08/01/11 13:42:06 7XATN2GV
>>733
あー、グダグダですね。
たしかα10で水彩境界を作っている時にブラシテクスチャを反転して検証していた
コードが残っていて、それをβ1(a)で修正、んで指摘されてβ2(d)で反転したつもり
がα9以前とは違っているという結果みたい。
次版でα9以前に戻します。
用紙質感の本来の目的は紙の質感を表現する為のもの、ブラシテクスチャは
紙の凸部に絵の具が強く付くのを表現する為のものなのですが、ずっと試行錯誤
しているもののどうやるのが一番良い結果となるのかいまだ答えは出せていません。