の人間+車+自転車+地面を
地面以外全部曲面にして2000x2000でレンダしてみたけど
六角の消費メモリは155MBぐらいだったよ

556:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 13:41:44 C3RFmNev
>>555
ありがとう。購入してみるー

557:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 14:34:54 q/+fs7+p
ネットブックくらいのPCで3DCGやるような人も
いるのかいな

558:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 15:59:17 eNhzz2KZ
>>553
ありがとうございます。研究してみます。
非常口のサインを作っていたのですが、よく考えたら
光が透過しても拡散しないと発酵してる感じは出ないのかな?

559:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 17:47:11 PHdcBK76
レンダリングすると鋭角率1~99%の部分は鋭角線じゃなくなるね
これ何とかして欲しいな。

560:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 18:29:11 J3mzWR8j
DL版購入しようとベクター行ったけど
「フリーメールじゃ売ってやんね。ちゃんとしたメール教えろや」
と言われたのですごすご帰ってきた
しかたがない、パッケージ版を買うか

561:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 18:32:32 jET32Ora
>560
俺はgooメールで買えた。支払いは電子マネー。
Vectorパスポート会員アカウントを作っておけば
フリメでも大丈夫。

562:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 19:13:19 J3mzWR8j
>>561
アドバイスありがとう
そういう方法をとれば買えるんだね

563:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 20:19:44 UPCaDKZi
>誠に申し訳ございませんが
>出品時には在庫はございましたが在庫引き当て時在庫切れとなりました。

>目安納期=1週間-10日程度

orz

564:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 20:59:24 YAsHDJ43
>>563
今すぐキャンセルして違うところで買うんだ!

565:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 21:38:01 QxokuXjD
maxユーザーだがなぜか六角大王が気になる
この機能でこの値段は安すぎ

566:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 21:56:55 C3RFmNev
これから3Dはじめようと思うんですけど、六角6を持っていればメタセコイア
とかは勉強しなくてもいいですか?

567:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 22:09:03 lwXJme06
すんげえ売れとる。
横浜のヨドバシでアップグレード・新規パッケージともに平積みが残り一個までなくなってた

568:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 22:13:02 QxokuXjD
これは売れるって
量販店の売り場もshadeより六角大王をプッシュすべき

569:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 22:25:02 dpw9LFZo
Mac版さえ復活すれば…Shadeからおさらばできるのに…
今は中学校の美術でも3Dを教えるんですけど(Macで)、教材がShadeなんです。
開いた線形状閉じた線形状回転体一点に収束etc、用語の説明だけで2時限つぶれて
しまいます。

570:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 22:28:22 HN6XHdUW
>>566
目的による。
趣味なら好きなの使えばいいけど
将来ゲーム会社とか考えているなら
両方モノにする位の気概は欲しい
3Dの入り口としてはこの2つが最適

571:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 22:28:59 lwXJme06
>>568
ヨドバシ側はShade10.5を推しまくって店舗入り口特設コーナーにデモモニター設置して店員が揉み手で勧めるんだけど
みんな店舗の一番奥の棚の裏にある六角大王6を探し出して買っていく
泣ける光景だ

572:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 22:35:34 UPCaDKZi
>>564
アドバイスありがとう。
俺もそうしようか我慢しようか思案したけど
ここのレス見ても在庫そんなに無いっぽいので
我慢することにしたよ。
乗り換えでまた日延べとかショック大だから…。

573:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 22:35:38 YaNiPKNT
Shadeってパソコンソフトを売ってる店舗なら、ほぼ取り扱ってるよな。
逆に六角を扱ってる店ってほんと少ない。恐るべし良い風呂。

574:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/08 23:20:09 eFnN9bJW
>573
つ S村楽器DTMコーナー
初音ミク・リン&レン・がくっぽいどと一緒においてあったりする。
DTM市場ってどんなに寂れても周期的にヒット商品が世に出るから
見ていて飽きないぜ(カスラックのせいで一時期ホビーDTMが死滅
していたのが嘘のよう)。

575:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 12:22:14 AMkeQBtD
曲面表示でテクスチャが崩れるの直ってないなぁ。
テクスチャ関係はあきらめるてメタセコでやるしかないか。

576:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 13:30:02 FoPCOEWx
いっそ2つのラインに分けたらどうか?
入門用3D統合ソフトと、モデリングに特化したプロ用ツールとに
わしは入門用が好きだが

577:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 16:02:33 pXVTODCk
パッケージの恐竜と製品に入ってるの随分違くね?俺だけ?

こちらパッケージ
URLリンク(www.shusaku.co.jp)
素材集に入ってるやつ。何か違う…。
URLリンク(fx.104ban.com)

578:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 16:08:14 ka+5NKUR
それ全くの別物だから。

579:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 16:17:05 h6N1n9Ny
>「2章キャラクタモデリング」で、「ブルマ女子」や「スクール水着眼鏡女子」を作成しながら、魅力的な人体作成について実体験します。

  (  ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /

  ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /

  ( ゚д゚ ) ガタッ
  .r   ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
  \/    /

 ⊂( ゚д゚ )
   ヽ ⊂ )
   (⌒)| ダッ
   三 `J



580:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 16:34:02 ka+5NKUR
>579
おい、抜け駆けする前にどこのソースかおしえてくれよ!

581:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 16:43:12 h6N1n9Ny
六角大王super6 オフィシャル3DCG教本 (単行本(ソフトカバー)) 六角大王モデリング研究会 (著) \2,310 7/7発売
URLリンク(www.amazon.co.jp)

>本書は、日々六角大王を使い倒し、3DCG作りのプロとして活躍するスーパーユーザーたちがまとめた、本格3Dソフト「六角大王super6」の公式ガイドブックです。

 /l、
(゚、 。 7
 l、 ~ヽ
 じしf_, )~


 ?/l、
 (゚、 。 7
  l、 ~ヽ
  じしf_, )~


 |  /l、 ??
 | (゚_ 。 7  ツンツン
 し⊂、 ~ヽ
    しf_, )~



582:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 16:49:14 ka+5NKUR
ラピュータの公式サイトを見ても書いてなかったんだ、情報感謝する!

3/4/5と同じ記事で本の半分が埋まり続けてきたから、今回は
全ページ内容刷新になってるといいな。

583:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 16:56:50 f6hMTbz5
公式本でスク水眼鏡女子とは六角大王侮り難し

584:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/09 17:22:55 JjXyBv1a
>577
作品集のフォルダはCD直に置いてあって、インストールされないみたいです。
CD入れると普通だと自動的にインストーラが立ち上がるので、わかりにくいかも。


585:577
09/06/09 19:46:07 pXVTODCk
>>578>>584
どうもです。いや4時間前にインスコしたばかりなもんでwww
仕上げ表示のコツがまだわからず、どうにか1枚↓
URLリンク(fx.104ban.com)

かかった時間:3分8秒

サイズ:640x480
押すだけかんたん設定
ソフトな影
高画質
アンチエイリアス:きれい

CPU:Core 2 Duo 2.40GHz
メモリ:1GB
OS:WINDOWS 2000

あとムービーも仕上げ表示で…と思ったんですが、モーフィングで「光沢」が
元の塗りに戻ってしまう事に気付き愕然…OTL
しかたないので従来のなめらか表示(640x480,15fps,FLV)で書き出しました。
4秒たらず、あっという間に終わります。
URLリンク(www.42ch.net)

586:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 01:50:08 SsMVrlst
まばたきのときは下まぶたはあまり動かさず上まぶただけ上下させたほうがかわいいですよ

587:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 02:06:18 NnsvofD2
ソフトバンクも六角大王Superの本を出せばいいのに。

588:577
09/06/10 07:47:06 HG6sL5pa
>>586
ありがとうございます。私もPOSERフィギュアの“Anime Doll”や“にあ☆みぃ”を
購入して色々研究したのですが、デフォルメキャラの目の開閉ギミックには、みな
さん様々な工夫をされているようで、大変勉強になります。ちょっとスレチwww
私もまだまだ試行錯誤中です。これからも精進いたします。

589:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 08:47:22 UwHHfil9
終作の会社概要見たら、社員さんって3人だけなのね。

590:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 09:52:00 QjHJjX7/
>>589
結構小さくて頑張ってるとこってあるよね。
これからも、ほそぼそでも頑張って欲しいなぁ。

ところで、
六角大王super6 オフィシャル3D教本
って、製品版についてるマニュアル本とは違うの?
初心者丸出しな質問で申し訳ない。

まだ六角には手を出したことなくて、前の5では、本がついてたみたいだし
今回もその本がつくのかな?と思って。

つくなら、これから勝手みようかと思うんだが…

591:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 09:53:09 QjHJjX7/
>>590
あ、アマゾンに近日発売って書いてあったわorz
自己解決しました。スレ汚し申し訳ない

592:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 10:33:57 n6GwbUwR
イーフロンティアは80人くらいいるのだな…

教本とマニュアルは別物だが
六角のマニュアルって、チュートリアルがついてて丁寧だと思う
初めてのときは、とりあえずペンギンとスタンド作ったし
あのマニュアルも3人で作っているのか??さすがに外注か

593:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 18:18:27 0RsPSK1n
キターーー!!!と思ってアマゾンからの荷物を
お届けにいらした宅配屋さんをお迎えに出たら、
「ジャンボ散髪マント」だった…… orz

594:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 18:43:28 UnzCiwos
六角大王6で3DCGをはじめたものです。
ここのスレをみていると、よくメタセコイアの話がでてきているようですが、
きちんと作品を作るには、メタセコイアも併用しないといけないのでしょうか?

595:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 18:48:46 2niwoeME
また、この手の質問か

596:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 19:03:36 wyD16XI8
Q 「絵を描きたいんですけど鉛筆とシャーペン併用しないとだめですか?」
A 「好きにしろ・・ていうかさっさと手を動かせ」

597:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 19:17:43 dvkiX1/S
>>594
六角大王はテクスチャ周りが弱いから、メタセコ使えると便利だよ。
それに、いろいろなプラグインがあるし。
ただ、六角大王だけでも使いこなせば、いろいろできるよ。

598:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 20:08:07 bo7hxsal
>>594
そんなのは六角大王使えるようになってから考えればいいこと

599:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 20:30:11 Cx1GBrJ3
>>593
ハバネロ好きのボスの後日談かよw

600:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 20:32:20 SsXikd+U
>>594
自分はメタセコ使ったことないんだけど

『モデリングバラエティ』って本読んだかぎりでは
画像をテクスチャとして貼りこむ、という部分で凝る人には
メタセコ併用が定番になってるっぽい

自分は人物の目玉くらいにしか
画像テクスチャは使わないので
六角だけで不便したことはない

601:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 22:03:53 UnzCiwos
みなさんありがとうございます。
六角大王を使いこなせるようにがんばってから後のことは考えるようにします。
どうもありがとうございました。

602:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 22:57:11 EqiCLs4m
来月には教本出るのか。
ならばその本とセットになって安いパッケージが出るはず。
バージョンアップはしばし保留か……。

603:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/10 23:09:51 wyD16XI8
2000円の本じゃ大して変わらんでしょ

604:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/11 00:26:05 YOC5RYv1
オレも急ぐ必要ないからブックバンドル待ち
別々に買うより安いからね

605:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/11 00:51:21 rweiRAro
てやんでぇ!
初物食いこそ江戸っ子の心意気だぜぇ!

という自分は埼玉県民

606:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/11 01:02:58 ElwG5Xbt
おお新バージョン出たのか
しかし9x系OSは案の定対象外

そろそろPCを買い換えんとなあ

607:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/12 11:02:40 w4wA2Qja
質感とかが加わったり人体モデル追加とか上で出てるけど、
他のモデルは5.5やさしスタの既存とたいして変わりない?

608:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/12 11:37:16 UZ42Z8oo
最近、六角大王5.5で3Dを始めた者です。
一枚の板ポリゴンに、表と裏で別々のテクスチャを貼り付ける方法って
あるのでしょうか。
イメージとしては、紙人間のような物を作りたいと思っているのですが・・。

609:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/12 11:59:53 Rfju+7Z2
できない、>>608
厚みの有る物を作ってその、表裏に違うテクスチャを張って
可能な限り薄く変形させていくしかない

610:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/12 12:09:25 H1f93FdL
んあ、できねーな
メタセコのばやいなら片面ポリゴンを互い違いに同じ場所に重ねたり、
面を両面化してそれぞれ別のテクスチャ割り当てられるな

611:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/12 12:19:42 B4CRN+8t
Q:表裏に違うテクスチャ

A:形状を同じ位置に重ねる(レイヤー分け)
  一方の表裏を反転
  別々の片面材質を適用

612:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/12 12:31:12 H1f93FdL
やう゛ぇw
表示設定に片面化か両面化の設定あったのか
初めて知ったぜ!

613:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/12 13:06:44 sQLazY63
片面にすると描画速くなるお

614:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/12 13:13:03 Rfju+7Z2
611は結局表裏二枚ポリゴンを使うって事でしょ

615:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/12 14:26:30 UZ42Z8oo
>609、610、611、613
早速の御返事、ありがとうございます。
一枚のポリゴンだけでは無理、なのですね。
何も作り上げないうちから他のソフトに手を出すのも気持良くありませんので
609、611、お二方の御指導を参考に、進めてみたいと思います。

616:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/12 16:52:38 yFptivDr
>>615
裏面は裏表別にしたい面を全て選択して、メニューの加工→持ち上げ→オフセット立体生成
を選んで数値を0.01や-0.01と小さくして生成すると楽です。

617:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/12 17:16:37 Rfju+7Z2
パラッパラッパー みたいなキャラなのでしょうね

618:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/12 19:58:47 UZ42Z8oo
>616、617
重ね重ねアドバイス、ありがとうございます。参考にさせて頂きます。
パラッパラッパーとは何なのか、分かりませんが調べてみたいと
思います。
イメージ的には式神の元になっている人型の紙、といった感じ
なのです。

619:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/12 21:41:22 R5FkhaP8
戦国無双の上杉謙信の周りにフヨフヨ浮かんでいるあれか>ヒトガタ

620:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 01:36:21 81/3XB0K
マニュアルの最後の人の顔がぜんぜんうまくできないんですけど、
みなさん最初からうまくいきました?
何かコツみたいなものがあるのでしょうか?

621:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 02:22:45 TPHAeokw
>>620
マニュアルのあれは面作りの方法の一つにすぎない。顔を作る方法は
他にもあるので色々試してみよう。
URLリンク(hos.quu.cc)
URLリンク(hos.quu.cc)

方法その1、誰かが作ったローポリの顔(面)を、目を大きくしたり小さく
したり、口をアイウエオに合わせて変形させてみる。目、口、鼻を残して
他のポリゴンを除去、自分で面を(適当でいい)貼り直してみる、等。

622:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 04:27:13 81/3XB0K
>>621
ありがとうございます。
おっしゃるとおりのこと、いろいろ試してみます。

623:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 09:13:24 wloJli9Q
ネットで拾い物の六角Superデータを六角フリー版データにエクスポートしてくれるお暇な方いませんか?

624:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 09:29:51 4839aZVy
貰い物を作者に無断で他人にコンバートさせようとか中華の違法コピー屋みたいだな

625:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 10:56:48 Asg9NCpg
>>621
立方体を分割しながら整えていく、というのはマイナな方法なのかな?

>>623
そんな人はいないと思います

626:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 11:06:13 PurFOyjN
>621
海外ではそちらの方がメジャー。
六角大王Superでも不可能ではないけど、ソフトの使い勝手が手法に
追い付いてない部分がある。
>621link先の情報は無料版六角の竹ひごモデリングしかなかったころの方法。

個人的には頭部の造形は楕円状の球体をベースに押して引いて作り込んでる。
セサミストリートのバートやアーニーを連想してもらえば分かりやすいかな?

627:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 12:12:26 YObPBrCV
自分は六角で人体作る時は、人体作成機能から作るな。

それを色々弄りまくって、等身伸ばしたり、顔の造詣を整えたりとかする。


628:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 12:36:31 ISz1cL3T
上手な人のモデリングは人体データとかデータDLして
見てみると、ポリゴンの流れが綺麗に整っていて
無駄がないね。

629:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 13:17:35 jwKibCfy
今モデリングで悩んでいるのですが、みなさんがお世話になったうまい人の
公開しているデータってどんなのがあります?

630:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 13:40:17 YObPBrCV
六角のみだったら、やっぱキオさんとこじゃない?
メタセコとか含むなら、sayakaさんとことか。

631:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 13:44:03 WMJ+kAoW
>>629
フリーの六角ならここがお勧め、適度のローポリなので自分でいじりやすい
URLリンク(ww5.et.tiki.ne.jp)

632:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 13:45:04 4839aZVy
データよこせとか本体コピー送れ系の中華メールがウザい

633:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 18:22:33 fNLM8lTP
S6って、カレントレイヤー削除でオブジェクトも削除って仕様?
レイヤー非表示状態も消えてる、あぁ1日分の作業が・・・orz。

634:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 19:34:22 g+slH9pW
>>633
仕様だと思う (マニュアルは修正されてないようだ)
確か最初にレイヤー削除するときだけ
確認するメッセージが表示されたと思った

635:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 21:07:31 4Q3Qt2Ik
あの銃器得意な人の素材
さっそく転載されてるね

中華って本当にイヤね

636:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 21:29:47 HGc+miqX
だから中華(世界の中心に咲く花、おまえらの物は俺たちの物、俺たちの物は俺たちの物)なんだよ

637:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 22:42:31 81/3XB0K
メタセコイアを使ってるんですけど、六角大王6にもっていって
レンダリングすることは可能ですか?

638:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 22:44:07 HGc+miqX
DXF形式かレジストしてobj形式にすれば可能

639:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 22:51:34 81/3XB0K
>>638
早速のお返事ありがとうございます。
六角大王かってみます。

640:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/13 23:24:53 fNLM8lTP
>>634
レスサンクス。
レイヤー削除は以前のバージョンの様に、上段レイヤーへオブジェクト移送の方が個人的には使い勝手が良かったんだけど、
この辺はオプション選択出来るようにして欲しかったなあ、一応要望出してみるか・・・orz。


641:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 07:31:29 bYSMaqa3
>>635
サイトどこ?データに興味がある。

642:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 08:26:30 2QhBEBm8
興味があれば盗むってか

643:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 09:17:14 e5EofVLb
昨日ミクミクダンスはじめてちょっといじってみたんだけど、六角と
キオさんのデータがあればそれで十分じゃない???

644:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 09:37:33 Gjy9Xyf8
>>643
ちょいスレチ気味だけど
それぞれ利点や向いてるものが違うので
使用者の目的しだいなんじゃね?

645:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 10:44:30 CAL5hGFP
mikumikuには物理演算がついたからなあ・・・はたして六角に実装できるのはいつの日か


646:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 10:58:24 3WQUaOlA
俺は動画はやらないんで、主に2DCGの
アイテムやバック、メカなんかに使ってるよん。
人物はやっぱりアニメ表示でも2Dにはかなわない
六角の動画機能はおまけみたいなもんだと思ってる


647:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 13:09:54 QEdJvEaR
コマ撮りクレイアニメの覚悟さえあれば
何とかなる

648:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 13:20:52 VruybfF7
クレイアニメといえば、確かコープスブライドが撮影期間6~7年(2秒の撮影に12時間)

649:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 13:45:02 j7DcBkWr
クレイジーアニメか

650:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 16:25:57 Cm/YkswB
6体験版マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

651:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 16:33:49 ViH1HSeP
来月には七夕発売のラピュータ六角本+パッケージバンドルセットが
出るだろうからその時までにリリースされると良いね。

スク水・ブルマ萌えキャラ講座が楽しみだぜ…。

652:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 18:08:59 ljcGCEsU
中世ヨーロッパみたいなファンタジーな素材ほすぃ。

653:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 21:49:13 hmUK75Mz
>652
人か物か道具か建築物か書かないとわかんないよ
objならDAZをはじめとしたPoser素材販売サイトを探すか、Vue用素材サイトで
中性の得意なベンダーを探すか…

ちなみにVueのベンダーにはこんな古城のobjデータを無償公開しているところがある

654:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 21:50:41 hmUK75Mz
すまんURL抜け落ちてた
URLリンク(www.rodluc.com)

655:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 22:28:04 sm8YRZ3y
欲を言えばゲームや童話に出てくるようなキャラと素材がひととおり欲しいです。

656:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 22:32:14 VApvy1IM
探し方書いてもらったんだから自分で探してみようよ

657:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 22:50:25 CfFQoxOm
こりゃ使えないな、オモチャだな

658:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/14 22:58:54 hmUK75Mz
だがそのおもちゃでFF VIIは作られたのだよ

659:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/15 08:51:51 TGHR4tRn
最新版が出たとのことですが、ボーンとかは他のソフトで読み込んだら
やっぱり消えてしまいますかねこれ?

660:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/15 09:11:24 fwbulksv
これじゃなくても普通そうでしょ

661:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/15 12:48:01 uETZWeBC
うっかり仕上げ再生したら半日かかったぜw
現在C2Dだがi7とかだと劇速になるんだろうか…

662:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/15 13:05:41 3fegPC0F
3DCGやるならもう4コア以上のCPUがお勧めだろうね>>661

663:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/15 13:27:33 f7yv/iso
ペンティアム4で頑張ってるオレに謝れ!

664:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/15 14:16:51 uETZWeBC
>>662
センキュ!
まだまだ個人の趣味の域なんでタイミング図ります。
どうせならi7狙いたいですし…。

>>663
うん、すまん。
しかしP4でも他ソフトは余裕で動くよね。
つくづく3Dって金喰い虫だわ。

665:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/15 16:48:25 O07D4IEa
3Dに関してはソフトやハードも実力のうちだからねえ

666:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/15 21:46:35 dwZO5tue
ハードウエアアクセラレータでうんちゃらをONにしても
レンダ速度には影響無いのかすぃらね?

667:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/15 22:00:41 fwbulksv
当たり前でそ?

668:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/15 22:04:45 dwZO5tue
そうなんか。
素人丸出しで申し訳ない。

669:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/15 22:08:45 fwbulksv
アクセラレータ(グラボ)は
作業画面のグリグリ動かす3Dの
描画速度をあげるものじゃ

670:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/15 22:29:38 MHTOzy97
六角大王super6 オフィシャル3DCG教本
7月22日だった・・・orz

671:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/15 22:38:40 nV1pHhLX
俺達がオフラインレンダでGPUパワーの恩恵を受けられる様になるのはまだ先の話だろうなぁ


672:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/15 22:45:30 lRxQvwNT
S6、レイヤーの表示にバグあるね
レイヤーの追加とか削除してたらレイヤーのグループが隠れて出てこないんだけどどうしたら出てくるんだろう?

それとレンダリングの解像度上げられないのかなぁ
作業画面より解像度が低いから細かいとこがつぶれる

673:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/15 23:51:55 fwbulksv
言ってる事がよくわからんけど
4000X4000ピクセルでも足りない広大なデスクトップなの?

674:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/16 00:25:48 i4RocaUn
>673
解像度600dpiの世界で戦う同人・マンガ背景用画像が欲しいんじゃないの。

六角大王Sならではの輪郭線をベジェ(aiなりEPSなり)データとして書き出せる
ようになったら確かに便利だろうね。

675:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/16 07:02:39 XxGBTTLb
他のソフトを使えばビットマップデータを
ベクターデータに変換出来る>>674
でもコミスタとかで背景にするならそのまま
ラスターデータをトーン化するんで
まんま使えると思う

676:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/16 11:09:06 q2GTsDey
対称、非対称は便利なんだけど、非対称レイヤーから対称レイヤーにパーツコピーしても
両方にコピーされない。 対称に貼り付けもないし。 仕様か?
そのまま使ってたらやばそうなんで

 1.新規で作った非対称レイヤーにコピー
 2.そのレイヤーを対称に変える
 3.両方にできるので、任意の対称レイヤーにコピー

ってやってる。

あとは気のせいか、5.5よりおちやすくない? 自動保存ついたのもそういう理由だったりして。


677:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/16 11:21:59 gKCEFBje
>あとは気のせいか、5.5よりおちやすくない? 自動保存ついたのもそういう理由だったりして。

作者がギクッとしたような気がしたw

678:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/16 11:37:45 kIH3YIhD
自動保存は前からあったじゃん。

ウチの環境では5,6のほうが落ちやすい、6はまだ一度も落ちてないな

679:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/17 02:06:08 I2b4UqcM
6はモデリング中に落ちたことないけど
仕上げ表示の設定で基本光源のサンプル数2か3にして
レンダリング開始すると一発終了するっぽい。

680:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/19 16:35:38 tn8dcSdM
ためしに作ってみた。これであとは、髪の毛をバンプマップででこぼこさせて
ボーンとモーフィングで遊ぶだけだ
スレリンク(cg板)

681:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/19 16:37:15 tn8dcSdM
しまった間違えた。
URLリンク(3dcg-yotuba.com)

682:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/19 19:55:13 AfGX3JXt
寂れた温泉のストリップ劇場に行ったときのような、むなしい気分になりました。

683:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/19 19:58:35 NMMGjjc7
……六角てバンプマップ使えたっけ?

684:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/19 20:16:58 K7kRlh5w
>>681
オレも胸揺れの動画でも作ろうかな。

>>683
6なら使えますけど。


685:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/19 21:41:53 8d0kbQxB
>>681
えぇーって思ったが
俺はここまで作れないことに気づいたので
おぉーっに変更した

686:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/19 21:57:05 qlyaARAb
このたび六角大王で3DCGに初挑戦しようと思ってメモリ増設をして
4Gから余ったメモリでRAMディスクを作ってそこに六角大王のテンポラリフォルダを置こうと思ってるのですが
六角ユーザーの方でRAMディスクを利用している方はいらっしゃいますか
メモリは何ギガくらいあれば十分ですか
また「ページングファイルを利用しない」の設定で何か問題が出たことなどはないですか?

687:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/19 22:05:21 Cs2fiDdN
>>681
これでMMDに勝てるな。一時は物理計算搭載で怯んでたけどこれならいける。

688:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/20 13:26:56 TaqcqjNj
六角関連ですがハードメインの話ですいません。

C2Dからi7へのグレードアップ考えてるんですが
i7のグレード(920,950,957)ってレンダ能力の差は
どんな感じなんでしょうかね?

すげえ!って程でなければ一番安いのにしようかと…。

689:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/20 13:29:40 v2gzkWPm
同じクロックだったら、コア数の分だけ増えるから
最低倍にはなるんじゃね>>688

690:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/20 14:02:49 TaqcqjNj
>>689
なるほど。素人ですいません。

て事は超おおまかな計算ですが
周波数×コア数=処理能力 みたいなイメージで良いですか?
例えば
C2D(1.6GH)=1.6×2=3.2
i7-920(2.66)=2.66×8=21.28
i7-975(3.33)=3.33×8=26.64

つまりC2Dからi7にしたら920でも(超ざっくり)7倍早くなる。と。

691:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/20 14:13:59 v2gzkWPm
その環境だとレンダリングだけは確実に
二倍以上速くなると思う。他の部分はわからんけど
HT使えれば4倍行くかもしれん、
ただしレンダリングだけだよ、マルチコアの
性能が発揮するのは>>690

あともししっかりしたアニメを作るつもりなら
ソフトは六角だけじゃだめだとおもうよ>>690

静止画一枚レンダリングするのにi7はちょっと
もったいない

692:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/20 14:35:20 TaqcqjNj
>>691
アドバイスありがとうございます。
動画とか作って見てはいますがまだまだ他人様に
見せられるレベルじゃないもので(苦笑

レンダというか3D自体六角が初めてなんですが
楽しくてドハマりしてます。

693:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/20 23:26:41 tibJynBx
これでオムレツを作ったけど、難しいものですね。

694:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/21 04:40:38 Dp9srgG8
マニュアルを終えて、いろいろなサイトをまわってみたんですけど
人によって顔の作り方でもいろいろなやり方があるんですね

695:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/21 08:48:57 najiMMO2
人のチュートリアル真似しすぎると、クセや面影が残ってしまうから途中から我流になる。

696:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/21 17:59:25 UfR+Skyd
>>693
食いもん作れるだけでスゲーと思うがw
俺なんて作れそうな食いもんはロールケーキぐらい
あとはイチゴなしショートケーキとかさ

697:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/21 18:11:38 VZE9odSz
食い物作るのはそんなに難しくはないが
美味そうに作るのは質感とかものすごく
大変だわ、例えばスイカなんか形は簡単だけど
本当に美味そうに見せるにはまっぴんぐとか
他のソルトでやらんとだめだろう。

698:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/21 18:13:15 VZE9odSz
ソルト×
ソフト○
訂正

699:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/21 18:13:26 RqzhTjX/
そういうのは食品サンプル職人に任せればええで。

700:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/21 18:23:51 psIf+Y8Q
スイカを美味くするのにソルトは重要

701:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/21 21:25:50 AsQQfnft
Super6使いはじめました。初めて使う3DCGソフトなもんで、まだ
アイコンの意味さえよくわかりません。マニュアルや虎の巻の
サンプル全部作れば慣れるだろうと期待してますが、できれば
もうちょっと詳しいマニュアルつけてほしかった。モデルを作り
はじめたら半時間で2回ほど落ちましたが、こんなもんなのかな……
「持ち上げ」だか「延長」だかをやろうとすると落ちますが、
ビデオカードのドライバが古いせいかもと思って新しいのを
落としてきました。さしあたっての目標は「ぼくらの」の
「バヨネット」です。簡単そうに見えたけど……(^_^;)

702:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/21 22:18:52 5F+Abn+N
>>701
7月発売の虎の巻を待つと良いよ

703:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/21 23:15:14 AsQQfnft
>>702
おおきに。がんばります。(^_^)

704:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/21 23:55:40 g+B6EGVr
骨組みを回転ハンドルがまともに機能しないのは俺だけだろうか。

705:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/22 01:22:12 QAUl5Ali
>>704
まともに機能しないってのがどういう事を指すのかわからんけど、
視点によってはハンドル重なって意図とは違う方向に曲がる事はよくある。
あと、視点が平行の時骨掴んで動かそうとすると
ハンドルとは違う方向(視点に垂直)に曲がるみたい。

706:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/22 01:51:04 dGlPDgUp
>>705
こんな風に移動方向が、狂います。

URLリンク(nanoha.kirara.st)

707:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/22 02:57:16 tUan6VpF
>706
それは仕様だよ。
骨組みは人体用に作られたみたいで、Z軸方向の骨組みは
あまり考えられて無いみたいだね。
とりあえず、X軸かY軸方向に配置すれば問題ないよ。
骨組みのハンドルは、初期ポーズにするにもバグがあるよ。

708:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/22 07:32:59 5edXvDrb
>>706
移動方向?回転ハンドルの話じゃなくて?
見たところただ一直線の骨にしか見えないけど
同じようなの作って試してみたが
普通に操作できたよ

709:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/22 08:15:10 WgpVh2j3
>>707
そう、初期ポーズに戻らない事があるよね。これは>>479でも指摘されてる。
しょうがないので俺の場合、一たん骨組み無効→骨組み有効でやってるけど、
もっとスマートなやり方あったら誰か教えてください。つかアップデート出してよ>終作
…さすがにまだ早すぎるか

710:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/22 11:49:06 gA+waxop
ハンドルが表示された状態で初期ポーズに戻すにするとハンドル表示部分の
骨以下が初期ポーズに戻るのだけれど、そのことじゃなくて?

何もないところをクリックしてハンドルを消した後じゃないと全体を初期
ポーズにすることはできないんだけど、まさかそのことじゃないよね。

711:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/22 12:13:40 5edXvDrb
もしくは骨全部選んで初期ポーズ

712:709
09/06/22 13:48:09 g2LKmeGM
>>710>>711
ベリーサンクス!! 5.6までと違って頂点選択/回転ツールで骨組みを動かすとその骨組み
が選択状態のまま(ハンドル表示)になるので気が付かなかった…OTL

5.6までも応用マニュアルにはちゃんと書いてあった。
>立体選択と移動ツールで骨組み全体を選択していたときは骨組み全体の形状が
>元に戻り、頂点選択・移動ツールで一部の骨組みだけ選択していたときは、
>選択した骨組みから先端方向の骨組みの形だけが元に戻ります。

やっぱりマニュアルは一通り目を通さないとダメですね。お世話になりました。

713:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/22 20:07:25 HeX6y7d+
「慣れ」なんだろうね。
5.6までの横にして縦にしてが慣れてると
同じ骨を微調整しようとしてハンドル掴んであれれ?になるw

714:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/23 19:00:41 Bze5ElvE
super4でsuper5やsuper6のファイル読む方法って中間ファイルに変換してもらうしかないですかね?

715:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/23 19:31:42 JuEGwLfM
3/4互換形式で書き出してもらえば

716:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/23 21:52:59 hI3ez5oV
LWOならどれも読めるんじゃない?
古い方のね

717:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/24 00:26:49 eogKiui9
6になって感動(大げさw)したのはobjファイルの書き出しだね。
たとえばPOSERに持って行く場合、今まではテクスチャを1枚にまとめるとか
マテリアル別にレイヤーにグループ分けするとか面倒だったけど、6になってから
は六角の中のファイルそのままにobjに書き出してくれる。(・∀・)イイ!!

718:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/24 19:22:06 5yw6DgEW
5.5とか6対応の六角ビューワがほしい

719:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/24 21:10:57 XJN6PpqV
後頂点マップが欲しいが、メタセコとobjでやりとり出来るなら
なんとかなるかな

720:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/24 23:34:31 xgvcg44+
半透明表示遅いから、リアルタイムでは半透明処理せずに、仕上げの時のみ、
半透明適応する設定がほしい。

721:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/25 04:48:07 3pvT7RL6
>>720
「ウィンドウ」→「ツールバー」→「表示」
ツールバーに追加されたアイコンから
「テクスチャ非表示」を選んで押す…かな。

722:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/25 07:37:07 iY8z4Gfn
UV作業で指が攣りそうになる。俺のヘナチョコ作品でさえ、そうなのに皆良くやってるね。


723:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/25 09:53:37 GxOZdXcS
UV展開だけメタセコに持っていったりするって言う

724:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/25 12:50:31 n3ZaMJnT
新しい六角大王でここまで出来た!みたいな作品を見られるところはないですか?

725:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/25 16:56:57 MC6ityTH
まだ試行錯誤中なんじゃない?

726:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/25 17:54:13 GxOZdXcS
ここくらいしか思い浮かばない
URLリンク(www.shusaku.co.jp)

727:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/25 19:46:12 qhmJv4dp
Super6持ってる人でSuper4にコンバートしてくれる方いませんか?

728:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/25 20:18:20 Nlz1dGWh
いませんよ?
ていうか何で勝手に配っていいと思えるの

729:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/25 21:03:25 nIrZSFxX
>>727
あの値段でなにいってんだ6買ってやれよ

730:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/25 21:13:30 w6FBaKTI
マカーさんと言う可能性も

731:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/25 22:44:13 kjnmEuyc
>>727
データコンバートか?
ちゃんと書かないと>>728-730みたいな変な勘ぐり受けるよ?

うちは本が出るまで購入待ちだから出来ないよ。

732:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/25 23:01:05 qhmJv4dp
>>731
勘ぐりというかそのレス元俺なんですけどなんで変換するの駄目なんですか?

733:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/25 23:04:21 0CQIEHcL
そのうちSuper4しか使えないMacユーザー向け変換済み6同梱データ集が
発売されるから待て。

>> なんで変換するの駄目なんですか
お前さんは自腹購入したブルーレイソフトをVHSしか持ってないという
見ず知らずの人のために無償でダビングしてあげようと思うのか?

734:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/25 23:07:29 /5Yi0xRo
先ず、何のデーターをコンバートするか書かんといかんよ

735:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/25 23:11:33 a0WgyKbG
間違ってブルーレイ版買っちゃったから、
誰かDVDに変換してって話じゃないの?
例えて言うなら。

736:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/25 23:12:56 qhmJv4dp
>>733
>お前さんは自腹購入したブルーレイソフトをVHSしか持ってないという
>見ず知らずの人のために無償でダビングしてあげようと思うのか?

手間かかりそうだからお金とりたいとこだけどお金とったら違法なんでしょ?
今回のコンバート依頼ってそんなに非常識なの?
もしそうなら悔い改めます。

737:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/25 23:16:20 UnI6HaGf
知り合いから貰ったデータならその知り合いに頭下げれば良い
もしネットで拾ったデータなら、他人が勝手にデータコンバートして再配布するに等しいから
やりたがる人間はあんまいないとオモ

ちょっと話は変わるけど、メタセコスレで配布先が消えたプラグインの再配布を巡って
すげえ揉めたことがある。

738:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/25 23:24:53 zYpcHsFm
>>736
MACって最近仮想環境でwin動くからそっちでコンバートして持って行けば良いんじゃないの?
または、安いwinマシン買うとか?
六角に拘らないんだったら六角の形式読めるソフトで読んで別の形式に持って行って別のソフトでいじれば?

739:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/26 02:53:25 fUoGhRFC
>>738
>六角の形式読めるソフト

あるならおしえてくれ

740:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/26 07:06:04 OuK8qKhQ
あー、俺やってやるよ
メールアドレス書きな
フリーはダメだよ、そういうの信用できないからな
無償でコンバートしてやろうっていうんだから信頼関係は大切だろう?
事情があってフリーメールしか用意できないっていうのであればまぁ別にいいけど
そのときはせめて住所氏名年齢電話番号は書けよな?

741:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/26 10:23:05 6LcRso1X
犯罪臭

742:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/26 11:52:41 RB1drQzs
>>718
ビューワー欲しいですよね。グリグリできる形で見てもらえると
思うと励みになるし、メーカーもフリーのビューワーある方が
宣伝になるのはわかってるはずなんですが……

743:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/26 12:21:31 nkhQCYPx
>>740
なんで初心者に狂ったように噛み付いてるの?


744:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/26 13:12:50 6LcRso1X
六角ビューワ

・7分間の体験版
・昔公式にあったデスクトップマスコット(名前あやふや)

745:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/26 15:53:31 fh/yIYLb
>>743
横からだけど、どういったデータをどういう経緯でかを一切言わずにひたすら
コンバート希望、としつこく書き込んでいたら誰でも嫌になると思う

>>744
>昔公式にあったデスクトップマスコット
今でもあるぞ
終作トップ→ダウンロード→六角Super Win版用→六角大王ビューワーメーカー

746:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/26 18:24:31 fUoGhRFC
>>740
自分がさらしたほうがいいの?
そちらがメアドさらしてくれればデータおくりますが。


747:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/26 20:56:03 zFGoH5Hp
なにこの流れ

748:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/26 22:42:42 wo1znW0O
アップローダーにzipで上げておけばすむことじゃないか?

749:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/27 03:04:07 3N/Pfi7h
>746
Super4しかもってないのにデータはSuper6だと言う。この時点でデータは他の作者さんの物だよね?
データコンバートのためにそのデータを他人に渡すと簡単にいうが、ちゃんとその作者さんの許可はとったの?

許可とってないなら犯罪だよ

750:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/27 03:31:47 EPlqqRyD
>>748
749みたいなこうるさい人がいるのでメールのほうがいいかと思って。
データはAK47というライフル(弾丸まで詳細にモデリングしたやつ)なんですけど、改変、改造自由なんだけど再配布はご遠慮くださいって感じ。
ブログみるといい人そうなんで頼めばコンバートしてくれそうだけど、このスレのほうが気軽にたのめそうで。


751:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/27 04:47:39 RtJSdWvL
黙ってメールアドレス張ったらいいだろボケ
そしたら上の人とそっちでやりとりできんだからよ
いらないことぐちゃぐちゃとしつこくいってんじゃねーよ、これ以上は目障りだ

752:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/27 08:47:17 NVwX1Jt6
>>750
配布元に頼む方が先だな。
公開してるデータを知らない所でやり取りされたら面白くないだろ。

753:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/27 08:55:12 EPlqqRyD
>>751
メールアドレス張ってその後どうすんの?

754:rokkaku8888@g .com
09/06/27 09:00:22 EPlqqRyD
メールアドレス書くのわすれました。

755:rokkaku8888@g .com
09/06/27 09:01:40 EPlqqRyD
rokkaku8888@gmail.com

756:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/27 09:41:44 RSmsHXBu
こんな真性
久しぶりに見た

757:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/27 10:11:42 hSIsOlpw
可哀想にグロを埋め込まれたファイルを送り込まれるんだろうな・・・

758:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/27 10:22:43 g30vsOPR
自分デモでリング出来ない奴は
六角使うなとまではいわんが、
ピストルくらい、元の画像数枚有れば簡単にできるだろ
俺は、2Dのアイテムの手抜きくらいにしか
ライブラリや他の人のデータなんかつかわねーよ

759:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/27 10:33:42 IaUQ6uQx
>>754
こんな所でメールアドレスさらすと後が大変だぞ。乙。
取りあえずデータの配布元の人に頼むのが先だろ。

760:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/27 10:57:32 QSOAosd1
すでに二人ほど言ってる人がいるけど
どう考えても頼む順序が逆だと思う。

作者に頼んで断られて
「こんなことがあったんだけどさぁ~」
とココに書き込むのなら
まぁアリかとも思うけど。

761:rokkaku8888@g .com
09/06/27 12:19:36 EPlqqRyD
>>759
捨てアドなんで大丈夫です。
つーか、からかわれたんですかね?


762:rokkaku8888@g .com
09/06/27 12:21:09 EPlqqRyD
>>760
2chのスレのほうがたのみやすいので。
気長に待ちますわ。

763:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/27 12:34:06 v0jnp6NC
作者に頼めないクレクレ君

764:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/27 12:48:33 OBZ4ue0m
最近キオ作品やMMDで配布されてるデーターを抜き出して
PCゲームに持ち込んで合成したエロ画像を上げたり、節操のない人もいる

765:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/27 12:48:52 zfyn0f8Q
作者に断られたんじゃねーの?

766:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/27 13:43:28 flRqLu20
2

767:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/27 20:51:19 YAtp4oKi
体験版まだ~?

 ☆ チン マチクタビレタ~
     マチクタビレタ~
☆ チン  〃 ∧_∧
 ヽ___\(\・∀・)
  \_/ ⊂ ⊂_)
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
 | 愛媛みかん |/
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

768:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/27 21:13:14 v0jnp6NC
7分以内にレンダリングを完遂させるスリリングな体験版

769:rokkaku8888@g .com
09/06/29 01:05:37 3dgmdqMC
糞野郎が!!
週末ずーとまってたのに返事どころかウィルスメールもきやしねえ。
ばーか、しねや。

>>758
あほが。
てめーの糞ポリゴンデータなんかいらねーよ
内部まで詳細にモデリングしたデータがそうそうあるかよ馬鹿。
(ま、ポリゴンでそこまでモデリングするほうが馬鹿なのだが)



770:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/29 01:22:23 InnZicMP
769がCGやる人じゃなくて
単なる銃ヲタだと言うことは理解した
サバゲー板へどうぞ

771:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/29 02:31:02 4f51mxMw
あれ?こっちの連絡先送ったはずなんだけど届いてなかった?
もう一回送ってみるけど来ないようだったら他のアドレス用意してくんない?

772:rokkaku8888@g .com
09/06/29 02:57:51 3dgmdqMC
>>771
からかってないですよね?
アドレスはrokkaku8888@gmail.comです。
おねがいします。


773:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/29 03:13:32 4f51mxMw
からかってるに決まってんだろw
何回騙されてんの(ハゲ藁
てめーみてーな口ぶりと態度の野郎に誰が親切にしてやるかっつーのww
俺俺詐欺で何回も振り込むような奴と一緒だな!

774:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/29 06:23:43 9DBDLeQs
煽ってる方もアホ過ぎ。何がしたいんじゃお前。
ストレス発散はよそでやれ。

775:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/29 09:30:19 iooB+rCr
>ポリゴンでそこまでモデリングするほうが馬鹿なのだが
モデリングできない泥棒中華らしい名セリフ

776:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/29 10:00:48 7Q7Wi5Uh
当スレにてスルースキル検定実施中

777:rokkaku8888@g .com
09/06/29 10:11:48 3dgmdqMC
なんなだよここの連中は。
唐突に泥棒中華とか中国人を馬鹿にしたような発言して頭にウジわいてるのか?
下位互換の問題なのにサバゲー板いけとかモデリング技術がないとか見当違いなレスしやがってこのレイシスト野郎が。

778:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/29 10:19:23 9DBDLeQs
馬鹿自慢はよそでやれ

779:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/29 10:22:43 jadAMFUB
というか、どうして6買わないの?自分で「個人の使用範囲で」変換すればそれですむのに…

780:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/29 10:35:35 hWrdf3cl
AK47のデータで内部まで詳細にモデリングって事ってことは作者はスク水の人だよな?
高い確率でこのスレチェックしていると思うぞ。

>>772は馬鹿呼ばわりしたことで本人へ依頼という手段を自分で潰してしまったな。

781:rokkaku8888@g .com
09/06/29 11:05:27 3dgmdqMC
>>779
変換してくれる人がいるのなら買わなくてすむからです。

>>780
そう、そのサイト。
その作者の人を馬鹿にしたレスなんて一度もしてませんが?
むしろこんなデータを惜しげもなく公開している作者に敬意をしめしたいぐらいですが?
だれかがレスしてたがビューワーがあればいいんだがなんでないの?
勝手にデータ編集されることを警戒してるようだけど、履歴付きのサーフェスやソリッドデータならいざしらず
履歴のないポリゴンデータにそこまで警戒する必要もないだろうに、、、



782:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/29 11:08:20 iooB+rCr
馬鹿で犯罪者予備軍なのはよく判ったから帰りなさい

783:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/29 11:25:42 YH5n1lUy
>>781
恥の上塗りだな

784:783
09/06/29 11:40:53 YH5n1lUy
あとこいつ見てると
某ツールの素材データをわざわざ旧verにコンバートして自サイトに並べ
「俺の方が古いデータ持ってる!つまり○○氏は盗作作家!」って騒いだ電波が居たのを思い出すよ

この気質と病状ならそのくらいやりかねんだろ

785:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/29 13:20:41 ZiyTZYz7
やっぱ変態作者のデータかw
変態作者は自由に使ってくれって言ってるのだからおまえらもコンバートぐらいしてやりゃいいのに。
大物釣れたから遊びたい気持ちもわからんでもないがw
なんなら俺がコンバートしてやろうか?
メール使えないから住所さらしてくれれば送ってあげるよ。
大量のフロッピーでプゲラwwwwwwwwwwww

786:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/29 13:30:17 ZiyTZYz7
カキコして気づいたが俺のレス馬鹿丸出しだな。反省orz

バージョンはsuper4だったよね?
家帰ったらメールで送っとくよ。

787:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/29 13:34:32 hWrdf3cl
>(ま、ポリゴンでそこまでモデリングするほうが馬鹿なのだが)
↑馬鹿にしてんじゃん。

788:rokkaku8888@g .com
09/06/29 21:15:42 3dgmdqMC
>>784
そいつとの共通点はコンバートだけじゃねえかよ。
おまえのその飛躍した発想力に感服したよ。

>>786
匿名って名前で送ってきてくれたのあなたですかね?
もしそうならしんでください。

>>787
その文みて作者馬鹿にしてると思ったんならどんだけ文盲なんだよ。
小学校からやり直せ。

super6購入するかと思ったけどmaxに完全移行したしいまさらこんな閉鎖したコミュに参加すんの時間の無駄と悟った。
つーか俺の相手してるの一人か二人だろ?馬鹿っぽい文脈だから自演してもすぐわかるわ。
もう二度とこねえよ。


789:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/29 21:57:00 Uu16MH4S
ラピュータの本っていつの間にか7月22日発売になってるのね。

790:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/29 22:32:59 Qt6RC02+
>>788
あれ? 俺も相手するからもっと何か喋ってよ。

791:rokkaku8888@g .com
09/06/29 22:53:10 dVmALcLu
初心者なんですが、六角大王を使えば
かわいい女の子キャラとか作れるように
なりますか?

792:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/29 22:53:38 RjXTxxli
>>789
俺すんげー期待してるます。

793:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/29 23:00:06 InnZicMP
絵心が有ればね
それとデッサン力立体としての把握
フィギュアなんかを参考にするといい
へのへのもへじ程度しか描けないスキルでは
別のソフトを使った方がいい>>791

794:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/29 23:01:32 7Q7Wi5Uh
>>791
鉛筆でかわいい女の子が描けたり、粘土コネコネしてある程度造れる人なら、
作れると思うよ

795:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/29 23:03:34 InnZicMP
絵が描けない人はこっちにしとけば
幸せになると思うよ>>791
3Dカスタム少女
URLリンク(tech3d.sakura.ne.jp)

796:rokkaku8888@g .com
09/06/29 23:04:16 dVmALcLu
アドバイスありがとうございます。
maxスレじゃ、みんなに無理って言われたんで
へこんでました。
へのへのもへじも描けないんで、六角大王やめて
maxに完全移行します。



797:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/29 23:08:27 j17Ra/DZ
>>796
max買ったの?買ってなければblenderがマジおすすめスカルプトで造形作れば簡単にできる

798:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/29 23:10:13 InnZicMP
実際MAXの方が六角よりモデリングが面倒なんだけどね
だから既存のパーツをカスタマイズして美少女を
作る3Dソフトをお勧めしたんだけど。
MAX高いから遊び程度で購入するにはもったいないと
将来CGクリエイター目指すならいいかもしれないけど。

799:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/29 23:29:26 q9CSlVPN
自分は絵を描いているんで出来れば絵を描くように立体を作れるソフトの購入を考えています。
六角大王の6は近日中にも購入準備してるんですが(テキストとのセット待ち)
Zbrushというソフトと六角大王の相性ってどうですかね?
向こうは10万近いソフトですが、やはり絵を描くスキルが生かせるらしいので
六角との連携を考えているんです

800:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/29 23:51:23 InnZicMP
Zbrushは、ブレンダーの話をしていた人のようにスカルプト
と言う手法で絵を描くようにペンタブで3Dを作成していく
そしてモデリングが専門

六角はポリゴンモデラーで竹ヒゴで組んだかごに
面を張っていくような感覚でモデリングをする
6に成ってレンダリング機能が装備されたけど
アニメーション機能ボーン等有るけれどもおまけ程度で
基本はモデリングの軽快さだと思う(モデリングメイン)

自分は六角でモデリングしてLightwaveや、他のソフトに
持ち込んでアニメやレンダリングはやっている。

Zbrushは有機的な生物や、クリーチャー、モンスター
見たいなモデリングに向いている。

六角はアニメ調(フィギュア調)のキャラのモデリング
に結構向いていると思う

後最後にメタセコイヤだけど、面を張っていくようなモデリング
方法、モデラー専門だけど有料版だと入出力フォーマットが多いので
コンバーターとして重宝する。

801:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/30 00:09:34 FWtE279f
>>800
なるほど
どちらもモデリング向きのソフトなんですね
Lightwaveとの連携が多いのかな

802:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/30 00:10:55 FM5laA0u
まあ、最終的には、予算と何がやりたいかによるね
それと、プロ使用目指すか、お遊びか
アニメーションまでやるなら統合ソフトは必須だね
モデリングだけなら自分は六角だけで十分

803:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/30 00:14:07 RMtGCeFu
Lightwaveってアニメやる人よく使うよね、知り合いもビデオの効果に使ってたな

六角は面白くて低価格で良いけど次に何に乗り換えるかで悩むソフトだと思った

804:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/30 00:16:42 GLUImizv
>>799
六角大王はディスプレイスメントマップもノーマルマップも使えないので
ZBrushの高精細モデルを持ってきてレンダリングするには不向き
でも元になるローポリモデルを六角で作って持っていくだけなら問題ない

それとZBrushは3Dソフトでもかなり特殊(UI含めて)なので、
六角大王である程度3Dの基礎がわかってからのほうがいいよ

805:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/30 00:18:21 FWtE279f
>>804
なるほど
やっぱり入門は日本語のソフトで親切そうな六角大王から…と自分も思ってました
.objとかそういうファイルの種類も分からない3D初心者なので六角みたいな安価なソフトから入れるのは嬉しいです

806:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/30 00:32:12 FM5laA0u
まあ、国内では、アマプロ共にユーザーが多いのが
SahdeとLightwaveで、個人のフリーデータや、解説サイトも
かなり多い
六角からなら、Lightwaveが相性が良いデータ互換と
ポリゴンモデルのソフトだからね
Sahdeは基本スプラインモデラーでちょっと移行する場合戸惑う
かもしれない。
高価格帯で
MAYA MAX XSIまで行くとほぼプロ御用達で
最初から個人の道楽じゃ使わないかな、専門学校とかなら
別だけど

807:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/30 00:38:29 RMtGCeFu
最近はblenderユーザーもそこそこ増えたようなきがする
無料なのと引き替えにインターフェースが独自すぎるのが欠点だけど、六角でモデリングして
持って行ってレンダリングしたり、アニメーションさせるのには結構べんり
ただ、解説サイトが海外のが多いから読解に根性が居るのが難点

808:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/30 00:50:20 FM5laA0u
まあ、blenderは3Dソフトにおいて立ち位置が
Photoshopに対するGinpみたいなものだからね
根気があれば、高級ソフトに劣らないが

809:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/30 08:38:59 FWtE279f
>>806
>>807
>>808
ありがとうございます
英語が苦手なのでblenderは難しそうで二の足を踏んでいます

810:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/01 10:10:23 tZoJWxjB
>>809
でも結局はどのソフトでも最終的には英語の壁にぶつかる事になるから最初から英語でやってても良いと思うけどね。


811:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/01 10:30:10 VtZuexZ2
さしスタ買ってみたけど六角で開くとさしスタのシーンの人物が骨格だけしか表示されません。
仕様ですか?
この骨格にちゃんと肉付けされた人物を六角上で移し変えることはできませんか?

812:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/01 22:59:53 kbfOkb1N
>724
3DmodelSNS Cgに結構ランキングされとるよ。
URLリンク(www.cg-site.net)

813:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/02 02:28:07 QktFtGon
スク水本と一緒の六角買おうと思ったけど、
マイホームデザイナーと六角のセットの抱き合わせ販売が安かったから
つい買ってしまった…

でも、本買っても普通に買うより安いから良かったのかも…

明日届くから楽しみだ。

814:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/02 02:30:53 IlmlH3be
>>812
なんでそんな糞サイトあげてんの?

815:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/02 06:03:19 xPgK7fYr
>811
仕様だね。
さしスタのファイルは人物をリアル、マンガなどに切り替える仕様になっているから
六角にそのまま読み込むと骨組みしか表示されない。
シーンをさしスタで六角形式で書き出さないとダメ。

816:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/02 12:48:07 ukddMVH2
>>814
ええっ、俺モデラー登録しちゃったよ。まだ作品はうpしてないけど。

817:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/02 13:15:48 PeYV5r7V
>>816
ほっとけよ、登録型のSNS=糞って言ってる奴なんだろ

818:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/02 17:02:07 iMZl63ag
>>816
いや海外に3Dデータおとせる優良なサイトいっぱいあるからさ。
せっかくの3Dなのに2Dデータみてもつまらんだろ。


819:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/02 17:43:34 ADK2WtE+
>>818
海外に六角を使った作品があるサイトがあるのか?

820:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/02 17:54:26 iMZl63ag
>>819
「海外」を「優良なサイト」と置き換えたのなら、その答えはイエスだ。

821:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/02 18:02:24 ADK2WtE+
>>820
その六角を使った優良なサイトを >>724 に教えてあげたら?

822:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/02 18:23:40 4fcWIZtQ
6.0出たのか。
視点の保存出来るようになった?

823:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/02 18:26:17 GNIqYG/2
6ktデータ上げてもFuck!!!とか言われなくて、なおかつ手練れの集う海外サイトか。
是非教えてもらいたいもんだ。

824:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/02 20:38:29 iMZl63ag
>>821
数日前にオバマ関連スレでオバマの台詞がかっこよかったので
まねしてレスしたのだけど使い方間違ったみたい。
そんなサイトはしらない。

825:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/02 23:16:19 kfDKJp6h
>>818
>せっかくの3Dなのに2Dデータみてもつまらんだろ。

俺にとっては衝撃的な意見だ
マジでつまらんと思ってるのか?


826:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/02 23:17:00 TQ2pG3nF
724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 12:50:31 ID:n3ZaMJnT
新しい六角大王でここまで出来た!みたいな作品を見られるところはないですか?

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 22:59:53 ID:kbfOkb1N
>724
3DmodelSNS Cgに結構ランキングされとるよ。
URLリンク(www.cg-site.net)

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 02:30:53 ID:IlmlH3be
>>812
なんでそんな糞サイトあげてんの?


cgが糞だとは思わないが、新しい六角大王でここまで出来た!みたいな作品は見られないと思うな。


827:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/03 01:42:40 HfBtIaUt
>>825
二次元つくりたいならSAIでもフォトショでも使ってろって感じ

828:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/03 05:54:16 QzoKD3ib
>>827
静止画像は認めないってこと?
3DCGだって所詮、2次元だと思うがね。


829:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/03 06:25:02 jfVHKPJS
>>828
マジレスすると、静止画像の情報を認識できない人っているんだよね。ただ
アニメや実写の動画を見た後だとその中の1フレーム(静止画)の情報認識が
可能になる。
つまり脳が、動いていない物をエサとして認識できない両生類的な脳になって
るんだよね。脳機能の退化。

830:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/03 06:58:01 BvdMbVNr
>581
画像出てますね・・・

  ( ^ω^) …
  (⊃⊂)


  (^ω^ )⊃ アウアウ!!
 ⊂ミ⊃ )
  /   ヽ

ビッグカメラのポイントで買おうと思ってたのに・・・(つωT)
恥ずかしくてレジまで持っていけねーよ

831:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/03 07:07:44 jgPVwNS0
3DCGが安価にエンドユーザーまで行き渡ったのって
ここ10年くらいの話じゃん。
新しい表現ツールにも関わらず、最近はセルシェーディングといった
2D表現のシミュレートに血道を上げたり、ブルマ眼鏡女子の製作手引きを
ワクテカて待ったりしてる。

セル調アニメ絵は2Dで事足りてるし、ブルマ眼鏡女子も然り。
3Dツールが吐く静止画に3Dであることの必然性というか、3Dならではの
表現が含まれてない限り、価値が無いといったら極論か。

2Dと3Dの静止画が同じ情景を描いてるなら、人間の生きた技を感じられる
2D絵のほうがエモーショナルだろ?

832:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/03 07:29:00 j+4MxFWv
814 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/07/02(木) 02:30:53 ID:IlmlH3be
>>812
なんでそんな糞サイトあげてんの?

818 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/07/02(木) 17:02:07 ID:iMZl63ag
>>816
いや海外に3Dデータおとせる優良なサイトいっぱいあるからさ。
せっかくの3Dなのに2Dデータみてもつまらんだろ。

820 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/07/02(木) 17:54:26 ID:iMZl63ag
>>819
「海外」を「優良なサイト」と置き換えたのなら、その答えはイエスだ。

824 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2009/07/02(木) 20:38:29 ID:iMZl63ag
>>821
数日前にオバマ関連スレでオバマの台詞がかっこよかったので
まねしてレスしたのだけど使い方間違ったみたい。
そんなサイトはしらない。




馬 鹿 か お ま え は


833:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/03 08:36:56 2CEgqtFe
上セーラーで下ブルマー。いいと思うけど
標準よりもう少し精細なボーンにポーズセットとかあるといいなー

834:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/03 08:52:32 TlObkk5D
セーラーぶるまあ眼鏡っ娘wwどんだけマニアックやねん

835:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/03 08:58:07 G/M8SB8I
自重しない公式本

836:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/03 09:07:22 y/a1ZIT5
六角=がんこ親父・顔面岩のイメージだったんだけどなぁw

837:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/03 09:41:29 has1H8/i
>>836
あの、セーラー服ねーちゃんの中には、顔面オヤジと
スーパー5の汚ギャルが入ってるのだよ。

割ればわかる。

838:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/03 10:25:26 /knOGv+/
基本的に欲しいデータは自分で作る。
有料データやフリーデータは手抜き用かな

839:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/03 20:02:51 bNTwEo8u
>>829
ティガだったかダイナだったか、平成ウルトラマンに
そんな怪獣が出てきてたっけ。
動いてないものは見えない、という弱点を突くため
ウルトラマンが「だるまさんがころんだ」やるって話。

840:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/04 00:22:59 50wZ9SVi
眼球運動がなけりゃ動かないモノは見えないよ。
鳥なんかは眼球運動の代わりに首を動かしている。

841:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/04 00:40:34 pHmzpKJ+
検眼とか眼球を固定しても
俺は見えるんだが特殊能力なのか?>>840

842:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/04 07:59:43 /WwE7yCu
仕上げ表示が実装されたのは良いのですが
サブデビが丸過ぎませんでしょうか?

843:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/04 08:59:16 T/UbVQ7v
調節すればいいじゃん
ちなみに鋭角率は反映されない

844:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/04 09:19:06 /WwE7yCu
エッエェェエ~獲律が繁栄されないってか!知らんで買った・・・

845:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/04 11:05:28 T/UbVQ7v
マニュアルには書いてあるけど買わないと気付かないね。
普通は反映されると思うだろうし。

公式本の表紙は萌えを通り越してエロに片足突っ込んでると思うけど
おっさんしか喜ばないんじゃないか?
ラピュータの他の本とのギャップがスゲエ(笑)。
表紙を恥ずかしくしてネット通販を利用させる策略なのか?

846:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/04 11:07:28 CUWCaoA7
アグネス・チャンの児ポ法二次元規制の参考人質疑に持ち込まれそうですね
「日本ではこんな、二次元でも未成年に下半身の露出と行った
 変態イラストが書籍の表紙として一般流通チャンネルに
 でまわってるんです!」

847:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/04 11:22:09 tQ4V/ucb
あれブルマの部分は帯で隠れるんじゃね?

848:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/04 11:35:43 wtAZjC4a
>>846
そんな変態の国なのに、何故か治安が他の国に比べて
すこぶるいいわけだがな。

第一、そんなことより自国のことどうにかしろよと思うよな。


849:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/04 13:26:12 U0w52MjZ
世界で一番変態が多い国がアメリカ
だからな、それをグローバルスタンダードで
よその国に押しつけるのはいかがな物かと
思うな


850:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/04 17:36:48 YVCwJTvO
>>830
同志よ



どうすれば眼鏡セーラーブルマ教本をビッグカメラで買えますか?

こんな恥ずかしい気持ちは中二の頃エロビデオ自販で
買った帰りに職質されて持ち物見られたとき以来だよ…

851:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/04 18:35:27 IVvIdrcX
ビックカメラのネットストアってポイント使って買い物できないのかえ?

852:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/04 20:02:03 5WlF+v2g
>>850
メモに ”六角S6のやつ セーラー服とブルマの表紙 出たばかり” と書いておいて
それ見ながらレジで 「これってこの本でいいんですかね?」 と
まるで頼まれて買いにきました的な買い方をすればオッケ

853:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/04 20:45:08 Gn6ds3ft
いっそ開き直ってレジで大声で「六角のブルマ本下さい!」って

854:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/04 21:37:43 +6nXI2cQ
そんな>853の方をぽんと叩く日本ユニセフ協会覆面調査員

855:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/04 22:16:43 f/TcZtm5
>>852
店員「六角……S6、ですか? これは……なんか違うみたいですね。
   すみません、また入れときますんで」
少年「え? い、いや、たぶんこれでいいんじゃないかと……」
店員「は? でも『六角S6』ですよね? これ『六角大王Super』ですけど…、
   大丈夫ですか?」
少年「はい、たぶん、そうだと思います」
店員「そうですか、だいじょうぶかな……。あ、でもいいのかこれで……
   『セーラー服とブルマの表紙』だし……。うん、そうだよな、セーラー服と
   ブルマだもんな。セーラー服と……」
少年「すみません、間違えました。やっぱいいです (T_T) 」

856:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/04 22:30:25 y4vvO1Kn
引っ張るねえ

857:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/04 23:20:22 f/TcZtm5
>>856
申し訳ありません。855の最後の一行は消して、かわりに以下を入れてください。

店員「山田さ~ん、や、ま、だ、さ~ん! 最近出たセーラー服とブルマの本って、
   これだけかなあ?」
山田「ええ? なに? セーラー服と……グルメ?」
店員「ブルマですよブルマ! 『セーラー服とブルマ』の本! セー、ラー、服とぉ!」
少年(………………)

858:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/04 23:26:15 y4vvO1Kn
自分では面白いと思ってるんだろうね。

859:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/04 23:27:30 I8AlTx5Z
漫画板では児ポ法改正は全然心配してる気配はないんだが、
CG板では深刻に受け止めてる人が多いな。

860:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 01:50:48 YDf2Hb2I
スレの空気読めないのはコロンボの証

861:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 05:58:49 46aMCsOF
>>859
六角やメタセコなんかで、女性のデータ公開する人もいなくなるかもね。

862:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 09:38:55 dzQ4H6Do
せっかく色々学ぼうと思っていたのに、
あの表紙は恥ずかしすぎる
立ち読みもできないね

863:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 09:45:24 oVtpGazB
考えすぎだろ

864:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 10:20:18 VWJ9SqT9
問題は中身だよね

865:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 10:40:11 tj0B+41X
見た目だろ

866:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 11:55:15 ObqImkKB
地元の公立図書館では5虎の巻のリクエストを却下されたよ。
理由は「わいせつ本につき」。

867:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 12:54:41 dyhKQL0z
セーラー服とブルマが猥褻なんじゃない
セーラー服とブルマを猥褻だと思う
人の心が猥褻なんだ

868:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 12:59:02 TtbKD1J1
メタセコ本だけど地元の公立図書館は「モデリング日和」のリクエストを却下された。
(同時に申し込んだShadeガイドブック本は許可された)。

869:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/05 23:15:13 o6+G97W/
>>867
名言に認定

870:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/06 10:17:36 OefISWed
>867
下着はNGで水着がOKみたいなもんだな。
ぶっちゃけ水着のほうが面積小さくて、フィットしててエロいんだけどな。
特に絵だったら余計関係ないだろって思う。

871:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 17:33:44 1ZQaEvQB
骨組みは方向性を間違えたな

872:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 18:41:48 LYzb/n5H
具体的にどう間違えたのか言ってみなさい

873:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 23:32:41 1ZQaEvQB
萌えないリアル系不燃物
せめて、スク水にすべきだったかな

874:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/08 23:43:42 LYzb/n5H
骨組み無関係じゃねーか
自分の好みで見当違いな言いがかり付けると
おっさんマカー認定しちゃうぞ?

875:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 12:20:24 sVKWT/uj
解説本どうだったですか?

876:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 12:53:03 X40IEg3h
発売は22日に延期されたよ

877:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 12:53:50 XWARslR5
まさかアグネ(ry

878:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 21:30:05 /YenEBjm
もしかして、表紙の差し替えかよ
じポ方関連?

879:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 22:49:59 hy1Yx0YP
>>871
操作性の向上より“破綻しないボーン”にしてほしかったよね。ただそうすると
骨組みシステムの根本的変革になって従来の骨組みと互換性がなくなる可能性
があるような気がする。あ、俺871じゃないよ。

880:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 23:06:00 /LBKfH7I
>>831
その2D絵を描く為の3Dという技はアリだと思うぞ。
アニメーションとかになると本当に全部描いていくってのはある意味苦痛だし。

881:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/09 23:30:10 GG8UnGxL
>>878
「2章キャラクタモデリング」の記事も「ブルマ女子」や「スクール水着眼鏡女子」から「ブルマ頑固親父」、「スクール水着眼鏡顔面岩」に差し替えとなります

882:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 06:33:44 eg4NHORr
>>880
そういう製作側に事情を分かった上で、エモーショナルじゃないって否定しているんじゃないのか?



883:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 09:13:34 z7fOdxjG
萌えと言うのは冗談だが、六角大王の骨組みはリアル系のモノには、
あまり向かないと思ったよ。
六角の骨組みの影響範囲は、関節の位置で決まってしまうので
細かな設定が出来なし、関節の曲がり方が、ローポリゴンで曲面
を使って曲げる様な仕様だから、ポリゴンが細かいモノには向かない。


解説本は、9日の夜が修正の締め切りだったから、最終の修正中だと思うよ。
22日に間に合うのかな・・・?(笑)

884:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 11:25:57 Zahll7YW
ちょ、本当に児ポ法対策の修正が原因で発売日延期したのか!
Amazonの商品解説に掲載されている写真もそのうち差し替えられるのかね。

885:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 12:13:11 z7fOdxjG
7月末から8月始めに延期だね

886:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/10 12:36:07 03va5OMu
そーすぷりーず

887:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 15:48:57 eRfFN1X3
この教本ってちゃんと萌えキャラの作り方説明してるのかな

俺の友人がiPOSERの萌えキャラに騙されて買ったら
ほとんどリアル3Dモデルだったと憤慨していたので心配
…いや俺の話じゃないぞ。友人の話

888:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 16:01:50 HrWK711s
>>881みたいな事態にでもならない限り大丈夫なんじゃね?

889:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 16:56:44 Z+/5anDT
>>887
もえたんとかの話しか?

890:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 17:11:31 LbCcCgiI
Poserのメインはリアル系だから仕方ないなw

891:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/11 18:56:38 Z+/5anDT
まぁ、確かにposerとかだと、萌えっぽいのは、もえたんとか、くるるとか、その辺だけか?
くるると、もえたん改造で、ミクが出来るくらいだもんなー

892:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 20:37:41 tKK/7+Z0
>886
公式な発表ではないよ
編集さんからのメール

893:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/12 21:52:52 vLnc2j6/
そっちじゃなくて884の話が気になった

894:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 00:49:23 SAskChPr
ロボットとか関節を持つメカ系作ってると
ボーンじゃなくて、単純なジョイントが欲しくなる。
(3軸それぞれにコンストレイント設定できればなお可)

特殊な需要?

骨組み入れなくても作業画面でクリクリしたい。


>>874
おっさんマカー=自分の好みで見当違いな言いがかり付ける

おさんマカーに対する誤解と偏見だー!

895:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 01:20:09 Bs5fefQG
終作に見放されたのは事実だけどな。

896:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 11:49:42 WF9LmpWG
六角大王ってオブジェクトを白黒の輪郭線だけにすることってできますか?

897:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 11:53:12 84anyqIH
できます

898:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/14 11:56:26 WF9LmpWG
ありがとうございます!

899:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 23:11:01 anNAAdjL
このソフトって、例えば赤色の半透明の箱を作って
その中に照明を入れれば、周囲のオブジェクトには赤色の光が当たるような
そんな情景を作ることは可能でしょうか?

900:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/16 23:34:01 jOlFe46F
ポイント光源っぽいもの自体ございません(´・ω・`)

901:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 00:12:24 5/k84kq/
自己発光とか使って工夫すれば作れないことはないんじゃない?

902:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 00:15:50 TdHRkgiq
レンダリングは六角Ver6の場合あくまでも
おまけ程度だから、本格的にやるなら
別のソフトを使った方が良い。

お金がない人はブレンダーとか

903:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 00:46:40 5/k84kq/
逆に言うと、マンガっぽい絵や適当な絵ならS6で十分

904:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 00:54:06 RVVSMT7w
>>899
できる

>>900
マニュアル位嫁

>>902
GIレンダラをおまけで片付ける前に
せめて六角大王Super6レンダリングとかでググレ

905:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/17 21:53:54 HWIpLHN4
>>902
S5以前、お金がなくってPOV-Rayに手を出したものの
使い方がよく判らなくって解説書にお金かけてしまった
私がいたりします。

S6のレンダリングも
上級設定だと光源を自在に配置できるんだけど
あれ時間かかるのよねぇ。

ただ、仕上がりのリアルっぽさは
POV-Rayを上回ってる気はする。

906:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 14:29:51 KaREYnll
別に上級設定じゃなくても光源に制限ないお

907:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/18 15:05:32 pwLVjDfJ
あれ?そうだっけ?
オブジェクトみたいに
「ここに照明を置く」
って配置した照明は
上級設定じゃないと使えないものと思ってた。

908:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/19 07:41:19 3HIz9vvo
そんなわけおまへんがな

909:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/19 13:20:47 GVSjfDHE
初級・上級っていってもただのテンプレ
光源や数値は自由に変更可能

910:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/20 00:58:30 HPd655iW
>>909
そ……そうだったのか!
大きく誤解してますた。
やりかた見直しまつ。

911:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/21 19:27:30 kp42XaLh
8月7日

1章 初めての六角大王(基本編)
2章 キャラクタモデリング (作例:ブルマ女子 応用:スクール水着眼鏡女子)
3章 ボーン(骨組み)機能
4章 モーフィング操作
5章 アニメーション機能
6章 レンダリング(仕上げ表示)機能

2章がカオスすぐる

912:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/21 20:26:14 hFYTnREx
アグネス・チャンがアップを開始したようです

913:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/21 21:37:06 3926//U/
前作と大して変わらないね・・・(´・ω・`)

914:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 07:16:31 uWdTXIo/
ウィグル自治区ブルマ女子
チベット自治区スク水女子にすれば
アグネス完全沈黙

915:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 12:13:23 dxnYfluE
>914
1行目がアウト
少し前にパレスチナ人女性がミスユニバースイスラエル代表選考会の
水着コンテストに出ようとしたが、敬虔なイスラム教徒の身内(!)に
「一族の恥」として殺されそうになってなくなく本選を辞退したほど
彼らの女性に求める貞操観念は半端じゃない。

916:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 12:46:11 13/YN0zE
ドゥルーズ派はメッカを聖地とせず巡礼も断食も行わない宗派なので
主要な宗派からは距離を置かれている(ドゥルーズ派である事が露見すると迫害されることもある)

決して標準的なムスリムの価値観ではないことは押さえておくべき

URLリンク(www.ne.jp)


917:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 17:43:02 3qa2qklk
……ごめん。ブルマについて書こうと思ったけど、そそくさと帰るわ

918:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 18:15:09 43X813in
>>916
ドゥルーズ派てほぼ唯一異教徒弾圧しまくったファーティマ朝カリフの宗派じゃねぇかw

それはさておき、はためく旗の動きを六角で再現したいんだが、どうしたらいいと思う?

919:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 18:18:06 Fdm/JS+q
もーふぃんぐ

920:名無しさん@お腹いっぱい。
09/07/22 18:30:01 uWdTXIo/
赤い旗か・・・


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