Poser総合スレッド Part26at CG
Poser総合スレッド Part26 - 暇つぶし2ch940:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/20 23:42:05 K9A80X55
>>938 >>939
ありがとうございます。
ですが、Separate Processに設定・SreeDに設定・Preview texture resolutionを128等に変更しても
同じように髪のテクスチャ、さらに今は目のテクスチャも白くなってしまいました。
同じエラー文だったそうなので、いけるとは思ったのですが・・・。

ただ、確かに別の同容量のテクスチャに変更や、変更後に再起動をしてテクスチャを元に戻すと読み込める(その後保存して再起動すると再び白くなります)ことや
背景など何も無いプロジェクトに、同じフィギュアを読み込んでも同じようになることや
以前は問題なく同じプロジェクトを読み込めていたことから
メモリの容量不足というのは考えにくいのかも知れません。
気持ちの良いお返事が出来なくてすみません


941:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/20 23:48:28 Xb5FCczZ
ビデオをオンボードでやってない?

942:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 00:38:48 m7HsWLoH
>>941
LEADTEK製のGeForce7600GTを使っています。

943:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 00:40:13 m7HsWLoH
そうですね、今までPC環境を書かずにいました。すみません。
OS:windows2000
CPU:E6600
メモリ2GB
GPU:GF7600GT
という感じです。

944:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 02:38:48 OejLqbjR
クロスシミュレーションのそれぞれのバロメーターの意味がなかなかつかめない・・・
曲げ抵抗とか伸縮抵抗とかはなんとなくわかるんですが、摩擦とかエアーダンピングとかが
実際どうなるのかイメージが掴めない感じです

クロスシミュレーション経験豊富な方、なんとなくでも良いのでどうかご教示いただけないでしょーか

945:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 04:04:36 F9ZO++At
>>944
リファレンスマニュアルを読めば、普通にわかりそうな・・・?

フィギュアに対してブカブカのDCセーターを着せたとする。セーターは首周りを強制グループでフィギュアに固定。

ゼロフィギュア状態から、両手を頭上に上げるポーズまでをシミュすると、摩擦係数が低いほど袖がずり落ちてくる。



片足上げても破けないほど裾の広いDCスカートを着せたとする。
スカートはベルト(?)部を強制グループでフィギュアに固定。
ゼロフィギュア状態から、適当なフレーム数で片足だけ水平に上げさせ、
次の1フレームで上げた足を地面に着け、さらに適当なフレーム数をポーズ維持するような
アニメーションを作り、シミュする。

エアダンピングが高いと、開いたスカートはふんわり落ちてくる。

こんな説明でわかるかなぁ?

946:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 07:15:12 cTWTE0qX
LightwaveやZBRUSHで作成したオブジェクトデータを
Poserに取り込んで、Poser内でアニメーション(人物のデータを動かす)
の設定を行うことは可能なのでしょうか?
設定方法が分かる方がいらっしゃったら、ご教授下さい
よろしくお願いします

947:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 08:45:54 PUiXwDA1
>>945
すげえなぁ、質問者じゃないけどすごいわかりやすいぞ・・

948:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 12:38:15 OejLqbjR
>>945
ををを!すごくわかりやすいです!
ありがとうございます!
もしよろしければ
せんだん(なぜか変換できない)抵抗
伸縮ダンピング
布密度(サラサラ具合?)
静的と動的摩擦の違い
衝突摩擦
等も教えていただいたりしても良いでしょうか?
あまりにもわかりやすくて、よ、欲が出てしまいました…

949:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 13:25:28 URPxn98r
甘えすぎじゃね?大河内本買っとけよ

950:945
09/05/22 15:51:24 F9ZO++At
>>948
他のパラメータやDCのメッシュ構造とかに影響される要素が多かったり、
特定の動きの元でないと効果が判んない事が多いんですよね。

アクセス規制に巻き込まれやすいので、次に書き込めるのがいつになるかわかりません。
あんな適当な解説でいいなら、仕事やデータ作りの合間にBBSにでも書こうかな。
たまにウチの掲示板のぞいて下さいな。
URLリンク(sasuke.nomaki.jp)

いろんなモーション取り込んで、実際に試した方が早いとは思いますが。

951:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 20:35:18 LcYwTQgS
クロスシミュレーションはたまにポーズが初期状態になって「おいっ!」ってなるから使いづらいんだよな。
まあそれもよくわかってないだけなんだろうけど。

952:918
09/05/23 02:10:55 zmdj4+oF
>>918です。
まだ様子見の段階ですが、多分解決したと思うので書き込みます。

自分はCドライブが逼迫しているので、poserデフォルト以外は極力別ドライブにデータを保存しているのですが
それほどCドライブのposerフォルダにデータを入れていないにも関わらず、フォルダ全体の容量が肥大化しているのに気づき
試しに読み込まないことがあるテクスチャをposerフォルダの方にコピーしたら
無事読み込みました。

とはいえ、マテリアル設定でテクスチャはその別ドライブの方を指定していますし、場合によっては読み込むこともあったので、どうしてこうなったかは謎です。
poserフォルダが肥大化していたということは、読み込んだデータを自動で別途poserフォルダに保存したりして、そこから読み込もうとしたりしているのでしょうか。

アドバイスを下さった方、本当にありがとうございました。

953:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 08:13:05 4bS3gmwD
ここ数年の急速なクアッド普及でPoser使いが増えそうな気もするけど
そうでもないんかね

954:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 09:44:06 TCZl/JgL
日本人好みのフィギュアや素材が出ないと難しいのとちがうかな。

955:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 11:49:24 lu0rbuDr
第一世代Koji1(英語版、Jamesとのモーフ互換なし)が洋書Secrets of Poser Expertsの
教材データとして無料配布中
URLリンク(www.courseptr.com)


956:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 13:05:17 sJvsnMZ+
にあみい、もえたん、テライユキがあっても売れてないからな。
この手のフィギュアの服がフリーで膨大に存在してて、且つそれが
簡単に検索できて親切なFAQがあるサイトでもないと無理。

一般ユーザーにはposer以外でも3Dは敷居が高いと思うよ。

957:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 13:11:55 4bS3gmwD
BelBelとかが日本語だけだと買いづらいのがな

958:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 13:26:43 WyVTQyKO
俺も初めは何も分からなかったからどっかでDLしたフリーの猫女だけを使ってたな。
その猫女もPoser4もHDDごと消えてしまった。
しかしあの猫女はどこでDLしたんだったかな…探しても見つからないんだよな。
毛が茶色で顔が白かった事しか覚えてないんだけど。

959:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 13:34:35 sJvsnMZ+
10年以上前からPCやってた人はPCに興味があったから持ってた。
だから知識も豊富だし、高度なソフトも扱えたし、
日本語以外のソフトやサイトも使った。
今は誰でも持ってるからな。カスタム少女が流行るわけだよ。
基本的に服はMODでタダだし。

960:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 14:20:26 TCZl/JgL
>>956
> にあみい、もえたん、テライユキがあっても売れてないからな。
このへん、変な縛りがあるもんな。
なので、モレは買ってないっす。
このへんの流れを汲んで縛りが無いフィギュアほしいっす。


最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch