Poser総合スレッド Part18at CG
Poser総合スレッド Part18 - 暇つぶし2ch138:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/25 20:37:07 lkX+zDst
「ぽざくら」について語るスレ
スレリンク(cg板)

そういえばさぁ、
「ぽざくら」について語るスレで
ぽざくらを一生懸命叩いている奴って、「Poser正規ユーザ」じゃないだろ。
個人サイトのぽざくらを叩いても「Poser 6 日本語版 - SR3」や
「Poser 7 日本語版 - SR1」がでないだろ。

「Poser日本語公式サイト」にもフォーラム&ギャラリーがあるぞ!
URLリンク(content.e-frontier.co.jp)

それはそうとRuntime DNAとe frontier(e frontierフィギュア)って
仲がいいのかな。
URLリンク(www.runtimedna.com)

139:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/25 22:13:04 FV+p0Yqp
>>138
うるせぇな、管理部

文句あるなら「ぽざくら」スレでやれや

140:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/25 22:24:45 lkX+zDst
「ぽざくら」について語るスレ
スレリンク(cg板)

■Poser FAQ:購入前のご相談(Poser日本語公式サイト)
Q : 商業利用はできますか?
A : できます。
URLリンク(content.e-frontier.co.jp)
Poserのインストールディスクやコンテンツディスクに含まれる
コンテンツを使用してレンダリングを行った画像、映像については、
これを商用に使用することが可能です。
コンテンツの3Dデータやテクスチャを転売することは認められません。
元々のものに修正を加えたものも、同様です。
Poserからエクスポートしたコンテンツを他のアプリケーションに
持ち込んだ場合も、条件は変わりません。
レンダリング後の画像や映像のみ商業利用が認められます。


>>139
Poser日本語公式サイトのPoser FAQに
商業利用ができると書いてありますが
利権が絡むといろいろ問題がでてきますよね。

「Poser日本語公式サイト」にもフォーラムに商業利用ついての
フォーラムあったかな。
URLリンク(content.e-frontier.co.jp)

141:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/25 22:31:51 jt0oH0UX
>>139
こいつ例の変な子だ。

142:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/25 22:46:13 lkX+zDst
「ぽざくら」について語るスレ
スレリンク(cg板)

Renderosity Art Gallery(Beginner/初心者)
URLリンク(www.renderosity.com)

Renderosity Art GalleryにBeginner(初心者)のセクションがあるのに
「ぽざくら」について語るスレで個人サイトのぽざくらを叩いている奴って
Renderosityをよく知らないのだろう。

「ぽざくら」について語るスレの住人は、「Poser正規ユーザ」じゃないから
Renderosity Art Gallery Beginner/初心者セクションのことを、
知らないのだろうな。

■RenderosityでPoser無料素材をダウンロード(ユーザ登録方法)
URLリンク(zenryokuhp.com)
Renderosityでは、ダウンロードする前にDetailsに
商用利用ついて書かれています
『License: This is licensed for commercial or non-commercial use.』
(商用非商業的な使用のために)
『License: This is licensed for non-commercial use only.』
(非商業的な使用のみのために)

※レンダリングしたものは、商用利用できるものと商用利用できないものが
ありますので、気をつけて下さい。

143:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/26 03:07:36 UWk0fod/
またクズの定時爆撃かよ。

144:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/26 14:48:51 Bp4m3+6K
連結角度を調整するときの、緑と赤の4本ラインの長さ調整ってできますか?
小さい部分をやるとき長くてしんどい。

145:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/26 17:11:46 S+FMMgzf
オレ、「Poser正規ユーザ」だけど
Renderosity Art Gallery Beginner/初心者セクション
なんて知らないよ。
知らない人の方が多いんじゃないの?

146:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/26 18:48:31 xpNVF3kM
漏れも「Poser6正規ユーザ」だけど
Renderosity Art Gallery Beginner/初心者セクション
なんて知らないよ。

147:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/26 19:40:15 pVWXjKtb
ここの住人でErikaHair買った人いない?

結果があまりにも酷くて、クレジット画像とは程遠い状態に
なってしまうんだが、そういう人っていないか?
要は禿げ上がったような結果になるんだが、漏れの設定の仕方が
悪いんだろうか。。

今、コンパラに問い合わせ中だが、はっきり言ってこの髪は
もう使いたくない。なんか騙された気分ダヨ。

ErikaHair買った人で、ちゃんと上手くレンダできた人がいたら、
その結果見せてほしい。おねがい。

148:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/26 19:51:52 Byt3Odce
その画像見ないと答えようがない。

149:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/26 20:01:39 pVWXjKtb
>>148
スマソ

↓ダウンロードのとこね。
URLリンク(vipup.sakura.ne.jp)

150:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/26 20:43:23 vwEq5Zcm
そのフィギュアは何だい?
髪のサイズと位置を調整すれば良くなるかも

151:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/26 20:55:12 n3Mr+jk8
斜め横からのも見たいけど、ヘッドのテクスチャに生え際が無いとそうなるっぽ

というか非常に言いにくいんだけど、この髪を付けてるフィギュアのおでこが
広すぎて不自然さを醸し出してる
テクスチャ(バンプ含)で少し弄って、それでも足りなければ髪の素材を流用して
生え際ポリゴンを足してやれば良くなるんでない?
少し手直ししたら”程遠い状態”(俺はそう思わないけど)からすぐ抜け出せるはず

ちょっと不親切だとは思うけど問い合わせする程のモノでもないと思います


152:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/26 21:01:43 g3XW0nFL
Aikoっぽいけど,髪とフィギュアのRealistic値がずれてんじゃないの

153:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/26 21:20:51 K96GPa+d
元々が結構デコ助なヘアみたいだな。
YとZの位置調整で大分改善されるんじゃないか?

154:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/26 21:36:13 pVWXjKtb
>>150-153

フィギュアはA3
何度調整してもダメだた
URLリンク(vipup.sakura.ne.jp)

んで、漏れが問題と思うのは、明らかにクレジット画像とは違う結果に
なるものを製品化するのって、どうなの?ってことなんだが・・・。
漏れも欠けてる事をしてるかもしれないから、コンパラにも問い合わせて
みたんだが(結果待ち)、例えば>>151のような提案をされても、そこまで
しなきゃいけない製品なの?ってこと。

レンダロErikaHair
URLリンク(market.renderosity.com)

ちなみにこの髪はフィギュアで、そのまま微調整しなくてもフィギュア着用で、
合わす事ができる。Realisticのパラメータもあって1.0にしても、普通に微調整
しながらやっても、↑のような結果なんだ・・・Orz

155:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/26 21:42:30 +pF9s9xO
見当違いかも知らんけど、レンダーは関係ない?
FireFlyじゃないとだめとか、設定がドラフトとか。

156:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/26 22:02:22 pVWXjKtb
>>155
ちょい今やってみた。
Poser標準のライトから市販のライトに変えて、解像度も2000×2000にして
レンダオプションも色々と変えてやってみたけど、結果は変わらず。
もともとそういう髪だよと言われればそれまでだけど、こんなデコっぱちに
なるような髪になると分かってれば、最初から買うわけも無く。。

返品が効かない商品だからこそ、正確な情報を示してほしいんだけどさ。。
自分に非があるならあるで、それをコンパラにも聞いてる最中なんだけど、
今のとこ返信は無し。

157:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/26 22:14:09 lFO6d6eI
>>154・156
Erika Hairって44のモーフターゲットが組み込まれているようだけど
モーフィングパラメータで調節するんじゃないかな?

158:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/26 22:19:28 C6UWFpv1
鼻の穴が光らないようにするのってどうやるんだっけ?

159:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/26 22:22:59 pVWXjKtb
>>157
基本の髪型はErikaHairのクレジット画像にある一番でかい顔のイメージで、
それをモーフでいじるって話なんだけど、基本になる画像を見てもLionHairと大して
変わらないオデコの広さなんで、これくらいなら許容できるんだけどね。

さすがにモーフいじってオデコの広さを隠してねっていうのは、どうなんだろ。。
漏れとしてはあと数百円支払ってもいいから、別の髪をダウソさせて
ほしいんだけど、、。

まぁ、コンパラの見解次第だから、どうしようもないか。。

160:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/26 22:24:50 V4GW9V/2
なんか、topの位置が変だよね。わがんねーなー。
レンダロErikaHair のリドミみると
ErikaHair Aiko.cr2とか、ErikaHair V4.cr2とか各フィギュアごとにCR2とOBJがあるのか・・・。

161:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/26 22:27:22 vwEq5Zcm
>>159
使用上の問題は作者に問い合わせるといいよ
リドミにもそう書いてあるし
Feel free to email me with any questions or problems you might have with this pack.

162:115
07/03/26 22:57:42 nhLwLJd0
IRINA2.0の出来に満足している初心者です。
ことのほか、リアル8等身に違和感がなく買ってよかったと思ってます。

日本的なアパートやマンションなんて販売していないでしょうか?
もしくは壁と窓、ドアだけを買えばあとはフリーのPropで何とかなるとは思うのですが。
特に日本的な質素なものが見あたりません。なんか、茶色のゴージャスな奴ばかり。
何かいいのはないでしょうか?

163:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/26 22:58:56 YiXNftz6
>>159
髪の位置を少し下げて、生え際のテクスチャ描けば普通にいけるだろ。

まぁ、クレジットとかに使ってる画像はPoserのレンダーより性能のいいレンダーを
使ってるのがほとんどだから、Poserのレンダーだと違った絵になるよ。

164:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/26 23:00:27 pVWXjKtb
>>161
漏れの目が確かならばReadMeにメアド、、載ってないんだ・・Orz

165:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/26 23:05:39 vwEq5Zcm
>>164
URLリンク(market.renderosity.com)

Vendor:
●Lisbeth [contact]
         ↑
         栗子

166:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/26 23:10:58 pVWXjKtb
>>163
言いたい事は分かるんだけど、そんな未完成商品売る方はどうなの?、って話に
行き着くと思うんだよね。
やろうと思えば、そりゃこちらで完成品に仕上げることも可能だろうけどさ。

でも、そんな一手間も二手間もかかる商品を1400円で売ってるのか?>コンパラは
漏れも市販品のアイテムはいくつも持ってるが、こんな事は初めてだよ。

とりあえず最終的には自力でなんとか出来るというのが、このスレ住人の意見でもあるので、
あとはコンパラの見解を聞いてみるよ。
じゃあ、付き合ってくれてあんがと。。ノシ

>>165
おっ、ありが㌧

ちょっと作者に画像付きで聞いてみる。英語出来ないけどなww

167:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/26 23:13:02 Byt3Odce
>>164
なんでモザイクかけてんだよw
これA3に特定のキャラのINJ組み込んでない?
ものによっては、位置を調整しないとおかしくなるよ。
画像を見た感じ、Yがずれているように見える。髪を少し下げてみたら。

168:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/26 23:15:19 uKdcouLx
>>164

髪を着用させずに、y方向を1cmほど下げろ。
たぶん作者のミスだと思うが、ワイヤーフレームよく見ると、髪とAikoの頭がフィットしてない。
着用させると1cmほど上になるんだ。

メアドが無ければ、レンダロのサイトメールで修正を要求してみれば?



169:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/26 23:27:18 pVWXjKtb
>>167
いや、このキャラの顔見て誰だか判断できそうな予感がしたからさ。
ネットに結構作品うpしてるし。。
特定のINJは組み込んでない。とりあえずpRealistic1.0ってだけ。
その為のモーフはErikaHairにもある。
Yの位置も調整してみたけど、根本的に前の生え際がおかしいぽ
下げても上げてもおかしくなるんだよ(泣

漏れの技量不足も疑われるから、とりあえず髪の調整程度は
ちゃんと出来る
・kazaburoさんの髪を合わせてみた。
URLリンク(vipup.sakura.ne.jp)

>>168


とりあえず今日できることはやってみる。これ以上書き込むとウザがられそうだから、
明日またプチ報告する。
ホント、ありがと。

170:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/26 23:51:09 +Y4XdLk9
>>147
DAZで大昔に買ったと思うが、ディフォルトでおかしいよ。

171:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/27 00:23:47 bZQb13FP
もともと、おでこなヘアなんだろね。
ライトを工夫して、ヘアの透明度マップに手を入れると本来の可愛さが出てくるんじゃないかな。
俺は好きだな、こういうヘアスタイル。

それから、素材だけにそんな完成度を求めても仕方ないよ。
Poser自体がSR2とかになってなお、既知のバグをユーザ全員が知っている、みたいなソフトだし。
てゆーか3Dソフトってどれもそんなんだし。
まだアニマスよりはマシ、みたいな(ごめん)

期待してやってみたら思い通りにならないどころか、嫌になったんだろうけど、
工夫すればなんとかなる程度だと思うので、頑張ってみて。


172:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/27 00:47:25 3aVoxdIk
プロモはV4だろうから,Aikoとの顔の比率の差でよりでこっぱに見えるってのもあるんじゃないの?

173:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/27 07:40:47 SvoKn1uT
Victoria3.0SAEって何に付属しているの?
BASE+MORPH(HEAD・BODY)では少なくとも入らないよね?

174:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/27 11:43:10 bJASLNTj
無料の時に落としたVictoria 3.0 Baseだったとオモ。
今無料じゃなくなったけど。

175:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/27 11:52:44 Dfp10S0P
>174
CNETから落とせばまだ無料。AikoとMichael3 Baseを一緒に落とせるし、
おまけにHiro3(日本円約4000円相当)もタダと大盤振舞。
DAZアカウントなしでDL出来るのもいい。

Poser DAZStudio 3D Models Pack 1
URLリンク(www.download.com)

Bryce5無料版も同じページからどうぞ(シリアル発行の為にDAZアカウントが必要)

176:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/27 12:29:27 adPz4FsA
Bryce5の無料版って有料版と何がちがうの?
何をどのぐらいできる?

177:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/27 13:11:43 Dfp10S0P
スレ違いだからBryceスレいけ と言うのも何なので
5.0と5.5と6の違いは
 URLリンク(www.wikihouse.com)
Poserフィギュアのレンダリング品質を見るなら
 URLリンク(www.wikihouse.com)

PoserからBryce5.0 Freeにデータを渡す時はDAZ|STUDIOを通すといい
(Poserからpzzで渡す→D|SからBryceに最適化されたobjに変換出来る)

178:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/27 14:12:22 adPz4FsA
>>177
有り難う
山のテクスチャーがねぇぇぇぇ
Bryceスレ探してきます

179:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/27 23:23:40 pREXLs7M
Poserから3DCG統合環境に目覚めるのに
オススメのソフトってありますかね?
Shadeは、ベベルですらBasicに入れてくれないので
ちょっと小憎たらしいのですが、
やっぱりShadeになるんかな?

180:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/27 23:45:10 YZnghgf6
>>179
shadeは使い物にならん。
ポリゴン数の多いデータなんてインポートの時点でこけることさえある。
DAZフィギュアにテクスチャ貼って衣装一式着せたら1キャラが限界かも

俺は使ったことないがCarraraユーザーに聞いてみては?

181:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/27 23:45:57 mEhg5nsl
shadeは選んじゃ駄目なソフト筆頭じゃない?

でも統合環境というのなら優秀なレンダラがついてて
HexagonライクなモデリングもできるCarraraが良いかも

182:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/27 23:49:07 mEhg5nsl
って見事にかぶった罠

183:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/27 23:49:11 Xzr/jajx
>>179
Carraraがいいんじゃないかな。RayDream時代から、
連携はあった。

184:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/27 23:55:09 YL1xIMO/
shadeは良いソフトですよ
単体で使う事が条件だがね

185:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/27 23:55:40 +5LmH/JU
ここって自分が作ったjpg公開してもいいんですか?
MayaDollさんのテクスチャなど変えて、日本人風の顔データを作ったりしてるんですが(´・ω・`)


186:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/27 23:55:49 kKs0uf7K
Shadeは最悪の選択に1票。
普通にVueかCarraraがいいのではないかと

187:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/28 00:01:54 61SOXU/2
昨日の髪の件で書き込んだ者です。皆様、どうもでした。
作者さんにサンプル画像送りました。返信待ちです。
んで、やはり生え際にテクスチャが貼られていないようで、ワイヤーフレームで
見ると、きちんと生え際もモデリングされているようなんですが、レンダリングすると
完全に頭頂部まで見えてしまうような状態です。

コンパラにも問い合わせたのですが、無視されているようです。。というか対応
遅すぎです。
とりあえず解決したら、チラウラで結果だけ書き込みします。では、、。

188:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/28 00:05:09 R0Qumr9q
(前スレ見られなくて申し訳ないですが) 誰も張っておられないようですね・・すみませんでした。技術情報交換のスレですね。。

189:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/28 00:39:02 tKlRh/yZ
Poser7でVue5Infに渡せます?なんかダメなんすけど・・
6はOKなんですが・・

190:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/28 02:13:25 lKGy6X2g
>>179
なにをやりたいのかと予算を書かてもらわないと・・。
3Dの基本が一通りできて、かつ安いのなら
Shade-BASICはかなり使えると思うが。
もちろん金持ちなら他にもっといいソフトもある。

191:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/28 02:20:56 ODnX27AW
全角乙

192:173
07/03/28 05:17:12 kEb3YGsr
>>174
>>175
ご丁寧に教えていただいて、感激!
baseで良くて、しかもまだ無料とは驚きを隠せない。
ホントにありがとうございました。

193:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/28 10:31:54 nVlyydSG
>189
objで書き出せば渡せるけど、今のところPoser7のpz3やpzzファイルを
ストレートに受け渡せるのはVue6のみだよ。残念ながら国内版の発売の
目処が全く立ってない上に、仏から直販で買おうとすると「日本のユーザーは
イーフロで買ってください」と蹴られるけど(そういう契約になっているらしい)。

なにしろ同じ会社のShade9がPoser7に対応していない(対応の目処も立って
いない)んだから…。


>190
レンダラーとして使うにしても、Shade Basicはあまりに制限が厳しすぎる。
1600*1200pixelじゃ、解像度350dpiだと年賀状のはがき裏面しか出力でき
ないんですが…。

Shade6は今でも愛用してるし単体ソフトとしては嫌いじゃない。でもPoserと
連携させることを考えたり、バージョンがあがる度に妙な不具合が大量発生
する現実を見ると誰にでも勧められるソフトではない。

蛇足
Carrara 3D Basics2は1280*1024と更にレンダリングサイズが制限されているが、
Std(TransPoser2別売)はPro(TransPoser2を内蔵)と同じく解像度に事実上制限がない。

Vueは6でPoserアニメファイル読み込み拡張「Mover(Ver5用で16800円)」が
内蔵されたため、追加投資がいらない。

194:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/28 12:22:17 52hevdcW
Victoriaのコンプリート製品版にあるような、ウェットのテクスチャを張りたい場合どのようにしたら良いでしょうか・・・
いまいちマテリアルの部分が分からなくて、、肌のテクスチャを直接加工するしか出来ません。

195:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/28 12:29:07 nVlyydSG
>194
DAZ|STUDIOにVコンプリートをインストールしたなら、ウェットテクスチャの適用は
そう難しくなかったと思うが。

196:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/28 13:17:50 52hevdcW
>>195
ありがとうございます。コンプリートは持っておず、あのテクスチャは持っていません。
ですので自作のテクスチャを使って、
マテリアルのイメージマップでやっておったのですが、、全然出来なくて。。

197:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/28 13:58:09 qSskjULc
>>196
V4のウェットマップは肌テクスチャ自体に水滴とか付いてて濡れてるよ。
あとはバンプとかスペキュラとか組み合わせてって感じ。

198:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/28 14:57:35 52hevdcW
>>197
ありがとうございます。自分も肌に加工してやってみます。

199:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/28 23:01:06 gzRwRjZ/
P7にしたらP6のファイルが開かなくなったんだけど
同じ症状の人いますか?


200:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/29 00:10:16 +5Gb9jZc
開きますよ。

あれこれと、どこにあるんだ?検索するか?と煩いけどね

201:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/29 04:14:42 16WM9Y7Z
Shade6とは・・・また骨董品だな。

202:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/29 23:13:25 qiz25S8g
DAZみたいに間接を一定の位置以上まげないように制御する設定ってposerには無いんでしょうか?
ポーズ作ってるとありえんことになってしまう

203:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/29 23:15:31 V8H8QiUs
>>202
    _, ._
  ( ゚ Д゚)

204:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/29 23:19:39 qiz25S8g
すみません。
体験版いじり中なもんで。
不適切な質問だったみたいですね。明日書店にでもいって解説書に目通してきます。

205:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/29 23:51:15 k8fhh/uN
コンパラに問い合わせして放置3日目。

マジでキレそうだ。1週間経っても連絡が無い場合は
イーフロに直接電話しか無いな。

どこまで杜撰な管理なんだよ>コンパラ

206:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/30 00:11:19 bZ4WcMuF
コンパラは単なる売り場だから、商品に責任はとらないんじゃないか?
「ダウンロードできない」とかそういうのには答えるけど。

207:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/30 00:14:44 5bkF8in3
どっちに転んでも連絡してこない事には変わりない。

208:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/30 00:37:32 rXMo8nSO
SkinVue6.1 すごいですね。。どうやったあんな風になるんだ・・・

209:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/30 01:38:45 6WMHAVwj
オレはコンパラにもDAZにも何度か質問を送った事があるけど
返事が来た事は1度も無いよ。英語の問題ではないと思うのだが……。


210:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/30 01:56:23 RlPweWrn
コンパラに対応してもらおうという考え方の方が根本的におかしいような気がするんだが・・・。
勘違いしたクレーマーのメールなんて無視するに決まってるじゃん

と思うオレの感覚の方がおかしいのかな。


211:157
07/03/30 02:03:51 9tPl/Nui
>>205
もう少し待ってみるむ~。きっと中の人は数が少ないむ~。
去年の2月頃にコンパラに問い合わせした事あるけど、ちゃんと返事来たよ。
(返事はイー風呂から)
一週間以上は経ってからだったと思う。

色々なパターンの対処法とか、マニュアルの何ページに
載っているから参考にしてくれとか、すごく丁寧に対応してくれたよ。

212:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/30 02:47:38 hzQxEXdO
>>209
DAZからは3日で返信が来たよ
ダブって買っちゃったから返金してくれってメールだったけど
快く受けてくれたよ

>>205
待ってる方は長く感じるけど
作業してる方からするとあっとういう間だから
時間の流れって
もう少し待ってあげて~

213:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/30 02:52:07 UKOof5Gk
やべえ、Miki2でちんこボッキンボッキンだぜ。
しゃれになってねえ。

214:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/30 02:55:33 +yze5xLK
>213
なんだ複雑骨折でもしたのか

215:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/30 03:32:17 bZ4WcMuF
マネキンみたいなVicky4よりMiki2の方がいいよな。
特にドテが。

216:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/30 04:45:38 mOy9CTuW
レンダすると結構イケますね
イメージ画像は?ですが

217:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/30 10:08:18 1L8kJ11D
ブス専乙

218:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/30 10:56:43 OS2YJp2P
Miki2エロいなwコイツに着せるのに服作りとか勉強してみようかな

219:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/30 11:04:05 9tPl/Nui
Miki2マムはまだかえ?

220:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/30 11:18:35 1L8kJ11D
お前は何を言ってるんだ

221:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/30 12:05:04 95sbksIT
うん、Miki2は良くなったね。マテリアルがかなりイケてる。
乳首がちょっと茶色すぎるんでそこだけPhotoshopで薄くしたけど。


222:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/30 12:09:32 U4Ng/ST8
そんなにイイならインストールしてみるかなー。

ダウソはしたけど、あの腐女子候な表情のデモだけで萎えて放置してあるんだー

223:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/30 12:26:13 VmFKfr/q
太ももの脱毛あとがヤバ過ぎるだろ

224:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/30 12:41:43 95sbksIT
>>222
コンパラは製品画像の作り方がいまいちな気がするからな。
ガイジン向けにバタ臭くしてあるのかな。
あと付属の髪がイケてないせいもあるんだろうけど。

225:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/30 12:59:03 //kjlJRk
>>175さんに教えてもらってVictriaとAikoとMichaelをダウンロードしました。
気に入ったので、フル仕様にしたいのですが、あとはモーフセット買えば
フル仕様になるのでしょうか?


226:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/30 13:08:10 3pF+6FZ4
ただそのモーフセットが高いんだ・・・DAZフィギュアは
V4も素体は$2で買えてもモーフが$30、いい方が$50・・・
この時点でTY2より高くなってることに気付く

227:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/30 13:32:42 235ZIDSc
Poserの購入を考えてるんですが、完成した作品をAVI出力など出来ますか?


228:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/30 13:36:10 x4g033hQ
テライさん用のウェットスキンってないのかな?

229:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/30 14:47:28 ep3vxFvV
>>225
DAZは必ずセールをやる
待てるなら安くなった時に買え
セットやバンドルで安売りすることもある
こまめな情報収集を怠らないと吉

230:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/30 16:24:03 ljK0xUgK
質問です。首から上はMATが適用されるのに、下は適用されません。
頭だけ色が付いてて、体は真っ白な状態です。
どうやったら色が統一されますか?

231:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/30 16:38:46 //kjlJRk
>>226 >>229
ありがとうございました(^-^)/
Baseを安くor無料でばら撒いて、モーフで利を取る戦略ですか。
わかりました、セール情報を収集しながら各Baseいじって遊んでます。


232:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/30 16:59:16 7UZoHPyt
>>230
色の統一だけでいいのなら首から上のマテリアルのルートノードをコピーして
体のルートノードにペースト。

プレビューでは表示されているのにレンダリングで体が真っ白なのは
メモリが足りない可能性が高いのでPoserを再起動してみる
で、次にレンダリングするときは設定をメモリに負担がかかりにくい
クオリティの低い状態から順に試す。

233:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/30 17:13:16 1gkjL5w9
>>227
できますよ。


234:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/30 18:24:30 LgrOo/SR
>221
処女の乳首はピンクだと夢見ているようなもんだぞそれは
昔銭湯に入ってたらえ、女?と思うような薄紅色の乳首の白人男性が
入ってきて驚いたけどな。

235:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/30 18:56:29 mOy9CTuW
お尻と太ももの間で分割されてるのもいい

236:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/30 22:04:15 HX807VR7
ぽさくらぶってURL変わった?

237:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/30 22:08:23 aHLnJUK3
空気読めてねえ

238:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/30 22:50:46 GEPleqtb
解像度150で顔テクスチャを作っても、レンダリングするとボケぎみで・・もっとDAZのようにシャープにしたい場合
どのくらいの解像度が必要なんでしょうか・・

239:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/30 23:55:26 Q45z24MD
>>238
解像度は印刷時の細密度を決める設定だから、何の関係もない。
何ピクセル×何ピクセルかという設定が重要なんだ。

DAZだと平気で2000×2000ピクセルぐらい使っているけどね。
まあ1024以上なら、満足できると思うよ。

ただし最初からそのピクセル数で書いてね。
既にあるテクスチャをそこまで引き伸ばすとジャギジャギになるよ。

240:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/31 00:29:43 CboDO11Q
そうですか。
V4コンプリートの高解像度テクスチャとあるもんで、解像度高いのかと。
もちろんdpiと液晶モニターの対比は理解してます。
DAZで横2000ですか、、以外ですね。もっと有るのかと思っていました。

241:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/31 00:36:29 /8wMYsN5
最近は一般的なハード限界の4000(4096)角が多いよ。

242:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/31 01:22:19 RXTyIKRJ
>>233
ありがとうございます!

243:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/31 05:01:54 RJmWwltn
test

244:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/31 09:40:12 7AouNjCI
質問です。
メタセコで作ったキャラクターをposer上で動かす事はできるのでしょうか?
その際稼動範囲等、人体としての認識をさせる事は可能でしょうか?
解説されているサイト等があればいいのですがなかなか見つからなくて。


245:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/31 10:11:21 9xEdklYq
>>244
>メタセコで作ったキャラクターをposer上で動かす事はできるのでしょうか?
可能です。
フィギュア化の方法はチュートリアル・マニュアルで実習できます。
チュートリアルで尺取虫と、ロボットの作り方を習得しましょ。

246:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/31 10:30:05 y+tyQWLD
ちょっと質問です。
DAZのVictoria4を買ったのですが、マイケル3にあるような、レンダリング結果が白い石膏像的になる
「WhiteMat」がみつかりません。
この設定がV4にはないんでしょうか?

自分でやろうともしたんですが、マップの強度を0%にすると今度は真っ黒になってしまって・・・

247:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/31 10:32:44 7AouNjCI
>>245
チュートリアルにフィギア化の方法があるのを確認できました。
早速挑戦してみます。
丁寧な回答ありがとうございました。

248:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/31 10:36:39 jCZRg2QY
URLリンク(www.contentparadise.com)

このフィギュアのポニーテールは、既存の商品でしょうか?
名前が分かる人はいますか?

249:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/31 11:05:41 9Vj58Hur
>>248
そのページに書いてあるよ。

250:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/31 15:12:29 CboDO11Q
>>248
ふつうに買えるんじゃん。髪のみは買えないと思うよ。

251:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/31 15:18:57 CnoWDOVI
>>250
DAZで買えばいい。

252:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/31 15:53:21 RD/rgqaL
Miki2かなりいいね。
1は顔が見れるようになるには職人芸が必要だったけど
2はフェイスルームで少しいじる程度で何とかなる。

ただ、テクスチャーを一番いい奴にすると、プレビュー画面が
全身金粉ローションプレイみたいでちょっと鬱だ。

253:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/31 16:03:49 mwCwTpPi
Poser5にてジュディのボーンを流用して自作キャラクターをセットしました。
ポーズルームに戻ると、ジュディのデフォルトのポーズになっていて、
ポーズを「復元」してもモデリング時の姿勢になりません。
関節のパラメータをそれぞれ0にしていけば戻ります。
このデフォルトのポーズは変更/再登録する方法があれば
おしえてもらえないでしょうか。

254:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/31 17:21:51 L3xAgDlm
自作で人型を作るときはT字ポーズで作った方が吉
ジョイントエディタのゼロポーズ押すと読み込んだときのポーズになる

PoserはT字ポーズでうまく動くように調整されてるので
それ以外のポーズの人型セットするなら自分で関節の調整が必要

255:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/31 18:01:05 HmCqTrak
>>253
編集>記憶>フィギュア。

Poser標準フィギュアはinitValueにデフォルトポーズの値が入ってるから、
リセット(復元)で初期値に戻るとデフォルトポーズを取る。
予めゼロポーズを「記憶」したフィギュアをライブラリに登録しとくと吉。
ついでにcr2の要らないマテリアルとか不要記述を抜いたフィギュアにしておくと大吉。

256:253
07/03/31 18:41:54 mwCwTpPi
>>254-255
ありがとうございます!
>>254さんの方法でリセット、>>255さんの方法で記憶させることができました。
「復元」と対ですぐ下のメニューにあったのに気づかなかったとはorz
たすかりました~m(_ _)m

257:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/31 21:01:27 VsgCY4tJ
うちのMiki2だが目がくりくりで
全力やコンパラみたく心がねじ曲がってないようだ。
あのねじ曲がった表情はどうすれば出せるんだ?

258:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/31 21:17:46 n/vGa9Ak
ライト

259:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/31 22:50:57 Wc7wysqI
MikiとMiki2は何が違うの?

260:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/31 23:32:42 rkeDkpvG
>>259
乳首の色

261:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/31 23:38:23 K58XlXOq
TenTenJに他のミレガの衣装を着せられないか(ダイアルだけでは難しいやつ)と思ってThe Tailor 1.5でやろうと思ったらいきなり読み込めませんでした・・・
CR2ファイルの中をいじらないといかんのでしょうか・・・

Cloth Converterなんかで他のキャラクターの衣装をTenTenJ用に変換できないかと思うのですがそういうのも難しそうですね。
道は険しそう・・・・・ていうかいまさらTenTenの話で申し訳ないです。

262:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/01 05:09:53 R3eJkD86
すみません、以下の手順でMiki2をSHAPERで開こうとしたんですが
エラーが出て開けません。何か間違ってるんでしょうか?

1>Runtime\libraries\Character\Miki2にあるMiki2.obzを解凍
2>SHAPERでMiki2.objを開く


263:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/01 06:36:27 /yxYwVAz
>>259
●メッシュがちょっと細かくなった。尻とか。
●パーツの分割の仕方が変わった。
●顔立ちやプロポーションは見たところ変わってない。

264:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/01 06:53:41 /yxYwVAz
Miki2は肘を曲げるとすごく変な形になるな。ここだけは旧版の方が良い。

265:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/01 07:44:47 yPU496aC
恐らく、肘を曲げる事によって上腕二頭筋(力こぶ)が隆起する仕掛けになっているせいじゃないかな。
これはG2全般に言えることだけど、肘の内側の処理が甘いのか前腕との衝突が不自然に見えやすい。
V4なんかは隆起こそないが、関節部の衝突に関しては丁寧に作られている。

266:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/01 09:37:59 0CdGnazU
 おっぱい!おっぱい!
    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡
  (  ⊂彡
   |   | 
   し ⌒J


   !!    NGM ! NGM !
    _  ∩      _  ∩ 
 Σ( ゚∀゚) .  ( ゚∀゚)彡 .
  (    |    (  ⊂彡  
   |   | ..   |   |  ..
   し ⌒J .   し ⌒J  .


  ・・・・    NGM ! NGM ! NBS ! NBS !
    _  ∩     _  ∩     _  ∩
  ( ゚∀゚) .  ( ゚∀゚)彡 . ( ゚∀゚)彡
  (    |    (  ⊂彡   (  ⊂彡  
   |   | ..   |   |  ..  |   |  .
   し ⌒J .   し ⌒J  .  し ⌒J  .

267:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/01 11:01:59 pU1HYMwl
>259
Miki1…デビュー当時の宇多田ヒカル
Miki2…キャシャーンの歌を歌っていた頃の宇多田ヒカル

268:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/01 16:54:43 lsjKRPqq
part16スレで出てた関節の影響からくるメッシュの破綻修正方法だけど

P6Jだと、差分修正モーフ読み込み→変化なし
その後の隆起適用チェックOFF→大して変化なし

P7Eだと、差分修正モーフ読み込み→成功
その後の隆起適用チェックOFF→関節の曲げ具合によって効果有り

というわけで便乗だけど、P7Eで綺麗に修正できたのでおかげさまでJCM作成できたthx
俺はP6E、P7J持ってないから6E、7Jでは不明
6~7それぞれE版とJ版でモーフの扱いも違ってるんかな

269:63
07/04/01 22:00:07 X9MtqpoO
Run time DNAのチェックアウトの時に出てくる State/Prov. と、* Zip/Postal *ってなんすか?

270:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/01 22:02:56 /yxYwVAz
それくらい辞書引いて調べなさい

271:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/01 23:02:31 s5xKQnjU
Poserの動画作品が見られるサイトってありますか?

272:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 00:16:28 wjgRUq81
ねね、ま○このモーフって皆どうやって作ってる?
普通のというか閉じた状態というか、そこから穴を
広げるのどーやれば綺麗に広げられるんだろう?

*『ま○こ』は、まるこ(ちび)ちゃんではありません。

273:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 01:24:09 YstBbkmG
リアルを知らない僕には分かりません。

274:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 01:56:05 vXWhT3T1
>272
せっかくエロ専用スレがあるので、そちらで聞いた方が良いかとも
思ったけど、「ねね」が可愛くて気に入ったので答えちゃいます。

閉じているのを開くモーフを作るのでは無く、開いた状態を作って、
それを閉じるのです。

でもメッシュが用意されていないと(頂点が無いと)無理なので、
例えばV4にリアルマソコ作るとかいうのは難しいと思います。
オヘソ位まで裂けてても良いなら、結構それらしく出来るかも。

頑張って下さい。

275:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 13:34:43 s/FHUDBF
今から合法的にPoser6英語版が欲しい人へ
URLリンク(www.download.com)
日本語版の倍の値段($249.95)を覚悟されたし

家電量販店をまめにあたれば、店頭から回収されていない
Poser6+Shade8バンドルパックやMiki1+Koji1つき日本語版が
ごろごろ見つかるけど、最終アップデータ日本語版がねぇ…

276:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 13:36:43 mW9h3WHm
>275
イラネ

277:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 15:27:31 fsSV+efE
Poser6があれば最新のShadeに連携できるらしいね。

もう手に入らないと思うけど
Poser4+PPP(Poser Pro Pack)があれば
3ds Max、LightWave、Cinema 4Dと連携できるんだっけ?

DAZフィギュアあたりのデータは、Poser4データで流通しているよね。

278:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 15:33:09 mW9h3WHm
なんだなんだ。
ヤフオクの出品者か何かか?

279:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 15:44:01 fsSV+efE
URLリンク(www.eurus.dti.ne.jp)

>>278
PPP(Poser Pro Pack)について、↑のページに書いてあったんだけど
どうやら古いプラグインらしく今でも使えるのかな?

280:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 15:49:32 fsSV+efE
>>278(ID:mW9h3WHm)って>>276(ID:mW9h3WHm)だった。
只の荒らしだったね。

281:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 16:06:28 mW9h3WHm
どうせなら嵐と言ってくれよw

282:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 16:10:10 mW9h3WHm
>279
なんで今更そんな古いページを・・・
今の C4D でポザのインポートと言えば interPoser とかあるでしょ。

283:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 16:32:22 xG+Q3TKv
Poser7ってまだ待ちなの?
買うタイミングがわからない

284:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 16:35:33 aBz9LMDu
レンダロ、またきたな
URLリンク(market.renderosity.com)

285:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 17:08:13 fsSV+efE
>>ID:mW9h3WHm

今 3ds Max、LightWaveと連携させるには何使うの?
BodyStudio 2.6というプラグインなの?
Maya、Cinema4D用もあるけど。

URLリンク(www.contentparadise.com)

286:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 17:41:35 mW9h3WHm
>285
なんで age てるのかなぁ。それに ID 指定は止めれw。

エスパーキボンヌなんで、「もっと自分で調べてみ」。
Poser 連携スレの過去スレ見るとか。まぁがんがれ。



287:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 17:44:33 GWrFtEe2
いつものコピペキチガイにマジレス

288:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 17:53:20 fsSV+efE
>>ID:mW9h3WHm

過去ログ見れないです。
なんで私のことを「ヤフオクの出品者」だと思ったの?
「ヤフオクの出品者」だと思われたくありませんので
知っているならケチらずに教えてくれませんか?

今 3ds Max、LightWaveと連携させるには何使うの?


289:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 20:00:43 tXwX4Eli
どうやってもウェット感出すの難しいお・・(´・ω・`)買うしかないのかー 誰か教えてー

290:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 20:14:29 AMa5rt1t
ID:fsSV+efE ウザい。

291:272
07/04/02 20:19:42 wjgRUq81
>>274

閉じるというのは考えませんでした。
目や口も開いたものを閉じて作ってるのかな皆。

目パチ口パクはモデラ側でフェイスアニメツール
とか用意してくれたらいいのになぁ。

292:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 20:57:14 ewdNU9hZ
poser7には口パク機能のトークデザイナーが付いてるよ

mimicなら音声に合わせて目パチ口パクしてくれるんじゃなかったっけ?
ヘキサゴン欲しくて買ったバンドルにmimicLE入ってたけど使ってないや

293:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 22:07:34 eNbcs4s4
>>289
買えば?

294:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 22:14:29 OPcuCS+c
>>293
すまん。デキタ。クロム使うと楽にいけた

295:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 22:55:24 S1vORzG+
>>294
kwsk

296:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/03 03:36:04 Xy6AMT5p
おい、>>294
あとでエロ画像スレの方に来い

297:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/03 12:02:22 r09UKiYg
英語版をお持ちの兄貴 教えてください。
日本語版で作成したフリーのPropなんかを読み込むと、どうなりますか。
1.読めない
2.パーツ名とかが化ける
3.普通に使える


298:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/03 12:10:40 I96OpUEF
>>297
日本語で名前がついてるやつはライブラリで化けてたというか名前部分が表示されなかったよ。

299:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/03 12:34:02 Fx20kNMY
>>297
日本語の名前はもれなく文字化け。でもちゃんと使用出来る。
半角英数字の名前なら文字化けなしで使用出来る。

300:297
07/04/03 14:46:48 +rcL4lUI
>>298 >>299
分かりました。ありがとうございます

301:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/03 17:36:23 iXjmqElC
P7Jのバグにそろそろ嫌気がさしてきて、今更ながらP7Eに乗り換えるか迷っているのですが、
P6Jで作成したcr2等を簡単に英語版に変換できるユーティリティってありますか?
テキストエディタで1つ1つ開いて修正するしかないでしょうか?
できればフォルダごと一括変換とかできると便利なんですけどね…

302:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/03 18:38:06 RJxybxwi
V4が発売されてから、暫く経った訳だがレンダロとかで売られるキャラは、どうして
どれもこれも似たようなのばかりなのかね?
V3の頃は、もっと個性的なキャラで楽しめたのに。と言うかキャラにせよ衣装にせよ
明らかに最近低迷しとるね!俺も振り返ってみたら、ここ数ヶ月買い物したのは、
プロップくらいだ。

303:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/03 21:10:00 Mbl4Rd/o
自分が作れ。

304:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/03 21:19:28 O57zvxBV
V4、出てすぐ購入したが、無個性すぎる気がしてあまり好きになれん。

305:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/03 21:37:39 TAN6oxFU
個性ってなにかね
URLリンク(market.renderosity.com)

306:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/03 21:43:26 5BoEqr0+
金とってるw

307:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/03 21:48:07 5BoEqr0+
>>304
でもV4用ないと遊べなくないですか。。ずっとMaya使ってますが、、洋服が全然無いから遊べない・・・

308:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/03 21:52:54 KjkgEf9y
>>305
ひとり鳥山キャラみたいのがおるね

309:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/03 21:56:38 KjkgEf9y
ジョー叔父さんは
昔女だったけど
いまは性転換した叔母さんて
感じ。

310:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/03 22:13:59 O57zvxBV
>>305
個性的すぎるのも困りものだとわかったw

>>306
Miki2, G2Sydney, Aiko3 で主に遊んでます。
V4キャラでは唯一Mayuっていうのがお気に入り。ただこの娘は常に裸。

311:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/03 23:34:36 WnTnfa6D
>301

Speeedのようなフリーの文字列置換ソフトを使えば一発でできる。

312:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/04 01:47:44 yx++2E+2
Poser 5 日本語版ってもう無料配布してないよね?
全くの初心者なんだけど、今買うならどれ買ったらいいのかな
エロエロ遊べるいいパーツ?も含めて教えてほしい

313:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/04 02:30:18 giK0JZtT
>>312
ジュディ姉さんの花園の奥は
開いたり広げたりできます

314:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/04 02:32:07 tgH9rq8Y
ジュディ姉さんを見てると
ERにでてる松葉杖の女医さんを思い出す

315:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/04 04:13:46 oDZEnTfa
>312
今買える中で一番安いので良いのでは?(多分P7Jだと思うけれど。)
Judyさん並みのSydneyさん用のマ○コMTもネットで落とせるし、
しばらく遊んでる内にバグも解消されると思います。


>314
あ、私も。他に「根岸季衣」も。

316:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/04 05:14:39 ABSnL5Qq
こんなのありなん?
そのうちPOSERは18禁にされて日本向けにはモザイク付きと規制されそう

URLリンク(www.contentparadise.com)

317:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/04 07:59:19 7+lUdtzJ
やぶへび乙

318:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/04 13:03:20 2KVz6BKT
Poserに自分の顔写真を使用してテクスチャマップを作る機能があると思いますが、
それって結構似るものですか?

319:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/04 13:41:50 ungSCTIT
煮るぜ

320:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/04 13:44:42 sPhBrt3U
似ない方がおかしいよな

321:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/04 13:46:10 qgtSGv5g
>>318
似ないですよ

322:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/04 14:15:13 2KVz6BKT
>>319,320,321
どの程度似ない(似る)のでしょうか?
全く別人てことはないですよね?


323:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/04 14:49:21 ungSCTIT
試してみるといいぜ

324:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/04 14:50:45 iK3tkukV
>>322
本人より美人に出来るよ(ワォ

325:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/04 15:22:46 +X1INgK8
自分としては似てないと思っていても他人に見せるとバカ受けされます

326:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/04 15:55:47 Csm04qBi
annnakinoutukaimononinaraneeyo

327:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/04 16:02:48 ungSCTIT
sorehawomaegahetaredakaradaze

328:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/04 16:06:30 4SH6BrEe
Poser7についてくる筋肉組織フィギュアの完全版(男女)ってどこにあるんでしょう?(おまけのは頭部が欠けている)
併せてAiko3よりもバランスの良い(手長足長ではなく手も適度なサイズの)
男女フィギュアがありましたらお教え願います。

329:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/04 17:25:03 5BFiy2KJ
>328
おまけのとはちょっと違うけどこれはどう?
URLリンク(www.daz3d.com)
URLリンク(www.daz3d.com)

330:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/04 17:32:58 4SH6BrEe
>>329
2つ目のがジャストヒットしました。ありがとう買ってきます。

331:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/04 18:48:45 iK3tkukV
(^ω^)世の中色んな人がおるもんやね

332:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/04 21:10:32 1pNjs/MV
おれもそのうち買いたいなあと思ってる。

333:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/04 22:43:43 FL8nUQuQ
>>331
まー趣味だけで買ってるわけでもないと思う。

・・・いや、確かに趣味の人もいるだろうけど。

334:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/04 23:40:41 yx++2E+2
>>313>>315
Poser6が安かったので買ってきました
日本語版は分かり易くて(・∀・)イイ!!
慣れたら有料エロエロパーツも購入したいと思います
ありがとう

335:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 09:47:22 GR2JR6co
フィギュアをインポートした後
他のソフトでトゥーンレンダリングすると
指とかの関節部分にロボットみたいな線が付いてしまいます。
レンダリング画像を加工するのではなく
レンダリング前になにかの3Dソフトで
加工して線が表示されないようには出来ないのでしょうか?

宜しくお願い致します。


336:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 09:49:29 LebW+DeK
>>335
poserとは何の関係も無い話だな。

337:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 09:53:15 oqctSQBl
>>335
各ソフトスレに池

338:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 12:42:09 AeJIcAus
有り難う御座います
とりあえず、
自分の持っているソフトのスレに行ってきます

339:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 12:42:50 rnQ6tmNA
>>335

エクスポートの仕方が間違ってる。マニュアル嫁。

340:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 12:51:52 lA5ABX+E
Poser7英語版にまたアップデータが上がってる(主にG2用)というのに
まったく話題に上らないのは何故

341:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 14:03:43 85VgLzRp
URLリンク(www.daz3d.com)

342:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 14:30:24 lA5ABX+E
>341
アフィリ誘導乙


343:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 14:32:28 lA5ABX+E
ついでにそのおばあちゃんV4は
ジュディ・デンチがモデル
URLリンク(www.flix.co.jp)

344:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 18:25:11 +LCInJBr
POSER7がこんなに重いとはしらなかったorz
おとなしく6にしとけばよかったよ。まともに動かないから結局DAZ使ってる

345:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 18:30:28 OC+eH5ek
マジで。スペック教えて

346:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 18:59:09 wqI9g/D1
V4キャラのテクスチャって、ほとんど皆ケバイのは何故?
特に睫毛あたりが濃いのが多いみたいだけど、それに肌の感じが鈍くテカってるのが
多いみたいだけど、この辺りV4のテクスチャ作る際に仕方のない事なのかなぁ?
テクスチャの事あまし知識ないんだけど、V3より作りにくいのかな・・

347:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 19:09:07 HZ0c4dii
>>346
ヒント:欧米人の好み

348:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 19:19:52 wqI9g/D1
>347

あぁ、なるほど・・確かにほとんど外人さんの手になるテクスチャだものね。
でもそれはV3の頃と事情は変わって無い訳で、V3の場合はケバイのも
あったけど、まぁまぁ、まともなのも多かった。V4は基本的にケバイイメージ
があるんよね。
そんで、V4の場合はテクスチャ作成する上でケバクならざるをえん仕様みたい
なのがあるのかなぁと思ったんよ。

349:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 19:52:13 8RMEmnS+
一番分かり易くて、簡単に建造物が造れるPOSERと親和性の高い3Dソフト教えて下さい。
玄関作るのが目標です。

350:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 20:05:32 2e8kU3Gc
Shadeだろうな

351:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 21:26:01 iKYbKk3H
>>344
Poser7を購入予定の僕も気になります。スペックを教えてほちいな。


352:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 21:47:29 +YXm6YLC
同じモノを動かしてもP6よりは重いかなP7
それでも複数回アンドゥは捨てられないけど

関係ないがバージョン違うだけでpz3開くのに検索掛けるってアホ仕様
どうにかならないんだろうか?runtimeの融通の効かなさといい困ったもんだ
これがまだ保存形式のバージョンが違うとかなら分かるんだが

353:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 22:58:02 rnQ6tmNA
>>351

P7のundoの設定をP6と同じにすりゃ、P6と重さは似たようなものになる。
全般にはundo周りを除いてP7はP6より動きは速い…メモリ積んでいればな。

文字通り人形遊びしかしないならD|Sで十分。インターフェースとかも遙かにD|Sのが出来はいい。
ただしD|Sは全プラグインを買うとP7日本語版より高くなるうえに
服が作れない・キャラカスタマイズ出来ない・ダイナミッククロスがない・モーフツールがないと
機能的にはポーザーに圧倒的に劣る。



354:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 23:22:28 AK0fDHsP
大ナミッッククロスに馴染むと
もうダZの服なんて買えない

355:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 23:26:44 L2l0B6J3
俺も今ダイナミッククロスにはまってる

356:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 23:28:08 OC+eH5ek
>>353
なんだアンドゥの重さか。アンドゥなんて5あったら十分だよ。

357:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/06 00:26:40 o/FMm0lE
V4とかPoser7のフィギュアを
LW3Dにもってく方法知ってる人いますか?

LW3Dで作った仮想空間に、Poserフィギュアを配置して
簡単な動画の原画絵コンテを作ってます。

LW3Dでフィギュア作っても、ポーズとか面倒で…。

358:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/06 01:34:04 qtDiGWyp
>>353
undoの設定、初期で100とかになってんだね。
知らんかった。設定変えたら軽くなったよありがとう。

でも文字通り、人形遊びっつかイラストのアタリ用に使ってる俺はDAZでもよかった気がしてしまったが、これを機会にposerでいろいろ遊んでみるよ。
高い金出して買ったんだし、ネットで色々調べていじれるようにがんばりますわん

359:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/06 03:16:01 i3oTFgnC
Custom 3D Tools by Greenbriar Studio
URLリンク(www.greenbriarstudio.com)

>>357
P4/PPP以外ならこれかな?人柱レビューよろしく。

360:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/06 03:24:41 i3oTFgnC
>>357
DAZ|StudioのFBX Plug-in for DAZ|Studioというのもあるけど
精度が良くないので使い物にならないとか、聞いたかな・・・

361:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/06 09:20:28 p5MxPy7D
>>357
>>359
それ、一見すると良さそうだね。
XSIだとpCharacter Importみたいなのもあるが。

てゆーかCarrara5proとか買った方が楽だぞ。
標準的な着衣人体をインポートしようとするとデータがでかすぎて
失敗するが、不要なモーフ等をガリガリ削れば、
Native Import機能で大体問題なくインポートできる。
Native Importはpro版じゃなくても付いてる。

362:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/06 09:46:24 BCCqm/Zw
つか、絵コンテ原画使用でレンダリング精度いらないなら
背景をPoserにインポートすればいいだけなんじゃ…

363:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/06 10:04:05 CXszzFYZ
>>359
LW連関のことは分からないけど、
環境によってよく落ちる、グラフィックボードの相性がある、
それから、認証が面倒くさい、といったところかな。
改善されたかもしれないが...

364:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/06 11:22:39 qfECyiF8
Poserでアニメーションって見たことないんだけど
キャラクターアニメーションやるのにPoserってどう?
やっている人いないってことはアニメーションに向かないのか?

365:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/06 12:21:00 MlxSvgiZ
>>364
URLリンク(uploader.fam.cx)

366:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/06 12:26:02 Kpy5yqxw
>>364
たくさん見ますよ

367:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/06 12:42:17 rVSSVknb
>>349
Carrara+ArchTools

368:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/06 13:55:29 i3oTFgnC
Does Poser 5/6 have
the 3DS Max, LightWave or Cinema 4D plugin support?

URLリンク(www.e-frontier.com)

>>357
Poser 5/6の記事だけど、米イーフロのページでGreenbriar Studioが
紹介されているね。

369:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/06 16:09:43 c5ISqgeo
>>365
面白いアニメーションをありがとう。
>>366
テストアニメーションみたいなものしか見たことないけど
もう少し調べてみるよ。

370:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/06 16:15:38 a8/0qDCC
どちらにせよ動きは付けられる程度の機能なんだから、CG動画みたいなのは無理だよ。
アニメーションって作品だろ。POSERは動き。カメラ割りなんて出来ないよ。

371:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/06 17:21:58 zqRv00jX
アニメーションは面白いと思うよ。
POSER7ではプレビューだけでも
充分満足できるアニメーションができると思うよ。


372:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/06 17:27:17 b4MgMUWR
ウチじゃLWはプラグイン使用時によく落ちる
nVのドライバによってはパースの表示(以外も)が崩れるのもある
LW環境で固めてるマシンだといいけど汎用PCでグラフィックドライバを
LW優先にしてしまうとかなり化石級になる

まぁ俺も>>362案に賛成
ちなみにLWからだと3dsで書き出した方がposerに持ち込んだ時に
マテリアルとかの設定が楽
コンテ向けでリアルレンダ狙うわけでなくポリ数にそこまで制限が無いならお勧め

373:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/06 19:51:48 qtDiGWyp
CPU Athlon+3200 2G
メモリ 1GB
マザボ RS480M2-IL
グラボ RADEON XPRESS 200

このスペックでP7を動かすとCPU100%になった動きが悪いです。
上のundoのセッティングもいじってみたんですがダメみたいで、スペック変更しようと思っているんですがこの場合グラボを買うべきかメモリを買うべきかどっちなのでしょうか。

374:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/06 20:13:48 a8/0qDCC
7使ったことないから分からないけど、そこまで重たいのは何か別の問題でしょう。


375:名無しさん@お腹いっばい
07/04/06 22:12:53 e/I9jlY0
ーところで、この業界にかつて有名だった、モツラ(女)って、今どうしてんの?

376:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/06 22:17:30 b0OS2e0A
>>375
がんばってんじゃね?
URLリンク(blog.livedoor.jp)

377:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/06 22:18:43 SDDtApvV
建築物をposer用に作りたい場合は、cadの方がいいんでしょうか?
メタセコイアの方がいいんでしょうか?

378:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/06 22:22:09 b0OS2e0A
>>377
自分の作りやすい方で良いんじゃね?

379:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/06 22:58:05 2rLh/3df
DAZもいい加減、V4のアイテムばっかプッシュするの
止めてほしいよ。

380:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/06 23:10:11 SCraHC51
>>379
禿胴。V4持ってないし
メールもいつまでも独立コンテンツにされててもなあ。

381:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/06 23:42:58 qtDiGWyp
おまいらメインに使ってるフィギュア何よ。

382:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/06 23:43:46 clyYU9d3
hiro

383:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/06 23:56:01 RtuOtwCm
chibibel

384:q(∀`)p
07/04/06 23:58:33 BIXNec9Q
おいおいモリゾー・キッコロ復活なんて聞いてないよ

新番組大杉。ブルードラゴン切るか。

385:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 00:12:38 3SY86hFq
Miki2.0。リアルな体型がたまらない。

386:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 00:12:45 jPWxfJJa
いつもchibibelだけど。
URLリンク(posergirls.net)
これみてA3フルモーフ欲しくなった。が、ken1さんとこいっても書いてあるフュギュア置いてないんだけど、もう無いのかな。

387:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 00:13:08 EQkzBP5p
しかし、バージョン7も重ねてるくせに
キャラ増えないよね。

日本向けで未だにテライユキが最強っていうのは
かなりおかしいんじゃないかと思う。

著作権的な部分に目を瞑れば、
モデル素材(アニメ系フィギュア)は、世界最強に揃ってるんだから、
いくらでも増えていいんじゃないかと思うんだけど。

388:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 00:14:14 nLFVqOkc
aiko
今はmiki2にむちゅー

389:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 00:56:09 CLEoDQ3X
>>386
フルモーフは是非押さえておいた方がイイヨ

390:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 01:16:32 AMBbR3OH
Aiko3とV3RR。V4のRRは出ないのかね?

391:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 01:42:04 E0E6YycS
miki2 は mayaよりいじれますか?また生々しいですか?(´・ω・`)

392:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 02:28:01 yqC956gx
>>364
youtubeでもPoserで作られたアニメーションが幾つか見られるよ。

393:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 11:01:37 HVJJI9zb
ようつべとは盲点だったな。

URLリンク(www.youtube.com)

ワロタw

394:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 11:43:58 Du02Ygx6
前置き長過ぎ

395:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 13:12:26 gXJZGgWD
>>393
リンク先を見たら、他にPoserを使った動画がいっぱいあって楽しかった。
これは海外のテレビで流れてるもの? それとも個人の自主映画?
英語がわからないのでサッパリだったけど、Poserも頑張ってるんだなぁと思うた。

>>364
自分はPoserでエロ動画を作ってみたけど大変だった。
まず、開脚させたら太ももの付け根がメリ込むようにヘコんだ。モーフターゲットにしようと
メタセコに読み込んだらメッシュが細かくてメゲた。それで頂点数を減らしたら三角ポリだけに
なり、モーフターゲットどころの騒ぎではなくなった。
Poserのアニメはいったんキーフレーム打つと、そのあと自動的に補間して勝手に動くので、
制御に苦労する。補間を切る方法ってあるのかなぁ? 間接個別に。
あとPoser7のアニメレイヤーは、フレーム指定してもそのとおりにならない。バグかも。
まあ、結論からいうとPoserでエロ系の動画は大変すぎ。普通の(?)ドラマとかなら、まあ、
やれるんじゃないかなという見解っす。



396:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 13:58:13 eLOGRk53
コンテンツパラダイスのプロフィール編集に
ヌードを表示する ってあるけど
臓器提供意思表示カードみたいなもの?

397:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 14:04:03 sh3GpL3D
POSERのエロ動画なんて、結局は誰もヌケないでしょ。
需要がないからマイナーなんでしょ。
3Dアニメーションがヌケる時代はあと5年はないかなと思ってる。

398:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 14:13:53 HVJJI9zb
>>397
実物を見ずに判断するのは早計だろう。
というわけで

>>395 うp

399:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 15:03:22 gXJZGgWD
>>398
いや、カンベンしてくれw
そういう意味で書いたんじゃなかった。ただアニメーションのテクで、自分の知らないようなテクが
レスで返ってくるといいなと期待していたんだ。

Poserでアニメーション作品を個人制作するのは自分も憧れだ。
もちろん、Carraraとかと連携させてでもいい。
そういう話題が書き込める専門スレなかったっけ?
連携スレでもいいのかな。


400:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 16:05:12 Sh8y2yj2
そういえば某ZでCarraraとPoser連繋の連載始まってたな。
CS2 Flashムービーについての記述に早速間違いがあるけど。
(あれを作ったのはeoviaでC5にも同じFlashはついているし、
 掲載されているのはその日本語化版)

401:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 16:17:14 USH6978t
>>400
某Zってどこ?

402:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 17:46:25 hZqLJf0h
ドラゴンボールZ

403:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 17:47:38 hZqLJf0h
間違えた
マガジンZだ

あれ、マジンガーZかな
もしかすると天空の覇者Zだったっけ???

404:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 18:02:59 hN4DFt/+
>>399
りくがめ氏はがんばってるほうじゃね?
URLリンク(park1.wakwak.com)
オレはここの動画見てPoserとCarrara買ったけど
でも彼みたいにはまだ出来ないなあ。

405:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 18:11:31 We1SkvCB
肌のマテリアル集みたいなのってないよね?
なんか柔らかい感じの(今DLサイトで一位とってるやつみたいな)肌の表現がしたくて弄んでるんだけど、むずかしぃ


406:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 18:23:27 W+evpBY/
>>405
DLのは3Dじゃないよ。

まぁ、マテリアルがショボくても最終段階でPhotoshopやらAEやら使えばあんな感じにはできるけどね。

407:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 18:25:01 gXJZGgWD
>>404
自分もこの人の動画を見て、PoserとCarraraを買ったクチ。

Poserでアニメやって難しかったのは、間接を軸回転させたときのその後の制御だったよ。
望むポーズまで持っていったときに間接が壊れる(いわゆる捩れ現象)。ゆえにそれ以上に
曲げられなかったりとか。みんな、どうやってるんだって思ったよ。
それからキーフレーム打つとき、ポーズから次のポーズまでのフレーム数を、感覚で打つ
と、速過ぎたり遅すぎたり。ちょうどいいフレーム数が最初からわかるなんてアニメーター
じゃないと無理なのかもしれないけど。自然な動作をさせるのは難しいね。



408:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 18:26:19 CTiCQ8sB
>>405 肌のマテリアルってなんですか?テクスチャみたいなもんでしょうか??

409:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 19:06:06 H4O2u6dw
>>407
>それからキーフレーム打つとき、ポーズから次のポーズまでのフレーム数を、感覚で打つ
それは、実写映像やアニメ(!)からコピーするとうまくいく。

410:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 21:30:03 BB+hJQBN
あれ、国外発のposerの長編(といっても30分くらいか)エロ動画見たこと無い?
結構有名らしいけど。

まぁ噴飯モンだったが頑張って作ったのね、というのが感想
具体的な内容はこっちのスレ向きでは無いのでこれ以上は触れませぬ

411:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 22:25:21 VchexL+x
ポザでアニメやるならSHADEの方がよくね?
Carraraって、ポザのアニメ設定情報も読み込めるの?


412:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 22:40:56 Hd4SXM9j
Shadeは動画に使うにはレンダリングスピードが遅すぎる。
Carraraと10倍くらい違うよ。
それにCarraraだとアニメ設定情報はもちろん読み込めるだけでなく
Carraraに読み込んでからCarrara上で関節を動かして修正する事も可能。

413:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 23:25:01 gXJZGgWD
>>409
うん。それやってみた。しかしレンダしてみると、人間の動き(フレーム数)にぴったり合わせると、
Poserでは速すぎるね。なんか逆に自然な動作に見えない。自主制作したエロ動画では、わざわざ
AEでスローモーションに直したぐらい。これは目の錯覚なのかと、不思議だった。
なので2Dのアニメでのフレーム割が、3Dフィギュアの動作には合ってるのかもしれないね。

>>410
残念ながら見てない。>>393のリンク先で、Aikoが触手に絡まれるのは見たよ。非エロで、しかも静止画
によるスライドショーの動画(作品としての出来もあまりよくない)だったけど、ちょっとくるものはあったなw
上のほうに3Dじゃ、エロはヌケないようなこと書いてあったけど、俺も同意見だなw あれは声優の演技に
左右されてるんじゃないかと。作ってみて、3Dエロ動画で重要なのは、その声優の演技、それから三大
要素(モデルの質感、顔の表情、乳揺れなどのオプション的な動き)なんじゃないかと個人的に思った。

>>411
Shadeはカメラドリーやるのにパスを作らなきゃいけないし、そのカメラの移動もmoveの直接移動に毎回
アクセスしなきゃならなくて面倒だ。段取りくさくて次第に作る意欲を削がれていく。
逆にCarraraのほうはカメラパスいらんし、移動もすぐアクセスできるからカメラアングルの検討もしやすい。
あと>>412さんも書いてるけど、Shadeは背景のセット面積が大きいと、レンダが長時間になる。40時間とか。
フレーム数が多ければヒサンだ。最初は俺もShadeでレンダしようとしたけど、数秒のシーンでさえ10時間近く
かかったのでCarraraに変更した。Carraraは同じシーン設定で、1時間弱だったよ。


414:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/08 00:14:47 NTocT/Ih
俺的には3Dの良さは鍛えぬかれた筋肉や抜群のプロポーション(顔や足、髪の毛
人それぞれ感じるものは違うだろうけど)それらを、をじっくりとゆっくり味わうように
見る事ができるスチルの方が○

アニメーションは逆にその良さが薄れちゃってリアルな説得力を失ってる感じがする
人間臭い仕種をさせて"おっ”と興味を惹きつけるのに長い時間は逆に不利じゃないかな

415:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/08 00:15:17 GWYV9RUV
URLリンク(www.youtube.com)

これなんてかなり良く出来てんじゃね?
Poserだと思うけど、手足の動きひとつとってもそうとう手間隙かけてる印象を受ける。
(ヴァイオレンスな動画なので、そういうのを不快に感じるヤシは見ちゃ駄目)



416:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/08 00:18:24 NTocT/Ih
あ、もちろん俺はアニメーションに非常に興味をもって時間を費やした結果での話ね
やってもないのに~というわけではないよ。

で、実際アニメーション作ってると「これよりインパクトのある画を作れるんだけどな~」
と思う時がちょくちょくでてくるのよね。

417:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/08 02:02:41 5SuBc7h3
>>411,412
Carraraよさげだね
と思ったら6マンか・・・ちとムリかな

418:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/08 08:53:34 vrdHR3LJ
Cararaはそのうちまた半額セールやるよw
でもP7Jユーザーは買っても意味ないが
Vue6日本語さえ早く出てくれればなぁ


419:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/08 11:19:15 yzBEObU7
>>413
>うん。それやってみた。しかしレンダしてみると、人間の動き(フレーム数)にぴったり合わせると、
>Poserでは速すぎるね。なんか逆に自然な動作に見えない。自主制作したエロ動画では、わざわざ

ストロークの幅とか、手足のばたつき具合の幅とかも、合わせた?
それが、実写よりも大ぶりなのに、タイミングだけ実写にあわせると、
すごいせせこましい動きになるよ。
例えば、エロ動画ということなら、騎乗位で突き上げられる場合、
実写ではありえないぐらい高く突き上げられるのに、
タイミングを実写に合わせたら、凄いせせこましい動きになるよ。
落下時の動きは物理法則に従うようにしないと、スケール感が狂って
不自然に見える(人間が動いてるのではなく、ミニチュアのフィギュアで撮影したように見える)。



420:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/08 11:23:00 Q2Dlz6a/
Carraraのアニメ設定は確かにラクダ
もともとPoserと同じ開発チーム育ちだけの事はある
 URLリンク(www.carrara.jp)
 URLリンク(www.carrara.jp)
特にフライスルーものはVueのフライスルーエディタにまけず劣らぬ快適さがあるし
ホットポイント・コンストレイントまわりの設定はBlenderより分かりやすい

初心者向けアニメチュートリアル・日本語版
(すべて体験版で実行可能、一連の流れをShadeでやろうとすると発狂する)
 URLリンク(www.carrara.jp)
 URLリンク(www.carrara.jp)
 URLリンク(www.carrara.jp)

421:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/08 11:30:16 Q2Dlz6a/
>417
グローバルイルミネーションに興味がなければ、入門版「3D Basics2」が
淀橋で6800円で買える。

ただPoser6との連繋プラグインがイーフロストアで購入できず(DL販売が止まってる)
しかも日本語版プラグイン以外の拡張が使えないようロックされているから、出来れば
安売りの時にPoserのボーンを維持したままインポートできるNativeImporterつきの
StandardかPro(違いはTransPoserの有無、FBXの扱いとテクスチャのベイク)を
プラチナクラブ価格で購入(半額セールから更に30%オフになる可能性あり)した方が
いいかも。

英語版Basics2では普通に英語版TransPoser2が使えるのに、変なところで制限
かけるよな、イーフロって。つーか自社開発のShade9くらいさっさちPoser7対応しる。
でなきゃVue6日本語版(全グレードMover内蔵、Poser7対応済)販売開始しろ。

422:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/08 11:36:33 gB93+4Rx
>>415
そのような動画は、ずっと昔半角二次元で見た記憶があり
その動画の制作者さん半角二次元にいたような。
エロというか格ゲーなど女戦士が腹パンチを受けているような
バイオレンス系のスレだったかな。

423:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/08 13:05:42 JiaAIxQW
ぽざ絵の「ふたば」式画像投稿板を作ってみたのでよかったら使ってちょ。
まだ、試験運用なんで消えたり、変わったりするかも

画像投稿掲示板「ぽざじん」(まだ、赤ちゃんレベル)
URLリンク(www2.atpages.jp)

*一応、十八禁画像、残酷画像、違法画像はNGだよん
*無料鯖使ってるから鯖側からの広告があるのは無視してくらさい
*記名、匿名OKだけど荒れたくないのでなるべく記名でよろしくねん
*あんまり手間かけたくないので管理人のサポートは期待しないで

ほな




424:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/08 13:09:24 Yv4bMqbd
>>422
その人が作ったんじゃないのか?
これの試作版を見た覚えがあるよ。

425:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/08 14:59:46 5t2hTlL3
レンダリングしても床のグリッドが消えないようにする事ってできませんか?
絵の下絵で使いたいのですが。よろしければ教えていただきたいです。

426:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/08 15:14:20 hPFJ09an
>425
同人ノウハウ板の方がいいんじゃないか?

427:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/08 15:16:44 5t2hTlL3
>>426
すみません。スレ違いっすね。
脳板に移動します。失礼しました。

428:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/08 18:44:12 xy0qtp73
グリッドっていうかあれはポリゴンのメッシュだから普通レンダしたら消えるよ
下絵用途ならプレビューレンダでいいんじゃないの?

429:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/08 18:50:33 bAQG649x
ムービーの一部分でカーテンが風にそよいでヒラヒラする動画を作りたいんだけど、そういうモーフしこんだ素材か、あるいはなんかいい方法知ってる方いますか?
有料でもかまわないのだけど

430:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/08 20:38:42 +4M7RP31
>>419
レスさんくす。
一応やっていた方法は動画(AVI)を下絵に取り込んで、モデルをワイヤーフレームにして表示しながら、
動画のフレーム数にあわせてアニメートしていった。ストロークの幅や角度もあわせてみた。
ただ、その物理法則と関連あると思うんだけど、キーフレームを打ったところは姿勢がピッタリ合うけど、
それ以外では微妙にズレてた。なのでキーフレームとキーフレームの中間フレームにもう一回、姿勢を
あわせてキーを打ってみた。しかし、キーを打ってないところでは依然としてズレた。人間の動きは物理法則
とそれに逆らうブレーキがどこでかかるかによって、毎度一定の速度では動いていないのだろう。それで試み
として、すべてのフレームにキーを打つという面倒なことをやってみた。そしたら動きがカクカクしてしまって、
ダメだこりゃとあきらめた。
それで、実写の動きではなく、リミテッドのようにタメとかを計算に入れた手付けアニメのほうが有効なのかなと
考えるようになった。
次はリミテッドの手法や、BVHについても試してみようと思ってるよ。



431:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/08 20:43:39 Mpg5lPVX
99

432:430
07/04/08 21:06:10 +4M7RP31
それと、アニメで苦労したのは絡みのときの衝突検知。
男が女の子を抱き上げてベッドに寝かせるというシーンにチャレンジしたんだけど、そのとき、女の子を抱えた男の手が
食い込む、食い込む。静止画ならラクなんだろうけど、動いているから、体を動かすたびに手が相手の体の中に埋まって、
それの修正が大変だった。
女の子をベッドに寝かせて股を開かせるまでワンカットでやったんだけど、男の腕がよじれたり、肩の関節がひん曲がった
りして、こういうときのうまい方法ってないものかと思ったよ。
衝突によるメリ込みと、間接がこわれないよう動かす。
ここの効率のいい方法は、まだ見つかってないな。
もしかしたらポイントごとにポーズを登録して、Poserに間の動きを補間させる従来のやり方のほうが楽なのかもしれないけど。
何かいい方法があったら教えて欲しいよ。


433:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/08 21:32:41 GWYV9RUV
>>432
めり込みに関しては…
同じ女の子を二体用意するのはどうかな?

抱きかかえられるまでの動きを女の子Aに担当させ、
その間女の子Bは男の前腕にペアレント設定しておき、scaleを0にして不可視にしておく。
女の子が男の手に乗ったコマで女の子Aのscaleを0にし、同時に同じ場所・同じポーズでスタンバイさせておいた女の子Bのscaleを100にしてAとBを入れ替える。
入れ替えは一コマで行うので、うまく調整すれば違和感無く入れ替わるはず。
抱かれている間は女の子Bは男にペアレントされてるから男の動きに追従して動くので男の動きに気をつければメリこむことは無い。
さらにベッドに寝かせた瞬間女の子Bのscaleを0にし、同時に同じ場所・同じポーズでスタンバイさせておいた女の子Aのscaleを100にすると、
ワンカットで「抱き抱える→ベッドに運ぶ→ベッドに降ろす」動きを自然な流れで作れると思う。

っつーか、抱くシーン・運ぶシーン・下ろすシーンを別カットで作ればこんなめんどいことせんでもいいんだけどね…

434:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/08 21:37:01 vrdHR3LJ
>429
ダイナミッククロス使うんじゃ駄目なのかい?

435:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/08 22:14:46 b1BfaXhV
>>429
チュートリアルマニュアル読んで自作死露。サンプルデータも付いてるぞ
ぽざ6Jなら208頁(10章クロスルーム _ 作業 6:プロジェクトに風を追加)
ぽざ7Eなら194頁(Chapter 11:The Cloth Room _ Task 6:Adding Wind to Your Project)

436:430
07/04/08 22:15:38 +4M7RP31
>>433
うおお~っ、その方法は考えつかなかった。
そうか、二体使えばよかったのか……目からウロコ!!>>433さん、ありがとう!
この発想は、自分には出なかったっすよ~。

3Dとは技術の知識も大事だけど、アイデアが困難を突破させるときもある。またそこが面白いとこでもある。
うん、再認識させられました。

>>っつーか、抱くシーン・運ぶシーン・下ろすシーンを別カットで作ればこんなめんどいことせんでもいいんだけどね…

あはは、まあ、そうなんだけどね。
でも、このテクは別のシーンなどで「どうしてもワンカットにしたい」ときで、困ったら役立ちそう!
いろいろ応用できそうだしね。
いや~、知って得した気分。本当にありがとう!


437:名無しさん@お腹いっばい
07/04/08 22:22:17 NzrYqDLD
ところで、Poserが日本オーナーに(Shade)なった後、以前、有名だったカタが、ほとんど失業してしまったらしいね。

438:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/08 22:31:16 csR96/5C
>>420
サンクス。参考になる。
が・・・出来ればもう少しリアルな(アニメ風より実写風の)
動画サンプルないかな。
リアリティが出せるなら6マン出す決心が付くんだけど
自分で探してもアニメ風作品しか見つけられず・・。
わがままいってゴメン。


439:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/08 22:31:51 Wh3rmmQT
>>437
もちつけ。
何を言いたいのかちゃんと考えてからしゃべるんだ。

440:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/08 22:38:54 pJ4ZV7mP
>>430
アニメーショングラフは使っていますか?

441:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/08 22:57:13 ILIG6SV6
>>437
PoserってShadeだったんだw

442:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/09 00:29:07 G5owOhlV
Poserで鏡の表現って出来ますかね?

人物の手前に板を置き、それを鏡として人物を映り込ませる方法
なんですが


それと、オブジェクトをライトにする、発光さして
人物に光を当てる事って可能ですか?

443:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/09 01:26:57 UFVQqL5B
レンダーエロティカのギャラリーの見方が分かりません 。・゜(つд∩)゚・。

444:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/09 04:58:17 dg1avQ4Y
>>442
鏡は可能
ライトは不可能

445:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/09 05:04:11 zBy6mXC+
ライトを発光させたいオブジェクトの中に生成すればいいじゃん。

446:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/09 07:47:37 QMDT8j0e
鏡もライトもレイトレース使えば可能
ただしライトの方はちょっと微妙

447:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/09 22:56:26 FQKpXOLx
だれかレンダーエロティカのギャラリーの見方教えて 。・゜(つд∩)゚・。 キーワード何打っていいか分からん・・・ みんなの作品みたいだけなのに・・虫キモイし・・・

448:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/09 23:06:39 avWTZHXJ
>>447
泣いたらいいってもんやないで。
世の中は甘いもんやおまへん!

449:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/09 23:30:25 FQKpXOLx
>>448
それじゃぁ、、アメリカンジョーク言うので面白かったらお願いします。。。

夫 「うちの息子はほんとに馬鹿だ。おまけコロコロと言うことが変わる。将来が不安だ」

妻 「大丈夫よ。きっと大統領になるわ」



450:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/10 00:19:33 QIJYfr0x
コリアンならジョークにならんな

451:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/10 00:25:42 zTrjogZG
誰か教えてやれよw

452:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/10 06:44:45 ky6DsAPo
POSER7に載せ替えてから、FireFlyのリングがいまくいかないんだけど、
誰か助言頼む。
・環境設定->レンダリング処理を「別に処理」をOFFにしておくと、
 レンダリング開始後、「影を作成中」の途中で止まったまま。
・環境設定->レンダリング処理を「別に処理」をONにしておくと、
 レンダリング処理自体は最後まで終了するが、レンダリング画像が表示されない。(背景色一色になる)
レンダエンジンにに「POSERR4」使うと問題ない。トラブルはFireFlyのみ。
また、POSER6の時はFireFlyで問題なかった。POSER7に変えてからのトラブル。
・OS:WinXP
・CPU:インテルCoreDuo
・メモリ:2GB
誰か助言頼む。

453:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/10 09:22:25 xIWwwa40
URLリンク(market.renderosity.com)
この髪はどこで
売っているのかわかる人いない?
みつからないorz

454:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/10 10:05:42 2cEOiL23
>>453
URLリンク(www.renderosity.com)

455:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/10 10:56:09 ULvSGQkS
このキャラがどこの製品かわかる方いらっしゃいませんか?
テライかと思ったらベースはAiko3だと聞いて驚き、
国産かと思ったら実は海外産モーフキャラらしいと聞いて更にびっくり

でもどこの製品でいくらするのか半年探し回っても見つかりませんorz
(バストアップモザイクなし、背後に注意)
URLリンク(3d-z.sakura.ne.jp)

456:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/10 11:37:31 jjZmfExm
>>452

英語版だが、似たような環境で問題なく動いてる。
考えられること。

・なんらかの形でビデオカードのドライバが悪さしてる。
 WHQL通ったドライバの最新版に取り替える。

・スレッド数を1か2に設定。


457:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/10 13:11:39 qmdyCdPJ
>455

これって、どう見てもAiko3だよ。テライと思うのが不思議なくらいだ。
Aiko系のリアルキャラは、けっこうこの手の顔をしてるの多いんで、この絵だけで
どのキャラと限定するのは難しいかも。それに間違ってるかもしれんが、これ元々
キャラに付いてたテクスチャじゃないかもね。テクスチャ変えるだけでかなりイメージ
も変わるからね。

レンダロなんかでAikoキャラクターを片っ端から見ていけば似たようなのが、多分
あるはず。案外それが捜しているものかもしれないよ。


458:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/10 13:20:05 3egCdImQ
ベースはAiko3といった人に聞けばいい

459:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/10 13:39:28 jaEXwSj9
>455
きっとAiko19だと思う。
URLリンク(poserpros.daz3d.com)


460:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/10 14:30:40 jaEXwSj9
>459
ゴメン、よくみたら違う。

461:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/10 14:38:37 UM5+Mv8H
レンダーエロテヵの件、自己解決しました。ココの人は本当に冷たい。

462:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/10 16:00:29 3egCdImQ
ジョークが面白くなかったんだよ

463:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/10 16:05:44 qmdyCdPJ
冷たいと言うか、知ってる人が意外に少ないのかも・・
おいらも、何度か見に行った事あるけど分からんかったよ。

464:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/10 16:27:59 UM5+Mv8H
>>462
(*- -)えーそこなん・・

465:452
07/04/10 16:50:21 hGCcIU7T
>>456
サンクス。
とりあえず(仮)で自己解決した。
POSER7についてくるG2シドニーで症状が出るけど
他のデータではOKだった。
とりあえずG2シドニーは使わないので
解決したことにしておく・・・orz

466:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/10 18:54:10 u0E8b0yE
>>455
なんか見覚えあるような無いような。
一瞬、髪型はmaya-dollのYuna-Hair かとも思ったんだが、
言われてみればA3のリアル系に似た娘が居たような気もするし。
役に立てないかもしらんが、もちょっと探してみるわ。

467:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/10 19:02:18 IJO2nvPV
フィギュアにモーフを組み込んで体型を変形させ、
服にもそのモーフを組み込んで変形させると、体型に合うと思ったのですが、
服に組み込んだモーフは機能しませんでした。
モーフで変形した体型に服をフィットさせる場合、こういうやり方では無理
なのでしょうか?

468:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/10 19:20:56 YpHUN7mS
このソフトのアニメーションはshadeにもっていけないの?

469:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/10 19:44:49 jcziZAr9
>>467
あー。確かに巨乳モーフでチチでかくしても服がダメなんだよな。
確か、マグネットでチマチマやれと過去スレで書いてあった希ガス。

470:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/10 19:52:17 gWTkcjjk
>>467
ミリ
(理由を端的に言うと、体と服ではジオメトリ構成が違うから)
マグネットでチマチマやるか、
ClothingMorphKitのようなツールを使うことになる。
pythonScriptなんで日本語での動作は保証できんが。

471:sage
07/04/10 20:37:52 IJO2nvPV
じゃあ「脱いだらスゴいんです」って感じにするのが無難ですね

472:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/10 21:07:37 dsqgwfF/
可能ならOBJで書き出してDC
許されないなら適当にヘキサゴン
どうしてもだめなら似てる服を自作してDC

俺はアニメーションで使う時は自作モノを着せてる
コンフォートな既製品はDCで使う事を想定していない場合が多いからね

473:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/10 22:00:01 yhSi/2+b
>>455
やっぱ作った本人に確認するのが一番確実だろうね。
半年も調べていたら、多分↓この製品とか目に付いたと思うけど、個人的な印象としては
顔は日本人好みに変えられてるような気がする。要は作者が変更してると思うんだけど・・・。

URLリンク(market.renderosity.com)
URLリンク(market.renderosity.com)
URLリンク(market.renderosity.com)

スキンは明らかに海外だと思うけど、顔はちょっと違うと思うなぁ。
海外のだともっと唇が厚くなってるよ。

>>466
どう見てもDAZのMitsuHairでしょ。

474:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/11 21:12:03 eFDooUX2
URLリンク(market.renderosity.com)

これの黒い方のおねぇさんを完全再現したいんだけど、クレジットを見て
キャラが Two faces for Aiko3
髪が Sassy hair 2
まではわかったけど、テクスチャがわかりません。

Deep Eyes Merchant Texturizing Additions by VickieDavalosってのを
ググっても、それらしき物が見つかりません。
わかる方教えてもらえませんか?

475:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/11 22:08:13 Irwa3AHW
>>474
作者が日本人なんだから、直接聞いた方が早いのでは?
URLリンク(poserg.sakura.ne.jp)

「サンプル画像に惚れ込んでデータ買わせていただきました」
ぐらい書いとけば教えてくれると思いますよ。

476:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/11 22:57:53 C8qNrJzJ
>>474
URLリンク(www.renderosity.com)
まぁこれなんだがな。
検索の仕方が、ちょっとまずいんじゃないのかね。

477:474
07/04/11 23:47:44 eFDooUX2
レスくれた方、ありがとうございます。

あれっ?でも後はスキンテクスチャが足りない...?

478:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/12 12:08:36 G8oulSGV
>>474
クレジットにあるスキンはこれだけどね
URLリンク(www.renderosity.com)

479:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/12 12:27:37 hrBR96QO
普通の女の子髪が欲しいけど、なかなかないですね。
具体的に言うと、ストレート。
分かれちゃってて、異常に長いとか。
漫画っぽいのが欲しいなあ。
いいのありませんか?

480:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/12 12:53:14 AoL9ueYM
>>479

URLリンク(www.runtimedna.com)
URLリンク(www.runtimedna.com)

481:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/12 14:06:08 Vk3+02T6
>>479が欲しいのは、フロントパート(前髪)在りのボブ・ストレート(和名おかっぱ)辺りなんじゃね?

482:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/12 14:09:38 gdOx+8I1
普通は前髪って言ったらバングスなんだけどな。フロントパートなんて言い方は初めて聞いた。

483:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/12 14:52:13 PQv7xnaI
アニメ髪でロングといったらMitsu Hairしか思いつかないな
>455のもMitsu Hair
モーフやカラーが豊富でアクション系にも向くし

おかっぱロングが良ければこれはどうか
URLリンク(www.3dcommune.com)

484:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/12 15:29:08 hrBR96QO
>>483
まさにこれです。
Kyra Hair 2 - V3-PT-Aikoを速攻ゲットします。ありがとう。

485:481
07/04/12 17:14:18 9B+/F3jn
>>482
こっちの世界(ってか一般的に?)はバングス言うのか。
無知でスマソ。

髪型がらみでフロントパート=前髪 となるのは、
人形者(女玩ドール≒リカ/ジェニー)限定だったのかも…OTL

486:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/13 02:39:25 qIK3u7tf
>※優待パッケージは、2Dグラフィックソフト、3Dグラフィックソフトをお持ちの方を対象とする2000本限定の特別版です。
>お持ちのグラフィックソフトの種類、バージョンには制限なくご購入いただけます。

優待パッケージというのは要するにどういうソフトなんですか?
このメーカーのグラフィックソフトを持って無いと機能しないとかあるんですか?

487:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/13 03:09:00 CtEWDHH2
>>486
機能制限とかは無いはずだよ。
今回のPoserの優待販売は単なる安売りをカッコつけて言ってみただけじゃない?

他のソフトなんかでは優待販売対象ソフトのシリアルを証明として送れとか言うのもあるけど。

488:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/13 03:57:41 qIK3u7tf
>>487
分かりました。
いわゆるキャンペーン版で中身は変わらないってとこなんでしょうね。

489:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/13 06:00:35 jVrd1Jt6
P7Jなのですが、
複数のオブジェクトからなる小道具のパーツを、どれか一つのパーツに
ペアレント設定して、そのパーツを拡大縮小すれは他の子階層のパーツ
にも反映するようにできるでしょうか?

490:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/13 07:14:43 1s1lV0RH
キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
URLリンク(market.renderosity.com)

491:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/13 08:03:56 01fNf5uT
>>490
テクスチャに用いる為ののマーチャントリソースだろ。つーか単なるjpgじゃんか。
お前はベンダーなのか?

492:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/13 10:03:43 HVFK0r2e
面白いことやってるつもりなんだからほっといてやれよ

493:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/13 10:18:23 QTY9FZVv
全然面白くないけどな

494:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/13 17:01:40 C9EfQ2PP
マーチャントリソースって何ですか?
まさか
ばあちゃんのリソース?
あの絵はどこかのばーちゃんの絵だしな。

495:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/13 17:36:17 gc8gTEa7
つまんねーこと言ってんな。
そのテクスチャを用いて例えば新しいV4モーフとかを作って営利目的で
販売していいですよっていう再配布可能な素材のこと。

496:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/13 23:50:41 BuiMc4GY
3dplantsのフリーの植物をDL使用としたら
ウイルスバスターが
「警告
 危険なWebサイトです
 Webブラウザのウィンドウを閉じ、
 このWebサイトを開かないようにしてください」
って表示されるのですが
なにか分かる人いますか?

他に植物系のフリーの配布サイト
無いでしょうか?

497:496
07/04/14 00:07:44 DaNHMjuK
すいません、これ書き忘れました
こういうのもメッセージにかいてありました

信頼性 危険
カテゴリ: ハッカー/プロキシ回避システム

498:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/14 00:30:21 zL/wRP/m
>>496
?バスター2006使っているけど警告なんて出ないよ?


499:496
07/04/14 00:38:01 DaNHMjuK
即レス有り難う御座います。
警告が出てるのはバスター2007です。



500:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/14 00:42:46 zL/wRP/m
いっそDLする時だけバスター2007止めちゃえ♪

バスター2007は一回入れたけど重くてイライラするんで、リカバリーかけるついでに2006に戻したことあったなぁ

501:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/14 00:56:47 gGSA7jrb
>>496
   _、_
 ( ,_ノ` )      n
 ̄     \    ( E) アボジにおまかせ!!
フ AVG /ヽ ヽ_//

フリーでお手軽なAVG Anti-Virus(略称:アボジ)をオヌヌメします
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