【スカルプト】3D-Coat 2層目【3Dペイント】at CG【スカルプト】3D-Coat 2層目【3Dペイント】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト952:名無しさん@お腹いっぱい。 09/08/06 01:28:01 n219R1BI >>951 ボリューメトリックなモデリングが出来るらしいやつ。 ポリゴンの分割やエッジの流れが無い状態で ほんとに粘土みたいにガシガシ形作っちゃって、 完成してから汎用ソフト用にリトポロジして ローポリモデル&ディスプレイスメントマップとして出力可能なのかな? ボクセルモデリング時のハード的要求も気になる。 GeforceよりQuadroの方がいいかとか そんなことよりビデオメモリ量が重要か、とか 953:名無しさん@お腹いっぱい。 09/08/06 07:23:32 qiz8ntlO 口だけ動いて手が動かない奴は嫌いだよ 954:名無しさん@お腹いっぱい。 09/08/06 09:03:57 PrarrFnP >>953 スカッとした 955:名無しさん@お腹いっぱい。 09/08/06 11:04:28 s/y9+I4R >>952 > >>951 > ボリューメトリックなモデリングが出来るらしいやつ。 やってみたら?誰でも使えるんだから。Linux版まで出てるし。 マニュアルもリトポは日本語化されてるし、ボクセルも始まったみたいだから読んでみたら? 結論から言うと、粘土よりいいよ。匂いがしないし手にくっつかないw。対称で作れるし。 粘土の密度も変えられる。ポリゴンやトポロジはまったく考慮不要。 どんなに面倒な穴があいた複雑なトポロジでも、一瞬でブーリアンが決まる。 ボタンひとつ、ブラシひとなででそこをスムース面取りできる。くっつける、切る、削る、 なでる、なんでもござれで一瞬だ。 リトポは他のソフトでやるより3DCのが断然楽。 グラボはCUDAが動くものがあれば多少速いようだが、なくても特別遅くない。 (というか、殆ど変らんのだけど)。ATIが好きならそれでも無問題。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch