六角大王Super[その九角]at CG
六角大王Super[その九角] - 暇つぶし2ch848:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/29 22:33:36 SKmAIenh
六角は、サブディビジョンサーフェースが強力だ。

849:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/29 22:52:42 MuydskHM
サーブディフェンスサービスエース?

850:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/30 07:22:26 QZgnZqmo
頂点・辺ごとに鋭角線指定できるとかレイヤ単位じゃなくグループ単位でスムージング効かせられるとか
まぁメタセコじゃやりにくい&出来ないこともあるからメタセコあっても六角買う理由は無くならないんじゃないか?
オレも併用してる口だし

851:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/30 09:56:39 x+V75UAh
おまいらがあんまし難しい要望言うから
終作が不眠症のもよりw

でも骨の改良は譲れんwww

852:名無しさん@お腹いっぱい。
08/12/30 20:00:21 mOVdXvg4
次期六角はアンリアルエンジン3で表示してください。
たのんます。

853:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/01 01:23:56 mcaPLwcV
ローポリモデリングという本は六角大王でも役に立ちますか?
ほかのソフトをしようしているみたいなんですけど・・・
よろしくお願いします

854:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/01 02:27:29 7uejpY8K
次期六角はアニメーションのタイムラインをFLASHのようにフォルダにまとめられるように
してほしいな。


855:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/01 02:29:03 EL+oJMwr
参考になるとは思うけど、素直にメタセコで覚えた方がいいよ

856:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/01 02:51:20 mcaPLwcV
わかりました、ありがとうございます

857:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 09:40:05 IZfD+ZaU
test

858:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 09:43:00 NKJXs9+P
メタセコかじってる者です。
色々作れるようになってきて、今度は動かしてみたくなりました。
で、
1.メタコセシェア版購入
2.六角大王super5.5購入(別にメタセコのデータ移行は考えてません)
どちらが良いでしょうか?

859:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 10:01:59 jT970mav
>>858
メタセコシェア版+他ソフト

860:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 10:06:05 2LQyIcHw
六角スレでその答えは、ある意味深いな

861:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 10:09:59 NPOqevLu
>>858
動かしたいだけならMMDとかは?
最近は自作モデルも動かせるみたいだし。

862:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 10:21:35 jT970mav
メタセコを使い慣れていてデータ移行も考えていない人に、一から六角覚えてデータ作ってアニメにするなんてアドバイスは良くないと思って。

どういうアニメーションを作りたいのかによるよね。


863:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 10:28:46 9EMNDaJT
まず動くところだけみたければ、Blenderのリグはどう?
紹介元 : URLリンク(www.nicovideo.jp)
配布元 : URLリンク(www.blendernation.com)
配布物 : URLリンク(uploader.polorix.net)
データを取り込んで定義済みのリグをつっこむだけでキャラクターがぬるぬる動きだすぞ。
アーマチュア仕込んでペアレントしてオートIKのボタンを押して、動かしたくないところは
ボーン間の接続を解除、気に食わないところはウェイトペイントで修正すればOK。


864:585
09/01/03 12:13:07 wOn79r4M
すみません、言葉足らずで。
メタセコかじってるとはいっても、まだまだ初心者の域はでておりません。
動かして、アニメにチャレンジしてみたいのです。
動かしたり動画にできたりが一本でできる六角に惹かれましてどうかなぁと考えてみた次第です。
操作が簡単なら六角一から勉強し直そうかなと思ってます。
mmd・blenderに関しては全くの不勉強でしたので、これから調べてみます。

865:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 14:12:43 0wDP+gXO
>864
六角大王一本で満足できるなら止めないけど、苦労してつくったモーションデータを
FBX(汎用フォーマット、MayaやCINEMA4D、Lightwave、ニーズはないだろうがShadeや
Carrara・Blenderに渡して高画質かつリアルな動画ソースを制作できる)で書き出せない
のが最大のネックなんだよなぁ…。

866:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 16:05:25 vN+XUC+u
本格的なものは別にして、六角だけでも結構動画作れるよ
動画サイトで探せばたぶん見つかる
初心者なら値段も安いし練習用に六角買って試してみてもいいと思う

867:名無しさん@お腹いっぱい。
09/01/03 17:23:17 2LQyIcHw
六角は、モデラーと割り切るのもいいかも。
他のソフトと連携させることを前提に、モデリングはやりやすい六角でやる…と。
3Dの場合、1本のソフトで何もかも…よりは効率的だよ。

868:585
09/01/04 11:31:18 uheWZyZ7
アドバイスありがとうございました!
そんなに本格的な物を作る予定もないので、
六角大王にチャレンジしてみます。


最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch