09/01/31 15:35:01 oCvo8fk4
所で大手ってみんな何処の事言ってるの?
スクエニとかゲーム系の大御所か?
海外に押されて売り上げ落ちてるのに?
映像会社は奴隷使わないと儲けが出ない
一時は救世主と言われたパチンコも落ちる一方
ゲームも世界シェア20%まで落ちて…
ハリウッドでさえ倒産続出
CG屋の未来はどうなるんだ?落ちていき続けるのか?
293:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 16:16:36 ml2x/or4
CGの仕事は中韓に奪われる
294:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 16:32:31 rWt0wmCr
そういやプロの人が同人の方が儲かるって言ってたな。
295:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/31 17:49:21 7zP1FvVO
>>292
大手同士で言えばゲームもパチもCG会社と比べたら、アホみたいに売り上げ多い。
映像会社の大手が街のパン屋さんだとしたら、ゲーム・パチは山崎パンみたいな規模。
事実、山崎パンより大手ゲーム・パチの方が純利益が多い(赤字の一部の会社除けば)
296:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 05:13:16 3qG5WaRp
資金難乗り越え“Astro Boy”製作再開へ
URLリンク(www.varietyjapan.com)
やっぱ海外も、というか今は海外の方が厳しいのかな
これって香港で作ってんだよねえ
297:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 06:07:57 1jd3lOMw
この時期で大手の方が潰れやすいかもな
小さいCG会社は映像だけでなくHP用とかいろいろ細々やってるし
半分web屋だったり、大手に発注できなくなった案件が降りてきたりとかもあるし。
ああ、大手に入らなくて良かった
298:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 08:51:02 imbSRtGg
>>292
もう一度>>1を声出して読んでみ
299:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 17:40:56 LJTG3nJi
>>298
読んだけど何か?
300:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 17:54:28 gyRRNi9h
声出して読んでみたら嫁に後ろから頭はたかれました。
301:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 21:36:33 uFq3n5g6
声出して読むと労働組合みたいだな。
302:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/01 22:20:32 1jd3lOMw
むしろ労働組合だったら良かったのに
303:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 04:39:45 YTweJ9qQ
高度経済成長期に大人社会を見て育った7~80年生世代って、
労組とか労働争議といえば、共産思想を抜いても
赤字国債&終身雇用に乗っかったリーマンの
サボ全ストとか、内ゲバなんかの負のニュースイメージが強かったから、
この手の話を持ち出すと、はた迷惑とかダサいウザいとか、
まずそっちの感情が先行するように刷り込まれちゃってるからなぁ。
(5~60年以前の状況もリアルタイムで知らされてたら、
多少は認識も違ってたんだろうけど。まぁif話だな…)
でもまぁ相変わらず、
「環境に文句いってる暇があったら、黙って仕事して、自分の能力で生き残れ」
つってるレスの方が格好良く見えてるってことは、
意外と皆もそれなりの収入見通しは立てられてるって事なんだろね。
304:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 10:20:43 Lfxy3P3q
つーかどうせほとんどが5年くらいで辞めちゃうんだろ?
305:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 10:22:22 6DCPo1KD
うん
306:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 21:41:53 AE3qU/sg
絵が上手けりゃ生き残れる。
3DCGのオペ作業は何年やってもごまかし方しか身につかん。
307:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 23:21:38 XHjXvnjc
まあ・・・オペ子とデザイナーは違うけどね。俺なんか半々だよ。
つか境界線が良く分からん。
極端、絵や3Dを1から作る人がデザイナーなのか?
企画、立案から制作まで一括して関わる人なのか?正直線引きが分からん。
308:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 23:40:09 dNg+BNjx
正直すぐオペがとか見下すような発言するのは、
自分の能力に自信がないから、そういう職種の線引きをして
優位に立ったような気がしたいだけなんじゃないかと。
編集みたいにスタジオで詰めて後ろにDなりPなりが
控えてて作業するんじゃないんだから、自分の判断での作業も多いんだし
オペだデザイナーだとかの境界はどうでもいいよな。
稼げるか稼げんかのほうが重要だ。
309:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/02 23:47:40 Lfxy3P3q
デザイナーの方が自分で判断して「見えりゃいいじゃん」で手を抜いたり出来るんで
オペレーター見たく指示どおりちゃんと仕上げる方が大変だと俺は思うんだが。
310:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 00:50:06 Sjge8u/Q
まあ、CG会社に関してはオペレータ、デザイナーの線引きは無いね。
プロフーデューサーとディレクター。リードモデラーとリードモーション、
チームリーダー、、3Dアニメーターとかそんな分担になるからね。
最近多いリードって呼び方は海外のPIXARとかから真似てきてるね。
オペとかデザイナーとか気にするのは、あまり3Dに特化してない
自称フリーのデザイナーとか組織に属さない人が多いような。
311:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 01:49:06 nhLwGpRr
>>310
>自称フリーのデザイナーとか組織に属さない人が多いような。
うをい、勝手に決め付けるな。
ただ、元ネタの>>306が言いたいのはそういうことでなく、
「絵心は大切だよ」的な話なんだと思うぞ。
言い方を変えると「ソフトに振り回されるな」的な。
312:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 02:28:11 uC36yd6l
>>311の言ってることはよく分かる
ただ昔、名刺に「2DCGデザイナー」って書いてんの見たことある
思わず微妙な顔しちゃったなw
313:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 07:59:57 mxcK3H7P
>>312
元々微妙な顔なんじゃないの
314:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 10:58:43 nhLwGpRr
>>312
ああ、それはなんとなく分かる。
本人は紆余曲折あって「2D」って明記するに至ったのかも知らんけど。
315:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 12:05:29 9DvF9PIs
2D・3DCGデザイナーって肩書きが両方出来る感があっていい
316:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 12:57:21 SCDzd0vo
エロ漫画家・ノイズミュージシャンって肩書きがUG臭くてカッコいい
317:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 13:27:00 uC36yd6l
CG屋でいいじゃないか
318:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/03 21:21:59 tnB5RFWX
>>310
プロフーデューサーで和んだ
なかなかやるなお前
319:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 00:11:32 2pNq4TtQ
今あるCG会社にランキングつけるとしたらどんな順番?クオリティ的に。
320:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 00:55:03 kGV5Dv2R
労働環境で言えばこうだな。
S オムニバス・ジャパン
-----越えられない壁-----
A 白組、アニマ
B デジフロ、Nデザイン
Z さるちん
ただし、残業代とか就業規則の良さのランクね。
過酷なとこは、過酷だけど良いもの作ってたり
無理やり(命を削って)技術力上がったりするメリットもある。
321:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 01:01:53 djbR9bKo
A,B~Zまであって、Sだけ別格って
RとかTの立場は?
322:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 01:07:35 i0ktIs1D
MOMOで何かぶっちゃけてるやつがいるけど
ネタなのかマジなのか。
323:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 01:20:57 djbR9bKo
あれは、なんか統合失調症とか妄想的な臭いがする。
その手の専門とかの生徒でたまに発症する。
例「ちくしょう俺の考えてたことが、ダイハード3にパクられた!」
324:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 01:29:30 i0ktIs1D
そうだよね。「あまり書くと身元が割れて怖い」とか書いてるけど、
あそこまで書いたら当事者にはすでに完全に特定されるし(w
325:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 02:26:06 1yn7LbN7
どーなんだろうか、まぁ、投稿者側に重点をおいて考えたとしても、
物語の断片的なアイデアなんかは、法で守られるもんじゃないだろう。
作品をそのまま、まるごと複製されたならともかく、
自分で作品の形にして世に出す前に、そんなものをうかうか人に見せるほうがダメだろうと。
326:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 04:23:46 z3ddH2KA
白組とアニマがAって笑えるな
エヌデザとデジフロが同列に来るのもありえないし
さるちんはZで良し
327:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 04:49:38 yZ3jm24A
なんださるちんて、初めて聞いた
ふざけた名前だな
328:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 10:49:16 puOG1SeX
おまえさるちん馬鹿にするんな!ふざけてるのは名前だけじゃないんだぞ!
329:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 14:01:35 /Vu8P6mM
S オムニバス・ジャパン
外注先は地獄見てるのに内部はヌクヌクですか?www
330:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 22:42:27 QoN29TX4
外注と言うか、常駐の非正社員は4んでるなぁ。
普通の外注はまあそれなりなんじゃない。
331:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/05 22:56:22 s1ProTDx
NデザがBだと…?
332:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 01:38:53 6yzScah8
S オムニバス・ジャパン
-----越えられない壁-----
A
B アニマ、ポリピク
B デジフロ、白組
C Nデザイン
Z さるちん
333:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 15:45:42 1W70cMP/
オムニ…いのちだいじに
白組…じゅもんつかうな
Nデザ…ガンガンいこうぜ
デジフロ…みんながんばれ
さるちん…さるのちんちん
334:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 16:52:33 ND4wmvsZ
CGの専門学校の卒業制作品
わざと狙ってるのかもしれないけど現実はこんなモンかもしれない
URLリンク(www.nicovideo.jp)
335:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 23:43:37 lUnYpOPk
ここ見てるとホントに現実見せつけられるな。
CG屋になるの諦めようか・・・
俺みたいな熱意だけある馬鹿がいることが
この業界を悪くする一つの要因でもあるしな。
336:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/07 23:49:19 jNBPGolb
>>334
学生に商業レベルは求めてないけど
これは、無いと思う
337:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 02:25:55 Dyxpp0s3
下手な奴はこの道はあきらめて家業ついで結婚して子供つくって川の字になって寝る幸せをつかむ
中途半端にうまいと業界の奴隷になりに飛び込んできて35歳独身時間も無し趣味も無しの人生
338:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 02:37:52 612hdeB0
逆にここまで行くと
一つの方向性として見えてくるものを感じる
センスあるよこいつ
339:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 03:02:25 OCBYo0Ja
>>338
言いたいことは分かるがウチには要らないw
340:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 07:03:50 cUUadqd/
>>334
NHK音楽ファンタジーゆめ(1) [DVD]
が9枚も売れてるwww
すげえ
341:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 07:58:44 uoW+LzKt
なんか、言いたい事は分かるっていう作品
電気の金玉を出す所にサブカルに触れていて
クリエイティブな世界に踏み入れようとしたんだろうなぁ
って観てて思った
342:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 12:23:52 YTtuRiDM
>>335
まだ学生なら普通に勉強して大学いって
公務員とかになるのをオススメする
CG屋だけに限らず民間は終わってる
343:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 13:06:27 MIJwuwS7
自衛隊なら誰でも簡単に公務員になれる
344:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 19:01:42 7aSk7iSv
そーいえば、自衛隊の中にも、映像記録専門の部署あった気がする
345:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 19:15:01 EdmJc5q4
>>334
実際に専門学校の8割ぐらいはこのレベル
346:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 20:53:21 ZdW2DMqv
コウムインか、いいなぁ。
CGとかアニメとか、この分野の人って、タダでもやっちゃう人がいるからなぁ・・・
そんな怪物と一緒にいたら家族が死んじゃう。
347:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/08 23:08:41 a3a0G4vo
>>334
ピンクのジョジョ立ちでお腹痛くなった
これは狙ってやってるな
348:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/09 04:48:02 /52ViKds
別角度の奴でピンクが宙に浮いてるところとか、狙ってなかったら逆にスゲェなw
349:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/09 22:43:07 mpNai8vM
>>342
今年は、特に求人酷いな、新卒は知らんけど、中途は映像、ゲーム、パチスロ
も含めほとんど無い。
毎年、この時期求人出してる会社チェックしてるが
去年のだと2・3月は求人が一番盛り上がるんだけど、不況の影響だね。・・
350:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/10 09:09:50 i8hlC3IS
今年の学生さんは本当に大変だと思うけど学生さんで就職先決まった人や見つからない人の話も聞いてみたい。
351:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/10 14:37:54 resXtV+R
代アニとかどうなんだろ、就職できんの?
352:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/10 15:02:01 RqoTy+1t
どんな専門出だろうができる奴は就職できるしできない奴はいつまでやっても就職できん
それは今も昔も同じ
353:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/10 15:30:20 ipYSKI4p
しばらくは仕事が細くなるのも目に見えてるから余計厳しいだろうね。
バブル後の氷河期を経験してる人なら「それがどうした?」って言えるんだろうけど。
354:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 15:36:31 J+OKdahD
セガが560人程度の希望退職者募集=セガサミーHD
URLリンク(money.jp.msn.com)
355:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 18:01:20 5PIi0x3F
Nデザインちょっと前まで月に15マンで帰れるのは週に2回くらいがデフォだったと思うけど、
今は変わったの?
それとも今もそれくらいだけど、ランクCなの?
356:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/11 23:04:02 Ja2mgxQH
委託なのに勤務場所と勤務時間が決められていると聞いて飛んできますた
357:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 04:39:55 eTwXsWW3
時間拘束は違反だけど
委託で内部で働く場合は出勤目安はあった方がいいと思う。
午前中から出ている派と1~2時頃出てくる派に分かれはじめ
午前中派が早めに帰るのが気まずくなってくる。
「すいません。お先に失礼します」とか言っちゃう。
ちゃんとやれてるんだから「すいません」は言わなくて良いのに…
まぁ俺は何も気にせず1時過ぎに来ちゃうけどね。
358:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 04:53:48 X28BwLIF
偽装委託?
法的問題アリアリ
359:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 06:07:44 XZvW9xma
>>357
>ちゃんとやれてるんだから「すいません」は言わなくて良いのに…
そんなのはただの礼儀で、日本人としての慣用句なんだから深く考えるな。
360:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 07:42:05 XocGLHH5
辞める時はちゃんと労基署に申告しろよ
いや偽装委託は労働局だっけか?
361:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 09:59:27 fi3LEtQw
募集要項は正社員
正社員と言われるのに福利厚生何も無し
おそらく偽装して業務委託にしてるんだろうけどそれがえぬでざ
362:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 15:02:30 qlXlR62H
福利厚生なしで正社員って契約とどう違うんだろね
363:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 15:52:16 ZUcDPSKW
首にするとき。
364:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 17:23:18 wyo+JFV/
CG業界の定年は何歳?
365:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 17:33:28 SvkxNheK
まだその年齢に達した奴がいないので分からないです。
366:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 17:34:56 +xhOiOCL
過労死するまでなので定年はありません
367:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 17:59:26 fi3LEtQw
今40~50ぐらいが上のほうの世代かね
別業種からの転職組で年齢高い人もいるだろうけど
368:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 18:38:04 wyo+JFV/
なんだ、20代後半で引退が普通だと思ってた
安心した
369:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 18:54:47 gVVo/kpS
20代後半で管理職だろ。
んでもって、基本的に営業じゃないんか。
370:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 18:54:56 XZvW9xma
>>368
普通だよ。
何とか運良く生き残ってしがみついて、40~50までいけるかどうかじゃない?
映像のディレクターとか見てれば分かるけど20代後半から30代半ばで大半辞める
そして、30代の内に仲間内で1,2人死人が出る。
もちろん過労死。だけど会社は労災出したくないので認めない。
40代で独立して会社起こしてたヤツが破産して夜逃げするヤツがちらほら
やっぱりその辺でも2、3人不摂生とかで急折するのが・・
そうして50代くらいまで生きて見たところで会社役員とかまでなってないと
あとはもう・・
もとDやPが定年までは会社にいられず工事現場でニンジン棒ふってたりするのはよくあること
371:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 19:32:36 mKx9hRHG
福利厚生なし(ただし全員)の株会社は存在可能なんじゃなかったっけ?
でも一度始めると止めることはできないとかだった気が。
372:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 19:33:53 Z21nuXfy
途中で抜けられた人のほうが、ニンゲンとしては幸福かもしれんな・・
なまじ出来たりすると、倒れるまで、いつまでも続けてしまう・・
373:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 21:20:01 qlXlR62H
逃げた先があるならね
374:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 21:39:31 xF4j8fA3
>>361
>>361
つか、何処もそうじゃね?
それ以前に確証もないのに名指しで偽装と決めつけていいのか?
結構見てる人いるよ~
クビ切られて怨み持ちか?
375:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 21:52:48 jfEv6/ow
>>370
あれニンジン棒って言うのか?
「ライトセイバー」が正式名称かと思ってたぜ
しかし実際、CG屋続けられなくなったら自分もどうなるんだろ…
376:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 22:48:21 cqaayMFd
まあ・・30才台はまだ、20台の人と頑張れと思うよ。
この業界で怖いのは今までの技術的なノウハウがCG技術の進歩で簡単に解決
、制作できちゃうことだかなぁ・・・ぶっちゃげ、個人の技量がソフトの技術に
左右されすぎなんだよ。
なんだろうな・・・みんなとおんなじことしてたら、生き残れないよ。
377:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 23:01:42 fi3LEtQw
>>374
この文で決め付けてるように見えるの?
中の人みたいだけど
で、実際のところはどうなの?
378:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/12 23:38:09 SvkxNheK
大事な事なのでふたつアンカーをつけました。
379:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 01:22:27 66wxghZQ
>>376
単純に技術力で勝負してると無理だよね
あくまでもソフトを扱う能力でしかなかったりするから。
陳腐化しないのは絵作りの能力くらい?
ディレクターの求める絵を掴んで+αを追加する能力があれば
デザイナーとしての寿命は延ばせると思う。
それができてない奴が多いから差別化できるし。
まぁ体力あるうちに技術に頼った仕事から脱却しないと死ねるよねw
おれがんばろー
380:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 01:26:25 wKHnwOF+
4年くらい前の情報だけど、Nデザは雇用保険、労災保険はあった。年末調整も全員分してた。
最低3ヶ月は研修期間があり、その間は月給5万。さらに昔は研修期間は無かった。
休日は第二、第四土曜、毎日曜。
381:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 01:35:13 2i3xXfEa
夢を追うって大変だな、いろんなものを犠牲にせんといかん
382:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 03:57:30 D2olup93
月給5万とかで働くような奴は死ねばいいのに
383:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 08:53:36 7mQ/NCgy
夢が叶ったんなら5万でも嬉しいんじゃね
なんかアニメーターと同じ様な待遇だな
384:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 08:59:33 E498Giku
社会保険に入らない株式会社は違法
385:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 09:23:02 TXeWmkzo
>>382
売れない芸人とかに比べりゃマシな給料じゃないかw
386:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 10:32:52 wDHMmSXE
売れない芸人は時間があるじゃないか。
ここで行ってるのは、フルタイムどころか長時間労働でその値段だから。
387:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 11:27:15 ELZoQpRw
結局どうしてもこの仕事をやりたいという連中が多すぎるんだろ。
誰か借金のカタにこの業界に投げ込まれたヤツでもいるのか?
388:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 12:05:54 TXeWmkzo
>>386
仕事もらえなくて時間があるより
給料安くても仕事させてもらえるだけマシじゃないかw
まぁ俺はさすがに月給5万の会社になんざ入らないけどな
389:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 12:06:21 lO0wZmOu
GDH アニメ事業さらなるリストラ クリエイター数1/4に削減
URLリンク(animeanime.jp)
390:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 12:15:32 f33H9XXk
ゴンゾざまあwww
あんな糞アニメ量産してる会社じゃ当然だ
391:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 12:52:28 GYWPl8nD
本当、経営者は責任取らねぇな
392:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 12:55:16 ELZoQpRw
責任取るも何も、その状態の会社が自分のものと言うだけで相当なダメージだろ?
393:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/13 13:23:49 pHTbqCqH
経営者が楽とか思ってる奴は世の中知らなさ過ぎる
やっぱりただ作ってるだけな方が気楽でいいよ
394:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 00:52:39 XFyBASkN
リストラって言っても、社員と違って簡単だろう・・・
というか、4分の1減らすんじゃなくて、4分の1に減らすのか。
-77%
395:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 01:00:48 491MLvNX
一時期、パンツアニメのDVD売り上げで持ち直したと聞いてたけどねぇwww
ダメな会社はやっぱりダメなのか、それとも単なる人件費削減の口実なのか…
396:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 01:10:39 WH3PZrPR
中途半端に制作抱えるより完全に製作のみにシフトした方が利回りがいいんじゃね?
397:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 02:10:14 yZo8Gf3Y
お前ら老後どうすんの?
398:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 02:12:31 3lp0ioTG
死ぬんじゃないか?
399:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 02:18:43 9hewmr/a
時々アニメーターが引き合いにだせれるけど、アニメや漫画家みたい
に人生投げ打ってまで打ち込む仕事とは違うと思うんだが・・。
それ考えるとなんでこんなゆるやかな自殺みたいな事してるんだって
考えちゃう。潮時か。
400:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 02:31:12 491MLvNX
>人生投げ打ってまで打ち込む仕事とは違う
アニメも漫画も、昔は同じように言われていた訳で…
401:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 02:47:50 dB2+0et/
生活する為の仕事だけど、一体どこまで人生投げ打っていれば
真剣に打ち込んでいると受け取ってもらえてるのかw
休みは月0~4日、徹夜も月に数回なんてのは作ってても面白くないな
仕事以外の時間が皆無で彼女の相手や趣味に費やす時間も無いし
402:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 02:57:03 491MLvNX
CG屋は全員彼女なんか居ないし、仕事=CG=趣味 だろww
403:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 04:49:51 XFyBASkN
第一次産業がアップを始めました
404:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 08:07:19 OvgdBTXD
>>401
>生活するための仕事
その認識が間違ってる。
この業界はそんな仕事をする場所じゃない。
405:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 08:54:38 u019wN5d
そういう場所にしなきゃいけないんだよボケ
406:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 09:00:39 RLvezg9n
つ~か契約なら20代半ばでもそこそこ出来る奴は40は貰えるよ
実際俺の周りは全員20代で35~50万
就活も無しで紹介一発。
結婚してる奴もいるし、彼女もいるし。
結局文句言ってる奴って使えない新人か、使えないフリーばっかり。
嫌なら早くやめた方が身のためだと思うんだけど、何で辞めないんだ?
407:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 09:01:04 JNJdyvrM
>>404
>その認識が間違ってる。
>この業界はそんな仕事をする場所じゃない。
おいおい、仕事をする動機は人それぞれあって当然、
この業界には自分の浅い価値感を人に押し付ける馬鹿が多くて困る、
408:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 12:20:59 yZo8Gf3Y
>>406
詳しく教えて
契約の方が待遇いいの?
ボーナスあるの?
409:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 12:34:52 6iQ5sodl
>>408
俺は406じゃないが、契約にボーナスなんかあるわけないだろw
契約っていったら普通、物件ごとの業務委託契約・年間契約。
待遇に関しては何を差して言ってるのか分からんが福利厚生なんてないぞ。
実際にそこそこ腕のある人は月50万程度の契約社員にはなれる。年齢は関係ない。
年くってもそれ以上貰えない事だって普通。
むしろ制作費が削られてる現状から想像出来るのは、今より単価が落ちるってこと。
老後も無く働き続けるしか今の所未来は無い。
410:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 12:38:58 yZo8Gf3Y
>>409
なるほど、退職金や年金も危ういのか
厳しい世界だ
411:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 14:29:15 6iQ5sodl
>>410
年金は国民年金が・・・危ういけどw
俺は年金保険を別に掛けたりしてるけど、老後をそれで暮らせるレベルじゃないなあ。
でもどの会社にいたって10年後は見えないからこういう生き方なんだって覚悟してるよ。
412:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 15:09:41 OvgdBTXD
>>410
そもそもこの業界、退職金なんか正社員であるところはまれ
出してる一般企業も、実は自分の給料からの積み立てだ。
413:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/14 17:36:34 5yhCoYLP
今のエンタメ産業は
CG会社・アニメ会社・中小ゲーム会社・大手パチ会社 = 中・低学歴
大手ゲーム会社 = 高学歴
って感じ。社会保証は下にいくほど良い。
まあ学業努力を生かしたい人はオススメ。
ただし中途採用ならこの業界学歴関係ないので自由です。(年齢は関係あり)
414:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/15 01:46:40 RR5XFSwh
>>404みたいな奴は精神的ペイでも食ってろデブw
415:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/15 03:37:07 uDmqF0Fv
>>414
しかし実際それを食ってるのは実際お前だw
416:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/15 06:04:09 dsSpfh0S
>>414
太れるくらい待遇がいいなら問題ないと思われ。
417:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/15 11:02:40 94RH1lH+
貧乏な方が肥満が多い、インドも最近は庶民が肥満のために
ヨガを逆輸入する時代。
418:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/15 13:05:44 RR5XFSwh
流れがおかしいw
419:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/15 13:16:48 uDmqF0Fv
大筋は恵まれない労働者が後ろ向き発言をするスレで間違いはないんじゃないの?
420:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/15 17:24:32 2hJSC5qS
あと時々、業界に就職希望の学生さんも様子見に来ますw>>408
421:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/17 22:55:14 16biI765
ま・頑張ろうぜw
422:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/18 06:41:19 ouhvl+Lh
ウォーリーのアート本見てたら
アンドリュースタントンが
これまで誰もやったこと無いような仕事をするチャンスをあえることは素晴らしい贈り物なんだ。
「主人公にはパントマイムで演じさせよう、あとは任せたよ」
と言ったらアニメーター達は家に電話して「ごめん、帰れそうにないよ」なんて言うんだろうね。
とか言ってた。ピクサーでも徹夜とか泊まり込みとかあるらしいな。
環境がいいとか言ってんのはひょっとして向こうの厳しい規制に対する
カモフラージュとかか?普通に嘘ついてんのか?
アメリカのポルノ女優が必ず笑顔でセックスしてるのと同じに
実は向こうのアニメーターも非道い環境だったりすんのかね。
423:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/18 10:34:59 BjwyX1Pl
そりゃ、どこの仕事でもそれぐらいはあるだろうさ。
ただ、向こうはそういう場合リターンもいいものだったりするんだろう。
424:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/18 11:06:40 ITo39bx0
>422&423
逆だよ、アート本の話しは、自分たちが凄いって思わせるための、
アメリカ人得意のリップサービス、
だいたい、毎週徹夜する奴は、家に電話なんかしない。
アメリカで日本みたいに、法にふれる様な精神的ペイしてたら、
裁判起されて、負けたら会社は大損だから、
当然の大手スタジオは、残業代でるのが当り前、
だから、ちょっと徹夜が続いたら、給料が日本のボーナス位いになる、
しかし、会社も無駄な残業代は払いたくないから、必要のない残業なんか許可しない。
それから、徹夜が慢性的に週に数日(日本のスタジオ)と、
有っても半年にから1年に数日(米スタジオ)では、
同じ徹夜をしたと言う話しでも、全然別のレベルの話しでしょ。
425:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/18 11:27:12 0vsH1vI9
>>422
現実の労働実態に色々あるのはどこの国だろうとかわらない。
ただ環境云々の話で言うと、就労事例としての”有り無し”じゃなくて
”イベント的存在”か”常態化”してるかの違い。
実務面だと、
経営計画や給与体系が暗に”サビ残”前提になってるか否か。ということ
本来は社会環境と企業の事時期や状態や規模によって、
その適正バランスを随時検証&修正していける
経営&経済システムにすることが望ましいんだけど、
日本人は、今のところ地政学や文化人類学的に
労働そのものに対する功罪を自ら問うような宗教思想や倫理哲学
それを必要とする事態に直面した歴史文明を持たずにやってこれてるので、
あくまでも”勤労至上主義”的発想になりやすく、その意識改革にも迫られてない。
まぁその事自体が”良い悪い”じゃなくて
基本、グローバル志向だろうとローカル志向だろうと
直線番長のインサイドファイター気質である事に変わりはないので、
外の潮目に沿ってる間は、マスパワーを発揮して隆盛するけど、
一度道を外して標を失うとすぐ賛否二極化した泥引き試合になってしまい
軌道修正に手間取りなんとなくわかっていながら凋落の道を辿りやすい。
今の日本はこんな感じで少子高齢化への文明街道まっしぐら状態。
蛇足駄文の方が長くなってゴメン。
426:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/18 12:17:16 ouhvl+Lh
なんかもう難しすぎてわかんねえな。
要は向こうは残業、徹夜してもその分金もらえるから良しってことでよろしい?
427:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/18 12:42:04 QB6FQTR7
>>426
メリケンでの徹夜はレアイベントでありカッコイイ徹夜。
ニホンの徹夜は毎度の事でありキツイ(低賃金長時間労働)キタナイ(風呂に入れない)キケン(生命に関わる)。
428:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/18 12:48:49 WqkvYcWo
カッコイイ徹夜…ってなんだよww
429:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/18 12:58:13 4Ie5hd1p
徹夜したぶん結果的にも金銭的にも報われる
ちゃんと仮眠室で休息取れる
これカコイイ徹夜の定義
430:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/18 13:05:21 4cd+D4zV
カッコイイ徹夜吹いたw
なんてか…はぁ…。
431:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/18 13:52:56 cCsSTNA8
アメリカ某社ですが、徹夜はありえませんね。
一日の労働時間も決められて、オーバータイムするときは許可がいります。
オーバータイムは本当に最後の最後にあるかないかで、あったとしても
相当いい給料が出ます。
ちなみに無断オーバータイムでクビになった同僚もいます。
432:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/18 14:24:29 ak76K8+4
徹夜連発で作らないとやりきった感じがしない、なんて言う上司や同僚に囲まれると悲惨だよ
そりゃやればやるだけ良いモノにはなるけどさ・・・
433:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/18 17:45:21 ouhvl+Lh
だが、しかし俺は徹夜は好きだ。
夜明けとともにレンダリングをかけ会社の屋上へ行って朝焼けを眺めながらビールをあおる。
最高だ。
そして会社で昼まで寝るw
434:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/18 23:57:41 f8NS1xe5
裁判員制度用に、検察側と被告側の映像制作の営業開始だな
客観的だけど、微妙に感情を動かす演出だな
435:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 00:03:40 sa0GkvLp
犯人がいかに被害者を辱め蹂躙したか、生々しいアニメーションによる再現
その恐ろしい形相や被害者の恐怖の感情までをもリアルに事細かく表現することが求められるわけか
しかし、スプラッタなのはちと勘弁だぜ…
436:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 00:29:06 LiB0pndH
説明によっては登場人物が空中で止まったままカメラが回転とかもあるかもなw
437:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 02:07:26 H3bzABsj
ビジネスチャンスだろ。
弁護士事務所と早めにコネ作らないとな。
医学用教材映像制作の経験あるんだけどさ、
生きてる人間の手術ですら臭いぞ。
最初の手術撮影の時、卒倒しちったぐらい。
438:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 03:05:49 k3Wju+ea
徹夜をカッコイイとか好きだとか言うのは、日本の映像業界の悪癖
アメリカでは、徹夜したり残業を異常にしないと仕事が終らない人は、
能力が低く仕事が遅くて使えない駄目な人。
439:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 03:29:49 sa0GkvLp
日本の会社は現場でスタッフを育てつつ乏しい予算と人員と厳しいスケジュールで制作する
アメリカの会社は元々スキルのあるスタッフを雇い潤沢な予算と人員と十分なスケジュールで制作する
こーいった基盤の違いが徹夜の必要性の有無、およびスタッフ自身の価値観に現れるんだろーね
440:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 04:18:08 LiB0pndH
>>438
それを言うお前はこんな時間に何をw
441:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 05:13:34 k3Wju+ea
>>440
時差を計算してみろ、こっちは昼間。
442:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 05:46:42 LiB0pndH
>>441
お前がどこにいるかなんか知るかよ
443:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 06:36:39 ++3R8X5L
アメリカいる事自慢したいんだろ
444:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 06:36:47 sa0GkvLp
本日は自称アメリカ在住で能力が高く仕事の早い凄腕クリエイター氏がいらしてます
スレ住民の皆様、ご遠慮なく質疑応答をどうぞ!
445:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 08:51:42 QLQBOcNR
なるほど環境基盤の差だよな。アメリカでやってる制作者もピンキリだろ。
日本でも能力的に凄いのもいるだろ。仕事の仕方でどちらがいいかは本当にどっちもどっちじゃないかな。
446:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 11:40:29 OLaTwMW4
>>438
やだ・・・・・・この人日本人の事誤解してる。
447:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 12:40:16 jYAW7BKB
そこまで分かってるならあめりか行けよ。どうせ英語話せない。コミニケーション
苦手な奴が愚痴ってるだけだろう。
まあこんなところでモヤモヤしてる奴に無理な話だわなw
英語はいろんな意味で大切だよなw
448:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 16:03:36 NO8T3PPy
向こうも映画系とゲーム系じゃ結構違うらしいし
映像系でも、映画と非映画じゃあ結構違うって聞いた。
前にEAとか問題になってたし、WEB系とかのデザイナーとかは年収3万ドルぐらいが
ゴロゴロいるってニュースにもなってたよ。
映画は向こうは世界配給で市場規模違うからなぁ。
んでも映画系でも前に聞いた時は
普通のデザイナーレベルじゃ年収5~7万ぐらいとか言ってたような気が。
449:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/19 16:05:36 q1jRGDiT
なんとなくFFの映画が大コケして
スクエアのハワイ支部が閉鎖されたのを思い出した
450:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 18:04:47 dHyihMEr
某ゾンビ系ゲームでむこう行って作業とかの話があったけど
アメリカ人は定時で帰っちゃうのが多いんで、日本人のスタッフが必要とか言われた。
いろいろ聞いてみたら、日本人だけ徹夜たこ部屋作業とかでふざけんなと思って断った
451:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 19:25:58 aot5IpSN
それなんてバイオ5?
この前ダイキンのイベントでカプが海外との連携の話してたなー。
452:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/20 23:19:01 Ul2H2eKv
>>450
志願して、遊んでくればいーじゃん。
どーせ観光ビザで飛ばされるんだろーし。
453:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/21 04:55:24 uc6DkqxO
>>452
最初俺もそう思った
でも俺は普段徹夜とか別にいいんだが
現地のアメリカ人がが定時で帰るのに日本人だけ
連日徹夜させる気満々ってのが気に入らなかった。
あと現地のアニメーターは日本の相場の二倍くらい稼いでると言ってて
その仕事が終わったら別のトコに紹介も出来るとか言う話しだったが
自分たちはそれだけ払うつもりはなかったらしい。
なんかすごく信用できなかった。
454:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/21 10:15:00 whpyZIvE
450は結局何? 自称アメリカ在住のくりえいたーって奴
455:450
09/02/21 11:14:26 uc6DkqxO
ちがうよ。
>>450=>>453
まあ、そんなうまい話はそうないってこった。
456:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/21 11:56:10 OwzCnqRG
クリークアンドリバーとかデジタルスケープって待遇どうなの?
今話題の非正規労働者に分類されるみたいだけど
結局搾取されてポイなのかね
457:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/21 14:48:51 XRzBHZW9
>>456
「待遇」とかじゃないから。
自分の値段を自分で決める類の仕事だから。
更に昔のクリークは社会保障付か自営業扱いかどちらかを自分で選べた。
要するに自分で調べて自分で売り込み、自分で決められない子が生きて
いくのは難しい種類の職種。
458:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/21 17:41:21 Cj2wcWXq
>>456
その時その時の案件によって違う。
基本クライアントからの予算から3割ぐらい引いてこっちに来るってだけなんで、大本の予算次第。
単に営業窓口の一つなだけだよ。
自分で価格交渉とかするのが面倒とかいう場合にはいいかもしれんけど、
普通は最初数回使ってある程度人脈できたらほとんど洋梨。
どちらも大して業界に影響力ある訳ではないんで、ある程度仕事が続くとクライアントの方から
飛ばして直接契約の話が来ることも多い。
栗&川は基本テレビとか映像系の方の会社なんでCG関係は担当者が素人が多い&
最大の契約スタッフ数を誇るけどゴーストばっかり&スキルの把握を自己申告カードのみに頼ってる。
スタッフの回転率がかなり低い(仕事が回ってきにくい)。
仕事はTVやビジネスが系多い。
デジ助は学校持ってるだけに割と担当者はCGに詳しい人が多い。
基本派遣の仕事メインで在宅とかの契約の仕事は殆ど無い。ゲーム系多し。
一時期デジハリ卒の就職できなかった奴の受け入れ先にもなってたんで
最低限のスキルはあるけどさして優秀でもない登録スタッフが多いのが良し悪し。
回転率は栗よりは良いと思う。
まぁ、どっちも何回も使うところでは無いわ。
459:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/21 19:03:18 5RjeUuoQ
>>453
正直うらやましいんだが
そこでコネとか経験つめば日本でも好待遇で雇ってもらえるんじゃないのか
460:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/21 19:11:28 r2AReyEg
>>459
そう考えられるなら行ってくればいい
461:453
09/02/21 20:32:31 uc6DkqxO
>>459
向こうのディレクターとのやりとりなんかは日本人の英語を話せる
ADとやらが全部間に入ってCG屋はそいつとだけ話すらしいから
ほとんどコネ作りは無理っぽかった。
現地のスタッフと知り合う機会もなさそうだったし。
まあ、結局行かなかった人間の話だし。これ以上何とも言えないが。
ここ見てるヤツだったら誰か実際行ったヤツいるんじゃねえのかな。
意外に上のレスの自称アメリカ在住とかそうだったりして。
462:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/22 20:14:46 cm7qbC2P
>>456
地雷の営業と知らず、出先で悲惨な目にあわなければいいけど、
踏んでしまうと再起不能にさせたれる。
463:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/24 13:49:56 pVr75KMK
>>462
俺、地雷踏んだことあるよ
464:名無しさん@お腹いっぱい。
09/02/25 11:40:22 IKD/8o68
>>458
デジスケはレベル高い人とそうじゃない人の差が激しいと聞きました。
イイ人は行きたいところに派遣でいけると思う。
昔は・・大きい所、有名所でも意外に社員になれたらしい。
今はもうムリッショ。こんな不況だし。
465:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/03 06:20:44 oedpoLHK
今月のCGWORLDの少人数特集は結構面白いな
466:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/11 10:25:01 ThWoExg1
デジデ●ックってどんなところ?
467:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/11 16:49:12 MFNXxPVa
フ●テレビの奴隷会社だっけ
468:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/11 23:19:06 rxLbANyO
いやな言い方だなw あってるけど。
マスコミはいやだいやだ。
469:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/12 02:00:13 2zcyV+ea
情報thx
求人見る限り雰囲気良さそうだなって思ったんだけど。
仕事の内容も給料も良さそうかななんて。
どこの会社いっても奴隷だよなあ
奴隷から抜け出すにはこの業界から
足洗ったほうがいいのかとさえ思えてきた・・・。
470:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/12 02:19:35 sr4QjS4G
元受(メーカー)なら大分マシだよ
471:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/12 11:40:17 Eb/sis7r
デジデリは年中求人出してるぜよ
そういうところは・・・もうわかるよな。
472:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/13 22:35:57 5dtuI/iw
>>469
足洗って転職できるならした方がいい。
まあ・・・下請けなんザ、大手まわり行くためのスキルアップ場所だよ。
一生下請け、零歳なんか将来ないから、早めに転職するなり、独立するなり
したほうがいい。
473:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/14 06:27:28 QYpaaZ/k
大手入って使う側に回ってもクライアントの奴隷には変わらんが
自分らでコンテンツを生み出せるようにならないとどうしようも無かろう
CG会社が金余ると映画やら自主企画立ち上げようとするのはそれが原因だな
474:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/14 17:16:45 KuTZAPiZ
このスレ開いた奴の特徴
(99.999%該当)
(1)身長が170cm未満である。
(2)女性から告白されたことがない。自分から告白したことがない。生まれてこのかた十分以上マッタリ会話したことがない。(勿論、女性の家族親戚は除く)
(3)髪が薄い、もしくはハゲである。
(4)年収が500万円以下である。
(5)高卒もしくは人様に言えない大学(概ね日当駒船・参勤交流以下)卒である。
(6)勤め先バイト先が中小零細企業である。又は無職である。
(7)いわゆるメタボであり全身テカテカアブラギッシュである。
(8)日常生活で親兄弟親戚以外の女性との接触が余り期待できない。
(9)色白全身剛毛である。髭剃りあとから胡麻塩君と呼ばれた事がある。
(10)同い年くらい又は年上の女相手だとキョドる。反面、いわゆるロリ年齢相手だと強い。
(11)アトピー等の皮膚病持ちである。
(12)歯並びが悪い又は口臭・体臭が酷い。
(13)関東出身である。
(14)障害又は重度の対人コンプレックスを持っている。
(15)実はいまだに実家住まいの高齢童貞である
475:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/14 19:17:58 hzONRVWO
>>474
書かなくても分かるよ
ゲーム業界でもCG業界でも、成功している奴、充実している人
がこんな吹き溜まりスレ見ないし、健全で外見もいい人が多い。
ここにスレ書き出したら負け組みとおもったほうがいいw
476:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/14 19:19:26 0Bxnl209
まぁ勝ってるより負けてる方がスタンダードだからええやん。
それはどの業界でも同じ。勝ち組は一握り
477:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/15 21:46:16 w93RqaQK
正直趣味でやってるであろう連中が多いBlender板が一番楽しそうだもんな
478:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/15 22:37:56 olOejiRZ
でも、あえて勝ち組負け組みを考えてみよう。
もちろん人生楽しんでるやつが勝ち組だろ!ってのはわかってるが、
そこをあえて。
お前らが思い描く理想のキャリアパスつーか、
人生、こーなるのが理想みたいなのは何なの?
479:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/15 22:49:45 w93RqaQK
CGで人間国宝に指定される
で、弟子に全部作らせて最後にワンクリックするだけで
「先生お見事です」とか言われて口座にうん千万とか振り込まれるようになる。
こういうのでいいのか?
480:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/15 23:10:48 jceAMk6w
>>479
何その妄想ありえねーw
現実的な俺様だとさしずめ デザイナー>CGディレクター>監督>声優とケコーン>ウマー だな
481:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/16 02:18:06 zXX7Rohz
CGディレクターと監督の間に崖があるな
482:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/16 03:46:10 Frla1uWP
URLリンク(junkithejunkie.cocolog-nifty.com)
jnkはソフトより自分の会社の心配したほうが良いぞ。何人逃げたんだ。
URLリンク(www.production-ig.co.jp)
URLリンク(web.archive.org)
URLリンク(web.archive.org)
URLリンク(www.xebec-inc.co.jp)
URLリンク(www.xebec-inc.co.jp)
株式会社ジーベック 2D・3DCGスタッフ募集のお知らせ
2D・3DCG映像制作スタッフ(3DCG部配属・正社員)
・映像制作への高い(高すぎるくらいの)モチベーション
・業務を確実に遂行する確かな技術力
・技術習得への学習意欲
・厳しい状況下での忍耐力
以上が全般に求められます
-----
現場スタッフからのコメント
この仕事は,とても厳しい仕事です.
体力的につらくなる瞬間もありますが,本当につらいのは体力的なことではなく,精神的なことです.
迫り来る納期
求められるクオリティーの高さ
繰り返されるリテイク(修正作業)
このプレッシャーのもとで,精神的につらくならない人は,いません.
耐えきれずに辞めていく人も多いのが現状です.
------
(XEBEC 3DCGディレクター:本間)
483:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/16 03:46:50 Frla1uWP
与:経験・実力を考慮して当社規定により優遇
給与 : 実務未経験者、新卒 月給16万円(3ヶ月の試用期間中は13万円)
経験者は能力により優遇します。
昇給年1回、賞与年2回
給与:3DCG初心者(独学・趣味レベル) 16万円?
3DCG経験者(専門学校卒業レベル)16万円+技術手当(※)
給与:経験・実力を考慮して,当社規定により優遇(3カ月の試用期間あり)
昇給:年1回
給与:経験・実力を考慮して,当社規定により優遇(3カ月の試用期間あり)
昇給:年1回
484:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/16 03:52:41 Frla1uWP
806 :名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 14:42:02 ID:dVjhRfgT0
>>798
無茶な要求にも程があるけど、これが現実なんだろうなぁ……
852 :名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 15:13:12 ID:OvFkenOy0
>>846
そのインタビューと
>>798
優秀な人材が皆他の業界に逃げると言う
アニメ業界の悩みは当然だなと思う
864 :名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 15:18:40 ID:hp4K/cuoO
>>852
給料いいならまだ文句にも耐えるが
派遣より薄給だからな、アニメ業界は
485:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/16 04:01:44 j15h/F++
>>482
努力と根性を下に押しつけるだけで
「自分たちは全く努力する気がございません」っての
がすがすがしいくらいよく分かるな。
486:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/16 04:26:13 IP+O1AkB
>>481
いや俺の知り合いで実際になった人がいるんだけど…って突っ込む所がそこかよw
>>482
精神論をここまで前面に打ち出した募集要項って逆にすげーなww
しかし、ゾイドみたいな作品またやってくれたら面白味もあるんだろうけど
最近のジーベックってなんか3D使ってたっけ?
背景とかエフェクト関係ばっかり?
487:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/16 12:03:16 rK9FxiJb
3DCG使いまくり作品としては
蒼穹のファフナーとか宇宙のステルヴィアとかが有名だな
488:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/16 12:22:52 csI5rZzS
これが本来あるべき正しい募集要項でしょ
未経験者OKとか楽しい職場でナンタラみたいなのは
正直やめて欲しい
489:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/16 16:02:19 eoGaDal/
CG会社面接まで行って数秒のアニメーションの課題出されて提出して、
結果待ち中なんだけどこういうのってここまできて落とされるもんなのかな
490:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/16 16:04:21 j15h/F++
むしろそこが正念場なんでは?
491:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/16 17:06:26 GIIAbLPr
>>482
最近の子はこういうの見るだけでビビって
寄り付かなくなるw
492:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/16 17:10:08 8MBjOiii
仕事が大変かどうかより、糞アニメ乱立させてる会社ってことで
寄り付かないと思うがw
493:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/16 23:02:43 eoGaDal/
その課題やるのに1週間でと言われて作ったんだが、
これで落とされると1週間まるまる無駄でイラッとするよなと思って
494:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/16 23:26:04 9vN7riNq
でもちょっと待って欲しい。
残業代も出ずひたすらクライアントや上司の言うがまま
手を動かし働き続けるのはまともな環境じゃあないぜ。
CG業界だから…って諦めるからどんどん悪化していくんじゃね。
ちょっと上に出てる求人なんて普通の企業だとどブラックだろ。。
>>493
むしろオレは課題なんて出されなかったけど、「ここが弱いね」って
言われた所を勝手に勉強して、つくって持ってったら受かったぞ。
495:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/16 23:26:24 wl3Tb2dv
>>493
もしも本気でイラっとするなら、そんな会社受けるの辞めてしまえ。
これも選択肢の一つだ。
496:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 01:11:55 O/heMEhX
>>482
この人アニメ畑の人だったんだ
その割にブログ更新&長文多いし、セミナーやたら行ってるみたいだし
ちゃんと仕事してるのか?
497:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 03:39:41 kRdX/A1j
>3DCG経験者(専門学校卒業レベル)16万円+技術手当
吹いたwwwwwwwwww
つーかさ、そんなモチベーションあって熱心なヤツならそこそこ上手いから16万程度ではぜーーーったい就職しないって
498:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 04:49:47 g2P54KQx
16万だったら松屋でバイトでもした方が稼げんじゃね?
499:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 05:08:57 b1dDfDey
CG飽きてフリーターになった。
月60万稼いでます。おいしいです。
500:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 06:16:24 pTakhr50
>>496
そのブログとやらのurlをぜひ
501:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 10:35:34 l4PSfUaD
おまえらわかってないなぁ
アニメ業界で専門卒16万+αなんて超恵まれてるつーのw
某スタジオFのCGデザイナーなんて12万で求人だしてるんだぜ?
アニメってのは昔から好きだからって理由だけでやってる業界なんだからさ
まぁCG業界も似たり寄ったりになってきてるけどな・・・
502:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 10:58:41 5I83XOPn
>>501
恵まれてるから、そこの会社が素晴らしいとはならだろうに。
503:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 15:38:20 g2P54KQx
>>501
アニメ業界自体が恵まれてない
賃金の現地の生活費に対する割合ではアフリカのコーヒー農園の
下級労働者にちょっとだけ負けるらしいw
504:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 15:48:09 f33kIc/F
アニメって今でも中国や韓国の下請けにやらせてるのかな
505:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 00:15:35 2KkJKE1p
そろそろフィリピンとかインドネシアに向かうんでねーか。
中国・韓国は人件費高いし。
506:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 01:05:54 Dj6mfaI0
お前ら結婚とか考えてんの?
507:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 01:09:56 F5j5ZRBu
できたよ
508:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 01:25:26 f7PEWJtF
>>500
>>482
509:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 07:50:54 hJXHr44t
>>508
あーそれか
㌧
510:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 11:19:29 2KkJKE1p
結婚など、普通のリーマンも考えて無いよ。
511:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 11:22:05 cbVASmoq
普通のリーマンがどう考えてようがどうでもいいよ。
お前らがどう考えてるか聞いてんだろ。
512:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 12:32:14 mk6hNWgs
初めまして。
CG業界ではなく映像業界の者ですが、将来的には結婚したいですね。
会社の同僚・先輩・後輩は仕事が忙しい事もあり、結婚している人は少ないですね。。
でも退社して別の業種に勤めたり、バイトをしている子などは男女問わず、結婚する場合が多いです。
なので、CG業界も拘束時間が長いと思うのですが、周りも結婚されていない方が多いのではないでしょうか?
給料が安いというのもありますが・・・
それとも、私の会社のみの現象でしょうか?
513:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 12:56:52 6R+xIqIn
んな事しみじみ言われても困るな
514:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 13:55:13 hZRrwpCQ
もう10年以上CGで飯食ってると周りみんな30代以上で
それどころか40代もいたりするんで、未婚者の方が少ない。
大抵30代前半ぐらいで結婚してる人が多い。
んで30後半ぐらいまでで家とかマンションとか買ったり。
20代の知り合いはあんまりいないんで解らん。
515:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 14:16:32 v64z3jXc
神保町のパチムービー屋潰れ他っぽいな
516:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 15:57:45 WlOebe3X
映画のCGの契約社員で日給7000円(試用期間中は6500円)で、
もちろん福利厚生無し、残業代無し、休みは第2・4土、日、
祝日で、夏季無し、正月7日、有給あり、賞与無し、
手当ては交通費のみ、月給に換算すると168000円位
ですが、どうでしょう。
これだと家賃やら、年金やらで給料終わっちゃうような気がしますが。
>>497の書き込みを見て、もしかして他の企業の方が良いのかな
なんて思ったので皆さんの話を聞かせてください。
517:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 16:07:42 0ftXjyS7
早くライたんの腋を体験したい
(;´Д`)ハアハア
URLリンク(005.shanbara.jp)
518:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 16:24:40 hJXHr44t
腋毛わろたww
しかしこのキャラっておっぱい無かったら男にしか見えないんだよな
519:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 17:29:39 pvE2fu3n
嘔吐デスクって何?
キモチワルイ。
他の業種なんか、機械1つ入れるだけで数千万とか数億かかるのに。
10万20万ポッチでグダグダ言うなら、もっと安いソフト使うか、自分で作ればいいんだよ。
520:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 17:39:10 hZRrwpCQ
どうした、突然。
誤爆か?
521:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 18:09:32 +68kLsSL
>>515
それって 顔 のトコ?
522:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 18:15:08 v64z3jXc
>519
あれで40前後、既婚子持ち
クソフトイマージとかクソジャンキーって呼ばれたらキレるだろうに、
相手には嘔吐デスク呼ばわり。そう言う奴ってこと。
523:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 18:16:10 v64z3jXc
>>521
そう!あれ生きてるの?web繋がらない。
524:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 18:58:43 BwTjZzGQ
>>523
生存については知りません。webは確かにつながらない。
525:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/18 19:03:23 syUcnchZ
東映アニメーション株式会社では、CGアニメーション作品、VFX作品のためスタッフを大募集いたします。
経験者、未経験者共に大歓迎です。
【募集職種】
・CGディレクター/CGデザイナー/CGアニメーター
【雇用形態、給与】諸条件につきましては、ご相談の上決定させていただきます。
・・・雇用条件は酷すぎてここには書けません ってなwww
526:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/19 01:43:09 0cv4762u
>>516
未経験で入って1年目とかなら普通だろ
5年以上やってそれなら君がヘボイのか会社が酷いのかどちらかだよ
527:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/19 02:05:23 XojWCtHU
まあ機材とかソフトにコスト掛かるのも待遇悪い理由の一つだな。
ウェブデザとかDTPなんかも同様。
でも半導体設計とか建築のCADオペは、機材とかソフトにコスト掛かかるのに待遇いいよねえ。生産性の違い?
528:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/19 02:31:57 TQ2ZjE3b
予算の違いじゃね
529:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/19 02:39:33 E32BctxM
むしろソフトや機材に金がかからなくなったからじゃねぇの?
昔SGIのIndigoとか使ってた頃は全然待遇悪くなかったよ。
機材に金がかからないから簡単に参入できちゃうんで価格競争になって
待遇も悪くなるんでしょ。
530:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/19 03:50:15 irkNMTVB
>>527
こっちの予算は元を辿れば広告費ってのもあるんじゃないかな~
531:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/20 01:30:32 Isdi2qbi
なんせピラミッドの一番下だからね
余った予算しか回って来ないわ
532:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/21 13:05:28 DR6jx7NV
で。予算が少ない割に拘束時間が長いから、他の仕事も入れられなかったり、
カメラマンなんて、ロケハン&撮影当日くらいだし、
編集も、せいぜい2~3日だし。昔はポスプロでやってたような作業も
こっちに回ってきたり、そのくせ予算は増えなかったり。
もうダメポorz
533:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/22 01:08:48 lTECifSw
>>517
すげぇ吹いたwありがとう。FFでやるとは思って無かったわw
海外ユーザー意識してんのかなw エロ対象にしかみえんわ
534:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/22 07:54:35 yRE2UN6K
いやこれコラじゃないの
535:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/24 07:48:39 As1iJNQq
スタッフっていう書き方は業務委託契約をぼかすために書いてる気がしてしまう。
社員待遇はしないけど社員同然に働いてね~みたいな。
536:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/24 09:13:47 +jtXwCrA
普通に業務委託だろう。
低賃金で社員で扱き使われたら氏ぬぉ。
537:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/25 02:13:29 Ya9eGVy9
社員だって低ちんきんだぞ。一般的に社員で大きくかわるコストは
退職金の積み立てだが、CG業界はそんなに甘くない。
退職金は全てとは言わないがほとんど手取り分の給料から天引きされている。
みんな退職金いくらもらえたよ?
538:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/25 14:18:00 CMDGi15F
0円
539:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/25 17:35:35 JGa8+Qa8
泣いた。
皆趣味でもCG作ってる?
540:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/25 19:55:20 7b58adzF
仕事→映像編集
趣味→CG(LightWave)です。
小規模映像会社なので、退職金はなし。トップの社長ですら40代・・・
映像・CG業界って老後、どう暮らして行けばよいのだろう...
みなさんは老後設計は考えてらっしゃいますか??
541:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/25 20:45:47 FIzZpfWL
テレビも広告費毎年減って斜陽だしなあ。
542:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/26 01:48:39 65zlPPNg
老後を考える歳までこの職業をやっていたくないというのが
正直な感想です。この職業ってのは、下っぱクリエイターってことです。
管理する立場になって毎日それなりの時間に帰宅し、それなりのリズムで
生活が送れるようになっていたいなと思います。あくまで希望であって、
見通しがたってるわけではないですが。
543:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/26 07:21:38 +mnZbnoI
クリエイティブな業界は常に不安定なのが定説
一発当てて凄い報酬金が貰えても
老後安定して暮らせる程の額じゃない
会社設立してスタジオ構えてやっていくとしても
リスクは常に伴う
と思ってます
544:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/26 07:30:22 jygkyIna
なにいってんの。
一発当たっても末端の労働者には金は回ってこないでしょ。
ハイリスク・ノーリターンでしょこの業界。
545:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/26 08:02:38 +mnZbnoI
まあそうだな
俺が3DCGの勉強中にWEBサイト巡っていた時
この業界に足を突っ込んでる人はほぼ皆会社を辞めて
フリーデザイナーになってた
本を出したりして金を稼いでる感じだった
でもプロフィールで「仕事ください」って書いてある所に
なんか哀愁感を感じた
546:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/26 11:53:41 NYqPWRtN
>>540です。
CG系の皆さんはCG自体の歴史がまだ浅い事もあり、若い人が多いと思いますが、
広告・デザイン系の社内デザイナー or フリーデザイナーとして定年を迎えた人は多少はいるのではないでしょうか??
そういう人たちの人生経過が分かれば自分たちの将来の姿がわかるような気もしますが、どんな感じなんでしょうね?
ちなみに知り合いの父親(公務員)は定年の時の給料(60万)×60ヶ月分の退職金をもらったそうです。
公務員と比べても仕方がないですが。。。
皆、それぞれ志・希望・使命感を持って仕事に励んでいると思うのですが、
就職する方向・業種が違うだけでこんなにも差が出るのですね。同じ人間なのに。。。
547:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/26 11:58:42 J1Tuu3gm
正直本は稼げない、大抵は売れても数千冊の世界だし。
よく本を出して一発あてるぜって人が来るけど現実を思い知らされて辞退する。
なので現役バリバリの人が本を書くことは少ないんだよね、割りにあわないから。
ある程度著名な人なら本書いてる間の収入源なんて気にならんけどさ。
だからかいてる人が現役退き気味だったり専門学校の講師だったり
社内のシステムよりな担当者が書くから現場じゃこの本いらねーになったりする。
548:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/26 14:44:25 GvUibrs0
技術系専門誌が儲からないのは定説。
Adobe系の本ですら1万部出たら大ヒットらしいので。
3000円の10%で300円で5000部だと150万円。
もし出版だけで食うなら2ヵ月に1冊以上出さないと。
フリーになるのは、ある程度腕があれば、現場から離れないまま収入増やせるから。
社長も営業も経理や、腕がない奴や新人とか、直接稼ぎにならん分の
負担がなくなるから。
俺はもう30後半だけど、フリーだし、まだ10年以上は働けそうだけどね。
映像系の出だけど、フツーにフリーのカメラやVEとかオッサン結構いたし
その辺に比べりゃでかいカメラやデッキ担いでまわる体力いらん分
頭と右手と目さえ無事なら50~60ぐらいまでは働けそうだけど。
549:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/26 21:20:36 i3EErOh8
>>540
アニメ業界の人に聞いたほうがいいかもしれんよ。
550:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/27 00:40:52 gdac9nCa
フリーでやってて嫁子供居てそろそろ一軒家かマンションかって歳になってくると
どっかの会社のD辺りで正社員として雇われるでもしないと厳しい
ローン組めないよ
551:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/27 01:02:26 O+8cpF3O
CG会社が、社員の定年退職まで持つと思うのか?
メーカーのデザイナー(デザイン室とか広報室)だと定年時には、
(昔は)勤続年数×100万の退職金は出たけど、
今や確定拠出で自分で運用させられたりするからなー。
株で運用していた人は、大損しているはず。
552:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/27 01:22:45 W6aYI/ow
>>551
>CG会社が、社員の定年退職まで持つと思うのか?
そうですね。
今現在の中小零細系のCG会社が何十年も持つわけないですよね。
553:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/27 01:51:23 O+8cpF3O
医師が開業した医学映像制作会社とかは、ニッチすぎて長続きしてるなー。
そんな映像用のCGを作りたいかどーかは別として・・・。
554:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/27 02:12:46 ulha2EWl
俺は結構そういう原理説明とか好きだけどな。
昔ポスプロ系の会社のCG部門にいた時とかは、結構色々なクライアントの仕事出来て面白かったけどな。
医学ものの学会発表用とか、一般じゃああまりお目にかかれない映像とか見れるし。
シールド工法のビデオとかの巨大シールドマシンのCGとか結構萌えるし。
そういう仕事って、割と一人で完結できるから、
クライアントさん喜んでくれる壺さえつかめりゃ、割と好きにやれるし。
555:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/27 03:08:26 DtJoILRp
おいらは39さい。
2005年に事務所マンションかって。
ことし戸建買ったよ。
556:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/27 11:26:51 Z2x177fK
>>550
フリーでもメジャーな仕事やってると貸してくれる場合もあるらしいよ。
557:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/27 12:16:14 S+dyLvpL
>>550
きちんと毎年確定申告して収入が証明されればOK
558:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/27 19:43:22 CGaV3cK9
スレリンク(moeplus板)
559:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 01:14:44 NNAHlS49
>>555
はいはい凄い凄い
このスレ、普通のCG会社ね。何やってるのかもわからんじゃ。話にもならん
560:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 02:54:49 led35CIZ
負け犬がwwww
561:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 04:17:41 ckS3CQot
普通に聞けばいいのにね^^
やっぱこの業界心が荒んでいくんだなwww
562:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 07:37:26 dvNiU+Y5
待遇悪いからね。
563:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 10:55:55 2R5bam41
>>559
ここまではっきりとした妬みレス初めてみたわ
読んでるほうが恥ずかしい
564:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 16:58:08 7/GqIeEx
555だが。
会社員もやってるけど
外の仕事も請けているのよ。
もちろんCG作る仕事よ。
"普通のCG会社"の"普通"って
何をさして言ってるのカナ?
給料が安くて待遇が悪いとこが普通?
そんなところばかりでは無いと思うよ。
もちろん本人に力が無かったら
どうしようもないけど。
565:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 20:04:38 Bxj6Zb/S
いい歳して下らない曝し合いしてんじゃねえよ。
566:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 20:10:54 csgQiJxi
555が誰だか想像付くけど
大人げないですよw
567:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 21:51:20 l/AdNWWx
給料安い人は、経験年数すくないんでしょ?
30ちょいだけど漏れは契約46だよ(IT派遣の金額からすると底辺だが)
568:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 22:18:00 R5JHM9b/
>>567
希望のある情報!どこの会社ですか??(系統だけでも)
569:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/28 22:56:03 BsMozhCq
30超えてても技術無い人はそんな額貰えない
570:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/29 00:30:05 DOQRIS02
>>564
おぉ仮面ライダーさん初めましてどうもどうも
571:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/29 00:54:08 CWyl8MLs
ファイズは明日怪盗として登場するらしい。
ダマされるな!!
572:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/29 02:43:50 7whGayNO
omaera,,,,
573:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/29 11:31:45 4V0i4ROh
名古屋の人だよね
飲み会ではどうも
574:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/29 19:21:46 o6PomaSM
前に話に出てたような気がするビジネスチャンス。なのか?
URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)
575:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/29 21:16:58 ZHUJWMlr
毎度の利権で独占で終わりだと思う
576:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/29 22:54:18 vo9khTTW
>>574
弁護士が開業する映像屋なら、期待はできるんでねーか。
各地方裁判所レベルでの仕事になるから、
>>553 みたいなニッチ化はできないだろうけど。
577:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 03:30:50 uO5/u5MO
裁判自体に生産性とか無いから、納税者の感覚では無駄に税金使わずにいままでのアナログ絵でいいじゃんと思うが。
こういう無駄な税金が積み上がって最終的に増税に成るのが一番痛い。消費税10%とか。
578:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 13:38:58 c+EspwhR
医者がCG会社始めたって記事がどっかにあったな。
もう遅いんじゃね?
579:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/30 14:08:53 XiLbGJan
テラループwwwwww
580:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 02:40:54 /rU+nkjD
あれ?
564はおいらでないぞ。
ちなみに名古屋ではないが近いには近いな。
似たような人がいるんだな。
581:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 02:48:15 NZpNzrJ+
>>577
たぶんアナログ絵の方が高くつくよ
CGは簡単な人間とか、>>574みたいな人体素材は使い回し効くからな
582:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 08:14:59 dCMIOhDo
使い回せるからって安くしてたら儲からないだろう。
デジタルだから機材とかの分だけ高めに請求しないと元が取れない。
583:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 22:09:16 NZpNzrJ+
それでも、手描きよりは安いよ。
手描きの画材は消耗品だけどデジタルの画材は一回買ったら減らないからな。
つうか手描きの価格が異常に高い。
>>547レベルの絵を手描きで発注したら50万くらい取られるんじゃないの?
CGだったらこれワンカットで動きがあったとしても10万か取れて20万くらいだ。
584:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/01 22:17:19 B3dR9q5W
スレと関係ないけど
SGI、破産したね。
585:!
09/04/01 23:21:16 GXY8rtHa
あれ?
数年前に既に破産法だか会社更生法だか適用してなかったっけ?
一度復活して2度目の破産ってこと?
586:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/02 00:49:38 QjUwN/P+
>>583 その程度のラフなものなら50万はないと思うぞと。
というかデジタルペイントでもなく手描きな意味もないし。
587:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/02 12:42:39 mqq8zDaw
>>584
コレか
URLリンク(jp.reuters.com)
588:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/02 15:53:00 t2e2KDVo
さすがにまぁ何の影響もないし、既に2回目だから特に感慨もないなぁ。
前回の時は結構驚いたけど。
日本SGIは既に何やってるかわからん謎の会社だし。
589:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/02 18:24:47 4Zrnd+TL
もうPCでCG出来るようになっちゃったからな。
590:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/02 19:05:46 p1lHhzmK
悪質人材派遣のシリコン○タジオは日本シリコングラフィックスと似たロゴだけど
無関係な会社だよね?
591:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/02 19:54:43 t2e2KDVo
本々日本SGIが設立したんじゃなかったっけ?
たしか2000年前後。
SGIクラブかなんかの会員だったけどシリコンスタジオに会員データ移管されたし。
まだ資本も入ってるんじゃない?
592:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 02:51:14 9sGt0bRH
>>590
俺、昔そこに登録してたよ
仲良くなったお姉さんが鬱病で辞めてしまったみたい
俺は無事就職できたけど・・・お姉さん今頃なにしてるのかなぁ・・・
593:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 05:28:40 vXalOemg
別のメジャーな方のSGIにでも入ったんじゃないか
594:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 12:51:50 hG9Usadj
そうかそうか
595:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/03 13:48:59 kExWcuBJ
だれうま(ry
596:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 06:58:16 iaissIoN
今や層化だしな。
597:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/04 13:25:30 ggrkssVQ
CG会社に創価系なんてあるのかw
598:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/08 20:27:23 53NKBD4R
クライアントの関係者の葬式行ったら、創価だったw
映像制作会社はよく番組出演者なんかに勧誘されたとかいう話を聞いたな
599:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 00:26:14 X1ysoKYD
日本に生まれたことを呪いたいよな
600:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 00:41:37 J+SF1ZBg
いやまだラッキーだろう
生まれるときにもうちょっと緯度と経度を間違えて生まれてきたら今頃
CGどころかマスゲームの1ドットだったかもしれんよ?
601:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 03:35:41 VuSfNgLq
ブラックで有名な六本木のK社が入りたい会社ランキングで人気が
上昇したらしいが・・・
602:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 08:26:56 5Is1QZ7n
ランキングなんてのは操作できるしなあ。
マスゴミは信じたら負け。
603:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 10:05:02 Ltorxm7X
ランキングなんて分母(の中身)でどうとでもなるしな
604:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 22:33:08 X1ysoKYD
アメリカの3DCGの四年生大学通おうと思ったら
現地でバイトとかしても1000万くらい貯金ないときついかな?
605:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 22:42:27 BzT8kxNz
厳しいと思う。
606:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 22:46:06 X1ysoKYD
なんとか二年くらいで卒業できてビザとれるアメリカの一流CG大学とかないもんか
俺25歳だから四年は年齢、財力ともに厳しい
607:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 23:18:09 J+SF1ZBg
向こうの大学なら35歳くらいまでざらでいるんじゃないの?
608:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/10 23:55:26 6aaOVxAH
ランキング?
URLリンク(plaza.bunka.go.jp)
609:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 15:04:57 na0ncIri
別にアメリカ行ってまで大学でCGやら無くてもいいと思うが・・・
日本でも大学、専門学校で十分じゃね? 本気の人は専門でも大学でも
スキルや上達が早いからね。
オチこぼれたらどこも一緒だよ。専門学校はあんまり
いい印象無いけどねw ゲーオタアニメオタが勘違いしてる感じがある。
610:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/11 15:23:53 274pcPLK
凄いモデリングしてる香具師に訊いた事あるけど、専門レベルでは無理みたいよ。結局は独学で努力じゃねえか。
611:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 03:01:00 Emw/OVKG
それを言い出すと学校なんていかなくていいということになるし、
メリケンにいくのは生き残っていけるかはとりあえずおいておいて、
むこうのほうが仕事としては大きくギャラもよいし、なにより学生の
うちにいっておいた方が滞在許可の関係は楽になるとかじゃ。
612:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 03:17:08 M9Vh7a0/
リスクは大きいが
もしアメリカで成功すれば相当な収入も見込めるだろうしねえ
貧乏業界な日本とは違って
613:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 03:33:11 peyivmI/
成功できなきゃ日本に帰って来てもさんざんかもな。
亜米利加で通用しなかったというレッテルになるし。
基礎知識としてはスクールで良いけど、実戦力レベルでは、学校の知識だけじゃ無理ってことだろう。
芸大出たからって、プロとして喰っていけるかどうかは別だしな。
614:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 04:22:55 OEi05xtJ
アメリカ行けるかはコネが一番早い
615:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 19:14:16 OJb7k/Wd
アメリカにもハリウッド奴隷ってのがあってだな、無給でやってる奴らの方が多いんよ。
日本の方がましだよ。
純粋に技術的な、レンダリングアルゴリズムとか、画像処理技術って部分なら
まだアメリカなのかな・・・。
今のCGツールの開発の主体はどこ?
616:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 19:21:09 M9Vh7a0/
>今のCGツールの開発の主体
Autodesk
617:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 19:32:31 VM7yVUrh
モントリオールは定時帰り
見学にいったら誰もいなかったという伝説がある
618:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 20:32:04 sBIg9uaK
アメリカ行っても、こっちのアニメーターの二倍くらいのギャラって言われた
日本で言うと月30~40万くらいか?
それで毎年ビザの更新とか、会社が人員放出したら即日帰国の心配とかめんどくさそうだ
日本でフリーでやってたほうがマシ
でも「頂上獲ったるぜ!」と言う気概があってチャンスがあるなら行くべきだろうな
619:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 20:42:47 cTH5J2vB
1000万かあ
短編アニメ監督できるね
それで海外の賞狙うとか
620:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 22:44:59 0DnJcmA9
一年の短期留学で一年の労働ビザとれるんだけど
それでなんとかならないかなあ
621:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 22:55:18 sBIg9uaK
URLリンク(indyzone.jp)
ハリウッド就職は、細かいこと箱の本に詳しいけど
内容はともかく製本の質にはガッカリするなよ
4800円だったかなorz・・・
622:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 22:56:08 sBIg9uaK
>細かいこと箱の本に詳しいけど
↓
細かいことはこの本に詳しいけど
だった。誤変換。
623:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/12 23:02:11 0DnJcmA9
一年制のとこで学校卒業すれ一年の労働ビザがおりるらしいから
そこでビザ支援ありの会社に滑り込むしかないかな・・・
一年でも学費生活費あわせて300万くらいはいるよな
624:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/13 02:30:50 3ux09i+L
向こう行くなら車も有った方がいいだろうしな
625:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/13 02:37:47 2XUFa45T
英語も話せないと困るだろうしな
626:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/13 05:07:31 uQ9EZ5bP
チンコもでかくないと困るだろうしな
627:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/13 10:50:13 BDf5GfjG
女は日本から持ち込んだら?
628:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/13 13:27:04 vkBbuBU4
(持っていく)荷物は少なければ少ない程良い
629:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/13 15:41:23 2XUFa45T
嫁はもちろん二次元に決まってるだろ
データで連れて行けるから全然かさばらないさ
630:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/13 23:58:23 N+ToNFxp
過去スレ読んだ。
過去のデザイナーと同じ歴史を歩んでいる私にとっては
今後の未来を予言されているようで泣けてきますね。
「キミはまだ20代だし、引き返すなら今だよ」と諭されるかのよう。
まぁリアルで先輩に言われる言葉だがw
631:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 02:07:29 zp0juuc0
オペレータでしかないなら20代のうちに転職した方がいいかもね。
632:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 03:45:30 7WmvWHoP
>>615
この本書いてる人がたいした事ないらしい。
633:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 03:59:51 IBsgqWvB
>>632
本?
>>621と誤爆してるか?
634:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 07:10:46 LkgbEr32
>>606
URLリンク(www.arcint.com)
でも読んでから、この辺見て、
URLリンク(www.findyourartschool.com)
気になる学校があったら、自分の要求(ビザが取れるかどうか、TOEFULは何点
必要か、とか)に合ってるかメールで問い合わせて見ればいいんじゃない?
635:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/14 23:53:36 TX5DQMEJ
>>634
サンクス
一年でも400~600か・・・
しかし人生一回きりだからなやらずに後悔するよりは・・・
今から三年で600万くらいならなんとかなるかな
636:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 01:31:49 2vlA5lt3
確かmixiにアメリカにいってCG会社に就職した人がいて
その人探すためにCG アメリカとかのキーワードで検索してたら
日記に日本のCGってなんであんなしょぼいんだろうって日記が大量に引っ掛かった
やっぱ一般人から見ても分かるもんなんだな
韓国とかのほうが凄いみたいな意見も結構あったけど、その通りなんだよなあ
637:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 02:38:13 heKvEPps
映画は金がないからしょうがない
CMは金はあるけどちゃんと作ってしまってるので
一般にはCGだと思われてなかったりする。
日本でCGトコトンやりたかったら映画よりCM目指した方がよさげだ
一つの案件の時間が短いのでいろんなの出来るしな
638:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 11:30:17 2qOYbVPV
邦画(CG使うようなエンタメ系)は企画段階からして低予算のクソ作品しかないからな。
あんな案件に情熱注ぎ込めるCG屋なんていないってのw
ハリウッド版ドラゴンボールとかバカにされまくってるけど
邦画なんてあれ以下なのばっかだからな。
639:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 13:00:44 bkSyH0bJ
技術の問題じゃなくてレンダリングコストの問題なんだけど
一般人はそんなことわかんないからな。
640:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 13:04:40 hB+YgfCN
CMは予算自体は減ってるけど中間のピンハネ具合は変わらないんで
今はやるだけ損なのも良くある
641:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 16:40:23 aGOVUKdu
日本と同じ予算でアメリカに作らせたらどんなもんが出来るか興味あるわあ
642:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 16:45:22 vLfD26Qk
外人さんはパッと見イイ感じに構成するのが上手いよな
よくみるとモデリングとかそんな上手くないんだけど
マテリアルとか後処理とかでリアルな感じに仕上がってたり
テクスチャイリュージョン的なセンスというか
あるいは学校でそういう部分のノウハウを重点的に教えられるのかね
643:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 22:48:05 my+fhpfW
日本の予算じゃアメリカもっていってもしょぼい物しかできない。
予算が全然足りない。
644:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 22:50:33 30Q3Ubcm
昔からそーだろ(SFX の時点で既に)。
無駄な事、余計な事、不要な事はしない。
自分の領域を終わらせると、カメラマンとか照明とかに任せちゃう。
645:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 22:53:24 2vlA5lt3
問題なのは中国、韓国以下なこと
646:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 22:55:05 AtbzPAAA
まあ多少の予算があっても半分飲み代に消え(ry
647:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 23:25:34 heKvEPps
しかし、飲み会あっても撮影現場のスタッフは呼ばれるけどCG関係はあんまり呼ばれないよな
648:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/15 23:55:33 2vlA5lt3
バイオ5のメイキングのビデオとかみた?
もうやってることの技術、機材とかが次元が違いすぎるぞ
649:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 00:47:27 s1W3lsxf
ループするようだが、そりゃ金と時間が違うもんw
650:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 01:01:20 ib9f6zTG
しかし予算や機材のレベルでは超ジリ貧でも
ハリウッド映画より面白い・格好イイ日本アニメとかたくさんあるし
作品の出来不出来と予算は必ずしも比例しないはずだが
単純にCGのクオリティとしてはやっぱ金なのかなー
651:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 01:38:24 PsNpXmbZ
クオリティ高いCGがほしいだけなら海外の有名なプロダクションに大金積んで外注すりゃいいだけだしな
そうしないって事は金が無いんだよ
652:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 01:40:58 ib9f6zTG
逆に、日本のCGスタジオにハリウッド並みの予算がもらえたら
どんな出来になるのかね
653:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 02:17:42 Su1L2qb1
つーかバイオ5は国内メーカーが作ってんて
海外に発注してるんだからホントは金は出せるんだろうな
ただ、バイオのバーチャルカメラみたいな特殊な機材とかは日本のスタジオにはないんだろう
654:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 04:07:49 zVMdUGI0
昔、某有名監督に聞いた
CGバリバリの映画を作りたくて、パイロット版と資料を作って日本とハリウッドに見積もりを出した
桁が一つ違ったそうな
ネタじゃないよ
655:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 05:58:48 Su1L2qb1
パイロット版作って、そのクオリティで見積もりとらせたって事は
同じ品質だったら日本が桁一つ安くできるって事か?
日本優秀じゃん
656:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 07:20:39 jaukOMhQ
いや優秀なんじゃなくて業界的にジリ貧ということだと思うぞ。
657:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 07:47:46 085bj1fJ
乱暴に言うと同じ仕事してギャラが10倍違うって事か
まあプロ野球とメジャーリーガーの年俸の差みたいなもんだな
658:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 08:51:09 7XQu6DCX
あー年棒平均が十倍違うんだっけ、そりゃ日本プロ野球もマイナーリーグ扱いされるわなぁ。
いわゆる「ハリウッド的」なモノで勝負しようとしてもしょうがないんじゃないのかね。
もうニッチに走るしかないと思うが。
659:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 11:42:05 8tlx8xzm
PS3のKILLZONEとかバイオとかFFとか・・・
あのあたりのすごいムービーはどこが作ってるの?
660:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/16 18:40:13 e0baVgjs
>>654
サバーンの鴨だよ。
パワーレンジャーでいくら儲けたんだ奴は。
日本人の人件費安いって評判だよ。
661:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/17 00:23:10 VVIp9z16
WHOの下部組織の調べによると
日本のアニメーターの給料は現地の生活費に対する賃金割合で言うと
アフリカ最貧国のコーヒー農園で働いてる最下層の黒人労働者に
ちょっとだけ負けるらしい。
ソースは俺が小耳に挟んだ
662:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 02:06:14 kYe+dpG2
どの業界でもいえることだが
日本って職人に対する扱いがひどすぎ
663:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 04:25:21 g1FTrt8R
んー、だから経済大国になれたのかもしれない。
けど、これからも今までと同じノリでやってたら沈没するかも。
664:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 06:04:26 MtS5kc7B
いっそ沈没してリセットするべき
665:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 06:48:03 KhNwATeu
レベルについては、
単純に国内の3DCGで魅力的なものが少ないから絵の上手い人が
CGやりたがらんのだと思うぞ
安くてそこそこだったら、逆に海外から外注くるだろ
666:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 09:12:49 qBYk+aZ0
映画の製作費の話でいうと、
ロシア映画「ナイトウォッチ」「デイウォッチ」が420万ドル、スペイン中心の合作
「パンズ・ラビリンス」が1350万ユーロ。
一方で、「ナイトウォッチ」のティムール・ベクマンベトフ監督がハリウッドで撮った
「ウォンテッド」が7500万ドル。ギレルモ・デル・トロ監督の「ヘルボーイ/ゴールデン・
アーミー」は7200万ドル。
ハリウッドだけが恵まれてるんだ。
最近の日本映画だと、「どろろ」「20世紀少年」「ヤッターマン」とか、製作費20億円を
謳う映画もある。「GOEMON」が15億円だから、「パンズ・ラビリンス」とほぼ同じ?
公称だから、話半分にしても、海外を意識しない国内市場向けの映画に、これだけの
予算が付く国は、アメリカ以を除けば他にないと思う。
予算だけが問題じゃないんでは?
667:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 09:24:18 MtS5kc7B
>>666
国内で20億とか、15億でもCG屋に回って来るのは良くて1億ちょい
30人で半年かけたとして…既に赤字です
赤字にしないために、人を削るか日数を削る
地獄は目に見えてる。
それが辛くていい人材が辞めていく。
結果、人海戦術と土壇場外注(安くてしょぼい所)で低クオリティにならざるを得ない。
668:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 12:40:39 RT4agJTJ
日本は、監督や演出の腕が根本的に低いだけなんでねーのか。
あとはタレントの演技力とか。
(CGもいまいちなのは確かなんだど)
客は映画を観にいくのであって、CGを観にいくわけじゃないんだし。
海外みたいに、日本も放送局は放送のみに徹するぐらいにしないと人材が育たないよ。
(放送局が番組を作っちゃいけない)
669:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 15:17:00 AriA2468
ワークフローの蓄積が個人に偏ってるってのがでかいだろ
日本って個人レベルでは確かに凄い人いるんだけどそれじゃあ
いつまで経っても海外とは張り合えない。
みんなが足引っ張り合ってるからね。
670:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 15:29:52 qn0r81VH
そのうち漫画家くらいの手間で個人レベルで普通に一本作れるようになったらいきなり凄いことになるんじゃね?
671:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 15:55:37 y9pQkdpl
そうなると作業者はいらなくなってかなりの人が職を失う
そこまでいくともう監督がCGもやればいいじゃん?って感じになりそう
672:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/18 17:39:51 qn0r81VH
まあ、監督は出来るならそうしたいと思ってんじゃないの?
でも、一旦手よりも口で仕事し始めるとなかなか戻れない感じがするから
今、監督とか演出やってる人が作業に戻るのはあまりない気がする。
むしろ、CG屋がそのまま監督も兼ねる事が多くなるんじゃね?
673:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 00:20:55 GTSp1Peu
>>672
実際、CG屋が監督やっちゃうから、つまらなくなっちゃうのよ。
初期OVAブームの時にアニメーターが監督やってこけまくったろ。
あれと同じ。
ビートたけしは、考えがまとまらないと撮影現場に来なかったりする。
監督として考えがまとまっていないと、カメラマンとか演出とかが勝手に撮影しちゃうから。
674:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 00:31:25 JbRwpkoW
んじゃ結論は、芸人が監督すれば面白くなる、ってことで
675:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 00:54:41 98pf3Mqy
>>「GOEMON」が15億円
話半分すぎwキャシャーンより低いって話じゃなかったっけ?
676:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 01:12:48 GTSp1Peu
>>674
ある意味的をえているかもな。
(監督として)CG屋が、芸人に勝てないのは、ライブでの客の反応を感じられているって部分だ。
ネタの訓練もするわけだし。
677:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 01:14:41 5YOsFM2v
芸人監督ってたけしと松本以外にメジャーなのいるんか?
成功例が希少過ぎる気もするんだが
678:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 01:20:28 1C4wwRlq
でも、短編ならコントののりでいい線行くような気がする。
制作期間中そのモチベーションが保てればだが
679:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 03:28:46 GTSp1Peu
>>677
CG屋の映画監督こそ、名前すらあがらんべさ
680:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 04:14:23 5YOsFM2v
>>679
むしろCG専門でやってた奴が監督まで出世した例を知りたい。
まともにCGが脚光を浴びるようになってから長い時間が過ぎたわけでもなし。
面白いつまらないというより、有名な芸人ならお金引っ張ってこれるということだと思う
681:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 04:42:12 LEFQ+o6d
山崎貴
682:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 04:57:28 1C4wwRlq
>>679
>>680
これからそういうのが出てくるかもねって話をしてたんだろ。
照明とか特撮大道具からでも監督になる奴はなるんだから
CG屋は自分一人で短編とか作ろうと思えば作れるんだから、他よりは有利かも知れん。
とりあえず、CG屋から監督だと今度ティムバートン製作の「9」とかの監督とか
FREEDOMの監督もCG屋だしピンポンの曽利文彦もそうだし、ヒノキオとかとった監督もそうじゃないか?
監督になるトコまでなら結構いる。
683:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 05:12:40 8MT93Okb
山崎貴はCG屋ではないな
まぁ特撮の人だから近いとはいえるけど
684:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 08:38:54 l9LoZS6d
曽利文彦とマイケル・アリアスかな
パッと浮かぶのは
CGバリバリやってた連中が40代50代になってけばもっと増えていくかな
685:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 13:26:36 XGWl2mh8
>>677
・ガレッジセールのゴリ
・品川庄治のボーズの方
686:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 13:52:49 hIRS4DGB
まずみんなはチームリーダーくらいは経験あるのかい?
687:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 15:14:11 /50GMzxi
こんなスレでグダグダいってる俺らみたいのは
監督になる程の才能も人徳もねーから気にすんな
688:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 16:05:07 GTSp1Peu
>>687
まーそーゆー事だな。
>>684
もーそーゆー時代になってるよ。
>>680
金引っ張ってこれる力こそ重要だろ。
なんで監督の指示に従うのかを考えろ。
監督が金引っ張って来るか、金引っ張ってきたプロデューサーから全権任されるからだろ。
689:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/19 23:11:48 X9vPgP+q
資本主義の性でどこでも金金金金金金金金金金金金金金金金金金金金
なのは良いが、好い加減まともなの見たいわー
690:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/20 01:49:37 7eDpJ/v/
市場規模で逝ったら、日本で制作するメリットは無いからな。
日本の市場規模でビジネスになるコストで制作するしかない。
日本のプロ野球よりメジャーリーグのほうが待遇良いのもその理由。
691:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/20 02:16:23 iOvAdT2z
じゃあ、日本で有望なのはやっぱ実写よりアニメなんだろうな
被写体の人種とセリフの元の壁を乗り越えて海外に出せるし
とくにCGアニメだったら背景に看板とかの文字があってもテクスチャー入れ替えで各国語版いけるし。
ってポジティブシンキングしてみる
692:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/20 02:31:54 Qv7e2cce
> CGアニメだったら背景に看板とかの文字があってもテクスチャー入れ替えで各国語版いけるし
それ実際やったら、とんでもない手間だぞ…
むしろ純和風もしくはアジアンテイスト出した方が欧米ウケするんじゃねーの
693:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/20 02:34:22 6xEfpquU
外人なんて忍者w侍w出しときゃエキサイトするよ
694:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/20 03:33:35 EAddOESX
金集めるのは、実はそんなに難しくないよ。
まー今は不景気だからチャンスだ。
安い娯楽に投資してくれるからな。
景気が良くなる前に、チャンスをつかんでください。
695:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/20 07:37:19 iOvAdT2z
>>692
ピクサーはいっつもやってるじゃん
まあ、確かにアメリカの話しなのに看板が中途半端な日本語で引くけど
696:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/20 07:51:23 Qv7e2cce
>>695
mjdk…知らんかったよ
テクスチャ・レンダ・コンポジット全部複数バージョン分こなすなんて信じられん
さすが金持ちは違うな…
697:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/20 10:22:42 8fD11NYl
なんだ、ピクサーのこと知ってて書いてんじゃないのか。
ピクサーはプロジェクト管理が徹底してて、昔のカットをいつでも
レンダリングレベルまで戻ってやりなおせる、ビデオが主流だった時代には
ビスタからスタンダードにするのに左右カットじゃなくレンダリングしなおしたり
してる。
698:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/20 10:48:11 wpcVIOl8
新海も(今は個人じゃないが)超低予算ですごいのつくるけどな。
699:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/21 01:47:53 G3FP4gFu
>>698
その目ってか、観点が既に業界内部の視点なんだよ。
(新海批判じゃないよ)
700:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/21 02:11:24 78n5WdI3
ドリームワークスよろしくでインド資本に買われてみるとか・・・
701:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/21 06:10:44 HXy6TLLs
CGも日本でウケるのと海外で通用するのは違うけどな。
そんな単純な話じゃない。
もうピクサーはデズニーに買われちゃったから(ry
702:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/21 17:26:10 UuId6ssY
「顔」はシニアデザイナー500-700とか
すげー高級ぶち上げてて
出自も創設もビジュアルワークスだったのに呆気なかったなあ。
デジスケ経由とか募集ルートが限られてたようなので知名度は無かったけど。
新卒でも20払ってたよ。
脳散らすも気づいたら消えてたな。
パチ資本がバックだと、景気に左右されて消えるようだ。
703:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/22 00:47:54 6X6h725t
いや、パチというか、優秀な開発スタッフを抱えても、
経営規模が並では、高スキル高給料というブランドを
抱えきれないと言う事だろう。
優秀なスタッフは、スキルを発揮する為の環境と時間がある、
でかい組織じゃないと実力が活かせない。
デジ○ロにスクエニのリードが入社しても、何の活躍も期待できないって
わけだろう
優秀である事も、企業にとっては
特技の一つに過ぎないって事も言えるかもね・・・
まあ、顔のスタッフはどこにっても生きていけるだろうが。
パチってさ。映像業界の大御所ばかりが手がけてるよな。
大手同士の開発競争というか、営業競争凄いと思うぞ。水面下では。
ハリウッドクオリティに最初に追いつくのは、
パチンコかもしれんww
いやすぎるwwww
704:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/22 02:14:04 MBuScPR2
今度逆に海物語がアニメになるんだっけ?
705:名無しさん@お腹いっぱい。
09/04/22 07:01:02 CB7jy71G
在日利権だしなあ。