【和製モデラー】Metasequoia Part27【メタセコ】at CG【和製モデラー】Metasequoia Part27【メタセコ】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト981:名無しさん@お腹いっぱい。 09/04/21 17:20:40 r2e/sMwn >>979 確かに手元にフィギュアがあるのとないのとじゃ作業効率が違う。 ガンダムとか、メカモノ作るにしても プラモが一個あるだけで違うしね。 982:名無しさん@お腹いっぱい。 09/04/22 02:41:58 o9HzPCQn XSIのモデリングに慣れてきてメタセコからXSIに移行できるかなーと思ったけど UV編集で挫折してメタセコに戻ってきてしまった。焼きこみが出来ないのが辛すぎる。 統合ソフトのUV編集ってどうしてどれもこれも使いにくいんだろう・・・。 983:名無しさん@お腹いっぱい。 09/04/22 08:53:14 ViwmZgww > 統合ソフトのUV編集 高額な統合ソフトならアジの開きが 一発で出来るのかと思ってた。 984:名無しさん@お腹いっぱい。 09/04/22 10:44:35 0eVTksOn >>982 これ? ttp://www.ceres.dti.ne.jp/xb1080/script/UV/metaprojection/UVmetaprojection.html 985:名無しさん@お腹いっぱい。 09/04/22 15:13:18 4NTHqAmc メタセコの無料版をつかってたのですが、有料版を購入しようかとおもっています。 ただ、5000円は用意できるのですが、レンダリング用のソフトを用意するお金が ありません。無料のレンダリングソフトしか使えなくてもメタセコの有料版 買う価値はあるでしょうか? 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch