Poser総合スレッド Part18at CG
Poser総合スレッド Part18 - 暇つぶし2ch480:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/12 12:53:14 AoL9ueYM
>>479

URLリンク(www.runtimedna.com)
URLリンク(www.runtimedna.com)

481:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/12 14:06:08 Vk3+02T6
>>479が欲しいのは、フロントパート(前髪)在りのボブ・ストレート(和名おかっぱ)辺りなんじゃね?

482:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/12 14:09:38 gdOx+8I1
普通は前髪って言ったらバングスなんだけどな。フロントパートなんて言い方は初めて聞いた。

483:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/12 14:52:13 PQv7xnaI
アニメ髪でロングといったらMitsu Hairしか思いつかないな
>455のもMitsu Hair
モーフやカラーが豊富でアクション系にも向くし

おかっぱロングが良ければこれはどうか
URLリンク(www.3dcommune.com)

484:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/12 15:29:08 hrBR96QO
>>483
まさにこれです。
Kyra Hair 2 - V3-PT-Aikoを速攻ゲットします。ありがとう。

485:481
07/04/12 17:14:18 9B+/F3jn
>>482
こっちの世界(ってか一般的に?)はバングス言うのか。
無知でスマソ。

髪型がらみでフロントパート=前髪 となるのは、
人形者(女玩ドール≒リカ/ジェニー)限定だったのかも…OTL

486:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/13 02:39:25 qIK3u7tf
>※優待パッケージは、2Dグラフィックソフト、3Dグラフィックソフトをお持ちの方を対象とする2000本限定の特別版です。
>お持ちのグラフィックソフトの種類、バージョンには制限なくご購入いただけます。

優待パッケージというのは要するにどういうソフトなんですか?
このメーカーのグラフィックソフトを持って無いと機能しないとかあるんですか?

487:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/13 03:09:00 CtEWDHH2
>>486
機能制限とかは無いはずだよ。
今回のPoserの優待販売は単なる安売りをカッコつけて言ってみただけじゃない?

他のソフトなんかでは優待販売対象ソフトのシリアルを証明として送れとか言うのもあるけど。

488:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/13 03:57:41 qIK3u7tf
>>487
分かりました。
いわゆるキャンペーン版で中身は変わらないってとこなんでしょうね。

489:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/13 06:00:35 jVrd1Jt6
P7Jなのですが、
複数のオブジェクトからなる小道具のパーツを、どれか一つのパーツに
ペアレント設定して、そのパーツを拡大縮小すれは他の子階層のパーツ
にも反映するようにできるでしょうか?

490:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/13 07:14:43 1s1lV0RH
キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
URLリンク(market.renderosity.com)

491:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/13 08:03:56 01fNf5uT
>>490
テクスチャに用いる為ののマーチャントリソースだろ。つーか単なるjpgじゃんか。
お前はベンダーなのか?

492:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/13 10:03:43 HVFK0r2e
面白いことやってるつもりなんだからほっといてやれよ

493:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/13 10:18:23 QTY9FZVv
全然面白くないけどな

494:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/13 17:01:40 C9EfQ2PP
マーチャントリソースって何ですか?
まさか
ばあちゃんのリソース?
あの絵はどこかのばーちゃんの絵だしな。

495:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/13 17:36:17 gc8gTEa7
つまんねーこと言ってんな。
そのテクスチャを用いて例えば新しいV4モーフとかを作って営利目的で
販売していいですよっていう再配布可能な素材のこと。

496:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/13 23:50:41 BuiMc4GY
3dplantsのフリーの植物をDL使用としたら
ウイルスバスターが
「警告
 危険なWebサイトです
 Webブラウザのウィンドウを閉じ、
 このWebサイトを開かないようにしてください」
って表示されるのですが
なにか分かる人いますか?

他に植物系のフリーの配布サイト
無いでしょうか?

497:496
07/04/14 00:07:44 DaNHMjuK
すいません、これ書き忘れました
こういうのもメッセージにかいてありました

信頼性 危険
カテゴリ: ハッカー/プロキシ回避システム

498:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/14 00:30:21 zL/wRP/m
>>496
?バスター2006使っているけど警告なんて出ないよ?


499:496
07/04/14 00:38:01 DaNHMjuK
即レス有り難う御座います。
警告が出てるのはバスター2007です。



500:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/14 00:42:46 zL/wRP/m
いっそDLする時だけバスター2007止めちゃえ♪

バスター2007は一回入れたけど重くてイライラするんで、リカバリーかけるついでに2006に戻したことあったなぁ

501:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/14 00:56:47 gGSA7jrb
>>496
   _、_
 ( ,_ノ` )      n
 ̄     \    ( E) アボジにおまかせ!!
フ AVG /ヽ ヽ_//

フリーでお手軽なAVG Anti-Virus(略称:アボジ)をオヌヌメします
AVG Anti-Virus Version52
スレリンク(sec板)

502:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/14 01:50:57 dWZs/Rq2
>>496

調べた限りではまず間違いなく誤警告だが…
そんなレベルの事を心配して聞くようなら、フリーもんなんてダウンロードできねえよ。

つっか自分で「信頼出来るサイトかどうか」の判断ぐらいしろ、ヴォケ。



503:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/14 01:53:55 /3zW5/mY
>>502
なんか現実社会で嫌なことでもあったのか?

牛乳でも飲んで落ち着け。

504:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/14 06:04:56 XKMH2CDH
金網欲しい

505:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/14 09:07:38 6MQUwA1I
カスペルスキー6.0でも問題なかったぞ。


506:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/14 10:18:22 zT0/KZSz
フィギュア関連ならともかく
植物や金網なんかの素材探しはスレ違いじゃないか?
素材スレあるだろうに

507:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/14 12:33:57 bjEExpS8
>504
>金網欲しい
URLリンク(www.geocities.co.jp)

ここにあります。単体の他に七輪やサンマ付きもあります。

508:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/14 13:17:39 aXN5/BJY
>>496
うちはバスター2007だけど警告は出ないぞ

509:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/14 14:12:15 bd1E2O1X
>>506
ごめんなさい(>_<)今日はじめてやるから緊張しました(>_<)
兄のパソコンから書いたら兄にスレ違いだって今おこられました

>>507
ありがとうございました

510:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/14 14:37:16 ZZxiUhr4
>>509 の兄です。

先週末だが、俺が風呂に入ってると、
もうすぐ高校を卒業する妹が乱入してきた。
もちろん裸じゃない。
「なんだよ?」ってきくと
「ドンキで面白い入浴剤見つけたから、試しにきた」って言う。
で、なんか小袋を開けて、中の粉を風呂にいれて、掻き混ぜろっていいだす。
混ぜてたら、なんかヤバイ感触になる。
「なんだこれ?」
「キャハハハハハ、これローション風呂の素wwwww」
「馬鹿!」
とりあえず妹を追い出して、こっそり楽しんでたら
突然ドアがあき、全裸の妹が「1人だとあんま楽しくないでしょ?」って言いなが

511:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/14 15:41:38 8x7jxJne
>>510
「でも俺はウホッなので勃たなかった」
まで読んだ

512:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/14 15:50:34 kRfaJVwB
>>507
>>504はどうしてこんなものが欲しかったんだろう( ゚д゚ )

513:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/14 16:43:21 FwfVqJA9
本当なら両方買うのいいんだろうけど
今ならV3とV4はどっちを買ったほうがいいかね?


514:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/14 16:57:06 K0cxt3Ac
V3 BaseならCNETで無料+モーフを別に買い足すだけですむけど、
V4はPC会員なら$1.99、その他を買いそろえるには結構な額が飛ぶ。

あとは見た目と好みと服・ヅラの数の多さでご自由に

515:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/14 17:17:36 N0m+fa5K
ヌード絵中心に使いたいならボディの出来はV4が優秀。そう言う訳でもないなら
俺はV3を勧める。V4はまだ衣装が少ないのも大きな理由だが、似たり寄ったりの
キャラやテクスチャばかり。V3はレンダロとかでどちらも良いのが沢山ある。

話は飛ぶが、どうもV4ってV3の後継にはなりきれないんじゃないかって気がしだ
したよ。ボディだけ良くなってもトータルなとこでV3の後継フィギュアとしては
失敗してるように思えてならん。当初予想してたより、長くV3は生き残れるんじ
ゃないかと思うなぁ。

516:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/14 19:54:46 qDaepqaR
>>511
よく読め、「全裸の弟」と書いてあるぞ。

517:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/14 22:56:49 C6yxN6Yk
質問、アニメとかゲームのキャラを自分で作ってHPで配布することってOK?もちろんデータは自分で作ったものを無料で配布する場合。捕まったりしない?

518:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/14 23:07:22 4aSHNDT6
9条は改憲してはならない。日本の為にならない。
日本人ではない朝鮮総連や民団でさえ、日本を心配して改憲への反対運動を行ってくれている。
私は日本人だが、「改憲すべき」などという者は、日本人として彼らに恥ずかしいと思います。

Q.中国から身を守る為、戦争に対する抑止力が必要では?
A.前提から間違っています。そもそも、中国は日本に派兵しようと思えばいつでもできました。
  なぜなら、日本には9条があるため、空母や長距離ミサイル等「他国を攻撃する手段」がない。
  つまり日本に戦争を仕掛けても、本国の、命令をだした幹部の命は9条により絶対に安全なのです。
  にも関わらず、中国は、今まで攻めずにいてくれたのです。

Q.それは日米安保によるものでは? そして、その日米安保も絶対ではないのでは?
A.なぜ中国の良心を信じないのですか? そして、日米安保は絶対です。
  知り合いの韓国人の評論家も「絶対だ」と言っていますし、私も同じ考えです。
  そして日米安保が絶対なら、日本を攻める国はなく、改憲の必要はありません。
  更に、米国は日本を守る為に戦いますが、(9条で)日本は米国を守る為に戦う必要がないのです。

Q.9条が本当に「平和」憲法なら、世界中で(日本以外に)1国も持とうとしないのはなぜか?
A.これは、日本以外のすべての国が誤っているとも言えます。
  「敵国に攻撃が届く国は攻められづらい」というのは、誤った負の考え方です。
  (もっとも韓国や中国の軍に関しては、日本の右傾化阻止の為でもあるので例外ですが)
  更に日本の場合、隣国が韓国・中国・ロシアと、GDP上位の安心して命を預けられる国ばかりです。

【憲法改正】野党反発「暴走内閣、暴走国会」
スレリンク(newsplus板)l50
【改憲】国会は慎重審議をと、明大や龍谷大の法学者ら111人が要請…赤旗
スレリンク(newsplus板)l50

519:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/14 23:17:24 RyixGcZ+
>>517
アニメのキャラクターは著作物だから、法的には、無許可の使用/配布はNG。
(配布が有料か無料かは関係なし。)

でもまぁ、現実には、個人サイトに対してクレームが来る可能性は低いだろうけど。

520:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/14 23:25:16 AmS5hN5l
そゆのは個人(自PC内)で楽しむものであってHPで公開したり
無料(有料)で配布したりするものでは無い罠

>>519
ポケモソとかかなりやばそうだけど・・・

521:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/15 00:07:46 rs0kWUAk
>>513

個人的な意見としてはV3。
V4は正直問題多い。
確かにポージング性能は上がっているが、その代償が服作者に対してシビアすぎ。

522:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/15 02:25:48 2LNzmddN
>>519-520
無料ならぜんぜんokでしょ、
ファンアートの公開に文句付けるような事は人気の低下に繋がるから流石にしないよ、
鬼畜同人売ってる大手同人業者がほとんど放置されているというのに。

アンパンマンのアレは調子に乗って売りまくったから止められただけで


523:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/15 02:45:53 FErcFSO9
>517、どちらにしろ違法なことに間違いはないから自分の判断でやることだね。
まあ、実際、捕まることはほとんどないでしょう。もし、捕まるにしてもアクセスの多い、目立つ有名サイトだけ。

ただし、万が一、捕まったときには、みんがやってたからやったは通用しないってことだ。

524:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/15 03:12:55 2LNzmddN
>>523
アフリすら無いまったく非営利のサイトに
自分で作ったファンアート晒しただけで捕まる理由って何?

罪名が分からんのだが

525:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/15 03:25:31 m0jlFxTv
>>524
著作権侵害。

もうちょっと勉強しようよ。

526:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/15 04:08:18 /GLyEYkH
ためしにミッキーマウスを作ってみたらいい

527:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/15 07:05:05 2v+1J7EN
これがゆとりの力かw
完全に合法だ思うんなら、著作権保持者に電話なりメールなりで問いあせれば
いいんじゃないかな?

528:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/15 07:41:23 SQF0PBB0
3Dって2Dイラストとはまた違うの?

529:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/15 12:58:33 FErcFSO9
2Dも3Dも著作権侵害していることに違いはない。
ただし、2Dの2次絵はコピーを再利用することに意味がないし、2D絵の2次作者もそれを禁止している。
3Dの2次データは他人がそれをコピーして再利用する。3Dの2次作者も再利用してもらうために配布している。
結果、どちらが原作者が困るかの違い。2次絵でもつかまる時はつかまるし、3Dデータでつかまらないことも多い。

しかし、実際の模型プラモデルを配ったら、捕まる。そして、メーカーは3Dデータは実際の模型に準ずると考えているのがふつう。
その違い。

530:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/15 13:41:26 S4hxZedN
ポリゴンラブ2 おかわり!!
URLリンク(www95.sakura.ne.jp)

>>517
プロの方も同人で稼いでるから全然OKだよ。
ねことむさんっていろんなゲーム会社でモデリングを担当している人だったよな。
ゼノサーガのパート1も、ねことむさんだったっけかな。

531:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/15 13:53:32 S4hxZedN
>>517
元祖バーチャルアイドル伊達杏子で有名な
特殊映像研究会のkonkonさんも販売しているね
URLリンク(konkon.highend.gr.jp)

532:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/15 14:01:47 q1cdOtFG
・現実問題として警察が逮捕に来るかどうか
・違法かどうか
・道義的に正しいかどうか

これらはみんな微妙に違う問題だよね。
それで、ものの考え方というのも人それぞれで、

・警察に捕まりさえしなければいい
・わずかでも法を犯す危険は冒したくない
・清く正しく美しく、誰にも後ろ指さされない、聖人君子の生き方をしたい

いろんな人がいるだろう。
そういう前提を抜きに、一概に、「OKだ」なんて(もちろん「ダメだ」とも)言えないとおもうけど。

533:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/15 14:12:36 HoaXI5mf
また、微妙なものを
ナムコはバンダイナムコになってから当日版権を許可するようになった代わりに個別ブースまで巡回して版権チェックするようになったのに(汗
版権の考え方なんてメーカーの都合で一日でコロリと変わる

534:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/15 14:17:55 HoaXI5mf
533は>530ね
>532、同意。中には二次著作okてやさしいメーカーさんもあるしね

535:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/15 15:34:16 FPzFRxKV
他人の持っている権利を使いたいなら、権利を持ってる所に聞くなりして筋を通す。
それだけのことだよ。


536:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/15 15:45:50 8oLr3FVh
著作権について大丈夫だなんてアホなことヌカす奴はシナ、朝鮮人と一緒。
ニポンは訴えない、怒らない、だから竹島住んでも大丈夫。シナ海に油田掘っても大丈夫アルヨ。
まあ、祖国に帰れってことだ。

537:\______ _________/
07/04/15 16:38:56 mf2K+YzE
           V

       ドッカーン!
       (⌒⌒⌒)
     へ  ||| ハ 
    //丶\    /ハ    
   / /_丶 ー―/_|  ~プーン. 
  /_________\ ~プーン 
  |______必●死_| ~プーン
  |;;;;;;;;;;ノ∪  \,) ,,/ ヽ~  
  |::( 6∪ ー─◎─◎ )~ 
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴)~ムッキー! 
  | ∪< ∵∵   3 ∵>
  ノ\ ∟     ⌒ ノ     _______
/\└    ___ ノ     / ________
  .\\U  ___ノ \.   / /
   \\_____ / /\ / /    |__|
     \_嫌 韓 流_/  ./ /     |\  \ 

538:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/15 21:08:29 Ja1nVqB2
P7でMac Proを使用しダイナミッククロスを計算すると落ちていたのですが、
フィギュアをゼロフィギュアにしてからポーズをつけて計算すると
上手くいくみたいなので書いておきます。

539:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/15 22:49:22 1CdTIjgi
デスノートのみさみたいな前髪のある二つくくりのポニーテール(?)の髪型をさがしているのですが、どこかにいいものはないでしょうか?

540:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/15 23:24:27 2LNzmddN
だからさーただのファンアートと、販売までしてる犯罪者といっしょくたにするなよw

各会社のファンアートに対する意見全部調べてみろよ

大抵は非営利で18禁以外なら許可してるからさ

541:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/16 01:04:32 Wx3GeBjl
「二次創作 ガイドライン」あたりのキーワードでググってみるといいかも。

542:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/16 03:22:28 liCAL6sP
すいません質問なんですけど、Poser7Jでマグネットを追加したあとパラメータで
マグネットの数値を、1.000から0などに変更して保存しても、いったん閉じて
また開きなおすと1.000に戻ってるんですけどなんでですかねぇ・・

543:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/16 03:24:12 uPAWlWFQ
ぬるい奴がしがみついてるけど、そんなに2次創作のお墨付きが欲しいの?
ならやればいいだけだろ? 一生パクッてろ。
大抵大丈夫というのも具体例を伴わない勝手な解釈。
だれも同意しないし、おまえみたいな低脳は相手にもされんだろ。
著作権の話は他いってやれ。

544:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/16 05:03:50 J0HDcK/P
>>538
ダイナミッククロスで落ちるのはMac版だけなのかな

545:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/16 05:08:30 ydeTDlBj
なんだ、コピー作品の事でもめてたのか。POSERで作ったデータがDAZとうんちゃらかと思ってたぜ。

546:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/16 07:56:00 SdTQgvYd
またいつもの人が噛み付いてるだけか・・・。

ぽざくらネタと一緒だな。ウザ

547:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/16 10:03:14 wy+C0yq4
具具ったら、ゼノ、降格、エヴァをデザインやメッシュをぬすんで
ご丁寧にオリジナルフィギアですとかいて公開してる馬鹿がいるな
虹利用はともかくメッシュの盗作とオリジナルと書き込む卑しさがウザイ
いつおまえがゼノや降格を作ったのかと(藁

548:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/16 10:19:37 mMorpYh3
JessiG2だけどフェイスルームで頬骨ひっこめてホッペふくらましたら
シャーリーズ世論みたくなりました

549:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/16 12:52:02 SKzCKe47
このゲームはやっぱ難しい
上手く体がまがんない

550:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/16 13:49:14 rl1afKSI
そうだね難しいね

551:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/16 14:20:19 1ETvp/Wn
>>542

マグネットの値は固定されるっぽい。いちおー対策はあんだけど、pz3の書き直しになっちゃね。

552:542
07/04/16 15:00:42 liCAL6sP
>>551
やはりそうでしたか、ネットで調べたら解決作があったんですけど、めんどくさいですね・・・

553:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/16 15:08:54 svId+DOu
>具具ったら、ゼノ、降格、エヴァを

いつのマンガですか。
今さら検索せんでも。


554:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/16 15:51:40 BkBzEFga
>>549
カメラ動かそうとすれば床が動くからなw

555:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/16 17:08:05 oz6I+Hn3
いや、ポザってゲームじゃないだろ

556:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/16 18:03:10 VyIFbDSF
Aikoは、いつになったらDAZ Peopleに入れますか?

557:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/16 18:56:17 KJwtUTZk
Poser 7J SR1が来ましたよ

558:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/16 19:11:29 fD5t8NdU
おお、ほんとうだ!
サンキューあげ

559:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/16 19:24:56 URdgoEri
長かった…
いろいろ直ったかな?

560:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/16 19:33:48 URdgoEri
すごい直ってる!

561:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/16 19:40:02 pQbLXyhm
おぉ!ホントだっ!早速ダウンロードしたぜぃ!
本来ならSRでさえ様子見せんと危なっかしいところだが、今回はそもそもが
使い物にならないひどさだったんで、すぐに入れるしかあるまい・・

562:542
07/04/16 19:42:02 ZLWQnRaq
Poser 7J SR1あてたら、マグネットのバグが直った^^

563:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/16 23:19:49 5oR+Dxfs
マグネットといえば・・・

Poser7まだ買ってない者です
Poser7で ブラシ風モーフツール  と言う機能が追加されたが、あまり話題に出ないように思う。。
いけてる!とオレは思ったのだが、この機能、大したことないのでしょうか?


564:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/17 00:56:59 yyT+Dirl
すいません質問よろしくお願いします。
他のCGソフトでよくある、擬似グローバルイルミネーションみたいに
360度にライトを複数起きたいんですが、Poserではそういうスクリプトなどはありますでしょうか。

565:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/17 06:22:48 tAYQw0d+
SR1素晴らしい!
興奮のあまり徹夜でイジってしまいました

566:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/17 08:21:59 l956oE+E
結局Poser6 SR3日本語版が出ることはなくなってしまったのね…

567:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/17 08:51:13 YOBOpLo3
黒歴史

568:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/17 09:48:30 9BHDLDoj
>>520-547、
違反違反て、くそウザイ。
最近はぽざくらでもファンアート投稿がOKでてるぜ(藁
アリア、zenosagaが連続スルーされてるしな。なにが違法になるって?
メーカーもタダで宣伝できて喜ぶんだよ。版権厨は二度とくるな、死ね、ボケ(藁

569:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/17 09:59:10 wwpL+Cf+
あなたもぽざくらってとこから
出てこなきゃいいのでは?

570:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/17 10:11:46 9BHDLDoj
>>569、どこに書きこしようが俺の勝手
くそ版権厨なら黙ってろ(藁

571:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/17 10:19:19 +HUtFz6j
版権厨は別スレ立てて、そこでやってください><

ポザだけの問題じゃないですから。

572:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/17 10:24:32 fFZscs5X
なんつーか>>1
アレの名前出しただけで案の定荒れ出します

573:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/17 10:28:36 +HUtFz6j
”ぽざくら”に無条件反射してるいつもの人が噛み付くだけでしょ。

とりあえず”ぽざくら”以前に、版権絡みのネタはポザだけの話じゃないんで、
他所でやってほしいのです。

574:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/17 10:47:24 gv3h+CyB
なんか冷静に見てると、著作権派とファンアート派というより
版権こだわり派と版権ふれてほしくない派に見えてきた
版権ふれてほしくない派はなにがそんなに困るの?
どの板でもでる話題ならここでやっても実害ないでしょ
定期的に出てくる話題のひとつだね

575:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/17 10:53:24 +HUtFz6j
逆に版権こだわり派が、なぜそんなスレを荒らしてまで
主張したがるのかよく分からんよ。
実害というかスレ違いだよ。どの板というか、どのスレでも出る話じゃないし、
そんなに言いたいことがあるなら新規にスレを立てればいいでしょ。

576:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/17 10:55:26 wwpL+Cf+
お前らが荒らしてるんだよ。


577:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/17 11:10:56 gv3h+CyB
だね、ごめんね。
まあ、ふつうの流れにもどるまでゆっくり静観にもどるよ。
今回も続いても1日か2日でしょ

578:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/17 11:16:42 Q2+Kc7PJ
何でもバレなきゃOKだろ。
触れて欲しくないのは目立ちたくないだけだと思うがの。
目だったら、叩かれる可能性高くなる品。

579:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/17 11:50:34 tbRkjUmm
POSER7入れたけど動きが重い・・・。
MAC G4 933MHZ
768MB
でこんなに重いとは

580:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/17 11:56:37 oofKtBYD
1.67GHzでも激重いよ。

581:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/17 12:00:55 tbRkjUmm
他のソフトと同時になんて無理だな
まあ覚悟はしていたが

582:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/17 12:29:36 oofKtBYD
933MHzならP5でも相当重いだろ。

583:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/17 12:54:12 kyL3cMls
>>563
モーフパテ、私はチョコチョコ使いますよ。
着衣でのポージング時の、ちょっとした素体のはみだしの修正とか。
いちいちモデリング・ツールに渡したりレタッチするより楽な事もあります。

広範囲を滑らかに上下させるのが得意なツールなので、
グラマラスな素体をつるぺたにしたり、バタ臭い顔を和風顔にするとか、
メタセコで苦労する分野が簡単にできて便利。
A3-Baseに乳首モーフ作るなんて一瞬です。

ただ着衣状態のはみだし修正するときは、「見えているポリゴン」しか加工できないので注意。
パーツ毎に非表示のオン・オフの繰り返しをしないと駄目なのが面倒です。

個人的にはモーフパテとプレビューテクスチャの精細化でP7購入を決定しました。
ご参考まで。

584:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/17 13:29:47 kyL3cMls
>>564
他のCGソフトは知らないんで見当違いかもしれませんが、
POSERのIBLや、360度にライトを複数置いたライトデータを作るのでは
駄目なんでしょうか?

「スクリプトで」ってのが重要なのかな・・・?

585:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/17 13:58:37 RPJg8FC0
>>578ばれた場合どうなる?少し心配なことがあるから教えて
たとえば>>568の言ってたぽざくらの場合ARIAなら公式HPで「ゲーム内のデータ・画像について」で
「営利・非営利を問わず配布を目的とした使用を禁止します。(これは壁紙、グッズ類、同人誌への
引用・各種スキン等への加工し、それを配布することを含みます)」と書かれてる
二次使用について問い合わせ欄にこの条件をご覧くださいと書いてあった
メーカーは利用条件をお守り頂く形で自由にご利用いただいてかまいませんと書いているけど
利用条件を守ると音声音楽データ画像の二次利用はできないでメーカーの用意した公開データ
のクレジット入り利用しかできない
こんな場合バレたらどうなるか教えて

586:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/17 14:34:06 81g3GaKh
Poser 7 日本語版 - SR1 アップデータ
URLリンク(content.e-frontier.co.jp)

Poser 6 日本語版 - SR2までかよ。SR3は一生でないのか?

587:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/17 15:12:34 DbXZnNkm
>585
一般的に、注意と削除勧告が来るので、もうしません以後気をつけますと
平に謝り、回収作業と掲示(クレームがあったため、各自データ削除するお願い)を
すれば、済むと思うよ。たいした問題ではない。
よほど悪質なもので、中傷や利益に損害を与えるものでなければ、だけど。


588:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/17 15:12:39 p25VWRSu
ちょっとは前のログ見ろよ。既出杉

589:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/17 15:13:59 p25VWRSu
>>586

590:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/17 15:16:07 DT6iCDzx
ばれなきゃOKっていうのはあまりにも幼稚。
ついでに言えば、基本的には著作権は法律で規制される対象になるわけだから
いくら申告されなければ大丈夫だとはいえ、守る姿勢を見せるべき。
どうしても自分で使用したいならば、何も言わずに、おおっぴらにやらないことを踏まえる。
大人になれないガキが必死で大丈夫だと連呼しているだけだろうけど、守るべき姿勢は厳然とある。
>>540
のようにファンアートという言葉でお茶を濁しているが、分かり易く言えばやっぱりパクリ。
それは基本的には「許してね」という前提があることを忘れてはいけない。
さらに言えば、大抵2次使用は許可しているとあるが、それは嘘。
本当だというならば、確たるデータを出して、抽出したサンプル数の中から割合を出すべき。

591:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/17 15:33:35 WFGs+Y0m
>>564

360度にライト置くだけなら、白で塗りつぶしたデータをIBLに指定するだけでいい。
いろいろ問題あれど、P6以降はIBLをサポートしているので疑似天空光を使う必要ないよ。

592:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/17 15:40:33 CbU1ApJt
>>590>>587それで結局、ぽざくらのアリアはおkなの、おkじゃないの?
チンチン/U

593:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/17 16:34:46 DT6iCDzx
>>592
大人力が試されるわけだ。
鈴木紗理奈はたばこ吹かす未成年に対するバッシングに対して、「吸ってもかまわねーよ」
と言ってしまい、逆に愛想を尽かされた。
しかし、自分らの周りにそう言った連中が過去、自分も含めていなかったかというとそうでもないのが現実。
つまり、おおっぴらになぜ反社会的な発言や、公開をしてしまうのか?
こっそりやっている分には、著作権保有者も行動は起こさないことがほとんどだと分かっているならば
こっそりやり続ければいいのに。
声を大にして「大抵大丈夫」なんて言えば、「そんなことねーよ」と突っ込まれるわけだ。
要するに、2chなどでこうした話題そのものをしなければ良いだけだ。

594:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/17 16:46:55 YoiFm9xW
正直、他人の事はどうでも良い。
気になる(許せない)様なら、版権元にチク(伺)ってみればいいだけの事。

利潤のからむ2次創作については、噛み砕いて言うと、
盗みやって捕まらないヤシが居るから自分もやる。
盗みやって捕まらないヤシが居ても自分はやらない。
個人として、どちらの姿勢をとるかに尽きる。

595:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/17 16:59:42 TTDBesgZ
SR1って何ですか?

Poser7持ってる人は落とした方がいいんですか?


596:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/17 17:38:59 05O+MsPE
移植チームって無能なのか?
SR1入れても、「対称」⇒「右腕を左腕と同じに」を実行すると
左腕が右腕と同じになるんのがなおってないわ、
マニュアルのショートカット一覧にあるサイドカメラ(右)がCTRL+Kなんだが
押すと環境設定が立ち上がるままだわ、
ユーザーをバカにしてるとしか思えないのだが。

597:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/17 18:31:11 FioUB3o4
>>595
ワロタ


598:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/17 18:54:21 oi3H0tBG
>586
本当にSR3が必要ならPoser7優待販売の時に英語版Poser6
(Poser7無償アップグレード権利付)を買い直してるってば。

そんな俺はPoser6英語版SR3にPoser7から必要なフィギュアだけ
抜き出してDownloadsフォルダにつっこんでる。

599:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/17 19:15:56 mge6hpo6
DLしてきたデーターの整理のたびに、
Poser5Runtime、Poser6Runtime、DAZ_Runtime、R'OS_Runtime…とか
Runtimeがどんどん増えて、便利なんだか不便なんだかよくわかんなくなっている今日この頃…

600:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/17 19:19:30 VLYJoYH4
SR1なんてかっこつけた呼び方しないで、
修正版1とかバージョンアップ版1とか、分かりやすい呼び方すればいいんだよ。
そうすれば初心者だって分かりやすいし、混乱を招く事もない。

なんでソフトメーカーはいちいちかっこつけた名前を付けたがるのか、
優待パッケージについても、格安パッケージと呼び方を変えろ。
中身同じなのにいちいちかっこつけたややこしい呼び方するな。
通常のと優待のと何が違うんですか?という問い合わせが何件来たと思ってるんだ。
非建設的でイライラしてくる。



601:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/17 20:20:52 iXkA4z3Q
土建屋おつ

602:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/18 00:19:34 G0uBcWI0
>>600
SRは"Service Release"、つまり「修正版」とか「補修版」とかそういう意味。
初心者でも英語が分かるなら、間違えないと思うぜ。

「英語がかっこつけ」だというなら、コンピュータの世界はほとんど訳されない言葉だらけだから諦めろ。

603:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/18 00:48:31 +2m1va3V
日本語版だから日本語で書いて欲しいけど、セオリーというものがあるのかな。
K1とかハッスル1とかそういう書き方流行ってるしな。

604:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/18 00:55:28 CvdcnUvL
>602
「ぜ」はかっこつけだと思うぜ。


605:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/18 01:19:17 wiJPFB/9
方言にカッコつけも糞もあるかよ。
そんなもんは、語尾にだべさ とか付けるのと同じズラ

606:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/18 01:24:25 8T+7W8xL
”Poser”自体が英語だし

607:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/18 01:25:14 8T+7W8xL
翻訳したら”気取り屋”って出たw

608:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/18 01:25:40 W0QC5nq4
>>606
Poserを日本語にすると・・・

609:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/18 01:29:03 8T+7W8xL
和風気取り屋七の修正版その一が出ましたぜ旦那
みたいな感じ??

610:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/18 03:10:45 Bg1n86oO
POSER6 SR2入れたらレンダリング2倍くらい早くなった気がします・・・ 気のせい??いや早い・・

611:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/18 04:10:05 7ZF8+2OQ
>>610
Poser 7SR1で盛り上がってる所にそう来ましたか。

612:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/18 05:32:34 J0lGio8x
>601
素晴らし過ぎるツッコミ!笑っちゃいました。

でも、その為の600の書き込みじゃ無かろうかと勘ぐってみる。

613:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/18 10:47:26 UdbqV+iK
みんな面白いんだけど、Poser 7 SR1の話をしようよ。
V4のハイレゾをレンダリングすると
テクスチャー読み込みに異常に時間がかかるのは
私だけ?



614:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/18 10:55:38 0YDvBAkW
SR1は報告待ちしてるヤツが多いんじゃないか?
かくいうオレもそうだけど

クリティカルなバグ含んでなけりゃそのうちみんな入れると思う

615:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/18 12:29:16 Emw/qv7e
Poser7JSR1を入れたら、ノートンが「FFRender」をブロックしますか?って聞いてきたんですが、
「FFRender」て何でしょうか?

616:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/18 12:58:40 lAcv3BK/
FireFlyレンダラー。
Poserの標準レイトレーサー。

617:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/18 15:25:24 JMaNGLjt
SR1入れたら脚のテクスチャの継ぎ目が・

618:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/18 15:42:39 9D3LXCrq
P7JのSR1は、P7EのSR1.1とほぼ同等なのだが、1.0から1.1の修正がやっつけ作業なのか
poseからマテリアルを当てるとフィギュアの姿勢が崩れるのを修正という項目が実際には
完全に直っていなくて、わずかに動いてしまう。更にそのせいでかマテリアルの読み込みに
時間がかかったり、OpenGLでパーツ選択をするとフィギュア全体が見えなくなるとか、変な
不具合がある。Eのユーザーの人は古い1.0のパッチは捨てない方がいいかもしれない。

619:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/18 15:47:55 9D3LXCrq
あ、あと>>617の症状も出る。UVがずれるのかパーツの継ぎ目ラインが
レンダリング時にアーティファクトとして出てしまう。白バックの上にUVのライン
のギリギリで書いてあるテクスチャは要注意。V4とかは四肢と体とかが分かれ
てるので、これが結構痛い。

620:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/19 08:59:12 BFwDkCQz
Free PoserR Exporter & Content for PhotoshopR CS3
e frontier is now offering a free downloadable Poser 7 Content Exporter (public beta)

that will allow 3D Poser files and other content to be imported into the 3D layer of the new Photoshop CS3 Extended software.
We are also offering 16 unique 3D content downloads, such as figures,

props and packaging templates that can be used with
Photoshop CS3 Extended at no charge and with no additional software requirements.

あー、なんかCS3との連携ツール出たっぽい。


621:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/19 09:01:23 eofLGHYx
DAZ|STUDIOに先こされたからね>u3dエクスポータ

622:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/19 10:47:12 A6we/UP1
いやD|Sより一週間以上前に出ているわけだが。

623:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/19 12:50:42 cyJwBvI5
うーん、CS3祭りの予感だなー

買うかぁ....高いだろーなーくそー

624:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/19 15:43:50 4/bS/fpc
レンダロで最低販売価格が7ドルからになるって聞いてたけど、今見たら5ドルの
製品が出てる。4月からみたいな風に聞いてたけど実際いつから最低7ドルになる
のか誰か御存知?

625:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/19 17:12:57 mqoQuQIU
>620
他にも色々アップデーターが出てるけど、これって日本語版にも関係あるの?

626:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/19 23:14:38 a+L/Jc5U
>>625

キャラパッチなんで関係はあるけど、日本語英語問題があるから、たぶんそのままじゃ使えない。

627:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/20 02:09:16 lC9O+fw7
>626
そっかー、残念。ありがと。

628:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/20 15:20:48 STAaCZso
ペイパルについて質問があるんですど、最近決済しようとすると
「クレジットカードまたはデビットカードを追加」って画面が出てくるように
なりました。丁度、クレカの期限更新があった後なんで、それでかなと思い、
更新された期限や確認コードを入力すると「このカードはすでに登録されてます」
となって先に進めないのです。問い合わせるにも日本語で通じる問い合わせ先が
分からなくて困ってます。どなたかこの辺のこと御存知の方ありませんか?

629:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/20 16:48:13 i+cJ9q3b
ペイパルは最近、完全日本語化されて、問い合わせも日本語OKっぽかったけど。


630:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/20 16:53:32 nsIf3VNa
どこかにペンギンのOJB無かったけ?

631:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/20 17:16:08 +i64yvlA
>>630

無償
URLリンク(homepage2.nifty.com)

有償
URLリンク(market.renderosity.com)
URLリンク(market.renderosity.com)
URLリンク(www.daz3d.com)
URLリンク(www.daz3d.com)
URLリンク(www.daz3d.com)
URLリンク(www.contentparadise.com)

632:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/20 18:05:05 syf9d4lj
SR1も だめだな・・

633:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/20 21:34:04 PfePFOpf
632
無意味な情報載せてんじゃねーよ


634:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/20 23:14:25 FkVWwM6D
P7の購入迷ってるので、一つの材料にはなるかと。
SR2のリリースが遅かったり、SR2でダメダメだったら、
P8出るまで買わないことにする。それかP6買うか。悩む。

635:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/20 23:16:12 qhRnJ9/p
>>634
1万もしない3Dソフトごときで悩んでんじゃね~よ。

636:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/20 23:34:25 NiYvwnis
久々にA3の可愛いアイテムktkr

URLリンク(market.renderosity.com)

637:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/21 00:05:39 4Ix86YCB
>635
え、1万切ってるの?どこでですか。欲しいかも。

638:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/21 00:06:29 rN8hOgVv
>>635
また身も蓋もないご意見で...

>>636
買って報告よろしくね。

639:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/21 00:53:03 yR3IJOJX
おいおい、P6のほうがよっぽど駄目駄目だろう。


640:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/21 06:48:12 50b+12Pe
SR1の中身はともかく複数回アンドゥのあるP7からアンドゥ一回のP6には戻れん
この部分だけは比較にすらならない

641:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/21 17:26:10 ZzPHsqKH
SR1でTY2ヌードにTY2hairを着用するとフリーズする
ほかに同じ現象の人います?


642:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/21 17:29:48 +5tdfJm8
>>641 いたって普通に出来るが。

643:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/21 17:35:51 ZzPHsqKH
まじかー
100%フリーズだよ


644:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/21 18:23:39 T4C4PwNr
報告は、Win版かMac(PowerPC or Intel)版か区別しないと無駄に噂だけで終わっちまうぞ。

645:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/21 18:53:17 AbF1JxVc
643本人だがwin visです
フィギュアが何もないファイルからやるとだめですね
アイコ3フィギュアファイルを開きアイコ削除 
ライブラリからTY読み込み
これでうまくいきました
オブジェもフィギュアも無いファイルはテスト用に準備してあるのですが
これがいけなかった
くわしいことしりませんか?


646:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/21 19:00:14 AbF1JxVc
すいません
うまくいったファイルを保存しポーザー終了
うまくいったファイルを開き服を着用でフリーズしました

647:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/21 19:29:55 Wn5Xu4z+
POSER 7.0.1.109英語版アップデータダウンロードできるようになった。
登録尻入力必須
URLリンク(www.e-frontier.com)

648:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/21 20:20:45 4Ix86YCB
Vistaはまだサポートされてないのでは?

649:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/21 21:56:11 4Ix86YCB
TY2再インスコでどうでしょう。


650:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/22 12:16:11 1Zh3/eRx
xpならいけるのか?

651:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/22 13:30:10 aatqq9F1
xpでうまくいったよ ありがとー
ヴぃsた だめだね
しかしTYだけ不具合でたのが不思議だ

652:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/22 14:33:10 +B6QiZl5
Poser7で背景イメージが変なテクスチャーに入れ替わってしまう不具合が出てる人はいませんか?
背景にイメージ画像(背景イメージノード)をつなぐと、プレビューでは正常に表示されますが、
レンダ画像ではフィギアのテクチャ、髪のテクスチャが背景にレンダされてしまいます。
バージョンはPoser7E、OSはWindowsXP、メモリーは2GBです。
同じような症状が出る方、あるいは解決方法を知ってる方はいないでしょうか?

653:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/22 14:34:34 +B6QiZl5
補足ですアップデートは最新のSR1.1まであててあります。

654:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/22 15:44:18 davcBeiy
>>651
正式サポートはまだだが次の記載が。

>>Windows VistaでPoser 7は通常問題なく動作します。
>>回避を必要とする問題がいくつかあるかもしれません。
>>詳細はPosr公式ホームページのテクニカルサポートを参照してください。

655:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/22 16:01:17 aatqq9F1
>>654
それおれも読んだ
今回俺のTY2に関するトラブルは間違いなくVISTAにあり。
いろいろ今やってみたが XP PO7SR1 の組み合わせが
今最高ではないかな?

vistaいいだけどね・・・


656:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/22 19:54:53 9WLZcy/Q
>>655
Vista P7sr1で検証してみたが再現せず、VISTAだけではないような...


657:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/22 20:46:28 eP45abZi
フィギュアの一部を透明にするTipsを紹介しているサイトが
あったら教えてくださいませんか。

658:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/22 22:07:54 lCVnVdoa
>657
そのパーツだけマテリアルルームで透明にすれば良いのでは無いでしょうか?

おっと、当たり前過ぎますね。もっと小さな部分だけを透明にしたいのですね。

そこの部分が含まれるパーツの(UV設定や)テクスチャーを良く見て、
透明にしたい部分のトランスマップ画像(白黒の絵)を、ペイントソフト等で作成
する必要があります。それをマテリアルルームで適用します。

ちょっと良い例が思い浮かばないのですが、衣服のパンスト(それも網のヤツ)なんかが
参考になるのではないでしょうか。お持ちであれば一度マテリアル設定を見てみて下さい。

Tipsと言える程、簡単な説明じゃ無くてごめんなさい。他の方よろしく。

659:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/22 22:20:01 1Zh3/eRx
655本人だが
>>656本当かよー
保存してからやってみた?

だめだ何回やってもフリーズ
なんで俺だけ?




660:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/22 22:24:29 WyGL1x7V
>>657
解説しているサイトを思い出せなかったので、>658さんのを少し詳しく説明。

URLリンク(www.daz3d.com)
まずはDAZでAiko3.0 BaseとTexture Templateを入手してくださいな。
(同じページの「Seam Guides」を使ったほうが、細かい位置を把握しやすいですが)

フォトショップ等のグラフィックツールでテクスチャテンプレートを開き、
透明にしたい所を黒、不透明にしたい所を白で塗りつぶしてください。

黒を完全透明に指定した場合は(指定方法は後述)、
灰色を使うことで半透明になります。
白から黒へのグラデーションをかければ、徐々に透明になる感じ。
(透明度の階調って1024くらいですかね?)

出来上がったらBMPかJPGで保存。
POSERでAiko3.0 Baseを開いてマテリアルルームでボディのノードを指定。
「透明度」の行で新規ノードを作成。2Dテクスチャ→イメージマップの順ですね。
で、今作った透明度ノードのイメージマップに「イメージソース」の行から
保存しておいた白黒マップを指定します。
透明度の数値を1、テクスチャ強度を1にすれば完成です。


こんなもんで判って頂けますかね?

661:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/22 22:37:21 WyGL1x7V
>660
Aikoを指定したのは手っ取り早く素体とテンプレが揃うからであって、
別に手持ちのフィギュアで作業して問題ないです。

もしDAZの無料会員になってなくて落とせない場合は、
>1の「初心者必見サイト」で登録方法を読んでみて下さい。

662:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/22 23:01:48 eP45abZi
>658
>660
ありがとうございます。m(__)m
例えばヘソを透明にしたい場合、
テンプレと同じサイズの白いjpgに、ヘソに当たる部分に黒い丸がある画像を
作成すればよいのですね?
テンプレは持ってないので、さっそく落としてきました。
あとで試してみます。

663:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/22 23:27:00 U138qosr
どなたかV3のボディにA3のヘッドをもつフィギュアの作り方をご存知ないでしょうか。
外国のサイトでそういうフィギュアの絵を見て、ファイルをダウンロードした
ところHEADと目のobjファイルのみが入っていて、readmeなし、poser6ではエラー
が出て読み込めなかったのです。単純に書き出し・読み込みで組み合わせると
首のないフィギュアになってしまいます。
どこかのブログでちょっとした工夫でできると書いてあったのですが、どうやっても
うまくいきません。
どなたかお知恵をお願いします。

664:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/22 23:39:57 FlayW/6A
パーツを小道具で置き換える

665:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/23 00:46:10 qfdfm0w0
>>652
背景イメージにかかわらず俺も過去に何回かあった
プレビューテクスチャとレンダリング結果が違うのね
P7E,xpsp2,mem3G
再起動、改めてファイル指定で何とかなってるけど
どうにもならない時はポーズとマテリアルを別個に保存して
改めて各フィギュアにあてなおしてる。その時モーフの
不具合も確認してる・・・。
で結局6Jに戻してレンダは別アプリ、てな具合に落ち着いた
自分の環境やファイルの保存の仕方に問題あったかと思って
あきらめてたけどソフト側の問題ならめんどそ

666:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/23 00:52:45 VS+Ilani
>663
検索して関係ありそうな部分を抜き出してきました。
内容の検証はしてないので、間違ってたら許して。

Q. ポーザーの体にLWで作った顔をつけることってできますか?
Q. テライさんの体にミキの顔をすげかえるみたいなことはできるんでしょうか?

A. 使いたい顔だけをOBJで書き出して、それを読み込んで小道具にする。
次にベースにするフィギュアを読み込んで、頭部を選択して「オブジェクト」メニューの
「パーツを小道具に置き換える」を実行して 読み込んだ小道具を選択する。

Q. 顔だけ小道具にして、ちがう顔だけ非表示にしたフィギィアの体にピアレント設定しました。
そして髪を小道具の顔にピアレント設定して、体にポーズを適用させると、髪があらぬ方向に
いってしまいました。髪のピアレント設定をやり直すなどいろいろ試みたのですが、うまくいきません。
この問題は回避できないでしょうか?

A. コンフォームの髪はフィギュアの元来の頭(非表示)に装着されるから
小道具の顔にペアレントしたら挙動がおかしくなるぞ。
解決策は小道具の顔の大きさや位置を元の頭部と同じにするしかない。
または小道具タイプの髪を使え。

Q. 頭をすげかえたフィギィアにもとのモーフを移植したくて、objでひとつづつ書き出して、
読み込んでいったら、座標がくるってるのか、ぜんぜんちがう位置に顔が移動してしまう。
なんとか方法はないのかな?

A. Morph Managerに確かその機能があるよ。つーか、MTの移植はこれ使った方が楽。
あるいはモデラーで位置合わせ用のMTを作るか。

667:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/23 01:21:35 XC/49QBh
>>663
PhilC Labで公開しているShapeshifter(フリー)がそのものです。
DAZのMil3フィギュア間のボディとヘッドをスワップするものです。
V3とA3のように同じモーフ系列場合は割と簡単に入換えが出来ます。

668:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/23 01:54:21 RC7CdIsG
Poser7Jを使ってるんですが、レイトレースシャドーで影のにじみ半径を上げると
ノイズっぽくなるんですけど、綺麗にぼかすことはできないでしょうか?

669:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/23 01:55:44 cZQAqY0S
シャドウバイアスが高すぎるんだろ。もっと下げろ。

670:668
07/04/23 02:24:32 RC7CdIsG
>>669
下げたらだいぶ前より良くなりました、ありがとうございました。

671:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/23 03:04:49 8+XpYTfJ
ライティングについて質問なんだけどさライト三つくらいプラスIBLなんかで正面からだと納得いくライティングができても、モデルの顔の向きをかえたり、あおむけにしたりするとへんになる
どの角度でも納得いくようなライティングにみんなはできてるの?

672:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/23 03:34:23 AmrUWIzR
>>652
それ以前に俺もなった事あった!WINの7Jで。背景が目玉とか体のテクスチャになってキモイのなんのw
結局winを再起動したら治って、その後も起きた事ない。直後にメモリ増設したんだけど一枚ささりが浅いのがあった。
memtestとかでも問題なかったけど、ひょっとしたらハードのせいかも知れない


673:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/23 04:00:15 8+XpYTfJ
連投すいません
標準的な部屋の天井や側面の壁の影が現実みたいにならず、苦戦してます
部屋セットに質のいいライティングが同梱されたみたいな、なにか参考になる商品とかご存じの方いないでしょうか?

674:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/23 06:05:00 zkJVWhuh
>673
Vue

675:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/23 17:44:40 IP0ooIzJ
スレリンク(news4vip板)

676:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/23 18:41:27 AZ66Mz9m
>>673
DAZのプラチナアイテムの背景小道具には専用ライトセットが付属してるものがある。
Redhouse Studiosさんのセットなんかがそうだけど、ライティングの参考になるかは微妙。
本当にライティング追求するなら、影の事とかググって調べたらいいんじゃないかな。
個人的にライト3つ+IBLはライトの数が多すぎかなと思う。

677:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/24 01:20:11 9E5uFSwK
>>671

写真ある程度撮ったことあるならわかるんだが
「どんな角度から見てもライティングオッケー」なんて絶対にない。
ポーズ変えたら、絶対にライティングも修正が普通だよ。

ちなみにIBL+ライト3つだったら、IBLは20%以下にしたほうがいい。

678:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/24 02:30:56 6hAzyVYm
>671
ライトを無限光以外にして、カメラにペアレントしたらどうだ?

679:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/24 11:29:49 kqfzaa2g
ポーズ変えたらって言ってんじゃん。
カメラアングルとカンケーネエだろ。
カメラとペアレントしても人物の向きで
影の出方変わるだろバカちん。

680:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/24 11:38:06 YhYORpvv
今頃気が付いたが、コンパラって今はレンダロの商品載せてないみたいね。

>679

おまえみたいな勘違いバカもいるのな。

681:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/24 12:12:26 kqfzaa2g
>>680
無知無能乙

682:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/24 13:00:17 6HGM7JAT
いっぱいレスありがとう
IBLは5%くらい
壁にかけたクーラーの影とか家具の影とかと、人物のいいライティングとの両立がむずかしいというかできないorz
現実の光源の位置とかにとらわれないほうがいい?

683:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/24 14:37:00 8g1w43w/
影offとか影の濃度調節とか


684:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/24 17:55:24 yBAylrMB
>682
シチュエーションやどう仕上げたいかにもよるけど……
静止画なら光源の位置はいくらでも変えられるし、割り切って人物と部屋を合成してもいいし。
部屋をぐるっと見回すようなアニメーションなら、できるだけ現実的にした方がいいし。

多分部屋の照明に準じてライトを配置して、人物の顔が暗くなってしまってると思うんだけど、
現実にそうならないのは、部屋の壁や床からの照り返しを受けているからで、
その成分が拡散IBLライト5%だけじゃ少な過ぎると思う。

1.照明に準じてライト配置(1つか2つぐらい?)。
2.IBL追加してバランス調整(時間帯にもよるけど部屋の中なら半々ぐらいかな)。
3.人物用のフィルライト(スポット推奨)を1つ追加して人物のライティングを決める。
4.スポットライトの終了距離を調節して部屋に影響しないようにする。
5.ポーズやアングルに応じてフィルライトは都度調整、アニメーションするならペアレントで。

自分がやるんだったらこんな感じかなぁ。

685:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/24 23:00:51 P9sUpptv
>>682

そういう状態なら

1)まずIBLで背景の影がそれっぽく出るように調整(つまりIBL強度を大幅に上げる。オススメは50%以上)。
2)多分顔が暗いと思うので顔にライト当てる。
3)これやると顔に当てたライトの影がキモいと思うので、こいつの影をオフ、もしくは適当に落とす。

これでワリと決められるんじゃないかな。
681のやり方よりはライトの数が少ないから楽だ…と思うよ。


686:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/25 00:04:26 5Ga1th7A
おおーっ、ライティングの話は勉強になるね。


687:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/25 00:30:42 8tgf497/
ライティングは文章で説明しても、なかなか理解されづらい。
体で覚えるのが一番。

688:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/25 01:58:35 5Ga1th7A
>>687
あ、いや、自分が実際使っているソフト上の操作にて書かれてあるから、想像しやすいんだわ。
使い慣れてるソフトだとね。
>>684-685の書き方は、操作過程をイメージしやすくて良かったよ。
もちろん、仕上げにそれをチュートリアルみたく自分で操作しながら、体で覚えていくのが最終的には
理想だよね。


689:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/25 02:32:37 jvFypP7o
Poserのトゥーンシェイダーって色がおかしいのはなんとかならいのかなあ
マテリアル指定してレンダリングするのは現実的に使えないし
何かいい補正ソフトとか知ってたら教えて下さい

690:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/25 03:50:50 E9STpwRQ
>>689

トゥーンシェーダーの色指定をまず白黒して「輝度以外変化しない」ようにして
そいつをAlternate Diffuseに繋いでふつーのDiffuseは黒にしてテストしてみな。
目からウロコなぐらい絵が変わる。

まーそっから先が大変だがな…

691:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/25 09:22:11 VRtgq532
>689
Poserのトゥーンシェイダーは、「Docunent Display Style」の「Cartoon」のこと?
Poser6以降なら明るさの調整ができるよ。


692:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/25 17:57:28 WHhLJ3fH
Victoria 4.1って何だよ。互換性あんのか?

693:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/25 20:51:07 GpDaT5Uq
V4のポーズって下位互換ですの?

694:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/25 21:10:28 B17LwgwR
>>692
口のモーフがMimic (version 3.0.3)のものになりますた ってセールストークにあるね。
モーフが"Extensible Parameters" (ExP) technologyによるものになりますた ともあるけど、
顔つき/表情に関するモーフの変更で、Bodyに関しては互換どころか変化無さ気。

695:689
07/04/25 22:07:54 jvFypP7o
すんません、わかりにくいこと書きました。
「スケッチシェーディング」の「スケッチシェーディングトーン」のことです。
色が腐ってる…

>>690
普通のレンダリング指定は指定が大変すぎて使えないです。
静止画ならまだいいんだけど、アニメじゃ無理…

>>691
英語版じゃないのでわからないのですが、どこの設定のことでしょう?


696:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/25 22:08:33 k13KkbNB
うお、最近のposerはXPで重くなる問題は解消されてるんだな

697:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/25 22:50:52 qtFgNya+
Xpで重いのはPoser4とPoser5だけではないかな。
Poser6は結構動作早く感じる。
4と5が重いから、比較対照でそう感じるだけかもしれんが。

698:691
07/04/26 00:42:40 eR8i/zQ7
>695
「スケッチシェーディング」の設定変更が使えるのは、
Poser6,7で画面表示にOpenGLが使える条件だけです。
また、変更はファイルのバックアップをとり、自己責任で行ってください。

設定を変更するファイルは、:Runtime:textures:toonフォルダにある
toon1.png から toon5.pngの灰色の画像ファイルです。
この画像の灰色の濃さが「スケッチシェーディング」の明るさになります。
画像編集ソフトで灰色の濃淡を調整してください。


699:689
07/04/26 01:43:01 YfDbcRwj
>>698
うおおおおお
積年の悩みが解決! サンクス!!

700:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/26 09:34:43 VgGHQJ6+
Poser girls2というサイトから、V2用のNoelというキャラをいただいたのですが、
ミレガPTに適用すると眉毛が切り抜いたみたいになります。(首の接続もおかしい)
また、外国で配布されてるナタリー・ポー○マンに似たV2キャラも眉毛が切り抜いた
状態になります。
やはりV2用のMATはPTには使えないのでしょうか。


701:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/26 09:42:18 PIzFnv+i
victoria4.1出たけどP6Jだとインストーラーが「正しいディレクトリ
を指定しろ」みたいなエラーを出して進まない。どうなってんだ??

#victoria4.1はaccount->downloadでdownloadできるようになってる

702:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/26 09:55:39 ahheHffz
>>701
インストーラーが阿呆なので、poser.exeとposer.rsrがあるかチェックをしてる模様。
つまり、poserj.exeだけだとインストールできない。
今になってなんでそんなことしたのかさっぱりわからん。フォーラムのDAZスタッフの
書いた英文をいろいろ読めばわかるかもしれないけど、マンドクセイ('A`)

しかも、V4.1はCarrara5.1も見捨ててるし…。
一体いつになったらCarrara6は出るんだよと('A`)

703:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/26 12:03:59 GYHci56o
>>701

多分poser.exeを作れば抜けられるヤカン

704:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/26 12:15:20 K8CnMX5R
>>702>>703
情報thx
poser.exeとposer.rsrを一時的に作ってinstallerをだまして
うまくいきました。

705:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/26 14:11:23 PpVxM23F
victoria4.1って何が違うの、アップデートする必要性はどの程度?

706:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/26 14:42:11 UDJXn3GH
カツラ眉毛ブラパンツ

707:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/26 15:14:11 ZVF2LLVH
写真からテクスチャを作る機能で遊びたくてposer6デモで
その機能を試して見たのですが、テクスチャのずれを直すたびにモデルが
ぐちゃぐちゃになってきてしまいます。直さないと輪郭の線が写真に沿わない
のですが、この機能をお目当てに購入を検討しているので詳しい方コツを
教えてください。

708:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/26 15:35:39 S3lnL+9D
マシンパワー

709:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/26 16:46:01 NaLiJs5N
>>707
本当に遊び程度の機能だから
細かい事は気にしない方が楽しめるぞ

710:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/26 17:05:31 1bJon+vp
V4BODYGrps.pz2が無いってV4.1が使えない。
ちなみにMAC版のP7ESR1.1済

711:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/26 17:38:50 1kmfJKkw
>>710
もし外部Runtimeにインストールしたのなら :libraries:DAZ フォルダをルートRuntimeにコピー
するかルートRuntimeに再インストールしてみるとかすれば解決するかも。

712:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/26 18:14:10 7Y4eM+Vg
MAC版はデスクトップみたいなのにショートカットみたいなのが作成されないのかね

713:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/26 18:14:52 1bJon+vp
V4BODYGrps.pz2のファイル自体が存在しないっぽい。
listにものってない。

714:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/26 18:20:46 7Y4eM+Vg
MAC版にあるか知らないけどInitializeした?

715:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/26 18:23:17 1bJon+vp
Update Victoria 4.1というエイリアスが出来たので実行したけど、
これって他のプロダクトを4.1対応にするだけなのかな?

716:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/26 18:26:07 7Y4eM+Vg
それでV4BODYGrps.pz2とか作成されたはず

717:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/26 18:36:43 1bJon+vp
Last login: Thu Apr 26 18:24:57 on ttyp1
Welcome to Darwin!
You have mail.
/Applications/Poser€ 6/Runtime/libraries/€!DAZ/DzCreateExPFiles-V4.command; exit
[shimodapc:~] /Applications/Poser€ 6/Runtime/libraries/€!DAZ/DzCreateExPFiles-V4.command; exit
/Applications/Poser 6/Runtime/libraries/!DAZ/DzCreateExPFiles-V4.command: line 2: cd: /Applications/Poser: No such file or directory
/Applications/Poser 6/Runtime/libraries/!DAZ/DzCreateExPFiles-V4.command: line 3: ./DzCreateExPFiles.app/Contents/MacOS/DzCreateExPFiles: No such file or directory
logout
[Process completed]
って出るけどこれだとダメっぽいかな?

718:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/26 18:50:47 7Y4eM+Vg
ごめんなMACわかんないや

719:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/26 20:47:51 hxIlbVCI
>>717
それ、ターミナルが開いてんの?
メッセージ自体はスクリプトに書いてある
ファイルだかフォルダが見当たんないって
エラー吐いてるだけだから、うまく
いってないっぽいね

720:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/26 21:16:38 1bJon+vp
ターミナルが開いてる。
試しにD/SにV4.1をインストしてUpdate Victoria 4.1実行してみたらupdate出来たっぽい。
ディレクトリに問題あり?

721:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/26 21:59:36 1bJon+vp
報告。MACの場合、フォルダ名をPoserに変えたら
うまくupdate出来た。

722:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/26 22:24:38 Bv02rE3Q
Muscle Morphs and Maps買ってしまった。筋肉美しい。

723:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/26 22:59:28 JzAfIH4P
V4.1は、何でこんなアホなインストーラーなんだ。
Poserのインストールディレクトリに強制しようとしたり、
日本語版には、そのままでインストールできないとか。
後からpz2ファイルの生成が必要な仕様なら、生成用の
実行ファイルだけ、単体のDLにするとかすりゃいいのに。

724:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/27 00:29:55 Mre82yee
Vue と Carrara でレンダリングしたもの見ましたが、比べものになりませんね。
泣ける・・ POSER6しかもってないす

725:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/27 00:31:17 T/PKm+So
>700さん
スレリンク(doll板)l50x
のほうに返事書きました

726:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/27 01:28:23 c9F8ciRL
Poserでもそれなりのレンダはできるよ。
使いこなせば・・・

727:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/27 01:45:12 WbWdS3dg
>>723
OS XでP7Eで、ランタイムはアプリのフォルダとは別の場所に置いてあるけど、
特に何の問題もなくインストール、アップデートできたよ。

728:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/27 01:53:51 ZNZSDQC/
チェックが厳しいのはWindows版だけなのかな?
まぁインストールするフォルダにPoser.exeがあればいいだけだから
なんてことはないけど。そもそも制限かける意味が分からん。

729:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/27 02:46:29 u3IBGc/7
Poser5で既存キャラの顔を変形させてキャラを作りたいです。
六角でモーフ作るのが無理なので、(ぐちゃぐちゃになります)
六角で小道具の顔を作って、それを既存の顔と置き換えてます。
でも、読み込んだ顔の上下、前後が微妙にずれてしまいます。(何も変更せずにobj出力→obj読み込み)
何か対策ないでしょうか。
あと、メタセコの場合はうまくモーフ作れるんでしょうか?
Poser5じゃなくていいので、ユーザーの方どうか教えてください。

730:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/27 08:13:11 QTzSAmqu
首と頭を隙間のないポリで繋げようとするから難しいのであって・・・

頭は首への流れをもたせずに頭蓋骨の形に沿うように丸める
首はY軸伸ばして先端を頭にのめり込ませる。頭の屈伸はOFFにする
これだけでも使用目的によっては十分使える状態に

もしくはかなり神なツール、SHAPERを入手して使い方覚えよう

731:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/27 08:19:41 K2+wpWVK
ブーリアンすりゃいいじゃん・・・

732:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/27 08:38:32 63iGr8Vp
>729はたぶんモーフの仕組みを理解していないのでは?
モデラーはメタセコでも六角でもshadeでさえモーフは作れるよ。

733:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/27 10:03:32 u3IBGc/7
レスありがとうございます。
フリーのMarbleCLAYっていうモデラーを使ったら、普通にモーフターゲット追加できました。
>>730
SHAPERやってみます!
>>731
すいません、ぐぐったけど、ブーリアンが何なのかさっぱりです。
>>732
確かにあんまり理解してないです。
六角→Poserの物はモーフターゲット追加できるんですが、
Poser→六角→Poserだとうまくいかないです。
で、ぐぐると同じような書き込みがあったので、そういうものだと思ったんですが・・・。

734:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/27 12:53:13 nqL6cTDZ
>>733
HexagonとShaper。
これ最強の組み合わせ。

735:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/27 15:43:42 NLppwR0c
>>733

それはモーフを作るときの重要なルールを理解していないと思われる。

・モーフはパーツ単位でしか作れない。これを乗り越えるにはShaperが必要。
・絶対に頂点を削除・挿入してはいけない。
・日本語版だと「溶接」?、英語版なら"weld points"はオフにしてexportしる。
・スケールに注意しる。


736:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/27 20:13:45 hSIOd+eZ
あーーーーーテクスチャしたりバンプするのめんどくせーWWWWWWW

もうMIKI2買うわw  

737:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/27 20:31:27 2IKgeM3R
>Poserはオタク系3Dソフトウェアではありません
URLリンク(content.e-frontier.co.jp)

>724
七転流界はPoser6/7のFireFlyにこだわってたはず。

738:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/27 20:38:49 hSIOd+eZ
>>737
七転流界 ←検索しても見つからないよ。教えて

739:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/27 20:48:57 dz1X2X0w
ふと不安になったんだけど、
WindowsXpが出た時にPoser4が動作が遅くなったってあったけど
Vistaの時は、Vista以前に出たPoser6までは遅くなったりしないのだろうか?

740:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/27 21:31:52 jadDgA3/
えっシェイパーって全身でモーフ作ったりできんの?
それはあつすぎるぜ!
全身でモーフ作ってから、パーツごとに切りわけて、それぞれのモーフとして出力したりもできんの?

741:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/27 21:32:14 a2OFvZSP
Miki2買うかV4買ってモーフも買うか悩むな・・ 5000円以上はちょっと・・・

742:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/27 21:43:22 JS29YqiJ
>シェイパーって全身でモーフ作ったりできんの?
モデラーではないのでできない。

>パーツごとに切りわけて、それぞれのモーフとして出力したりもできんの?
これができるのですごい

743:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/27 23:03:10 8w1RBjbA
>>738
流転四界の勘違いかと。

あそこで安易に「教えて君」しちゃうと、
立ち上がれないほどの愛の鞭を食らうかも知れないんで注意。

書いてあることは正論だし、理系寄りの解説なんで難解に見えるかもしれませんが、
どこかの初心者必見サイトみたいに『続きは有料データで』って事はないから、
質問する前にコメント欄までしっかり読むと勉強になりますよ。

744:733
07/04/27 23:14:20 u3IBGc/7
>>734
Hexagon、簡単な小物作成&既存フィギュアの顔変形くらいしかモデラー使ってないんですけど、
それでもあったほうが楽ですか?
>>735
それが、Poserから取り込んだ顔を、何も変更せずに六角で保存しても、
モーフターゲットに追加してスライド動かすとめちゃくちゃな顔になるんですよ。
MarbleCLAYでは普通にできた(スライド動かしても何も変化なし)ので、基本的なやり方は間違ってないと思うんです。

745:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/27 23:18:31 a2OFvZSP
>>743
どうもありがとう。上手だと思うけど違うんだよなぁ。
知ってると思うけどココ見たら、URLリンク(www.teatwo.com) 明らかに質感が違う。デフォルトでこれだもんなぁ・・

746:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/27 23:30:01 fQeq5tJa
マウンテンバイクのモデルデータってどこかに無いでしょうか?


747:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/27 23:34:52 PxDCkRb9
>>745
Carrara使うんなら空プリセットなんかやめてHDRIを使うといいよ。
光の具合が凄くよくなるし、めっさはえー。あの速さは病気だぜw

748:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/27 23:44:13 2IKgeM3R
>747
Carraraの速さとHDRIを使ったときの美しさ、TransPoser2の出来の良さは
価格以上のものがあるな。
特にレンダラや3DCGソフトの数自体が少ないMacではありがたい存在。


ただあのマテリアルルームの使いにくさだけは何とかして欲しい。
気がつくと新規マスターシェーダーがぼこぼこぼこ、マテリアル
設定ごとに新しいウインドウが開いてどれがなにやらイライラ。

フォルダごと削除すれば改善されるけど、Windows版と違って
プリセットファイルの読み込みが死ぬほど遅いのもマイナス。
(起動してからプリセットファイルブラウザドロワーの読み込みが
完了するまでG5マシンでも2分以上かかる、Poser6でKojiとJames
テライとJessiの4人がそろったデータをロードするより遅い)。

749:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/28 00:25:21 uOi772dF
>>745
個人的には意地を張ってPOSER使わなくても、
求める表現をしやすいソフトを使った方が精神衛生上は良いと思いますよ。

金銭面で問題が無ければですが。


>>746
音信不通の「ぽざ○ら」にありますね。
URLリンク(72.14.235.104)

・・・「ありましたね」と言うべきかなぁ?

750:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/28 00:38:23 0lLDEd0J
Vicky4.1、読み込みがむちゃくちゃ遅い。なんでこんなに遅い。

751:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/28 00:51:23 niY0sns/
>>750
ウチでは読み込みは他キャラとそんな変わらんけど、
モーフパテツールで顔とかいじろうとするとPoserが落ちるのが何度かあった。

752:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/28 01:00:55 TalGVlYu
>>740
出来る。

shaperで統合>編集>shaperで分解で、全身を問題なく好き勝手に編集可能。
分解でパーツごとになるから、パーツ単位でモーフにもなる。
マジ神ツール。

>>744
あーそれ六角の問題。


753:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/28 01:16:14 u8CiSQPj
>>749
POSERでがんばります。

754:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/28 01:30:45 ooEbI5yi
>>729
やり方は729のでモーフを作ることはできる。
頭部を書き出す前に、IKのoffと、ポーズのリセットと、
Bodyと腰部の位置を0にしてるか?
六角大王の環境設定で小数点以下4桁表示にしてる?
(六角のVerによってはできないけど)

755:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/28 01:53:48 CbAhFUtl
V4.1の読み込みは気持ち遅くなったね。
以前からV4使っていて、上書きしている人は必ずV4とV4のMorph+++を
必ずアンインストールすること。そうしないと、おかしくなる。

756:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/28 04:13:43 tKrUBErv
752
ありがとん
流されたと思った頃にレスしてくれたあなたに感謝!

757:750
07/04/28 10:28:10 0lLDEd0J
> V4.1の読み込みは気持ち遅くなったね。

えっ、その程度?
ウチでは読み込みに4分かかるんだが。ちなみにVicky3は10秒。

758:729
07/04/28 10:39:33 3mwPAL9o
>>754
すいません、肝心のバージョンかいてなかったですね。S4.2です。
環境設定には小数点以下4桁表示っていうのなかったです。

759:750
07/04/28 11:13:31 0lLDEd0J
自己解決。
Vicky4をPoserJ.exeがあるデフォルトパスにインストールしたら、読み込み10秒になった。
違いすぎw

760:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/28 14:25:12 oag6f7qK
サバイバルナイフを探しているのですが
どこかフリーのものが無いでしょうか?

761:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/28 14:35:14 Z/OR2Swu
>>746
BMXなら、DAZにある。
BMX Bikeで検索すると見つかる。
昔は値引き販売もあったんだけど、今度はいつになるやら。

>>729
タイミング良く、これまたDAZでそういうツールが発売されたね。
FaceShop ProとBasic。
使い物になるかどうかは、入手してみないと何とも。

762:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/28 15:16:16 oag6f7qK
ナイフ捜してたら自転車っぽいものも見つけますた。
URLリンク(www.turbosquid.com)

自分が捜してたナイフはMAXで読み込めなかったOTL

763:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/28 16:02:58 QZRTXlQ4
>>761
PoserのFace Roomにある、写真をなぞっていく機能に
特化したようなツールですね。
Poserとの連携はProじゃないと駄目らしい。Basicは、
標準のMichael3とVictoria4の顔しかベースにできないが、
Proだと、Poserのいろんな人物の顔をインポートして
使えるようです。

764:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/28 17:11:57 NHNyE7cb
中指び曲げる


765:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/28 19:20:19 dCqsWKT2
DAZのV4筋肉人体フィギュアみたいのにはきっと負けるが
P7標準でも結構いける。
URLリンク(cgi.2chan.net)

766:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/28 19:59:18 NHNyE7cb
ウイスキーに良く合いそう

767:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/28 22:37:02 ooEbI5yi
>>758
説明不足ですまん。
Poserのobjの座標データは小数点以下6桁の数値になっている。
これを六角に読み込むときの倍率指定が小さいと、数値が丸められて誤差が発生する。
数値が丸められないように、10000倍とか無駄にでかい倍率で読み込んでみたら?

768:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/29 17:24:43 iGgpKOhH
POSER7買ったよ!!!!

769:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/29 18:25:11 gNrZU+gm
おめでとう!!!

770:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/29 19:22:43 iGgpKOhH
(。・ω・)ありが㌧ シドニーが欲しかったのよ

771:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/29 23:31:23 iPNLps9H
シドニー目的で買うって、そうとうのマニアだなw

772:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/29 23:59:58 FJI35ZOz
質問なんですがポーザーってレンダリングがかなり劣るとききました。。
そこでモーフとか駆使してポーザーで作ったアニメシーンを、壁の反射とか計算してくれる3Dソフトにエクスポートしてレンダリングするのは難しいですよね?

773:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/30 00:10:57 xtfDzWo+
つCarrara

774:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/30 00:28:00 mAGbur6O
おお!
先生!cararaというのはポザのモーフダイヤルやアニメフレームもインポートできるのですか??

775:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/30 00:41:33 xtfDzWo+
モーフで動かした形状、アニメーションもおkよん
特筆すべきはそれだけでなく、GIとそのレンダリング速度と出来栄えもぶっちぎり

このスレ内だけでも検索すれば評判の多さは判ってもらえるはず



776:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/30 00:48:32 mAGbur6O
まじすか!さっそく買ってきます
ありがとん先生!

777:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/30 02:48:13 wjU6g3tV
そんなこと聞いたらVue6とCararaどっち買おうか迷うじゃないか。

778:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/30 04:01:52 mAGbur6O
レンダの美しさの評判をきき、カララ5プロ版をかおうとおもうのですが、残念ながらポザ7は対応してない様子
ポザ7とくらべてアニメのレンダの速度ではどちらに分があるのでしょうか?
環境はアスロン4.4デュアルです

779:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/30 04:23:56 NfhY2/05
>>770
シドニーはいいな。 俺も好きだ。 田中美奈子に似てる気がする。
服関係がもっと充実してくれればいいんだが。

780:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/30 07:37:56 1OyCYQ7u
>>778

絶対的にCarraraだが、ポーザー内での完結による楽さを考慮すると
P7でちゃんとセットアップすれば許せる範囲に入る。

781:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/30 08:22:45 tuLgseey
Carrara良さそうだけどP7とダイナミック系のアニメ直に使えないから
自分はVue6 Espritに望みを託してる

782:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/30 09:20:11 U1sxQP5N
>>776
シーンのレンダリングは
Carrara5のStd版を買う場合は、別売りのTransposer2を買う必要がある。
(フィギュア等のインポートはできるが)

Pro版にはTransposer2が付属してる。

それと、他の人も書いてるけど、Carrara5は、Poser7には非対応。
Poser6が必要。

783:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/30 10:26:20 ejGnUWKJ
Vue6はPLE(e-onにアカウント登録すれば無料で落とせるInfinite体験版・
独自形式で保存OK、30日間レンダリング画像にロゴ以外の透かしなし)で
試すと分かるけど、Poser7にフル対応しているのが魅力的だよな。

EspritとEaselにも最初からPoserアニメ・ダイナミックヘア・クロスシミュレーション
対応プラグインMoverがついてくるし、Vueで再現可能なものに限りPoserで
設定したシェーダーツリーも取り込んでくれる(Carraraはこの辺がよわい)

ただ、相変わらず半透明(眼球の光沢)・透明属性(まつ毛)は無効化されてしまう。

784:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/30 10:36:15 WG1zvxPK
簡単な服を作りたいと考えています。
具体的には、ジーンズ、Tシャツ、下着。
これらのものを簡単に作る場合、どれくらいで出来るものでしょうか?
期間は一日で、出来るものでしょうか?
また、ド素人がゼロからモデリングソフトを勉強して、これらのものを作れるように
なるためにはどれくらいの勉強期間が必要ですか?

785:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/30 11:04:27 HO6ntv61
まだいたんだな、こういう人・・・。

786:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/30 11:05:33 mAGbur6O
何度も質問ごめんなさい
カラーラはフィギィアのまつ毛は問題なく読み込めるのかな?あとフレームによってモーフのダイヤルが変化するアニメもいけるのかな?
けっこう高いから悩み中です


787:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/30 11:46:10 MvVSWKqo
>786
DAZにお試し版があるので、それで実際にやってみる事をお勧めします。
また、半額セールもあると思うし。

(実際の所は何も考えないでそのまま全てPoserから持って来れる訳ではありません。)

788:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/30 12:02:57 MvVSWKqo
>784
簡単につくれば1日で出来るものです。

沢山勉強すればするだけ、その期間は短くなります。

また、その人の「向き」「不向き」も大きな要素です。

と言う、漠然とした事しか答えられないのに…。と、785さんは言いたいのだろうと思います。
(気を悪くしないで下さいね。)

まずはフリーや安価のモデリングソフトで、実際作り始めてみる事です。
ソフトの「合う」「合わない」もありますし。

789:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/30 12:21:14 zTFRNcvr
急にVueが欲しくなってきた…

790:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/30 12:41:24 d44c54HR
日本の情景や背景の3D素材集っていうと、セルシスのコミックスタジオの
「3Dデータコレクション」が一番だと思うんだが…
実際このスレでも使ってる人を何人か見たんだが、質問。
あれってオブジェクトに着色してないよな。
メタセコに読み込んでマテリアルの指定をして行こうと思ったんだが、
大変すぎて投げた。テクスチュアマップとか使って、
Poserと馴染むようにしてる人、いる?
いるなら方法教えてくれ。

791:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/30 12:41:34 U1sxQP5N
>>786
CarraraのPoserのシーン再現度は、許容レベル。
ちょっとずつ違ってたりするので時々ひじょーに困るが我慢すればなんとかw

まつげのレンダリングは概ね問題なしだが、
トゥーンシェーディングやる場合なら、フィギュアの修正等必要。
Carraraのトゥーン機能はしょぼいので、別売のToon!Pro必要。
てゆーかそろそろスレ違い。
CarraraスレかPoser連携スレ行きなされ。

Carrara【Eovia買収されてDAZへ】Part8
スレリンク(cg板)

【連携】Poserと愉快な仲間たち2【専用】
スレリンク(cg板)

792:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/30 13:23:31 dsSv7IG8
>784
スレリンク(doll板)l50x
に、書いておきました。

793:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/30 14:09:52 MX/a9oLJ
>>792
何でこのスレに書かないんだ?
あっちはあっちで、いきなり脈絡ない返事が出現して何の話題かわからんだろうに。

794:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/30 14:59:24 PCM+gH6x
DAZのけーじばんによるとCarrara6はPoser7にフル対応らしい。

795:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/30 15:26:14 aDmJ0doJ
まぁ、そうだろうなw

796:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/30 15:36:39 zTFRNcvr
今度はCarraraが欲しくなってきた

797:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/30 18:52:25 /0x+wUcU
おまいらスレ違いいいかげんにしろ。
下の方にPoser連携スレがあるだろ。


798:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/30 22:30:05 ivQrQyiW
つ カルシウム

799:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/30 22:44:54 AnxPxZZ2
上の方に行ったぞ

800:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/30 23:49:54 mAGbur6O
カラーラプロ版買ってきました
でもトランスポーザーで読み込んでもアルティメット鏡面値とか、ディスプレイメントとか読んでくれないのはなぜorz

801:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/30 23:54:55 aDmJ0doJ
ほんとに買ってきたのかw

802:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/30 23:59:17 mAGbur6O
うん、ヨドバシで五万五千だたorz
いっきに金が・・・

803:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/01 00:07:39 AMRp2ByZ
そのフットワークに脱帽


804:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/01 00:08:46 KVpKyOKP
そのフットワークに脱糞

805:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/01 00:57:29 2cVtq/Mm
>>763
自己レスだけど、マニュアルには、obj、jpg、mtlを出力と書いてあるけど、
現在のヴァージョンは、objとbmpのみ。ソフトの製作元に問い合わせると、
現行ヴァージョンはその通り、mtlは不要でしょ、って返事。
最近、3Dいじってないので知らなかったが、mtlファイルって不要になった
のだろうか。

806:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/01 03:23:23 OQWcYwxY
>802
春のDAZバーゲンで買えば$198だったのに>Carrara5Pro

807:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/01 04:32:33 NakStVyp
カラ-ラはやっぱり代替鏡面とかはインポートできないのかorz
現時点でのポザのレンダリングというか照明能力を考えても、自作ポザフィギィアでリアルな質感と自然な照明でアニメを作ることは不可能なのかな......

808:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/01 07:47:04 VpggvKqv
何が問題なのかこっちには伝わってこないんだけど・・・
carrara側でマテリアル設定をしなおせば済む話では?
まさかこんなスレで釣りなんてことはないよな

809:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/01 09:41:48 wldbB1kS
自分好みの照明設定やレフ板(板ポリをAnything Glowsでオブジェクトライト化)を
配置したCarraraシーンファイルをつくっておいて、そこにPoserファイルを
「照明のインポートなし」で読み込めばいいじゃない

Carraraはそれ単体で備えるGIやAOが優秀だから、工夫すればPoserよりなめらかで
存在感のあるライティングシーンを無制限で創造できるぞ。

ちなみにVue6はPoser7からそのままデータを読み込んだ後(6でもライトの読み込みは
出来ない)、太陽光より環境光に比重を置いたライティング大気(ライトや空気感設定)を
自作して登録するといい。


Poser連携スレよりの回答になってしまってすまん


810:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/01 12:05:22 BVPgoVvI
>>807

つっかなんでAlternate使ってるの?


811:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/01 15:53:01 NakStVyp
809
ありがとん、その方法もためしたけど、今んとこポーザーのんがいい絵がかける・・・
810
SSSとかつなぎまくってるから
ビューだとマテリアルのシェーダー読んでくれたのか
ビューにしときゃよかったorz

812:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/01 16:29:36 ilNG98bf
VueはPLE(無料学習版)つかってみて気に入ったらEasel(レンダリング解像度に
制限あり、1600*1200まで)Esprit(解像度制限なし)を買えばいいと思う。

Inifiniteは本気で3D背景を作りたい人が買う業務用ソフトってレベルのグレード。
Poserとの連携を第一に考えるなら、無理に高い奴買わなくていい希ガス

813:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/01 17:18:45 8rWyCXk8
ここの人達は業務用って言葉には一番弱いんだ・・ スペシャルな感じがたまらん・・

814:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/01 22:35:10 8rWyCXk8
POSER7のフェイスルームでいじくり別ファイルで保存したら
次回からフェイスルームで触れ無くなるのですが、これは正常な動作でしょうか・・・
あとシドニーの顔モーフが少ないのですが、、どなたかお勧め教えてください。。。

815:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/02 09:01:49 otp5zvY0
糞蟲、警察に通報してその後、どうなったんだよゴルァ

816:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/02 11:20:29 55FWzcek
V4の4.1は、どこにアップデートファイルがあるのでしょうか?

817:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/02 11:36:14 jwRzE1P+
>>816

アップデートはないよ。オーダーヒストリからリセットして再度ダウンロードしる。

818:814
07/05/02 13:35:57 /JpitRss
どなたか教えていただけませんかね・・・ フェイスルームは一度きりなのでしょうか・・

819:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/02 13:55:36 5M/k/+jh
>>814
Poser7は知らないけど、6でこの間同じ事になってしばらく悩んでた。
でも作った顔を「モーフとして保存」(だったかな?)を選んだら
次もフェイスルームで顔がいじれるようになったよ。

820:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/02 14:09:39 /JpitRss
>>819
ありがとうございました(`・ω・´)ゝ

821:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/02 16:57:56 QaqSYxUN
Vue6でposerファイル読み込みでまつ毛がだめと書き込みがあったがまじですか?
V6J P7Jの組み合わせでも同じ?


822:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/03 02:47:20 NHEAd+/w
>821
本当、それと組み合わせでも同じ。
シェーダーツリーでまつげのアルファチャンネルを再定義すればいいだけじゃん
髪の毛のトランスマップも無効化されるので、同様に再定義が必要

823:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/03 02:54:49 jtm9CF/y
>再定義すればいいだけじゃん

vueに限らずこれ嫌がる椰子多いよな、そんなにアルファマップが細分化してる
オブジェクト扱ってんのかよ、と聞きたい


824:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/03 03:51:16 bxScfmjw
どんなフィギュアでも大概まつ毛はあるからね・・
carrara5j でレンダしてんだけど髪の毛はP7Jのほうがリアルだし・・
今のところベストなのは微妙なんですね
V6Jもかっちゃうかな?


825:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/03 06:45:30 q9xTJ9su
ダメな奴は何を使ってもダメ

826:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/03 08:38:02 yL7DlXDk
昨日poser買ってひたすら色々勉強していたのですが、
作った髪の毛がプレビューではレンダリングされていないんですが・・・
これっていったいどうすればいいんでしょうか?
説明書も大体読んだけど専門用語が多すぎてワケわかんないす・・

827:729
07/05/03 09:15:35 So2W330i
>>767
遅レスですいません・・・。
10000倍で読んで、0.0001倍で出力でも駄目でした。
poserからの出力は他のモデラーで編集保存&読めることを確認してるので間違ってないと思います。


828:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/03 09:38:25 HWWfNbgm
>>826
レンダリングされてないからプレビューって言うんだろ

829:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/04 04:22:01 8/GPZAWr
顔にあたる照明の具合が、顔の角度によって左右されないようにするには、ライトを顔にセットピアレントするんだっけ?
んで解除するにはユニバースにセットピアレントであってるよね?

830:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/04 04:52:39 tAj/Aeao
vue5ってもう手に入らないの?下の方のでいいんだけどさ

831:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/04 08:03:20 s2WKBYAm
前から疑問なんだが、フィギュアをフィギアと言ったりペアレントをピアレントと言うヤツは
どこの文化圏の出身なんだろう?

>829
あってるよ

832:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/04 08:08:53 4YD4yfui
>>830
vue5が無ければ、vue6を買えばいいじゃない

833:832 が言わないので代わりに
07/05/04 08:42:56 dNnv7M/N
じゃ無くって?オーッホッホッホ!

834:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/04 10:19:49 N1WvlkDl
>830
Vueスレあるのになんでここで聞くんだ?

835:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/04 10:27:24 mfeSD7qV
ココ以外は過疎スレでレス付かないから。

836:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/04 10:49:36 VKh3zttJ
いまんとこvistaで目立った不具合があったのって>>641のケースぐらい?
(それもvistaが原因とはっきり決まったわけでもないか)

基本的にvistaでも問題なく動くってことでいいよね?


837:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/04 10:51:18 N1WvlkDl
じゃあここで答えるよ

>830
価格コムで「Vue 5」で検索すればまだある
ただしVue6無償ウプグレ狙いで4月中に軒並買われているので
実際に在庫があるかどうかは電話で確認必須
5位以下のマイナー店の方が残ってたりする

838:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/04 13:00:09 /pbDT5v2
>>836
641は俺だが vis p7j sr1でとにかくTY2関係はだめだった
着用フリーズ レンダ終了フリーズ 服だけレンダフリーズ
xp p7j sr1, vis p6j での組み合わせは問題なし
vis p7jでsr1をつっこまなければフリーズしないがバンプなし

これ俺だけじゃないよ絶対



839:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/04 13:26:57 YQbP6Bj0
質問。
著作権のことなんですけど。
レンダリングした画像であればどんなものでもネットで公開してもいいんでしょうか?
商用利用じゃなくて公開だけです。
一つのフィギュアだけを多角度からとったものを絵の練習用サイトに使用したいと思っているんですが、英語がいまいち読めない上にどこに書いてあるのかわからないので不安で。

ご回答よろしくお願いします。

840:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/04 13:43:36 4i/84kaL
金銭が絡まなくても、公共の場で公開する時点でアウト,とする
ベンダーもあるから貼付書類は機械翻訳にかけてでも良く読んだ方がいいよ

DAZのVictoria2・Michael2あたりなら商用可だからOKだけど、
とあるところで配布されている(いた)某新世紀アニメの生命維持装置付き
スーツは個人使用の範囲外(ネットでのレンダリング画像オンライン公開含む)は
NGってケースもある。

841:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/04 14:11:03 YQbP6Bj0
DAZの商品は全部OKってわけでもないんですね。
レスありがとうございます。
翻訳機駆使して調べてみます。

842:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/04 14:18:01 i75XoUnK
>825
酷いや父さん、そんなこと言うなんて。みんな、やればできる子だぞ!

>831
江戸文化

>838
同じマシンでだよね?興味本位で環境知りたい。
OS,M/B,CPU,MEM,VIDEO,CRT,Sound,Mouse,タブレット,その他
TY2以外はおkなの?

>839
年齢低い裸はヤメレ。

厳密に言えば、広告付きサイトやアフィブログって商用利用には
ならないの?

843:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/04 15:08:01 7VhOMOJG
>>839

DAZで購入した商品は「ほぼ100%大丈夫」だ。
DAZで公開されているFree Stuffに関しては、ごくまれに商用利用不可のものがある。

レンダロもmartketで買った物は基本的には無問題と考えて構わない。
RDNAも同じ。
Communeも同じ。

つまり「商品」として購入したものはレンダリングに関しては基本的には「無問題」と考えてかまわない。

844:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/04 15:14:08 /pbDT5v2
838だが、xpとvisは別マシン
しかし環境はほぼ同じGAだげはxp ATI, vis nVちがいはそれだけ
TY2以外はA3 V3 PT は問題なかった
こんなトラブルハードウェアじゃないけどね

845:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/04 15:16:57 YQbP6Bj0
>>843
レスどうもっす。
DAZの商品説明ページのどこに商用利用の可、不可がかかれてあるのか結局見つからずで困ってました。
安心しました。

846:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/04 15:38:38 3iKceS43
URLリンク(www.daz3d.com)
一番手前のやばくない?俺にはティンポにしかみえんのだが…。

847:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/04 15:45:51 i75XoUnK
>844
Vistaより、Poser7の問題っぽいね。

848:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/04 17:14:51 /pbDT5v2
vista用のパッチが準備中らしーし
少し待つしか無いかー

自分ではどうもできん なさけない


849:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/04 18:53:52 8nbusHXS
>>846
しかも、ご丁寧に尻尾で「注目~」って感じだしなw
SCROLL THROUGHの最初のヤツが一番怖い・・・

850:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/04 19:19:40 5R5R9pnc
ま、レンダ絵の商用利用良いか悪いか、ネット公開良いか悪いか
全部リドミに書いてくれ。書かないと勝手に解釈しちゃうよ。

851:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/04 19:46:19 RvS3DpmH
好きにしろ

852:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/04 20:23:20 OzGXLuIc
注目ワラタ

853:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/04 21:55:17 sbswKPrX
ポーザー5で写真をバックに、人物の影を床にを出すことは可能でしょうか?
床を置いて透明にすれば出来るのかなーって思ったんですが、影出ませんでした。

854:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/04 22:59:20 w1HbsGfj
ポーザー5って床に影のみ受けるってなかった?
7はあるよ

855:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/05 12:52:49 s6qYyl1j
URLリンク(market.renderosity.com)
何このアンジェリーナジョリィ

856:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/06 01:29:12 9CV+e/mA
>837
あんたイイ奴だな。

857:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/06 15:48:50 +rEI0Pwn
セカンドライフ内でPoser(またはDAZ STUDIO)の素材とか使えないでしょうか?

858:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/06 16:50:34 v2D5iRRd
>>857
POSERとは何の関係もない話だろ。

859:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/06 17:54:53 lTlpk7yI
Poserの素材って書いてあるし関係ないことは無いだろ

860:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/06 19:43:11 AskCauv4
まぁ関係なくは無いがどう考えてもこの板で聞くべきではない気がする。
セカンドライフの仕組み知ってるやつがこの板にどれだけいるのかと。

861:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/06 21:03:53 174bg+Zz
セカンドライフのスレよりPoser知ってる人は多いと思うぜ

862:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/07 00:39:02 Lh9btt1v
>>857
セカンドライフ(以降SLと略)とPOSERとの連携ネタとして話してみますね。

ポザ用のオブジェクトデータはSLに転用できません。
大前提として『SL内のオブジェクトデータはSL内の専用エディタで作らなくてはならない』からです。

ポザにできるのは、SLアバター(POSER 2 相当のキャラデータ)を読み込ませて・・・
アニメーションデータのBVHを作る
外部ツールで描いた 服や肌のテクスチャの確認
・・・くらいなものです。

ま、なんにせよ「POSER界隈で入手したBVHをSLで売って儲けよう」
なんて思わないほうが良いとは忠告しときますよ。


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