Daz StudioスレッドPart2at CG
Daz StudioスレッドPart2 - 暇つぶし2ch259:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/04 12:19:40 O3J1FerQ
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  また今日からβテスターの仕事が始まるお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /

260:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/04 12:37:25 1cN/9UDS
Mac版が遅れているのは珍しくリリース前にテストをしたら
やっぱりおかしかったので、あわてて直してるから。

261:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/04 12:41:38 lgwgmoAi
Subdivision Surface、さっそくDAZのコンテンツの中からとびきりのローポリガタガタ素材を
ひっぱりだして検証しようと思ったら…相変わらず何処に何があるのか分からない上に、
DAZオンラインヘルプヘルプ(2.0.0.8)に記載はないしD|Sフォーラムを開けば週末までに
公開されるチュートリアルヘルプを待ってね!ってどーゆーこと?

262:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/04 12:53:55 O3J1FerQ
インストールしてwktkしてローンチしたところでナチュラルに吹いた。
メイン画面は1.8と何も変わってない。ボタンひとつ増えてないよ。
「えっ!?このボタンなに!?ワクワク♪」が無い…

昼休みも終わるしまた後でだなー。

263:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/04 12:54:28 fRXjuelP
>>261

>>259ってこと。

264:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/04 13:23:07 lgwgmoAi
>263
㌧クス そういうことか…DAZもイーフロと変わらんなぁ。
D|S単体でサブデビかけられたらほんと便利になると思う。
どの程度まで効かせられるかにもよるけど、Carraraにdazデータを渡して
デフォルトのサブデビを効かすとこんな感じ
URLリンク(upload.fam.cx)(D|S2.0)
URLリンク(upload.fam.cx)(Carrara5 std)

テクスチャ張り直しスルースマソ
頭髪や眉毛・上まぶたのガクガクにサブデビの効果が見て取れるかと

265:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/04 15:11:21 Xq1D/Al1
>>264
Dazに失礼だ、いー風呂何かとは比べ物にならないよ、D|S無料だし


266:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/04 17:56:49 1cN/9UDS
>>251
そのチュートリアルで紹介されているサンプルって
Free DAZ Studio Additional Content
D|S Base (All)というファイルだよな。
なぜか、My AccountのDownloadに復活している。

267:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/04 20:18:10 nyyxSH/V
>>264
C5のがsubdivisionが効いている?

D|SでsubdivisionとGIが使えるようになれば後は言うことないんだけど

268:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/04 23:51:39 k835NhIG
D|S2.0 さっそくバグバグだ。
うちの環境だとコンテンツを呼び出そうとすると落ちてしまう。

269:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/04 23:55:36 73bzNvu+
>>268
まぁ、このソフトはこのところマイナーバージョンアップがないと安定しないよな…
我々はひょっとしたら永遠のβテスターかも。

無料ソフトなんだからそれはそれでいいのかもしれんが…

270:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/05 00:00:50 Mm0rG+Gu
PoserPoseはいつになったらPantomime同等の機能を取り戻すんだろう
このまま簡易版として搭載され続けるくらいなら、1.8以前のように併売して欲しかった。

271:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/05 00:53:49 A1CgGn66
背景の置き方とかポーズの保存の仕方とかがよくわからない。解説書が欲しいです。

ポザのは意味ないですよねぇ・・

272:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/05 03:35:38 P7Jqo2xn
目玉のSubDivisionを試したけど、まぁ希望が持てる程度の実装ではあった。
一応、やり方を書いておくと
適用したいフィギュアを選択して、ツールバーのEdit>Convert to SubD...をクリック。
フィギュアのパラメータにSubdivisionが追加されている。
Viewport Levelはプレビュー画面での精細度。Render Levelはレンダリング時の精細度。
数字を大きくすると精細度が高くなる。標準が1、ViewportはMAX2、RenderがMAX3、0がローポリ。

SubDivisionした後にINJを追加したりすると、パラメータの表示がおかしくなったりするので
適用するのは最後の最後が良いかもしれない。
他にはフィギュア(INJ状態?)によってはレンダリング中に、こけたりするので注意。

プレビュー、レンダリング共に標準よりローポリにできるので、シーンによっては結構便利かと。
後、フィギュアごとに個別に設定できるのも良い。奥のフィギュアだけローポリとかが任意にできる。
速やかなバグフィックスに期待。

LODは、調査中。DCエンジンとマルチプルUVどこよw

273:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/05 04:37:15 P7Jqo2xn
0がローポリというのは嘘でした。0が標準で1が適用後のデフォでした。
そりゃそうだよ、機械的にローポリにしたら色々と不整合が出るしorz

274:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/05 10:54:39 rbBoOMDC
>272
なるほど、Carraraの様に「シェーダー設定でサブデビ適用(レンダリング計算時に
初めて適用される元データ非破壊サブデビ)」ではないのか…すごく勉強になった。
こりゃ当分はテストレンダD|S、本レンダ(サブデビ)C5か6になりそうだなぁ。
…Carrara 3D Expressだけサブデビ機能を外すところも商売うまいわ、DAZ。

275:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/05 11:35:37 1yrL0r/u
URLリンク(forum.daz3d.com)
Aiko4用のトゥーンテクスチャがA4購入者に無料配布される、とのこと。

A4 Baseの購入履歴をリセットするとAvailable Downloadに現れる。
(スターターパックとかプロバンドル購入者は該当製品をリセットすれば良い)
Aiko 4 Base Additional Textures DAZ Studio(あるいは~Poser)というのがトゥーン用テクスチャ。

276:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/05 12:02:46 cXcvuwlI
なんかマッドネスって地味だな

277:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/05 12:24:07 rbBoOMDC
URLリンク(upload.fam.cx)
D|S2.0サブデビテスト。裸体3DCG画像後ろに注意(左0、右2)。
全身ガクガクといえば、ということでV3ローレゾ版を使用。
Renderサブデビ数値は通常は1,ズームアップするなら2で十分。3はよほど神経質な
ヒトデもなければ2と大して変わらない(Shadeの面の分割:細かい、最も細かい位の違い)。

サブデビ効果を上げるたびに2の二乗でレンダリング時間とメモリ消費量が増加するので
メモリの少ない環境では要注意(swSurfaceでSSS効かせたところへサブデビかけたら
恐ろしい事になりそうだ)。

278:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/05 12:58:04 27AeL9u5


1にそのまま重ねても
OKなの?


279:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/05 13:32:36 sodQKIS0
>>278
次からはメール欄にsageと入れてね
重ねて不具合が有った事があるのでおすすめ出来ない


280:278
08/03/05 13:36:49 27AeL9u5
ありがとう!
1をアンインストールすれば
いいのですね?

281:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/05 14:42:24 /woPHDBd
>277
競合ソフトのサブデビ1.0(ローポリJames,上半身のみ、裸)と比べても
サブデビ切
 URLリンク(upload.fam.cx)
サブデビ入
 URLリンク(upload.fam.cx)

D|Sのサブデビ、いい方じゃない?
ただサブデビ適用をかける時にアプリごと落ちたり、2.0自体がただでさえ
重かった1.8より更に鈍くなったり、サブデビ計算が上のソフトより時間が
かかる点については改善を期待したい。

282:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/05 15:23:26 ubLcOLv1
MarchMadness&D|S2.0がっかり祭り(´・ω・`)

283:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/05 15:25:36 ZNWyNzpe
まだ始まったばかりじゃねえか

284:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/05 15:48:53 vnHHgbQx
昔からMadnessで出る新製品にはこれはイイ!というアイテムは
希少だったから別にそんなにがっかりもしてないな。

BAT-LAB作のミニドレスのような、オーソドックスで応用範囲の
広そうなデザインのものが出ただけでも評価しなきゃね。
(靴と靴下は別用途で使う…っとw)

アキバ系メイドがMaddness価格だったら神だったのに。
(まあ、DAZ original productだという点は有難いが)

285:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/05 16:43:00 jxb2/XKM
D|S2とM4のリリースは同時だと思ってた… (´・ω・`)
マッドネス中に来ないかなぁ。

286:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/05 16:51:56 nOV4jsn4
当分はV4.2 maleモーフでお茶を濁す作戦かと思われ>M4。

個人的趣味だがA4よりA3の方が好みだな…リアルすぎるのもこまりもんだね。

287:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/05 20:42:20 KcNSe3TX
フィギア、使うにはD|Sが使いやすい。これでセットアップができたらポザ捨てるのにな
DAZがPOSER手に入れるのとD|Sにセットアップがつくのと、どっちが早いと思う?

288:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/05 21:15:10 EaJhpr4S
>287
どっちもアリエナイ。

289:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/05 21:19:53 3M6RgoJB
DAZのマッドネス、清算せずに90%Off期限が過ぎたら値引きが無効になるんだねorz

290:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/05 21:57:12 1yrL0r/u
D|S2、向こうの掲示板ではけっこう「動かない」報告を聞くが、みんなどう?
自分はMac mini(coreduo1.66/RAM1G 購入当時はまさかこんなソフトを使うなんて考えもしてなかったからw)
のようなマシンでも今のところは深刻な不具合はないが…

dazフォーラムでは不具合の原因としてopen GLのバージョン説とATI説があげられているようだ。

291:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/05 22:05:38 yi3mwnQ+
>>289
マッドネスどころかDдZのセールに限らず、普通そんなもんだと思うが?
DдZの日替わりセールなんかは、表示されるセールの〆日は同じでも、
実際に〆る時間は異なってたりするから、要注意。

292:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/05 22:20:13 q+IUEQkM
>>289
慣例通りなら最終日にまとめて90%になるらしいし
望みを託してカートに突っ込んだままにしとけ

293:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/05 22:27:05 yi3mwnQ+
今回、その慣例に少し変更が入ったっぽい。
マッドネスの90%OFFアイテムvsマッドネス特価で新規リリースのアイテムで、
購入者の多い方が翌日もセール価格延長。
この戦いに負けたアイテムは、最終日のまとめてマッドネス価格リストから漏れる可能性が。

294:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/05 22:32:57 3M6RgoJB
レスthx!

>>291
アマゾンでカートに入れておけば下がった値段が適用されてた気がして
カートに入れたらキープ完了、そういうもんだろうと思って清算しなかったらコノザマですよ。

>>292
次に買う物があると思うので、消しちゃいました。


漏れは男だけど、女がバッグやら服やら靴やらアクセサリーやら何やらやたらと買う
その気持ちの一端が解った気がする

まだ先は長いからこれからに期待ですお。


295:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/05 23:00:51 q+IUEQkM
>>293
勝ち抜き数だとかなり減ってしまうしな~
万が一リスが勝ち続けたら、あと一着だけになっちまうしw
>>294
ウィッシュリストも活用するといい
値段がセールなどで変わると表示もされるはず


296:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/05 23:09:09 3M6RgoJB
>>295
thx!

ウィッシュリストに放り込む事にします。

レンダロもマッドネスセールやってるから目移りが…

297:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 01:12:54 nsiLZQ3G
2.0はファイルサイズでかいなと思ったら
馬とか猫とか入ってんのな
こんなんいらn・・・猫カワユス

298:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 11:09:34 1mMK258R
モーフ弄ってたりしたら
いきなりマウスカーソルが消えたりするんだが・・・

299:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 21:49:52 QuYxnrBt


2にした場合
今まで登録してきたデータは
そのまま
つかえるの?


300:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 22:26:29 gUAJwLTp
あたりまえでしょう…

301:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 23:23:07 x6CW6IbU
>>290

俺はATI説を採る。
以下理由:

・最近のATIは必ずOpenGLはボロクソ。テストでは通るかも知れないが、実用ソフトではメロメロの例多すぎ。
・自分のGFマシンでは安定しているが、ATIマシン側では派手に落ちた。


302:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 23:50:29 qEngN4fk
>>301
カタ8.3が出たばかりだが、これ入れても落ちまくる?

303:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 23:54:28 7VtDOVBa
WindowsとMACを同列に捉えても意味がない。

304:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 01:07:44 XRHGBwJ6
LOD試してみた
すでに用意されているV4.2用のデータを使用
V4.2を読み込んで Studio > People > Victoria 4 > LOD にある「Add Levels of Detail」を適用
するとパラメータの一番下に設定項目が現れる
このファイルを使うと
Base(70K)、17K、4K、2K、1K(単位はポリゴン?頂点数かもしれん)の各ジオメトリに切り替えることが可能
フィギュアごとに指定することも、カメラからの距離によって切り替わるようにすることもできた
Morph+、Maleモーフ、A4モーフすべて適用可
レンダリング時間がだいぶ違ってくるから、複数フィギュアを置く場合によさそう
もしくは、17Kのものならかなり見れるので、フィギュア1体でも風景主体のシーンや、表情の見えないシーンなんかにも使えそう

305:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 01:27:40 mS+SEIFY
D|S始まったな

306:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 02:19:29 Yt42uktZ
ところで、dazのサイトでD|Sのregisterをすませると、一定の商品(といってもあまり多くないし、動物とか部屋のバンドルだが)
が97%引きになるんだな。今まで知らなかったw

307:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 13:50:59 r1GQHxuV
これ(97%引き)ってV4/A4 Mega Clothing Bundle(DAZ製バンドル品全般)には効かないのかな?

308:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 21:58:44 J2BhANak
D|S2.0動かないどころかインストーラー叩いてもうんともすんともいわないんだけど
(iMac2.4GHz,OS10.5.2)何でだろうね...?



309:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 22:03:44 1tXUVKi5
インストーラのDLに失敗している
インストーラの解凍に失敗している
インストーラのアクセス権が管理者権限でロックされている(たまにあるんだよLeopardになってから)

Leopard・Tigerどちらでもインストールには成功しているから、
もっぺんCNETから落とすところからやり直してみ。

310:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 00:06:58 RbTeox3N
>>302

カタ8.3入れて、一応おれんところでは安定した…がGFに比べればメロメロには違いない…

311:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 01:35:43 EIVocyk8
>>307
"Pick from 7 bundles and use the STUDIOSTART coupon to get one for $3.00 or less."
という書き方だからダメなんじゃない?(and moreをクリックするとなぜか9アイテムでてくるけどw)
Mega Clothing Bundleは俺も欲しいが(つД`)

ところで、なんかArtZoneのチャットでDazの社長たちが、間もなくDCのプラグインを出すと言ったとか言わなかったとか。
Daz幹部のArtZoneギャラリーにOptitexDressなる画像が製作中のM4画像とともに掲載されているが…どうなることか。
URLリンク(artzone.daz3d.com)

312:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/08 13:46:23 Z3eGrsov
マッドネスにZBrush@$300来るみたいだね。 白金限定だけど。

313:308
08/03/08 20:33:57 9EY6hakS
>>309
ありがと
解凍ソフトをstuffitからunarchiverに変えたらちゃんと叩ける
インストーラーになったよ。

314:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/10 09:34:10 Y/+iQU40
マッドネスで負けた商品が30%オフ
一品限定90%オフクーポン
今日一日限り有効


315:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/10 09:48:49 I4I3ryND
ZBrushどうしようどうしようと散々迷ったが、HEXAGON2.3と2.4を信じて見送ったよ…。
それにしても今年のMadnessはパットしないセールだったな

316:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/10 12:26:01 zzSo1hbA
ZBrushの販売に力を入れてる気がするんだが、
HEX捨てたりしないよな。同じような種類のソフトなんでしょ?
俺も待ってるんだ。HEXAGON安定版


317:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/10 12:49:08 WayTL7VH
スカルプトメインのZBrushと、
スカルプトも一応ついてるってだけのポリゴンモデラーのHEXAGONを比べるのもどうかと思うが。

318:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/10 14:13:04 I4I3ryND
>316
少し前までmodoもプッシュしてたような>DAZ

イーフロは通販ストア・3DカテゴリShadeのすぐあとにCINEMA4Dを載せて販促中
CarraraとHEXAGONはどうしたって?「その他3Dソフト」カテゴリ(ページを開か
ないと製品名も出てきない)の最下層で絶賛放置プレイですがなにかorz

319:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/10 19:55:02 OnwbGJHG
>>315
マッドネス、もう終わりなんでしょうか?

漏れは結構楽しめた、リスも買ったしw
Bryce6.1UPも買うつもりだし、ZBrushは検討中だお。

320:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/10 23:25:24 om30glGy
HEXAGONってもうすぐ3がリリースされるまでマイナーバージョンアップはしないって
話じゃなかったっけ。それで2.2のバグもFixされない、っていう…

321:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/10 23:26:55 ob8PsSdZ
情報遅いな、おっさん。

322:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/10 23:55:31 bRYy535o
けどZBrush3ってすげぇよな。
1年間メタセコに慣れよう慣れようと練習してもさっぱり要領がつかめなかった程の
俺がたった14分で1つの球体から鞍馬天狗のお面らしきものが作れてしまったんだぜ。

…値段がたかいなりの事はあるんだと思った。

323:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 00:16:49 qrl59lR2
>>322
俺はZブラは持ってないけど、modoの3Dペイントで同じような感想を持ったよ。
と同時に、モデリングの才能も無いけど、絵を描く才能ももしかして無いのではと
思い知らされたのであったw

324:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 08:48:35 sFyF16AZ
>>320
最近になって、3月に2.3、4月に2.4を出すと公式にアナウンスされたんだーよ。

325:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 09:08:45 TAgSTGVu
マッドネス2週目突入しとる

326:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 09:28:29 4/eKT5ET
Space Station Construction Kit良さそうじゃん、これ。
見本のレンダリングはPoserでもD|Sでもなさそうだけど。

327:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 10:03:56 zm3d8dTK
>>326
まぁ、Bryce用のアイテムだからな…

328:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 10:20:24 4/eKT5ET
思いっきりBryce 6.1って書いてあんじゃん、馬鹿丸出し。
なんてこったい…

329:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 10:22:01 kwyQiSLB
Bryceだもんな…
10~15年ちょっと前までは憧れてたよな、あれ。
Bryceのエンジンを取り込み自分のUIへうまく組み込んだCarrara景観
作成機能の方がレンダリング速度も速かったりするから惜しい。

せめてVueの様に「種」からいじらせろとは言わないから、もう少し植生の
自作とエクスポートに対応してもらえたら(D|Sとの連携機能も頑張ってた
しかし遅い、重い、どうしようもない)。

330:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 11:54:56 kwyQiSLB
>323
Zbrushでも3D-Coat(Windows専用のZBrushクローン、ロシア製)でもBlender
でもいいから、しばらくスカルプトでいろいろ形をつくっていくと、平面→立体化の
要領というかコツが見えてくるよ。結果的に画力もあがってくるし、モデリングにも
自分が表現したい立体感はどうすれば描き出せるか(ローポリモデルに表示を切り
替えて解析)わかってくる。

HEXAGONにはもっとその辺追求して安定性を高めていって欲しいんだが…さて。
2.3は2.2よりまともであってくれよ。

331:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 16:24:13 Hpr9BJ+r
Hex2.3は2.2の例のアレ(objのインポート時に頂点番号を漏れ様振りする)のバグフィックス版@予定
他にもフィックスしてくるかもだけど、2.2よりおかしな事にはならんだろう。
2.3は新機能を盛り込む言ってる様だから、下手すると…

332:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 17:27:30 VQtqUw0Y
その新機能に致命的なバグが!

333:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 17:33:04 lQ8zvo0N
そして再び「$1.99クオリティ」とボコボコに叩かれる に5バウチャー
神バージョンとなってそれまで買った事すら忘れていた人が「俺は信じてたぜ!」と
パワーユーザーぶる に1バウチャー

334:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 21:22:30 0Ihpcir9
もう1週間もHEXAGONスレに書き込みがない(´・ω・`)

335:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 21:51:07 RmKiYOEu
>>334
スレチじゃヴぉけ

336:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 21:57:21 wT9bUInw
>>329
bryce6.1買ったぞ(゚Д゚)ゴルァ!!

ライトニングで2台繋いでみようかと思ってる。

白銀に入ると100円ショップの感覚で買い漁りそうだw

337:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 22:04:27 wT9bUInw
>>326
連投スマソ
The models are included in both native Bryce format, and as standard .obj files.

ってあるから、OBJファイルはPoserから読み込めるんじゃね?

338:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/12 14:54:50 5UGkVg6F
いきなり血まみれ服のメールとか怖いってw

339:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/12 15:07:24 3vOmNAXk
>>338
あれはさすがにまずくないのかね。正直俺はかなり引いた。まして医療のイメージを想起させるものだしなあ。

340:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/12 15:42:26 sptteJrO
引いたの俺だけじゃなかったんだ。
あれの需要あるのかな

341:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/12 19:14:03 NJ6w4jlI
なんでCSI:の捜査官(検死担当になっちゃうがw)とかのイメージに仕立てなかったんだろう?

342:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/12 20:01:00 wDv+Y6FT
マッドネスだから、マッド繋がりで…

343:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/12 21:47:35 ocyILVeZ
あのメールの件名読んで「またエロいSPAMか!」と思ってしまった

344:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/12 22:35:44 wDv+Y6FT
>>343
こんな感じのスパムはよく来るお。
Upgrade your love pistol to a huge gun with our new formula!
Think no more of your failures in bed!

レンダロのマッドネスも今日で一区切りみたいだね。

345:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/12 23:37:21 Ud1vKBq1
女医さん、胸開け過ぎだしwww
play doctorってお医者さんごっこのことかよwwwwww

346:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/13 00:22:48 PAGRzi1b
白衣ほしかったんだけど
これはショボいなあ

347:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/13 07:15:24 U7Klumn3
2.0落としたんだけどシーンをロードすると落ちる。
もしかしてスペック足りてない?

348:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/13 08:39:03 OLbyf+9x
>>347
前レス見ればわかると思うけどまだバグだらけみたいだよ
DCの実装もするかしないかわからないみたいだし


349:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/13 08:47:28 U7Klumn3
>>348
そうだったのか。
さんくす。

350:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/13 10:13:38 U7Klumn3
旧バージョンってもう手に入らないのかな

351:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/13 15:10:32 rAkHl4R9
2.0やっぱり落ちすぎだな・・

352:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/13 15:28:36 CgOibn56
URLリンク(files.aoaforums.com)
2.0の直前のバージョン知らんけど1.8.1.5なら落とせるとこあった

353:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/13 16:00:45 OLbyf+9x
>>350
URLリンク(directfileaccess.com)

ここで1の最新版を落とせる
新バージョン買っても、旧バージョンのインストーラはとっておいたほうが良いです


354:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/13 16:20:48 U7Klumn3
>>352-353
うああああああ
親切にありがとうございます。

355:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/13 17:36:40 BrZ222us
DAZの法則
バージョン2.x、特にx部分が0か偶数の場合。そのソフトの安定性は最悪となる
(HEX2.2、D|S2.0)

356:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/13 17:39:04 HoTYxRmr
それ法則という割には、ちょっとサンプル数が少なすぎなんですけどw

357:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/13 17:47:04 BrZ222us
Bryce5.0はCorel時代に開発されたものだし、D|S1.8もでた当初は不安定だったし、
ミレドラ2はミレドラ1にいらんオプション被せただけだしあまり使ってる人はいないと
思うけどEagle2.0も1.0と比べると使い勝手が悪い(ポリゴンメッシュ多すぎて重い)。

CarraraはアップデータのバージョンがX.2以上になったことがないからわからん
(4.1.5、5.1、6.1)。

358:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/13 21:32:50 wEwOpP/s
ステータスバーをいじくってるとカーソルが消えちゃうんだけど俺だけ?

359:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/13 23:19:57 U+AMf2YD
>>353って有料? $4.95 Promotion ?

360:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/13 23:25:31 oNZUCV4f
>>358
ノシ

左ボタンでダイヤルをぐりぐりドラッグして右クリックでキャンセルすると確実に消える。
癖で何度もやっちまって鬱。

361:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 12:16:12 oZTWWjZ0
Hexagon2.2のセールか…2週間後には2.5にうpグレード、と。
DSとかセカンドライフとかの連携が容易に…そういや、セカンドライフって今どうなんだろ。

まぁ、そんなことよりRuntimednaもコンパラとの提携解消。
これでコンパラからヘアの購入がほとんどできなくなるなぁ…

362:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 04:16:38 wPeFToWr
>>352-353
ひとつは有料会員専用、もうひとつはページなし・・・。
公式のバージョンが何度再インストールしても動かなくなったから
思い出して辿ってみたが無理そうだな。無念

363:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 08:54:43 cAwkHwac
>>362
CNETにあるBryce5.5(無料)に付随されてるDAZ Studioのバージョンが1.5.1.0
Bryce5.5の登録にはDAZ3Dへの会員登録が必要(無料)
URLリンク(www.wikihouse.com)

それでよければいつでもダウンロード可。
URLリンク(www.download.com)

364:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 18:28:31 54TxIA4F
mediafireテストを兼ねてDS1821うpしてみた
使用は自己責任でヨロスコ
URLリンク(www.mediafire.com)

365:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 19:28:46 XwYge3XQ
そもそもwin版の1.8.2.1ならまだdownload.comに残っているそうな。
URLリンク(www.download.com)
(なお参照 URLリンク(forum.daz3d.com)


あと、グラフィックカードの新しいドライバをインストールすれば、2.0が動くようになるというはなしもある。

366:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 19:46:05 MisCqq1r
今回のMadnessは、ちょっとワンピース出しすぎだろ。
似たようなのばっかだし。

367:365
08/03/16 19:47:53 XwYge3XQ
すまん、リンク間違えた(つД`)
URLリンク(www.download.com)

368:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 21:03:15 cAwkHwac
>>366
同意。
たいていは買ってしまったけどw

拡張キットを安く売っておいて、調べると元のセットが必要(でも割引中)ってのが
幾つかあったりして、結構商売上手いなと思ったよ。

ライトセットみたいな奴、結構よさげに見えた。
ああいう物使っている人居るんだろうか?


369:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 23:12:13 NnjhoNEH
>>367
横からですが保存させてもらいました。ありがとう^^

370:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 23:52:42 gZwkQDzd
>>368
ライトセット、一個買ってみたんだけどな.....
実態は、ものすごい数のライトがついてるんだよ。当たり前かw
いや、プリセットがたくさん、ってのはもちろんなんだが、1シーンに
置かれてるライトの数がお前、十数個とかあったりするわけよ。

AOなんか無くてもあれだけ配置すりゃそりゃ間接光だらけみたいに
なってリアリティ出るだろうさ、みたいな。
それで、流石に売り物と思えるところは、中央付近に被写体を置いておく限り、
どこから撮影(レンダー)してもそれなりに見えるってことかな。
こういうのは慣れなのか力技なのか、ともかくも試行錯誤の勝利だろうから、
それに金払った、ってとこだろう。

だが、その結果要求されるのは、途方も無いレンダリング時間だ。
Core2Quadを持ってしても、これはちょっと。

それで、あのセットのいくつかを試しに配置してレンダするわな、
それに近い効果になるように、ライトをどんどん消していくのさ。
最終、3個くらいで近い効果になるように最適化していく。
もちろん、撮影角度によっちゃまったく利かなくなるが、
そこでライトを動かして補正できるようになるころには、

自動追尾やAOの加減をマスターしてるって寸法。

勉強にはもってこい、かもね。実用には......うーーーーーーーん。

371:362
08/03/17 08:37:18 zmQydER8
>>363 364 365
ご親切にどうもありがとう

372:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 04:58:19 tgbu1Ho3
すっごく初歩的な質問かも知れませんが…
スカートをはいたキャラに走るようなポーズをとらせると、
足がスカートを突き抜けてしまうのですが、
どのように設定すればよいのでしょうか?

373:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 06:42:45 lUrznhxb
>>372
スカートをマグネットやモーフで変形させるかキャラのポーズを調整する。
ダイナミッククロスのスカートを着せて変形シミュレーションさせる。

374:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 07:00:55 tgbu1Ho3
>>373
まだ始めたばかりで何も分かっていませんが、
お答えをヒントに頑張ってみます。ありがとうございました!

375:368
08/03/19 08:37:50 ArJoSoFv
>>370
遅くなったけど、レスthx!

試しに安くなった奴買ってみようと思う。


376:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 08:49:24 a6LxhGAA
>375
セールで安くなった時にCarrara 3D Expressを買った方がいいかもよ…
というのも、とにかくLDP(とそのライトセット達)レンダリング時間が長い、
恐ろしく長いんだ。あのライトセットを構築したシーンにSSSやディスプレイ
スメントマップを適用したモデルを放り込んでレンダリングボタンを押した日
にゃ、一晩寝て起きてみてもプログレスバーが20%しか進んでいなかった
なんて事もザラにある(Core2Duo 3Gマシンでさえ、だ)。

C3Eなら最初からシーンプリセットにライト・AOの設定がいくつか入ってるし、
D|Zの.dazデータを直接読み込める上サブデビ適用も元データを壊さない、
レンダリング時間も速い。幸いDAZ公式から体験版も出ているから論より
証拠、比べてみるといいかも・

377:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 11:58:52 hO21kk/n
Carrara3DExpressって、HDRIレンダできるの?
出来るんだったら、ポザで糞遅いAOをいじるのは無駄だわな。
CarraraのHDRIレンダーは想像できないくらい速いから。

どのくらいかというと、ポザのFireFlyにスポット1、遠隔1、AO1
の3灯つけてレンダーのときに10分掛かる場合、Carraraならスポット1
+HDRIで十分で、レンダリング時間は、僅か”数秒”だ。(Qコアの場合。?コア
なら十数秒)
それで綺麗なソフトシャドウが出る。
まぁ、凝りだして肌にSSSとか仕込むと遅くなってくるんだけどね。
にしてもあの速さは裏技と考えたとしても反則レベル。

残念なのはクロスとか仕込むとCarrara側で対応しないことかな。


378:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/19 13:23:16 a6LxhGAA
>377
クロスシミュレーションはVue(HDRI対応はEsprit以上、詳しくは体験版DL)の
方が相性いいよ。Poser5/6/7対応、英語版だろうと日本語版でも問題なくインポート
してくれるし、メモリ消費量が倍になる事に納得できれば外部参照形式で取り込む事も
出来る(Poser側でクロス再計算をかけて上書き保存すれば次にVueで開いた時計算
結果を反映。またPoser側のスキン・SSSシェーダー設定をも可能な限り再現してくれる)。
スレ違いになってきたからここで打ちきるけど、D|S2.0のクロス処理プラグインの出来
次第かな、この先。

>Carrara3DExpressって、HDRIレンダできるの?
URLリンク(www.daz3d.com)
ここでは出来ると書いているが
URLリンク(www.daz3d.com)
こちらを見ると対応していないと書いてある。Carraraスレで聞いてみたら?
D|S2.0とC3Eの機能比較も出ているしAO、天空光、GI、景観作成機能はおいしいけど
個人的に痛いのは、Expressには3D Basics2同様レンダリングサイズ制限がある事
(1600*1200pixel)。

用途と時間とランニングコストをはかりにかければD|Sの主要プラグインを揃えるよりDAZ
安売りセール+PC割引でC6 Stdを買った方が安く付くかも知れないよ。
(例えばSTDは今$150、白銀会員なら$105 $99のTransPoser2を追加購入する位なら
白銀価格$230.58のProを選んだ方がトク)

379:375
08/03/19 22:08:06 XDty3HXa
>>376
レスthx!

今月28日まで安いからカララ6.1買うの考えてる。
どうせ買うなら連携考えてProなんだろうけど。
今白銀会員だから悩ましい。


白銀価格で
カララ6.1STD $104.58 + PRO UPGRE $125.58 計230.16 が
カララ6.1PRO $230.58よりも微妙に安いのが笑える。 

今月安売りZbrush買っちゃったけど、今の時期1年分のCG予算使い切る価値があるのかもw

褌衣装ポチる作業に戻るか…

380:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/21 10:29:37 wXPD7sTu
Millennium SubDragon買ったはいいけど
なぜかこれだけBryceに渡せない…。

381:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/21 13:08:04 nNSq0CYw
一度.dazファイルに書き出してからBryce6(だよね?)で開く

382:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/21 16:32:10 0hgKa4Tc
>>380
詳しく
Bryceのバージョンが分からないと
D|S連携できるBryce5.5か、6の場合は、初めにBryceを起動しないと駄目
Poserからのエクスポートだとやり方が少し複雑になる。

それとも他のフィギュアはBryceに渡せてもMillennium SubDragonだけが
出来ないとか?
Bryce側がテクスチャを認識しない事も有る
この場合も面倒な作業が必要


383:380
08/03/22 04:00:48 bI8EBR9P
>>381,382
情報小出ししちゃってごめんなさい。
D|Sは2.0、Bryceは6.1でMac版。OSは10.5.2です。
他のフィギュアはOKなんですけどMillennium SubDragonだけ
Return To Bryceで渡すことができないんです。
エラーもでなくてBryceが無反応って感じです。

.dazファイルへの書き出しもしてみましたが
Import ObjectでBryceに読み込もうとするとエラーがでてしまいます。
でもこれはSubDragonだけでなく他のフィギュアも同様でした。

384:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 09:01:33 zLuBazul
>>383
Macか・・・D|Sが怪しいキガズ
winの場合は、ビデオカードドライバ最新のものにしたら普通に使えるようになったけど
Macの場合は分からないや
バージョンアップできる物全て最新にして、やり直して駄目だったら、D|S1の最新の物
に戻してD|S2をアンインストール(インストーラは保存しておいて)してやってみるとか?

全ては自己責任で。


385:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 09:16:43 t7cfu4D6
>384
マカーの俺参上
Bryce5.5 Freeとそれに同梱されているDAZ|STUDIO1.5.1を試して見てくれ。
Bryce6.1とD|S2.0の組み合わせはTiger・PPC(G5デュアル)環境でも相性が悪い。
D|Sのタブ編集モードを切り替えるたびにウインドウ全体に再描画が何度もかかって
結果的にPoser7より効率が悪くなった(グラボはRadeon9800です)。

MacならBryce5.5とD|S1.5のインストール時に別フォルダ設定すれば、同6.1と2.0の
組み合わせと共存できる。

386:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 09:20:56 87u9coCa
>>383
Millennium SubDragonnの製品説明にある
「Featuring Subdivision technology for DAZ Studio 2.0+! 」というのがあやしいな。
新しい技術を使ってるからBryce6.1では対応できていないという可能性はないのかな。

387:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 09:23:38 t7cfu4D6
だとしたらD|ZからBryce最適化obj(Export→Bryce→AdvanceでBryce最適化)で
渡しちゃった方がいいかもね

388:380
08/03/22 10:16:04 bI8EBR9P
みなさんありがとうございます。
ウチの環境ではD|S2.0がどうにも不安定ぎみなので
やっぱりこいつが怪しいような気がします。
幸いBryce5.5 Freeがバックアップの中に残っていたので
最適化objの書き出しも含め、今夜いろいろと試してみます。

389:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/23 03:47:51 yXC98vuP
Millennium SubDragonか
オレのP7Jでレンダすると変な影が出るもんだから
使い慣れてないD/Sで使うようにしてる

390:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 00:19:34 G8kNY9n4
D|Sがアップデートしていますな。 2.0.0.21でHexagon2.5に対応。
バグフィックスもしてるかも知れないので、思い当たる人はアップデートしてみるのも良いかもね。

391:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 07:56:01 fHp9WpH1
URLリンク(jp.youtube.com)

こういうPV(これほどのクオリティは考えてませんが)を作成したいと思うのですが、
D|S単体では尺や機能が足りないと考えています。
D|Sのようなお手軽なソフトは何かないでしょうか。
carraraなどと連携させて作るのが一般的でしょうか?

392:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 08:22:43 p4LO7o+v
>テライPV
これ時代は、くつぎ氏がShadeから乗り換えた当時のMAXで作ってたはず

Carraraも悪くはないけど、統合環境としてElephant Dream等アニメ作品の実績もある
Blenderやストーリーボード管理が強力なCarraraを用意した方がいいと思う。
D|Sだけでは限度があるよ(自作ボーンも埋め込めないし、D|S→Carrara以外アニメ
情報も渡せない)。

393:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 11:38:27 fHp9WpH1
>>392
ありがとうございます。
D|S2.0から始めて素材を購入して遊んでいたのですが、
最近アニメーションにも興味をもったところです。
出来れば購入した素材を生かせるD|Sかポザから、
別のアニメーション用ツールにインポートして、とか考えています。
Carraraについてもう少し調べてみます。

394:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 12:35:40 k6Mhb0fQ
>>393

・購入した素材でアニメ作るならCarraraが十二分…ってかコストパフォーマンス考えると非常に性能がいい。
・自作の素材が出来る可能性があるなら、データの互換も考えるとPoser購入が吉。
(Carraraで作るとD|S/Poserとの連携が実質不可能でD|Sでは制作自体が出来ない)

395:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 21:21:04 HSwrpH5j
>>391
Victoria3やAiko3等を使うのなら、MimicとPoser6(7はダメ)とCarrara6Proと
TransPoser2の組み合わせでやれば、あとは努力と根性があれば何とか…。

まず口パクはMimicで作る。
そしてそれ以外のキャラの動きはPoser6で作る。Poser6はアニメ作りをするには
結構重いし、操作性も悪いが、作れないことはない。

続いて、背景等はCarraraで準備して、そこに、TransPoser2経由でPoser6で作った
キャラを読み込んで位置合わせをしてレンダリングする。
(Carraraはレンダリングが圧倒的に早い)

Poser7はリップシンク機能があるが、Carraraとの連携が出来ないので、これで
作るとなるとかなり骨が折れることになると思う。

396:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 21:25:18 hK6YpkAB
いつの間にかマッドネスの1日限りセール終わってたんだorz


397:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 21:31:29 HSwrpH5j
>>395の補足
Carrara6だけでも作れるけど(Poserキャラとかの読み込みもできるけど)、
アニメーションは本格的なものを作ってる人が少ないのでどこまでやれるか未知数。
特に、表情変化、リップシンクとかは、まあ、やってみないとなんとも。

市販のPoserキャラはデータがでかくて複雑だから、着衣もさせると、
なかなかうまく扱えないことが多いからね。

>>394
一度Carraraにデータを読み込んでしまうと、他のアプリに渡す出口が全くないんだよね。

398:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/27 01:49:09 0cFVJOsN
>>397
ニコニコでSweetAnnの動画作ってる人がCarrara6使ってたはずだがなあ

399:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/27 06:18:00 xmLravVK
なんで2.0からフィギュア追加したんだろうな
ファイルサイズでかいし使わないしでめんどいわ

400:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/28 00:48:47 hUWFu8tT
DAZ絡みってことで許して。
Hexagonヌレ、埋め落ちしてそのまま?(’’;

401:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/28 06:38:48 6FDLD6V7
>400
使ってる人いるの?
2年近く放置して、VistaもMacOSX Leopard(とIntelMac)にも
対応しないまま2.5を出すようじゃ期待できないよ…(Mac版はあいかわらず
バギーのまま出荷して、ゴルァ(バグレポート)メールしてもDAZ開発のコメントは
まったくない→投稿されたMac版バグレポートの殆どがステータス未検証のまま)。

402:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/28 14:39:02 AGtabFRV
>401
>>使ってる人いるの?
Win版Hex2.2からの導入者は、
機能限定の有料版を試用させられ続けてた感じだけど、
2.1ユーザーは普通に使ってたんじゃね?

とりあえず、2.2で致命的だった仕様も元戻ったし、
今のとこ2.5には目立ったバグも無い様だしで、
ことWin版に限っては、やっと試用期間が終わったと
新に使いだす人も増えそうな状況なんだが。

>>2年近く放置して、
2.2からなら、まだ1年未満。
MAC版にもHex2.2があったはずだけど?
まぁ、2.1がWin版よりバギーだったならご愁傷様だが。

>>VistaもMacOSX Leopard(とIntelMac)にも対応しないまま
2.5を出すようじゃ期待できないよ
LeopardやIntelMacの普及具合は知らんけど、
Vistaはなぁ… Vista自体がイラネなWinユーザーの方が多いしw

403:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/28 19:26:24 CV539G/t
>>402
俺も同じ感じだなあ。
Carrara、Poser、D|Sなどを使うのに忙しくて、Hexagonを本格的に使うのは
安定してからでもいいやと思ってた。
正直、あんだけグダグダになったHexagonが果たして復旧できるのか疑ってたが、
何とか落ち着かせたところにDAZの底力を感じるな。

まあ、あからさまに、Hexagonの改修対応には逃げ腰だったけど、
Poserフィギュアアーティスト連中に非難されまくったからなあ。
彼らを敵にしたら、DAZの商売あがったりだからねぇw

なんだかんだで、トンズラしたイーフロとは全く対照的だよ。。

404:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/28 19:49:02 pBdkVnnt
リリース直前だったAmapi8ごとあぼーんさせたかの会社の手腕は悪い意味で見事だったよ…

405:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/28 21:32:44 pwcamgVn
>>401
ちゃんとした作り手(エンジニア)が1年頑張って修正した、と考えれば
結構良いんじゃね?とも思える。

406:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/29 17:08:32 IgbI9B8e
2.5いいかんじだよ~
ってか、2.2も致命的なバグがあったとはいえ、2.1より安定度だけは良くなってたし
bugfixメインっぽいし、IntelMac、Leopard、Vista対応はダメっぽいが・・・

まあ、Amapi潰されたしModoも統合ソフト化しちゃったからHexagonの価値を多少考え直したのかもね

407:400
08/03/30 16:34:01 GrNpb3Mk
Hexagonの新ヌレが建ったので誘導しときます。
スレリンク(cg板)l50

408:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/03 17:46:27 A+MTHCwu


昨日のフリー素材(ゴスとかのやつ)

よび出しても使えません。
(DAZのマークが表示されるのみ)

どうすればよいのでしょうか?


409:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/03 18:57:55 zoBdJi5y
Required Productsを購入してインストールする。

410:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/03 20:33:45 v91qHRZX
>>408
昨日の特売品は別売りの服を男に着せる「動作」のみ。
服は予め持っているか、買う必要がある。


411:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/03 22:27:38 WkSs+5A2
すいません、Mac使いですが、質問です。
V4.2の中にあるmaleモーフというのを使いたいんですが、左メニューにある
male bodyをクリックしても何の変化もありません。
インストール場所が間違っているのでしょうか?(インスコ時に選べませんでした)
それとも何か他にいるものがあるのでしょうか?

412:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 03:05:36 Pbf6Vw1Y
411です。すいません、自己解決しました。

413:408
08/04/05 08:14:25 0BueSYDY
409さん、410さん、ありがとうございます


414:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 07:29:05 Qp3+jwe2
Intel Macを使ってます。
DAZでCyclorama Portrait Paper Backdropsってのを買ったんですけど、
インストーラーがClassic用でインストールすることができません。
どうにか中のファイルを取り出すことはできないでしょうか?
Windowsも持ってないのでWin用のインストーラーも使えず困ってます。

415:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 10:07:15 9KIvdppU
>414
以前DAZに相談したことがあるんだけど、その時の回答は
 「古い製品のインストーラを今からOSX対応させる気はありません」
 「窓ユーザーにWindows版を解凍(インストーラで任意のディレクトリにインスコ)してもらいなさい」
 「中古のOS9かClassicマシンを買って自分で解凍してください」
 「でも今から↑を揃えるならWindowsマシン買った方がいいと思いますよ」
 「嫌なら30日保証でバウチャー返金するから折り返しメール寄越しなさい」
でした。

いずれかお好きな方法でどうぞ。
IntelMacならBootCampでXP入れるかCrossOver入れた方がいいかもね。

416:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 16:06:18 y7LG2fIB
初歩的な質問だったので初心者スレで聞いたのですが、こちらの方が
趣旨に合うようなので質問させてください。

POSERからDAZSTUDIOへの移行を考えています。
テライユキ2はDAZSTUDIO2.0で問題なく動作しますか?
また、レンダロシティで購入したテライユキ用のモーフデータを
読み込んで使うことは可能でしょうか。
環境はMacOSX10.5.1(intel Mac)です。お願いします。


417:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 16:29:43 tVItCfuc
フリーなんだから試してみればいいじゃん。

418:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 16:49:40 kiJav0TW
>>416
普通に使ってるけど、Poserで読むのと、D|Sで読むのとじゃ全然違うものになるよ。
Poser用のモーフや、テクスチャを完全に読み込むのは無理。
妥協が必要
読み込む速度は神レベルで速いし、V4とかA4とかも速く読み込めて凄く便利。
色は全体的に鮮やかな感じになる。

あ、でもそもそもMacではD|S2以降使えるんだったっけ?
わたしはwinなのでマカーさんを待つといいかも。


419:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 17:03:18 szhYZ/j8
ポザとDAS両方入れてもバッティングせんの?
あと、Runtimeは共用でつかえるん?
この辺は聞いておかないと、フリーだからと試して
失敗したら目も当てられん。
ポザの将来が希望持てないんで、DAZと併用したいんだが
どうも、踏み出せない。誰か背中押してくれ。

420:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 17:09:28 VtTzadXy
なんで自分で一切調べず、他人に聞くだけなヤシがこうも多いんだろう。

421:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 17:24:22 CxCGxeqL
>>419
残念ながらバッティングする
Poserのほうがいいよ

422:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 17:33:14 9KIvdppU
>418
呼んだか?

>416
使える事は使える、Intel Macでも使えるが、1.8頃からDAZはMac版の
サポートに手を抜くようになって、Windows版の共用ソースをただMac向けに
コンパイルしてるだけ。ゆえにバグが多い。HEXAGON2.5もMac版特有のバグが
増えたしD|S2.0最新版とHEX2.5最新版の連繋ツールインストーラは配布一日で
バグが発覚して現在配布休止中。

DAZのユーザーというより無償Mac環境βテスター(人柱)だと割り切れるなら
どうぞ。Intel Mac対応Poser7よりD|Sの方が軽いか、といわれると「最近は
どっちも同じ」(むしろGeForce系カードを積んでいないマシンの場合は遅い)。
Windows版ならまだ「D|Sの方が軽い」。

スレ違いだがHEXAGON2.5は今月に入ってもIntel Mac未対応。

423:416
08/04/06 19:21:30 xOdTvw72
>>417,418,422
ありがとうございます。
intelMacに買い替えてPOSER6が事実上動作困難になり、POSER自体の
今後もわからないので7を導入できず困っていましたが、D|Sで一応
使えると知って安心しました。
御案内のようにD|Sはフリーなので、配布再開されたら使ってみたいと
思います。


424:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 00:07:35 iGECm+Pm
>>421
419だけどありがとう。両方入れるとバッテングするのか。
自分はWindowsなので、Poser開発中止になったら
DAZ乗り換え考えます。

425:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 03:11:26 snmr9SJq
>>421
ええ? どういう弊害が出るの?
D|S2はまだ使ってないが、P7とD|S1.8は共存してる(と思ってる)んだけど

426:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 03:52:10 Ocgd/Jjt
家も全然バッティングなんてしない。
runtimeも共有出来るし

まずは使ってみると良いと思う、気に入らなかったらアンインストールすれば
いいんだから

427:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 06:50:14 otd8kpqo
cartoon shadedだけが使えないようになってるんだけど、使える条件があるんんですか?

428:414
08/04/07 08:35:08 Y6nW2kh8
>>415
ありがとうございました。うーん、だったら製品紹介ページに
対応してないことを記載しておいてほしいですよねぇ。
バウチャー返金してほしいけど、英語の壁がきついなぁ。
まあ1.99ドルだったし諦めることにします。

429:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 08:37:43 SLcwTkSL
>428
ネットカフェのPCで解凍するとか駄目?
俺はプラチナクラブ入会特典で貰った60いくつものファイルの大半がClassic専用
インストーラだったもんだから、ネカフェのPCで全部ディレクトリ展開かけてCD-ROMに
焼いて今OSX環境で使ってるぞ。

430:414
08/04/07 09:20:18 Y6nW2kh8
>>429
なるほど~、ネットカフェとか行ったことないけど、
機会があったらその手でいこうと思います。
ありがとうございました。

431:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 22:20:57 leu1P9NF
D|SでHDRIが使えるというメールが着てるね
誰か勇者はいないのかね

URLリンク(digitallitedesign.com)
これが 7 min 33 sec なら結構役に立ちそうだけれども

Carraraを持ってる以上意味がないのかもしれないけれど

432:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 22:32:35 leu1P9NF
URLリンク(eq2.matrix.jp)
これが3min 31sec@Carraraなんでやっぱりいらないな…

D|Sしかもってない人には必須プラグインになるのかな

433:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 22:40:01 leu1P9NF
構図が違うんで時間も違うような気がしたのでやり直し
URLリンク(eq2.matrix.jp)
4min13sec

連投すんまそん

434:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 23:52:12 basaoA5p
>431
そういえば、Artzoneでフレンド申請を投げてきたDAZ社員のMy Artzone→
ギャラリーにD|S最新βのHDRIレンダリング画像があがってたな…
速度については触れてなかったけど、これまでのなんちゃって天空光とは
明らかに違う自然でムラのない画像に仕上がってた。

435:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 05:23:42 X4onHy2f
>>431
初心者で英語も苦手なのに勢いで買ってしまって途方に暮れてます…。
どうやって、というかどういう時に使えばいいの?

436:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 05:45:44 0Kb6n8nk
春はもう終わっただろ

437:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 08:10:03 gaoyh0HR
あきらめて新学期がんばれよ。

438:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 08:51:05 t9ZkrGFA
IBLプラグインの作者の解説wiki(英語)
URLリンク(micahhenrie.com)

ちょっと触ってみただけだけど、ライトたくさん置くよりもいい感じ
ただ、AOをノイズが気にならないぐらい効かすとすごく時間かかる
さらに、髪などの半透明部分があったりするとものすごく時間かかる
まあこれはCarraraでも一緒だけど

439:435
08/04/10 09:14:20 X4onHy2f
んと、あれからいろいろ試してみたんですけど、
HDRI画像を元にリアルな自然光が得られるって認識で合ってますか?
んで、使い方はUberEnvironmentをセットしてから
HDRI画像を選択してQualityを決める、と。
HDRI画像を用意するのが大変そう…。

>>438
う…英語…頑張ってみます。

440:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 09:37:45 rmOAgmsb
初心者ってのは事実でも書かない方がいいね

441:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 10:27:22 UtS8hn4l
>>HDRI画像を用意
高価な素材集を買わなくても、Windowsなら自分で撮影したデジカメ写真を
HDRI画像に加工するシェアウェアもあるし(一万円くらいしたかもしれない)、
Vue Infiniteなら高密度景観HDRI画像をパノラマで描き出せる。

予算をかけられないならShade Basic(一番安い奴)でOK。
解像度1600*1200までのパノラマ・球体・平面HDRI画像を描き出せる。
URLリンク(www.mable.ne.jp)
背景など重いオブジェクトと無限光源・きつめの天空光をかけたシーンを
Poserから読み込みレンダリング、HDRI画像で書き出してD|Sへ渡せば
あとはメインの女性フュギュアだけのレンダリングに集中できる。
URLリンク(shade.e-frontier.co.jp)
(Shadeで書き出したHDRIサンプル、ただしOpenEXR)

HDRI画像を作るだけでも押し入れに眠っているShadeの息を吹き返す
チャンスになる。それしか使えないとも言うが(対応バージョン・8以降)。

442:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 10:29:01 UtS8hn4l
BryceがHDRIの球体・パノラマ出力に対応してくれりゃ最高なんだけどね…
HDRIに使えるレベルの画質でレンダリングするだけで一昼夜かかる今のレベルじゃ
.hdrファイルの描きだし対応に後何年かかるやら。

443:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 14:11:33 i3+wQZZr
HDRIの話題のついでに
URLリンク(www.luxology.com)

modo作ってるluxologyによるHDRI解説ビデオ。
HDRIを使ったライティングの基本的なことを説明してるのでmodoユーザーでなくても参考になる。

444:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 19:46:12 yh5w8ErB
せっかくプラチナ1ヶ月から1年にしてやろうと思ったらマスターとビザ使えないとか言われた。
フリーチベット運動でもしてるんだろうか?

445:438
08/04/10 19:58:36 t9ZkrGFA
このプラグイン、プリセットで4種類HDRIついてるけど、128x64pixelのtiffファイルで
明暗だけ抽出した環境マップみたいなもの。(製品のページのサンプル画像4枚目)
自分で用意したHDR画像が使えるのかは実験中。

ここで人物レンダ画像を一枚
モデルさんはGND4 基本はBase+LightDome(HDRI)で、パラメータをちょっといじった
URLリンク(upload.fam.cx)

CPU AthlonX2 2.3GHz RAM3GBでレンダリング時間は約8分
髪の毛を消すと2分ほど

AOを切ればレンダがすごく早いのでトライ&エラーがやりやすいのがいいと思った

446:438
08/04/10 21:55:07 t9ZkrGFA
書き忘れ
>>445のモデルはサブディビジョンx1かけてます

447:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 23:22:34 x0A92oOk
>>444
そういうときにはpaypa

448:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 23:41:33 6HpBA6ek
これで柔軟な関節を組み込めるようになったら
完全に移行する。
あ、まだクロスシミュレーションがあるか

449:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 23:47:48 i3+wQZZr
>>445
>>438のwikiページを見ると、環境マップは事前にぼかした方がいい。みたいなことを書いてあるね。
PoserのIBLライトみたいなもんなんでしょうか。

450:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 00:54:37 D/PL3aq3
どうやってやるかどうしても思い出せない・・・教えてくださいOTL

フリーの3dデータ(obj、mtl、jpg)をインポートで読み込んだが
透明度がまったくない??
植物の葉っぱのテクスチャーは貼ってあるけど
葉っぱの外側が透明になってくれない
どうしたら透明部分が反映されるか教えてください。

451:435
08/04/11 05:47:20 nKcff41C
おバカな自分のためにいろいろ教えていただいてありがとうございます。
当方Macなんですが、自前でHDRI画像作る方法も
いくつかあるみたいなんでいろいろと試してみたいと思います。
デジカメで作る場合は最低でもAEロックとオートブラケットの機能が必要そうですね。オートブラケットは±2EVくらいでいいのかな?画角は50mmくらいが無難?
ピントは無限遠にして三脚と水平器使って…うう、大変そうだなぁ。

452:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 06:18:29 at+hztgW
>>431
その肝心なプラグインがいくら探しても見つからないです。
D|Sユーザーなのにメールも来なかったし

どなたか親切な方リンク貼って頂けないですか?


453:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 07:27:56 WPZ54alr
>438の作者のブログにDAZへのリンクが貼ってあるよ、ゆとり!

454:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 07:45:56 at+hztgW
>>453
サンキュ!!!


455:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 08:49:23 wVeb5v5B
>>444
ギフト券ならカード使えるから、$70買って自分で使えば年次プラクラ会員を買えるよ。
URLリンク(www.daz3d.com)

↓なぜ、アニュアルをビザまたはマスターで買えないの?
Question
Why cant I purchase an Annual Platinum Club Membership with my Visa or MasterCard?

Answer
Here at DAZ, we have always tried to offer a full range of payment options. However, with the inception of
the Platinum Club, our credit card processing companies have refused to process sales of annual memberships.
Annual memberships can be purchased using American Express, Discover, PayPal, check or money order, mailed to
DAZ Productions. Only the Platinum Club Monthly Membership can be purchased using a Visa or MasterCard.
If you would like to purchase an Annual Membership, and you do not have any of the above mentioned payment methods,
you may purchase a Gift Certificate good for the amount of a Platinum Club Annual Membership and then place
a second order for the Platinum Club Annual Membership using a gift certificate as your payment method.
We apologize for any inconvenience this may cause.

456:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 09:06:15 MgY7tn5Z
>>451
カメラ詳しそうだし止めはしません、むしろ応援したいぐらいですが、
>>445
> このプラグイン、プリセットで4種類HDRIついてるけど、128x64pixelのtiffファイルで
> 明暗だけ抽出した環境マップみたいなもの。(製品のページのサンプル画像4枚目)
というのを見ると、ネットに転がってるHDR画像を、このプラグインで使えるよう加工する
方法から試してみたほうがいいのでは?

457:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 12:43:36 MDkRz4vK
これでしょ? HDRIで検索すると出るよ。
URLリンク(www.daz3d.com)

購入するときにはプラチナクラブのバウチャーが使えるね。


458:444
08/04/11 20:51:34 TfwjBuGV
>>455
ありがとう助かります。
今月分はカード払い扱いにされたっぽいので、来月やってみます。


聞きかじりだけど、HDRIやるために
魚眼レンズ使ったり、
クロームメッキ(鏡面)の球体を写真に撮ったり、
大きい画像をプラグインとか何かで魚眼撮影風に変換したりとかの方法があるらしいお。

生データ現像できるタイプのデジカメならオートブラケットで露出変えて合成しなくても、
現像ソフトが対応していればHDR画像が出るらしいお。


459:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 21:31:09 bGNQ/8v8
>>458
補足です。
もし、My AccountページでGift Certificateのコード入力しちゃうと、チェックアウトの際に選択してある
カードの方を優先する為に「これの購入にカード使えねえよ」と出てしまって、先に進めなくなり戸惑います。
その時の対処法は、PayPalを利用して無くても一時的にPayPalの方を選んでやればChack Outページに進め、
ちゃんとギフト券が清算に使用されます。

My Accountページでコード入力せずにChack Outページでコード入力すれば、
この戸惑いをしなくて済みます。(体験談w)

460:458
08/04/12 00:11:12 Kj20CLSz
>>459
ありがとう、参考になります。

結局泥沼のコンテンツ地獄に嵌ってしまったwww

461:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 01:06:18 6rEjapuz
UberEnvironment Light Shader IBL/HDRI に使われているTIFF画像のことだけど、
ただHDR画像をぼかしただけじゃないらしい
作り方はこの記事に詳しかった
URLリンク(forum.daz3d.com)
HDRShopを使って加工する方法が書いてある
画像サイズが128x64と小さいのは、変換時間を考慮してかも

462:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 15:49:37 chd1WRZg
DAZ Platinum Club Bonus Pack で10個無料でもらえる ってのはもう無くなったんでしょうか?


463:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 17:58:41 O3yDLzhk
だいぶ昔に亡くなった。今は大して欲しいとも思わない素材40いくつが貰える
(うちMac版インストーラの大半はIntel Mac未対応につきWindows環境必須)

464:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 21:37:23 e01RTgFU
>>463
DAZ Platinum Club Bonus Packって入会時に10個もらえるってやつですよね??
素材40について詳しく教えてください

465:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 22:44:28 XBf7VsUU
日本語が読めない奴に何言っても駄目じゃなかろうかね

466:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 22:54:22 gcbmSYNs
40個が一覧できるページを見たいんだと思うよ。
あったような気が。

467:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 23:34:59 uprj01gm
>>466
すいませんでした。
素材40というのが素材40個がもらえるのか
素材40というカテゴリのものからいくつかもらえるのかと
素材40個がどんな素材なのか知りたいです。

468:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 00:58:04 2SaDRj8W
不定期で少しづつ中身が変わるので、現状どうなってるか判らん。

昨年11月(白金5周年記念)に合わせて変更された内容なら、
URLリンク(zenryokuhp.com)
ここに載ってたりするが、もう四半期経ってるし、どうなってるか判らん。

※ これ以前の内容も、直URL叩けばDAZのサイト内に画像が残ってるかもだが、
   更新後のが若干良い内容なってたハズ。

469:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 01:03:37 M7irb7hf
2年前のリスト。
URLリンク(www.geocities.jp)
↑去年Carrara6を買うためにPC入り直したとき貰えた無料素材とほぼ同じ。

470:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 01:05:10 M7irb7hf
>468のDLリストはPC三周年特別バージョンだね

471:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 01:16:42 y9iPAkvi
有り難うございます。
たしかに大して欲しいとも思わないものばかりっすね・・・

472:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 03:09:30 WI5YYTgq
>>471
とりあえず、メール欄に、半角小文字で sage と入れる事を覚えて下さい

473:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 05:03:49 iRvq76Hb
別にええがな

474:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/15 02:48:27 RIAIqft6
これ使ってみたいんだけどどこで売ってるの?
サイト内を見てもさっぱり分からん。
URLリンク(www.sp-images.co.uk)

475:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/15 03:01:18 yRJ8NYsI
全部DAZのやつだよ。DAZにいけば買える。

476:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/15 03:12:06 RIAIqft6
>>475
あ、ごめん、フィギュアじゃなくてパノラマを作ってみたかったんだけど、
PanoramaZってD|Sのプラグインか何かじゃないの?

477:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/15 03:35:42 yRJ8NYsI
これはこの人が自分の作品群に、そう名付けているだけのような…

478:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/15 03:47:48 RIAIqft6
うー、そうなのかぁ。このサイトのバナー広告に
Interactive 360 degree prop presentation for D|S.って書いてあったから
てっきりD|S専用のプラグインかなにかかと思ってた。

479:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/15 16:17:11 z/CV6eM2
>>478
> Interactive 360 degree prop presentation for D|S.って書いてあったから
> てっきりD|S専用のプラグインかなにかかと思ってた。

Interactive 360 degree D|S prop presentation
だから、「360度から見られる」 「D|Sのプロップのプレゼンテーション」だ。

これ自体は一定角度間隔でレンダリングしてるだけだよ。

480:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/15 16:38:58 uMwidxyI
こういう分野は往々にして技術のデモなのか、クリエイションなのか、判然としないことが良くあるよなw

481:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/16 01:15:46 NiXSoGpB
DAZとかぽざのマネキンをBlenderに読み込む方法ってないのかな・・・・
誰かやってる?

482:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/16 01:20:39 NiXSoGpB
ちったぁぐぐれよ>俺

おさがわせしたw

483:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 13:04:05 oEFnAgJX
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  また今日からβテスターの仕事が始まるお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /


484:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 13:05:28 l9tUAfWv
D|S2.1配布開始。

今回もDCはなし。残念。

485:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 13:28:01 JlHGIlV/
どうせMac版インストーラはバグ付き

486:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 14:54:59 vtqnb1jP
エジプト関連は白金から消えてしまうん?

487:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 17:31:55 oEFnAgJX
Quick startって何かと思ったら…こいつはNo Thanksだ…

488:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 18:59:17 JcNPSDLk
>>486
前の西部アイテム同様、残るんじゃまいか?


最近、追加データはおろか本体データにすら
サムネに白金アイテムマーク(P印)付けずに
リリースする事が多くなったけど、
おおかた、初リリース時に価格を$1未満にしても
どうかすると売れ行きがあやしい白金アイテムの
販売成績うpの為の戦略っそ?


489:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 19:31:40 aj8ZenEs
最近はブツブツ

商品タイトル下にproduct code:なんたらかんたら(PC|MAC)とかあって
product code: なんたらかんたら(PC)としか書いてないから
Mac用は無いのかと思いきや、下の方に
Product Installers:Mac File Size: 7.90Mb PC File Size: 3.41Mb
とかあって、あるのかないのか訳わからん。

ちょっと前に話題になったIBL/HDRIも(PC)としか書いてないから
無いんだと思いセール中に思い買いそびれた。

490:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 19:53:10 9M3cj05Y
マックの話題持ち出すと荒れるのが2ch

491:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 20:38:38 JlHGIlV/
Macユーザーは新Mac板の3DCGスレに籠もってろ

492:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 01:34:39 7MOQq3AE
Macの優位性なんか10年以上まえに終わったと思ったんだけど、これだけ反応されるとなると今でも生きてるんかねぇ?
漏れはMac使う人間はマゾかコアな酔狂な人としか認識してないけど

493:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 01:53:30 LFk76My9
コンピューターウィルスの数が桁違いに少ないじゃないかMacは

494:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 02:11:05 e8fnKrYu
10年前は知らないけど今のMac使いやすいよ

495:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 02:31:33 /odWqMz5
>>492
> Macの優位性なんか10年以上まえに終わったと思ったんだけど、これだけ反応されるとなると今でも生きてるんかねぇ?
> 漏れはMac使う人間はマゾかコアな酔狂な人としか認識してないけど

どっちも使っているが、OS9の時代は2000/XPのが明らかに良かったが、今はMacの方がいろんなところで優秀だよ。
特にファインダーのExpose、加えてSpotLightとスマートフォルダに慣れると
Windowsはgoogle desktop入れててもブチ殺したくなるぐらい使いにくい。

ただし3Dとゲームの選択肢はWindowsの方が遥かに多いがな。


496:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 07:19:48 fXnRAJWN
スレ的に考えて3Dじゃもう比べようが無いぐらいに差が付いてると思うんだが
今MACで3Dやる人居ないでしょ

497:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 07:54:40 9iXE6bPd
Macが3D分野じゃ特に不遇をかこってるのは今更言うまでもない話だけど。
3Dやってる人はやってるし、選択肢が少なくてもソフトを使いこなせてるんならいいんじゃないの。
安価なソフトを収拾して3Dやってるつもりになる自己満足ユーザーが湧く余地もないし。

498:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 10:43:29 BfW0aZMa
未だにWin VS Macみたいなことやってる人たちうざいんですけど。

499:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 10:48:05 TVq1D1Oj
んなこと書くとさらに荒れるからスルーしろってば

500:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 14:40:19 oa0Ob6mR
daz|studioの2.1が出たけど、2.0が不安定だったのでインストールするかどうか迷っています。
インストールの時にコンフリクトを避けるために旧バージョンをアンインストールするか
聴かれるのだけど、インストールフォルダさえ別にすれば、1.8と共存できるでしょうか?
どなたか、2.0または2.1と1.8を両方別にインストールして使っている人いませんか?

501:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 17:01:44 /odWqMz5
>>500

レジストリを使う都合で両方を使うのは難しい。
ただ2.1は2.0よりマシだと今のところは思う。


502:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 17:23:47 mXQazKgo
1.6(Pantomimeのため)・2.1(Victoria4.2のため)を共存させている。

ただ1.8以降のMac版は安定性が悪いので、近々スミスマイクロからもらった割引券で
Poser7英語版を買うつもり。Pantomimeで作ったポーズはPoserモーフファイルとして
書き出せるしね。

503:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 17:24:34 o6obRk6p
>>501
当方2.0から使い始めたユーザーなんですが、
2.0はどの辺が評判悪いのでしょうか?
強制終了とかたまにありますが、そのことでしょうか。

504:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 21:41:09 /odWqMz5
>>503

ATI系のユーザーがボロボロにハングした。
最初のリリースは全体に安定度が落ちてて強制終了しまくった。

505:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 05:32:20 RBtLAGm+
DSの新しいインターフェイスが微妙に使いにくくて泣けた
PoseフォルダにTextureが入ってるからPoseカテゴリが意味を成さない

506:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 08:03:57 YlxXSE90
>>502
Pantomimeってもう存在しないの?
どういうものか知りたくてDAZで検索すると「何それ?」って聞かれちゃう。

507:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 09:05:06 k9F7jfc6
>>506
もう売ってないけど、入手する方法を私も知りたい
どっかにデットリンクでも無いのかな?

508:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 09:41:26 0J6bvx6/
D|S1.7以降のPowerPoseのもとになった単体発売品。
URLリンク(www.gmccsoft.com)
操作ハンドルが今より柔軟でいじれる箇所も多く、しかもカスタマイズできた。
ドラゴンの羽根とかしっぽとか…

設定については上のページに動画があるからまぁ見てくれ。
俺もPowerPoseじゃ物足りなくて1.6のままだよ…

509:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/20 10:48:55 YlxXSE90
>>508
これ見るとPowerPoseって中途半端なんだなあ。
このままそっくりD|Sに組み込んでくれればいいのに。最新版で使えるなら別売りでもいい。

510:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 06:36:33 gUQnIlew
DAZ Studio 2.0から.pz2(.pz3)は書き出せますか?
ここ読んだらPoser Format Exporter というものがあるらしいのですが
どこで入手すればいいんでしょうか
URLリンク(www.daz3d.com)

511:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 08:06:44 AdWzo96+
DAZアカウントでログインしてからDAZ Free Archiveへいっておとす。
(ここにURL書いても最初にログイン画面へ強制的に飛ばされるので、
結局ログインしてからDAZサイトの検索窓から探した方が速い)

トゥーンシェーダーも転がってるから一緒に落としておくと色々便利よ

512:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/22 09:10:21 9NifcKUz
おお!こんなところに宝の山が
いままで足を踏み入れたことがない領域だったのでびっくりしました
ご親切にありがとうございます

513:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 17:39:44 ZXaHcrhn
DAZ公式に迷い込んだら
Congratulations on registering DAZ Studio

ってあった後にシリアル番号みたいなのが表示されてるんだけど
これなんですか?



514:513続き
08/04/23 18:02:40 ZXaHcrhn
Pick from several bundles and use
the STUDIOSTART coupon to get one for $3.00 or less.

自動翻訳すると
いくつかのバンドルから拾い上げてください、
そして、3.00ドル以下1つを得るために、
STUDIOSTARTクーポンを使ってください。

よく分からないけど
3ドル以下でどれか1つのバンドルが買えるって事?
それとも3ドル引きでどれかのバンドルが買えるって事?

515:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 21:30:16 cN+7EELc
get one for $3.00 or less.
がなんで
3.00ドル以下1つを得る
になるのかがわからん

(いくつかのバンドルのうち)ひとつを3ドル以下で手に入れる

だよ

英語がわからないといろんな点で損するんだろうな

516:513
08/04/23 21:59:07 ZXaHcrhn
英語OTL・・・。
自分で選んだバンドル1つが3ドル以下で買えるんですね。
有り難う御座います。


517:513
08/04/23 23:20:29 ZXaHcrhn
これって割引ってどこで割引されるんですか?
PAYPALの画面に行っても
割引なしのもともとの金額が表示されてしまいます。

518:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/23 23:23:57 vlRBDebW
まず英語を勉強しろ、話はそれからだ

519:513
08/04/23 23:58:00 ZXaHcrhn
We have several 3D model bundles to help you get started,
and you can pick your favorite for only $3.00 or less.
Just enter the coupon STUDIOSTART at checkout.

↓自動翻訳をなんとか自分なりにした
私たちには、あなたが開始するのを助けるいくつかの3Dモデルバンドルがあり
あなたはたった3.00ドル以下でお気に入りを選ぶことができます。
チェックアウトに入ればSTUDIOSTARTが適用される

つまり・・
チェックアウトすれば自動的に
クーポンが適用されるということでしょうか???





520:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 00:13:46 OMMucI2w
>>519
> We have several 3D model bundles to help you get started,
> and you can pick your favorite for only $3.00 or less.
> Just enter the coupon STUDIOSTART at checkout.


当店は、お客様の第一歩を応援するために、多数の3Dモデル製品を取り揃えております。
お客様はお気に入りの商品を僅か$3、あるいはそれ以下でお選び頂けます。
チェックアウトのページで、クーポンコード:STUDIPSTART を入力するだけです。


521:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 00:14:30 OMMucI2w
STUDIOSTART の間違い
    ↑

522:513
08/04/24 00:17:47 oqEh5DQ6
あああああ、有り難う御座います!!!
コード入力ぜずに
もうpaypalの方まで行ってしまった・・・

頑張って
DAZに英語でごめんなさいメール送ってきますOTL

523:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 12:44:17 Vte/g0eg
教えてくださいまし~~!
1.8をインストールしたのですが、1.7にあった(と思った)
トグルピンが見つかりません・・・。
どなたかありかをお教えください~~~

524:513
08/04/24 22:49:51 oqEh5DQ6
昨夜送ったメールにDAZから返事が来て
なんとかキャンセルしてもらえました。
有り難う御座います。


525:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 23:01:28 g4iQoET/
念のために今月分・翌月分の利用明細をチェックしとけよ
決済のキャンセル手続きが間に合わず、来月一旦引き落とし→翌月返金(口座入金)になる場合もある。

526:513
08/04/25 00:38:38 y7iMjovA
>>525
アドバイス有り難う御座います。
paypalでは請求があるときだけ
自分で入金&送金しているので
引き落とされるお金自体が入ってないので大丈夫です。



527:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 11:26:33 Mc2wzmkh
新発売のAnimatorプラグインがかなり強力で、今までは不可能だった
キーフレームの微修正ができるようになったな。
この機能があるとないとでは全然違う。
これでキャラクターアニメーションは大体間に合っちゃいそうだ。

正直、俺の場合は、このAnimatorのおかげで、Poser6/7が要らなくなるぎりぎりのとこまで
来た感じだな。自作が必要な部分はHexagon2.5とCarrara6proでなんとかなりそうだし。

あとは全体の環境を含めた安定度だな。

528:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 14:25:01 j3ALirOX
>>527
うおー。こんな機能待ってました!!!
値段も手頃なので特攻してみるか。

529:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 20:21:58 kkAT/VJ0
プラチナクラブに一ヶ月だけ入ろうかと思っているのですが
月末なので止めておいたほうがいいですか?

それとも入会した日にちの一ヶ月後の日にちで
月額をきってくれるのでしょうか?

530:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 21:07:47 XZegVZxV
アメリカ西海岸時間の30日間計算になるから、いつでも安心して購入なさいませ。

531:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/27 22:44:28 kkAT/VJ0
>>530
おお、有り難う御座います!
さっそく狙い定めてきます!

532:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 22:10:06 b6w4n8HZ
>>529
1年入った方がお得www

実質月2~300円の会費だし。

533:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 22:53:49 jzttlk/K
>>532
そんなもんだっけ。もう年間にしちゃおうかな。
1か月のつもりがずるずる半年以上続いちゃってるし。

534:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 23:15:34 AG312TZb
>>532
あれ、なんで年間だと
月2~300円なの?
年会費を10000円として12で割ると833円
一ヶ月のみの会費は800円
じゃなかったっけ?

535:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 23:21:07 AG312TZb
ぎゃあぁああぁぁぁぁ
月の会員は初回3000円払わなきゃいけなかったー!!!

すまん、隼人散る

536:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/28 23:27:05 ZN6Qe15r
じゃなくて、バウチャーの5ドルがあるからでしょ。

537:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 00:18:30 U4zpduCf
>>536
そうそうw
バウチャーの分を差し引けばという事で、
常に買い物するんならプラチナ会員になってたほうが得だと思う。

バウチャーでゆるゆるとプラチナ物買いつつ
突然安くなった定価の高い物をプラチナ価格で買う。

でも、1ヶ月で欲しい物買い切って、また3月とかのセールを待つ
のも賢いやり方だと思う。

沢山買っても全然使い切れてないw
プロバンドルさえ全部使ってないし。

538:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 19:11:31 ILW3oOvm
>使い切ってない
思ったんだけど
プロじゃなくて趣味でやってる人は
どういう風にレンダリング画像を作り始めるの?

目的から素材探すの?
自分はだいたいDAZ公式の素材紹介の画像みてから
インスピレーション沸く方だから
DAZの思うつぼなんだよなあ・・・。

539:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 20:40:23 6jtTa2zv
プラチナの月会員だけど、この初回金ってたとえば数ヶ月休んで
また月会員再開した時も払わないといけないの?
最初に一回払ったら途中で休んでも払わずに済むのかな。

540:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 21:01:28 9TCf0JBi
少しは自分で説明読んだらいかが?

滞納猶予は約1ヶ月(確か30日)。
と言っても、継続課金の滞納が1ヶ月許される(月謝の後払い相当)だけで、
滞納期間でノーカウントで翌月(再開)分を払った事になる訳でもない。

541:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 21:14:55 zj0LdZ5i
>>538
漏れは目的から素材探すんだけど、結局は他の素材にも目が行っちゃって
「あ、これも後で使うかも」とかなるから、結局はDAZの思う壺ナリ(涙

542:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 21:39:20 qiEO/5PB
>>538
惰性で安いの買ってるwww

毎日買うおやつ、ビール、発泡酒と同じ感覚。
その代わり、おやつとビールは週末、休日だけになったが。

DAZのミレニアムドールとか、同様の物を特注したら何千万かかるかわからん。
その仕事の苦労を見てるから、これ安い!とついつい買ってしまうw



543:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 22:20:12 VDABufbV
DAZ Studio 2.1.1.13かなりいいんだが
幾つかのフィギュア開こうとするとエラーで固まってしまう
A3のセーラー服上とワイバーン2なんだが
前のに戻して次を待つしかないのか、それとも他に原因があるのかな?

544:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 22:36:28 X1KgqLg4
ワイバーン2でエラーが出るって話はどっかにあった様な。
とりあえず、最新版のD|Sがエラー吐くアイテムの
再DL~再インスコを試してみてはどうか?

545:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/29 23:02:53 VDABufbV
>>544
すまん、再DLはすでに行ってたんだ
だが話題があったフォーラムを見つけて
CR2の改ざんでワイバーン2は解決できた
助かったよ、ありがとう


546:538
08/04/29 23:18:03 ILW3oOvm
壺、自分だけじゃないんだな!
意味無く安心したw

毎日買うおやつ代わり・・・
確かに年間会員なら雑誌を講読してんのと
変わんないな。



547:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/02 16:49:49 5YvumAM2
Animatorプラグイン買った人居るかな。
使いごこちはどうでしょうか。

548:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 02:28:37 nJ1u8daV
少し前のログぐらい読もうぜ

549:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 10:43:59 D5jvI4RP
DAZで設定したフィギュアのvisibleの設定を
Poserに持ってく方法なんかないですかね

550:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/03 21:13:57 U1zeSgSX
レンダロにあったときは、ちょっと欲しくなっても二の足を踏んでたブツが
DAZに登録された途端思わず飛びついてしまうことが、何故か

ああ、デカールマスター買ってしまったよ

551:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/06 16:08:52 IF8hJIT+
last

552:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/07 20:35:51 vXIJWvlx
Ninja Setsuko ってなにこれ? ワロタ

553:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/07 23:08:22 IwQ0eJbd
これで日本人かとw
…スピルバーグ版攻殻機動隊の素子にアンジェリーナ・ジョリーでも使うのか?
URLリンク(www-cache.daz3d.com)

554:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/07 23:34:41 05dFLELc
まぁ、オレなんて西洋人だったら、区別できないんで
向こうも東洋人を区別できなかったり誤解するんも仕方ないと思うけどな。

555:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/08 00:08:49 sStC0Yxa
いやいや、白と黒の区別ぐらいはつくだろ

556:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/08 00:14:21 +LukfuDb
節子ぉぉー!!!

557:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/08 01:03:21 sfo8OK8L
せつこ、ビチビチやねん(´・ω・`)

558:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/08 02:11:40 +LukfuDb
あ、節子の出る漫画がフリーで読める的なことが
書いてあったけど
どこで読めるん?

559:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/08 03:28:44 w7+6slZI
購入者特典(´-`)

560:558
08/05/08 13:36:20 +LukfuDb
なんだ・・・そうなのか、外国人が描いた漫画って
どんなもんか見てみたかったが、残念。

561:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/08 20:11:19 KtJsV6bV
テーマ曲(?)がいい味出してるw
URLリンク(www.ninjasetsuko.com)

562:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/08 20:18:49 VcXfUJBS
なぜ白鳥の湖w

563:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/08 22:12:48 yR7ELm7W
外国人(欧米の人というべきか)の作るキャラって、唇がやたら厚い場合が多いよな…

ところで、今週のDAZのフリーは珍しくキャラクターなんだけど…これもなぁw

(´-`).。oO(個人的にはCarrara6Proの安売りがショックなんだけど(つД`))

564:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/09 16:42:16 NXBN/1OD
当然白金会員だと思うが、
購入してから30日以内だったら、理由を問わず購入のキャンセル可能だぞ。
前回分キャンセル申請→今回の特価バンドル品を購入 でおk。
返金に関しては、クレカの場合マイナス計上、
バーチャルカード(VISA/デビットカード)ならバウチャーで返金される。

30日以上前に買ったなら南無。

565:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/09 20:59:55 FmwNOysY
>>564
いや、すでに購入は2ヶ月前なんだ…(´・ω・)
その時も40%オフだったんだけど。dazの製品の「買い時」って難しいよな。
まぁ、欲しい時が買い時とあきらめるしかないな。

566:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 00:48:29 OWt8ONAN
初めてプラチナクラブ入ったんだけど
なんかM3とV3のファンタジックな服とかがダウンロード可になってた。
他のモンが欲しかったなあ・・・。

567:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 00:53:26 OWt8ONAN
あ、しかもバウチャー30ドル付いてた。
これって30ドル以下のものを買わないとお釣りをもらえないとかいう
商品券みたいな事ってないよね??

568:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 00:58:27 OWt8ONAN
まちがえた・・・
30ドル以下のものを買ってもお釣りはもらえないって訳じゃないよね?


569:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 01:45:34 OWt8ONAN
連投・・・すいませんOTL
プラチナ会員のバウチャーが
自動的に適用されるのは知っていたつもりなんですけど
カートに入れて精算後、何にも割り引かれずにペイパルに請求来て
まったく割り引かれないのは何故でしょうか?
なにか自分は勘違いしているのでしょうか?

570:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 02:25:22 MKpckP05
>>568
バウチャーはVendorがDAZだったら全額、Artistだったら半額に適用、1.99ドル品には適用されず清算。
未使用分が残っても、そのバウチャーの期限内ならば次の購入時に適用されるよ。
>>569 ん?、1.99ドル品じゃないのかな?ペイパルは使ったこと無いから判らないっす。
Check Outページの最後に
Non-Platinum Vouchers  -$x.xx
って項目があればその額が適用されるよ。

571:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 08:08:08 r8fkwX3m
>>569
バウチャーが利用可能な場合は
金額を合計するところでマイナスいくらと出るから、
確認して清算ボタンをクリックしたほうがいいよ。

572:569
08/05/10 08:20:26 OWt8ONAN
あ、1.99ドル品でした・・・。
Pのマークが付いてない物なら
バウチャーが使えるのかと
思ってたんですが・・・OTL


573:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 13:54:43 OWt8ONAN
DAZStudio2.1を使っています。
コンテンツにピーポー、アニマル等の
カテゴリが表示されるようになったのはいいのですが
前のバージョンのときにインストールした素材が
UN-categorizedになってしまいました
どうすればカテゴリーを分けることが出来るのでしょうか?

574:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 18:10:41 OWt8ONAN
もう、自分ばっかり質問して申し訳ないですが
Bryce5.5からD|Sマークをクリックして
D|Z studio2.1を呼び出そうとするとバグレポートみたいなのが出て
Bryce5.5が止まっちゃうんですがなぜでしょうか?


575:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 18:14:08 qeXbHejC
>574
Bryce5.5と連繋できるのは、5.5付属のD|S1.8まで
2.xではBlender連携機能が使えない。

576:574
08/05/10 18:40:58 OWt8ONAN
即レス有り難う御座います。
Bryce6.1にバージョンUPすると連携できるのでしょうか??

577:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 19:08:37 bEMIJiCD
>>575
うちの5.5は普通に2.1と連携できてるようです。

578:574
08/05/10 21:40:51 OWt8ONAN
とりあえずBryceの件は専用スレで聞いてみます

もう質問ばっかりで申し訳ないんだけど
Temple of the PharaohsとForgotten Dynastiesをインストール後
Forgotten DynastiesのカテゴリがD|Zstudioで見つからないです
どうしたらカテゴリとアイコンが出るようになりますか?

フォルダーを見ると
C:\Program Files\DAZ\Studio\Runtime\textures\DAZ\Props\PH_PharaohB
にテクスニャーがあるのは分かったんだけど・・・

やっとプラチナ会員になったのに
何もレンダリングしてない俺、涙目・・・OTL

579:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 21:42:42 xpkigFZz
>>575
うちも5.5で普通に2.1使えていたぞ?
今は詰め合わせセットで6になっているから確認できないけど。

580:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 22:15:01 xBzu1VD4
しっかしすごいなぁ
なんというか、感想が出ないよ

581:574
08/05/11 01:03:26 vwumbuk8
>>580
いや、本当に悪かったとしか言いようが無いけど
調べても分からない事ばかりなんだ・・・OTL

とくにバージョンが2に上がってからというもの
もう自分ダメダメだ・・・

カテゴリとアイコンについて何かヒントでもいいので
教えてください・・・
お願いします。


582:574
08/05/11 01:50:32 vwumbuk8
うわ自己解決
studioの下のcontentsにインストールし直したら見つかったOTL
どうもお騒がせしてすいませんでした

583:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 01:58:44 F1jrFlZP
テクスニャーがツボに入った

584:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 10:59:00 vwumbuk8
parentsの外し方を教えてください。

ググってもparentのつけかたはあるんですが
外す方法が見つかりません

585:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 11:47:36 2K+k9wDB
「DAZスタジオで遊ぼう」様や「POSER覚書」様読んだ?
例は昔のバージョンだけど、基本は変わって無いよ。

「POSER覚書」様の「DAZ STUDIOからPoserライブラリを呼び出す」に
昨日自己解決した「コンテント」の事書いてあるし、
「DAZスタジオで遊ぼう」様の「チュートリアル2」「髪をつけよう」を読めば
ペアレントのはずし方は判るよ。
(ペアレントの着け方の逆をすれば良い)

586:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 12:52:42 vwumbuk8
>585
有り難う御座います。
「POSER覚書」「DAZスタジオで遊ぼう」は
前のバージョンのときに読んだのですが
頭に入ってなかったようです
読み直して出直してきます。

目的のパーツのペアレンツを外そうとして
ドラック&ドロップしようとしてもまったく動かないし
右クリックしてもペアレンツを外す的な内容が出てこないので
バラバラに見えても
フィギュアの関節のように一体になっているものかも知れないです。



587:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 14:11:51 V0aLFtkb
本体から剥がせるものの類に見えるなら、
Visible/Invisible (D|Sでなんと言ってるかは知らん) で
パーツの有無を切り替えてる可能性もあるが。

588:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 14:38:44 +1aq3xzE
ペアレントの初期化スイッチとかIKのオールON/OFFとかも付かないねー
いくらバージョンが進んでも

589:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 15:39:19 RyBMAxXw
FaceShopってなんか使えそうなんだけど、買った人いる?

590:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 04:23:23 UV0RPRJC
>>689
開発元のサイトに体験版ある。
デモのシュワちゃんほど都合よくいくケースは稀だけど、
まあそれなりには使えなくもない。当たりつけ程度にはなる。
後でHexなりのモデラでの調整は必須。


591:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 09:04:06 4uhLznOW
今Mimic安いし買おうかなと思ってるんですけど、
Mimic Pro (Upgrade)って、前のバージョンからのアップグレードですか?
それともLiteからのアップグレードになるんですか?
もしLiteからなら、LiteとUpgradeの両方を買えば、
Pro単品とほとんど同じ金額でLiteとProの両方が手に入ると思うんですが…。

592:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 15:23:45 r3NbiiVk
>>591
確かにRequired Productsが書いてねぇなw
Includedを見る限りLiteからのUpgradeでしょう
でもProがあればLiteはイランよ

593:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 21:34:11 zNkPgJ06
石ころや陶器の破片の素材がDAZにあったら教えてください

594:591
08/05/17 04:35:22 JTQPMQSA
>>592
やっぱりLiteからのですよねぇ。とりあえずLiteで試してみて
気に入ったらPro買おうかなと考えてたんで、
Upgrade買った方がお得かなと思いまして。

595:593
08/05/17 10:29:36 e8nSCe8X
石ころは見つかったのですが
陶器の破片が探しても見当たらないです・・・


596:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/17 19:54:40 EstREi9K
dazのファイルが全くCarrara6に読み込めない
何度やってもエラーになるよ、どうしてなんだい

597:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/17 20:59:31 w25QIKja
>>596
6.2にアップデートしたら、Poserのファイルすら読み込めなくなった。
ほかの形式なら読み込めるんだけどな。
あ、ちなみにTrans Poser2をインストールしてある。
いま、Dazに問合わせ中。

598:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/17 21:01:35 w25QIKja
>>597
すまん、スレチだった...orz

599:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/17 22:39:14 vSIpSKzZ
回答が来たらCarraraのスレで教えてくだされ~

600:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/18 00:48:13 XpdqvfFN
>>596
importではどうよ?

601:591
08/05/18 07:48:18 58F4vVqQ
一応結果報告します。LiteからUpgradeできました。
最初、ファイルが見つからないとエラーが出たのであせりましたが、
Custom Installを選んでHelp Filesにもチェックを入れたら
無事インストールが始まりました。ちなみにMac版です。

ところでこれ起動時に毎回Poserがあるフォルダを聞いてくるんですけど
Daz Studioしか持ってない場合はどうすりゃいいんですかね。
Daz Studioのフォルダを指定してもOKボタン押せないし…。
あと、Runtimeも別途インストールするみたいですが、
これはDaz StudioのRuntimeフォルダに入れるのでしょうか?
それともMimicのフォルダに新しく作ればいいのでしょうか?

602:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/18 11:19:47 q7qBZhoP
>>600
importでもだめですわ
An error occurred while executing Imort...だそうで
dazの保存先変えてもおんなじ
ちなみにDAZ は2.0 カララは6.0proです
どなっとんじゃあああ!

603:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/18 11:46:24 iaLQSgxj
D|Sでひとつのシーンに多く物を配置してると読み込み時間が長くなる上にエラー出易いような
最初からCarraraでシーンを作ったほうがいいかも

最近ほとんどD|S立ち上げてない

604:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/18 14:13:20 FoGVyVsK
>>601
Daz StudioでもOKですよ
でも通常インスコならベースフィギュアはMimic内のRuntimeに
入るんじゃないかな?

>>602
自分は6.2で問題無し
バージョンアップされてみては?

605:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/18 16:21:46 VkOekbmY
2.0外して2.1にしたら、めちゃ重いけどなんとかCarraraに持ってこれますた
でもSea Dragon とかあのへんのフィギュアが無くなってる?
どこ行ってしまったんだろ

606:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/18 18:46:56 Bq01Tt+4
>>605
2.0のコンテンツだけをダウンロードできるようになってる

URLリンク(forum.daz3d.com)


607:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/18 21:14:27 p2w37Uyb
もう一度2.0入れなおすとこだった、助かりました
Carrara 6.0 Pro→6.2 Pro のバージョンアップって
探しても見つからないな、ちょっとスレちがいですが

608:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/18 21:19:44 bqKSIe7Z
>>607
DAZで普通にサポート→ダウンロードで見つかりません?

609:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/18 22:04:14 x5MMs4En
ありもうした。かさねがさねお世話になります

610:591
08/05/19 06:13:47 Pitv39wD
>>604
ありがとう。RuntimeはMimic内に作りました。

Poserがあるフォルダを聞いてくる件は、
とりあえずダイアログからではなく直接パスを書いて
DAZStudio.appを指定したけどこれでいいのか不安。
そもそもなんでPoserを指定しておかなきゃならないのかが
分かってないのがまずいっすね。がんばって英語マニュアル読まないと。

611:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/19 13:50:47 u+BP4ezZ
>>610
PreferenceのPoser Pathのこと?
別に指定しなくても使えてるぞ?
俺もPoserを持ってないので解らないが
持ってて指定するといいことがあるのか?

612:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/19 13:56:53 wWMUutPL
PoserprosとArtzone相関関係がわからない。
Poserprosの商用販売はArtzoneに移ったみたいだけど、
この二つって、何をテーマにしてて、それぞれの意義があるのだろう?
全部まとめてDAZに入れれば良いのに。

613:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/19 15:36:23 d64NTbBV
支払いの項目に
Non-Platinum Vouchersっていう
購入金額の50パーセント引きになっている
項目があるんだけどこれなに?
バウチャーって50%引きのことなの??

614:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/19 15:45:04 d64NTbBV
すまん自己解決
vendorがDAZじゃなかった!

615:591
08/05/19 22:40:12 Pitv39wD
>>611
>持ってて指定するといいことがあるのか?

そうです、それが分からないから不安なんです。
まあちゃんと動いてるし、うざいダイアログも
出なくなったんでこれで良しってことにします。

ところで、Dazで買ったものを返品したい場合って
どのようにすればいいのでしょうか?
やっぱり英語でコンタクト取る必要があるんですよね?


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