3ds Max初心者質問スレ Part3at CG
3ds Max初心者質問スレ Part3 - 暇つぶし2ch117:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 01:17:27 g6WOvmju
試用期間二日目です。
メタセコでつくったシンプルな人型キャラにmaxでせっせとボーンをいれています。
エンベローブをいろいろいじった後に、肩のBipedの位置がちょっとおかしいことに
気がついたので修正したいのですが、肩のBipedを移動させると肉までついてきてしまいます。
エンベローブを初期化せずに、肩の骨の位置を移動させることってできるのでしょうか?
あと、こうしてできたBipedとエンベローブの設定を他の似たキャラにそのまま
適用するにはどうしたらいいのでしょう?


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