08/12/07 09:58:16 z7L6Xrpg
まじで海賊屋のは内容ないぞ
735:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 15:58:30 3jyARgwp
ふたばでも必死で宣伝してたねw
ntnyさんw
736:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 16:10:35 /kD3cOI0
やり始めた漏れは海賊屋本欲しいけどね。
ヤフオクとか変にプレ値付いてるから、待ってました!だよ。
まぁ、内容無くても3000円ほどだし。
オクに流せば半額ぐらいにはなるだろ。
737:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 22:31:32 A7Q+mSEX
>>735
売れてないから必死なんだろ。
プロのクリエイターが溢れかえっている現代の中、
よくあそこまで周りの目を気にせずにはっちゃけられたものだと、むしろ関心すらしてるよ。
738:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/07 22:32:19 A7Q+mSEX
やべ、神IDになった。
739:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 08:40:12 jpq1bMuM
>>738
(・∀・)
740:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 12:08:49 jJ2N/WTC
今時のローポリて
2000△ 1024x1024テクスチャ ぐらいが普通?
741:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 12:15:47 uo1q3GQY
灰スペックPCとか次世代機とかならそのくらいでいんじゃね?
742:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/08 12:19:03 hm4vSy/q
>>740
お前が普通だとおもえば普通
743:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 00:35:08 YGbA4tws
>>740
MMOとか箱庭の名無しNPCとかならそれくらいかな。
コンシューマしか知らないけど、格闘ゲームならそれの5倍、
FPS・TPSやJRPGなら3~4倍ってとこか。
DSだと10分の1だけどな!!クソが!マジツマンネェヨ・・・
744:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 09:43:48 BlRWomMN
DSはiになったら2000△以上表示できるようになるのん?
745:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 10:28:25 PSEtS2Ta
>>3
746:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 11:10:38 wZFa5oAP
一年前にDSのモデル作った時は1キャラ1500の設定だったよ。
そのキャラ1体だけがメインのようなゲームだったけどね。
何度も言われてることだけど、ポリゴン数やテクスチャ解像度にこれという決まりはないんだから気にすることはないと思われる。
747:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 11:51:36 wihPtvOg
つか3000△越えたら
もはやプリレン用との境ないやろ、と。
ヘアーとかクロスとか言い出したらアレだけど
748:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 13:07:58 cldaou8I
3000超えでプリレンと同等とかいつの時代だよ
749:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 13:12:23 YaEcg8wm
ハードによるからなぁ。
昔、16色じゃないとドット絵と認めないとか
128x128は大きいからドット絵じゃないとか言ってる人も居たが。
そういうのと同じ感覚かね。
その時代に合わせて変化するもんだし
だからこそ>740も「いまどきの」って付けてるんだろ。
750:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 13:12:49 BlRWomMN
きっとプリレン用の下敷きのモデルなんだよ☆
751:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 13:38:10 3ehDeaoP
ToyStudioでオブジェクトにマテリアル設定してるのに
fbxエクスポートで頂点カラー出力にしてもColors:が全部1になってるんだけど何で?
あとマテリアル数が増えてるんだけど何これ
というか誰かToyStudioのスレ立ててくれませんか
752:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 13:42:13 3ehDeaoP
思いっきり流れ無視してしまったああああああああああああ
753:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 14:24:06 XymCy+RB
>>751
自分で立てるよろし
754:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/09 17:07:40 wihPtvOg
>>748
indyとかO2時代