09/02/16 00:59:05 3Vfu4h0X
>>97
むっちゃんのステレオワールド URLリンク(stereo.jpn.org)
ここの「ステレオフォトメーカー」を使えば、立体の画像が作れると思います。
ちなみに、CG WORLD 2008年11月号から、立体映像の連載があるので読んでみるといいかも。
102:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/16 16:05:37 WT4FOCrY
スキャナーで取り込んだイラストの下書きをタブレットを使ってクリンナップしたいのですが
SAIにあるようなタブレット描画時の手ブレ補正の機能があり
その手ブレ補正値が調整できるフリーソフトってありますか?
103:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/16 16:17:20 iA6iD3NT
>>101
ありがとうございました。
そちらの方も見てみます。
104:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/16 16:22:20 wwBDVGAT
>>102
作成サイズにもよるだろうけど、線画専用ソフトAzDrawingはどうだろう。
レイヤー使用可能、レイヤーごとに線の色表示(表示のみ)を変えられるから
下書きを見ながらトレース可能。
ただし、画像は8bitグレースケールしか扱えないからVieasとかで元絵を変換
かけておいたほうがいいかも。
AzDrawing
URLリンク(hp.vector.co.jp)
Vieas
URLリンク(www.vieas.com)
105:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/16 17:00:58 WT4FOCrY
>>104
回答ありがとうございます。
早速落として使ってみましたがかなり使えそうなので助かりましたうひょー
106:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/17 19:40:26 zBA+STsg
こういうフキダシってどうやって描けばいいんでしょうか?
URLリンク(ec2.images-amazon.com)
107:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/17 20:39:32 D9B0G67h
先に線を描くんじゃなくて、雲の形(白い部分) を描き
その雲をレイヤー複製。2個重なってるうちの下の図形を黒く塗り、拡大させればOK。
雲模様はペジェ曲線が一番楽だけど、使えないなら大小の円を組み合わせて雲っぽく。
後は手書きで修正が多分下手にやるよりは確実。
108:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/18 01:04:18 E2eTyP7E
>>100
いえフォトショは持ってないんです
やっぱりフォトショじゃないと難しいですか?
効果線を作るフリーソフトでもいいのですが
他のスレで聞いた方がいいのでしょうか…
109:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/18 10:23:51 APg5o/C4
>>108
Webマンガ目的くらいの簡単な集中線なら >>104 のAzDrawingで描ける。
直線のヌキとか線の太さとか設定を細かくいじる必要はあるけど。
抜き80%、線のサイズ1.6
URLリンク(www.dotup.org)
抜き80%、線のサイズ8.0
URLリンク(www.dotup.org)
本格的に印刷に使うなら、Photoshop用効果線プラグイン(1700円程度。
フロントエンド使用で単体動作可能)を使うのが安上がりと思われ。
URLリンク(www.forest.impress.co.jp)
110:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/18 11:30:56 E2eTyP7E
>>109
ありがとうございます
見にくいですがこんな感じの効果線を探してます
URLリンク(p.pita.st)
この方もフォトショで漫画を描いているようです
そのphotoshop用効果線プラグインというのが広く使われているんでしょうか
フリーのテクスチャやブラシもよく使う方なので、もしかしたら配布しているんじゃないかと思ってました(海外の方なので)
111:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/18 12:21:24 0IHt5pNV
見えねーよ
112:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/18 12:37:56 APg5o/C4
>>110
写真屋を使ってるとかある程度事情を知ってるみたいだし、直接本人に何を使ってるのか
訊くのが一番だと思うよ。
英語はガンガレ
>>111
FireFoxだと見えないみたいだな。
IEならつながった。
113:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 00:24:49 jauFggD6
ただ今2Dイラストの塗りの最中なのですが、
自分は色弱(色盲ではありません)の為、色の選択に困っています。
同類の先輩方、解決策…というより、あれば妥協策やノウハウを教えて頂けないでしょうか。
宜しく御願いします。
114:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 10:15:20 XymeiSQD
うう~ん肌の色とかなら
別の人の描いたCGの色をスポイドでとって塗っちゃうとか
115:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 19:48:19 jauFggD6
やっぱりそんな所からやってくしかないですよね。
ソフト頼りにぼかしながらがんばってみます。
ありがとうございました。
116:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 19:50:47 x+Lb5kVT
これから3DCGを勉強するのにMAYA PLEって使えますか?
機能制限とか有効期限はありますか?
作ったシーンは保存して、別のソフトを買った時でも再利用したいです。
117:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 20:20:11 O9pAl0gS
>>116
画面に透かしが入りますが無期限で好きなだけ勉強できます
シーンはPLEでしか開けなくて入出力制限は厳しいはずです。
操作を覚えるための物ですね。
118:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/21 03:10:39 NktUwYaA
>116
確か、レンダリングに透かしが入る以外はほぼ全機能が使えたはず。
MAYAPLEの詳しい互換性は知らないけど
モデリングとUVくらいならobj形式で吐き出せばどうにでもなる。
119:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/21 11:58:52 1941MfSq
3Dのキャラクターを外部に発注して作ってもらいたいのですが
・既存キャラクターって作ってもらえるんですか?
・お金はいくらぐらいかかりますか?
120:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/21 13:07:39 PLkCPoZe
作るのはやってくれるでしょ、やばいことに使うようなら断られる
だろうけど。ギャラは作るモデルと頼むところにによるのでなんとも。
121:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/21 14:42:29 u+TiJCa4
>>119
「既存のキャラクター」が何を指してるのかよくわからないけど、自社管理の2Dキャラとかならおkだと思う。
費用は規模や目的にもよって数万程度から数十万単位まで様々。
122:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/21 15:02:48 1941MfSq
ありがとうございますた
キャラは漫画のキャラです、著作権的に大丈夫かな?と思いまして
意外と高いですね、今は自作します
123:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/21 16:25:57 VZbgMgag
長門の3Dモデル下さい!
124:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/21 16:56:53 TYH8NTSc
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | お 断 り し ま す
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
125:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 06:25:35 jdLDx8Lb
質問があります。
とあるサイト様の「お絵かき講座」を見ていたのですが、アナログで原稿用紙に
鉛筆で下書きした後に、赤いボールペンで影のラインを入れて、それをスキャン
してPCに取り込んだ後に「秘密のボタンを押して黒と赤の線をわけます」と書いてありました。
そのお絵かき講座にはどんなスキャンの仕方をしてるかや、取り込んだソフト名(フォトショップ等)
は一切書いておらず、秘密のボタンも何かわかりませんでした。
その秘密のボタンを押して線を黒と赤に分けた後、「終わったらCMYKに変換します」と書いてありました。
この講座の方と同じような手法で線をわけたりとかしたいのですが、これだけの説明で
どのように線をわけたりしてるのか解る方おられますでしょうか?
もしいたら教えて頂きたいです、どうぞ宜しくお願いします。
126:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 09:38:05 wWsALTBv
>>125
そのサイト晒したほうが早いんじゃね?
127:125
09/02/25 12:37:04 jdLDx8Lb
晒しても良いのか慎重になってしまって・・・わかりづらくてすみません
こちらに載っている講座です
URLリンク(station0.sakura.ne.jp)
128:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 14:22:15 4uHcdu4c
>125
カラースキャンしてPhotoshopでCMYKに色分解して赤と黒以外のレイヤーを破棄する
129:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 17:08:48 P8guvhVq
手ぶれ補正が強く効く絵描きソフトのお勧めを教えてください。
トラックボールで描きたいので…
130:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 22:24:19 jdLDx8Lb
>>128
フォトショップだったんですね
ありがとうございますm(_ _)m
131:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 00:16:10 5Tmi4rj5
.mi形式(Mental Ray?)で出力したいのですが
どうすればいいですか?
132:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 01:15:58 WJWbucKT
ストⅣみたいなカッコいい3Dモデルをつくりたいのですが何を用意したらいいのでしょうか?
133:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 01:44:30 6DsOnK/T
開発のディンプスはXSIがメインのようだけど、そこらへんの統合ソフト
でできないらあきらめもつくでしょう。モデルつくるだけならメタセコで充分だけど。
134:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 04:32:20 g4escYVc
次世代ゲームはノーマルマップが肝だから、XSIとかの統合ソフトとZBRUSHがあると近道だろうね。
でも正直設備よりも自分の技能だよ。
弘法筆を選ばずってね。
モデリングだけで言うならメタセコイアでもすごい人はいるし、趣味ならLightwaveがいいんじゃないかな?
135:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 10:14:10 WJWbucKT
>>133-134
レスありがとうございます。
XSIでググってみたら60万とかで目ん玉飛び出ましたw
とりあえずメタセコイアで試してみようと思います
136:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 17:17:01 I7uUydoB
アケ板から来ました。
ネットで見つけた格闘ゲームのドット絵をハイレゾ化したいのですが、
何処のスレ行けば指導が貰えるのでしょうか。
どうか、よろしくお願いします。
137:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/26 21:42:00 6DsOnK/T
ハイレゾ化ってのが何したいのかわからん、
ドット絵を補完無しに拡大したいならバイリニアで拡大すればいい。
ハイレゾでドット打ちしたかのような絵にしたいなら拡大した絵に
魂のドット打ちで鬼修正。
138:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 07:34:12 MJD79AnB
物凄く初歩的な話ですが、みなさん絵のデータ(フォトショファイルとか)のバックアップってどうしてます?
今まで外付けHDDにバックアップ取ってたんですがかなりの量になって来て、
何かあったら大変だとCDRに焼こうと思ったんですが…
CDRよりCDRWに上書き保存して行くほうが良いですかね?
CDRだとバックアップ取る度に枚数増えるし、他の人どうやってるのか気になって
139:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 08:26:41 2enc3WDc
せめてDVD-RAMとかDVD-RW DLとかDVDにしとけよ・・・。
140:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 08:55:52 FILrXX4F
CDやDVDも保存の仕方次第で4年くらいでデータ破損してくるからなぁ
今HDDは安くなってるからもう一台買ったら?
俺は890円で売ってたTransendの4GBフラッシュメモリを何本か買って、どうしても消したくないのは複数個にバックアップ取ってるよ。
扱いやすさや、安全性を考えてリムーバブルメディアがいいんじゃない?
映像や3Dデータならともかく、イラストならサイズのでかいPDF形式でもせいぜい1ファイル100MB位でしょ?
大抵何十枚か描いてるうちに昔の絵はいらなくなるんだよな。
一応保存はしてるが、消えても良いと思うようになる。
141:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 09:03:03 2enc3WDc
フラッシュメモリは何十年もデータが持つものなのか?
142:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 09:51:59 MJD79AnB
>>138です
レス下さった方々ありがとうございます
古いパソコン使ってるからDVD対応してないんですよ…
CDRとかに焼いちゃえば消えないと思ってました…!
フラッシュメモリに分けてってのが良さそうですよね
フラッシュメモリ、頭になかったから感謝です
トランセンドは携帯やデジカメのSDカードでも使ってるので、
フラッシュも探してみます
フラッシュも何年ももたないことがあるのですか
時々チェックせねば…
参考になります
ありがとうございます
143:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 10:35:21 tKRBP+Gt
スカイクロラみたいなCGはPhotoshopで描けますか?
144:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 17:33:03 FILrXX4F
>143
質問があいまいすぎる。
スカイクロラのキャラクター?背景?戦闘機?どの部分?
とりあえず2DCGと3DCGの区別ついてる?
映画の一部を切り取ったような一枚絵なら技術さえあれば描けるだろう。
これは特に絵を描くツールならPhotoshopじゃなくても可能だろうね。
でもスカイクロラは戦闘部分は3Dだよ、3DデータはPhotoshopじゃ無理だよ。
145:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 18:05:54 tKRBP+Gt
答えて下さりありがとうございます。
アニメーターは主に何のソフトで作画してるのでしょうか?
スカイクロラやイノセンスのCGは何のソフトで創ったのでしょうか?
お願いします
146:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 18:08:24 tKRBP+Gt
あ。3Dと2Dの違いは判ります
アニメーターが主に使用してるソフトと
CGクリエイターが使用しているソフトを
教えて欲しいです
147:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 18:30:35 QOnNUIup
URLリンク(white-screen.jp)
イノセンスのOPもつくったポリピクが製作した。
ここの会社はMAYA。 Autodesk Mayaでしらべよう。
URLリンク(dhw.weblogs.jp)
ここの学校の卒業生も参加したらしい
ポリピクは押井映画の常連だね。
何故アニメの3DCGなのに、アニメ会社(IG)のCG部がやらないのかというと
アニメCGやってる連中ではクオリティーが到達しない、無理だから。
これは知っておいた方が良い。
148:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/27 18:31:54 GRbpGebQ
イノセンスは寄せ集めの外注部隊、メインで紹介されたのは3dsMAX
スカイクロラはイノセンスのオープニングも作ったポリゴンピクチャーズが
主体でmayaがメイン。
アニメーターは基本手描き、背景の人は今は手描き以外にフォトショプ
とかを使う人もいる。アニメーターでも特殊効果をやるような人は
フォトショップとかアフターエフェクトあたりも使いこなす。
149:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 17:36:18 hUl07Lp8
パソコン選びについて質問させてください
学校を卒業するにあたって、PCの購入を考えています。
使用ソフトはmaxwellrender,rhinoceros,illustrator,photoshopで
大学と同じ位のmaxwellのレンダリング速度が得られたらいいなと大学のPCのスペックを覗くと
CPUはdual-core AMD OpteronProcessor2212とありました。
ほかの項目は理解できるのですが、これが何を指しているのかわかりません。
Ghz表記に直すとどのぐらいになりますか?あるいはGhzで置き換えられないものなのですか?
150:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 18:04:12 IcGweOCc
製品名ですよ、せめてググリましょう。
2のコアを持つ AMDというメーカー のOpteronProcessor2212 という型番
という説明がしっくりくるかな?
2GHzだよ 2次キャッシュは1M×2
正直
現行販売されているPCの平均よりも低いスペックなので
CPUは CORE2DUO か CORE2QUAD を選んでおけばとりあえず無難じゃないかな?
3Dや動画をガシガシ作りたいというのなら別だけど、プロユースというのでなければ
正直値下がりも激しいので高いのを選ぶまでも無いと思う。
CGをやるのならどっちかというとグラボとメモリ(2G以上)が重要じゃないかな?
151:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 18:32:44 QUmGtb6K
蝶を飛ばすような2Dアニメーションを作りたいのですが完全な初心者が見るような敷地が低い参考サイトなどありますか?
152:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 18:44:49 IcGweOCc
そのアニメーションをどのソフトで作りたいかにもよるし
単純にアニメーションということなら、「蝶が羽ばたいている映像」をコマ送りで見て、1コマずつトレースするとか
が早いんじゃない?
とりあえず自分ではどの程度調べたの?
153:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 18:51:18 QUmGtb6K
とりあえず自分でググってみたんですが3Dの作り方しか出てこなくて質問させていただきました
最初はフリーソフトで作ってみて慣れてきたらシェアソフトでつくってみたいです
154:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 19:10:42 IcGweOCc
2DアニメにもGIFアニメとかflashアニメとかアニメーターを目指す意味でのアニメーションとか色々あるんですわ。
基本的にはやることは一緒なんだけど、講座というとどの形式でやるかによって参考になるページも違ってくるし
正直言うとツールの使いかた以外なら
動かしたいものの動きを研究する
→1コマずつ根気よく描いていく (この際動きの始点と終点を先に作って間を埋めるのが良い)
→できたコマを繋げる
だよ
結局パラパラ漫画の要領。
155:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 19:30:50 QUmGtb6K
ありがとうございます参考になります
自分がやりたいのはGIFでもflashでもないので最期のやつに入るとおもいます
図書館なりネットなりでもう少し色々調べてみてわからなかったらもう一度聞きに来ます
156:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/01 19:51:20 IcGweOCc
案外こういうのが参考になるんじゃないかな
色々素材やら違うけど、結局やってることはこう
URLリンク(homepage.mac.com)
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
しかし懐かしいものばかり出てきた。
157:149
09/03/01 20:13:18 lv5U8f+k
>>150
ありがとうございます。ググってもghzの載ってる資料が見つからなかったので…助かりました。
CGを専門にやるわけでなく、プライベートのコンペのパネル出力用なので、多分これでいけると思います。本当にありがとうございました。
158:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 03:24:41 d1oOKH7f
くだらない質問ですみません。
よくゲーム系会社のCGデザイナーの求人で作品提出がありますが、
特に指定がない場合どのような形式が一般的なのでしょうか?
159:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 03:55:00 Q0jJxaCU
現在進行形でポートフォリオを提出してるからアドバイスになるか分からんけど
大抵の会社は
・手書きデッサン数枚 (コピーやデジカメ撮影でも可だけど、慎重派なら実物を一枚は入れておきたい)
・募集する業種に適応した作品をできるだけ多く
大抵はA4で印刷してファイルに挟んで出すのがデフォじゃないかな?
どの企業も手書きデッサンは必須だと思う。画力の基礎だし、
新卒限定ならデッサンだけで任天堂受かった人もいる。
2DCG業務なら2DCG 3DCGならモデルをレンダリングしたものを印刷
若しくは画像ファイルをまとめてCDやDVDなどのメディアに入れる
モーションやエフェクトならAVI形式で出力した物をCDやDVDに、若しくはVHSに録画したものを
AVIにする環境が無いなら、1フレームごとレンダリングして印刷。
当然だけど、人物やりたい(得意)なら人物関係をメインに
背景やりたいなら背景をメインにが鉄則、自信の無い作品は入れないほうが無難。
大企業ならあまり作品が多すぎると嫌われる事がある (一人に時間を割けないので)
中小ならできるだけ多い方が良い(人物を吟味したいので)
という傾向がある気がする。
特に募集人数が多い企業に送る場合は可能であればファイルの表紙は凝ったほうが良い。
勿論中身がともわなかったら意味無いけど。
重要なのは、作品を見せるんじゃなく自分の技量とセンスと本気度を見るためと思って
ポートフォリオ作ることかな。
自分はそれを考慮してなくて何回もこけてる。
160:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 07:41:03 d1oOKH7f
>>159 ありがとうございます!
161:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/02 22:04:03 KDbmj5rQ
将来、キャラクターとかよりVFXメインでやりたいんだが、まだMAYA、MAXを買う金がない。
今からフリーソフトで始めるとしたら、メタセコイア、ブレンダーどちらでしょうか?
友達には少しお金払って、modo買えと言われました。
車とかビルとか橋とかアーキテクト系が作りたいです。
よろしくお願いします。
162:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/03 00:06:49 myiC8GCZ
メタセコはそういうのにはからきし弱い。
寸法が適当でそれっぽく見せるだけなら悪くないが・・・
なんというか粘土いじってる感じだし。
できないことは無いけどね。
ブレンダーは独特すぎて馴染まなかった。
個人差あるだろうけど、ホント使いにくいと思う
お金出してLightWaveやModo辺りは無難だとは思うけど
練習に割り切るなら
MODTOOLとかGMAXとかMAYAPLEが良いんじゃない?
163:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/03 16:42:57 5wpX91B5
すんません。
質問です。
CGを作るにあたってGPUの概念がイマイチわかりません。
GPUはゲーム向けとCAD向けなどがありますが、
ただ描画する為だけのものなんですか?
それともCAD向けGPUは編集処理を支援する効果があるんですか?
最近はゲーム向けGPUでもOpenGL対応とか
もはやCAD向けと何が違うのかわからないです。
今は一応ワークステーションを使ってますが、
自作する際、ゲーム向けでもOpenGL対応で
普通にCADが動くなら問題ないと思ってるんです。
164:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/04 02:34:53 YaddJ+Le
建築事務所勤務なんですが
うちでも3DCGをいれることになり
会社の予算で3DCGを勉強しろといわれたんですが
導入予定の3DSMAXを教えてくれる所が近くに無く
Mayaを使って勉強することになりそうなんですが
Mayaで勉強して3DSMAXを使うっていうのは難かしいですか?
3DCGの基本を学んでおけばツールは違っても
使いながら慣れていけるんじゃないかと思うんですが無理ですか?
165:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/04 06:19:41 0gdtLL20
無理、GUIが全然違う。
素直に買えば?
166:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/04 08:51:33 YaddJ+Le
>>165
御回答いただいてありがとうございます
はい、もちろん3DSMAXは買うんですが
あれだけ複雑なシステムを独学はキツいので
専門学校の社会人向けコースなどで勉強したいと思うのですが
近くに3DSMAXを使ってるところがないものですから
ベンダーの教育プログラムは2日程度の短いもので
とてもそれだけで使えるようになれるとは思えないんですが・・・
みなさん新システム導入時の教育はどうされているんですか?
ちなみに、私は一級建築士でデッサンや製図はできますしAUTOCADは使えます
167:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/04 14:03:23 fCVywbgF
>>新システム導入時の教育
うーん、3DCGアプリ未経験者に一から仕込む業界というのがあまりない、
何かしらのデザイナーとしてのスキルと3DCGアプリの操作を習得してる
なら、現場で覚えていく。
168:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/05 01:08:56 gLu6DgXU
小さく描いたので、ちょっとドットのカクバリが目立つイラストを滑らかにする機能は
(illustratorでベクターする以外に)photoshopのプラグインにありますか?
169:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/05 01:28:21 0FnIttI6
そんな機能があれば私が欲しいです。
170:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/05 01:43:21 HnyVi3eE
>168
URLリンク(www.swtoo.com)
使ったこと無いから結果は保証できない
というか滑らかに補完する機能ではないな
GIMPだとこういうのもある
URLリンク(www.geocities.jp)
AfterEffectsならそのものズバリがあるが。20万用意できるかな。
171:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/05 10:23:15 zXPOujw1
ベクトル化でいいならフリーのソフトもある。
172:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/05 13:36:53 gLu6DgXU
>>170
そのプラグインの名前を教えてください
AEを持ってるので参考にします!
173:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/05 17:48:50 YtWQ3BKP
Windowsのフォルダに画像を入れて表示を「詳細」にすると、「大きさ」という欄があります。
この「大きさ」はピクセル単位になってますが、
これをPhotoshopの「ドキュメントサイズ」と同様に、
現在の保存設定で印刷した場合の「mm」で表示させるソフトはありますでしょうか?
画像を印刷した場合の大きさを調べるのに、
Photoshopで開いて見てたのですが、
量が大量にあるので時間がかかって困っております。
何か便利な画像管理ソフト(フリー希望)があれば教えてください。
もしくは、楽な方法を。
どうか宜しくお願いします。
174:173
09/03/05 17:50:09 YtWQ3BKP
書き忘れました。
画像はJPGで保存してます。
1600dpiでスキャンした画像です。
175:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/06 13:03:04 E2R57bQw
CGをやろうとしてintuos3買ったはいいけどいろいろソフトを試して見て
使い方がよく分からなくて挫折したんですが
慣れるにはどんな事をしたら良いですか?
使ったソフトはSAI pixiaとペンタブに付属していたソフトです
176:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/06 13:54:04 LOi572kC
慣れるまで解説サイトでも見て使い倒せばいいかと
177:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/06 14:38:12 BIXbVAMz
何のソフトでも挫折せず描きまくること。
半年本気で続けて、それでも駄目なら「本気でなかった」
10年続けて駄目で初めて適正がなかったと言えると思う。
挫折するまでに1週間から1ヶ月だったとしたら単なる練習不足
ツルツルして描きにくいなら、タブレットのボードの方に何でもいいから紙を貼り付ければすごく描きやすくなる。
ペン先が異常に磨耗するけど。
178:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/06 15:17:56 jJO23Epm
>175
試してみて挫折するのは当然です。
実践なら挫折しません。…というか挫折している場合ではありません。
具体的に何がやりたいのでしょうか?それによってソフトが決まります。
まあ、SAIとPhotoshopElements5があるんだから、お絵描きなら
なんでも出来るよ。
とにかくヘルプや講座サイトを読みまくれ。
179:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/06 23:54:28 E2R57bQw
ありがとうございます
SAIはもう期限が切れてしまったので
それ以外のソフトで講座やwikiでも見てもう一回挑戦してみようと思います
180:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/06 23:59:04 0zFFjfda
先にマウスで徹底的にソフトを使いこなせるようになってから
ペンタブを使い始めた方がいいんじゃないかな
同時進行だと、なかなか思い通りにいかなくて挫折しやすい気がする
181:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/09 12:09:42 cTUKwBsr
テキストと線で書かれたのsvg形式の画像があります
内部にはテキストが格納されていますが
web ブラウザー(IEなど)から閲覧すると
画像しかみれなくてテキストのところをマウスで囲ってコピーができません
(ソースを表示すればできるけど)
テキストのところをマウスで囲ってコピーできるようにするには,どうすればいいのでしょうか
182:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/11 04:11:09 YiWfOdwC
すごい初歩的な質問ですいません・・
ホームページに書いた絵を載せたくて最近pixiaで絵を書いてます。
自分はアナログで書いたラフをpixiaでトレスしてるんですが
スキャンするときに解像度は400くらいにしてます。
(あるCG講座で解像度は高めのほうが良いと書いてあったので
でも完成した画像をホームページに載せるとき
サイズが大きすぎるので縮小するんですがすごい粗くなってしまいます。
でもある絵師さんのサイトにあった画像は、解像度1000でスキャンして描いた絵で小さいサイズで劣化しないで
載せてあったのですがどうすればそのようにできますか?
183:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/11 05:30:36 pfJL6C3M
>182
解像度400でもスキャンする紙のサイズ(mmとか)が小さいと意味が無い。
でも多分データ的に描いてるときのサイズは4000Pixelはあるだろうからたぶんそこは問題ない
画像の拡張子には「bmp」「jpg(jpeg)」「png」「gif」が主だと思うけど
その解説から
bmp・・・生データ。一切圧縮されて無い状態で32bitの色数を完全再現。
描いたそのままの画像だが、圧縮されてないのでとんでもなく重い
Webで扱うべきでない拡張子
png・gif・・・感覚としては色の数を制限することで圧縮したデータ。
ハッキリした色の数が少ないデザイン的な絵とか、ドット絵とか、文字表示とかに向いている
jpg・・・非可逆圧縮、写実的で微妙な色合いとかを、100%のサイズなら見た目殆ど違和感なく表示できる。
基本的に大サイズになってもすごく軽いのが特徴で、CGをHPに乗せるなら大体はこれ。
どういう風に圧縮してるかは説明しにくいからパス。
さて本題。荒くなる原因は主に2つ考えられる
1、PNG方式でかなり減色してしまってる。
2、JPG圧縮で圧縮率が高すぎる。
jpg圧縮で品質をそこそこ高めにすると恐らく解決。
もしそれ以前の問題なら縮小の仕方を間違っている (と言ってもどう間違うのかは思いつかないが)
>解像度1000でスキャンして描いた絵で小さいサイズで劣化しないで
見た目はそう見えるだけでデータとしては劣化してるよ。拡大してみてみればわかる。
184:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/11 06:50:46 NuDoC0Yu
>182 解像度高めの方がよいとしているサイトは、最終出力が印刷の想定だったりしない?
印刷する場合は解像度300~400dpi要ったりするんだけど、webでみる画像の解像度は基本的に72dpiなので、
webで見る専用とするなら、その下書きの大きさだと、掲載サイズにもよるけどかなり縮小しないとな予感。
縮小した分だけ省略されるので、どの程度まで小さくしてもニュアンスを失わず密度が上がるかは
絵柄にも寄るので色々試してみるのがよさげ。
185:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/11 09:08:32 2WCXC6xZ
ググっても良くわからなかったので質問させて下さい。
3Dのレンダに使うIBL用の球体マップ画像を自作しようと思っています。
デジカメ画像からの作成法ではなく、家具や建築物等を配置した3Dデータから自作したいのですが、その場合に使用するソフトや、オススメなどもあったら教えて頂けないでしょうか…。
※所有ソフトはShadePro8.0、metaseqoia
ハイエンドソフトの購入も検討中です…
186:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/11 09:47:45 2WCXC6xZ
ハッ!!
もしかしてミラー球に反射させたのをレンダリングすれば良いのかな…?
いや、でも情報あったらお願いしますm(_ _;;m)
187:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/11 17:17:56 YiWfOdwC
>>183
わざわざ拡張子の説明までしてくれてありがとうございます!
jpg圧縮の品質を低めにしてましたorz
品質高めにしたらあまり劣化せず保存できました。
>>184
印刷するような場合解像度は高めに設定したほうが良いと書いてあります。
HPに載せるだけなので解像度400dpiは大きすぎますね^^;
今まで画像を小さくする場合Microsoft Photo Editerの「サイズを変更」でやってたんですが
圧縮専用。というのをDLして使ってみたところ解決しました!
丁寧に説明してくれてありがとうございました!
188:187
09/03/11 17:22:50 YiWfOdwC
× 圧縮専用。
○ 縮小専用。
でした、すいませんorz
189:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/11 17:34:15 pfJL6C3M
印刷しなければ解像度ってあんまり意味無いよ。
結局pixelだから。
逆に縦横5000pixelくらいあれば、後に印刷することになってもA4サイズ位の印刷は十分耐えれる。
印刷用のCMYKカラー専用に色調整しないといけないけどね。
スキャナで取り込む際も、主線をそのまま使うなら、高解像度の方が良いけど、
後に印刷を想定したサイズでカラーなら大体350dpi、グレースケールなら600dpiで取り込めば十分。
ラフとかを取り込んで、CG上で線から起こすなら、別に取り込みのサイズは適当で、後に画像サイズ変えれば良いと思う。
190:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/11 18:06:57 YiWfOdwC
>>189
CG上で線なぞったり色塗る時に画像のサイズが大きい方が
やり易いと思うので解像度を高めに設定してました。
今のところ印刷するきはありません。
印刷しないなら解像度はあんま気にしなくていいですね。
解像度のこと色々誤解してると思うんでちゃんと勉強してきます^^;
とても参考になりました!
191:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/11 19:40:08 FrRmAAF8
その劣化したというのと劣化してないというのを見ないと
何を劣化といってるのかわからん。
192:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/11 19:48:22 ULf9MX8O
CADソフトのスレがここには無いんだけれども
他の板にあるなら誘導して欲しい
193:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/11 19:57:59 FrRmAAF8
>>185 HDRIでパノラマレンダリングできればなんでもいいのじゃ?
ハイエンドならできるでしょ、Blenderでもできるかな?使い勝手は知らんけど。
194:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/11 20:12:37 2WCXC6xZ
>>193
ハイエンドだったら大抵出来るんですか…
blenderはノーチェックでしたので調べてみます。
ありがとうございました。
>>192
[土木・建築]
URLリンク(science6.2ch.net)
にはCADスレいっぱいあるようです。
195:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/11 20:22:43 ULf9MX8O
>>194
ありがと
196:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/13 20:42:15 Zm/0QCKO
URLリンク(www.nicovideo.jp)
普段はphotoshopを使ってるんですが、この動画の方のように
絵をズームさせずにアナログ感覚で曲線をスラスラ描きたいのですが
どうしてもガタガタした線になってしまいます。
タブレットが安物だから出来ないんでしょうか。
それともSAIじゃないと出来ないんでしょうか。
197:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/13 21:32:40 rRlquQr0
タブレットはどこの会社でフォトショのverは何?
198:196
09/03/13 21:52:49 Zm/0QCKO
フォトショのverは6.0で、タブレットはWACOMの旧製品一覧にすら載ってないものです。
入力部分のサイズは横13cm、縦9cmくらいで数年前に店で一番安いのを買いました。
199:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/13 23:17:01 rRlquQr0
タブレットのドライバ入れてないだけじゃない?
とりあえず最新のにしてみるとか。
ブラシの筆圧検知とかが働いてなさそうだね。
6でブラシがガタガタってならないと思うなあ。
200:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/13 23:32:34 kljl3th+
SAIの試用版いれてみれば、下手なだけに一票いれたいがよくわからん。
WACOMの旧製品でCRTの電磁波拾ってガタツクとかもあったけど。
201:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/14 18:22:53 vj47MzOl
タブで曲線ががたってるのは、筆圧というより応答速度?が低いからじゃないかな
昔FAVOからINTUOUSに乗り換えたとき髪の毛書くときとか明らかに滑らかに
なったのに驚いた記憶がある。使用ソフトはPHOTOSHOP7だった。
タブレット新しいやつに代えたらいいかもね
202:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/14 19:08:44 vLta2jCC
GIMPでGペン使ったらいいんじゃない?
試してみる価値はあると思うよ。無料だし…
203:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/15 10:46:33 RGg8plf7
シームレスな画像をブラシで描けるツールってありませんか?
ブラシが下にはみだしたら上部分に描画され
右にはみだしたら左にという感じな。
204:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/15 16:42:48 m+6aHjJ3
>>203
壁紙工房とか
205:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/16 05:04:27 PeWaTXsi
初心者臭い質問ですみません。
URLリンク(multip.net)
(2MB弱、閲覧パス0000、ユーザー名は空欄)
こんな感じの動画を作れるフリーソフトはありますか?
手元にshade7.5があるのですが、これでやったほうがいいですか?
追加質問はしません。ご回答よろしくお願いします。
206:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/16 07:25:49 hNSUILPH
フリーソフトではないがパーティクルイリュージョンの体験版でできる。
※体験版といっても使用期限があるだけで製品版といっしょ。一ヶ月以内に
納品するのだ。
207:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/16 20:59:57 J3N4T3jp
購入相談はここでもよろしいのでしょうか?スレ違いでしたらごめんなさい。
イラスト作成のためのパソコン購入を考えてます。パソコン自体初めて買います。以下のものでCG始めるのは可能でしょうか?
エプソンダイレクトEndeavourMR3500 \33600
OS:Windows Vista business(XPにダウングレード) \10500
CPU:インテルCore2Duo E7400、2.8GHZ \17850
ビデオ:NVIDIA GeForce9500GT512MB \18900
メモリー:PCー8500 DDR3SDRAM 2.0GB(1.0GB×2)\13650
HDD:シリアルATAII対応7200rpm160GB \6300
光学ディスクドライブ:スーパーマルチドライブシリアルATA対応\8400
計109200円(モニタはこれから探します)
ソフトはペンタブに付属してるものとフリーソフトや体験版を試してから決めようと思いますが、今のところフォトショップエレメンツ、SAIあたりを考えてます。
よろしくお願いします。
208:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/16 22:03:27 jpVtoND8
>>207
ハイエンド3Dソフト使うんじゃなければ、今売ってるPCなら何でも良い気がするけどなぁ…
エレメンツやSAI程度なら、オーバースペックもいい所だろうと。
スレ的にはこっちが適当だと思いますよ
↓
CG描きに適したデスクトップPCは?
スレリンク(cg板)
209:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/16 22:39:22 J3N4T3jp
>>208
ありがとうございました。
パソコンで検索してたので見つかりませんでした。そちらに行きます。
210:205
09/03/17 00:45:10 drwWCYPC
>>206
遅くなりましたがありがとうございました。
211:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 02:18:45 SWLUHjtJ
初心者で右も左もわからないので、ここで質問させていただきました。
手書きのレタリング原稿をスキャンして、ホームページ等で使えるようなロゴを作成したいのですが、
取り込んだままのデータは線が荒かったりでそのまま使えません。
どのような手順を踏めば良いのでしょうか。
GIMPなどのソフトでいじってはみたのですが、よくわかりませんでした。
お手数ですが、どなたかご教授願えないでしょうか。
212:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 04:24:22 HPZtN0+9
イラストレーターなどで線をトレスする
213:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 11:51:45 b6tb0mYI
イラレがなければシェアだけどScanFontだとか使うか、
フリーだとAutoTraceとか使ってまずベクトルデータに変換する。
214:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 13:54:32 gw4jJwhH
>211
スキャン時に解像度を288dpiくらいにして、GIMPで解像度を72dpiにすると縮小されて
粗が隠れると思いますが、どうでしょうか。
215:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 14:52:10 ur8aS/0n
おそらく建築専門ではないデザイナーが3Dで既存の建築物を作った
作例をみかけますが、かれらはどのような知識を身に着けているの
でしょうか。
建築図面さえ読むことができれば建築物には対応できるようになる
のでしょうか。
216:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 15:17:43 f33kIc/F
間取り等は3Dマイホームデザイナーといった
簡単に作れるソフトがある。
他の3DCGに関しては幾つかの面(前、後、横等)からの写真や資料
さえあれば作る事はできる。
もちろん図面もあれば作り易いけど、必須って程でもない。
資料を元に頭の中で建築物の構造を把握してそれを立体視できる
能力というか想像力が一番大切かな。
217:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 16:03:17 s1LdyIJc
球体パノラマ画像(3DCGのIBL用)なんですが、背景球への貼り付け方向等を指定できないレンダラを使っているため、画像を加工して使おうと思っています。
この様に変換する方法をご教授いただけないでしょうか?
↓
URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(www.dotup.org)
218:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 16:06:31 s1LdyIJc
すみません、リンクミスです
>>217
↓
URLリンク(www.dotup.org)
URLリンク(www.dotup.org)
219:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 16:19:47 b6tb0mYI
上のは極座標で変形、下のが何したいのかよくわからんけど、
下への視点を上にするのかな?なら極座標をかけたものを180度
回転させてから極座標を反対にかける。
220:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 16:36:47 s1LdyIJc
>>219
おおお!!
どちらも簡単に出来ました!
「極座標」とはこういう時に使うんですね…
ものすごく早いレスありがとうございますっ(T□T#)
221:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/21 02:48:19 KWbRIwJg
フォトショップが欲しいCGは全くの初心者の者です。
現在フォトショップを購入する際、普通にアマゾンとかで売ってるものを
購入するだけでいいのでしょうか?
なにかスキャナーを買うとフォトショップも付いてくると聞き、よくわからず
迷っています。スキャナーも買う予定です。付いてくるのは体験版程度のものでしょうか?
CGは2Dのイラストを想定しています。ご教授願いますm(_ _)m
222:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/21 05:37:25 b9FBeO2p
スキャナなどについてくるのはphotoshop elementsシリーズ。
いわゆる廉価版。機能制限版ってやつ。
>>221がどれほどPSを使い倒す予定なのかしらんが、同人絵描き程度ならelementsで十分。
223:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/21 11:39:39 LSL9oWwq
タブレット安いし、エレメンツ付いてるタブを買って
(付いてないのもあるから要注意)それでやってみてさ、
満足できなくなってからフォトショの正規版を買えば充分じゃないか?
印刷用のカラーイラストを描く場合はCMYK扱えないエレメンツは
ちょっちきついかもしれんけど
224:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/21 15:31:51 jO3fhOae
エレメンツ付きスキャナは高級品だから、やめとけ。安いのでいいよ。
タブレットのエレメンツ付きを買うと良いよ。
バンドル品のエレメンツからだとPhotoshopに安くアップグレードできるよ。
225:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/22 21:43:52 wNKJgxPn
今までPixiaを使っていた者です。
ペンタブを購入しようと思い色々調べてみたのですが、
ワコム製の物に廉価版のPixia付属の物と少々高価なエレメンツ付属の物があるらしく、どちらにしようか迷っています。
Pixiaとエレメンツの機能にどのような違いがあるのか、教えていただけないでしょうか?
226:221
09/03/22 22:53:23 CtND98Fb
ありがとうございました。
タブレットも購入しようかと思うので、タブレット+CGツールの線で検討したいと思います
227:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/23 01:40:43 5i8fl3mP
>225
印刷物を作るならエレメンツ。
そうでなければ大差ない。
228:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/23 08:06:09 +wGb1YiZ
ワコムの液晶タブレットは、10万前後から高いものでは20万を越えるものもありますが
予算を度外視するなら、やはり20万以上のものがオススメでしょうか?
ただ液晶は消耗品ですので、それを考えるとコストパフォーマンスでは10万前後の
もののほうが良いのでは?と素人考えで思ってしまうのですが。
229:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/23 08:37:48 rph5B/t5
予算を度外視するのか
コストパフォーマンスを重視するのかはっきりしろ
230:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/23 09:52:43 GhGjMQuJ
>>228
ざっくり言わせてもらいます。
20万の液晶パネル買って、使い倒す自信ある?
というか、液晶パネルにするメリット、デメリットはわかってる?
道具に使われないで、道具を使わないとね。
231:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/23 12:37:26 XFIu3YyK
はい
232:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/24 14:47:39 fMxtqSZb
PC関連の避難所
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
ご自由にドゾ
233:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/24 15:49:17 0CGscl/8
特にやりたいこともなかったので普通の4年大学に行こうと思ってたのですが2浪してしまいまして
ゴロゴロしてる間に3DCGでリアルな人間や風景などのグラフィックを作る仕事につきたいと思い始めました。
そして、デジタルハリウッドという学校があるのを知ったのですが
もう今年度には間に合いませんよね・・・?
3浪決定でしょうか・・・。
234:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/24 15:58:29 xVP5vJW/
デジタルハリウッドに聞けよ。
235:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/24 17:08:34 5/nUYlFn
デジハリはぼったくりだよ。授業回数が少ないくせに超高額だ。
校舎が潰れて無職になった運営スタッフをリアルで知ってる。
で、もうこの時期なら入学できる所は無いよ。
もう一浪して大学へ行くか、就職するかじゃないの。
CGデザイナーになりたいのなら、一年バイトしつつソフトを習得したり
ドローイングの勉強したりと色々できるけど、一人じゃ続かないだろうね。
もっと良心的な学校を探して、相談したらまだ入れるかもね。
236:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/24 17:19:19 5g3q9nRq
どこでも専門学校はある程度知識があるか
センス(結局これなんだけど)が無いと
無意味に近い
初心者だと高額ソフトの機能を2年かけて覚える程度
専門出て使える人材って1割くらいじゃない
って思う
237:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/25 06:30:54 ky4JZIHm
質問させて頂いて宜しいでしょうか。
フォトショの”ワープ機能”と呼べば伝わりますでしょうか、12点程のベジェ曲線の様なのを操作して、
レイヤーや選択範囲を丸ごと変形させるツールが欲しいのですが、
出来ればフリーソフトで、有料でしたら1万円台で購入可能なソフトはありませんか?
現在gimp2.6を使用してます。フィルタ→変形→ひん曲げる は似てますが違うと思います。
宜しくお願いします。
238:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/25 12:50:18 AflnlnXv
>>237
モーフィングならフリーもあるけど。
239:237
09/03/25 16:01:32 ky4JZIHm
>>238
調べてみましたが、モーフィングは合成技術の事ですよね?
僕の説明や理解度が足りないせいだと思いますが、
要するに、上記したGIMPの機能がもっと豪華になればと想像しています。
調べたつもりではありますが、何か根本的に勘違いをしているのでしたら、お手数ですがご指摘願えますでしょうか。
240:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/25 19:48:19 AflnlnXv
>>239
Smart Morphってソフトは異なる2枚の画像をモーフィングするのと、
1枚の画像を変形するワープ機能があります。
難点は曲線的な変形じゃない事。でもフリー。
操作は基準となる点を複数配置して、その点をマウスで1個ずつ変形後の位置へ移動させる。
アニメーション用なので中間をコマ割りした動画ができるけど生成枚数を2にして最後の画像を使えばok。
241:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/26 00:16:51 wiipPAtI
>>240
ご説明頂きありがとうございます。
なるほど、少々コツがいるかも知れませんが、2D背景など用途を絞ればいけるかも知れませんね。
ありがとうございました!
242:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/27 21:46:59 SfeXdeFj
レイヤーの名前変更についての質問です
レイヤーの名前を変える際に使う語句って
例えば、人物、背景、影、ハイライト、効果など
割と限られていると思うのですが、これを登録して
右クリックなどから呼び出すような方法はないでしょうか?
レイヤーの名前を付ける→あれ?ショートカットが効かない?
とか、面倒くさくて名前付けないでいたらどれがどれだか・・・
ってな事を分かっていても繰り返してしまうアホなので
選択肢から選んで簡単にリネームできると
便利なのになぁと思い質問しました
宜しくお願いします
243:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/27 23:32:51 3BW4pxgH
>242
Photoshopならアクションにすればいい。
244:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 23:38:44 XZmuwrbH
あまりにも的外れな質問でしたらすみません
先日アニメ塗りという単語を知ったのですがエロゲのCGみたいな奴は何塗りっていうのでしょうか?
245:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 20:12:21 1H/05iaA
初心者にお勧めのタブレット教えて下さい。
246:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 20:53:58 dEX+kY5v
スレチだったのでこちらに書かせてもらいます(`A')
アニメ調の3DCGが作りやすいソフトを教えて頂きたいです。
目指すのはタイムリープやロックマンダッシュみたいなアニメcgです→
URLリンク(frontwing.jp)
最終的にXファイルに出力してダイレクトXで描画させる予定。
キャラクターを動かしたりするのでアニメーション機能が充実している方がモーションも作りやすいのでしょうか!?
それとアマゾンで調べたらメタセコでアニメ調CGを制作して技術書を出されている方が多かったのですが、六角よりメタセコの方がいいんですかね…
247:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 21:01:11 v8a2VgTt
リアル系の人体3Dモデルを作成するのに良い資料を探しているんですが
ノーポーズ直立状態またはTポーズ状態で360度各方向から撮影してある
人物ヌード画像集をご存知の方おられますか?
dosch texture sourseの人物写真素材
URLリンク(www.doschdesign.com)
みたいなのが理想的なんですがこれは商用素材なんでちと高すぎます
248:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 21:43:36 Vjb8DRc8
>>246
最終的にダイレクトXでだすなら個々のソフトの持つレンダラーは関係ないので
アニメ調でどれが作りやすいかはあまり関係ない。モデルをどうつくるかだけ。
ダイレクトXでだすならベタかテクスチャをマットな感じにマテリアルに出して
反転モデルで枠線だす程度じゃないの?
ならなんでもいいのだが、アニメもやりたいならメタセコ、六角はだめ、
アニメをやりやすいならMAXかXSIあたり、というとこかな。
249:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 00:07:24 bjprJ06Y
IllustratorとPhotoshopって一言でいうとどう違うのでしょうか?
どんな作業ならどちらでもできてどんな作業だと片方しかできないか等教えていただけるとありがたいです
250:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 00:10:14 aCV3RcIu
簡単に言うと、Illustratorで作った画像はどこまで拡大してもクッキリだが
PhotoShopで作ったは拡大するとドット絵のようになる。
Illustratorで作った画像はベクタデータ、PhotoShopはビットマップだから
251:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 01:39:57 41PfRS/Z
>>246
やはりモーションも作ってゲームに使用するとなるとメタセコイアの方がいいみたいですね。
高価なソフトは買えないし扱えないと思うので…
メタセコのシェアの方購入してみます。
ありがとうございました
252:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/31 15:50:28 niY0lvO0
>224
エロゲ塗り
253:252
09/03/31 15:51:37 niY0lvO0
レス先間違えたスマン
>244
254:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/06 03:19:20 KBRHQhfy
モニタースレで聞こうか迷いましたが…
今までアスペクト比4:3の物しか使った事がないのですが、
次はワイド(16:10か16:9かは、どちらでも可)を購入検討中です。
絵が横に太って、今まで描いた絵と同じ感覚で描いて比較すると、デッサン狂う事になるのかな、と素人なりに考えています。
ちなみにテレビですらワイド使った事ありません。
みなさんモニタ選びはどうされてるんでしょうか?
255:254
09/04/06 20:25:32 KBRHQhfy
自己解決しました。失礼しました。
256:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/08 15:18:04 KEk+uZ3E
3Dでアニメを作りたいと思っているのですが
モーション付けやレンダリング等を考えた場合、どのようなソフトが良いのでしょうか?
257:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/08 15:22:49 6yXYGUR2
3DCGソフトを比較するスレ 其の五
スレリンク(cg板)
258:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 23:39:46 HIZz2DWN
塗り絵はPhotoshopが最強というか使う人が多いという話をよく耳にしますが
ラフ~ペン入れではこれが最強・定番というソフトって何にあたるのでしょうか?
259:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/13 03:25:16 +m60CZuJ
>塗り絵はPhotoshopが最強…
そんなわけあるかい。
使う人は多いし多機能で楽しいし最強ではあるけど、もともと塗り絵ソフトではありません。
258さんが使いやすいソフトが最強です。
260:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 02:13:31 zp0juuc0
すなおにコミックスタジオ買っとけ。
261:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 04:58:12 UDdI9oJT
確かに線画はベクター形式最強
俺は主線は描かず明暗で塊として描いていくからいらんけどな。
262:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 21:07:18 74Jssppz
アップデート版って、通常版がない状態で買ったら
ソフトとして使えるんですか?
263:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 21:51:11 ARCnI6U4
ペンタブレットって高価になると具体的にどのような性能が向上するのでしょうか?
264:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 23:04:16 j0Avbwv+
>262
出来ます!…って答えたら、どうするつもりなんですか?
265:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 01:09:53 twgPyLHc
>263
感度と反応速度が上がる。後は大きさ。
より細かい力の入れ具合が再現できて、早いストロークでも線が滑らかに繋がるようになる。
安いのがそこまで酷い訳ではないが、やっぱり本気で描くなら中間のグレードを買ったほうが良いかもね。
あまり高いのにするとデカ過ぎて取り回しが大変だからA4サイズくらいでいいんじゃない?
266:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 02:13:10 HnK96s0h
>>265
どうもです
モニタ見ながらペン握るのに抵抗があるレベルの素人なんでやっすーいの買ってみましたが
慣れてきてそれらに不満を感じるようになったらある程度のものの購入を検討してみようと思います
267:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 11:34:53 5UbjWeqC
質問させてください
photoshopの体験版をダウンロードしたいと思っています
家に二つパソコンがあるのですが、両方に体験版を入れることはできるのでしょうか?
それから、cs3の体験版をインストールできるCDがあるのですがcs3の体験版を入れたpcにcs4の体験版を入れることはできるでしょうか?
分かりづらくて申し訳ありません
268:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 14:52:24 EhJTdsV1
>>267
全部出来ます。
269:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/20 13:17:22 hVo2RT5O
>>254
>絵が横に太って
いや、無い無い。
表示可能な領域が増えるだけ
(例;1200x900→1600x900)。
270:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/20 13:19:02 hVo2RT5O
あれ、解決済だったか(v_v。)
271:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/20 16:56:25 qLhGLvTL
線画をBMPで取り込んで、PhotoshopでTIFFに変換して作業をしています
PSD、TIFF、BMP形式は、いずれもビットマップとのことですが
この3形式同士を変換したら劣化など起こるのでしょうか?
最初からTIFFで取り込んだ方がいいでしょうか?
272:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/20 16:59:38 FjhN9OPl
TIFFでもいろいろあるから注意な。
273:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/21 00:01:30 EHO7Gxov
そうなんですか?winかmacかだけかと思ってました
274:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/21 15:10:43 OExyMn6V
すみません、質問させて下さい
フォトショップ7.0を使って作業してるんですが
画像を縮小してしまうと、やたらボヤけた画像になってしまい困ってます
特にフォントを使ったりすると悲惨です・・・他の方はみな綺麗に縮小されてるようなのですが
縮小前の下準備、縮小後の処理、または縮小用のツール等何かコツがあるのでしょうか??
275:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/21 15:23:44 QI9sJ/jF
質問します。
絵チャや掲示板で描いたようなアンチエイリアス(?)のない絵の事はなんと言えばいいでしょうか?
人のイラストへの感想を送るつもりなんです。ジャギー絵かなと考えたんですがジャギーって
感想送るにはマイナスな言葉かなと思ったんですが・・・
276:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/21 21:52:19 ZkenU0xQ
>>274
ニアレストネイバー方式に切り替える
277:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/21 23:26:03 RTIRveEx
>274
文字は縮小してから入れる。または、文字レイヤーのまま縮小する…なんてのは?
278:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/22 00:13:32 cbI1iuXa
>>275
ドット絵、ラスター画像、デジ絵、CGイラストとかは
279:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/22 00:17:34 HNceXKzm
エロゲ塗りに一番適しているソフトってなんでしょうか?
280:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/22 02:14:59 BsweK/uq
スレチかもしれませんが、CGトラッキングと言うサイトは移転しましたか?
281:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/22 15:25:07 4NTHqAmc
メタセコと六角大王さわってみたのですが、六角のほうが初心者向きっぽいですが、
さわっててたのしかったのはメタセコのほうでした。最初は六角のほうで勉強したほうがいいのでしょうか?
いきなりメタセコをやりはじめていいのでしょうか?よろしくおねがいします
282:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/22 21:57:54 wASiJera
>>279
値段が高いけど個人的にはフォトショが使いやすい
283:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/23 03:27:09 Puhd0TK6
>>282
ありがとう
やっぱりフォトショなのかぁ・・・
大学にいるうちに割引のがんばって買えるといいな・・
284:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/23 07:54:06 qVH0NxhI
質問です
アイコラの類型で、人×メカでサイボーグ風にコラージュするジャンルの呼び方は
なんて言うのでしょうか?
「ターミネーター」や「攻殻機動隊」の素子、「ボクの彼女はサイボーグ」
のように、皮膚からメカが見ている、メカがくっついているよう変身させる合成写真です。
メカコラ、ロボコラ、サイコラなどでは検索ヒットしませんでした。
何か特殊な名前で番組で紹介されていたのですが何でしょう?
八年越しの疑問です。ぜひ教えて下さい
285:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/24 17:11:16 0Y2o6wFU
キャラクターをGIレンダリングする時ってスペキュラーマップ必要ないの?
286:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/24 20:05:12 XDM5yy4a
それはマテリアルのシェーダー側の問題なのでGIだからどうという話しではないが
最近のGIベースのレンダラーのより厳密なシェーダーであれば単純なスペキュラー
ではなくリフレクションなどで反射を表現することが多いが、キャラクターの場合、
今まで使っていたらなら、スペキュラーになるのかはともかくなんらかの反射を
表現するマップ使うでしょ。
287:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/24 21:30:40 SXftj9ze
よくGIレンダラーの場合「物理的に正しい(正しくない)」みたいなこというじゃん。
ということは、単一のマテリアルの場合、余計なことしないほうがいいのかな、って思ったんだけど。
例えば顔だとTゾーンをわざと光らせるとか。
ただ唇は光らせたほうがいいかもしれないけど。
288:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/24 21:34:27 Pudfudav
3DCGを始めたいのですが、メタセコアイとMAYA PLEではどちらがいいですか?
将来はプロになりたいので後々のことを考えるとMAYA PLEだと思うのですが、
とりあえず最初はメタセコアイで慣れるのが良いのかと思います。
メタセコアイなんてガキのおままごとにしか使えないとかだったらMAYA PLEかなと思うのですが
どちらがいいですか?
289:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/24 22:57:24 FOMTMM9j
FF10のような、きれいなCGを作りたいのですが、XSIMODTOOLSでも可能でしょうか。
また、どのように作業をすすめていけばいいか大まかに教えてもらえれば幸いです
290:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/25 13:20:38 7dHnV8Pe
>>287 肌のシェーダーが今のところ物理的にそんなに肌に近くないSSCでもまだまだ。
291:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/25 21:42:17 weB5MoDq
>>289
>とりあえず最初はメタセコアイで慣れるのが良いのかと思います。
結論だしながら聞くなwwww
まあ大体そういう奴はプロどころか派遣でライン工止まりだ
分かったらさっさとDLしてこい
292:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/26 04:48:42 POlb/8nQ
六角大王でpov-rayでレンダリングするのとメタセコでフリーのレンダラーでレンダリング
するのでは、どちらがよりフォトリアルになるのでしょうか?
293:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/26 04:52:10 POlb/8nQ
メタセコではvidroをつかうことをかんがえています、こっちのほうが
初心者にやりやすいというのがあったらおしえてください。レンバリすいません。
294:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/26 08:31:54 YKxaiVGx
実際の作業の中でモデルデータのコンバート等は
普通に行うようになるでしょうからどちらでもよい気がします。
ツールにあわせるより、いろいろなツールを使いまわして
自在に作業ができるような技術を身につけるくらいのほうが
到達地点は高いのではないでしょうか。
295:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/27 09:10:10 32UnXGjJ
illuststudioで作成した、複数のラスターレイヤーがあるデータを
そのままPaintshop Proで作業したいのですが、できますか?
PSD形式にして受け渡した(それしか選択肢がなさそう)のですができませんでした。
Photoshopは持っていません。
具体的に言うと、Paintshop Proで開こうとすると
「このPSDファイルには未対応の機能が含まれています」というメッセージが出て
レイヤーが全部統合されて出てきます。
openCanvasも持っているので、一度そちらを介してPSDを保存し直せば
レイヤーのデータそのままでPaintshop Proで開けるので
今のところそうしているのですが
面倒なので、できれば直接持って行きたいです。
レイヤーのデータそのままでilluststudio→Paintshop Proへ直接持って行くのは無理なのでしょうか。
原因がilluststudioとPaintshop Proのどちらにあるのかもわからないので、
どうしたらいいのかわかりません。
(レイヤーはすべてラスターレイヤーで、レイヤーの設定はいじっていません)
296:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/27 22:32:01 COjcnbZf
URLリンク(game.ali213.net)
日本語サイトで、こーゆー合成(パクリ?)テクを解説しているところがあったら教えてください。
自分はCGを見るのが好きなだけので、検索ワードも思いつかず。。。
297:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/28 20:19:43 U1RbevPK
頂点データ(vertices)だけ与えたら
自動的に最適な edge や face などを返してくれるツールはありますか?
イメージとしては URLリンク(gts.sourceforge.net) な感じ。
あるいは、edge や face を自動的に作成するためのロジックを説明している
ページへのポインタなど教えてもらえると助かります。
298:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/29 16:06:01 0FiSut63
2Dのキャラを描こうと思うのですが
色塗りが全く上手くいきません。
ネットのCG講座等の手順を真似てはいるのですが。
影のつけ方や、色彩感覚などはやはり慣れが大切でしょうか
簡単なイラストに色をつけることから始めようと思うのですが、
何か注意点などありましたら教えて頂けると嬉しいです。
299:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/29 18:02:17 vl/PXxxZ
影のつけ方は慣れだし、色彩感覚は配色のアイデアミニ帳やデザインの色彩という本を買ってみるといい
300:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/29 19:57:58 X/UddA6l
内装や展示会ブース、ショーウィンドウディスプレイの
イメージをクライアントに伝えるため、今まではフォトショ、イラレで
イメージ図を描いていたのですが、ちょっと角度を変えて見せたいというときに
対応しようがないので、3DCGの導入を検討しています。
図面はVectorWorksで描いていまして、RenderWorksもあるのですが
RenderWorksはダメすぎて最近はあまり使っていません。
さすがにMAYA、MAXあたりは高価すぎて手が出ない(会社がOKしない)ので、
cinema4D、modoなどを検討しています。
ただ、この2つはどちらも情報や参考書が少ないですよね。
いま、cinema4Dの方の試用版を試していますが。。
上記のような目的だとどちらが向いているか、
またはほかにもっと良さげなソフトがあれば
教えてもらえますでしょうか。
なお環境は普段はMacですが、winマシンもあります。
301:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/29 20:30:33 X0023xYE
どっち選んでも正直大差ないと思うけど、個人的にmodoは
・基本的にモデリングとレンダリングしか出来ない
・しかし意外にも履歴を使ったモデリングは不可
・先行きが不透明すぎる
この点から、とりあえず初めての3Dアプリ導入ならオススメはしかねる。
でも>>300の目的なら一番安く済むし、レンダラも優れてはいる
まあC4D+好きな外部レンダラでいいんじゃないか
アニメに手を出さない限り、HelpとTutorialだけでなんとかなる、と思う
C4Dなら初心者本も時々見かけるし
302:300
09/04/30 01:46:32 /4xElzAP
>>301
純粋に興味でいうとmodoよりに傾いていたのですが
体験版cinema4Dをまずは使いたおそうという気になりました。
3DCGは2Dのphotoshopみたいな存在のアプリが無いし
それぞれ操作性が全く違う、という話を聞いたもので
必要以上に選択に慎重になってしまいました、
アドバイス感謝。
303:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/02 11:33:41 f9F7Govi
私は趣味の者でして、プロについては知らないのでお伺いしたいと
思います。いま、ZBrushの公式ウェブサイトのギャラリーの作品を
みて、その出来に驚いているのですが、これらはだいたいどの程度
のレベルといえるでしょうか。
かなりの上級者? いやいや、3DCGデザイナーは誰でもこれぐらい
の実力をもっています程度のレベルでしょうか。
304:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/02 12:20:35 LEVk8Rx/
上級者レベルです
305:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/02 21:58:42 v17txeGS
作成についてではないのですが質問させてください。
当方地方在住なのですが、今から数ヶ月から1年ほど前
東北にある”ホームセンタームサシ”のチラシの中にCG作成?
かイラストの描き方?のパッケージ商品が記載されていました。
そのパッケージは制服を着た女の子が座り、確かそのそばに
同じく制服を着た男の子がたっていてその二人を上から
見下ろしたようなアングルだったと記憶しています。
このパッケージ商品を探しているのですが、amazonなどで
検索してみても一向にでてこないのです。
どなたかご存じないでしょうか?
夜床につくたびにあの子の笑顔が思い出され切ない日々を
送る生活を強いられています。
どなたか、この商品についての詳細をつきつけこの哀れな
二次ヲタめの淡い恋心に終止符を打っていただけないでしょうか。
なにとぞよろしくお願いいたします。
306:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/03 21:07:25 uHT1SpGw
探してみたけどみつからんわ
ホームセンターにあったっていうからパチモノのソフトだと予想してるんだけど
307:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/03 21:11:39 KX7/fXur
それすげぇ気になるw
308:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/03 22:31:27 1t5yTqpv
CGworld 6月号で紹介されてたマーカー不要のモーションキャプチャーのソフトなんて言ったかな
立ち読みしてて戻ってきたが気になってさっき買いに行ったら売り切れてたorz どなたか教えてください。
309:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/03 22:50:36 2xjsdotj
>>305
ホムセンなら漫画道具がありそうなので
こういうのじゃないかなあ
URLリンク(www.fujikaku.com)
310:305
09/05/04 13:15:36 fQtWP3F6
>>309
ありがとうございます!!
まさか本当に見つけていただけるとは思いませんでした。
どうやらチラシはこの表紙を素材にして作っていたようです。
詳細を教えていただけたので、もっと大きく色合いが近いものを
見ていただこうと小一時間探したのですが見つかりませんでした・・・
URLリンク(thumbnail.image.rakuten.co.jp)
本当にありがとうございました。これで数週間は戦えます!!!
>>306
CGではなくマンガのノウハウ本でしたすいませんw
確かにホムセンにCGソフトがあったとしたら
パチモンレベルの商品ですよねw
>>307
本でした^^;
つまらないオチですみません;;
でも個人的には超満足なんです!
このスレまじで魔力ありすぎ…おまいらにも光あれ…
311:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/04 14:15:53 2xRLO8ER
URLリンク(www.null-box.com)
こういう絵って人物、草、近くの建物、遠くの建物、空等と部分ごとにレイヤー分けして
その範囲を読み込んで塗っているのですか?
312:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/04 23:52:03 WLF57CJx
先生方に質問なんですけども
メタセコイアでハイポリをつくるのは厳しんでしょうか?
難しいのであればなぜそうなのかも教えてもらいないでしょうか
313:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/05 00:08:22 A6UzbOaj
vidro並のレンダリングクオリティで連番ファイルを出力したいのですが
なにかいい方法やレンダラーはないでしょうか?
314:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/05 22:38:52 Z+w76f3j
VidroSequence使ってみたら?
URLリンク(wonderrabbitproject.net)
315:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/06 01:50:56 ++NepttX
>>314
ありがとうございます!
316:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/07 19:04:48 Gq9OFR8l
現在Pixiaのver.4.1bを使っています。
座標を数値入力して領域指定や図形描画(主に矩形描画)がしたいのですが
Pixiaではこのような機能がないようで、他のソフトウエアでこのような機能があるものが
あったら教えていただけないでしょうか。
例)
・座標(100,100)と(200,200)を入力し、それを対角とした矩形を描画する
・座標(100,100)、(0,300)、(200,300)を頂点とした三角形を描画する
317:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/11 15:00:52 lxHyoZaw
ド素人が何か人物を描く、作る場合は
Poserがいいと思いますが
Poser以外に他にそういうソフトはありますでしょうか?
318:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/11 18:25:47 /TFT0iWq
細かい色塗りってペンタブがないとできないの?
319:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/12 00:52:41 hB7xO05/
3DCGの事で2つ質問があります。
・レンダリングにParthenonを使用しているのですが、複数光源は対応してないのでしょうか?
例えばガラス玉の2方向に影が伸びている様な画像を作成したいのですが上手くいきません
・同じく光源に関する質問ですが、Parthenonでレンダリングする際に、小さいモデルで強い光の光源は作成出来ないのでしょうか?
また、スポットライトのような物を作る場合は光源にカバーを被せる等するしかないのでしょうか?
320:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/12 12:30:32 SYReNICx
解像度を上げるとアナログっぽい絵が描けると聞いたのですが本当ですか?
321:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/12 19:11:37 P8krbPRN
C21並の画像のクオリティでロボゲ作ってみたいんだけどフリーのメタセコイアで十分かな?
322:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/12 19:49:29 hB7xO05/
>>321
ゲームの作成にどんな制約があるのかは分からんが、C21ぐらいのモデルだったらメタセコで充分作れるよ
323:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/12 19:57:48 P8krbPRN
>>322
ありがとう
地道に練習からはじめてみま
324:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/14 13:16:45 Lm7LEhJa
メタセコイアと六角大王ってどっちが初心者向きですか?
325:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/14 14:17:54 wc7HhRyl
技術のことじゃないけど質問してもいいですか。
なぜStudioMOMOの ももリンクの
個人(国内)には長いこと一件しか登録がないんだろう。
でじねんも亡き今、ここにリンクを貼るのは3Dを載せてるサイトには
見てもらうのに都合がいいはずなのにぜんぜん登録がない。
何か理由があって避けられている理由があるんでしょうか。
なんかここにHPのリンクをさらすと怖いことがおこる、とか。
326:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/14 20:43:48 inQm/QbQ
4・7事件を知らないとみえる
327:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/14 23:20:02 wc7HhRyl
やはり何かあったんだね。。
もうすこし何があったか教えてもらえますか。
4・7事件だけだとググりようもないので。
328:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/14 23:40:12 inQm/QbQ
バーニング・・・そして電通・・・
329:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/14 23:41:06 inQm/QbQ
ちょっと待ってね、今まとめてたんだけど誰かきたみたいすぐ戻る
330:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/14 23:42:40 inQm/QbQ
今戻った47事件もでたらめだ
登録者が1名なのはただの気まぐれだ
もうそのことを口にするな
俺はおちる
331:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/14 23:45:08 FBQADEY8
ちょwwww>>326消されたwwww
仕事早すぎだろwwww
332:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/14 23:52:15 wc7HhRyl
最近はmomoも落ち着いた印象があったけど
やはりいろいろと不穏な場所なのかな、あそこは
333:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/14 23:54:34 zrMKxlx0
鮫島事件かよw
334:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/15 01:17:57 th3xZ0z6
>>333
ほんとやめろよお前。閲覧履歴消さなきゃならないじゃないかよ。ふざけんな。自爆テロは他でやれ。
335:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/15 01:52:45 NwE+DX0Z
3.9 3.9事件なら知ってるけど、それ?
336:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/15 02:43:44 9gM9kCab
アリの巣コロリってあるじゃん。
蟻の行列にポンと置くと、一瞬ビックリして列が乱れる。
邪魔だなと言わんばかりに迂回する列が出来る。
そのうち好奇心旺盛な一匹がアリの巣コロリに入る。
そいつをマネして何匹も入る。
毒とも知らずにツブツブを運び出す。一匹が一粒づつ。
いつのまにか行列はアリの巣コロリが折り返し地点になる。
黄色い粒と黒い蟻が作り出す模様は綺麗で見てて楽しい。
一匹が一粒づつ、丁寧にせっせと毒の粒を運ぶ。
せっせと、せっせと、せっせと、せっせと。
蟻さんって働き者だなと思う。俺も頑張らなきゃなと思う。
次の日、あれほど沢山いて俺を困らせた蟻が一匹もいない。
ほんとにいない。探してもいない。泣きたくなった。
このレスを見た人は4日後にあなたの大切な人がいなくなるでしょう・・・・
それが嫌ならこのレスを5つの板にコピペしてください。
信じるか信じないかはあなた次第です。
337:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/15 14:37:43 Zpku9sjj
モデリングはメタセコで、モーションをModtoolをつけて
さらに別ソフトで読み込んでムビーファイルを作ることは可能でしょうか?
あと別ソフトはフリーのものをこれから探します。説明が下手ですがなにとぞよろしくお願いします
338:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/15 17:08:41 2nqmSfwf
裸の女の人がギシギシアンアンしてる3D動画を作りたいんですが、
どのソフトが適してますか?
ちなみに、ある程度絵は描けますが、3D自体は全くの初心者です。
339:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/15 17:37:50 RUUEWdfi
わんぱくぺいんとをアンインストールしたいのですが
フォルダごと削除でいけますでしょうか
340:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/15 21:50:23 I95qek3p
>>324
モデリングに関しては六角
>>337
モデリングはどれ使ってもいいけど、モーションとムービーは同じツールでやった方が
都合がいいですよ(ウエイトの調整などあるので)
>>338
統合3Dソフトならどれでも出来るのでお好みで
使ったことないけどメタセコ+Mikotoとかネットに情報多いのでいいかも
>>339
コントロールパネルのアプリケーションの追加と削除のとこになくて
アンインストール用のプログラムもないならフォルダごと削除で大丈夫かも
その辺の説明書いてあるReadme付いてないのかな?
341:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/15 22:01:50 I95qek3p
行数足りなかったので連続カキコになりますが質問
自動的に隙間を閉じて塗りつぶしてくれるペイントソフトを探しています
ググったらIllust Studioにそれらしい機能があるのは分かったんですが
ある一定の距離が離れてたら隙間じゃないと認識させるような調節はできますか?
また、同じような機能を持つソフトが他にもあれば教えてください
342:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/16 00:48:41 +Fo0UIvl
プログラムで作れば。
343:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/16 01:50:35 4/EaQBE0
Nekopaintにもあるよ
認識する隙間の広さも指定できる
344:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/16 01:53:39 4/EaQBE0
おおっとごめん
塗りつぶしじゃなくて自動選択ツールだけだった…>ねこぺ
345:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/16 02:28:23 fyYMMHoJ
コミスタは隙間の数値設定するから、イラスタも設定すると思う。
346:339
09/05/16 15:18:25 HIIGJIls
>340
ないんですよそれが。回答ありがとうございます。
347:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/16 17:32:18 9fHtjm9g
モデリングのときどうしても三角ポリゴンが残るときは
残してもよいのでしょうか。四角はあくまで面の流れを
把握するためであり、三角を作らないことにこだわるこ
とはないのでしょうか。
348:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/16 18:57:27 /bI1XG/j
>>343->>345
選択範囲でも同じことが出来ればかまいません
とはいってもイラスタ安いのでためしにそっち使ってみます
ありがとうございました
>>347
どれくらい三角を残すかは個人差があると思いますが
四角ポリで済む部分は極力四角ポリだけでメッシュを組んだ方が良いと思います
三角ポリが多いとレンダー処理によってはシワになってしまったり
ディスプレイスメントマップが上手く適応されなかったりと不都合が多いです
349:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/16 19:11:01 diW5AwyB
>>317の質問ですが、絵が描けない人が人物絵を創作するには
Poser以外ありませんかね?
350:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 02:09:18 CS3MJyzX
写真トレスすれば、というか質問が曖昧すぎて前回にしても、
今回にしても答えがないんだと思うよ。
351:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 13:53:22 zG2BProT
うるせぇ!童貞のくせに馬鹿にしやがって!
352:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 13:53:33 zG2BProT
誤爆しました
353:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 15:04:07 ug6I4/zD
まぁすてきな誤爆
354:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 15:05:34 8VXF0nXG
なわけねーだろ童貞!
355:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 15:06:06 8VXF0nXG
誤爆しました
ジョークには恒久的に受けるものと、二度目には白けてしまうものがある。
これは後者のケースだから覚えておくように。
356:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 20:24:58 btq16Kcb
携帯からすみません。
写真板からの回し者です。
Jポップは苦手ですが、気になるPVがありまして、大橋トリオの「A Bird」っていう曲で、
URLリンク(m.youtube.com)
このPVの、室内がもやがかかっているみたいなところ(?)が気になります。
こういう写真が撮りたいなと思うのですが、CGでしょうか。
357:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 21:25:14 hcPtQnHq
>>356
写真などの一枚絵ならフォトショップでエフェクトをかければできますよ
358:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 23:26:22 btq16Kcb
>>357
フォトショップは家族のパソコンに入っていたと思います。
エフェクトですね。今度つかってみたいと思います。ありがとうございます。
あと、別の話なんですが、パソコンの処理で写真の水平線を真っ直ぐにする(?)みたいなやつがあったと思うのですが、どうしたら出来るのでしょうか。
359:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/17 23:55:42 hcPtQnHq
>>358
それもフォトショップで出来ますよ
Googleで検索すれば画像付きで解説されている方のページが見つかりますので
探してみてください
360:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/18 21:44:03 t9YfP6cJ
>>359
フォトショップでなんでも出来るんですね。
ありがとうございます。
361:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/19 14:38:11 5aScByKy
Velvet Assassinというゲームに使用されているレンダリングエンジンが知りたいのですがご存じないでしょうか?
とくに21-23秒の 格子状のエレベーターあたりの描写が気になっています。宜しくお願いします
URLリンク(www.youtube.com)
362:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/19 17:47:01 jcv7j3yT
漠然とした質問で申し訳ないのですが(2次元)のイラストを描いている人って一般的に下絵、ペン入れ等の過程でどの段階からPC作業に移る場合が多いのでしょうか?
363:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/19 20:42:19 HAvd2M9w
>362
誰も統計をとっていないと思うので、どの方法が一般的かはわからないと思います。
たとえ一般的な方法があっても、あなたには向かないかもしれないので、自分に
合った方法でイラストを描いてください。
使用ソフトにもよります。ソフトによって向き不向きがありますから。
364:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/20 22:02:37 hGqF+Vrw
>>362
最初からデジタルでやらず、途中からデジタル化する場合は
・下書き→PC取り込み(デジタル化開始)→線画→彩色・・・
もしくは
・下書き→線画→PC取り込み(デジタル化開始)→線画レベル調整→彩色・・・
のどちらかだと思いますよ
365:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/20 22:29:43 vDMxSW4j
以前見たとあるCGサイトを探しているのですが、
こちらのスレで質問してよろしいでしょうか?
具体的には
・サイトマスターは外国の方で、当時ハワイ在住との表記有り
・ff the movie関連のアートディレクションを務めた?
・CGはかなり写実的で、神がかっている
それらしき単語で何度もぐぐっていますがどうしても見つからず、長い間探しています。
もしご存知の方いらっしゃいましたらどうか教えてください。
366:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 08:23:47 TKW6X2S6
サブディビジョンモードだけでオブジェクトを作っているとふつうの
ポリゴンモードにしたとき、頂点やエッジが面に食い込んでいたりして、
正常な立体になっていないことがありますが、これは避けなければ
ならないのでしょうか。
それともサブディビジョンで正常な立体になっていればそれでよいので
しょうか。問題点がありましたら教えてください。
367:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 10:38:12 81EIg/dl
3D初めての人はVueとPoserどっちがお勧めですか?
368:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 12:05:51 KiPvHv2p
vueは触れたことないが間違ってもposerは勧められない
369:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 17:31:26 lRyf+Ib+
Vueは景観用でしょ
370:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/21 17:36:31 81EIg/dl
>>368
なぜですか?
371:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 01:57:44 57zHrddV
こんにちは。
cgfxファイルのソースを書き換えたいのですが、よくわかりません。
そこで文法の基礎を習得するために本の購入を考えているのですが、
cgfxの本というものは存在するのでしょうか?
openGLやdirectXの本を買えばいいのでしょうか?
「CGFX」で検索すると有効な情報が出てきませんし、
「CG」や「CG言語」で検索すると情報量が膨らみすぎてよく分かりません・・・。
当方初心者なため支離滅裂なことを言ってるのかもしれませんが、詳しい方どうか
①cgfxの文法、基礎的な取り扱い方法を学べる本
②fx composerの使い方もよく分からないのでその本
があれば教えて頂けませんか!??(><)
372:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 03:11:55 3TIVO9JT
>>371
Cgの文法はC言語に近い。入門書は
The Cg Tutorial 日本語版―プログラム可能なリアルタイムグラフィックス完全ガイド
FX Composerについてはこちらのサイトが有名
URLリンク(www.shader.jp)
検索は「nVIDIA Cg」で。情報蒐集はプログラム板の方がいいかも
373:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 03:22:01 3TIVO9JT
>>366
あくまでも自分の経験上だけど。
ポリメッシュに極端な歪みがあると、面を増減した時に形状が破綻したり、
テクスチャにも歪みが出たり、ファイルフォーマットの変換に失敗する事があった。
後のことを考えたら手間を掛けて整えた方がいいと思う。
374:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 07:31:55 57zHrddV
>>372
わーお!!
大変助かります!!
ありがとうございます(><)
open GLの本も買ってみます。
375:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 14:37:03 QbXJmVz9
超初心者な質問
ピクシブって見るだけユーザーやってもいいんでしょうか?
とりあえずお気に入りに入れた絵師さんとかコメントしないとまずいですか?
376:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 15:30:09 zaKMmZu9
>375
見るだけユーザーなんていっぱいいるよ。
コメントもしない人の方が多いんじゃね?
CG板にpixiv関連スレあるからそっちで様子見てみたら?
377:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/22 16:35:43 tD6qzBlu
よろしくおねがいします。
2種類の画像をワーピングでつないだ動画を作りたいのですが、
Vistaで使用できるオススメなモーフィングソフト(ワーピングができるやつ)ありませんか
趣味でやってるだけなので、簡単なやつ(フリーソフトであればなお良い)でいいのですが。
378:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 01:26:55 h3XRBHMk
>>377
WinMorph
379:377
09/05/23 10:50:18 fwej/4zX
>>378
さんすこ
さっそく探してみます
380:349
09/05/23 23:12:32 gmQm2Z8d
>>350
はい、具体的にいうと
エロゲの例で申し訳ないのですが
人口少女や3Dカスタム少女といった
素人がオリジナルキャラを作成できるゲームみたいな感じのソフトが
Poser以外にあるかなとお聞きしたいのです。
ですから写真トレスは写真の絵しか作れないので違うんです…
381:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/23 23:51:25 tHYxFpY9
無いと思って差し支えないよ。
パーツを組み合わせるだけで誰でも満足のいく表現ができる
アプリやゲームがあるのなら、誰も絵を描かないし
モデリングだってしないのだから
382:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/24 00:09:23 CwRXr3+r
>>380
絵が描けないなら練習してある程度の技術を身につけた方が良いと思うよ
3Dデータはポーズの参考程度にしとかないとそのまんま描いたらつまらない絵になる
383:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/24 00:16:51 Cti+ru8l
とりあえずDAZもある。
384:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 11:05:42 LjiwKM49
初心者向けの、安くて使いやすいペンタブ教えて下さい
定額給付金使って初購入します
385:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 13:49:40 qEMXdYkZ
>384
386:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 13:52:54 qEMXdYkZ
>385
スマン、途中でリターンキー押してしまったorz
初心者向けの、安くて使いやすいペンタブっていうとwacomのBAMBOOかな。
ただ、書き慣れてくるとIntuosに買い換えたくなるが。
タブレット総合スレのFAQ見たら?
387:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/27 15:26:42 SMA9VYA4
CGを始めようとしている初心者です
ライセンスが何のために必要なのかよくわかりません
ライセンスって何ですか?
388:385
09/05/27 20:02:22 LjiwKM49
>386
ありがとうございます!
タブスレあるんですね、知らなかった…
そっちもちょっと探してみます(^ω^)
389:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/28 01:59:06 otMGMx6P
>387
意味不明
ソフトウェアのことなら、使用許諾書を10回音読しろ
自分の作品のことなら、好きなようにしろ
殺しのライセンスなら、板垣総理にお願いしろ
390:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/29 03:04:25 B8R2Lemp
エロゲ的な絵を描きたいのですがド素人にはこれがお勧め的な書籍ってありますでしょうか?
あるいは、そういった書籍を購入する場合この点に注目して購入するとよいというものはありますか?
391:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 13:59:31 1psw4biT
俺のPCメモリ512Mなんですけど、必要スペックが512Mの3DCGソフトだと、
メモリ増やさないときついのでしょうか?
392:名無しさん@お腹いっぱい。
09/05/30 15:39:56 NiZxAP+C
きつい。悪いこと言わんから増設したまえ。
393:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/01 21:46:26 /wdOnmUy
配布されてる印刷用のトーンをSAIで切り貼りして使ってるんだが、
印刷してみるとパッと見は綺麗でも目を凝らしてみるとドットの点が丸くなくて変な形なんです
これはどうしたらいいでしょうか…コレでいけないこともないんですが
ちなみにSAIで2値レイヤーで保存したやつをGIMPでグレスケにしてからモノクロ印刷してます
394:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/01 22:05:15 RNoSej6h
>>393
インク不良、プリンタの解像度が足りてない、画像解像度が低い、紙がダメのどれか
印刷関係まったく分からない俺が想像してみた
395:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/01 22:24:30 d0hYmOQV
>393
もしかして「丸くなくなった」のは印刷した時じゃなくて2値化した時じゃね?
(元の「配布されてる画像」が2値ではないのが前提)
それだったら普通なんだけど。
396:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/02 03:06:56 erH51u1Z
質問させてもらいます。
SAIの鉛筆やマーカー(サイズ1、補正なし)のような
綺麗なアンチエイリアスのかかった線をフォトショップで引くにはどうしたらいいでしょうか?
397:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/02 07:43:10 1ao0VDAm
>396
タブレット総合スレのFAQより抜粋
スレリンク(cg板)
-----------------------------
Q3:Photoshopで滑らかな線が引けません。
A:Photoshopはあくまでレタッチソフトなので滑らかな線を引くための補正を行いません。
Painter、SAI、Neko Paint、open Canvasなどを使うといいです。詳しくは過去スレ参照のこと。
398:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/03 00:44:10 rd1wZFM2
3DCG作ってうpして楽しむスレから誘導されてきました
独学で3DCGを勉強しているのですがスレで略語等が出てきて?になったりします
略語なのでググっても検索に引っかからない事が殆どで会話についていけず…
略語を纏めたサイトがあるかな?と思ってグーグル先生に聞いてみたのですが質問
の仕方が悪いのか教えてくれません。
3DCGの略語とかの纏めてあるWIKIやサイトがあれば教えてください。
399:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/03 02:51:34 WkyMZ90E
>>398
ごく基本的な用語
URLリンク(chiyo.sfc.keio.ac.jp)
URLリンク(ew.hitachi-system.co.jp)
URLリンク(allabout.co.jp)
あとはWikipedia
でも実のところ、必要な用語は必要になった場面でしか身に付かないんだけどね。
自分はCGTalkやBlender Artists等の海外フォーラムで覚えたことが多いな
400:398
09/06/03 14:36:09 izu68eH+
>>399
ありがとうございます
3箇所ともブックマークしたのでこれから活用させていただきます。
401:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 01:02:12 ybSAQma0
海外のチュートリアルサイトを日本語訳して
自分のサイトにアップするのって違法ですか?
402:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 02:42:13 Kk1L8nJg
サイトマスター本人に聞けば?
403:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 08:43:05 xtCurGce
モノクロで作った原稿をグレースケールモードにするとどうなるの?
家でレーザープリントしてみたが違いがよくわからない
404:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/04 16:47:57 fUc7w2+m
>403
モノクロ2階調モードがグレースケールモードに変わります。
データが重くなります。
データ内容は変わりません。
出力結果も変わりません。
405:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 21:36:31 TUivpcQ+
携帯用の壁紙を作ってみようとしている最中で、
イラストのロゴマークを編集して2Pカラーのように色を塗り替えたいと思っていろいろ試しているのですが
うまくいかず色の境目が汚くなってしまいます。
これをきれいになるように塗り替えをするにはどういう手順が必要なんでしょうか?
406:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 22:42:38 pXzNBg+n
>405
使っているソフトは何か。
色の塗り替えはどんなツールで行っているのか。
塗り替えたい部分は1色なのか、陰影がついているような部分なのか。
汚くなるというのは具体的にどういう状態なのか。
(境目のアンチエイリアスの部分をベタ塗りしようとしているってこと?)
など、詳しく書くとアドバイスが得られると思う。
407:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/05 23:53:38 TUivpcQ+
>>406
ソフトはPictbearSE、JTrim、Tokikazeが入れてあります。
使っているというよりもとりあえず適当に入れてみたというだけですが・・・。
塗り替えたい部分を簡単に言うと黒い線で掛かれた図形があって、その外側が白、内側が青で、境目はアンチエイリアスがかかっています。
それを線をオレンジに、図形の内と外は黒というようにしたいと思ってます。
塗りつぶし以外の機能で色を変えるのを試しても全部の色を目的の色にする方法が分かりません。
塗りつぶせばアンチエイリアスの部分で元の色が残るなどになって汚くなっていまいます。
408:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 02:00:16 Ih4x9HEl
質問です。
ある3DCGキャラに似せて3DCGをつくりたいんですが、手っ取り早い方法はありますか?
やはり一から勉強し、プロがつくった作品に似せられるだけの技術を身につけるしかないのでしょうか?
409:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 03:26:17 YygH3VW5
>>408
作った本人に作り方を教えてもらうのが一番手っ取り早いよ。
410:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 03:38:01 Ih4x9HEl
>>409
版権?もののゲームキャラなんです。
三次を三次で表現はむずかしそう。
411:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 11:16:47 l+WW069g
>407
レタッチ系のソフトに付いてる色の置き換え機能を使うのが手っ取り早いと思うけど、
フリーソフトでそんなのあったかな。
探したら、PictBear用のプラグインで色の置き換えフィルタがあったけど
自分は使ったことないんで、PictBearスレで聞いてみたほうがいいかもしれない。
プラグイン↓
URLリンク(www.vector.co.jp)
PictBear 2枚目
スレリンク(cg板)
412:教えてください
09/06/06 17:03:37 Wcjtytaz
フリーソフトのMakeHuman ていうのをDL解凍したまではよかったのですが
exeをクリックしてもエラーが出てソフトがたちあがりません。
これってなにか特殊なインスト方法とかあるんでしょうか?
MakeHuman
URLリンク(www.makehuman.org)
DLページ
URLリンク(code.google.com)
413:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 17:21:17 NjfZhnhu
>>412
URLリンク(www.makehuman.org)
Important
The Windows version needs the Microsoft Visual C++ 2008 Redistributable Package,
because MH is compiled with python 2.6. Without these libs, the app can crash at startup.
URLリンク(www.microsoft.com)
でも起動してもαバージョンだからまだ何にも出来ませんよ。
414:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 19:31:06 Wcjtytaz
>>413
お答えありがとうございます。
以前PCスクールに見学に行ったときにフリータイムで制作をしていた生徒さんに
色々話を聞かせてもらい、モデリングお参考になるからと、その時に名前だけ紹介してもらったんです。
その時には、実際に目の前で操作をみせてもらって男女、老人、子供と色々簡単に人体が制作できて
感動を受けて、家でも使ってみたいと思ったんです。
じゃ、その生徒さんはどうやって動かしていたのか?
「フリーだからDLするだけですよ」って聞いてたし、今となってはその人と連絡なんて取れませんし。
どうしたものか・・・・
415:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 21:35:53 6+J/ir9v
3Dモデルをドット絵っぽくレンダリングするにはどうすれば良いでしょうか?
1発変換じゃなく多少手を加える必要があると思いますが、ご存知の方よろしくお願いします。
416:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 21:52:11 ZGcA94gO
普通にレンダリング→モザイク
417:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 22:58:20 +VUfvx9F
IllustStudioのベジエツールってどんな感じですか?イラレに近い?それともazpainterより?
418:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 23:03:39 NjfZhnhu
>>414
URLリンク(sourceforge.net)
一つ前のバージョンの MakeHuman-0.9.1-RC1a-setup.exe をどうぞ。
3D自習室さんが訳して下さったマニュアルが
URLリンク(numa3d.seesaa.net)の右上のメニューからダウンロードできます。
419:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 23:03:41 LKxfJeUh
「俺はクリエイターになるんだ」
とあまり積極的に就職活動をしないまま卒業しバイトもしないまま
なんとなく過ごしてきたら今年で35になってしまいました。
そろそろ本気を出さないとやばい時期だと思います。
手っ取り早く画力をつけ、収入を得るためにはまず何からすれば
よいでしょうか。
420:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 23:07:24 ZGcA94gO
>>419
エロ同人
421:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 23:11:30 LKxfJeUh
資料というか購入したものはたくさんありますが、古い作品を
トレス(ほぼ完トレですが)して薄利多売するしかないんでしょうか
もっと他にいい方法があれば教えてください。どうせ暇なんでしょ?
422:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 23:35:02 NjfZhnhu
>>417
どちらかと言うとイラレ
423:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/06 23:45:19 +VUfvx9F
>>422
ありがとうです!!
424:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 01:18:16 1fMcwkmA
3Dゲームで使える3dsかx形式の背景(ドームorボックス型)を探してるんだけれど、
フリーで配布してるいいところ知らないですか?
3dsかxファイルに変換できるんであれば、他の形式でもokです
425:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 01:20:34 UpHmEDxE
>>418さんへ
感謝いたします!
ありがとうございました! m(_ _)m
426:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 02:37:36 bBpPnwJB
>>424
こことか
URLリンク(www.hongkiat.com)
427:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 03:02:28 1fMcwkmA
>>426
多謝。
さらに質問なんだけれど、max形式をx形式に変換できるフリーツールなりソフトなりはないだろうか・・・
max→○○○→xといった風に2度変換とかでもOKなので
428:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 03:43:39 EV2OfgJ5
>>427
.maxはシーンファイルなので基本的には無いです。
3ds Max 9 30日間無償体験版を入れればオブジェクトファイルはエクスポートできるかも
429:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 10:15:09 AdqkAeC6
URLリンク(www.thebeatles.com)
このノリ・表情はどうやってつけたんだろう。ファンなら4人のノリの
違いは知っていると思うんだけど絶妙。制作者の才能?
(URLリンク(www.passion-pictures.com))
430:名無しさん@お腹いっぱい。
09/06/07 14:37:05 1fMcwkmA
>>428
うーん、そうですか・・・
では、3ds形式からx形式(および、メタセコイア試験版で読み込める形式)に安定して変換できるものはないですか?
3DAceというツールで全て可能だと思っていたのですが、ほとんどで読み込みエラーが発生・・・
メタセコイアはlwo形式とかは読み込めるのですが、3dsは製品版?でしか読み込めないようです