09/02/20 18:04:47 dHyihMEr
某ゾンビ系ゲームでむこう行って作業とかの話があったけど
アメリカ人は定時で帰っちゃうのが多いんで、日本人のスタッフが必要とか言われた。
いろいろ聞いてみたら、日本人だけ徹夜たこ部屋作業とかでふざけんなと思って断った
451:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 19:25:58 aot5IpSN
それなんてバイオ5?
この前ダイキンのイベントでカプが海外との連携の話してたなー。
452:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 23:19:01 Ul2H2eKv
>>450
志願して、遊んでくればいーじゃん。
どーせ観光ビザで飛ばされるんだろーし。
453:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/21 04:55:24 uc6DkqxO
>>452
最初俺もそう思った
でも俺は普段徹夜とか別にいいんだが
現地のアメリカ人がが定時で帰るのに日本人だけ
連日徹夜させる気満々ってのが気に入らなかった。
あと現地のアニメーターは日本の相場の二倍くらい稼いでると言ってて
その仕事が終わったら別のトコに紹介も出来るとか言う話しだったが
自分たちはそれだけ払うつもりはなかったらしい。
なんかすごく信用できなかった。
454:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/21 10:15:00 whpyZIvE
450は結局何? 自称アメリカ在住のくりえいたーって奴
455:450
09/02/21 11:14:26 uc6DkqxO
ちがうよ。
>>450=>>453
まあ、そんなうまい話はそうないってこった。
456:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/21 11:56:10 OwzCnqRG
クリークアンドリバーとかデジタルスケープって待遇どうなの?
今話題の非正規労働者に分類されるみたいだけど
結局搾取されてポイなのかね
457:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/21 14:48:51 XRzBHZW9
>>456
「待遇」とかじゃないから。
自分の値段を自分で決める類の仕事だから。
更に昔のクリークは社会保障付か自営業扱いかどちらかを自分で選べた。
要するに自分で調べて自分で売り込み、自分で決められない子が生きて
いくのは難しい種類の職種。
458:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/21 17:41:21 Cj2wcWXq
>>456
その時その時の案件によって違う。
基本クライアントからの予算から3割ぐらい引いてこっちに来るってだけなんで、大本の予算次第。
単に営業窓口の一つなだけだよ。
自分で価格交渉とかするのが面倒とかいう場合にはいいかもしれんけど、
普通は最初数回使ってある程度人脈できたらほとんど洋梨。
どちらも大して業界に影響力ある訳ではないんで、ある程度仕事が続くとクライアントの方から
飛ばして直接契約の話が来ることも多い。
栗&川は基本テレビとか映像系の方の会社なんでCG関係は担当者が素人が多い&
最大の契約スタッフ数を誇るけどゴーストばっかり&スキルの把握を自己申告カードのみに頼ってる。
スタッフの回転率がかなり低い(仕事が回ってきにくい)。
仕事はTVやビジネスが系多い。
デジ助は学校持ってるだけに割と担当者はCGに詳しい人が多い。
基本派遣の仕事メインで在宅とかの契約の仕事は殆ど無い。ゲーム系多し。
一時期デジハリ卒の就職できなかった奴の受け入れ先にもなってたんで
最低限のスキルはあるけどさして優秀でもない登録スタッフが多いのが良し悪し。
回転率は栗よりは良いと思う。
まぁ、どっちも何回も使うところでは無いわ。
459:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/21 19:03:18 5RjeUuoQ
>>453
正直うらやましいんだが
そこでコネとか経験つめば日本でも好待遇で雇ってもらえるんじゃないのか
460:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/21 19:11:28 r2AReyEg
>>459
そう考えられるなら行ってくればいい
461:453
09/02/21 20:32:31 uc6DkqxO
>>459
向こうのディレクターとのやりとりなんかは日本人の英語を話せる
ADとやらが全部間に入ってCG屋はそいつとだけ話すらしいから
ほとんどコネ作りは無理っぽかった。
現地のスタッフと知り合う機会もなさそうだったし。
まあ、結局行かなかった人間の話だし。これ以上何とも言えないが。
ここ見てるヤツだったら誰か実際行ったヤツいるんじゃねえのかな。
意外に上のレスの自称アメリカ在住とかそうだったりして。
462:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/22 20:14:46 cm7qbC2P
>>456
地雷の営業と知らず、出先で悲惨な目にあわなければいいけど、
踏んでしまうと再起不能にさせたれる。
463:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 13:49:56 pVr75KMK
>>462
俺、地雷踏んだことあるよ
464:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 11:40:22 IKD/8o68
>>458
デジスケはレベル高い人とそうじゃない人の差が激しいと聞きました。
イイ人は行きたいところに派遣でいけると思う。
昔は・・大きい所、有名所でも意外に社員になれたらしい。
今はもうムリッショ。こんな不況だし。
465:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/03 06:20:44 oedpoLHK
今月のCGWORLDの少人数特集は結構面白いな
466:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/11 10:25:01 ThWoExg1
デジデ●ックってどんなところ?
467:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/11 16:49:12 MFNXxPVa
フ●テレビの奴隷会社だっけ
468:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/11 23:19:06 rxLbANyO
いやな言い方だなw あってるけど。
マスコミはいやだいやだ。
469:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/12 02:00:13 2zcyV+ea
情報thx
求人見る限り雰囲気良さそうだなって思ったんだけど。
仕事の内容も給料も良さそうかななんて。
どこの会社いっても奴隷だよなあ
奴隷から抜け出すにはこの業界から
足洗ったほうがいいのかとさえ思えてきた・・・。
470:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/12 02:19:35 sr4QjS4G
元受(メーカー)なら大分マシだよ
471:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/12 11:40:17 Eb/sis7r
デジデリは年中求人出してるぜよ
そういうところは・・・もうわかるよな。
472:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/13 22:35:57 5dtuI/iw
>>469
足洗って転職できるならした方がいい。
まあ・・・下請けなんザ、大手まわり行くためのスキルアップ場所だよ。
一生下請け、零歳なんか将来ないから、早めに転職するなり、独立するなり
したほうがいい。
473:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/14 06:27:28 QYpaaZ/k
大手入って使う側に回ってもクライアントの奴隷には変わらんが
自分らでコンテンツを生み出せるようにならないとどうしようも無かろう
CG会社が金余ると映画やら自主企画立ち上げようとするのはそれが原因だな
474:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/14 17:16:45 KuTZAPiZ
このスレ開いた奴の特徴
(99.999%該当)
(1)身長が170cm未満である。
(2)女性から告白されたことがない。自分から告白したことがない。生まれてこのかた十分以上マッタリ会話したことがない。(勿論、女性の家族親戚は除く)
(3)髪が薄い、もしくはハゲである。
(4)年収が500万円以下である。
(5)高卒もしくは人様に言えない大学(概ね日当駒船・参勤交流以下)卒である。
(6)勤め先バイト先が中小零細企業である。又は無職である。
(7)いわゆるメタボであり全身テカテカアブラギッシュである。
(8)日常生活で親兄弟親戚以外の女性との接触が余り期待できない。
(9)色白全身剛毛である。髭剃りあとから胡麻塩君と呼ばれた事がある。
(10)同い年くらい又は年上の女相手だとキョドる。反面、いわゆるロリ年齢相手だと強い。
(11)アトピー等の皮膚病持ちである。
(12)歯並びが悪い又は口臭・体臭が酷い。
(13)関東出身である。
(14)障害又は重度の対人コンプレックスを持っている。
(15)実はいまだに実家住まいの高齢童貞である
475:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/14 19:17:58 hzONRVWO
>>474
書かなくても分かるよ
ゲーム業界でもCG業界でも、成功している奴、充実している人
がこんな吹き溜まりスレ見ないし、健全で外見もいい人が多い。
ここにスレ書き出したら負け組みとおもったほうがいいw
476:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/14 19:19:26 0Bxnl209
まぁ勝ってるより負けてる方がスタンダードだからええやん。
それはどの業界でも同じ。勝ち組は一握り
477:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/15 21:46:16 w93RqaQK
正直趣味でやってるであろう連中が多いBlender板が一番楽しそうだもんな
478:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/15 22:37:56 olOejiRZ
でも、あえて勝ち組負け組みを考えてみよう。
もちろん人生楽しんでるやつが勝ち組だろ!ってのはわかってるが、
そこをあえて。
お前らが思い描く理想のキャリアパスつーか、
人生、こーなるのが理想みたいなのは何なの?
479:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/15 22:49:45 w93RqaQK
CGで人間国宝に指定される
で、弟子に全部作らせて最後にワンクリックするだけで
「先生お見事です」とか言われて口座にうん千万とか振り込まれるようになる。
こういうのでいいのか?
480:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/15 23:10:48 jceAMk6w
>>479
何その妄想ありえねーw
現実的な俺様だとさしずめ デザイナー>CGディレクター>監督>声優とケコーン>ウマー だな
481:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/16 02:18:06 zXX7Rohz
CGディレクターと監督の間に崖があるな
482:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/16 03:46:10 Frla1uWP
URLリンク(junkithejunkie.cocolog-nifty.com)
jnkはソフトより自分の会社の心配したほうが良いぞ。何人逃げたんだ。
URLリンク(www.production-ig.co.jp)
URLリンク(web.archive.org)
URLリンク(web.archive.org)
URLリンク(www.xebec-inc.co.jp)
URLリンク(www.xebec-inc.co.jp)
株式会社ジーベック 2D・3DCGスタッフ募集のお知らせ
2D・3DCG映像制作スタッフ(3DCG部配属・正社員)
・映像制作への高い(高すぎるくらいの)モチベーション
・業務を確実に遂行する確かな技術力
・技術習得への学習意欲
・厳しい状況下での忍耐力
以上が全般に求められます
-----
現場スタッフからのコメント
この仕事は,とても厳しい仕事です.
体力的につらくなる瞬間もありますが,本当につらいのは体力的なことではなく,精神的なことです.
迫り来る納期
求められるクオリティーの高さ
繰り返されるリテイク(修正作業)
このプレッシャーのもとで,精神的につらくならない人は,いません.
耐えきれずに辞めていく人も多いのが現状です.
------
(XEBEC 3DCGディレクター:本間)
483:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/16 03:46:50 Frla1uWP
与:経験・実力を考慮して当社規定により優遇
給与 : 実務未経験者、新卒 月給16万円(3ヶ月の試用期間中は13万円)
経験者は能力により優遇します。
昇給年1回、賞与年2回
給与:3DCG初心者(独学・趣味レベル) 16万円?
3DCG経験者(専門学校卒業レベル)16万円+技術手当(※)
給与:経験・実力を考慮して,当社規定により優遇(3カ月の試用期間あり)
昇給:年1回
給与:経験・実力を考慮して,当社規定により優遇(3カ月の試用期間あり)
昇給:年1回
484:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/16 03:52:41 Frla1uWP
806 :名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 14:42:02 ID:dVjhRfgT0
>>798
無茶な要求にも程があるけど、これが現実なんだろうなぁ……
852 :名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 15:13:12 ID:OvFkenOy0
>>846
そのインタビューと
>>798
優秀な人材が皆他の業界に逃げると言う
アニメ業界の悩みは当然だなと思う
864 :名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 15:18:40 ID:hp4K/cuoO
>>852
給料いいならまだ文句にも耐えるが
派遣より薄給だからな、アニメ業界は
485:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/16 04:01:44 j15h/F++
>>482
努力と根性を下に押しつけるだけで
「自分たちは全く努力する気がございません」っての
がすがすがしいくらいよく分かるな。
486:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/16 04:26:13 IP+O1AkB
>>481
いや俺の知り合いで実際になった人がいるんだけど…って突っ込む所がそこかよw
>>482
精神論をここまで前面に打ち出した募集要項って逆にすげーなww
しかし、ゾイドみたいな作品またやってくれたら面白味もあるんだろうけど
最近のジーベックってなんか3D使ってたっけ?
背景とかエフェクト関係ばっかり?
487:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/16 12:03:16 rK9FxiJb
3DCG使いまくり作品としては
蒼穹のファフナーとか宇宙のステルヴィアとかが有名だな
488:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/16 12:22:52 csI5rZzS
これが本来あるべき正しい募集要項でしょ
未経験者OKとか楽しい職場でナンタラみたいなのは
正直やめて欲しい
489:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/16 16:02:19 eoGaDal/
CG会社面接まで行って数秒のアニメーションの課題出されて提出して、
結果待ち中なんだけどこういうのってここまできて落とされるもんなのかな
490:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/16 16:04:21 j15h/F++
むしろそこが正念場なんでは?
491:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/16 17:06:26 GIIAbLPr
>>482
最近の子はこういうの見るだけでビビって
寄り付かなくなるw
492:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/16 17:10:08 8MBjOiii
仕事が大変かどうかより、糞アニメ乱立させてる会社ってことで
寄り付かないと思うがw
493:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/16 23:02:43 eoGaDal/
その課題やるのに1週間でと言われて作ったんだが、
これで落とされると1週間まるまる無駄でイラッとするよなと思って
494:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/16 23:26:04 9vN7riNq
でもちょっと待って欲しい。
残業代も出ずひたすらクライアントや上司の言うがまま
手を動かし働き続けるのはまともな環境じゃあないぜ。
CG業界だから…って諦めるからどんどん悪化していくんじゃね。
ちょっと上に出てる求人なんて普通の企業だとどブラックだろ。。
>>493
むしろオレは課題なんて出されなかったけど、「ここが弱いね」って
言われた所を勝手に勉強して、つくって持ってったら受かったぞ。
495:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/16 23:26:24 wl3Tb2dv
>>493
もしも本気でイラっとするなら、そんな会社受けるの辞めてしまえ。
これも選択肢の一つだ。
496:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 01:11:55 O/heMEhX
>>482
この人アニメ畑の人だったんだ
その割にブログ更新&長文多いし、セミナーやたら行ってるみたいだし
ちゃんと仕事してるのか?
497:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 03:39:41 kRdX/A1j
>3DCG経験者(専門学校卒業レベル)16万円+技術手当
吹いたwwwwwwwwww
つーかさ、そんなモチベーションあって熱心なヤツならそこそこ上手いから16万程度ではぜーーーったい就職しないって
498:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 04:49:47 g2P54KQx
16万だったら松屋でバイトでもした方が稼げんじゃね?
499:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 05:08:57 b1dDfDey
CG飽きてフリーターになった。
月60万稼いでます。おいしいです。
500:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 06:16:24 pTakhr50
>>496
そのブログとやらのurlをぜひ
501:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 10:35:34 l4PSfUaD
おまえらわかってないなぁ
アニメ業界で専門卒16万+αなんて超恵まれてるつーのw
某スタジオFのCGデザイナーなんて12万で求人だしてるんだぜ?
アニメってのは昔から好きだからって理由だけでやってる業界なんだからさ
まぁCG業界も似たり寄ったりになってきてるけどな・・・
502:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 10:58:41 5I83XOPn
>>501
恵まれてるから、そこの会社が素晴らしいとはならだろうに。
503:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 15:38:20 g2P54KQx
>>501
アニメ業界自体が恵まれてない
賃金の現地の生活費に対する割合ではアフリカのコーヒー農園の
下級労働者にちょっとだけ負けるらしいw
504:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 15:48:09 f33kIc/F
アニメって今でも中国や韓国の下請けにやらせてるのかな
505:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 00:15:35 2KkJKE1p
そろそろフィリピンとかインドネシアに向かうんでねーか。
中国・韓国は人件費高いし。
506:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 01:05:54 Dj6mfaI0
お前ら結婚とか考えてんの?
507:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 01:09:56 F5j5ZRBu
できたよ
508:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 01:25:26 f7PEWJtF
>>500
>>482
509:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 07:50:54 hJXHr44t
>>508
あーそれか
㌧
510:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 11:19:29 2KkJKE1p
結婚など、普通のリーマンも考えて無いよ。
511:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 11:22:05 cbVASmoq
普通のリーマンがどう考えてようがどうでもいいよ。
お前らがどう考えてるか聞いてんだろ。
512:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 12:32:14 mk6hNWgs
初めまして。
CG業界ではなく映像業界の者ですが、将来的には結婚したいですね。
会社の同僚・先輩・後輩は仕事が忙しい事もあり、結婚している人は少ないですね。。
でも退社して別の業種に勤めたり、バイトをしている子などは男女問わず、結婚する場合が多いです。
なので、CG業界も拘束時間が長いと思うのですが、周りも結婚されていない方が多いのではないでしょうか?
給料が安いというのもありますが・・・
それとも、私の会社のみの現象でしょうか?
513:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 12:56:52 6R+xIqIn
んな事しみじみ言われても困るな
514:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 13:55:13 hZRrwpCQ
もう10年以上CGで飯食ってると周りみんな30代以上で
それどころか40代もいたりするんで、未婚者の方が少ない。
大抵30代前半ぐらいで結婚してる人が多い。
んで30後半ぐらいまでで家とかマンションとか買ったり。
20代の知り合いはあんまりいないんで解らん。
515:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 14:16:32 v64z3jXc
神保町のパチムービー屋潰れ他っぽいな
516:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 15:57:45 WlOebe3X
映画のCGの契約社員で日給7000円(試用期間中は6500円)で、
もちろん福利厚生無し、残業代無し、休みは第2・4土、日、
祝日で、夏季無し、正月7日、有給あり、賞与無し、
手当ては交通費のみ、月給に換算すると168000円位
ですが、どうでしょう。
これだと家賃やら、年金やらで給料終わっちゃうような気がしますが。
>>497の書き込みを見て、もしかして他の企業の方が良いのかな
なんて思ったので皆さんの話を聞かせてください。
517:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 16:07:42 0ftXjyS7
早くライたんの腋を体験したい
(;´Д`)ハアハア
URLリンク(005.shanbara.jp)
518:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 16:24:40 hJXHr44t
腋毛わろたww
しかしこのキャラっておっぱい無かったら男にしか見えないんだよな
519:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 17:29:39 pvE2fu3n
嘔吐デスクって何?
キモチワルイ。
他の業種なんか、機械1つ入れるだけで数千万とか数億かかるのに。
10万20万ポッチでグダグダ言うなら、もっと安いソフト使うか、自分で作ればいいんだよ。
520:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 17:39:10 hZRrwpCQ
どうした、突然。
誤爆か?
521:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 18:09:32 +68kLsSL
>>515
それって 顔 のトコ?
522:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 18:15:08 v64z3jXc
>519
あれで40前後、既婚子持ち
クソフトイマージとかクソジャンキーって呼ばれたらキレるだろうに、
相手には嘔吐デスク呼ばわり。そう言う奴ってこと。
523:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 18:16:10 v64z3jXc
>>521
そう!あれ生きてるの?web繋がらない。
524:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 18:58:43 BwTjZzGQ
>>523
生存については知りません。webは確かにつながらない。
525:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 19:03:23 syUcnchZ
東映アニメーション株式会社では、CGアニメーション作品、VFX作品のためスタッフを大募集いたします。
経験者、未経験者共に大歓迎です。
【募集職種】
・CGディレクター/CGデザイナー/CGアニメーター
【雇用形態、給与】諸条件につきましては、ご相談の上決定させていただきます。
・・・雇用条件は酷すぎてここには書けません ってなwww
526:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/19 01:43:09 0cv4762u
>>516
未経験で入って1年目とかなら普通だろ
5年以上やってそれなら君がヘボイのか会社が酷いのかどちらかだよ
527:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/19 02:05:23 XojWCtHU
まあ機材とかソフトにコスト掛かるのも待遇悪い理由の一つだな。
ウェブデザとかDTPなんかも同様。
でも半導体設計とか建築のCADオペは、機材とかソフトにコスト掛かかるのに待遇いいよねえ。生産性の違い?
528:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/19 02:31:57 TQ2ZjE3b
予算の違いじゃね
529:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/19 02:39:33 E32BctxM
むしろソフトや機材に金がかからなくなったからじゃねぇの?
昔SGIのIndigoとか使ってた頃は全然待遇悪くなかったよ。
機材に金がかからないから簡単に参入できちゃうんで価格競争になって
待遇も悪くなるんでしょ。
530:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/19 03:50:15 irkNMTVB
>>527
こっちの予算は元を辿れば広告費ってのもあるんじゃないかな~
531:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/20 01:30:32 Isdi2qbi
なんせピラミッドの一番下だからね
余った予算しか回って来ないわ
532:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/21 13:05:28 DR6jx7NV
で。予算が少ない割に拘束時間が長いから、他の仕事も入れられなかったり、
カメラマンなんて、ロケハン&撮影当日くらいだし、
編集も、せいぜい2~3日だし。昔はポスプロでやってたような作業も
こっちに回ってきたり、そのくせ予算は増えなかったり。
もうダメポorz
533:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/22 01:08:48 lTECifSw
>>517
すげぇ吹いたwありがとう。FFでやるとは思って無かったわw
海外ユーザー意識してんのかなw エロ対象にしかみえんわ
534:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/22 07:54:35 yRE2UN6K
いやこれコラじゃないの
535:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/24 07:48:39 As1iJNQq
スタッフっていう書き方は業務委託契約をぼかすために書いてる気がしてしまう。
社員待遇はしないけど社員同然に働いてね~みたいな。
536:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/24 09:13:47 +jtXwCrA
普通に業務委託だろう。
低賃金で社員で扱き使われたら氏ぬぉ。
537:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/25 02:13:29 Ya9eGVy9
社員だって低ちんきんだぞ。一般的に社員で大きくかわるコストは
退職金の積み立てだが、CG業界はそんなに甘くない。
退職金は全てとは言わないがほとんど手取り分の給料から天引きされている。
みんな退職金いくらもらえたよ?
538:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/25 14:18:00 CMDGi15F
0円
539:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/25 17:35:35 JGa8+Qa8
泣いた。
皆趣味でもCG作ってる?
540:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/25 19:55:20 7b58adzF
仕事→映像編集
趣味→CG(LightWave)です。
小規模映像会社なので、退職金はなし。トップの社長ですら40代・・・
映像・CG業界って老後、どう暮らして行けばよいのだろう...
みなさんは老後設計は考えてらっしゃいますか??
541:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/25 20:45:47 FIzZpfWL
テレビも広告費毎年減って斜陽だしなあ。
542:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/26 01:48:39 65zlPPNg
老後を考える歳までこの職業をやっていたくないというのが
正直な感想です。この職業ってのは、下っぱクリエイターってことです。
管理する立場になって毎日それなりの時間に帰宅し、それなりのリズムで
生活が送れるようになっていたいなと思います。あくまで希望であって、
見通しがたってるわけではないですが。
543:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/26 07:21:38 +mnZbnoI
クリエイティブな業界は常に不安定なのが定説
一発当てて凄い報酬金が貰えても
老後安定して暮らせる程の額じゃない
会社設立してスタジオ構えてやっていくとしても
リスクは常に伴う
と思ってます
544:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/26 07:30:22 jygkyIna
なにいってんの。
一発当たっても末端の労働者には金は回ってこないでしょ。
ハイリスク・ノーリターンでしょこの業界。
545:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/26 08:02:38 +mnZbnoI
まあそうだな
俺が3DCGの勉強中にWEBサイト巡っていた時
この業界に足を突っ込んでる人はほぼ皆会社を辞めて
フリーデザイナーになってた
本を出したりして金を稼いでる感じだった
でもプロフィールで「仕事ください」って書いてある所に
なんか哀愁感を感じた
546:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/26 11:53:41 NYqPWRtN
>>540です。
CG系の皆さんはCG自体の歴史がまだ浅い事もあり、若い人が多いと思いますが、
広告・デザイン系の社内デザイナー or フリーデザイナーとして定年を迎えた人は多少はいるのではないでしょうか??
そういう人たちの人生経過が分かれば自分たちの将来の姿がわかるような気もしますが、どんな感じなんでしょうね?
ちなみに知り合いの父親(公務員)は定年の時の給料(60万)×60ヶ月分の退職金をもらったそうです。
公務員と比べても仕方がないですが。。。
皆、それぞれ志・希望・使命感を持って仕事に励んでいると思うのですが、
就職する方向・業種が違うだけでこんなにも差が出るのですね。同じ人間なのに。。。
547:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/26 11:58:42 J1Tuu3gm
正直本は稼げない、大抵は売れても数千冊の世界だし。
よく本を出して一発あてるぜって人が来るけど現実を思い知らされて辞退する。
なので現役バリバリの人が本を書くことは少ないんだよね、割りにあわないから。
ある程度著名な人なら本書いてる間の収入源なんて気にならんけどさ。
だからかいてる人が現役退き気味だったり専門学校の講師だったり
社内のシステムよりな担当者が書くから現場じゃこの本いらねーになったりする。
548:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/26 14:44:25 GvUibrs0
技術系専門誌が儲からないのは定説。
Adobe系の本ですら1万部出たら大ヒットらしいので。
3000円の10%で300円で5000部だと150万円。
もし出版だけで食うなら2ヵ月に1冊以上出さないと。
フリーになるのは、ある程度腕があれば、現場から離れないまま収入増やせるから。
社長も営業も経理や、腕がない奴や新人とか、直接稼ぎにならん分の
負担がなくなるから。
俺はもう30後半だけど、フリーだし、まだ10年以上は働けそうだけどね。
映像系の出だけど、フツーにフリーのカメラやVEとかオッサン結構いたし
その辺に比べりゃでかいカメラやデッキ担いでまわる体力いらん分
頭と右手と目さえ無事なら50~60ぐらいまでは働けそうだけど。
549:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/26 21:20:36 i3EErOh8
>>540
アニメ業界の人に聞いたほうがいいかもしれんよ。
550:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/27 00:40:52 gdac9nCa
フリーでやってて嫁子供居てそろそろ一軒家かマンションかって歳になってくると
どっかの会社のD辺りで正社員として雇われるでもしないと厳しい
ローン組めないよ
551:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/27 01:02:26 O+8cpF3O
CG会社が、社員の定年退職まで持つと思うのか?
メーカーのデザイナー(デザイン室とか広報室)だと定年時には、
(昔は)勤続年数×100万の退職金は出たけど、
今や確定拠出で自分で運用させられたりするからなー。
株で運用していた人は、大損しているはず。
552:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/27 01:22:45 W6aYI/ow
>>551
>CG会社が、社員の定年退職まで持つと思うのか?
そうですね。
今現在の中小零細系のCG会社が何十年も持つわけないですよね。
553:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/27 01:51:23 O+8cpF3O
医師が開業した医学映像制作会社とかは、ニッチすぎて長続きしてるなー。
そんな映像用のCGを作りたいかどーかは別として・・・。
554:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/27 02:12:46 ulha2EWl
俺は結構そういう原理説明とか好きだけどな。
昔ポスプロ系の会社のCG部門にいた時とかは、結構色々なクライアントの仕事出来て面白かったけどな。
医学ものの学会発表用とか、一般じゃああまりお目にかかれない映像とか見れるし。
シールド工法のビデオとかの巨大シールドマシンのCGとか結構萌えるし。
そういう仕事って、割と一人で完結できるから、
クライアントさん喜んでくれる壺さえつかめりゃ、割と好きにやれるし。
555:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/27 03:08:26 DtJoILRp
おいらは39さい。
2005年に事務所マンションかって。
ことし戸建買ったよ。
556:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/27 11:26:51 Z2x177fK
>>550
フリーでもメジャーな仕事やってると貸してくれる場合もあるらしいよ。
557:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/27 12:16:14 S+dyLvpL
>>550
きちんと毎年確定申告して収入が証明されればOK
558:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/27 19:43:22 CGaV3cK9
スレリンク(moeplus板)
559:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 01:14:44 NNAHlS49
>>555
はいはい凄い凄い
このスレ、普通のCG会社ね。何やってるのかもわからんじゃ。話にもならん
560:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 02:54:49 led35CIZ
負け犬がwwww
561:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 04:17:41 ckS3CQot
普通に聞けばいいのにね^^
やっぱこの業界心が荒んでいくんだなwww
562:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 07:37:26 dvNiU+Y5
待遇悪いからね。
563:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 10:55:55 2R5bam41
>>559
ここまではっきりとした妬みレス初めてみたわ
読んでるほうが恥ずかしい
564:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 16:58:08 7/GqIeEx
555だが。
会社員もやってるけど
外の仕事も請けているのよ。
もちろんCG作る仕事よ。
"普通のCG会社"の"普通"って
何をさして言ってるのカナ?
給料が安くて待遇が悪いとこが普通?
そんなところばかりでは無いと思うよ。
もちろん本人に力が無かったら
どうしようもないけど。
565:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 20:04:38 Bxj6Zb/S
いい歳して下らない曝し合いしてんじゃねえよ。
566:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 20:10:54 csgQiJxi
555が誰だか想像付くけど
大人げないですよw
567:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 21:51:20 l/AdNWWx
給料安い人は、経験年数すくないんでしょ?
30ちょいだけど漏れは契約46だよ(IT派遣の金額からすると底辺だが)
568:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 22:18:00 R5JHM9b/
>>567
希望のある情報!どこの会社ですか??(系統だけでも)
569:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 22:56:03 BsMozhCq
30超えてても技術無い人はそんな額貰えない
570:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/29 00:30:05 DOQRIS02
>>564
おぉ仮面ライダーさん初めましてどうもどうも
571:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/29 00:54:08 CWyl8MLs
ファイズは明日怪盗として登場するらしい。
ダマされるな!!
572:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/29 02:43:50 7whGayNO
omaera,,,,
573:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/29 11:31:45 4V0i4ROh
名古屋の人だよね
飲み会ではどうも
574:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/29 19:21:46 o6PomaSM
前に話に出てたような気がするビジネスチャンス。なのか?
URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)
575:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/29 21:16:58 ZHUJWMlr
毎度の利権で独占で終わりだと思う
576:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/29 22:54:18 vo9khTTW
>>574
弁護士が開業する映像屋なら、期待はできるんでねーか。
各地方裁判所レベルでの仕事になるから、
>>553 みたいなニッチ化はできないだろうけど。
577:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 03:30:50 uO5/u5MO
裁判自体に生産性とか無いから、納税者の感覚では無駄に税金使わずにいままでのアナログ絵でいいじゃんと思うが。
こういう無駄な税金が積み上がって最終的に増税に成るのが一番痛い。消費税10%とか。
578:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 13:38:58 c+EspwhR
医者がCG会社始めたって記事がどっかにあったな。
もう遅いんじゃね?
579:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 14:08:53 XiLbGJan
テラループwwwwww
580:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 02:40:54 /rU+nkjD
あれ?
564はおいらでないぞ。
ちなみに名古屋ではないが近いには近いな。
似たような人がいるんだな。
581:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 02:48:15 NZpNzrJ+
>>577
たぶんアナログ絵の方が高くつくよ
CGは簡単な人間とか、>>574みたいな人体素材は使い回し効くからな
582:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 08:14:59 dCMIOhDo
使い回せるからって安くしてたら儲からないだろう。
デジタルだから機材とかの分だけ高めに請求しないと元が取れない。
583:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 22:09:16 NZpNzrJ+
それでも、手描きよりは安いよ。
手描きの画材は消耗品だけどデジタルの画材は一回買ったら減らないからな。
つうか手描きの価格が異常に高い。
>>547レベルの絵を手描きで発注したら50万くらい取られるんじゃないの?
CGだったらこれワンカットで動きがあったとしても10万か取れて20万くらいだ。
584:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 22:17:19 B3dR9q5W
スレと関係ないけど
SGI、破産したね。
585:!
09/04/01 23:21:16 GXY8rtHa
あれ?
数年前に既に破産法だか会社更生法だか適用してなかったっけ?
一度復活して2度目の破産ってこと?
586:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/02 00:49:38 QjUwN/P+
>>583 その程度のラフなものなら50万はないと思うぞと。
というかデジタルペイントでもなく手描きな意味もないし。
587:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/02 12:42:39 mqq8zDaw
>>584
コレか
URLリンク(jp.reuters.com)
588:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/02 15:53:00 t2e2KDVo
さすがにまぁ何の影響もないし、既に2回目だから特に感慨もないなぁ。
前回の時は結構驚いたけど。
日本SGIは既に何やってるかわからん謎の会社だし。
589:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/02 18:24:47 4Zrnd+TL
もうPCでCG出来るようになっちゃったからな。
590:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/02 19:05:46 p1lHhzmK
悪質人材派遣のシリコン○タジオは日本シリコングラフィックスと似たロゴだけど
無関係な会社だよね?
591:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/02 19:54:43 t2e2KDVo
本々日本SGIが設立したんじゃなかったっけ?
たしか2000年前後。
SGIクラブかなんかの会員だったけどシリコンスタジオに会員データ移管されたし。
まだ資本も入ってるんじゃない?
592:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 02:51:14 9sGt0bRH
>>590
俺、昔そこに登録してたよ
仲良くなったお姉さんが鬱病で辞めてしまったみたい
俺は無事就職できたけど・・・お姉さん今頃なにしてるのかなぁ・・・
593:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 05:28:40 vXalOemg
別のメジャーな方のSGIにでも入ったんじゃないか
594:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 12:51:50 hG9Usadj
そうかそうか
595:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 13:48:59 kExWcuBJ
だれうま(ry
596:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 06:58:16 iaissIoN
今や層化だしな。
597:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 13:25:30 ggrkssVQ
CG会社に創価系なんてあるのかw
598:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/08 20:27:23 53NKBD4R
クライアントの関係者の葬式行ったら、創価だったw
映像制作会社はよく番組出演者なんかに勧誘されたとかいう話を聞いたな
599:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 00:26:14 X1ysoKYD
日本に生まれたことを呪いたいよな
600:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 00:41:37 J+SF1ZBg
いやまだラッキーだろう
生まれるときにもうちょっと緯度と経度を間違えて生まれてきたら今頃
CGどころかマスゲームの1ドットだったかもしれんよ?
601:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 03:35:41 VuSfNgLq
ブラックで有名な六本木のK社が入りたい会社ランキングで人気が
上昇したらしいが・・・
602:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 08:26:56 5Is1QZ7n
ランキングなんてのは操作できるしなあ。
マスゴミは信じたら負け。
603:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 10:05:02 Ltorxm7X
ランキングなんて分母(の中身)でどうとでもなるしな
604:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 22:33:08 X1ysoKYD
アメリカの3DCGの四年生大学通おうと思ったら
現地でバイトとかしても1000万くらい貯金ないときついかな?
605:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 22:42:27 BzT8kxNz
厳しいと思う。
606:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 22:46:06 X1ysoKYD
なんとか二年くらいで卒業できてビザとれるアメリカの一流CG大学とかないもんか
俺25歳だから四年は年齢、財力ともに厳しい
607:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 23:18:09 J+SF1ZBg
向こうの大学なら35歳くらいまでざらでいるんじゃないの?
608:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 23:55:26 6aaOVxAH
ランキング?
URLリンク(plaza.bunka.go.jp)
609:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 15:04:57 na0ncIri
別にアメリカ行ってまで大学でCGやら無くてもいいと思うが・・・
日本でも大学、専門学校で十分じゃね? 本気の人は専門でも大学でも
スキルや上達が早いからね。
オチこぼれたらどこも一緒だよ。専門学校はあんまり
いい印象無いけどねw ゲーオタアニメオタが勘違いしてる感じがある。
610:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 15:23:53 274pcPLK
凄いモデリングしてる香具師に訊いた事あるけど、専門レベルでは無理みたいよ。結局は独学で努力じゃねえか。
611:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 03:01:00 Emw/OVKG
それを言い出すと学校なんていかなくていいということになるし、
メリケンにいくのは生き残っていけるかはとりあえずおいておいて、
むこうのほうが仕事としては大きくギャラもよいし、なにより学生の
うちにいっておいた方が滞在許可の関係は楽になるとかじゃ。
612:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 03:17:08 M9Vh7a0/
リスクは大きいが
もしアメリカで成功すれば相当な収入も見込めるだろうしねえ
貧乏業界な日本とは違って
613:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 03:33:11 peyivmI/
成功できなきゃ日本に帰って来てもさんざんかもな。
亜米利加で通用しなかったというレッテルになるし。
基礎知識としてはスクールで良いけど、実戦力レベルでは、学校の知識だけじゃ無理ってことだろう。
芸大出たからって、プロとして喰っていけるかどうかは別だしな。
614:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 04:22:55 OEi05xtJ
アメリカ行けるかはコネが一番早い
615:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 19:14:16 OJb7k/Wd
アメリカにもハリウッド奴隷ってのがあってだな、無給でやってる奴らの方が多いんよ。
日本の方がましだよ。
純粋に技術的な、レンダリングアルゴリズムとか、画像処理技術って部分なら
まだアメリカなのかな・・・。
今のCGツールの開発の主体はどこ?
616:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 19:21:09 M9Vh7a0/
>今のCGツールの開発の主体
Autodesk
617:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 19:32:31 VM7yVUrh
モントリオールは定時帰り
見学にいったら誰もいなかったという伝説がある
618:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 20:32:04 sBIg9uaK
アメリカ行っても、こっちのアニメーターの二倍くらいのギャラって言われた
日本で言うと月30~40万くらいか?
それで毎年ビザの更新とか、会社が人員放出したら即日帰国の心配とかめんどくさそうだ
日本でフリーでやってたほうがマシ
でも「頂上獲ったるぜ!」と言う気概があってチャンスがあるなら行くべきだろうな
619:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 20:42:47 cTH5J2vB
1000万かあ
短編アニメ監督できるね
それで海外の賞狙うとか
620:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 22:44:59 0DnJcmA9
一年の短期留学で一年の労働ビザとれるんだけど
それでなんとかならないかなあ
621:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 22:55:18 sBIg9uaK
URLリンク(indyzone.jp)
ハリウッド就職は、細かいこと箱の本に詳しいけど
内容はともかく製本の質にはガッカリするなよ
4800円だったかなorz・・・
622:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 22:56:08 sBIg9uaK
>細かいこと箱の本に詳しいけど
↓
細かいことはこの本に詳しいけど
だった。誤変換。
623:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 23:02:11 0DnJcmA9
一年制のとこで学校卒業すれ一年の労働ビザがおりるらしいから
そこでビザ支援ありの会社に滑り込むしかないかな・・・
一年でも学費生活費あわせて300万くらいはいるよな
624:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/13 02:30:50 3ux09i+L
向こう行くなら車も有った方がいいだろうしな
625:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/13 02:37:47 2XUFa45T
英語も話せないと困るだろうしな
626:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/13 05:07:31 uQ9EZ5bP
チンコもでかくないと困るだろうしな
627:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/13 10:50:13 BDf5GfjG
女は日本から持ち込んだら?
628:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/13 13:27:04 vkBbuBU4
(持っていく)荷物は少なければ少ない程良い
629:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/13 15:41:23 2XUFa45T
嫁はもちろん二次元に決まってるだろ
データで連れて行けるから全然かさばらないさ
630:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/13 23:58:23 N+ToNFxp
過去スレ読んだ。
過去のデザイナーと同じ歴史を歩んでいる私にとっては
今後の未来を予言されているようで泣けてきますね。
「キミはまだ20代だし、引き返すなら今だよ」と諭されるかのよう。
まぁリアルで先輩に言われる言葉だがw
631:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 02:07:29 zp0juuc0
オペレータでしかないなら20代のうちに転職した方がいいかもね。
632:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 03:45:30 7WmvWHoP
>>615
この本書いてる人がたいした事ないらしい。
633:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 03:59:51 IBsgqWvB
>>632
本?
>>621と誤爆してるか?
634:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 07:10:46 LkgbEr32
>>606
URLリンク(www.arcint.com)
でも読んでから、この辺見て、
URLリンク(www.findyourartschool.com)
気になる学校があったら、自分の要求(ビザが取れるかどうか、TOEFULは何点
必要か、とか)に合ってるかメールで問い合わせて見ればいいんじゃない?
635:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 23:53:36 TX5DQMEJ
>>634
サンクス
一年でも400~600か・・・
しかし人生一回きりだからなやらずに後悔するよりは・・・
今から三年で600万くらいならなんとかなるかな
636:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 01:31:49 2vlA5lt3
確かmixiにアメリカにいってCG会社に就職した人がいて
その人探すためにCG アメリカとかのキーワードで検索してたら
日記に日本のCGってなんであんなしょぼいんだろうって日記が大量に引っ掛かった
やっぱ一般人から見ても分かるもんなんだな
韓国とかのほうが凄いみたいな意見も結構あったけど、その通りなんだよなあ
637:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 02:38:13 heKvEPps
映画は金がないからしょうがない
CMは金はあるけどちゃんと作ってしまってるので
一般にはCGだと思われてなかったりする。
日本でCGトコトンやりたかったら映画よりCM目指した方がよさげだ
一つの案件の時間が短いのでいろんなの出来るしな
638:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 11:30:17 2qOYbVPV
邦画(CG使うようなエンタメ系)は企画段階からして低予算のクソ作品しかないからな。
あんな案件に情熱注ぎ込めるCG屋なんていないってのw
ハリウッド版ドラゴンボールとかバカにされまくってるけど
邦画なんてあれ以下なのばっかだからな。
639:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 13:00:44 bkSyH0bJ
技術の問題じゃなくてレンダリングコストの問題なんだけど
一般人はそんなことわかんないからな。
640:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 13:04:40 hB+YgfCN
CMは予算自体は減ってるけど中間のピンハネ具合は変わらないんで
今はやるだけ損なのも良くある
641:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 16:40:23 aGOVUKdu
日本と同じ予算でアメリカに作らせたらどんなもんが出来るか興味あるわあ
642:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 16:45:22 vLfD26Qk
外人さんはパッと見イイ感じに構成するのが上手いよな
よくみるとモデリングとかそんな上手くないんだけど
マテリアルとか後処理とかでリアルな感じに仕上がってたり
テクスチャイリュージョン的なセンスというか
あるいは学校でそういう部分のノウハウを重点的に教えられるのかね
643:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 22:48:05 my+fhpfW
日本の予算じゃアメリカもっていってもしょぼい物しかできない。
予算が全然足りない。
644:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 22:50:33 30Q3Ubcm
昔からそーだろ(SFX の時点で既に)。
無駄な事、余計な事、不要な事はしない。
自分の領域を終わらせると、カメラマンとか照明とかに任せちゃう。
645:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 22:53:24 2vlA5lt3
問題なのは中国、韓国以下なこと
646:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 22:55:05 AtbzPAAA
まあ多少の予算があっても半分飲み代に消え(ry
647:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 23:25:34 heKvEPps
しかし、飲み会あっても撮影現場のスタッフは呼ばれるけどCG関係はあんまり呼ばれないよな
648:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 23:55:33 2vlA5lt3
バイオ5のメイキングのビデオとかみた?
もうやってることの技術、機材とかが次元が違いすぎるぞ
649:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 00:47:27 s1W3lsxf
ループするようだが、そりゃ金と時間が違うもんw
650:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 01:01:20 ib9f6zTG
しかし予算や機材のレベルでは超ジリ貧でも
ハリウッド映画より面白い・格好イイ日本アニメとかたくさんあるし
作品の出来不出来と予算は必ずしも比例しないはずだが
単純にCGのクオリティとしてはやっぱ金なのかなー
651:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 01:38:24 PsNpXmbZ
クオリティ高いCGがほしいだけなら海外の有名なプロダクションに大金積んで外注すりゃいいだけだしな
そうしないって事は金が無いんだよ
652:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 01:40:58 ib9f6zTG
逆に、日本のCGスタジオにハリウッド並みの予算がもらえたら
どんな出来になるのかね
653:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 02:17:42 Su1L2qb1
つーかバイオ5は国内メーカーが作ってんて
海外に発注してるんだからホントは金は出せるんだろうな
ただ、バイオのバーチャルカメラみたいな特殊な機材とかは日本のスタジオにはないんだろう
654:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 04:07:49 zVMdUGI0
昔、某有名監督に聞いた
CGバリバリの映画を作りたくて、パイロット版と資料を作って日本とハリウッドに見積もりを出した
桁が一つ違ったそうな
ネタじゃないよ
655:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 05:58:48 Su1L2qb1
パイロット版作って、そのクオリティで見積もりとらせたって事は
同じ品質だったら日本が桁一つ安くできるって事か?
日本優秀じゃん
656:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 07:20:39 jaukOMhQ
いや優秀なんじゃなくて業界的にジリ貧ということだと思うぞ。
657:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 07:47:46 085bj1fJ
乱暴に言うと同じ仕事してギャラが10倍違うって事か
まあプロ野球とメジャーリーガーの年俸の差みたいなもんだな
658:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 08:51:09 7XQu6DCX
あー年棒平均が十倍違うんだっけ、そりゃ日本プロ野球もマイナーリーグ扱いされるわなぁ。
いわゆる「ハリウッド的」なモノで勝負しようとしてもしょうがないんじゃないのかね。
もうニッチに走るしかないと思うが。
659:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 11:42:05 8tlx8xzm
PS3のKILLZONEとかバイオとかFFとか・・・
あのあたりのすごいムービーはどこが作ってるの?
660:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 18:40:13 e0baVgjs
>>654
サバーンの鴨だよ。
パワーレンジャーでいくら儲けたんだ奴は。
日本人の人件費安いって評判だよ。
661:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 00:23:10 VVIp9z16
WHOの下部組織の調べによると
日本のアニメーターの給料は現地の生活費に対する賃金割合で言うと
アフリカ最貧国のコーヒー農園で働いてる最下層の黒人労働者に
ちょっとだけ負けるらしい。
ソースは俺が小耳に挟んだ
662:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 02:06:14 kYe+dpG2
どの業界でもいえることだが
日本って職人に対する扱いがひどすぎ
663:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 04:25:21 g1FTrt8R
んー、だから経済大国になれたのかもしれない。
けど、これからも今までと同じノリでやってたら沈没するかも。
664:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 06:04:26 MtS5kc7B
いっそ沈没してリセットするべき
665:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 06:48:03 KhNwATeu
レベルについては、
単純に国内の3DCGで魅力的なものが少ないから絵の上手い人が
CGやりたがらんのだと思うぞ
安くてそこそこだったら、逆に海外から外注くるだろ
666:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 09:12:49 qBYk+aZ0
映画の製作費の話でいうと、
ロシア映画「ナイトウォッチ」「デイウォッチ」が420万ドル、スペイン中心の合作
「パンズ・ラビリンス」が1350万ユーロ。
一方で、「ナイトウォッチ」のティムール・ベクマンベトフ監督がハリウッドで撮った
「ウォンテッド」が7500万ドル。ギレルモ・デル・トロ監督の「ヘルボーイ/ゴールデン・
アーミー」は7200万ドル。
ハリウッドだけが恵まれてるんだ。
最近の日本映画だと、「どろろ」「20世紀少年」「ヤッターマン」とか、製作費20億円を
謳う映画もある。「GOEMON」が15億円だから、「パンズ・ラビリンス」とほぼ同じ?
公称だから、話半分にしても、海外を意識しない国内市場向けの映画に、これだけの
予算が付く国は、アメリカ以を除けば他にないと思う。
予算だけが問題じゃないんでは?
667:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 09:24:18 MtS5kc7B
>>666
国内で20億とか、15億でもCG屋に回って来るのは良くて1億ちょい
30人で半年かけたとして…既に赤字です
赤字にしないために、人を削るか日数を削る
地獄は目に見えてる。
それが辛くていい人材が辞めていく。
結果、人海戦術と土壇場外注(安くてしょぼい所)で低クオリティにならざるを得ない。
668:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 12:40:39 RT4agJTJ
日本は、監督や演出の腕が根本的に低いだけなんでねーのか。
あとはタレントの演技力とか。
(CGもいまいちなのは確かなんだど)
客は映画を観にいくのであって、CGを観にいくわけじゃないんだし。
海外みたいに、日本も放送局は放送のみに徹するぐらいにしないと人材が育たないよ。
(放送局が番組を作っちゃいけない)
669:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 15:17:00 AriA2468
ワークフローの蓄積が個人に偏ってるってのがでかいだろ
日本って個人レベルでは確かに凄い人いるんだけどそれじゃあ
いつまで経っても海外とは張り合えない。
みんなが足引っ張り合ってるからね。
670:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 15:29:52 qn0r81VH
そのうち漫画家くらいの手間で個人レベルで普通に一本作れるようになったらいきなり凄いことになるんじゃね?
671:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 15:55:37 y9pQkdpl
そうなると作業者はいらなくなってかなりの人が職を失う
そこまでいくともう監督がCGもやればいいじゃん?って感じになりそう
672:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 17:39:51 qn0r81VH
まあ、監督は出来るならそうしたいと思ってんじゃないの?
でも、一旦手よりも口で仕事し始めるとなかなか戻れない感じがするから
今、監督とか演出やってる人が作業に戻るのはあまりない気がする。
むしろ、CG屋がそのまま監督も兼ねる事が多くなるんじゃね?
673:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 00:20:55 GTSp1Peu
>>672
実際、CG屋が監督やっちゃうから、つまらなくなっちゃうのよ。
初期OVAブームの時にアニメーターが監督やってこけまくったろ。
あれと同じ。
ビートたけしは、考えがまとまらないと撮影現場に来なかったりする。
監督として考えがまとまっていないと、カメラマンとか演出とかが勝手に撮影しちゃうから。
674:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 00:31:25 JbRwpkoW
んじゃ結論は、芸人が監督すれば面白くなる、ってことで
675:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 00:54:41 98pf3Mqy
>>「GOEMON」が15億円
話半分すぎwキャシャーンより低いって話じゃなかったっけ?
676:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 01:12:48 GTSp1Peu
>>674
ある意味的をえているかもな。
(監督として)CG屋が、芸人に勝てないのは、ライブでの客の反応を感じられているって部分だ。
ネタの訓練もするわけだし。
677:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 01:14:41 5YOsFM2v
芸人監督ってたけしと松本以外にメジャーなのいるんか?
成功例が希少過ぎる気もするんだが
678:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 01:20:28 1C4wwRlq
でも、短編ならコントののりでいい線行くような気がする。
制作期間中そのモチベーションが保てればだが
679:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 03:28:46 GTSp1Peu
>>677
CG屋の映画監督こそ、名前すらあがらんべさ
680:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 04:14:23 5YOsFM2v
>>679
むしろCG専門でやってた奴が監督まで出世した例を知りたい。
まともにCGが脚光を浴びるようになってから長い時間が過ぎたわけでもなし。
面白いつまらないというより、有名な芸人ならお金引っ張ってこれるということだと思う
681:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 04:42:12 LEFQ+o6d
山崎貴
682:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 04:57:28 1C4wwRlq
>>679
>>680
これからそういうのが出てくるかもねって話をしてたんだろ。
照明とか特撮大道具からでも監督になる奴はなるんだから
CG屋は自分一人で短編とか作ろうと思えば作れるんだから、他よりは有利かも知れん。
とりあえず、CG屋から監督だと今度ティムバートン製作の「9」とかの監督とか
FREEDOMの監督もCG屋だしピンポンの曽利文彦もそうだし、ヒノキオとかとった監督もそうじゃないか?
監督になるトコまでなら結構いる。
683:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 05:12:40 8MT93Okb
山崎貴はCG屋ではないな
まぁ特撮の人だから近いとはいえるけど
684:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 08:38:54 l9LoZS6d
曽利文彦とマイケル・アリアスかな
パッと浮かぶのは
CGバリバリやってた連中が40代50代になってけばもっと増えていくかな
685:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 13:26:36 XGWl2mh8
>>677
・ガレッジセールのゴリ
・品川庄治のボーズの方
686:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 13:52:49 hIRS4DGB
まずみんなはチームリーダーくらいは経験あるのかい?
687:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 15:14:11 /50GMzxi
こんなスレでグダグダいってる俺らみたいのは
監督になる程の才能も人徳もねーから気にすんな
688:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 16:05:07 GTSp1Peu
>>687
まーそーゆー事だな。
>>684
もーそーゆー時代になってるよ。
>>680
金引っ張ってこれる力こそ重要だろ。
なんで監督の指示に従うのかを考えろ。
監督が金引っ張って来るか、金引っ張ってきたプロデューサーから全権任されるからだろ。
689:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 23:11:48 X9vPgP+q
資本主義の性でどこでも金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金
なのは良いが、好い加減まともなの見たいわー
690:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/20 01:49:37 7eDpJ/v/
市場規模で逝ったら、日本で制作するメリットは無いからな。
日本の市場規模でビジネスになるコストで制作するしかない。
日本のプロ野球よりメジャーリーグのほうが待遇良いのもその理由。
691:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/20 02:16:23 iOvAdT2z
じゃあ、日本で有望なのはやっぱ実写よりアニメなんだろうな
被写体の人種とセリフの元の壁を乗り越えて海外に出せるし
とくにCGアニメだったら背景に看板とかの文字があってもテクスチャー入れ替えで各国語版いけるし。
ってポジティブシンキングしてみる
692:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/20 02:31:54 Qv7e2cce
> CGアニメだったら背景に看板とかの文字があってもテクスチャー入れ替えで各国語版いけるし
それ実際やったら、とんでもない手間だぞ…
むしろ純和風もしくはアジアンテイスト出した方が欧米ウケするんじゃねーの
693:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/20 02:34:22 6xEfpquU
外人なんて忍者w侍w出しときゃエキサイトするよ
694:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/20 03:33:35 EAddOESX
金集めるのは、実はそんなに難しくないよ。
まー今は不景気だからチャンスだ。
安い娯楽に投資してくれるからな。
景気が良くなる前に、チャンスをつかんでください。
695:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/20 07:37:19 iOvAdT2z
>>692
ピクサーはいっつもやってるじゃん
まあ、確かにアメリカの話しなのに看板が中途半端な日本語で引くけど
696:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/20 07:51:23 Qv7e2cce
>>695
mjdk…知らんかったよ
テクスチャ・レンダ・コンポジット全部複数バージョン分こなすなんて信じられん
さすが金持ちは違うな…
697:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/20 10:22:42 8fD11NYl
なんだ、ピクサーのこと知ってて書いてんじゃないのか。
ピクサーはプロジェクト管理が徹底してて、昔のカットをいつでも
レンダリングレベルまで戻ってやりなおせる、ビデオが主流だった時代には
ビスタからスタンダードにするのに左右カットじゃなくレンダリングしなおしたり
してる。
698:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/20 10:48:11 wpcVIOl8
新海も(今は個人じゃないが)超低予算ですごいのつくるけどな。
699:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/21 01:47:53 G3FP4gFu
>>698
その目ってか、観点が既に業界内部の視点なんだよ。
(新海批判じゃないよ)
700:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/21 02:11:24 78n5WdI3
ドリームワークスよろしくでインド資本に買われてみるとか・・・
701:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/21 06:10:44 HXy6TLLs
CGも日本でウケるのと海外で通用するのは違うけどな。
そんな単純な話じゃない。
もうピクサーはデズニーに買われちゃったから(ry
702:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/21 17:26:10 UuId6ssY
「顔」はシニアデザイナー500-700とか
すげー高級ぶち上げてて
出自も創設もビジュアルワークスだったのに呆気なかったなあ。
デジスケ経由とか募集ルートが限られてたようなので知名度は無かったけど。
新卒でも20払ってたよ。
脳散らすも気づいたら消えてたな。
パチ資本がバックだと、景気に左右されて消えるようだ。
703:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/22 00:47:54 6X6h725t
いや、パチというか、優秀な開発スタッフを抱えても、
経営規模が並では、高スキル高給料というブランドを
抱えきれないと言う事だろう。
優秀なスタッフは、スキルを発揮する為の環境と時間がある、
でかい組織じゃないと実力が活かせない。
デジ○ロにスクエニのリードが入社しても、何の活躍も期待できないって
わけだろう
優秀である事も、企業にとっては
特技の一つに過ぎないって事も言えるかもね・・・
まあ、顔のスタッフはどこにっても生きていけるだろうが。
パチってさ。映像業界の大御所ばかりが手がけてるよな。
大手同士の開発競争というか、営業競争凄いと思うぞ。水面下では。
ハリウッドクオリティに最初に追いつくのは、
パチンコかもしれんww
いやすぎるwwww
704:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/22 02:14:04 MBuScPR2
今度逆に海物語がアニメになるんだっけ?
705:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/22 07:01:02 CB7jy71G
在日利権だしなあ。