Blender part19at CGBlender part19 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト973:名無しさん@お腹いっぱい。 08/06/15 06:23:40 nH5CQd9o Apricotのスクリプト動作不良を何とかしてくれ 974:名無しさん@お腹いっぱい。 08/06/15 13:04:03 00+yZpVj ここに書いても意味無い 英語でメール汁 975:名無しさん@お腹いっぱい。 08/06/15 14:38:45 VpJDHG3x Softbodyでこれ再現できる? ttp://ccfa.info/cgi-bin/up/src/up20365.gif 976:名無しさん@お腹いっぱい。 08/06/15 18:57:45 9YGXxfwS そのためのsoftbodyだろが! 977:名無しさん@お腹いっぱい。 08/06/15 19:08:19 3BlpxnBI モデリングして設定値いじるより手で描いた方が早くねえか? 978:名無しさん@お腹いっぱい。 08/06/15 19:09:34 MZke0Qsu >>970 うお、テラウラヤマシス('A`) 現在出来る実用サイズの最大級な機ガス 安くなってきたし、余裕できたら俺も手出すかな 979:538 08/06/15 20:50:55 RyQmjPXH >>975 早速やってみてるんだが難しいなあ。Softbody に外力を加えるのって 1. Goalを動かす 2. 別オブジェクトを衝突させる 3. Windフィールドを置く ぐらいしか思いつかない。1. は形状の固定のために使う機能で今回は適用できない希ガス。 2. はエッジの動きがすごく不安定になる。Damping を大きめにすると多少マシだけど。 3. は引っ張ってない方まで動いてしまう。 もっと直接的にメッシュの一部を引っ張って離したりしたいな。なんかいい方法ないかな? 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch