10/06/06 23:52:35 VdZOOEqx
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リ川 !| i′ ゙、 ', ',
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3:名無しさん@編集中
10/06/07 17:10:38 fV9wbnde
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4:名無しさん@編集中
10/06/07 21:19:35 vGo5UjK2
・質問はソフトウェア板のAviUtlスレへ
AviUtl総合スレッド61@ソフトウェア板
スレリンク(software板)
AviUtlのお部屋 (オフィシャル)
URLリンク(spring-fragrance.mints.ne.jp)
Aviutl総合スレッド58
スレリンク(avi板)
5:名無しさん@編集中
10/06/07 21:20:23 vGo5UjK2
seraphyのプログラム公開所 URLリンク(seraphy.fam.cx)
[拡張x264出力] [拡張x264出力GUI][MP4Plugin]
GNBの館 URLリンク(homepage2.nifty.com)
[wavelet3DNR] [waveletNR Type-G] [waveletNR_CbCr]
[インターレース解除2フィルタ] [3次元NRフィルタ]
AviUtlプラグイン置き場 URLリンク(www.geocities.jp)
[自動フィールドシフト] [YUY2フレームキャッシュ] [色域変換]
まるも製作所 URLリンク(www.marumo.ne.jp)
[Lanczos 3-lobed 拡大縮小] [時報除去] [3次補間サイズ変更] [拡張AVI出力]
AviUtl実験室 URLリンク(www.tenchi.ne.jp)
[DirectShow File Reader プラグイン] [可変フレームレート出力] [コマンド実行]
[チャプター編集] [アニメーション編集]
aLCv for MovieEdit URLリンク(c-zone-web4654.hp.infoseek.co.jp)
[YC伸張フィルタ] [輪郭強調] [ジャンプウィンドウ] [シーンチェンジ検出]
GWater URLリンク(raijo.aa0.netvolante.jp)
[自動レベル補正] [固定Yレベル] [string] [幽霊退治]
ICZの剣 URLリンク(cwaweb.bai.ne.jp)
[IIR-3DNR] [カスタム色調補正] [アンシャープマスク] [黒べた追加]
[ゴーストリダクション] [拡大ツール]
倉庫 URLリンク(page.freett.com)
[Custmized 2D Cleaner] [キリッと黒化フィルタ] [エッジ検出フィルタ]
耳揉庵 URLリンク(mimi.haun.org)
[ビデオテープノイズ軽減フィルタ]
MakKi's SoftWare URLリンク(mksoft.hp.infoseek.co.jp)
[WarpSharpフィルタ] [透過性ロゴフィルタ] [ロゴ解析フィルタ] [AviUtlMod]
将のページ URLリンク(latch-up.hp.infoseek.co.jp)
[クロスカラー除去フィルタ] [色にじみ低減フィルタ] [3次元プログレッシブ化フィルタ]
Tatari SAKAMOTO's page URLリンク(www.tatari-sakamoto.jp)
[AviUtl の WMV 出力プラグイン (Windows Media 9 用)]
水無 ls23DzRYMB URLリンク(b.z-z.jp)
[auto60] [インターレス縞検出プラグイン]
6:名無しさん@編集中
10/06/07 21:21:07 vGo5UjK2
nod_chip's web siteURLリンク(kishibe.dyndns.tv)フリーソフト/NL-Means%20filter
[NL-Means filter]
永遠に工事中 URLリンク(www.geocities.jp)
[2Dノイズ除去プラグイン] [動きベクトル探索プラグイン]
物置 URLリンク(yellowtea.web.fc2.com)
[音消しフィルタ]
動画編集 URLリンク(www.aichi-pu.ac.jp)
[特殊移動] [領域複写] [m4c] [幽霊退治] [幽霊退治+左]
ごみ置き場 URLリンク(www.geocities.jp)
[ビートノイズ低減] [インタレ縞低減] [出力ウェイト] [指定範囲コピー]
[マルチスレッド化拡張AVI出力] [出力プラグインを別スレッドで動かす]
くすのき電算室 URLリンク(axts10.web.infoseek.co.jp)
[アンチエイリアス] [ライトブルーム] [絞り開閉]
Hiroaki's Software URLリンク(hp.vector.co.jp)
[AviUtl用白削減フィルタ] [AviUtl用色数削減フィルタ]
符号化次元 URLリンク(www2u.biglobe.ne.jp)
[AUFプラグインを複数スレッド化する]
Suns & Moon Laboratory URLリンク(www.s-m-l.org)
[SeekHelper]
にゃんこ印 URLリンク(www26.tok2.com)
[nyパターンフレーム追加] [nyフレーム書込] [ny灰色抽出]
がらくたハウスのがらくた置き場 URLリンク(www.geocities.jp)
[インタレース維持リサイズ] [非線形処理な先鋭化] [これ用前置フィルタ]
自己満足的AviUtlプラグイン URLリンク(shimofuri29.hp.infoseek.co.jp)
[削除フレーム修正] [適当補助インタレ解除]
7:名無しさん@編集中
10/06/07 21:21:51 vGo5UjK2
日曜キャプチャーへの道の舗装 URLリンク(members.at.infoseek.co.jp)
[色相補正] [彩度表示] [比較表示] [簡易ルーペ(改] [比較表示2] [フィルター範囲指定] [ツールメニュー]
Welcome to jumper's homepage. URLリンク(jumper-x.hp.infoseek.co.jp)
[トップ・ボトムフィールド表示フィルタ]
モビ蔵の物置 URLリンク(www.geocities.jp)
[3次元メディアン2] [3次元メディアン] [ヒストグラム先鋭化] [輪郭保持メディアン]
[エッジ保持平滑化] [時間軸メディアン] [指定縦線除去] [外周ノイズ除去][色差ノイズ除去]
中部大学パーソナルコンピュータ研究会 URLリンク(emerald.isc.chubu.ac.jp)
[ぷらいばしーぷろてくと]
LAPUTA URLリンク(arbor.ee.ntu.edu.tw)
[言語プラグイン(英語、中国語)]
・ここはAviUtlでエンコ中に暇なのでアニメやエロゲ話などの雑談を行うスレッドです。
8:名無しさん@編集中
10/06/08 16:28:10 4DAb7fYa
>>1乙
9:名無しさん@編集中
10/06/08 21:34:34 EEkrO/zR
それを言う相手は>>1じゃ無い筈だw
10:名無しさん@編集中
10/06/08 22:16:16 kWySptY7
>>4
>>5
>>6
>>7
まとめて乙
11:名無しさん@編集中
10/06/08 23:55:33 QzEPk9jt
ドラゴンエイジで連載中の漫画「ジンキ」、原作者自らが原画を担当しまさかのアダルトゲーム化
URLリンク(blog.esuteru.com)
12:名無しさん@編集中
10/06/09 07:41:09 HKwtSEt4
>>1-3
来るってルナ
13:名無しさん@編集中
10/06/10 01:08:06 JDDUydYW
詰め合わせ(AviUtl 拡張編集セット)ってどこのロダにうpってるのか教えて
14:名無しさん@編集中
10/06/10 01:09:15 JDDUydYW
up0370.zip aviutlチャプター編集プラグイン+無音&シーンチェンジ検索機能 20100609版
これ。
15:名無しさん@編集中
10/06/10 01:22:38 Odv9N0Pk
ソフト板の総合スレに書いてあったような気がする。
16:名無しさん@編集中
10/06/10 02:04:36 TG/M8xZ/
>>13
AviUtlの公式サイトにおいてあんだろ。
17:名無しさん@編集中
10/06/10 12:14:22 o8V83S+D
公式の下にあるけど・・・
18:名無しさん@編集中
10/06/10 12:58:14 +4SCdaPT
>>14
もう解決してるだろうけど一応、aviutlの公式ではないよ
URLリンク(2sen.dip.jp)
DTVアップローダのところ。最近はウィルスとかうpされたりサイトが改竄されたりして殆ど行かなくなったw
19:名無しさん@編集中
10/06/10 16:13:30 FaFeFo4f
ぷらいばしーぷろてくとの編集枠が表示されないんだが原因分かるやついるか
20:名無しさん@編集中
10/06/10 16:26:43 A6xnwb2y
いねーよハゲ
21:名無しさん@編集中
10/06/11 13:41:00 YS5MUhON
ソフトウェア板のAviUtlスレってなくなってるよね?
22:名無しさん@編集中
10/06/11 13:42:34 l3iMQYf4
スレリンク(software板)
23:名無しさん@編集中
10/06/12 10:39:00 m4pTI1/H
AviUtlに関する質問はどのすれですればいいの?
>22
↑だと「質問スレではありません」と書いてあるし。。。
24:名無しさん@編集中
10/06/12 13:24:43 fYfZDKFQ
空気を読んで問題の状況説明と必要な情報提供をしっかりやれば雑談がてら回答がもらえるかもね。
ググってないとか添付テキスト読んでないとかは問題外だが。
25:名無しさん@編集中
10/06/17 04:21:32 9WG8OaBu
tsファイルをエンコしてアニメに特化させたフィルタを勉強中・・・というより駆け出しというよりミジンコなんですが
主にどういった所を弄っていけば色合い等などTV放送より見やすく綺麗にエンコする勉強を進めていけばいいんでしょうか・・・
試行錯誤をしているものの全然見栄えがよくなりません。
;サンプルとして
TV出力
┗ URLリンク(beijing.axfc.net)
素人フィルタ適応
┗ URLリンク(osaka.axfc.net)
正直若干濃くなってコントラストが暗くなってるだけな気もします・・・
どのように調整したらいいかアドバイスの程お願いします・・・
ちなみにぐぐって見つけたHPを参考に設定してみたのですがアニメによって設定を変えなきゃいけないと思うので
輪郭が余計にぼやけてしまってどこを弄ればいいのかわかりませんでした。
;サンプルとして
参考ソース
┗ URLリンク(nextxp.net)
設定適応
┗ URLリンク(nagoya.axfc.net)
他にも質問したいのですが自重します。
26:名無しさん@編集中
10/06/17 06:31:30 7MgP5m8r
ロダが全部404
参考ソースも突っ込みどころ満載
27:名無しさん@編集中
10/06/17 10:52:36 aIVKySrr
グレイン引っぺがしてシャープになったとか言ってる奴のいう画質はアテにならん
ドンシャリEQでヘッドホンの音質検証してる中学生と同じ
28:名無しさん@編集中
10/06/17 11:30:33 0q0ebZUI
つるぺったん
29:名無しさん@編集中
10/06/17 23:43:27 7DFPDi9n
ホント基礎的なことなんだが
x264(1280x720 24fps)でエンコードするとき--level 4とかレベル指定した方がいいの?
指定しないとLevel3.1でエンコードされるみたいなんだが
誰かエロイ人教えてください。
30:名無しさん@編集中
10/06/18 00:02:03 Ai/kqhWb
再生環境とエンコードオプションによる
現状でlevel3.1になるなら、わざわざlevel4を指定する必要はない
31:名無しさん@編集中
10/06/18 07:17:43 8fPZ+gQa
>>29
機器が再生可否の判断にLevelを見てるなら不要にデカイ値は付けない方がいいんでね?
URLリンク(en.wikipedia.org)
32:名無しさん@編集中
10/06/18 11:30:53 YyziOkVZ
level付けはエンコーダーが自動で判断するんだから素直に従った方がいいと思うんだけどなあ。
33:名無しさん@編集中
10/06/18 13:14:22 QfENFMXD
Lavel指定して恩恵があるとすれば、オプションを弄ってもしも指定Level以上になってしまっとき
警告されてすぐ気付くことかなぁ
これ以上の事はちょっとスレチ気味か
34:名無しさん@編集中
10/06/18 18:05:00 7yo05O6F
>>30-33
ありがとう。そのままにしとくことにした。
35:名無しさん@編集中
10/06/18 22:32:53 SQDywvrP
テンプレのアドレス繋がらないのですが
[適当補助インタレ解除ってどこかにありませんか?
36:名無しさん@編集中
10/06/18 23:48:17 o1I0+HHk
ありますよ。
37:名無しさん@編集中
10/06/19 21:55:54 F0UgPOku
うちの環境だとtmpgやmediacoderに比べるとx264で4~5倍くらい時間が掛かるのですが
仕様ですか?
38:名無しさん@編集中
10/06/19 22:00:27 jYbFqzfs
設定が下手なだけだろw
39:名無しさん@編集中
10/06/19 23:19:20 Xv+TUkXc
>>37
mediacoderはデフォルトだとデインタレーサの設定が適当だしな。
そりゃ速いわって感じだが、それなりに見れる設定でも結構速いので
mediacoderはよく使ってるよ。
40:名無しさん@編集中
10/06/19 23:26:35 MD3GzDR1
結局実写にはノイズ除去さえ必要無いでおk?
41:名無しさん@編集中
10/06/19 23:45:54 3mch8ePT
NL-Meansで結構縮むから実写にも掛けるよ
42:名無しさん@編集中
10/06/20 00:10:05 0DbnO+5U
>>41
レスサンクス、参考にさせて貰うっす
43:名無しさん@編集中
10/06/20 12:47:57 pRp7K390
いかがわしい質問だが湯気とかもけせるか?wwww
44:名無しさん@編集中
10/06/20 14:06:01 N0rodg8d
信じる心があれば空も飛べるはず
45:名無しさん@編集中
10/06/20 14:55:27 3aL3AXPN
見るだけなら気持ち悪い色になるけど、色調補正使って規制部分見ちゃえばいいよねw
いつも一騎当千編集する時にアイキャッチだけ確認してたわwww
( ゚∀゚)o彡゚ おっぱい!おっぱい!
46:名無しさん@編集中
10/06/20 18:08:27 0DbnO+5U
どう考えてもオリジナル拾う方法考える方が効率的な件
47:名無しさん@編集中
10/06/23 05:15:51 8EMxhcXd
先生方に動画編集のテクニックについてお聞きしたいのですが、
動画が普通にタイムラインに沿って再生されている途中で、
演出として2秒から3秒間ぐらい一時停止させたい箇所があるのです。
サッカーの動画なんですが、普通に動画が流れている途中で、
選手がボールをシュートする瞬間で画(え)を一時止めるという演出をしたいのです。
どうすればできますか?
48:名無しさん@編集中
10/06/23 07:27:07 DRmyx/Af
止めればいいんじゃないかな
49:名無しさん@編集中
10/06/23 07:30:19 kKtQiO0X
aviutl使って2週間の俺でも出来そう
50:名無しさん@編集中
10/06/23 09:51:36 8EMxhcXd
>>48
どうやってやるのでしょうか
全部で101589フレームある動画の
19447フレーム目の画(静止画)を、3秒間表示し続けたいのです。
その他にも拡張編集画面からフレームの所々に中間点を入れ、
再生スピードを速くしたり遅くしたりといった演出も加えています。
しかし、19447フレーム目の一枚の画を3秒間表示し続ける手順が分かりません。
よろしくお願いします。
51:名無しさん@編集中
10/06/23 10:17:20 gwXhTY9Y
>>50
19447フレーム目で映像をカットして19448フレームまでの間に3秒ぶんの間隔が空くよう切り離す
そして19947フレーム目の映像1フレームを画像保存して、その画像を新たなレイヤーに
3秒分の長さで読み込んで先ほど空けた部分に挿入する
拡張編集で簡単にできるよ
52:名無しさん@編集中
10/06/23 17:15:20 gwXhTY9Y
画像保存せず、中間点を入れて(切って)19447フレームのみを3秒ぶん伸ばすこともできるね
こちらのほうが手間が少なくいいかも
連投失礼
53:名無しさん@編集中
10/06/23 18:17:58 8EMxhcXd
>>52
ありがとうございます
やってみます
54:名無しさん@編集中
10/06/24 02:38:34 Xc46fKDD
AviUtlって何でプログラミングされてるんでしょうか?
55:名無しさん@編集中
10/06/24 09:44:00 rXDnCgeD
っ愛情
56:名無しさん@編集中
10/06/24 09:51:57 gzLwlRyW
っ友情
57:名無しさん@編集中
10/06/24 10:47:06 Xc46fKDD
>>55-56
ア●パンマンに近い要素があるって事だね、わかったよ!
ところで本家で拡張編集プラグインが追加されてたよ。
>exedit84c.zip version0.84c 2010/6/24
更新履歴は書いてなかったしまだ中身も見てない。
58:名無しさん@編集中
10/06/27 02:19:36 tUsKm83c
今更かも知れないが意外と知られてないと思われるので小ネタを一つ。
拡張x264のAACエンコードオプションは、x264gui.iniを編集することによって増やすことが出来る。
これにより、例えば320kbps以上のビットレートでエンコしたりすることが出来る。
59:名無しさん@編集中
10/06/27 18:01:28 I0i43dgo
元になる動画(ts)は綺麗なんですが
Aviutlを使ってDivx 704x396
の動画ファイルを作ると
かなり画質が落ちます。(フィルタ的なものは解像度の変更のみです)
そこで色々とフィルタを入れて少しでも綺麗にしたいのですが
どういう種類のフィルタを入れればいいのでしょうか?
60:名無しさん@編集中
10/06/27 18:07:14 YA45wEOK
元が綺麗なら(解像度を含めて)下手なことをしないのが一番
「かなり画質が落ちる」
ってのがどういう状況なのか分からないけど
例えばDivX側の設定はよく吟味してみましたか?
61:名無しさん@編集中
10/06/27 18:23:30 tNQEI+RJ
インタレ解除とビットレートの吟味は必要だな
62:名無しさん@編集中
10/06/27 18:28:30 12Db4/+i
それだけ解像度落とせば画質が落ちたと感じるのも無理はないだろ
63:名無しさん@編集中
10/06/27 18:57:02 I0i43dgo
あまり詳しくないので何て言っていいのかよくわかないんですが
元の動画をAviutlでただたんにサイズ変更をしただけなら綺麗に見えるんですが
Divx 704x396 にしたあと見ると
動画が見れないってほどではないんですがボヤけて見えるっていうのと
なんとなく色が薄くなっているような感じがします。
Diuxの設定は
1バス品質保存の3と4で試してみました。
解像度を小さくすれば画質が悪くなるっていうのはわかるんですが
アナログ放送をDiux 640x480にエンコ?した画質とかわらないじゃん。みたいな感じです…
ビットレートは上に書いたDivxの設定で2000と1500ぐらいのができました。
ファイルサイズは10GBのが1.1GBと800Mのができました。
自分の表現できる範囲で書いてみました…
何かこのファイルは入れたほうがいいんじゃない?っていうのがあれば教えてください。
64:名無しさん@編集中
10/06/27 19:00:06 I0i43dgo
ファイルじゃなくてフィルタでした
65:名無しさん@編集中
10/06/27 19:00:45 yx99D8Nb
>>63
x264に変えてシャープネスかければ見栄えだけは良くなるかな?
66:名無しさん@編集中
10/06/27 19:56:37 s+0dgXGy
>>63
まずは解像度変えずにDivxの設定を選択できる一番の高画質な設定にして30秒とかエンコしてみたら?
それで色が薄くなったり、ぼやけて見えるならフィルタ以前の問題
tsの入力方法も問題ありそうだし、YC伸張も再生側でしてないとか有りそう
67:名無しさん@編集中
10/06/27 21:42:23 /0UecQUH
>>59です
>>65
x264でも試してみます。
>>66
tsファイルをDGIndexで動画と音声を分離してfaadで音声をwavに変換してaviutlを使いました。
>tsの入力方法も問題ありそうだし、YC伸張も再生側でしてないとか有りそう
これってどういう方法ですか?
今、高画質の設定(1パス品質保存 1・2・3)で3つの動画を作りました。
704x396に比べれば画質は良いほうですが、期待したよりもあまり良い画質とはいえませんでした。
それで、元のts動画を再生してみたらあまり綺麗とはいえませんでした。
最初に書いた
>元になる動画(ts)は綺麗なんですが
これは、aviutlで元の動画を704x396にして表示させたときに綺麗に見えていたって感じになってしまいます。
tsを保存した時に、綺麗に保存出来てなかったって事になるのでしょうか?
68:名無しさん@編集中
10/06/27 22:03:40 YA45wEOK
>>67
>これは、aviutlで元の動画を704x396にして表示させたときに綺麗に見えていたって感じになってしまいます。
その綺麗に見えてる状態のものを(数秒で良いから)無圧縮で出力して
再生してみてください
それでAviUtl上よりも画質が落ちてるということはまずは再生側にも問題あり
69:名無しさん@編集中
10/06/27 22:29:38 /0UecQUH
>>68
無圧縮でだしてみました。
tsを再生したときとさほどかわってない気がしました。
>それで、元のts動画を再生してみたらあまり綺麗とはいえませんでした。
1440x1080を704x396にサイズ変更したときだけ綺麗に見えますが、
その他はあまり綺麗に見れませんでした。
再生側に問題ありっと言いますとどういう問題なのでしょうか?
70:名無しさん@編集中
10/06/27 22:54:17 /0UecQUH
今、1280x720っていう解像度で作ってみたら
わりと綺麗に見れました。
>>62さんが言った「それだけ解像度落とせば画質が落ちたと感じるのも無理はないだろ」っていうことなのかと思いはじめました。
長々と失礼いたしました。
レスして頂いた方々、ありがとうございました。
今度はx264っていうのにもチャレンジして見比べてみます。
71:名無しさん@編集中
10/06/29 03:42:26 3eZ3moNd
解像度云々よりエンコ自体を先に学んだほうがいいと思う
72:名無しさん@編集中
10/07/01 14:51:34 3+tOsUEk
さっき一騎当千(MX)エンコ最終話エンコしたんだけど
12話だけOPで冒頭のパンツとおっぱいが解禁されてたw
73:名無しさん@編集中
10/07/01 14:52:20 3+tOsUEk
エンコの文字1つ消し忘れw
74:名無しさん@編集中
10/07/01 20:48:34 /GfAaq7+
そういうのは記念に録っておきたかったああああああああああああああああああああああああ
75:名無しさん@編集中
10/07/01 21:34:16 xHIj6A9g
MXの中の人はサービスいいからな。たまにそれやってくれる
76:名無しさん@編集中
10/07/01 23:24:10 63dtQqf8
seraphyのプログラム公開所につながらないんだけど何かあった?
77:名無しさん@編集中
10/07/01 23:29:17 XJE+RwxH
いつものこと
78:名無しさん@編集中
10/07/02 01:01:28 +zUJN8M/
>>77
いつものことなのか
x264guiが欲しかったんだが、待ってれば復活するか?
79:名無しさん@編集中
10/07/02 13:07:42 tVTV9Hn6
>>78
両Aviutlスレの特徴。
この手の事聞いても誰も答えないしローダにも上げてやろうとはしない。
80:名無しさん@編集中
10/07/02 13:16:58 /5WvAeIX
GPLなものを再配布する際はソースコードが必要です
もしソースコードを要求されたら、配布したものはソースコードも渡す義務があります
バイナリ持ってるやつはいくらでもいるだろうけど、ソースコードまで
持ってるやつはあまりいないだろ
だから上げないのが正しい
81:名無しさん@編集中
10/07/02 19:24:17 +zUJN8M/
>>79 >>80
なるほど、じゃあしょうがない
サーバが復活するのを気長に待つ
82:名無しさん@編集中
10/07/03 01:26:35 pYokSYpe
最終版もずっと暫定版だったし、出かけてるからどうのとかどっかに書いてあったし、
整い次第対応するでしょうきっと。
83:名無しさん@編集中
10/07/03 11:25:03 ei+B248g
>>80
これって作った本人だけじゃねーの?
作者じゃない一個人がローダに上げるのにそんな縛りいらんだろ。
今からx264でエンコ始めたいってやつにとっては大問題
おまいらの仲間が増えるのに誰も手助けしてやら無いってすごいよね。
ちなみに、俺は持ってないから上げれないw
84:名無しさん@編集中
10/07/03 11:33:54 vxKJMqdt
いつから仲間を増やすために集ってたんだ?
85:名無しさん@編集中
10/07/03 15:29:47 pYokSYpe
ヘタに上げて作者の機嫌損ねて開発中止とかなったらやだ
86:名無しさん@編集中
10/07/05 14:37:56 m8sxhmkk
99i8キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
87:名無しさん@編集中
10/07/05 17:26:49 vYbDnE+N
URLリンク(spring-fragrance.mints.ne.jp)
88:名無しさん@編集中
10/07/05 20:03:05 KOeqXgsi
なにこのキモい絵
アニオタってキモすぎ
89:───v───────
10/07/05 20:06:45 DC/my+87
/二__,--、r'"___、 ヾト、.ヽ
レ'"~,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ\ヾ:、
K/ー'~^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i
!〉ー―'"( o ⊂! ' ヽ ∪ Y」_
i ∪ ,.:::二二ニ:::.、. l 、...
! :r'エ┴┴'ーダ ∪ ! !l
.i、 . ヾ=、__./ ト=.
ヽ 、∪ ― .ノ .,!
90:名無しさん@編集中
10/07/05 20:39:21 efJVKgFl
>バッチ出力の終了時にAviUtlを終了が動作しなくなっていたのを修正
よしキタ!
91:名無しさん@編集中
10/07/05 20:55:31 deHrdMGI
Aviutlフィルタの過半数がアニメに特化した性能なのを考えると一本調子で叩けないのが困る
ゲーム画面エンコするとイラストばっかり異常に綺麗に出来るからまた困る
92:名無しさん@編集中
10/07/05 22:16:20 ApOJ4CU8
>>91
それはAviutlのせいじゃないです><
93:名無しさん@編集中
10/07/06 00:09:40 CNCgl3RH
昨日からロゴ消し使ってもTBSのロゴが上手く消えなくなった
明日のけいおんでもう一度ロゴ解析し直してみるか
94:名無しさん@編集中
10/07/06 00:44:11 FGIMA6/m
で?
95:名無しさん@編集中
10/07/06 00:56:42 S1oOtOZR
>>92
Aviutlのせいです><;;
96:名無しさん@編集中
10/07/06 01:32:29 GoZHJOyZ
>>95
違います><
97:名無しさん@編集中
10/07/06 07:55:01 S1oOtOZR
>>96
おはようございます違いません><;
「異常に綺麗に」出来るんです、他の部分がソースをほぼ再現している程度でも
イラストに入るとアプコン紛いのクオリティなんです><;
絶対本体並びにフィルタの傾向としてイラスト系統が得意です。どう見ても得意です本当にありがとうございました^^^;
98:名無しさん@編集中
10/07/06 08:01:39 GoZHJOyZ
>>97
違います。コーデックの特性と設定です。こちらこそ有難うございました><
99:名無しさん@編集中
10/07/06 08:49:10 mKRetPKH
>>93
エンコード終わってから気がついた。カット直近だけしか見てなかった。
100:名無しさん@編集中
10/07/06 09:55:18 S1oOtOZR
>>98
違いません、れどめ自身が「実写はテストしてません」とか白状してる以上どう考えても勝負付いてるから
時すでに時間切れだから><;
完 全 論 破 ^ ^ ^ ;
101:名無しさん@編集中
10/07/06 10:01:23 GoZHJOyZ
>>100
違います><
Aviutl本体のれどめにはそんな文言一切記載されてないです
アニヲタの自分が使ってるフィルタがアニメに特化されてるからってAviutlのせいにされるのは迷惑ですぅ><
超 完 全 論 破 ^ ^ ^ ;
102:名無しさん@編集中
10/07/06 10:56:21 S1oOtOZR
>>101
違いません、れどめ自身が「実写はテストしてません」とか白状してる以上どう考えても勝負付いてるから
時すでに時間切れだから><;
完 全 論 破 ^ ^ ^ ;
103:名無しさん@編集中
10/07/06 15:40:38 GoZHJOyZ
>>102
違います><以上
104:名無しさん@編集中
10/07/06 15:43:00 PL3hvKmc
夏だな
105:名無しさん@編集中
10/07/06 16:33:27 y4tidcrg
>>103
あ り え る よ 。アフォが。
バストダンジョンに行く前に大陰森の夜魔サキュバスを倒せばスカリバーは手に入る。
ただしかなり強いからフィリオナを拡張調教してバキュームを覚えさせるか、
ジーナをタカに預けてオルガスム覚えさせたほうがいい。
つーかこのルートじゃないとAエンドには行けないわけだが?
素 人 必 死 だ な (メルヘンワラwwww
106:名無しさん@編集中
10/07/06 16:40:08 GoZHJOyZ
>>105
あ り え ま せ ん。アフォが。
バストダンジョンに行く前に大陰森の夜魔サキュバスを倒せばスカリバーは手に入る。
ただしかなり強いからフィリオナを拡張調教してバキュームを覚えさせるか、
ジーナをタカに預けてオルガスム覚えさせたほうがいい。
つーかこのルートじゃないとAエンドには行けないわけだが?
玄 人 必 死 だ な (メルヘンワラwwww
107:名無しさん@編集中
10/07/06 17:13:43 d6PTmCRu
久しぶりにそのコピペみたw
108:名無しさん@編集中
10/07/06 23:52:22 FY51k7r9
どなたか誘導お願いします。
ロゴ除去関連なのですがTBSのロゴって最近なんか変わりました?
109:名無しさん@編集中
10/07/06 23:53:48 H/2ktCER
設定をうっかりいじっちゃったかサンプル取れてない色が出てきたとかじゃないの
110:108
10/07/07 00:13:48 NLI8uRDH
どうも位置も微妙にですが変わってるようなのですが、自分だけの症状なのかちょっと明確な理由がないものでして。
自分の場合は位置X-3、位置Y-1、深度88で、なんとか消えたという感じです。
位置をいじる段階で以前とは違うという事ではないのでしょうか。
111:名無しさん@編集中
10/07/07 00:45:41 zTSmhQb7
>>93みたいなレスもあるし変わったのかもね。俺はエンコしてないんで知らんけど。
112:名無しさん@編集中
10/07/07 01:11:16 euJQ6WF4
AviUtlでx264gui.auo以外でのmp4出力方法があるようですが
やり方がわかりません、教えていただけませんでしょうか
ぐぐっても手順が載ってるページが見つかりませんでした
113:名無しさん@編集中
10/07/07 01:14:01 drpeDnOz
>>4
114:名無しさん@編集中
10/07/07 01:19:36 rRWmoQlb
>>110
確かに変わってるようだ面倒だな
115:名無しさん@編集中
10/07/07 02:58:42 rd05ZkcH
>>108
本日のけいおん!!で、いつものTBSを指定したら黒くなった。
再度ロゴ取得してみたら消えたけど、以前のだとやはり黒い。
てなことで、どうもTBSは変化しとるね。
116:名無しさん@編集中
10/07/07 03:01:45 rRWmoQlb
俺も取り直したよ
117:名無しさん@編集中
10/07/07 07:34:51 Yr0bZzmE
中の人に遊ばれてるっぽいw
118:名無しさん@編集中
10/07/07 10:24:00 o4iyNvZJ
エンコ中にこのスレ見て確認したらロゴ残ったままだった
119:名無しさん@編集中
10/07/07 10:56:04 4JS5LBuZ
けいおん#14を取り損ねた俺にそんな死角は・・・
録画フォルダ開いた瞬間、ファイルサイズ345MBが見えたときの絶望感w
120:名無しさん@編集中
10/07/07 11:05:22 TK1rGkOw
ていうかうちだと数年前に取得したのでそのまま使えてるのって
テレ玉くらいしか無いんだが
121:名無しさん@編集中
10/07/07 11:09:07 z2rteiRZ
あ、やっぱロゴが変わってたか
ソース消さないでよかったわ
122:名無しさん@編集中
10/07/07 12:02:38 BcigcxQW
薄くなって、Fadeは6-9-9-6のままか。
ブレ幅が少なくなって、
線形Fadeでも少しだけ目立たなくなった。
123:名無しさん@編集中
10/07/08 04:16:55 2rwAddn7
今更な質問で申し訳なんだが
ロゴ解析ってフェード部分って範囲に含めないで解析させるもん?
フェード部分というよりフェード以前のロゴがない真っ黒部分のあたりとか。
124:名無しさん@編集中
10/07/08 04:19:52 lBIR2Yjh
うん
125:名無しさん@編集中
10/07/08 04:25:34 2rwAddn7
>>124
フェード部分もロゴがない部分も除去させた状態で解析するってことだよね。
ありがとうございます。
ってことは今まで完全に間違っていた。
追記ですみません、ロゴ解析する時は色調をくっきり濃くフィルタかけた方がいいんでしょうか。
前にどこかで見かけた覚えたあってうろ覚えなのですが
126:名無しさん@編集中
10/07/08 04:27:25 lBIR2Yjh
何もフィルタをかけないで解析して、ロゴ除去もフィルタをかける前に行う
127:名無しさん@編集中
10/07/08 04:44:52 2rwAddn7
>>126
完全に真逆なことをしていました・・・
貴重な情報大変ありがとうございます。
ためしにご指摘された様にロゴ解析し、ロゴ除去も行ってみます。
128:名無しさん@編集中
10/07/08 12:46:27 YzmCegy8
>>127
エンコする時インタレ解除するなら
解析する時もそのインタレ解除だけした状態でする
129:名無しさん@編集中
10/07/08 14:03:54 ag5huPqQ
あれ?解析する時にインタレ解除しちゃまずくないかい?
130:名無しさん@編集中
10/07/08 14:26:09 vvbJS6wB
TV録画したアニメをエンコする時って24fps化させるのが普通?
アニメってもともと24fpsの物をTVでは29.97fpsにして放送してるんだよね。
24fps→29.97fps→24fpsって意味あるんだろうか
131:名無しさん@編集中
10/07/08 16:37:34 grTPrPd9
24のものは24で30のものは30
60iだったらがんばれ
混合してたら超がんばれ
そんな感じ
132:名無しさん@編集中
10/07/08 17:18:52 9iEmHrY6
動きがなめらか
133:130
10/07/08 22:33:14 vvbJS6wB
>>131
わかりました、ありがとうございます。
134:名無しさん@編集中
10/07/09 20:24:10 X506znon
5.1chなmp4を作りたいのだけどなんか楽なやり方ないですかね?
一応
URLリンク(maybex.cocolog-nifty.com)
に書いてあるようなやり方で作れるには作れるけど手間がかかりすぎるのがなんとも。
aviutlが多チャンネルwavを読めればぐっと楽になるのだけど。
135:名無しさん@編集中
10/07/09 21:15:29 OHX/KFVG
faw
136:名無しさん@編集中
10/07/10 00:48:59 CwTldFJq
tssplitterの-SEPAでお手軽にできますよ
題名のない音楽会だと出光のCMもキレイにカットされますけど
137:134
10/07/10 01:25:57 bpu/WlWE
>>135>>136
どうもです。fawがよさそうですね。とりあえず2chではうまくできました。
明日5.1chで試してみます。
138:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 20:56:25 u0ZoCWTj
x264gui.ini ってどこにも無いもんですね orz
むぅw
139:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 00:19:18 pDuZ7xia
むぅw(笑)
140:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 00:21:45 rKxCqpsq
むぅw(笑)
141:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 00:29:23 yDP89iQy
牡羊座の人だな
142:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 02:32:54 sK9DVE6g
いや、意外と切実なんすけどねw
プラグインは落とせたけど、その書庫の中には ini ファイルが無い。
ini が無いと設定画面で設定が出来ない orz
143:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 02:38:18 eorO9oit
1583落として確認したけどちゃんと同梱されてむぅ
144:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 03:21:55 sK9DVE6g
seraphy さんのとこが日中ずっと見れなかったから
閉鎖したのかと思ってましたww
今確認出来ました m(_ _)m
145:134
10/07/11 11:31:08 TT9h/RwF
tssplitterで2ch部分と6ch部分を分離
Bontsdemuxでaacを分離
fawで偽装wav化
でなんとかなりました。
CMなどで2chと6chが混在してるソースは難しいですねぇ。
146:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 12:27:57 GoRIZEO1
AC3にエンコされてしまうけど
TME3でカットして、AviutlでX264出力した後にM2TSにMUXが音ズレ無いし楽
MP4に拘らないならおすすめ
147:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 16:00:45 UgaPZHVJ
(゚д゚)ハァ?
148:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 20:07:02 SCnn/qV0
くそっ・・・・
6時間かけてmp4にしたら音声読み込みさせるの忘れたらしく無音のファイルが出来上がってた
149:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 20:14:15 hJmQZUNQ
音声なら同じようにカットして出力してmuxすればいいじゃん
映像はエンコする必要ないんだし
150:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/11 21:31:39 dahnRlyu
GUIがいいならYambとかあるしね
151:名無しさん@編集中
10/07/12 03:38:25 qQjhUFlG
みんなアニメエンコ30分番組(出力は24分30秒くらいだよね)でどのくらい時間かかる?
俺は結構フィルタでいじって若干くっきり見えるようにしてて4時間~6時間くらいかかるんだけど
環境は
WinXP Pro SP3
CPU:Q9550
MEM:2GB*2
Ver:AviUtl0.99i8
出力:mp4 x264 AAC
環境までは明記しないでいいので参考までに時間だけでも教えてください。
152:134
10/07/12 04:10:39 ih4ydqDy
>>151
i5 650で実時間の倍くらいかな。
インタレ解除とロゴ除去とリサイズ程度。
153:名無しさん@編集中
10/07/12 06:00:27 jd2PF1u6
>>151-152
x264ならオプションで全く違うじゃん。
使ってるフィルタによっては効率よく動くかで変わるし、CPU100%使ってないなら分割多重起動ならもっと早く終わる。
インタレ解除方法でも変わるよね?特にafs使えば他の例えば自動24とかと比べてエンコ時間が長くなる。
それに解像度も分からないのに何時間かかるとか参考にならないんじゃないの?何で書かないの?
154:名無しさん@編集中
10/07/12 06:22:57 ih4ydqDy
>>153
時間を聞いてフィルタ構成やx264のオプションを
どうするか考えるのはあくまで>>151っしょ。
まあ一応書いとくけど、俺のは面白くもなんともないよ。
自動24fps
インターレース解除2(60iテロップ対策)
透過性ロゴ
サイズの変更(1280x720)
x264のオプションは
--preset Medium --profile Main --crf 23
155:151
10/07/12 06:23:41 qQjhUFlG
>>152
最低限だとあっという間に終わるんですね。
TV画質が気に食わないからどうもそれだけじゃ物足りない・・・
やっぱVerによって処理速度結構かわるんですかね。
新しくなればなるほど遅くなってるような
>>153
確かにその通りですね。
x264では結構高解像度設定で時間のかかる設定にしてます。
単純にみなさんはどの程度時間を要しているのか参考にしたかったです。
インタレ解除で速度が変わるのは聞いたことないですが、フィルタ順序間違えると酷い事になるという事しか知りませんでした
俺はいつも24とか指定しないで自動に設定しちゃってますが・・・
解像度忘れてました、すみません。
ソースはTVのTSで1440x1080→1280x720にしてます。
156:名無しさん@編集中
10/07/12 06:45:21 qQjhUFlG
>>153 補足
分割多重起動って多重起動して2つのファイルをそれぞれにエンコさせるって事ですか?
CPU使用率は50%もいかないのですがメモリ消費が激しくてエンコ中は800MB食われてます
>>154
フィルタ構成やx264の設定はそれぞれなので
単純にアニメをエンコするのにどれくらいの時間を費やしてるのかなーと気になったのです。
下記を見るとわかると思いますが、明らかエンコに時間がかかる設定をしています。
・アニメに主に使ってるフィルタ
透過性ロゴ
Lanczos 3-lobed 拡大縮小
ノイズ除去フィルタ
自動フィールドシフトVF
色差ノイズ除去
アンシャープマスク
WarpSharp
prefilter for nonlinear sharpen
nonliner sharpen
バンディング低減フィルタ MT
拡張色調補正(若干色合いを暗めにしてます)
プリセットは使い分けしていますが、面倒な時は大抵これでおにちく設定です。
--preset VerySlow --tune Animation --crf 20 --aq-strength 1 --psy-rd 0.3:0 --qpmax 36 --qpstep 8 --min-keyint 25 --partitions p8x8,b8x8,i8x8,i4x4 --bframes 3 --ref 5 --me hex --subme 9 --merange 16 --sar 1:1 --threads 6 --deblock -2:-2
x264勉強中なので明らかに無駄な設定があるようでしたらご指摘お願いいたします。
157:名無しさん@編集中
10/07/12 06:47:11 iZ+8FL+p
>>151
30分で4~5時間か
俺は30分ぐらいかな
158:名無しさん@編集中
10/07/12 06:48:00 elMwQLnI
E8500@3.6GHz
画像サイズ1440x1080 CMカット
フィルタは透過性ロゴとスムージング
インタレ解除は自動フィールドシフト
x264は --preset slow --crf 19 --sar 4:3
音声 AAC 192kbps
で、約2時間。設定はデフォルトからほとんど詰めてない手抜きエンコ。
出来たファイルは約400MB、2000kbps前後だが、個人的には画質劣化は
そんなに気にならない程度かな。視聴はPCモニタだし元ファイル保存派だし。
C2Dだから手抜きエンコでも遅いけど。
159:名無しさん@編集中
10/07/12 06:49:21 pQuPYymg
x264のオプションについては専用スレのログ読んでこいよ
160:名無しさん@編集中
10/07/12 07:06:15 WI5kw5oN
>>156
内容見るとx264のオプションで細部保持系にしているのにフィルタ側で細部潰し系を使っている設定になってる
161:名無しさん@編集中
10/07/12 07:16:40 qQjhUFlG
>>157
結構短時間で終える方が多数みたいですね。
俺が特殊っていうかこだわりすぎなんでしょうかね
>>158
解像度が違うのとフィルタ数を除けばちょっと俺と設定似ています。
自動フィールドシフトについてるスムージング機能とは別に使っているんですかね。
AACのビットレも同じ192kbpsです。
ソースにもよると思いますが、やけに容量が大きめなのはcrf19の設定っぽいですね。
環境まで明記していただいてありがとうございます、参考になります。
>>159
x264の質問はスレチでした。ごめんなさい。
>>160
とても気になる内容なんですが、x264のオプションの細部保持系はどれに値しているんですかね・・・
デブロック項目でしょうか。・・・言われてみればそんな気もしてきましたorz
162:名無しさん@編集中
10/07/12 07:22:05 jd2PF1u6
おぅ…こんな時間に2人共起きてるのかw
自分が見たレスで、時間聞く人の多くが解像度書いてない事多くて今回突っ込みたかった。
最後の1行が書きたかっただけでオプション云々やフィルタはついでに書いたんだ。
>時間を聞いてフィルタ構成やx264のオプションをどうするか考える
時間が気になるならフィルタやオプションが分からないと意味ないと自分は思うよ。考え方の違いかもね。
>インタレ解除で速度が変わるのは聞いたことないですが
単純に処理するフレーム数が増えればエンコ時間は増えます。
>>156
CPUの使用率が上がらないのはnonliner sharpenこれの影響かもね?
確かオリジナルはMT対応してないと思う。簡易マルチスレッド化するフィルタなんてのもあった気がする。
分割は1つでAパートをエンコして、もう1つでBパートエンコするって感じで。
うちはC2Dで100%常に使ってるから分割エンコはしないw
163:名無しさん@編集中
10/07/12 07:23:00 ih4ydqDy
>>156
CPU使用率が低いのは効率の悪いフィルタ(マルチスレッドや拡張命令非対応)
が混じってるときだな。SDソースをHDに引き伸ばして放送されたものは
色がおかしいのとかリサイズがよくないのがあるのでいじくるけど
元々HDソースのは何もしなくていいと思うけどなぁ。
x264もファイルサイズの目標が無い場合は--crfの引数以外は
画質というより圧縮効率に主に寄与するだけだと思う。
164:名無しさん@編集中
10/07/12 07:45:35 qQjhUFlG
>>160
今調べ直したらDeblocking filterはアニメでは使用しない方がいいらしいみたいでした。
-にするとくっきりした感じ、+にするとぼやかす感じみたいなので
その処理はフィルタでいじってるのでオプションでは必要ないのかもしれません。
>>162
みなさん早起きですぐレスがくるとは思ってませんでした!
時間の質問は既出だったんですね・・・過去ログ探すに申し訳ありませんでした。
>時間が気になるならフィルタやオプションが分からないと意味ないと自分は思うよ。
質問の意図はフィルタやオプション関係なしにどのくらい費やしてエンコしてるのか
それが気になっていただけだったんですが、詳細を教えていただければ尚参考にできましたので。
>単純に処理するフレーム数が増えればエンコ時間は増えます。
あぁ・・・普通に考えればそうですよね。納得しました。
ご説明ありがとうございます。
>nonliner sharpenが原因かもしれない
なるほど、簡易マルチスレッド化フィルタありますね!試してみます!
まさに分割、パート分けしてエンコしてあとで結合って流れですか。
余裕があれば確かに効率いいですね。
C2DとC2Qにそこまで差が出るんですか・・・恐るべしクアッド
>>163
やはりマルチスレッド非対応の可能性が出てきましたね。
拡張命令非対応も可能性ありそうです。
フィルタの見直しをしてみます。
>>156の設定は基本はアプコン用ですがHDソースでも輪郭がぼやけてるのが気になるんですよね。
ほとんどが圧縮効率、画質向上などの役割をしていると思いますが
極力ファイルサイズを小さめにしつつ画質保全もしたかったので。
165:名無しさん@編集中
10/07/12 07:55:14 ih4ydqDy
warpsharpなんかキレは増すけど別物になっちゃうからやらんなぁ。
あと自動フィールドシフトは30fpsのOP/EDが混じってるとき以外は
要らんよ。24fps化は間引くだけが一番正確。
アプコンアニメはインターレースリサイズ2MTでSDにしちゃう。
どうせそれ以上の情報は無いもの。
166:名無しさん@編集中
10/07/12 08:09:06 qQjhUFlG
>>165
waprsharpは確かにかなり弱めにかけないと別物になってしまいますね。
なので使ったり使ってなかったりです。
使っても他のフィルタと併用ですが極力弱めにかけて
depth>100
blur>4
bump100
cubic>-4
でdepthとcubicで微調整してます。
そうなんですか・・・自動フィールドシフトにも30fps固定と24fps化があるのですが。
使い分けせずずっと30fpsでエンコしてきましたがorz
インターレース縞が発生したためしは今までないので大丈夫なのかと
うーん 確かに。でも好みの世界ですよね。
意地でも(主観ですが)画質をよくしたい(見せたい、ですね)という挑戦したい気持ちが・・・
167:名無しさん@編集中
10/07/12 08:43:25 FdO1Uxb3
x264のmp4って連結って出来るの?
オレのPenDual2160だからすごい時間かかるから
2時間ものとかの場合はXviDのaviでやってたときは
半分に分けて出来上がったのをAviutlで連結させてたんだけど
mp4でもそういうこと出来るの?
168:名無しさん@編集中
10/07/12 11:45:20 /rf/MB2c
ググって基礎知識を身につけようともせず質問しちゃうのは凄いと思います。
もしここが初心者スレだったとしてもなかなかできることじゃありません。
169:名無しさん@編集中
10/07/12 18:43:52 SDY4CdRn
>>166
参考までに俺の設定も晒してみる
インタレ解除: 手動24fps
透過性ロゴ
リサイズフィルタ (Spline64, 1440x810)
ノイズ除去(時間軸)フィルタ (256, 3, 24)
ノイズ除去フィルタ (256, 3, 20)
エッジレベル調整 (6, 30, 0, 0)
リサイズフィルタ (Spline64, 1280x720)
バンディング低減MT (省略)
ノイズ除去はかけ過ぎると細部が潰れるけど、画質の容量に対する比(?)を上げるには効果的だと思う
1段目のリサイズは後のフィルタの負荷軽減が目的、クリッピングは好きなタイミングでどうぞ
俺は輪郭の調整はエッジレベル調整ver0.7が良いと思う、非線形処理な先鋭化はのっぺりして好きじゃない
あとノイジーなOPとかには最終手段でNL-Meansとロゴ部分にガウスぼかしをかましてごまかす
x264は--preset veryslow --crf 18 --keyint 240 --ref 9 --aq-mode 2 --aq-strength 0.6 --psy-rd 0.6:0.4 --qcomp 0.8でやってる
基本的にはプリセットだけでほとんど十分で、むしろ下手に弄らない方が良い (下手に弄った設定が氾濫してるが)
ref 9なのはlevel 4.0に収めるためで、あとデフォルト値がおかしいqcompを調節するくらい
aqとかpsyとかはお好みで、ただしバンディング低減のディザを保持したかったらpsyはもっと上げないといけない
スレチなので以降自粛します
Core2Duo(2.26GHz)で4時間くらい、容量は250GB程度に収まることが多い
音声はFAW偽装して編集、aacgainで音量調節してオリジナル維持
以上素人の知ったかでした、間違ってる記述とかあったら笑って流してやってください……
170:名無しさん@編集中
10/07/12 18:51:58 l1SgeLTE
>>169
'`,、('∀`) '`,、
171:名無しさん@編集中
10/07/12 19:19:22 0yR3QKbH
リサイズは1回にしなよww
172:169
10/07/12 19:34:01 SDY4CdRn
>>171
出力解像度で輪郭調整すると輪郭線が攻撃的な鋭さになって嫌で、
今はとりあえずこれで落ち着いてます……
リサイズはノイズ除去等も兼ねてるので、アルゴリズムを含めて結構重要な要素だと思うんですが、
あまりリサイズに関するページが見つからなくて、試行錯誤中ですorz
あとノイズ除去の範囲・閾値が高すぎますね、2と12の間違いです
173:名無しさん@編集中
10/07/12 19:36:49 V4BxpqlF
DVDの30分アニメを、i7で30分でエンコしますよ
ところで、720*480のワイドは、解像度862*480に変換すればよい?
174:名無しさん@編集中
10/07/12 19:52:01 O3Lucs1s
704x396なり、960x540なりにリサイズするか、sar 32:27を指定するなりが普通だと思う
ちなみに縦480にするなら横は854だと思われ
175:151
10/07/12 20:01:40 qQjhUFlG
>>169
おおう・・・かなり詳しい情報までありがとうございます。
面白いリサイズの仕方してますね。
>輪郭の調整はエッジレベル調整ver0.7が良いと思う
エッジレベル調整も臨機応変に使用しています。非線形処理な先鋭化はかなり微弱にかけてますね。
個人的には後者の方が好きですが、物足りなかったらエッジレベル調整もプラスするといい感じ。
のっぺりというとWarpSharpをかける方が弱めにしてものっぺりになりますよね・・・
>ロゴ部分にガウスぼかし
そのテクニックは思いつきませんでした。
x264も凝った設定は逆効果なんですかね。
とても参考になりました!少し設定を変えてエンコ比較してみます。
やっと自分と同じくらいかかる人が出てきてくれた
だけど容量が250GBに収まる'`,、('∀`) '`,、
何はともあれすごく参考になりました、ありがとうございます。
>>173
俺はいつも704x396にしてます。
なんかDVDなのに1280x720にしてる人を多々見ますが。
176:名無しさん@編集中
10/07/12 20:06:16 K6f+uxXZ
どうも自分はいまだに16の倍数の解像度じゃないと気がすまない。
177:名無しさん@編集中
10/07/12 20:07:30 K6f+uxXZ
16:9
256x144
512x288
768x432
1024x576
1280x720
1536x864
1792x1008
2048x1152
178:名無しさん@編集中
10/07/12 20:09:21 xGqbBoQi
1280x720で俺は統一してるな
179:名無しさん@編集中
10/07/12 20:09:31 K6f+uxXZ
4:3
64x48
128x96
192x144
256x192
320x240
384x288
448x336
512x384
576x432
640x480
704x528
768x576
832x624
896x672
960x720
1024x768
1088x816
1152x864
1216x912
1280x960
1344x1008
1408x1056
1472x1104
180:名無しさん@編集中
10/07/12 20:17:20 nTo/+XRB
sar指定が一番無難じゃない?リサイズする必要性を感じない
でもsar 32:27が適当かどうかはソースによるからよく調べた方がいい
181:名無しさん@編集中
10/07/12 20:23:34 gGFf045m
質問なんですが、aviutlで1GB超え等重い動画ファイルを開くとスクロールバーがスムーズに動かず、
2~3秒遅れて動くのですが、どうにかならないでしょうか。それとも仕様でしょうか。
RAMは4GB、CPUはAMD PhenomⅡ940です。CPUの省電力モードが問題かと思い、
「AMD K8 Cool&Quiet control」はオフにしましたが変わりありません。
182:名無しさん@編集中
10/07/12 20:24:45 qQjhUFlG
>>181
フィルタを全OFFの状態で試してみる
そこ重要
183:名無しさん@編集中
10/07/12 20:30:20 K6f+uxXZ
>>180
んー、まぁ好みの問題だよね。
sar指定するぐらいなら、もうエンコせずにBD用ソースとして保持しとくな俺なら。
184:名無しさん@編集中
10/07/12 20:33:16 V4BxpqlF
まあ、俺的にはDVDのソースのままBDに焼いてるんだよん
エンコしたら1/10以下になるんだけどね。
このスレに居るのは、実はいいシーンだけ抜き出してエンコ
するため~。
185:名無しさん@編集中
10/07/12 20:34:33 V4BxpqlF
お礼言います。
186:名無しさん@編集中
10/07/12 20:49:30 gGFf045m
>>182 コメントどうもです。全部OFFにしてみましたが、あまり変りませんでした。
これだとCMの終わりと始まりを見つけるのが少し手間がかかるんですよね・・・
187:名無しさん@編集中
10/07/12 20:49:33 6twmRmqp
>>173
左右8ドットずつ削って704x480にしてsar40:33でおk
188:名無しさん@編集中
10/07/12 20:56:47 s78jysEo
>>186
読み込む速さは元ソースのコーデックと入力プラグイン次第だと思う
189:名無しさん@編集中
10/07/12 20:57:07 qQjhUFlG
>>186
動画読み込み時のCPU使用率、メモリ使用率
ソースの全体の時間を明記
>CMの終わりと始まりを見つけるのが少し手間がかかるんですよね
チャプター編集プラグインを使えば一瞬
URLリンク(2sen.dip.jp)
up0382.zip
190:名無しさん@編集中
10/07/12 21:10:16 77+/tJTW
インプット部分をマルチコア化し忘れてるとか
191:名無しさん@編集中
10/07/12 21:16:09 0yR3QKbH
自分は 1024x576 にしてる
まだ 4:3 液晶なので・・・ orz
192:名無しさん@編集中
10/07/12 21:24:56 gGFf045m
>>189
読み込んだ瞬間CPU使用率22%、
スクロールを動かしてる時のCPU使用率は最高で15%程度
読み込んでる状態のメモリ使用率1.04GB、aviutlの使用メモリは21MB
動画ファイルの再生時間は約23分、
さっきはFirefox等も起動してましたが、aviutl以外は終了しました。
それでもスクロールの遅さはかわりません。
バージョンはaviutl99i5
一応システム設定の画像です。
URLリンク(tsushima.2ch.at)
ちょっとチャプター編集プラグイン使ってみようかと思います。
193:名無しさん@編集中
10/07/12 21:33:21 ndy53Zix
C2Q9650仕様で30分アニメだと
透過ロゴ、バンディングMT、リサイズフィルタ(1280*720)、
prefilter for nonlinear sharpen、nonliner sharpen
アンシャープマスク、エッジレベル調整、スムージングフィルタ
YC伸張フィルタ、リンギング低減、音量最大化、自動フィールドシフト
x264出力 VBR20、FAW渡し、U-M Hexagon、SP精度7
これでCPU占有40%~50%、処理時間4時間弱。並列で別アニメも処理
実写30分で音声最大化、リサイズ1280*720、自動フィールドシフト
CPU占有100%、処理3時間半~
インタレ設定変えるべきかな
194:名無しさん@編集中
10/07/12 21:40:41 +TvJhTGS
YC伸張…
…だと
195:名無しさん@編集中
10/07/12 21:49:12 zsF3GPRm
音量最大化でFAW渡しねえ
まぁ俺入れて二人釣れたから上出来かな?
196:名無しさん@編集中
10/07/12 22:42:28 qQjhUFlG
>>192
動作上は問題なさそうだね
どの拡張子のものでも1GB以上の動画はシークが重くなるの?他でも試した?
その他→ファイルの情報→ファイル制御の情報はどうなってるの?
>>190が言ってるのはマルチスレッド化させるプラグインは使ってるのかどうかってことかと
あと試しに「個別のCPUを割り当てる」にチェック入れてAviUtl再起動して読み直ししてみて
197:名無しさん@編集中
10/07/12 23:45:06 BhZ5aI/D
個別の~にチェック入れるとCPU使用率下がるよ
もちろん遅くなる
198:名無しさん@編集中
10/07/13 00:30:37 atHTG/Ut
>>196 返信どうもです。
上の読み込んだファイルはtsファイルで2.8GB、
それをエンコードした300MB程度のMP4でも同じように遅いけど僅かに早い。
しかし1GB程度のaviだとかなりスムーズにシークバーが動く。
たぶんaviファイル以外は重くなりやすいんだと思います。
「個別のCPUを割り当てる」にチェック入れましたが変わりませんでした。
入力マルチスレッド化プラグインってこれですかね?
URLリンク(www40.atwiki.jp)
いれてなかったので入れて、「MPEG-2 VIDEO File Reader【スレッド並列化】」
を一番の優先度にしてやってみましたが、駄目でした。僅かに早くなった程度です。
ファイル制御情報は「MPEG-2 VIDEO File Reader【スレッド並列化】」になってます。
URLリンク(tsushima.2ch.at)
199:名無しさん@編集中
10/07/13 00:36:16 ASbwSvOy
mpeg2ならAvisynthインストールした環境で、DGIndexでd2v吐いて、
Avisynthスクリプト(avs)書いてavsinp.auiで読み込むのが1番速いと思う
200:名無しさん@編集中
10/07/13 01:10:58 atHTG/Ut
一応解決しました。実はいままではDirectShow File Readerを使っていて、
さっきMPEG-2 VIDEO File Readerを入れて設定して無かったんですけど、
設定でアスペクト比を「反映」から「無視」にしたらそこそこの速度になりました。
201:名無しさん@編集中
10/07/13 02:13:29 jks7UTwb
DirectShow File Readerは怖くて使えん。
カット編集とかまったくしないでプロジェクト保存してTMPGなんかで読み込むとか、無編集で一旦可逆で出力とかでしか使わん。
AC3のMPEG2とかTSやAVCHDなんかを手軽に扱えたらといつも思う。
202:名無しさん@編集中
10/07/13 04:40:02 oFaCSSoO
「地デジだし、きっとデジタル編集だから 29.97 だよな」 と勝手に思い込んで
エンコしてたけど、なんかちゃうなと。。。 違和感がある。
アニメって本編は 24fps でいいんですよね?
203:名無しさん@編集中
10/07/13 09:26:59 9a1qjeU9
そうだったりそうじゃなかったり。
204:名無しさん@編集中
10/07/13 09:35:29 0UzLBVhU
最近録ったアニメで30fpsってのはないな。
24fps素材をインタレ解除して30fpsにしてしまうと
ガクガクするからちゃんと合わせた方がいい。
205:名無しさん@編集中
10/07/13 09:49:53 OwB7sZZk
>>202-204
アニメのフレームレートを報告するスレ 17fps
スレリンク(avi板)
206:名無しさん@編集中
10/07/13 10:51:03 9a1qjeU9
>>205
この場合そのスレは違うんじゃないの?
そこってある程度フレームレートが判別できる人が利用してると思うよ。
お前らスレ違いだよって言われてるのかな?雑談くらいしてもいんじゃないの。
207:名無しさん@編集中
10/07/13 12:31:36 X/CcXYGR
>>206
ROMって調べるだけなら無問題。
スレ違いの雑談や憶測やらはNGだが。
現スレになかったらトップが荒れてるがまとめwikiを見ればいい。
208:名無しさん@編集中
10/07/13 15:12:42 oFaCSSoO
そうゆうスレがあるんですね
参考にします
209:名無しさん@編集中
10/07/13 18:35:22 dpnNfTTc
アニメだけじゃなく、テレビCMでも24fpsと30fpsの混在があるからなあ。
自動フィールドシフトが無いとしんどい。
210:名無しさん@編集中
10/07/13 22:15:11 f8MYlEA4
afsとAuto60ってどっちが優秀?
211:名無しさん@編集中
10/07/14 00:14:28 atrFBf4J
判定方法が違うもんを一概に比べられるか
212:名無しさん@編集中
10/07/14 02:13:33 AcS8EiNl
質問なのですが、UtlでBlu-rayエンコするときに色変換設定は入力出力BT709でいいんですかね?
内部もBT.709色変換プラグインっていうのもみつけましたがどうなんでしょうか?
あと
avsにConvertToYUY2(interlaced=true)の記述とx264オプションに --colorprim "bt709" --transfer "bt709" --colormatrix "bt709"
いれるのが必須なんでしょうかね?
213:名無しさん@編集中
10/07/14 14:49:37 2t1JcDK7
BonTsDemuxで分離した映像と音声をMPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-Inつかって、
エンコードすると微妙に音ズレするんだよな。
DirectShow File Reader プラグインでは音ズレおきないけど、シークが動かしにくい・・・
214:名無しさん@編集中
10/07/14 14:58:13 LCxs65wD
うちはズレないけど
微妙ってどのくらいだ
215:名無しさん@編集中
10/07/14 15:35:15 U3hgGpRc
ズレる古いバージョン使ってるんじゃね
216:名無しさん@編集中
10/07/14 19:10:34 2t1JcDK7
MPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-Inもaviutlも最新バージョン。
エンコしたいのはアニメなんだけれど、キャラの口パクが終わってるのに音声が流れてるとか。
最初からズレてるから抽出に失敗したかも
217:名無しさん@編集中
10/07/14 19:27:35 0AhZFuvW
>>216
俺はVideo Frame補完をオンにしているとなぜか派手にずれることがあった。
218:名無しさん@編集中
10/07/14 22:05:43 qTZALlhR
>>217
ずれた場合のみ補完ONにすればいいんじゃね?
まあずれたかどうかエンコ後に1回確認しないといけないけど。