【スカルプト】3D-Brush【3Dペイント】 at CG【スカルプト】3D-Brush【3Dペイント】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト834:名無しさん@お腹いっぱい。 08/08/08 01:51:54 RoEt0VHB BETA5来たよ! http://3dbrush.kriska.hvosting.net/forum/index.php?showtopic=1274 835:名無しさん@お腹いっぱい。 08/08/08 09:09:05 9B6Q7VwY 現時点でのBetaのレジスト方法は>>791のようなメール送って新シリアルをもらうってことでおkですか? 836:名無しさん@お腹いっぱい。 08/08/08 10:22:06 RoEt0VHB >>835 BETA5でやりかた変わってるみたいよ もう新シリアル持ってるから試してないけど、BETA5スレにある www.3d-coat.com/get_my_serial.php でメアド入力して送ったら、恐らく新シリアル送られてくると思う もし試したら報告よろしく 837:大根訳者 08/08/08 12:17:45 z06hIFnb この版が2.10正式リリース前の最後のベータになりますように。(2.10版については)これ以上のアップデートの予定はありません。 Beta4からの更新事項は以下の通り。 1)深さブレンドモードを追加。レイヤーメニューを参照 2)Specularity channel(反射チャンネル)が色チャンネルから独立し、反射レイヤーとして塗れます。 3)異なるタイプのUVセット(インポート、インポートUVセット、ベイキング・ツール、マージリトポ・メッシュ)でスムージングをフルサポートします。 4)ハイポリでのプレビューモードでオリジナルのメッシュを確認したり、異なる密度のメッシュで見ることもできます。View⇒Adjust subpatching(アジャスト・サブパッチング)コマンドです。 ショートカットのWキーでハイポリのワイアフレームを確認できます。 5)リトポ・ツールでスナップ機能を改善しました。 6)インターフェース・スタイルを変更しました。すべてのメニューにピン・アイコンを搭載しました。これはリトポ・ツール使用時に特に便利です。 7)すべてのツールに専用パラメータ・サブセットを付けました。これにより、ツールごとに専用の半径、深さ、ペン形態を定義できます。 8)ソロ(単一)・レイヤー・ヴューは、AltキーとLayer visibility(レイヤー・ヴィジビリティ)のクリックです。 9)リトポ・ツールに多数の小さな進化を加えました。たとえば、ポリゴン消去モードでCtrl+クリックすることで、リンクしたポリゴンセットを消去することができます。このようにCtrlキーは機能を拡張的に動作させるように働くようにしました。 10)スプライン・ラッソでの選択/塗りの基準が画面だったのを、空間基準にして、UVペイント・ツールで上手く動くようになりました。 11)フォーラムで発見、指摘されたバグはすべて修正しました(と思います) リンクは以下 www.3d-coat.com/files/3d-Coat-2-10-BETA5.exe また、レジスト済みのお客様は新しいシリアルを下記からゲットできます。 >>835のリンク もしあなたがリストに漏れていたら、サポートまでメールしてください。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch