08/05/25 01:17:27 g6WOvmju
試用期間二日目です。
メタセコでつくったシンプルな人型キャラにmaxでせっせとボーンをいれています。
エンベローブをいろいろいじった後に、肩のBipedの位置がちょっとおかしいことに
気がついたので修正したいのですが、肩のBipedを移動させると肉までついてきてしまいます。
エンベローブを初期化せずに、肩の骨の位置を移動させることってできるのでしょうか?
あと、こうしてできたBipedとエンベローブの設定を他の似たキャラにそのまま
適用するにはどうしたらいいのでしょう?