3ds Max 総合スレッド Part24at CG
3ds Max 総合スレッド Part24 - 暇つぶし2ch889:名無しさん@お腹いっぱい。
09/03/17 02:50:07 sLhg86yR
ポリゴン数、オブジェクト数が多いとそうなるけど、そういうものです。
レンダリングの全工程がマルチスレッド化されてるわけではないです。
Vrayとかでも全コア使ってーってなること結構あります。

ビューポートで使うようになってほしいな。


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