06/02/27 19:25:27 IPw87/GE
俺も達磨程度と思っている。
まあ、この点は噛み合わないと思うから、ここでいがみ合っても仕方ないと思う。
それより人が多いことのほうが驚きだ。
>>95
URL
URLリンク(grimm.sakura.ne.jp)
リンク先にPROPERと幸せ置き場があるから、たぶん2ちゃんねらーだ。
107:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/28 00:38:52 ZpzrjGjy
虹板のグロスレに本人がURL貼ってたからまちがいなく2ちゃんねらだよ
108:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/02 01:53:39 ToOSbAaa
URLリンク(akagami.sakura.ne.jp)
109:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/02 21:05:02 LnkgQOGp
このキャラの元ネタ気にしてなかったけど、しまいま祭りでわかった。
URLリンク(polytank01.blog8.fc2.com)
110:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/05 12:02:10 wGZ29m7s
URLリンク(up.2chan.net)
うpろだドコー?
111:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/05 12:14:21 jkiy+CMz
siokara?
112:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/05 12:48:14 wGZ29m7s
塩辛瓶ってとこはNotfoundですた…
113:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/05 13:02:14 rtLMyLzG
ふたば専用ロダのことをここで聞くなよ・・・
114:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/05 13:33:27 Z3wKtAMV
>>112
塩辛瓶の場所がわかるなら1mlのところにありますよ
115:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/05 14:09:54 wGZ29m7s
やっと仕組みがわかりました…
referer見てるんですね。ご面倒おかけしました。
116:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/07 04:32:42 ljOWp5ck
えろいの作ったけどまだモザイクかけてないからウプできないお。
今からアフターエフェクトのマニュアル読むお。
モザイクかけたらうぷするお。
ちなみにクリトリス&アナルはモザイク必要ですうかぁ?
117:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/07 07:26:09 sVXQHLaK
必要ナッスィング
118:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/07 11:00:04 CYGE8fP6
むしろモザイクなどいらぬ。
119:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/07 13:30:11 /u8pEzFU
マジレスすると菊は必要ないが栗は掛かってないとNGだろう。
正規商業ルートに乗ってなきゃ掛かってなくてもまず捕まりはしないだろうと思うけど、松文館
の例見ると、どこから頭の硬いバカの耳に入るか分らんから用心に越した事はないやね。
120:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/07 16:45:09 bC5L53V5
んだね。
現状不要とも思える法律だけど、だからって変更をまじめに議論するような
問題でもないところがミソかw
そして法に有る以上アホが騒ぐ事がないとは言い切れないよな。
でもチヌポのカリのとこだけ隠してあったりするの見ると笑うよなw
121:toon
06/03/09 03:04:07 otq4F6PB
URLリンク(up2.viploader.net)
モザイクかけてうぷしたお。DLKeyは名前だお。
3時間くらいしたら消すお。
まだまだ実験中だお。がんがるお。
122:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/09 03:09:33 f9jAz0te
グロ危険
もう来なくて良いよ
123:toon
06/03/09 04:05:34 otq4F6PB
>>122
あいあい、クマクマ。
124:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/09 05:01:15 uiFG2uy3
ウホッがんばったジャマイカ。GJだモルスァ。
でもこの時間帯で3時間で消去は厳しくない?w
とりあえずトゥーンだと陰影の色数によって目立たなくなるけど
頬~口周辺がちょっと気になるかな。形状が原因ぽ。
しかしリビドーは十分伝わってきたw次も期待してるぜ。
125:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/09 05:15:39 EDTTeaEz
おっさんの作り込みがすげえ
126:toon
06/03/09 09:09:55 otq4F6PB
>>124
ヴぁーじんのようにオドオドとウプしたお。こわくてすぐに消去だお。
そのうち、いけずーずーしくウプしたままーんにクラスチェンジするお。
>頬~口周辺がちょっと気になるかな
ご指摘サンクスコ。チェックしなおすお~。
>しかしリビドーは十分伝わってきたw次も期待してるぜ
ガンガリュ。超ガンガル。
>>125
おにんにんもふぐりも動くおー。
127:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/09 19:24:55 z7uaJ2ey
CG板が、いつのまにか活性化してる、びっくり。
トゥーンシェーディング*セルシェーディング
スレリンク(cg板)
春だけかな。
128:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/09 19:55:07 gE93mrjO
感じの良い勇者が降臨したからな。
俺も昔作った画像探しだて援護したい所存。
129:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/09 22:02:12 LrbTj917
121 レベルたけぇ・・・
130:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/12 09:22:59 E5uU4Kz9
勇者タンまた来ないかな・・・(・∀・)
131:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/12 23:33:34 g53xbqw6
CCホスピタル、デモムービー。
URLリンク(www.will-game.com)
液体部のみ、年々派手になっていく3Dを使った液体表現。
132:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/17 20:08:48 hx2pyjiU
レイプレイ痴漢体験版
URLリンク(www.illusion.jp)
133:toon
06/03/18 06:28:58 g+hwWHIP
URLリンク(up.viploader.net)
DLKey→toon
寄せ集めムービー。24時間で消すお。しばらく潜伏するお。あでぃおす。
134:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/18 18:39:51 trgf4JT1
あでぃをす。
135:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/18 20:30:52 0E39CG92
おう、氏ねよ
136:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/18 23:34:26 Hs7dEGpk
勇者タンキター。早起き灘w
ウホッ相変わらず良い動きしてるジャマイカ。GJだモルスァ!
ただどーしても頬の辺りに変な影が落ちてるのが気になってしまうワタクシ。
(1秒~2秒目辺り見るとわかりやすいとぽもう)気にしすぎかな(´・ω・)
まあ頬とか口が気になるのは俺のいいかげんセンサーのせいかもしれんし
あまり気にしないでいいのかもしんない。
前回もそうだったが製作者の”性欲をもてあます”って勢いが感じられる画像は
大好きさ。次もリビドー全開な雄姿を見せてくれよな。
137:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/18 23:36:21 w6e+uRhO
GJ! モザイクが憎いw
138:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/19 07:46:53 fE8+P30G
GJ
垂直方向の動きがこう滑らかだと、そんなにオッパイゆれないと思う。
もっとガツンガツン突き上げる感じ希望。
139:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/19 18:42:23 YPFBnsPZ
くそぅ、祭りに乗り遅れたか
140:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/19 21:34:14 HRiDU/We
toonタンはいつも時間限定うpだもんなw
141:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/24 21:41:28 QW6PAETn
レイプレイH体験版
URLリンク(www.illusion.jp)
142:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/29 18:28:53 j12ozZnu
エロ3Dスレと比べてなんだか寂しいなぁ・・・
∧_∧
(´・∀・`)ランラランララランラララララ…
(_⌒ヽ
.,)ノ `J
143:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/30 08:34:08 HR7wH9Bu
盛り上がると湧くから・・・
より一層に脳機能障害が進んでるみたいだし
144:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/30 09:55:52 q2wElf0+
ガクブル
(((;゚Д゚)))
145:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/32 18:59:55 J/U+wmbD
レイプレイ ベンチマークソフト 乳揺れ全裸電車
URLリンク(www.illusion.jp)
グラナド・エスパダ オープンβ4月14日
URLリンク(www.granadoespada.jp)
146:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/02 19:37:27 U/91b5hb
>>145
>乳揺れ全裸電車
このネーミング、どうにかならなかったのか…ダサダサじゃん_| ̄|○
147:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/02 19:40:09 6UIbyKnk
藻毎はエロ物のネーミングに何を期待してますかw
AVのタイトル一覧とかネタの宝庫ですおね
漏れはこれを守るべき文化として評価したいと思っております
その意味で「乳揺れ全裸電車」には物足りなさを感じる
148:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/03 10:48:34 z0yrICWf
同じく三流映画の邦題も守っていきたいもんだウハウハザブーン
149:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/05 16:01:44 9GvPCRYx
>AVのタイトル一覧とかネタの宝庫ですおね
それは「パイパニック」(タイタニックのパロ)とかのことかーッ!!
あと最近だと、ローゼンとかFateのパロAVもあるっていうし…あぁ。
150:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/05 17:13:13 4IOlFqF4
プリティーウーマンコのことかーッ!
いくらなんでもひねり無さ過ぎだよなw
151:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/05 18:29:19 ABWxN+mo
まあAVつくってんのは大抵学のないヤクザもんだからな。
152:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/05 20:45:03 8PuG5fEA
パイパニックって確か洋物だったな。
中身は知らんが、パッケージのタイトル見てニヤニヤした記憶がある。
153:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/05 21:59:02 C4Gd/7Vj
(・∀・)ニヤニヤ
154:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/06 01:28:16 1rWaBsNJ
これって3D使ってる?
URLリンク(www.youtube.com)
155:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/06 01:38:50 /+IrPTz8
>>154
ただ背景とキャラのレイヤーを動かしてるだけだろ。
156:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/06 04:55:20 BrOZwCgm
>154
異様に動いてるとは漏れも思った。
3Dのロトスコープくらいはやってるかもしれんね。
157:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/06 05:49:22 gRvYMsxq
>>154
スタッフのおっさんをビデオで撮って、プリントアウトしたのを元に作画。
タイミングは作画時に調整。
158:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/06 07:03:34 TRPBD59p
最近ビデオ回してそれを下書きに書く作品も結構見られるようになってきたからね。
ディズニーの白雪姫がそうだったが、時代は巡るっちゅーかなんつーか。
この手法では、ANIMATRIXの日本を舞台にしたI.G.の作品がよくできてた。
159:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/06 19:38:00 klWSserN
>>149
FateのパチモンAVの予告編があったので見てみた。
激しく吹いたw
160:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/07 00:54:46 GVKCK0eq
ハルヒ始まってるんだ、第1話見逃した。
めんどうだから、ストリーム配信してくれよ。
時代は京アニっぽいな。
161:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/07 01:13:41 uG/I0UTZ
原作知らんけど、第1話の見所は、ある意味エンディングだけと思われ。
162:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/07 05:48:00 dFBEbdWa
ロトスコーピングでも3Dでも無いみたいだね
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
163:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/07 09:45:09 swTPk+2J
いやはや最近のアニメーターってすげえな!!!
164:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/07 19:09:24 re4xYyTm
無駄だな!
3Dいくらか利用したほうが楽じゃん。
って、言い切ってやりたいが、そんな実力ない。
165:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/07 19:38:40 kb7AfDAX
萌えアニメでフル作画やっただけで
話題になるなんて、見てる方もレベルが低いな・・・。
166:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/07 22:06:20 re4xYyTm
あったりまえじゃん、萌アニメだもん。
167:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/08 01:04:19 Wkfy5Yc6
>154
URLリンク(www.youtube.com)
もうこんなの作られてるし(;´Д`)
168:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/08 01:27:49 SWBVVWBz
おい、もも展より面白いぞ。どうすんだよ。
169:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/08 02:06:16 SlfyS0cE
>>167
プラモのストップモーションアニメか。
いいなw
170:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/11 13:29:05 YFshe50f
リアルに動かすだけならビデオ使った方がはるかに楽で簡単なんだがなー
妙な方向にパワーを使ってる感がある
171:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/14 06:30:22 teCE8N8T
それじゃ面白くないじゃん
趣旨的にさ
172:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/14 10:11:29 L65NUA2M
作品による。
シリアス物で腕や脚がぶよんぶよんしても困るし。
173:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/17 13:25:20 e5Yus9u0
ゼーガペインってアニメ、やたらクオリティ高くない?
3Dだなーって分かっちゃうけど、アニメとの親和性がかなりいい感じのような
174:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/17 13:34:51 k8SoPfSi
うーん、特に目新しい部分は無いんじゃないかな。
あと、動きが、なんかゲームっぽい。
175:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/17 16:33:41 s7latWgQ
ゼーガペインを見たときに凄くバーチャロンっぽいとは思った。
176:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/17 18:48:09 RBIyOaZR
>>174
アニメと同時展開のゲームも出るメディアミックスなので
ゲームっぽくても良いらしい。
たぶん、ゲームで表現できるほどに留めてるのかな?
177:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/22 18:05:35 22EdQ9Rc
ベルアイル オープンβテスト4月27日(木)
URLリンク(www.belle-isle.jp)
178:toon
06/04/23 00:53:10 C1GFwx8Y
URLリンク(vipper.jpn.org)
そろそろ始動したいお。
179:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/23 02:43:13 OUnxc9RF
マビノギやってる、馬が面白い。
180:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/23 03:11:29 SuttBnCq
おお~toonタン久しぶりだお!今回はアニメーションしないのかお?w
181:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/12 18:15:42 /RvLDjzT
『D'ERLANGER(デランジェ)~誘惑の淫魔病棟~』 ダイジェスト&
『Mirage(ミラージュ)Another Story of D'ERLANGER~淫宴の触手病棟~』
デモムービー
URLリンク(www.distortion-soft.jp)
182:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/12 18:26:36 /RvLDjzT
ダイジェストで50%越えて、残り人物紹介。
183:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/21 23:13:18 OefwB+p2
PS2のゲームによくあるような、ローポリで手書きテクスチャを生かしたエロって需要はあるんかな?
184:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/21 23:18:01 CM2rtfHi
ゲームにするならあるんじゃないかな。
たとえば、網で捕まえるゲームとか。
185:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/24 18:36:50 KtWbrrpB
>>183
人工少女2みたいに、自作テクスチャで着せ換えして遊んでる連中には、評判良さそうだぞ
186:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/02 21:54:12 uA6DPzlw
アニマスXデーその1
URLリンク(www.artware.co.jp)
>このたび、弊社より発売しておりましすPCソフトウェア「アニメーションマスター」と「DOGA塾」及び
>これらに付随する各種サービスに関しまして、販売を終了させていただく運びとなりました。
>つきましては、販売終了にいたりました経緯、今後のスケジュールやサポート等に関しまして
>ご案内させていただきます。
関係ないけど。
URLリンク(www.carriere.jp)
>原画 : MA@YA : igul
2次元の仕事。
187:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/20 13:15:46 y1C7/A/5
ぐにゃー
188:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/20 19:57:02 Xui1h8pv
もにゃ~
189:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/20 23:10:31 lyzbZZyB
にょろ
190:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/21 00:34:41 OVyxQ321
久々に3つも伸びてると思って見に来たら……
チクショー
ぽまいらカエレ!
191:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/21 09:00:16 mR7/9RCj
>>183
URLリンク(poporon.sakura.ne.jp)
エロってほどではないが方向性的に
もうちょっと細かいところに気を配るともっと良くなると思うんだが
192:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/21 09:48:11 4UhdT+j6
これがエロじゃなかったら何だって言うんだw
193:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/22 01:13:02 LE3DwdBy
ハァハァ
194:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/22 02:46:16 nXzolgyJ
もにゅ~
195:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/27 22:12:05 YWJyLym3
めがっさ
196:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/02 16:58:38 k6lj738F
そもさん
197:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/02 18:02:29 +9yBWBg8
Well, Nyoro?
198:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/02 18:21:34 VhiVra7b
せっぱ
199:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/02 21:12:28 xo6PzBn+
むにゅっ!
200:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/03 23:36:03 LXM/LYtx
またオマイラか!
201:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/07 01:21:54 GMVc1Hvt
MicMacオンライン、オープンβテスト。
2006年7月7日(金)17時予定。
URLリンク(www.micmac.jp)
202:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/07 01:30:05 GoIwpFP3
どちらかと言えば、ローポリスレの管轄なんジャマイカ?
203:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/12 10:33:36 t1OFmcky
>>201
素体はかわいいんだけど、やっぱ装備とかになると韓国ゲームはデザインがダメダメだな
204:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/21 20:12:06 8gdZSlKx
韓国ゲームの装備ってケバイというか無駄に華美というか。
SealOnlineとかリネ2はまだましなほうなんかな……
あ、あれ、スレ違い?
205:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/21 21:04:18 50s4m6/J
まあ、あれだ。その辺は言わんほうがええ。
日本だって「ボインとパンツ」ぢゃ。
206:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/22 00:01:28 5GLYixXi
オマイはそれを否定できるノか?w
さぁ、踏んでみろ!(ボインとパンツ/踏み絵)
207:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/22 02:45:04 8+UOvhZ9
きめぇ
208:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/22 05:14:51 G32xlauq
らめぇ
209:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/22 18:07:12 mZ0yMg4e
おまえのものは俺のもの2のデモムービー公開。
URLリンク(www.phoenix-c.or.jp)
話のネタとして、見て損はしない思う。
210:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/23 12:36:56 owC1z95l
Sexyビーチ3体験版
URLリンク(www.illusion.co.jp)
211:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/23 12:50:04 qnjbb1tX
>>209
あらすじ読んで吹いたw
212:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/23 22:19:01 WFn0aKEy
>>210
かわいい
213:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/24 00:15:17 /l6e0dAn
おさかな?
214:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/03 23:58:21 ip0fXiDU
甜菜
URLリンク(pup01.hp.infoseek.co.jp)
URLリンク(pup01.hp.infoseek.co.jp)
URLリンク(pup01.hp.infoseek.co.jp)
URLリンク(pup01.hp.infoseek.co.jp)
URLリンク(pup01.hp.infoseek.co.jp)
URLリンク(pup01.hp.infoseek.co.jp)
URLリンク(pup01.hp.infoseek.co.jp)
URLリンク(www.ps4.jp)
URLリンク(mabirago.run.buttobi.net)
215:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/06 03:38:12 eEMjvKtt
>>214
エロかわいいな........ハァハァ
216:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/06 11:12:09 DR7gWrGC
こういう萌え系3Dは韓国が強いなぁ。
今さるげっちゅのアニメやってるんだけど、あれも思い切りこのスレ的だね。
しかも、結構可愛い。
217:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/06 11:24:33 63HmMZXa
裸でゴルフしているところに狂を感じまつ。
218:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/06 11:52:22 fa5F0EOd
パンヤが例外的であって
韓国の萌え系はだいたい勘違いしてる方が多いと思うが
219:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/07 09:42:52 Eem+U6QC
FULLTIMEってところのゲームのデータまとまってるPAKファイルからデータ抽出できないかな。
Teatimeのデータ覗けるのでもいいけど。
あそこのトゥーンキャラがカワユス。
220:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/07 20:40:24 nfDQTj/6
出来るぞ
昔イリュのなんかのゲームのモデルを抜いたぞ。
大して出来良くなくて捨てたけど。
そういう連中が集まってる掲示板に池。
221:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/07 21:06:38 GXfDovKm
>>219
抽出できたら、ここにやり方書いてね。
222:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/08 09:49:42 sP+LdpH9
>219
つURLリンク(x3dero.s10.x-beat.com)
223:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/10 23:24:34 piiFrYl0
良くわからなかった。
URLリンク(www.busou.konami.jp)
224:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/12 18:10:58 DXMp4nr6
「ポリアニ」OPムービー公開。
URLリンク(www.teatime.ne.jp)
生き返るとは思わなかった。
225:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/29 21:37:55 697VZ8Ig
>>219
あんな簡単なので苦戦? はぁ? ですわぃ 漏れはとっく終わったぞ
単純なファイル連結なので、バイナリエディタで見れば見当つくじゃろ
抽出ソフトはUpしないぞ。
企業の著作物を扱う以上、個人的な用途より先は×じゃ。公開も仕様ばらしもご法度じゃぞい。
(仕様をバラすと、企業側は圧縮ファイルにして対抗する。そうすると漏れのマシンでゲームが遅くなるんじゃぁ!)
画像を見たいのならゲームクリアしたほうが早い。
3Dデータを見たいのなら、DirectXの仕様を勉強しよう。プロの技は参考になるぞ。
ま、そこまで理解してる香具師なら判るだろうから書くが、あれは独自仕様だから変換は大変だよ。
データを壊して、それが何を意味しているのか検証を繰り返す。100時間以上は浪費したなw
まぁ、初心者への一般論としてだが、バイナリエディターを使い込むべし!
最初はテクスチャを探して、イメージを変える所からはじめてはいかが?服の色を変えたり。
226:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/30 00:16:01 3EXFDGAl
>あんな簡単なので苦戦? はぁ? ですわぃ 漏れはとっく終わったぞ
>100時間以上は浪費したなw
ふーん。
227:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/30 11:30:44 lfic0y81
解析するまでもなくnyとかにモデルデータ転がってるお^^
228:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/01 22:48:29 WBhbH8L3
インタラクトプレイVRも、お試し版ではBMPがそのままだったから、
水着のテクスチャ変更が簡単だった。
製品版は無理ぽ。残念じゃった
あれって、バイナリにして読み込み速度を上げてるの?教えてエロい人
229:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/01 23:32:06 WYizHk94
たいていLZ77、78とか基本的な圧縮使って
複数のファイルを1つに、独自のパックファイルにしてるはずだお。
パックファイル読んだ後メモリ内で画像やモデルにバラして
構造体とかに突っ込むだけにして効率うpしてる。
モデルデータは頂点とポリ、ボーン以外に法線つけて計算する手間省いてるぽい。
230:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/02 00:57:24 a2xWxWmc
いつ頃だったか、茶時のモデルデータをテキストで開いたら「残念、オリジナルの暗号でエンコされてますYO!」みたいなことが冒頭に書いてあったのにはワラタ。
231:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/04 00:33:58 U5yadA99
トゥーンレンダに強いソフトってなんだろう
LWでおk?
232:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/04 00:43:11 Z7dNdXWe
うーむ。
LWは、フリープラグ作ってる人がいる。
MAX、C4Dは、お金次第。
XSIもMAYAも兄増すもあると言っちゃある。
どれでもおkとも言える。
所詮、どれも同じとも言える。
233:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/04 00:57:01 U5yadA99
>>232
そうか(´・ω・`)ブレンダーじゃやっていけなくなってランクアップしようと金貯めたが今更どのソフト買えばいいかわからなくなったw
234:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/04 01:25:46 4PRUV1QX
「どれ買ったらいい?」な話は、結論が出ないままスレ荒れるだけなんで
「自分で好きなの選べよ!」としか言いようがない。
先まで見越すと結論でないけど、今この瞬間ならどのアプリを買っても、
一長一短あるから、そう決定的な差が無い。
ある意味、最新のPC買うのと一緒。
いつ買っても、1年経てば型落ち。
235:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/04 02:22:57 yA+Z43lx
>>231
LWとかXSIじゃね?
MayaはXSIに比べると微妙だろう。
236:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/04 12:07:59 VzLgQe7S
age
237:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/04 13:14:50 U5yadA99
>>234
荒れるほど人いるか?このスレwwww
238:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/05 04:35:28 nT2sO4xy
>>231
トゥーンレンダだけしたいならLWでOK。
フリーのプラグインは割と出来がいいし、ユーザーが多いから情報交換はしやすい。
だが、アニメとかまで考えると、複数のソフトやプラグインを使い分けた方がいい場合もある。
最近は3Dソフトは試用出来るのも多いんで、自分で触ってみて決めるのがいいんじゃないかな。
つっても、トゥーンレンダのプラグインが試用出来るかまでは知らんけどなー。
239:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/05 13:53:21 iRyAXKpA
トゥーンで10秒とかの短いアニメ作るならLW最強じゃね
240:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/05 20:42:16 27PvAuPi
10秒程度なら六角で十分だろ。10秒程度ならね
241:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/05 21:12:29 GQbMhlqN
10秒作れたら、たいしたものだ。
242:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/05 21:24:46 3Uzot1Nv
10秒って壁だよね
普段からTVCMに慣れきってるから、これを超える演出の幅が脳みそに無い。
一番のネックは演出だ・・・とすればDOGAあたりで演出力を鍛えるしかないね。
あと、眼が慣れてくると細かいところに注意が向き始めるから、テクスチャの手が抜けない。重くなるなぁ・・・
243:名無しさん@お腹いっぱい
06/09/05 22:20:40 1+kMgXem
Return-Path: <ayaka9@lycos.com>
Received: from sereb-mami.go-Meeting48767611931769718.com
(p7046-ipad403marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp [222.146.127.46])
Tue, 5 Sep 2006 19:16:28 +0900 (JST)
Message-ID: 20040101015252.64424mail@mail.sereb-mami.go-Meeting48767611931769718.com
From: ayaka9@lycos.com
ここでは厳選されたVIPで高級な女性のみを
厳しい審査の下、高級逆縁助女性と認定された女性のみで構成された
グループです。
当グループは女性から会費を頂いて運営しておりますので、
紹介料等に関しては一切頂きません。
詳しくは⇒ URLリンク(www.sereb-mami.go-Meeting.tokimeki-deai.com)
今回の貴方様にご紹介する女性は登録されて何ヶ月か実績
(逆縁助交際での実績)のある、女性ばかりですので確実なご紹介が可能です。
今回貴方様が申請頂けない場合には、
『高級女性逆縁助無料紹介の権利』が他の男性へと移行してしまう恐れが
ありますので、どうかこの機会にご申請頂ける事を心からお待ちしております。
女性ご本人様詳細個人情報 お名前:真美さん
年齢:27歳
職業:某財閥お嬢様
コメント
刺激的な出会いがしたくてココに来ました。
私に奉仕して色々楽しませてくれませんか?
お礼はお渡ししますのでどうかよろしくお願いします。
244:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/05 22:33:54 WrJ4SU/+
>厳選されたVIPで高級な女性
一行で全てぶち壊しだな、たいしたものだ。
245:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/06 21:02:30 FxL9qgih
>厳選されたVIPPER女性
これだったら見に行ったかも知れぬ
246:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/06 21:08:27 VkwaZzLo
どんなんだw
247:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/07 11:55:20 qh7BWrtp
見に行くだけだな
248:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/08 02:37:22 PVt+Yhk8
いや、少なくとも男よりは外見がまともな可能性が高い。
249:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/08 17:55:20 V/ndwLY3
準にゃん
250:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/10 05:07:46 NCpFhSQ/
アニメーション難しすぎ
251:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/11 03:54:47 XsqtqtqB
>>246
長野の帝王みたいな女の子じゃね?
252:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/11 08:14:07 ml8in7Pv
年齢:27歳
職業:某財閥お嬢様
すげぇw
253:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/14 09:46:55 ZsOebg7O
財閥のお嬢さまがそんなコメントするかよww
254:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/14 12:46:53 qh6r4ieD
財閥お嬢様は職業なのか、30迫っているがまだお嬢様で通るのか。
それも問題だ
255:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/14 18:30:03 bDn0JzXb
日本の財閥のお嬢様の定義は?
256:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/14 19:01:43 ZsOebg7O
美人、弱気かおしとやか又はツンデレ
髪は長め、胸は大きめ。
テニスをやる
257:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/14 19:34:42 bDn0JzXb
どういう血統なら日本の財閥令嬢になるわけ?
258:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/15 17:28:37 VB4bI37g
財閥解体以降、現実問題として由緒正しい財閥と言える組織は日本にはないんじゃねーの
財閥的な物である事が条件だと思うよ。
だからテニス
259:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/21 02:47:37 RgCHC2ET
フリーの3D素材増えてるね。
フリーのチンコのモデルってないかな?
260:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/23 07:51:29 I/ZfnaUX
ぬしの股間に晩年フリーのモデルがあるじゃん
261:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/23 12:14:47 l8Ogvx7Z
とりあえず石膏で型取りから始めるか。
262:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/24 00:53:26 CA0TqQyE
ちゃんとマキシマムの状態から始めないと。
固まり始めたときに余力があると暴発の際大変な事になるぞ。
263:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/24 11:42:59 uyVXLa75
固まる前に抜けたりしないのか?w
264:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/25 06:10:40 mMODinHn
石膏は固まる時に発熱するから気をつけろよ(笑)
265:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/29 22:37:27 m56bl0Xp
ポリアニ デモムービー公開
URLリンク(www.teatime.ne.jp)
266:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/30 15:10:14 ftoP8mvO
あんまり大したこと無いな。プロが作ってもこの程度なのか。
267:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/30 16:03:11 ack7yFRE
プロが達人とは限らない。
268:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/30 19:52:15 F3w2PiYL
凄く萎えた
269:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/30 19:57:54 8sJmtHxU
手間かけたのはわかるけど、これなら手描きの1枚絵を
AEかなんかでうにょうにょ動かしたほうがマシではないかと苦言。
270:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/30 19:58:12 k/IMAHJo
この手のムービーは音無しじゃないと正視できないわけだが、感想を・・
予想以上に良く出来ててちょっと驚いた。アップルシードなんかよりも
全然アニメっぽいキャラだと思う
ただ、これ横むいたら横顔どうなってんのかな・・・・って思った
お面かぶってるみたいだなと。
271:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/01 03:05:55 531qC6Ha
>>270
アップルシードはなぁ。
あれは軽いディフォルメモデルにただトゥーン掛けましたって感じだから。
このムービー、シェーディングから判断した限りだが、おそらく横は壊滅じゃないかね。
顔のモデリング自体は普通のレベルかな。
272:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/01 09:15:30 Y02bRBKY
20年後には普通にセルアニメ駆逐してるかもしれんな
動かすのが最大の壁なんだよね。
服とかポリゴン食い込みまくるからね
273:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/02 15:48:40 MfARIwwx
服だけならクロスシミュや衝突判定がストレスなく試行錯誤できるようになれば大分変わりそうだね
動きに絡む壁は他にも多々あるけど
274:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/02 16:13:47 oMZvfSWH
FFのムービーって動き普通だけど
(ここキャプで、ここ手付けねってのがわかりやすい)
髪とか服のシミュレーション完璧だから、見栄えするんだよねぇ。
275:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/10 22:55:34 CLRnQm4X
>>274
あれはMAYAでレンダリングしてるよ
276:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/11 17:44:57 NHeEOf9N
CABALのオープンβが始まる。
URLリンク(www.cabal.jp)
277:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/11 21:30:23 p12WQTuJ
274と275の話の繋がりがよくわからないのって俺だけ?
278:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/12 01:10:09 5WmjUhPZ
>>277
大丈夫、俺もだ。
そもそも噛み合ってない。
279:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/12 05:46:37 9iWeY2FZ
FEも移管してゲームポットらしい。超ローポリだけどあのキャラ好きなんだよな
ここの連中のPCなら余裕でプレイできると思うんだが
280:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/13 23:14:49 trFPwAvW
>>279
セレロン300A ×2 を500MHzにオーバークロックした いつ死ぬかわからん(;_;)
メモリ128Mしかない
OSはNT鯖です
こんな私でもDirectX6を使ってます・・・誰もが恵まれてるわけじゃないぞ
281:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/14 01:01:35 xePfBMwI
世には分不相応って言葉がある
282:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/14 03:33:38 meYDcRMB
>>280
極端すぎて参考にならない例
283:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/14 07:05:36 QOI9qZAD
NTはDX3a迄だお(^ω^)
284:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/14 13:03:58 h1/5b4cz
>>280
恵まれてる以前に、貧乏すぎ
285:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/16 13:07:11 29acAhfa
>>280
えらく古いくせにDual CPUかYO!
そういう環境なら、処理を分散する工夫をせい。
2つに分けてレンダリングのプロセスを流すのじゃ(最新のDualコアでも同じだよ)
286:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/16 18:01:08 QgPrStHs
ポリアニ 体験版がでてる。
URLリンク(www.teatime.ne.jp)
見てないけど、話によるとムビ閲覧ソフト。
287:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/16 22:15:56 N/fmeQx1
と言うか、製品版もムビ閲覧ソフトなんじゃないの?エロ医からすると。
288:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/17 18:03:32 kJp7yv1o
TEATIMEには、らぶデス2が期待されていて、Toon2は期待されていないんじゃないかと。
URLリンク(www.teatime.ne.jp)
289:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/17 18:42:11 yTOjb+6J
>>288
これのベンチホスィな。
ポリアニに付いてるのか。絶対買わないけどw
290:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/17 20:34:01 lGxioOlj
>>286
高性能なマシンでレンダリングしたムービーを、DirectX9で合成してるんだよ
試供版でファイルを見ると、細かいファイルがいっぱいある
パーツごとのムービーを組み合わせて画面を作るから、マシンは限りなく高性能なほうがいいね。
291:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/17 21:49:58 /Hi/Xrjr
.ppファイルの中身がメモリイメージのダンプになって以来、アプリが落ちるようになった。安定しない。
前のように.xファイルのイメージをテーブルに従って読み込んでくれたほうが、安定していい。(でも遅いか?)
292:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/17 23:57:18 G/lqcPs8
なんかポリ兄って世界最高水準なものを感じる
293:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/18 20:34:11 r75qNLAv
DirectX9は敷居が高すぎ 漏れのグラフィックでは動かない ゲームは8で作ってくれ
294:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/18 22:00:17 aDfHdwNK
DirectX8で動くなら、9でも動くはずだが。
295:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/19 09:29:41 JXGUwrtO
いや、9は敷居が高すぎる
296:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/19 15:09:15 Yl4hCsb0
DirectX9が普通に動くグラボを買えばいいだけの話。
297:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/19 21:05:42 5s3pbkLQ
VISTAではDX9が前提になるんだよね
298:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/19 21:12:27 od4iQjN/
OSは、単純で軽くあるべきだと思うんだがのう。
また無駄飯喰らいがやってくるw
誰が喜ぶんだ?
299:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/19 21:36:04 ls3RLRBh
>>298
そう気づくのは、ある程度使ってる人間だからな。
新規の無知の気を引くには、見た目は派手に、機能は要・不要問わずに盛りだくさん、というわけだ。
シンプルかつ堅牢なOSほすぃ。
300:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/19 22:10:34 x+RsJEMN
OSは2000で良いよ
301:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/20 03:15:59 9BWh4Vou
>>299
つLinux
302:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/20 03:51:13 LlruNDO+
Linuxは最終的にはHackできるスキルや知識が必要なのが何とも。
後、あらゆるレベルで選択肢あり杉だから、多様杉て疲れちゃうんだよね。
普通の人はOS弄繰り回したい訳じゃないと思うんだけど、どうしてもそっち方面に行っちゃうのが
今一普及しない原因かと。
303:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/20 20:21:56 mO46S6zD
os自作入門は役に立ったな ゲームにとって必要な機能、少ないよ
304:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/20 20:27:26 fqvcOtmc
初代XboxはDVDロムに1MB以下のOSとドライバがあって
それ毎回読むんじゃなかったっけ?
305:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/20 20:50:25 s/wlLF8i
それ、DCじゃね?
306:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/23 05:35:40 L2HP+Zv2
レビューサイト見たら
どのソフトでも、トゥーンできますって感じで書いてあったんだけど
無料のブレソダと有料のLWじゃ同じ奴が作っても仕上がり全然違う?
そのサイトだとブレンダー結構評判いいみたいなんだけど、2ちゃんだとトゥーンはLWがいいって人結構いたし
307:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/24 00:54:53 oOXLBLF8
>>306
>全然違う?
ブレンダー知らんけど、全然とまでは言わないが確実に違ってくる。
アルゴリズムがソフトによって違うからね。素人にはわからないレベルだと思う。
評判はソフトの使われ所によるからな
LWは昔からTVアニメで使われてたから、マンセーするやつ多いんじゃね?
最近はMAX多いみたいだし、数年後はMAX最強になってるんじゃないかと。
308:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/24 02:47:40 V1H8wIAz
そういえばMAXのトゥーン本が出てたな
309:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/24 03:08:29 moMvfjVZ
blenderのトゥーンはノードまで弄れば、シェーディング自体は悪くないよ
ただアウトライン(エッジ)付ければ、線が汚い。
310:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/24 04:03:27 GSsDqynO
XSIはラインを結構綺麗に描画できるね。
それ自体はXSI固有なのか、MentalRayのものなのかはよく分からんけど。
シェーディングに関してはグラディエント的なコントロールが出来るソフトなら、大概いけるんじゃないかな。
ライン機能がヘボでも、反転ポリと合わせてやればある程度できそうな気はする。
311:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/24 21:26:48 lzs9V/6M
仕事でやった時はセルの輪郭線だけは
2倍サイズで出してアンチかなり上げた。
312:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/25 01:36:03 rlRj4cpQ
MAXいいなー
313:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/25 03:22:34 6Q6bwAxa
>>307
そうなのか、アリガトン。
俺自体がヘボい素人なんで、ちょっとブレンダー落としてくる
MAX高いな('A`)
314:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/06 20:49:37 CgYD9O0F
萌えアニメで、白黒フィルム調のノイズ演出増えたな
315:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 10:19:09 JosAlb6K
セルとフィルムからデジタルになって
キズ パラごみ スプライスガタ 等
なくなって綺麗になったらなったで
わざとつけたがるクリエーターっていったい。。。
316:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 10:56:34 BhfG7tvW
個人短編アニメだと、
手描き風ぷるぷる震える文字、もやたら多いな。
317:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 10:58:50 gJi41X1G
プラモにウェザリング塗装するようなものか?ちょっとちがうかw
新品よりも古色の味を求めるのは、侘び寂びに通じる心なのだ
と言ってみるw
318:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 13:06:33 hFGXHHaL
ユニークなアイディアやセンスで勝負できる才能が微塵もないから
適当に映像的情報量と歴史的ふいんき(←なz)をお手軽付加してごまかしてるだけだろ。
319:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 21:34:20 0DephKjj
最初にやったのは、ナディアのおまけ映像だっけか
NHK特集の画面そのままで、『パリUFO事件』の番組をでっちあげてた
(不思議の海のナディアは、NHKの依頼でガイナックスが製作したアニメ)
ノイズの入れ方も凝ってて、ノイズと揺れだけじゃなく、フィルムの皺や破れまで再現してた。
ガイナックスってのは変なメーカーだね。多分、NHKのスタッフも噛んでる
とはいっても、カラー作品で白黒を演じる手法は、『トムとジェリー』などで多用された手法で、新しくはない
昔の名作は、寝る暇を削ってでも見ておくべきだよ。俺は寝るけど
320:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 23:02:58 dOmrFNuj
おんぼろフィルム?
321:319
06/11/12 12:04:03 L6stRH0x
>>320
そうそう、そんな感じ。
322:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/13 13:52:48 qS0bR6pv
白黒の『ゲゲゲの鬼太郎』をテレビで見た、漏れはオッサン・・・
でも、あの時代のアニメってのは冒険してたね。CGじゃないけど
323:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/18 17:48:27 umOLEprX
最近の3Dエロゲ、無意味なデータ暗号化やってね?
あれじゃ速度落ちるよ
324:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/18 18:08:59 LNasBTeZ
らぶデス2体験版の画像が出回ってるな。
325:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/24 21:16:33 EWWrIT/M
秋葉で中古の名電ブリーダー2を買った
でも、これだとメーカーの儲けになってないんだよな。ロイヤリティー制度、要るよ
323が言ってるのは、コピー防止とかじゃなくて、キャラクタのデータを抽出されないための自衛策だろ。
著作権が市場とネット上で適正管理され、メーカーが儲かる仕組さえしっかりあれば、プロテクトとか暗号化とかに余計なコストを費やさずに済む。
データの暗号化だって、負荷がかかるようだと古いパソコンでは動かず、購入するユーザー層を狭めてしまう。
ところで、データの暗号化?は無意味なばかりではないぞ
頂点-ポリゴン-テクスチャ+フレーム-アニメ がDirectXで表示されるファイルの要素だが、
構造体に読み込んでファイルアクセスを最短時間にするための工夫でもあるんだ。
(初期の3Dエロゲでは、MSのXファイルがテキスト形式で使われるものもあった。当然にLoadは遅い)
移植性や可読性は落ちるが、ファイル形式の特殊化は、しょぼいPCユーザーに門戸を広げている面もあるよ。
データ読んで意味あるのか?と言われるが、プロの技はデータを直接読んだ方が良くわかる。頑張れガキども!
326:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/24 22:34:23 bC+HbLeC
暗号化と圧縮を取り違えてる馬鹿発見w
327:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/25 01:08:53 7gKLmi4D
どう防止しようと、結局グラボにデータ受け渡すまでにチュルチュルと吸われて抜かれてしまう件
328:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/28 16:32:42 WhOz71B0
327の伝だと、そうだよね。Gフォースとかのチップは仕様情報が行き渡ってるから、
DirectXやOpenGLで処理する中身を、メモリイメージとして抜くことは可能だね(本当に可能?すげー、スーパーハカーだ!)
OpenGLを使ったエロゲに”ごす”ってのがあったが、会社が倒産したんだな合掌・・
329:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/28 16:53:17 5Mf7wlbT
OpenGLはしっかり環境整えれば抜くことが出来るがDirectXはどうなんだろうな。
エミュレータ経由でモデルデータ抜いて質の良い素体としていろいろと使わせてもらってる。
330:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/29 17:27:17 i1CicAWW
DirectX9SDKのツールにSpyってのがあったよね。外部端末等からDirectXの情報を監視できるやつ。
使ってる野師、どうよ?
ELSAが売っていた3Dレベレーターなんかだと、グラボのドライバにパッチを当てて、
液晶サングラスに同期させて両目の視野を切り替え表示することで、肉眼並みの立体感を達成していた
エロゲにはあまり役立たないツールだったが、グラボのドライバに介入すれば、DirectXに直接介入できる良い例だ。
多分、GF使用のグラボだとメインメモリとグラボ上のキャッシュメモリの両方に情報を持っている。
(頂点はメイン、テクスチャや法線はキャッシュか? デバイスドライバの勉強しよう・・・)
で、魔法使い並に技術さえあれば、どんなにデータを隠しても抜かれると思う。いたちごっこ
問題は、ろくにデッサン修行もしてない新人が、『即戦力』を自称して利用されることだな。
モデルデータは著作物で会社の財産だが、データを参照されただけで困るのは、要するに技がないからだ。
(オリジナリティーと熟練があれば、コピーされてもまったく無意味なはず。)
大事なのは、新人にデッサン描かせて経験値を高めることなんだが、会社組織じゃ無理ぽ。
中途半端な技術を後生大事に隠して回るような素人が増えて、なんか情けよな。時代かね?
331:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/29 21:29:11 bUeXXTHM
激しくスレ違いな勉強家にこれ、
完全攻略GeForce 詳細な情報というには足りんが、フローが載ってる便利な本
URLリンク(www.amazon.co.jp)
DirectXのページ
URLリンク(www.microsoft.com)
332:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/30 00:46:53 79+FR3Ah
根幹部分を隠すのはビジネスの基本だ。
333:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/30 17:29:18 oLcMhQIy
基幹部分ってのが『人』なのか『データ』なのか、会社によって評価は異なるな
それにしても議論が激しくスレ違いだぞ。
ここは3Dエロゲのキャラクターをぶっこ抜くノウハウを交換するスレ・・・・あれ?あれれ???
334:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/30 17:48:07 xdINp3I9
人を隠してどうするんだ。
ヘッドハントを防ぐのか?無駄無駄。
逃げられたくなければ、尊重し大事にする事だ。
335:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/01 19:21:00 y45+mzlV
>>334 新人が使い物になった途端、引き抜かれた事あるよ・・・
336:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/01 20:01:21 zGTZ4rcX
おまいさんにはこなかったのかぁあ!!
337:根性大根SE
06/12/03 12:07:05 WCEhjl0n
誰か、俺を高給で引き抜いてくれ
338:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/03 17:54:44 zDTja+uj
今、3Dは高騰中だ。ゴネながら長期戦しる。
339:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/03 20:22:06 OIDhfTMc
まあ、みんながガンとした態度で望めば状況は変わるだろうね。
ケツの軽いヤツにはノウハウを教えないとか。
340:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/04 17:30:54 zseJscIO
専門学校でWin版MAYA『だけ』やってきた促成栽培と、
AMIGA時代から喰いついてきた妖怪では、作品のクオリティが違うんだよな。
でも今の給与体系じゃ、新人と古参の給与、2桁違うってのは無理でしょ。使えねー新人にも生活あるから。
ストックオプションとかいろいろ考えたけど、日本の会社じゃ市場規模小さすぎて、従業員の為にならんのだよな。
知的財産保護って、従業員のノウハウへの敬意がないと、絵に描いた餅になるね。政策に反映できればタイシタモンダ。
341:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/04 18:16:23 9/Gtw9N8
特許までに至らない知恵も財産だからねぇ。
まあ、各自守るしかないんじゃない。
342:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/04 19:03:29 Fs+u1Iph
なんてリアル系なスレだ
343:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/04 21:55:35 pAy/iZk0
誰がうまいことを言えと(ry
344:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/05 20:32:58 c1QZ4Mfz
悲しいぐらい、泣けてくるほどにリアルなスレだ
345:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/09 05:23:53 aIDkR/yE
finaltoonのMAYA版って出てるのでしょうか
finalrender for MAYAに入ってるなら買おうと
思ってるのですが
346:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/09 06:20:53 FEiFE2Xt
入ってないけどロードマップの予定表で見たことがある
347:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/12 18:08:16 YhTkBlpO
なんか調べようと思ってもトゥーンレンダリングについて詳しく書いてるサイトとか見付けづらいね
LWのフリープラグインがあるよ、ってスレの最初の方に書いてあったから
どういうふうにやってるのか調べようと思ったけどたどり着くことすら出来なかった・・・
348:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/12 23:00:12 SfKDqvaz
unReal LW
アンリアル LW
トゥーン LW
349:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/12 23:08:50 YpaWL/t8
ググルがムンクに
350:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/14 05:58:27 0C4/5e52
LW3DとXSI Foundationと
どっちがセルアニメ作成に向いてるの?
351:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/14 07:43:17 rrl+WxYM
>>350
ソフトの甲乙よりどちらの操作が自分に向いてるか考えたほうがいい。
352:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/14 12:49:55 PchUKA1Y
>>350
本人次第
塗りの乱れはモデルの乱れ(ライティング含む)。ソフトが都合よく補完してくれる訳ではない。
353:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/14 17:08:47 oSmpq2qW
ローポリデフォルメ系に萌えが在ることを感じた。
じゃセミリアル系ってなんなの?
どこもリアルにできなかった妥協の産物にしかみえないんだが
ぶっちゃけFFACみたいなのがセミリアル系?
354:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/14 17:33:26 Q00D2jAn
制作7年、発売後の話題は1週間。
355:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/14 23:33:06 0C4/5e52
>>351-352
今XSI体験版必死にしてるけどLW体験版落とせ無いから自分に向いてるか分からないす
体験版くらい公式においてほしい・・・
両方使ってる人が書いた比較レポどこかに無いのかな
公式の動画は全部見たけどあまり差が分からなかった orz
356:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/14 23:39:28 X2xe7E7R
URLリンク(www.newtek.com)
357:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/15 00:12:58 GEIwJPgg
>>356
そっちにあったのか・・・ありがと!
日本語版の公式で配布終了と書いてたから無いと思ってしまった
358:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/20 12:45:43 5ev5pLTw
倒産したMeta-Dollのソフトを秋葉でみかけ、新古品を即ゲットした
OpenGLを使った、異色の3Dエロゲ ”ごす ”
一般的なレンダリング画像をビットマップ(圧縮)にして表示するタイプで、技術は低い
分岐した最後だけ、3Dのエッチシーンで、ボーンを入れたモデルのモーションが4パターン切り替わる
DirectXをあえて使わない姿勢には共感するが、いかんせんソフト開発の総合力は足りなかったようだ
緩急つけたシナリオのボリュームを増やしているのは良いが、ソフト開発は監督と会社の力量だな・・・
かなり高速なOpenGL対応のボードがないと、アニメーションにならない。テクスチャも粗い
ローポリのモデリングは良いセンスしてるのに、ああ、やっぱりつぶれた会社なのね。総合力が・・
モデルは.objファイルだが、MAYAじゃない 各モーションは個別のファイルに入っていた
OpenGLは詳しくないのだが、素直なデータ構成のようだ
359:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/20 14:07:24 SxQYv40S
何年前のゲームだと思ってんだ
360:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/21 16:22:15 10z/DsSx
ごすは2年9ヶ月ぐらい前の作品
3DソフトはLW、暗号化されているので、そのままでの読み書きは不可
静止画のキャラに較べて、リアルタイムのキャラの見劣りが悲しかった記憶がw
361:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 16:28:51 ayHPCf6o
358の続き ←日記かYO!
キャラクタ名.objだが、テキストとバイナリが混在する形式だ
PNT、TXTといった文字列がヘッダで、その後に固定長の座標データなどがある。
厄介なファイル形式だが、暗号化はされていないようだった。
問題はテクスチャのビットマップ
圧縮BMPなのは分かるが、ヘッダのBM以降、
362:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 20:07:56 raH+O3Rc
(日記はここで終わっている)
363:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 20:23:07 R0B8Ks0f
バイオみたい
364:361
06/12/25 15:54:33 AopOF3kD
おっといけね、貼り付けしくじったよ 本当にバイオみたいw
テクスチャは拡張子こそビットマップファイルなのだが、変な圧縮ソフトがかかってる。
イベントCGなど、ピクセルサイズが一定のものでも、ファイルサイズが異なるので、うーむ・・・・
非圧縮のBMPはタイトル画面のBMPだけで、開発環境では普通に24ビットBMPのようだが、この圧縮には手が出せん。
(多分、解凍ドライバが読み込まれる前だから、非圧縮のファイルを使ったのだろう)
仕方ない、テクスチャの回収はあきらめて、ポリゴンだけサルベージしよう
キャラクタ名.objの最初のほうは、オブジェクト名称が続いている。
どうやら、ここでオブジェクトの番地を指定しているようだ。
次の頂点データでは、固定長の数値が延々と続く。最初の数字はこのデータ数かもしれない。
問題は、このデータに切れ間が無く、どの頂点がどのオブジェクトに属するのか、さっぱりわからない。
しかし、データが1体分しかないのはゲーム画面から分かるので、強引に取り込めばOKだろう。
ポリゴンデータは2バイト固定のようだ。最初は桁が小さいので、AF 00みたいな、頂点番号の繰り返し
バイナリエディタでビットマップ表示すると、明らかに色が違うので、すぐわかる
一応、テクスチャや法線を無視すれば、単純にこれだけでポリゴンはサルベージできるはず。
問題は、各項目の頭にある、繰り返し数?が本当に正しいかだ。 今度はそれをしらべてみるつもり
365:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/28 00:35:24 JW2aGZaR
どうでもいいがそろそろスレ違い
366:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/29 19:36:31 nLl/WyYq
なにか持ってくる。
URLリンク(www.youtube.com)
367:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/30 13:36:58 ipGKmAkS
放課後3D倶楽部 あれこそ3D萌えゲーの名作だ
368:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/05 12:23:28 1dAXTjhm
なんか、倒産したメーカーの話題ばかり(;_;)
放課後恋愛クラブ その他ですか 中古でも値段は落ちていませんね
中古売買で正当なロイヤリティーが確保されていれば、
ロングテールに長期評価されるソフトハウスが倒産することもなかったでしょうに。残念です
369:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/05 15:54:18 oBeOwj1j
トゥーンの上手いキャラ公開されてるHP片っ端から教えてくれ
370:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/05 15:58:00 oNWKiCBO
エロではないけど、セガのシャイニングフォース・イクサ。
なんつっても、モデリングはあのma@yaさんだからな。
371:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/07 07:47:01 NnynmRlk
ma@yaといえばフロントウイングのタイムリープのほうが凄いと思うんだが
372:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/07 10:49:39 FA70FOwS
公式HPにまだ載ってないゲームを言われても…。
そのテの雑誌とか読まないし。
373:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/27 15:46:18 zKhUMU0J
3Dカスタム少女 Banchimark Ver1.0公開
URLリンク(tech3d.sakura.ne.jp)
374:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/31 23:55:33 Ya4pUNHu
URLリンク(ucyuzinp.blog79.fc2.com)
375:toon
07/02/25 22:16:10 L8pFgTD5
URLリンク(up2.viploader.net)
おひさーぴょん。DLキーはtoonでよろ。エロ作業復活のための準備運動開始ぴょん。
376:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/26 00:45:56 sjtQwVTt
造形はイマイチだけど動きが上手いな。
なんというか、ありがちな人形臭さがない。短いから分からんだけかも知れんが。
どういう環境でモーションつけてるの?
377:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/26 06:38:50 pSUTwplq
アレー?あっちの掲示板とかで静止画拝見した時にはもっと線も陰影も綺麗だったのに
今回のはちょっと雑に見えるかも。
何はともあれエロス復活の兆しは良い事だが。
378:toon
07/02/26 10:22:11 fu+cq/yx
>>376
レスサンクスぽん。造型は一年前のモデルを引っ張り出してきたからイマイチなのは正解デス。
自分で見ても「うお!イマイチ!」おもいましたみょん。
動きは簡単なループですがカットを重ねているのでループの粗が見えにくいですぽ。
>環境
XSIの安いあんちくしょうなFoundationです。快適。
>>377
イエス・オフコース。雑なのはあっちに貼ってるモデルより古いキャラだからマダマダイマイチな娘なのな。
インクラインの設定もデフォルトでそのまま撮っちゃったし。
できればあっちに貼ってるのよりさらに最新のキャラを作って、エロエロな目に遭わせたく計画。
379:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/05 12:45:07 G+5U7kx9
見れない・・・
380:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/07 22:12:02 LWLrBxHK
トゥーーーーーーーーーーーーン!
381:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/08 00:13:49 jGpjhNSO
ふたばにカエレ
382:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/08 00:49:27 ufM7Ku1t
>>381
お前もな
383:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/18 22:50:34 Ph6utvd8
保守
384:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/26 10:36:18 W6nHhh9E
これはエロいだろ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
385:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/26 11:03:15 rh1o2gYr
にこはIDとらないと見れない。
ようつべのを貼っておくれ。
386:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/30 00:28:47 RPI9jOQv
アイマスのゲーム性とグラフィックにエロ要素を加えたゲームが発売されたら
間違いなく 社会現象が起きる
387:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/30 00:43:49 NHTto5HF
のだめのアニメがXSIだとCGworldに書いてあった。
詳細もとむ
388:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/30 07:47:31 WQoAeYoX
>>387
あんな低レベルなトゥーンがXSIとは・・・orz
古参揃いのMAX使いやMAYA使いと違って、まともなXSI使いは数が少ないからなあ・・・
あと、ここはエロスレだから、のだめの話をしたければ、こっちのが良いかも。
今あるTVアニメがセル系3Dに移行する可能性3
スレリンク(cg板)l50
389:名無しさん@お腹いっぱい。
07/03/30 17:11:28 Fbe7WxsD
>>387
俯瞰で見たピアノを弾く千秋のポースのひどさ、目をそむけたくなるような指のモーションとか……
390:389
07/03/30 17:12:41 Fbe7WxsD
>>389
ポーズね
391:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/03 19:05:02 KQKi+inD
Warabi 簡易トゥーンレンダラ
URLリンク(hp.vector.co.jp)
392:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 12:40:15 tVVgQD6m
>>386
illusionあたりが作ってくれないかなあ
393:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/16 11:30:28 3E7bOw1W
>>392
よー知らんがこれはどうなの?あとプレレンダリングらしいけど「エロ医」とか
「新たな「魅せる3D」に挑戦!
業界最高峰の3Dエロ技術を惜しみなく注ぎ込んだ
リアルタイム3Dアニメシェーダー
ついに登場!」
Illusion OFFICIAL WEB SITE(トップページ)
URLリンク(www.illusion.jp)
すくぅ~るメイト
URLリンク(www.illusion.jp)
現行スレ
スレリンク(hgame2板)
394:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/16 18:01:26 t7/hzCWr
illusionの製品は3Dであることが唯一の売りで、
ゲームとして面白い作品は過去に一度も作った試しがないよね。
エロゲなんて抜けさえすればゲーム性など必要ない、というスタンスなんだろうけど、
3Dの技術に関してはそれなりのノウハウを持っているのに勿体ない。
395:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/11 19:15:39 bHP1YNAb
インタハート、3Dお嬢様処女奪MOVIE+AVG『処女奪館』のデモが公開。
URLリンク(www.interheart.co.jp)
396:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/11 23:46:09 W2TgQw5i
らぶデス2ベンチマーク体験版も来てた。
URLリンク(www.teatime.ne.jp)
中身は、わからん。
397:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/12 17:44:52 W+DIHxHz
イリュージョンもあと1年が関の山だろう
398:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/12 18:21:24 geu/0eXF
>エロゲなんて抜けさえすればゲーム性など必要ない
事実必要ないんだが、他メーカーも逆にマウス回して胸揉むとかがゲーム性と勘違いしてる節がある所が何とも。
ユーザーが望んでるのはゲーム性というよりはインタラクティビティとバリエーションに尽きるとおも。
AI・合成音声で応答まで逝かなくてもちょっとした工夫で味付けは出来ると思うんだがな。
何で、人工が支持されたかをもちょっと真剣に考えて欲しい所だ。
399:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/12 18:52:05 pgRg7Qms
なんつうか、CG板で技術のスレなのに、エロゲーの中身の方に話が傾くなあ。
400:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/12 19:03:46 bGPxN2C/
技術者なんていないスレだもの。
401:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/12 19:29:51 eafXewx5
ここにいるよ
ちなみに触力覚系の研究者だけどね
402:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/12 19:44:13 W+DIHxHz
ダレも聞いてねーよ
403:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/12 20:13:07 d0nLSj/K
対抗馬も貼っておこう。
URLリンク(xoops.frontwing.jp)
404:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/12 21:59:36 iEhaeMld
>399
スレタイに「エロ」が入ってる場合、それが一番強いのだw
405:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 12:27:54 HkCZRdw9
>>403
うわ。
MA@YAさんは、どんどん売れ筋から外れていくなあw
おとなしく自分のデザインでゲーム作るのを諦めて、シャイニング~のモデリングのとき
みたく、他の人のデザインを3Dに起こすことに専念したほうがいいじゃなかろうか。
406:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 21:52:27 K6gSrCpW
ど真ん中ストレートの俺はどうしたらいいですか
407:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/15 03:00:58 JyqjEU1W
>>406
キャリエールと同じ末路をたどるしかない
408:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/15 18:09:42 3jPSj9xE
URLリンク(www.carriere.jp)
ここは一番最初の作品「心輝桜」が、わりと評価良くて、ただしマイナー。
次のMARIONETTは、ちょっと期待されてたけど、発売後確かバグ多くて、
ネットで公開されてた原作とほぼ同じ、絵が好きなら少し時間置いて買えって評価。
その次のエンジェルメイドは、なかなか期待されてたけど、ヒロインが一人男だったかで騒いでた。
桜華は、心輝桜リメイクで、それなりの評価はあったけど、ヒットってわけでもない。
ここらへんで苦しそうだった。
で最後の名前忘れた奴、いきなり変わった絵師もってきて、大丈夫かなと思ってたんだけど潰れたんだ。
キャリばんのデモが一番受けたメーカー。
409:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/15 21:59:32 JyqjEU1W
>>408
いや、そのキャリエールを潰した最後の絵師が>>403のモデリングの人なんだけど・・・
売れ筋から外れてるってのは好みがどうこう以前に、3Dとは言えキャリを潰したときの
絵柄のままだから、という実績からでしょ。
410:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/15 23:52:24 ulOJ/zrV
EXA見て良い仕事するな~と思ったんだけどそうゆう経緯があったのか
でもタイムリープのモデルは格段悪くは無いと思うけどね
絵師としてのMA@YA氏に興味が沸いたけど、結局3Dで何らかの動画やる時点で
エロでも何でもアニメーターさんとの相互関係がモノを言うんじゃないかと
411:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/16 00:41:00 ooIiM6Rb
いい感じじゃん、モデリング。
期待!
412:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/16 01:02:07 +zhjgH/D
キャリエールは旧絵師人気で持ってたようなもんだから
誰使っても潰れてたと思うけど。
413:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/16 09:02:35 P5tslKgJ
可愛いかと言われると微妙だが、良いモデリング。
414:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/16 14:11:59 pKMpMB40
最近こういう絵柄多い
僕はこんな絵じゃ抜けないよ
劣化してるのか進化してるのかわからないよ
415:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/17 00:33:36 erCsRyAg
じゃあどんなのがいいのさ?
416:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/17 01:15:00 ohbtDtk2
>>415
EXAじゃね?w
417:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/19 01:33:11 cM6iOkw/
らぶデス2ベンチマーク体験版が一般公開。
URLリンク(www.teatime.ne.jp)
>現在ダウンロードサーバーへの負荷により体験版がダウンロードが
>できない、または時間が掛かる状況となっております、大変申し訳ございませんが
>時間をおいてからダウンロードをお試しくださいませ
中身は、わからん。
418:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/29 01:32:15 TXPD7h9J
いまさらだが、こんなスレがあった。
3D・ポリゴンの同人 その3
スレリンク(erodoujin板)
419:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/29 01:34:44 eA00xOgt
ホントいまさらだなw
420:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/04 00:41:14 wMxkn69v
なんか貼ってあった。
URLリンク(www.youtube.com)
421:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/04 01:55:25 oFbQ+P9Z
スレと関係ないけど、見応えあるね。
422:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/05 17:11:49 kE0aPFIR
すげー、作業中ずっとノンストップで録画してたんだ。
423:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/06 00:33:13 vWse8M1t
一定時間ごとにスクショ取ってくれるソフトがある
424:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/21 05:29:29 ntVullwI
過疎ってるのに乗じて提案させてもらう。
素材持ち寄ってトゥーンエロPV作らないか?
連番画像でもムービーでも精子画じゃなくて静止画でもオケ
適当にウプしてフリーの音楽にあわせて各自編集
どうよ?
425:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/21 07:22:58 d3k6RGoW
エロ動画に合うような(みんなの創作意欲を刺激するような)
フリー音楽がみつかるかどうかがキモのような気がする。
426:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/21 11:59:34 2JPe7Nqp
素材って?
モデリングデータ?
427:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/21 12:32:35 SHMtKb+S
>>426
は
>>424
を良く読んでくれ。|´・ω・)
画像データだろう。
428:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/21 12:39:19 uQDzZWls
画像なのかー
漏れのゴミのようなモデリングデータを渡せば神素材とケコーンできるとオモタのに。
429:424
07/06/21 14:30:15 ntVullwI
>>425
音楽に関しては編集者のセンスに一任ですのな。
もちろん私も探して作るけど、他のひとがどんな音楽もってくるか楽しみっす。
>>426-428
モデリングデータ、って発想は正直なかった
画像もしくはムービーですのな
レンダリング画像でもプレビューをキャプチャしたもんでもオケ
>漏れのゴミのようなモデリングデータ
それを回転させてリピート素材にしてクレ!
430:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/21 15:55:57 SHMtKb+S
データはどこにうp?
431:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/21 16:08:23 oufHfoSz
424の心意気は実にナイスだがまだ漠然としてる気がする俺ガイル
自作画像とかムビをテキトーな所にうpって持ち寄れば良いのん?
そうするとエロスの妖精さんが集まった画像を編集してうpってくれるって事?
画像は単なる裸婦とかでもいいのかしら?修正(モザ)は?
画像サイズは妖精さんが編集のときに修正してくれるの?
ヘタレでもいい?うpロダの指定とかある?
等々
432:424
07/06/21 17:38:01 YPCwJy93
>>430-431
うpロダは各自使いたいところを使用で、データをうpしたらこのスレにURLを書き込む方向で
んで、当然ファイルはすぐに流れてしまう可能性高いから、編集したい人はうpされたら各自ダウンロードして貯めといてクレ
編集者は適当なとこで編集開始して、そのムービーをどこかのうpロダにうpして公開
>画像は単なる裸婦とかでもいいのかしら?
3DCGならOK
>修正(モザ)は?
各自の判断、および編集者の判断に任す
>画像サイズ
編集者が修正したりそのまま使ったりトリミングしたりコラージュしたりな方向で
>ヘタレでもいい?
OK
>うpロダの指定とかある?
無し。好きなとこ使ってちょ
仕事から帰ったら私も何か画像うpするつもりっす
433:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/21 20:45:50 oufHfoSz
了解した。自分も何か作ってみようかな。
434:424
07/06/22 01:18:55 yHTjbi2n
まずは基本のオパーイから
URLリンク(www-2ch.net:8080)
DLキーは「424」
ダウンロード後、解凍してよろしく
>>433
気楽に気軽によろしこ
435:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/22 14:14:21 OxMhwLyF
んじゃ俺は足とモロパンで。
URLリンク(www-2ch.net:8080)
424氏に習って
DLキーは「424」
ダウンロード後、解凍して。
436:424
07/06/22 14:34:14 yHTjbi2n
>>435
GJ!保存しまスタ
最初見られなかったけど、MediaPlayerを最新の11にしたら見れた!
他にもあったらヨロシコ!
437:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/22 17:13:03 yurLLL2Z
ちょっとまてw
なんで二人とも一番肝心な顔が見えないんだw
せっかくよさげなのに・・・・・・・(´・ω・`)
438:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/22 17:49:16 2bUITZBX
>>435
コデックなに?
みれない
439:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/22 18:55:56 AFeGVbB5
>>438
MediaPlayerを最新の11に入れなおしたら見れるお
440:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/22 19:31:49 2bUITZBX
win2000なので9が限界です
441:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/22 19:54:25 yurLLL2Z
じゃQuickTimeで開いてみ
442:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/22 20:01:21 2bUITZBX
みれました'(^^)
ケツがかたそうですが、今風のナウい感じがイカしてますね
443:424
07/06/23 04:10:35 WtbVkRWV
今はひたすら量産するぽ
URLリンク(www-2ch.net:8080)
DLキーは「424」
>>437
顔はもちょっと待ってクレ
エロエロに表情つけてからウプするぽん
他の人もHDに眠ってる自作の画像やムービーをわけてクレクレ
444:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/23 08:54:07 /6oOX0sl
やはりToonさんだったかw>>434のムービーの色使い見てピンときた。
相変わらずハリのあるいい動きさせますな。
及ばずながら自分もなにか作って協力するっス(`・ω・)ゝ
445:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/23 14:50:36 PU8S44+U
>>435
なんというパンチュ!!
446:424
07/06/23 18:42:04 WtbVkRWV
>>444
バレテーラ!まあ、ばれないでか。イエス、アイドゥー。
>なにか作って協力するっス(`・ω・)ゝ
カモーン!
447:424
07/06/23 23:15:50 WtbVkRWV
リサイクル+α
URLリンク(www-2ch.net:8080)
DLキーは「424」
明日も何かあげる予定ぴょん
448:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/23 23:28:34 PU8S44+U
三個目のやつ、すげぇ!!!!
まじ、いいww
449:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/24 04:56:05 4Yiahwh6
ショタですか?
450:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/24 07:18:17 AwaqYsDj
いいえちがいます。それはヲタです。
451:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/24 07:30:39 4Yiahwh6
ヒカルの将棋のアキラくん?
452:424
07/06/25 01:19:02 KcvlR9k/
出かけていたので何も出来ずじまい。よってお蔵だしの画像詰め合わせでお茶を濁す。
URLリンク(www-2ch.net:8080)
DLキーは「424」
ほとんど一年前のものだコレ
ウェイト調整時のテスト画像とかも含まれてるカラ、間接の変形がキモいのがあるけど堪忍してクレ
編集時短くパパパっとインサート用に使ってクレ!
>>448
そういわれると嬉しいが!親には云えない見せられない!
>>449
おにゃのこみたいにかわいいおとこにょこはファンタジーなのな!
>>450
WOTA!
>>451
改造して腐女子にアッピールする計画を4分くらい練馬スタ。
453:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/25 13:58:13 qOId3TnZ
XSIってLWより難しい気がするし、ネットレンダーが使えないから、
レンダリングに時間がかかると思うけど、どんなふうに対処してる?
XSIを二本買うとか?
454:435
07/06/25 15:25:06 1rRNCWQy
ややこしいコーディックでスマソ
今回はms cinepack
URLリンク(www-2ch.net:8080)
DL:424
>>437氏からのご要望がありました顔です。
ちなみにこれは今は無きアニマスで作ってます。
>>442
ご意見ありがとうございます!
>>445
イエスぱんちゅ!
455:435
07/06/25 15:36:45 1rRNCWQy
重ね重ねゴメン
URLリンク(www-2ch.net:8080)
こっちだった。コーディックはwmvです。DL:424です。
456:435
07/06/25 15:43:31 1rRNCWQy
色々間違ってた……。もう死にたい……OTL
URLリンク(www-2ch.net:8080)
DL:424
457:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/25 17:00:24 Ey0nxr05
>>453
解説本が多いぶん取っつきやすさでLWが有利だけど、難易度はXSIと変わらんよ。
458:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/25 17:05:44 HHYj0YkV
(;△;)ヾ(゚Д゚*)ヨシヨシ
>>454の時点でもロダの方に戻って落とせばいいだけだから大丈夫よドンマイ。
今のところToon氏と435氏の二人ががんがってくれてるわけだし
気にせずまたうpってね。
459:424
07/06/26 17:51:21 vxw78kjk
テスト途中のレンダリングもあげちゃうのな
URLリンク(www-2ch.net:8080)
>>435
GJ!!ほぞんしますた!
>>453
レンダリングはLWより時間かかるYO・NE!重い原因はインクライン。
でもかわりに、インクラインを引きたいところ、引きたくないところのコントロールが自在だから
XSIのほうが作りたい絵を間違いなく作れるのな。
もっとも、その設定をしなきゃいけないぶん手数は増えるけどにぇ。
ま、それも考えてみれば、手を入れれば入れるほどいいものになるわけで、今のところ底が見えないからやってて楽しいYO!
レンダリング時間は、長い奴は飯の前にレンダリングスタートしたり、短い奴なら漫画や本読んでる間にレンダリングさせたりしてる。
本当はレンダリング用のXSIとPCがあるのが一番なんだけどにょん。
あとは、背景とキャラ、地面影、エフェクトなど、分けられるものはパスで分けてレンダリングしたほうが総時間は短くてすむ、かにゃ。
460:424
07/06/26 17:54:12 vxw78kjk
↑追記:DLキーは「424」 ですた
461:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/26 18:33:32 p6+jUNor
アニメーションさせる場合フレーム分レンダするから一枚30秒前後でも
まとまった枚数になると結構かかるよね(´・ω・`)
それはともかく毎回盛り上げようとがんがってくれるTOON氏GJ
待ってておくれよ自分もがんがって何かあげるからね~
462:424
07/06/27 04:18:56 gzAxfn0X
ダンスダンスダンス
URLリンク(www-2ch.net:8080)
DLキーは「424」
>>461
アニメをガチで作ろう思ったら、かなり時間かかるよね~。
家で気楽にやれる3D、っつったら今やってるごった煮PVかなぁって思ったんだお。
>待ってておくれよ自分もがんがって何かあげるからね~
Good!!まってるぜ~!
463:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/28 14:21:27 tsO45I2P
これ、大変な作業量だよね?
URLリンク(www.nicovideo.jp)
464:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/28 15:25:52 L8CHi2FA
クソニコにアップすんなや馬鹿
465:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/28 17:47:39 YINjdcUi
ようつべにあげろウンコ
466:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/28 17:57:38 tsO45I2P
(^Д^)
467:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/28 18:52:03 cMJG/0Zb
ニコ登録してきますた。
作業量は…
俺は1ヶ月じゃ厳しい。
いまだに、クリチャーしか作れないからなorz
468:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/28 19:45:32 Y0B5mssv
TOON氏って3D画像掲示板の管理人の人?
469:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/28 19:51:25 X0VEnNu4
>>462
あ、兄じゃ・・・。
下の穴がぱっくり開いてるように見えるのは、
趣味なんでしょうか・・・。
470:424
07/06/28 20:29:23 +zzSW9kW
>>468
ノンノン、ちがうよ。そういや、あそこの管理人の人もXSIつかってるヨネ!
>>469
Good!
エロ用に作ってボーンを仕込んでるDA・KE・DO・NE!仕込んだままなのでだらしないのはユルシテクレ!
471:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/28 22:06:56 hU2yiCtb
Distortionの姉妹ブランド、ディストーションインタラクティブが
「レンタル彼女(仮)」簡易版ベンチマークなるものをかれこれ一週間以上前に公開してる。
URLリンク(www.distortion-soft.jp)
リアルタイム3D組増えた。
472:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/28 22:16:40 L8CHi2FA
最近のエロゲでもなんでも媚すぎでイラッとくる
473:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/29 00:15:32 GUwVRbHi
サイトのスクリーンショットみてるとモデリングこそ
違うけど ポリゴンラブっぽい感じがする
474:424
07/06/29 01:44:39 QkRYYHnt
キャラばかりだと寂しいので、家の間取りソフトで作った背景投下
URLリンク(www-2ch.net:8080)
DLキーは「424」
これも頓挫したエロムービー用素材のリサイクルっす!掘り起こしてたらちゃんと作りたくなってktkr
475:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/29 18:27:47 TpWGAAAe
>>472
おすすめエロゲ。
URLリンク(www.undead.co.jp)
このエロゲのオープニングムービーをDLして見て欲しい。
このご時世に、媚びのないガチ勝負を挑んできてる。
476:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/29 19:18:16 dHVoHfa6
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『30秒あたりで騙されたことに気づきウインドウを閉じら、いつの間にかもう1回見ていた』
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 実はアニヲタだったとか溜まっていたとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしい、「媚びも積み重ねれば魅力になる」の片鱗を味わったぜ・・・
477:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/29 21:34:26 RB0CQv+Z
>>474
いいねいいね~。こういう小道具大道具も大事よね
478:名無しさん@お腹いっぱい。
07/06/30 21:08:46 xqeNYMAJ
>>461からずいぶん経っちゃったけどとりあえずできた(´・ω・`)
でもただの直立。動かすのはもうちょっと後で。pass:424
URLリンク(www-2ch.net:8080)
本当はハーピーなんだけど体挿げ替えてエルフにしちゃった。
479:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/02 18:21:43 jU/Q+y5/
>>477
サンクス!
>>478
GJ!保存しますた!
480:424
07/07/02 18:23:32 jU/Q+y5/
今夜また何か追加できる加茂しらんデス!
481:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/02 22:58:52 y3LkPyuV
夜は長い・・・
気長に待つとしよう
482:424
07/07/03 00:26:58 LBvJ7wgS
そろそろリサイクルの素材が尽きてキター
ついでに、ループ素材で合う音楽ってトランス系しかないような気がしてキター
URLリンク(www-2ch.net:8080)
DLキーは「424」
>>481
今回はエ六なくてスマン
483:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/04 23:08:55 0wUZWxvs
超練習中丸出しの自分も参加!
URLリンク(www-2ch.net:8080)
DLキーは「hemo」
>>474氏うpの背景素材を使用させていただきました。感謝。
木偶がくるくる回るだけなのに無駄にでかくて申し訳ない。
それにしてもおっぱい難しい。顔とか作れる気しない。
ポリゴンの道キビシー><!
484:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/05 00:38:31 inc3Y51G
間取りソフトってさ、著作権大丈夫?
その辺りが分からないから、使わないようにはしてるんだけど
485:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/05 01:07:29 Rkq5jiF+
>>484
著作権ヤバい実在メーカー供給モデルを使わなきゃおk
486:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/06 02:21:58 zZJkDyTM
そろそろXSIに挑戦しよう。
487:424
07/07/06 03:17:34 bONniLBh
>>483
GJ!保存シマスタ!さらに作り進めてクレ!
488:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/06 13:05:50 Zex5m9tU
わーいレスありがと(つД`)
トゥーンぼければなんでもおkなこんな温かい企画を進めてる424氏に感謝!
まるっきり晒すレベルじゃない場所でいつまでもバタバタしてるとモチベーションもたない
やめちゃう、いつまでも上手くならない、そんなループから抜け出したいよーがんばろー
489:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/11 15:18:47 rQXiWvyL
メタセコのトゥーんってショボイの?ライトワビとかのが本格的な線でるのかな・・・
490:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/12 10:15:53 Vdd4J2eK
>>489
メタセコのレンダラはしょぼいって言うより
ちょっとした確認用のおまけ機能
みたいなものじゃない?
もともとメタセコはモデラーなんだし。
491:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/13 19:01:13 lvK/M74N
キラリンレヴォリューションだいきらいだけど、あれのEDくらいのは作りたい
492:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/13 22:28:02 lvK/M74N
URLリンク(www.itmedia.co.jp)
この技術使えるソフトだしてくれ
493:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/13 23:00:17 YRxorByy
>>492
Flashのリソースを抽出するとかなりローテクなんだな
アニメ画はマニュアルで書かないとならないとプレスにも書いてあるし
ちなみに3Dじゃない2D処理
494:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/14 00:03:05 kMDuIss+
>>492の技術がいまいち分からん。
顔写真一枚や、一枚絵、などポリゴンモデルが自動で出来るってこと?
それともモーキャプの設定の手間が要らないバージョンってこと?
読んでもわかんなかったよ
495:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/14 00:09:04 SxHiTFUg
目線や顔の向きを目標に連動させるのは、こんなのに頼らずとも、ある程度以上の
統合3Dソフトならできるだろ。
496:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/14 08:51:20 wBemBKLB
3D云々の話はそのソフトが内部的に自動的にやってるって話で
要は正面顔の一枚絵や写真を用意するだけで
振り向いたり目や口を動かす事が出来るソフトって事だろ
497:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/14 10:05:05 J4laPdFs
1・あらかじめモーフが仕込まれたメッシュに、画像をテクスチャとして適用
2・眼や口も、それぞれ動きの仕込まれた別レイヤーのメッシュに適用
そんだけ。
顔をちょっと角度変えることは出来るけど横向きは無理。
もちろん歩いたり走ったりも無理。
要するにAEでモーフィングするのを自動化したようなもんだな。
>>492
市販されてる3Dソフトならどれででも出来るよ。
自動的にはやってくれないけどねww
498:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/15 02:55:08 WoGna0D+
プリクラみたいなマシンで写真撮って動かして、ああ面白いね
という類いの技術で、これでアニメ作ったりとかの汎用性は無い。
499:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/15 03:03:05 WoGna0D+
でも、自分の顔を勝手に動かされたら気持ち悪いから流行らないか。
500:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 23:13:09 djT0v6+s
結局、企画は進んでいるのだろうか…
501:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/31 22:19:54 U1qiCM0Z
らぶデス2のOPムビが公開されてる。
URLリンク(www.teatime.ne.jp)
502:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/02 00:38:03 6zpnal7e
「レンタル彼女」簡易版ベンチマークVerAが公開
URLリンク(www.distortion-soft.jp)
503:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/02 00:41:21 6zpnal7e
タイムリープは、8月3日にベンチマーク公開予定。
URLリンク(xoops.frontwing.jp)
504:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/02 03:08:29 3sXSNDB1
>>503
さすがにらぶデス2のところから喧嘩別れしただけあって、対抗意識燃やしてるなw
505:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/02 08:26:52 byLuvadz
アイマス以降にやってもインパクトに欠けるなーもったいない
っていうからぶデスのベンチはマシン蛾物故割れるかと思うくらい重くてあきらめた
506:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/02 10:21:51 bn+Pvz7+
>>501
>>502
>>503
なんか見比べるとレンタル彼女のイモっぽさが逆に萌えるな。欲しくないけど。
507:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/02 11:21:39 Vgf1+WxM
どれも欲しいぞ。
レンタル彼女はモデリングが同人のキモヲタとカンニング娘に似てるな。
モデリングの路線が一緒な感じだ
508:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/02 19:01:45 athB75KM
らぶデス2=トゥーンレンダをポリにベイク。
タイムリープ=基本はトゥーン、リアルタイムは手描き。
レンタル彼女=手描きオンリー
こんなところか。
トゥーン表現はこのままエロゲやギャルゲの1ジャンルとして定着するのかな。
まだまだイロモノ的存在なの?
509:508
07/08/02 19:06:03 athB75KM
間違えた訂正。
らぶデス2=基本はトゥーン、リアルタイムは手描き。
タイムリープ=トゥーンレンダをポリにベイク。
510:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/02 19:50:18 H0EpoUYv
手書きって何を指してるの?
511:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/02 20:22:18 qCskrEB9
テクスチャのことでしょ
512:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/02 20:57:10 5AkWOtbe
俺も萌えキャラ用トゥーンレンダリングエンジン作って一儲けするかな。
513:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/02 21:43:26 itv9ZuX5
いまでてるネットゲーは殆どが3Dリアルキモキャラ
ほんのちょっと、素人レベルのトゥーンにしただけで糞ゲーでも続いてる<ECO>とか
ポリってメカとツゥーンのためにあるのに、なんで鉄拳とかバーチャとかスゲーキモイ燃えもしないとこにつくってんだ
他国のまねしてリアル志向はやめろと言いたい
日本の文化、をいいとこを3Dで使ったりするのが日本だろが、下からあるものに独自の文化を入れてモット良い物を作るのが日本なんだよ
それがこのところ猿真似ばっかwまるでチョンだな
514:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/02 22:08:37 pec4mW8m
で、どこを縦読みなんだ?
515:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/02 22:22:49 hH0cji+v
自分ではやる気ないけどリアル志向もそれはそれでいいと思う。
でも肌が金属みたいにギラギラしてるのは嫌だな。
鉄拳とかバーチャとかランブルローズとかね。
516:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/02 23:00:11 itv9ZuX5
デドアラとか、最初の方はまだリアルというよりアニメっぽいキャラだったんだ
でも最近はリアルにしてヤンのwつまんないのにキャラだけで何とかもってたのに、それをすててまじあほかと・・ガイzンデモメンバーにいれたのかな・・
おまけに忍者が遺伝??ヒロイン外人のキモイ「女とかわらかしてくれるぜwwまじつくったやつ日本から出てけよ・・萌えねーんだよ
ふん・・・ツイこのことだt6オカッときてしまう・・あまりにもリアル志向量産されて頭貴店だよメーカーバカで
>>515
たしかにテカリまくってんなありゃwありえないくらい・・・テカルのは、うるし原だけにしてくれ
517:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/02 23:03:49 qCskrEB9
DOAは2Dと3Dの中間目指して見事に失敗したんだろ
518:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/02 23:04:05 bn+Pvz7+
その怪しい日本語はワザとっすか?
519:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/02 23:13:36 nLpoejxa
DOAは2が頂点だったなー・・・
基本的にはポリのリアルタイムのトゥーンシェードが好きなんだけど
テクスチャ目ぐらいなら許容範囲。同じテクスチャでも最初から影入れしてる肌テクスチャとかは疑問符
520:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/03 00:10:04 /dGqUj+q
とりあえずリアル儲とトゥーン儲が相容れないってのはわかった。
でもリアルタイムのトゥーンってローポリ前提だから酷い事にならない?
手抜きモデルをトゥーンにしたら影や線がガタガタになって大変だった。
リアルタイムでトゥーンやるならタイムリープみたいにベイクするしか無いんじゃ?
521:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/03 00:24:34 23hwUbrp
自分はみんなのゴルフのようなのが理想なんだが・・・。
522:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/03 00:42:47 Lu7Kptbj
ミンゴルは耐えられるレベルじゃない、パンやも同等だ
WA5くらいが丁度萌えられる
523:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/03 00:58:24 I6h5EpoK
おまいらの狭い価値観なんざどうでもいいからw
俺は美しく感じられさえすれば何でもバッチコーイだ
524:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/03 01:33:10 bK1m2trk
そろそろ諸貴兄等のエロい作品うpってくれや
525:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/03 01:42:51 /dGqUj+q
トゥーン作ってる方としては貴重な意見だけどな。
具体的なものが多くて参考になる。
526:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/07 02:47:54 U7SeZofE
URLリンク(www.4gamer.net)
まちがってないと思うが。
527:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/07 02:56:38 xLHBst6r
>>525
うp
528:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/07 06:06:27 bCdDN23f
>>526
超絶クソゲーの匂いがプンプンするぜ
529:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/07 07:37:49 dplCNdKw
ポリゴンモデルに愛を感じないな
二次絵もそうだけど、非常にはいはいこんな感じでしょ的な、まぁ韓国ネトゲらしい
530:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/07 07:57:59 bWSfLhpf
ネトゲは廃人向けだし、モデルはローポリだし魅力は無いね
531:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/11 22:23:42 r2Z3ECD3
そね。
532:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/12 14:58:58 Xxy2gj5p
kko
533:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/12 15:01:41 Xxy2gj5p
URLリンク(w3.abcoroti.com)
これは非リアル?
534:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/12 21:03:18 uysPpxXP
リアルなソフビ人形
535:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/12 21:34:37 YV5SMS6H
こういうのもこのスレのニャンチュ・・・もとい範疇なのか?
まあどう見てもトゥーンなのが向こうにあがってたしその辺は
あまり気にしないでいいか
536:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/13 00:49:54 6qKEEwBo
歴史的なもので気にするな。
技術の追求において、分かれ道はある。
リアルを追求してけば、非リアルは敵なんだろう。
エロ3DCG技術推進委員会本スレは、一時期、骨の一本、筋肉の一筋の間違いも許されないところだった。
537:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/13 01:10:07 UR/TLLrI
そんなところには恐ろしくて貼れないなw
538:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/13 04:24:06 plEFE5vu
>>533
どうみても作者自身のアピールのようなキガス。
もといサークル宣伝乙。
539:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/14 06:40:39 uK+kQ7hh
>>538
お前はストーカーかw
540:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/14 08:04:09 8JqpcsbV
売れてよかったね。
541:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/14 09:38:19 nNBWK0v8
涙目ばっかじゃん
542:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/14 14:37:27 IHmEsBj7
お帰りはこちら
3D・ポリゴンの同人 その4
スレリンク(erodoujin板)
543:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/22 02:10:49 qmZSksOJ
URLリンク(4leaf.iam-hiquality.com)
おしいな。
544:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/23 02:35:15 ozVUjtcx
「れんたる彼女」Hシーン体験版VerB公開
URLリンク(www.distortion-soft.jp)
545:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/23 09:13:40 V7HfD/hN
レンタル彼女のレベルの低さは異常
546:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/23 19:09:11 dsYMDaAO
俺よりは高いよ
547:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/23 22:58:02 yZKl3G/M
俺は市販ものよりおまいらの作るエロ画像が見たいんだ!!
548:名無しさん@お腹いっぱい。
07/08/24 07:48:38 xZOM0BJ6
DLSiteでもいけ
549:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/02 05:18:49 JpJAd7Qz
そろそろDLSiteから帰って来てくれ
550:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/02 15:20:33 uDvJh3fX
ワラタ
551:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/17 16:04:05 /bjzw5Sn
らぶデス2や、すくぅ~るメイトみたいにリアルタイムで作ったポリゴン
リアルタイムでトゥーンレンダリングするモデルビュアーってある?
552:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/17 16:13:13 /bjzw5Sn
間違えたorz
らぶデス2や、すくぅ~るメイトみたいな
作ったポリゴンをリアルタイムでトゥーンレンダリングするモデルビュアーってある?
553:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/17 17:02:30 OzYgrTBc
ちょっと気になったんだど、あれは一般的にトゥーンレンダリングに入るの?
554:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/18 01:06:11 KhZG9QpO
>>552
celsview なんかどうでしょ?
らぶデス2は輪郭抽出されてる&テクスチャがベタ表示なだけでは?
555:552
07/09/18 02:24:14 gS7R5tac
>>554
これはご丁寧に
celsviewですね調べてみます
確かに言われてみるとらぶデスやすくメは輪郭+ベタ表示のようですね
とりあえずリアルタイムというところだけはどうしてもほしかったんで説明の参考に使ってみたんです
ありがとうございます
556:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/18 02:33:05 QHWWRYVe
これ派手だな。
URLリンク(www.ganbareya.sakura.ne.jp)
557:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/18 02:45:19 NG6e5MSm
俺の嫁オンラインか
そこが作ってたんだな
558:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/18 14:57:01 CWtnfHQp
エロ3Dモデルデータおいてるところありますか?
559:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/18 15:10:21 PfbfZZYV
どの程度のエロがお望みかね。
ボーン付きなら自分で適当にエロポーズさせればいいだけだし、
服と体を分離してるモデルなら好きに脱がせりゃいいだけだし。
そもそも公開モデルデータでポーズまで付いてるのはまず見ないが。
560:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/18 15:30:36 CWtnfHQp
トゥーンシェードに向いてる非リアル系のがいいです
形式はメタセコイアが理想ですが
かなりの形式のコンバーターがあるんで
そのへんはおまかせします
あとエロじゃなくてもいいんですが初音ミクのモデル公開してるとこなんてないですよね?
561:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/18 15:44:50 Htx7b3of
ずうずうしいヤツだ
562:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/18 16:19:58 DkQcLbKj
はちゅねはあったけど、初音は知らんな
563:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/18 18:27:16 2hSBffwN
初音ミク人気だな、ニコ動で。
キーワード検索、3Dですると初音ミク製作が半分占めてて笑える。
URLリンク(www.nicovideo.jp)
564:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/18 18:50:19 2hSBffwN
瀕死のアニマススレにまで、ニコ動の初音ミクが貼られてる始末。
いつのまにか初音ミク3D化計画て、タグがあるな。
565:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/18 19:15:16 NG6e5MSm
多分エロ歌でも歌わせて得ろ同人って形で売るんじゃね?
566:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/18 19:29:45 tv56nnOK
URLリンク(jun.2chan.net)
567:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/18 19:38:54 NG6e5MSm
おおすごい、modだ。著作権的に良いのか知らんが、綺麗だ。
568:560
07/09/19 15:29:07 6PynAezQ
エロ3Dモデルありませんか?
569:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/19 17:17:07 +SnJdd4w
キャストオフを想定して肝心なところまで作り込んであるモデルデータが結構あるよ。
手当たり次第にダウンロードして脱がしてみるべし。
570:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/19 17:30:02 ls/8iFwM
>>569
その場所がわからないのだろうが
571:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/19 17:42:28 +ffFH68e
>>567
どこで読んだか忘れたけど、声の二次利用は構わんが初音ミク自体を二次創作するのは
ご法度みたいなのを見た覚えが…