10/04/23 17:24:09 mAKjdzRN
関連サイト
株式会社ペガシス (公式サイト)
URLリンク(tmpgenc.pegasys-inc.com)
FAQ (よくある質問とその答え)
URLリンク(secure.pegasys-inc.com)
TMPGEnc NET 掲示板 (公式掲示板)
URLリンク(www.tmpgenc.net)
TMPGEnc Movie Plug-in SpursEngine
URLリンク(tmpgenc.pegasys-inc.com)
シリーズ概要
TE4XP = TMPGEnc 4.0 XPress,
TE4XPA = TMPGEnc 4.0 XPress for Anime,
TEXPL = TMPGEnc XPress Lite
TE3XP = TMPGEnc 3.0 XPress,
TMPGEnc XPress (TE4XP / TE4XPA / TE4XPL / TE3XP)
=動画エンコードソフト:各種動画をMPEG/AVI等の動画にフルエンコードで変換する
・不要シーンのカット・色調整・ノイズ除去・サイズの変更等が可能
・TE4XPから本体のみでAC-3音声の入出力とDivX動画の出力に対応
・TE4XPはアップデートでH.264/MPEG-4 AVCフルHDの動画出力に対応
・TE4XPはアップデートでMPEG-2TSコンテナ内のAAC音声入力(2chまで)に対応
・TE4XPはアップデートでCUDA 2.0対応GPUによるフィルター処理に対応
3:名無しさん@編集中
10/04/23 17:24:51 mAKjdzRN
前スレ修正
【TXP】TMPGEnc 2.5/4.0 Xpress - 52【エンコ専門】
スレリンク(avi板)
4:名無しさん@編集中
10/04/23 17:38:09 yKyVqpSs
前スレ>>999
いや、違うって。
俺はエンコもしてなきゃ、うんこもしてねーってw
誰の事言ってんだ
5:名無しさん@編集中
10/04/23 18:01:20 mQAX6+WQ
TMPGもバカじゃないらしくLevel4.2以上を強制するとインターレースを選択できない様になってるな
ところで前スレの情弱どこ行った
6:名無しさん@編集中
10/04/23 18:42:54 mQAX6+WQ
なんだ上にいるじゃねーか
情弱→ID:yKyVqpSs
7:名無しさん@編集中
10/04/23 19:06:53 YzimKNw6
リアルタイムで恥かいてるのを自覚できないのって幸せ
8:名無しさん@編集中
10/04/23 19:50:29 3cugTmfp
情弱だからいまいちわからないんだが
URLリンク(agehatype0.blog50.fc2.com)
ここの、符号化ピクチャのところが「フレームのみ」になってるからインタレは使えないって事?
例えばx264で--level 4.2 --interlacedとかにしたらどうなるの?
自動的に4.1になるのかな ってスレ違いか
9:名無しさん@編集中
10/04/23 20:02:21 7w/CN0O0
初心者向け内蔵H264設定
URLリンク(www1.axfc.net)
■映像設定
・MPEG-4ファイル出力のテンプレートを使用する際、ストリーム種別で「MPEG-4 AVC」形式を選択
・プロファイル→Main
・レベル→4.1
・サイズ、アスペクト比、フレームレート→入力ファイルと出力の形式に合わせる
・レート調整モード→1パス固定量子化
・動き検索範囲→256
・GOP長→120
・Bフレーム数→3
・参照フレーム数→3
・量子化係数→好み
画質を決定づけるキモの設定なので、いろいろ数値を試してみて自分の好みの数値を探る。
数値が小さければ画質が向上し、大きければ低下する。
I、P、Bをそれぞれ18、19、20という感じにずらして設定するのがお約束?
・エントロピー符号化モード→CABAC
・サブピクセル動き検索モード→1/4ピクセル単位
■音声設定
・サンプリング周波数→48000
・チャンネルモード→ステレオ
・ビットレート→好み
音質を決定づけるキモの設定なので、いろいろ試してみて好みの数値を指定する。
128~192くらいが一般的?
・オブジェクトタイプ→LowComplexity
10:名無しさん@編集中
10/04/23 20:07:03 7w/CN0O0
貼り忘れかと思ったんで貼った
傍から議論を見てる者としては、
上のテンプレフィルターを改良したとか設定追加したとか、そういうタナボタに期待したいもんだw
11:名無しさん@編集中
10/04/23 20:31:08 2VzCWfJA
>>9
大体あってるけど自分のと違う部分。
・プロファイル → High
・レベル→4.2以上 (インタレ保持しないんで)
・GOP長→300 (120では脈動発生)
・参照フレーム数→16 (同じ圧縮率では、数値が大きいほうが高画質)
・量子化係数
これが一番とっつきにくい部分かも。
最高画質(最低圧縮)→ I、P、Bをそれぞれ18、19、20
高画質(低圧縮)→ I、P、Bをそれぞれ20、22、24
中画質(中圧縮)→ I、P、Bをそれぞれ22、24、26
低画質(低圧縮)→ I、P、Bをそれぞれ24、26、28
最低画質(最高圧縮)→ I、P、Bをそれぞれ26、28、31
12:名無しさん@編集中
10/04/23 21:31:40 3hbnQL0z
俺の再生環境やノートPCや他人の再生環境を考えれば、60p>30p>>>>>>>30i
13:名無しさん@編集中
10/04/23 22:46:09 3hbnQL0z
URLリンク(en.wikipedia.org)
1920x1080@60だとLevel4.2が必要なんだね。
14:名無しさん@編集中
10/04/24 01:05:22 3ThID+XS
>>12
60i(インタレ保持29.97fps)は再生環境さえちゃんとしてれば
60pとブラインドではどっちか判別できないくらいに再生できるのだよ
それが出来ないというのならおまえのPCがゴミなだけw
ゴミPC喜んで使ってる馬鹿が、
トンチンカンをエラソーに書き込んでんじゃねーぞww
15:名無しさん@編集中
10/04/24 06:15:10 nhc6Dolo
ref 16とかバカみたいな情弱設定をよく得意げに晒せるな・・・
間違ってもテンプレに採用するんじゃないぞ
GOP長はまあ合ってるだろけど
16:名無しさん@編集中
10/04/24 08:38:22 ypQLcfP3
>>14
あなたの再生環境と推奨再生環境出してよ。
ちなみにMPCHCやQUickTime程度が一般人の再生環境。
>>15
で、参照フレーム数いくつがいいの?
17:名無しさん@編集中
10/04/24 09:39:19 yJd6Z51F
一番良いと思う自分設定を隠さず公開する情弱呼ばわりされた人と
情弱などとケチをつけて自分設定を公開するのはイヤという自称情強。
この差は大きい。天と地だなw
18:名無しさん@編集中
10/04/24 10:00:32 ypQLcfP3
まぁ議論の場なんだから、情報を出してくれないと何も進展しないんだよな
19:名無しさん@編集中
10/04/24 10:07:24 4SBRV8il
インターレース馬鹿はそのインタレ再生推奨環境も書けよ
20:名無しさん@編集中
10/04/24 10:13:22 p12xiFWb
上図は、refの枚数とファイルサイズの関係です。引用文にある通り、参照フレームの枚数を増やすと、ファイルサイズが減る傾向があります。
画質も目に見えて、劣化してる感じはしませんでした。sizeの単位はkbですが、気にしないで下さい。
サイズが減るなら、refは仕様上MAXの16にすれば最高!!なんて思うと思いますが、やはり処理時間も重要ですよね。
そこで次はrefと時間の関係を見てみましょう。
画像を見てみると、参照フレームが増えると fps(処理時間)が下がってます。
?ref 1と?ref 15の比較では処理時間が70%も増えてます。割と大きい差だと思います。
注目点は、処理時間と参照フレーム数がほぼ線形直線に従ってる点だと思います。
以上を踏まえ、sizeとrefの関係に再び注目すると、sizeとrefの関係だけだともっとも効率的なのはref1~8ぐらいになると思います。
あとは、refの枚数は時間との兼ね合いですね。ref16とかは処理時間が延びるだけであまり意味がないと思います。
21:名無しさん@編集中
10/04/24 10:19:21 ypQLcfP3
>>20
文でぐぐった。これ?
URLリンク(subcross.com)
22:名無しさん@編集中
10/04/24 10:21:30 yJd6Z51F
>>11の設定は、同じファイルサイズ(つまり圧縮率)で得られる最高の画質設定。
>>15は情弱という単語を使ってみたいだけの単なるバカだろw
23:名無しさん@編集中
10/04/24 10:24:31 YeccUpOZ
このスレの奴は、自称情強のまったくの勘違いやろーが多いな
まじ笑えてくるわw
思いこみもここまでくれば大したもんだわ
24:名無しさん@編集中
10/04/24 10:26:21 apPi+uRK
前スレでプログレでエンコしたインタレ動画を上げて大はしゃぎしてた奴の設定がref16だった
つまりはそういうことだ
25:名無しさん@編集中
10/04/24 10:28:21 ypQLcfP3
参照フレームは6くらいでOK!?
URLリンク(subcross.com)
ref16とかは処理時間が延びるだけであまり意味がないと思います。
URLリンク(agehatype0.blog50.fc2.com)
frameref=<1-16> [1]
P/Bフレームは予測の際に自分より前のフレームを参照フレームに使う。
H264/AVCでは直前よりも前のフレームを参照フレームに使う事ができる。
このオプションはその際、最大でどのくらい前のフレームを参照フレーム
として使えるかを指定するもの。アニメには効果的だが、実写では6程度を
境に効果が急激に低下する。デコードの速度には影響しないが、必要メモリ
量が増える。デコーダによっては最大15までしか受け付けない...
-r, --ref <integer> [1]
Number of reference frames 範囲:1 - 16 参照フレームの数を指定。
これにより、P/Bフレームの予測に使う参照フレームを、デコード済み
フレームをさかのぼって選べるようになる(指定した枚数まで)。
高くすると一定ポイントまで圧縮効率があがる。これは原理的にアニメに
非常に効果的だ。というのは、キャラクタが喋る時に口だけが同じような
動きを繰り返してあとは変化しない場面、とか、風になびく髪のように
同じ動...
26:名無しさん@編集中
10/04/24 10:40:23 KE+ZLlA1
エンコ設定の参照フレーム数の多い人は
他人の目を気にしすぎる人だってばっちゃが言ってた
27:名無しさん@編集中
10/04/24 10:44:31 r2Rp497q
MPCでDXVAなら↓も覚えとかな
(かなり意訳)実際のところは某Blu-ray・HD DVDの標準規格として
HDコンテンツは High@L4.1をSDコンテンツはHigh@L3.1を利用する
と決めて、ハードウェアデコーダーメーカーはそれに準拠するように作ったそうな。
という結果、以下のような2つの制限ができることになる。
1.H.264ビデオは@L4.1または@L3.1の制限に準じたものとなり、
the Decoded Picture Buffer (DPB) サイズの制限を受ける(下記表参照)。
これは解像度と参照フレーム数(number of reference frame)に関係する
2.H.264ビデオをDXVAを用いてスムーズ再生するには
"level_idc"フラグを用いて@L4.1、@L3.1ということを明示しなければならない。
(x264でいう"--level"オプションを用いるということです)
なおB-Pyramids(ピラミッド参照)はDXVAの動作に支障がでるので使わないでください。
28:名無しさん@編集中
10/04/24 10:57:44 NNMqg26p
画質どうこうじゃじゃなく多すぎる参照フレーム数は規格違反になる
URLリンク(www.up-cat.net)
レベルと解像度で参照フレーム数の上限が決まる
つかTEXP使ってないんだが指定したレベルで自動的に制限してくれないのか?
>>8によればインターレース禁止はしてくれるみたいだが
そうそう、↑によればx264では--levelは他のオプションの動作を変えないってよ
29:名無しさん@編集中
10/04/24 11:02:32 ypQLcfP3
>>27
ありが㌧ 参照フレームは4以下にしとけということでFA?
URLリンク(www.j-pro.info)
L4.1ってことは URLリンク(en.wikipedia.org)
Blu-rayは1920x1080@60Hzは対応してないの?
Examples for high resolution @frame rate(max stored frames)
L4.1
1,280×720@68.3 (9)
1,920×1,080@30.1 (4)
2,048×1,024@30.0 (4)
L4.2
1,920×1,080@64.0 (4)
2,048×1,080@60.0 (4)
30:名無しさん@編集中
10/04/24 11:05:36 yJd6Z51F
>>28
はあ?
“Level3以上ではp4x4を使用すると規格に違反する可能性が高い”と書かれてるだけで
「参照フレーム数の規格違反」なんてどこにも書かれて無いじゃんw
31:名無しさん@編集中
10/04/24 11:09:28 NNMqg26p
>>30
オマエの目は何のためについてんだ?
「一覧」のとこの表の「解像度・fpsの例(--ref) 」と
「おまけ:DPBと--refの最大値の計算」を見ろ
32:名無しさん@編集中
10/04/24 11:15:18 yJd6Z51F
>>31
「例」以外は規格違反、と超読解できる、めでたい猫脳の構造してるんだww
33:名無しさん@編集中
10/04/24 11:23:08 r2Rp497q
>>29
とりあえずAVCHDは対応してない
URLリンク(www.avchd-info.org)
Blu-rayもこれを見る限り対応して無いっぽい
URLリンク(www.blu-raydisc.com)
34:名無しさん@編集中
10/04/24 11:28:27 NNMqg26p
バカの相手をした俺が悪かった
スレ汚しすまん
35:名無しさん@編集中
10/04/24 13:22:20 ypQLcfP3
>>33
_| ̄|●
あらら。60iを60pに変換すると光学メディアへのオーサリングでの無劣化
保存は無理ってことか。
ってpdf読んだらプログレ1920x1080は24pまでじゃん。
規格作る側の人間って先見性全く持ってないんだな。ヽ(´A`)ノ
3Dテレビが出てきたし、3D対応BD規格にLevel5.1が採用されると期待しよう。
結局30p/60pでHDD保存とYouTubeへup@30pで凌ぐしかないのか。ん~ (・_・。)
自分独りが見るためだけなら他人の環境との互換性を考える必要もないし
規格外でもいい。x264vfw+mp3@aviもそう。自分さえ楽しめればいいなら。
難しいなぁ。
36:名無しさん@編集中
10/04/24 21:58:18 3ThID+XS
>>16
俺もMPC-HCだがね
それでH264デコーダは外部使用・・・・coreAVCを、AaggressiveDeinterlacing=オン、
デインタレ方法=ハードウェア(Directshow)またはBOBで使用
CPUはQuadで、DxVAはもちろんOFF
これで有名な池沼丸出しエンコ(h264 1920x1080の60p 20Mbps!(大笑))から
h264 1920x1080の60iや1920x1080の24pまで、mp4でもmkvでもaviでも
何から何までヌルヌルだね
DxVAはBD、HDDVD再生(PowerDVD)や
DVD再生(MPC-HC+Cyberlink Video/SP decorder)の時専用だな
37:名無しさん@編集中
10/04/24 22:08:12 3ThID+XS
つか、基本的な再生環境ハード・ソフトにもまるで無知のくせに
30pマンセーしてるのはただの馬鹿w
まー60pというのは同程度の画質でファイル容量が倍でもいい
というぬるい奴(笑)向きってところかなw
日本のテレビのエンコなら60iそのまんまがベストというのは
猿でも分かる常識だろwww
38:名無しさん@編集中
10/04/24 22:45:56 VrtKRt4d
60iって表現どうかならん?普通30iだろ。
39:名無しさん@編集中
10/04/24 22:50:59 bLe9bjyK
それは確かに
fps表記はFrame Par Second で 1Frame = 2 Field
あくまでフレーム数なわけだから、一般的な秒間60のインタレ素材は30iと表記するのが正しい
であってるよな?
40:名無しさん@編集中
10/04/24 23:04:50 lndSpHJi
同じ圧縮設定を適用した場合、ファイルサイズからみたら
プログレ60fpsとインタレ30fpsはファイルサイズは
それほど違わないけどな。せいぜい2~3割増し程度。
プログレ30fpsとインタレ30fpsでは、プログレ30fpsのほうが
ファイル容量は4割は小さくて済む。
つまり、同じパラメーターで圧縮かけた場合、
プログレ30fps = 100MB とすると
インタレ30fps = 140MB
プログレ60fps = 170MB
くらい。
画質の差もだいたいファイルサイズに比例してる。
41:名無しさん@編集中
10/04/24 23:29:27 x8CkL2e+
>>39
俺もそれでいいと思うんだが今なんとなく>>33のpdf眺めてたら59.94-iなんて表現が普通に使われてるんだが…
これって正式な企画書だよな?
でも>>8のリンクの元ネタのpdfは30iになってて、これも割と正式な学術書だと思うんだが…
どうなってんだ一体
42:名無しさん@編集中
10/04/25 00:12:49 jnxXP2Ww
60p派と30i(60i)派が争うのはわかるけど、30pだけはないわー
43:名無しさん@編集中
10/04/25 00:17:22 nRTUyqcc
もとが30pで作られてるものもあるから、そういうのは30pでいいだろ
この場合はインタレ解除すらいらないし
44:名無しさん@編集中
10/04/25 00:28:26 muwfsweU
とりあえずTMPGEnc4.0XPで見る限りTMPGの中の人は>>39が正しいと考えてるみたいだな
45:名無しさん@編集中
10/04/25 06:29:28 jnxXP2Ww
>>43
うん、それなら同意。
46:名無しさん@編集中
10/04/25 06:59:19 QOSI6h5m
ゲームキューブのソフトから吸い出したムービーがまさに、
「プログレでエンコしたインタレ動画」だったなぁ。(mpeg1だけど)
PCで再生すると前スレの動画みたいになるけど、
そのまんまブラウン管テレビで再生すると640x480・60iの映像になる。
47:名無しさん@編集中
10/04/25 10:27:13 ZLOJq3t/
Frame Per Second
Field Per Second(interlaced)
同じFだから紛らわしい。fpsとFipsの表示にしないか?
URLリンク(ja.wikipedia.org)
48:名無しさん@編集中
10/04/25 10:29:19 ZLOJq3t/
ビデオカメラ 60pでググった。
パナソニック、1080/60p記録対応の3MOSビデオカメラ
-広角撮影や低照度撮影を強化した「TM700」 3月10日発売
URLリンク(av.watch.impress.co.jp)
画質面の大きな特徴として、新たに1080/60p記録に対応した。
1080/60p記録モードでは、プログレッシブ記録を活かし、スポーツなど動き
の速い被写体撮影時でも、ちらつきを抑制できるほか、斜め方向のノイズが
出ないため、より滑らかな映像撮影を可能となる。なお、1080/60p記録は、
現時点ではAVCHDにおいて規格化されていないため独自方式となるが、AVCHD
規格化に向けた作業も進めているという。
49:名無しさん@編集中
10/04/25 10:29:32 jnxXP2Ww
Wiiでプログレッシブ出力すると悲惨な事になるのかw
50:名無しさん@編集中
10/04/25 10:37:13 ZLOJq3t/
>>40
参照フレームに絡む圧縮でもプログレのほうが有利みたいだね。
当たり前といえば、当たり前なんだけど。
URLリンク(www.phileweb.com)
同社の技術者は今回の1080/60p記録について、「TM700では28Mbpsを採用した
が、開発段階では24Mbpsでも十分商品化できる画質であることを確認できた」
と説明する。ビットレートは相当奢ったようで、「プログレッシブ映像の場合
、インターレース映像に比べてより近いフレームを参照できるため予測精度
が高まるし、離散コサイン変換の効率も良いので、17Mbpsの60i映像の、
約1.5倍程度のビットレート(25.5Mbps)でも十分な画質が確保できる。
今回はこれに2.5Mbpsの余裕分を加え、28Mbpsとしている」のだという。
もちろんビデオカメラの画質がビットレートだけで決まるわけではないが、
単に60p記録を実現するだけでなく、そこからさらに画質を高めようという
貪欲な姿勢が、「余裕分」という2.5Mbpsに表れているように感じる。
51:名無しさん@編集中
10/04/25 12:02:48 k1GzY+9E
そう思う。
プログレの60fpsは、30fpsに比べて前後の参照フレームの利用効率が高いので、
60fpsが30fpsのファイルサイズの2倍にはならない。
逆に、インタレ30fpsは、前後の参照フレームの利用効率がよくないので
プログレ30fpsに比べてファイルサイズは大きくなってしまう。
52:名無しさん@編集中
10/04/25 12:26:08 jnxXP2Ww
放送物の再エンコに関しては、
元が30iだから差が出にくいってのもあるだろうね。
53:名無しさん@編集中
10/04/25 15:04:16 muwfsweU
>>28
level4 参照フレーム数16
とかでエンコしたら自動的にlevelのほうが5になってた
54:名無しさん@編集中
10/04/25 16:29:15 /IvYI+95
質門です。
>9のテンプレ通りにして地デジTSの25分アニメを1280*720でエンコしてみました。
ペン4(HT) 3.4Gマシンで2時間30分ほど掛かりましたが、
最近のi7とかでは、単体では、どのくらいの時間でエンコできるのでしょうか?
55:名無しさん@編集中
10/04/25 17:43:15 gi7thVcH
>>54
↓でもROMるといいよ
エンコ専用PCを考えるスレ 2本目
スレリンク(jisaku板)
56:名無しさん@編集中
10/04/25 19:13:43 8JZdxPEI
>>55
過疎ってる糞スレ上げんなカス
57:名無しさん@編集中
10/04/25 19:58:22 aYmQoys1
>>54
うちも同じくPen4@3.2GHzから、i7-860に乗り換えたけど、
それくらいのエンコなら30分かからないで終わる。
乗り換えたときマジびっくりしたよ。
58:名無しさん@編集中
10/04/25 20:09:14 TiXK3GEo
・動き検索範囲→256
・GOP長→120
・I、P、Bを18、19、20
これで25分アニメがホントに30分で終わるのか?
59:名無しさん@編集中
10/04/25 20:22:02 aYmQoys1
>>58
うちはここでは嫌われているインタレエンコで、解像度は地デジ番組だから1440x1080で
あとの設定はほぼテンプレと一緒。I/P/Bだけ24/25/27だけど。
これで30分モノのアニメ(CMは残すタチだから実質26~27分ぐらい?)のエンコに30分かからないね。
60:名無しさん@編集中
10/04/25 21:10:52 0rrKv37u
i7 860@3.78G
テンプレートの24fpsの
スマートシャープ、映像ノイズ除去有で2時間30分ぐらいかかってる。
定格Q9550だと、3時間ぐらい。
61:名無しさん@編集中
10/04/25 21:21:20 N1uog/16
フィルタ入れると一気に遅くなるよね。
62:名無しさん@編集中
10/04/25 21:22:12 ZLOJq3t/
>>60
地デジやBSデジで
スマートシャープ、映像ノイズ除去
要らんだろぅ
>>58
アニメはAVIUTLで24fps化インタレ解除・ロゴ除去のプロジェクトつくり、
TXPで24fpsプログレエンコが普通じゃないの?
GOP:240、I/P/B:24/25/27で十分だと思うけど。
63:名無しさん@編集中
10/04/25 21:41:16 TiXK3GEo
>>59
>I/P/Bだけ24/25/27だけど
やっぱりね。18,19,20じゃもっとエンコ時間増大するよ。
64:名無しさん@編集中
10/04/25 22:29:59 jl+PuQ0N
GOPって画質や容量にかなり影響あるの?
デフォルトの33でいつもやってる・・・
65:名無しさん@編集中
10/04/25 22:36:57 muwfsweU
GOP長はたぶんこれ
IDRフレーム間隔の上限:250【--keyint 250】
IDR-framesの最大間隔。FPS×10が一般的。直前のIDR-frameとの間隔がkeyintの値になった場合、強制的にIDR-frame を挿入する。
大きくするとIDRフレームの数が減って、相対的に必要なビットレートが下がる(画質があがる)かもしれないが、シークが効きにくい(下手するとまったく出来ない)動画になることもある。
直前のIDR-frameとのフレーム間隔がkeyintの値に近づくとI-frameを挿入しやすくなるため、keyintを大きくすると scenecutによるI-frameの挿入も行われにくくなる。
66:名無しさん@編集中
10/04/25 22:56:27 jl+PuQ0N
>>65
サンクス
どれくらいがベターなのかな
33は小さいのだろうか
67:名無しさん@編集中
10/04/25 22:57:40 muwfsweU
デフォルト33か・・・
なんか違う気がしてきた
68:名無しさん@編集中
10/04/25 22:59:04 ZLOJq3t/
GOPは、シークが頻繁に必要なエロでないなら、フレームレートの10倍でおk
69:名無しさん@編集中
10/04/25 23:02:53 jl+PuQ0N
>>68
ん?tsだったら29.97fpsx10=約300?
違うよね・・・
70:名無しさん@編集中
10/04/25 23:15:42 nNbuRFxT
>>60
3.78GってOCでしょ?
それでQ9550とその程度の差なんだ。
71:名無しさん@編集中
10/04/25 23:24:06 0rrKv37u
>>70
同じ周波数ならQ9550も860も大して変わりはなかったよ。
9xx系だとまた違うのかね。
72:名無しさん@編集中
10/04/25 23:33:54 ZLOJq3t/
>>69
H.264のGOPは固定じゃなかったと思うが。
MainConceptの脈動関係でペガに問い合わせると、固定量子化でGOP300
でやってみてくれと言われる。
73:名無しさん@編集中
10/04/25 23:34:52 ZLOJq3t/
>>71
9xxだと2時間くらいじゃない?
74:名無しさん@編集中
10/04/25 23:39:51 xOJDb3W7
さてはここのやつらCUDAってなんのことかわからずに使ってるな?
75:名無しさん@編集中
10/04/25 23:41:25 jl+PuQ0N
>>72
サンクス
今度300で試してみる。
それで脈動が軽減されると良いのだけど。
76:名無しさん@編集中
10/04/25 23:47:56 xOJDb3W7
>>62
地デジってノイズまみれだぞ?
実際によく見ればわかると思うけど
77:名無しさん@編集中
10/04/25 23:58:52 k1GzY+9E
TEX4でMainなんか使ってるのはバカだけ。
78:名無しさん@編集中
10/04/26 00:06:02 8JZdxPEI
TXP4.0のmp4で固定量子化だって!?!? w
そんなの使うのはバカだけ。
79:名無しさん@編集中
10/04/26 01:41:08 iywy0DvK
同じ実写1080pソースでエンコ後同じサイズだった場合
1080pのビットレート低めか720pのビットレート高めならどっちが綺麗?
MP4AVC、1パス固定量子化でインタレ解除フィルタのみ、
サイズと量子化係数の調整のみで1080pパネルで見る場合
やってみてもサイズを大きくしすぎなのかビットレートの盛りすぎなのか
違いがわからない。設定が多すぎる
80:名無しさん@編集中
10/04/26 01:49:41 AY9OMdns
>>79
量子化係数同じで固定量子化でエンコ後同じサイズだった場合
1080pソースなら1080pに決まってるだろう。
時間があるならHuffyuv2.11で出してMediaCoderかAVIUTLでx264のほうがいい。
81:名無しさん@編集中
10/04/26 02:21:09 i8TLZnTE
TXPのmp4なんてx264やVFWなんかと比べたら壮絶糞画質は常識
全然進歩がなく激しく時代遅れの遺物なのがTXPのmainconcept(笑)
こんな糞使ってる奴の顔が見たい
あ、アニヲタかw
82:名無しさん@編集中
10/04/26 03:48:06 TMiF9kCR
糞なのは否定しないが、楽だからなぁ。
83:名無しさん@編集中
10/04/26 04:38:37 AY9OMdns
>>81
TXP4のH.264は固定量子化以外脈動酷くて使い物にならないのは皆知ってる。
アニメで24fpsGOP240で使うにはファイルが小さくなっていい。
が、実写は巨大サイズになるなど弊害も多い。x264vfwは互換性無視でいい
なら最良の選択肢。現実は可逆のHuffyuv2.1.1で出力してMediaCoderかAVIUTL
でx264エンコするのが面倒でも一番いい。
そういった内容で、
テンプレに使う注意書き(MainConcept関連)書いてみてくれ。
頻繁に同じ内容で煽られてたらマジうざいわ。
84:名無しさん@編集中
10/04/26 05:26:45 TMiF9kCR
このバージョンが出た当初よりもH264の需要が高まってるから、
もうちょっとがんばってほしいね。
85:名無しさん@編集中
10/04/26 05:50:37 5/6xgWRC
>>83
引き籠もりである彼の場合はストレス発散に来ているだけだから提案とか注意書きとか不可能だと思うよ。
86:名無しさん@編集中
10/04/26 09:16:09 AY9OMdns
●| ̄|_
87:名無しさん@編集中
10/04/26 09:20:40 dIbDun1Y
【TMPGE4】 vs 【Aviutil(x264)】
【前スレ.910の元ソース】 ファイル名:ウィーンcut.mpg ・・・・・・・・①
mpeg2 インターレース 131MB
URLリンク(www1.axfc.net)
【Aviutil(x264)によるエンコ】 ファイル名:ウィーンcut-x264.mp4 ・・・・・・・・②
フルHD H.264-AVC + AAC インターレース 約41MB
URLリンク(sakurachan.moe.hm)
(ダウンロードキー:12345)
【TMPGE4によるエンコ】 ファイル名:ウィーンcut-TMPG4_4.mp4 ・・・・・・・・③
フルHD H.264-AVC + AAC インターレース 約39MB
URLリンク(sakurachan.moe.hm)
(ダウンロードキー:12345)
・・・続く
88:名無しさん@編集中
10/04/26 09:21:42 dIbDun1Y
Aviutil(x264)②のとTMPGE4③のファイルサイズ(圧縮率)は、同じになるようにしたが、
バカなx264信者にくだらないケチをつけられたくないので、あえてTMPGE4のファイルサイズを
若干小さく(圧縮率を高く)した。
さて、バカなx264信者たち、②と③をDLして動画をよく観比べてみろやww
Aviutil(x264)のエンコ②画質と比較して、TMPGE4のエンコ③画質は見劣りする?
TMPGE4のエンコ動画は脈動現象とかある??(プッ)
無いよね。無いよね。無いよね。無いよねwwwwwwwwwwww
TMPGE4は「ムラムラだからダメ」とか言ってるx264信者って、TMPGE4の設定の仕方を知らない
単なるスキル不足の厨房ってことが、100%証明されたよねw
逆に、最後のテロップ「音楽の都ウィーン」の文字の輪郭がAviutilは破綻しているけど、
TMPGE4はくっきり。おまけにエンコ時間の速さは、TMPGE4 >>> Aviuti(x264)
x264厨ザマーwww!!!wwwwww!!!wwwwww
★★★ 結論: TMPGE4 > Aviuti(x264) ★★★
89:名無しさん@編集中
10/04/26 11:41:07 5qstVrUn
r1148とかcrf24とかqcomp0.4とかpsy-rd0:0.2とかいろいろツッコミどころ満載のエンコだな
しかもTMPGのほうはインタレエンコになってないし
素直に「僕はエンコなんて難しくて分かりません」って言ったら?
90:名無しさん@編集中
10/04/26 11:43:24 5qstVrUn
ちょっと訂正
r1148ではなくr1181の間違い
ちなみにx264の最新はr1564だ
91:名無しさん@編集中
10/04/26 11:51:36 6RqF9Ezt
ロダからして前スレの情弱だろ?
r1181でインターレースとか作ってると笑われるぞ
もう笑ってるけど
つかTMPGの方はまたプログレッシブのなんちゃってインタレだしもはや何がしたいのかわからん・・・
あと参照フレームが2と16ってどういうつもりかしら?
92:名無しさん@編集中
10/04/26 11:53:28 6RqF9Ezt
ついでに音声がx264が倍のビットレート使ってるのは何?
93:名無しさん@編集中
10/04/26 12:37:09 0pPb44cT
TMX4のクオリティX264に比べてなかなかだな。これならいけるわ。
設定いただき。
r1564じゃないととか言ってる人は、r1564でエンコしたのを
うぷしてみないことには負けイヌの遠吼えで終わるよ。
94:名無しさん@編集中
10/04/26 12:44:20 6RqF9Ezt
nal-hrd/pulldown/interlaceパッチがメインラインに取り込まれたのはr1480から
画質以前の問題
95:名無しさん@編集中
10/04/26 12:59:39 WwfHiF66
っていうかなんでプログレとインタレで比べてんの?
96:名無しさん@編集中
10/04/26 13:09:39 AY9OMdns
>>87-88
>TMPGE4の設定の仕方を知らない
詳しく晒せよ。追試でいるように。
あともうインタレいらねーから。プログレ60fpsでやって。
97:修正
10/04/26 13:10:59 AY9OMdns
>>87-88
>TMPGE4の設定の仕方を知らない
詳しく晒せよ。追試できるように。
あと、もうインタレいらねーから。プログレ60fpsでやって。
98:名無しさん@編集中
10/04/26 13:12:29 6RqF9Ezt
つーかアホらしいから中身見てなかったんだけど普通にx264の方が綺麗じゃね??
TMPG
URLリンク(iup.2ch-library.com)
x264
URLリンク(iup.2ch-library.com)
99:名無しさん@編集中
10/04/26 13:22:36 0pPb44cT
観る部位によるんじゃ?
ウィーンなんとかの白いテロップの輪郭とかX264はギザギザとノイズで汚い。
100:名無しさん@編集中
10/04/26 13:37:19 dBDP3Gyf
jpgで品質比較されてもな・・・
101:名無しさん@編集中
10/04/26 13:57:33 ZTw+OqGx
高ビットレートでやるならTMPGでも十分
ただネットUPするとかみたいに2M-3Mのビットレートだと差が明らかに分かる
それだけの事
102:名無しさん@編集中
10/04/26 14:18:30 TMiF9kCR
多少劣る低度ならいいんだけど、
レート指定すると拍動を防げないのが困る
103:名無しさん@編集中
10/04/26 14:46:16 AY9OMdns
x264vfwのBフレームうんぬんの細工って、元のx264に戻せるの?
104:名無しさん@編集中
10/04/26 18:32:16 oC9FJbaj
>>87
TMPGの出だしのモザイク半端ねえな
ピアノ演奏の後ろの絵画とかモザイク画なのかと思っちまった
ついでにいうとお前動画の前に人格が破綻してるな
あとx264のqpmin=18て何のつもり?わざと?
105:名無しさん@編集中
10/04/26 19:05:28 6RqF9Ezt
x264はこれくらいでどうでしょう
URLリンク(www1.axfc.net)
ていうかこれソースの動画TMPGEnc4.0xpでカットしてあるから再エンコード食らってるんじゃないのか
音声がmp2だし
106:名無しさん@編集中
10/04/26 19:40:28 0pPb44cT
>>105
いいねえ。
107:名無しさん@編集中
10/04/26 21:00:43 mb1teYHi
windows7だと、VOBファイルを突っ込んでも開かないんだけど
108:名無しさん@編集中
10/04/26 22:12:16 i8TLZnTE
TXP厨はエンコのニワカ、ド下手丸出しだな
全然h264のエンコ設定が分かってないw
ま、こんな奴にはTXPの欠陥糞mp4エンコーダがお似合いってヲチやなwww
109:名無しさん@編集中
10/04/26 22:23:55 WwfHiF66
>>87のTMPG最初のほうあまりにブロックノイズが酷いからBitrateViewerで見てみたら
URLリンク(up3.viploader.net)
こんななんだけど開始から7秒までいくらなんでも低すぎる
新たなバグ発覚しちゃった?もしかして
110:名無しさん@編集中
10/04/26 22:29:41 PxfZiXJv
TSそのままとテンプレ通りにエンコしたのを
PS3で24インチのHDモニターで見比べてみたけど、
俺の節穴の目では違いが分からなかったw
俺の目を誤魔化してくれてるならそれでいいと思った。
しかし見すぎたおかげで、HCPのOPが頭の中でグルグル回る・・・
111:名無しさん@編集中
10/04/27 02:04:35 jrT+KRZL
VC-1でも最初の1秒くらいが妙に汚くなったりする事があるんだけど、同じ現象だったりして。
112:名無しさん@編集中
10/04/27 02:44:27 58psHSAq
ここで聞くのも何だけど、NEROスレって何でないの?
113:名無しさん@編集中
10/04/27 07:09:12 HiFCEEUR
>>112
そもそも映像制作ソフトじゃなく、ライティングソフトだから。
114:名無しさん@編集中
10/04/27 11:32:43 POSqJcac
ちょともまいら聞きたいのだが
数年ぶりにエンコしようとしてペガ行ってTMPGE3から4にうpしよう
としてたんだが、なんか途中で規約が前回より厳密に表示されてる希ガス
今まで3.0では同シリアルで数台平行してエンコできたんだが
4.0からは出来なくなったってことない?
出来ないんならうpしないで3.0のまましなきゃなのだが・・
どなのかな? もしえて~エロい人
115:名無しさん@編集中
10/04/27 11:48:23 lwBILiN1
>>114
今この時間ならサポに直接聞けばいいじゃない。
116:名無しさん@編集中
10/04/27 13:05:56 POSqJcac
>>えぇぇぇぇぇ 同シリアルで複数台同時に規約違反して使いたいんですけど
使えますか?って聞くのーー? むりぃぃぃいいw
117:名無しさん@編集中
10/04/27 14:05:01 Rh4t/AXe
>>116
環境移行で問い合わせたときサポの返事では
一ヶ月くらいは大目に見てくれるらしい。
それ以降はハネることもあるとか。
118:名無しさん@編集中
10/04/27 15:33:08 POSqJcac
>>117
ありりん^^
んじゃ やっぱ台数分金払うか3.0使えってことね orz
119:名無しさん@編集中
10/04/27 16:43:05 58psHSAq
9のような設定でエンコしたらサイズはかなり小さくなったけど、
画面がちらつくというか、真っ暗なフレームが混入してるみたいなんだけど
これはどのパラメータいじれば改善されるん?
120:名無しさん@編集中
10/04/27 16:55:31 Rh4t/AXe
>>119
>>11
121:名無しさん@編集中
10/04/27 16:58:47 VnHyx9dh
>>120
情弱必死だなwww
122:名無しさん@編集中
10/04/27 17:02:26 bFvpzRNd
アンチは放置で>>11試してみるといいよ。
123:名無しさん@編集中
10/04/27 17:05:28 VnHyx9dh
早くまともな動画上げて下さいよ^^
124:名無しさん@編集中
10/04/27 17:09:38 8W9JV/U5
まあ今更参照フレーム数16を使うのは例のキチガイだけだろう
125:名無しさん@編集中
10/04/27 17:23:40 58psHSAq
>>120
11でやり直したら仕上がりサイズは9とほぼ変わらずで
9よりもっと画面がちらつき、今度は真っ白なフレームが混入してるみたい。
126:名無しさん@編集中
10/04/27 17:25:40 8W9JV/U5
どのみち再生環境がわからないとエスパー頼みだな
127:名無しさん@編集中
10/04/27 17:25:40 chtACFyw
今30秒ほどのTSをエンコしてみた限りでは確かに>>9より>>11のほうがキレイだった。
ファイルサイズも少し小さくなったし。アンチも、ケチつける前にやってみればいいのにとか思うけど、
アンチはアンチであることがアイデンティティだから聞く耳持たずかもw
128:名無しさん@編集中
10/04/27 17:27:08 58psHSAq
一応環境晒すね
TXP4.5,Win7 32bit,E3300 3.33GHz,2GB,X4500HD DVI出力
129:名無しさん@編集中
10/04/27 17:35:44 8W9JV/U5
いやデコード環境が・・・
X4500HDって再生支援あるみたいだからWin7なら素でh264再生できるから
なんか余計なソフトやコーデックを使ってるならそれが原因かもしれないし、
何も使ってないなら逆にVLCとか試してみてどうなるか見てみるとか
130:名無しさん@編集中
10/04/27 17:38:56 chtACFyw
ハードウエア再生支援は、互換性がビミョー。
あまり使わない。
131:名無しさん@編集中
10/04/27 17:47:39 58psHSAq
ありゃりゃ9&11
WMP --- ×ちらつき発生
VLC --- ○きれい
GOM --- ○きれい
132:名無しさん@編集中
10/04/27 17:53:45 8W9JV/U5
ふーん>>11はともかく>>9でもDxVAが上手く動かないんだ
プロファイルがmainだからかな?
133:名無しさん@編集中
10/04/27 18:21:09 JWM441vd
atiのドライバーのバグじゃない?
最新の10.3はDxVAの不具合なかったっけ?
134:名無しさん@編集中
10/04/27 21:07:39 o8a5A8w6
うーむ>>87のソースを使うと2パス可変と固定量子化で>>109の現象が起きるな
1パス可変は問題なかった
でもソースを変えると問題無かったりするしよくわからんな
135:名無しさん@編集中
10/04/27 21:35:48 VnHyx9dh
>>127
サイズが縮むのはわかるが画質が上がったとはこれいかに?
違うIDがアンチアンチ言ってる時点で自演なんだろうけど
136: ◆hmqb6VZ0Lo
10/04/27 21:41:44 KsaATsnf
内蔵H.264(MainConcept社)設定
■映像設定
・MPEG-4ファイル出力のテンプレートを使用する際、ストリーム種別で「MPEG-4 AVC」形式を選択
・プロファイル→High ・レベル→4.1以下
URLリンク(en.wikipedia.org)
(iPodはBaseline/3.0 URLリンク(www.apple.com)で検索)
(PSPはMain 詳しくはURLリンク(psp.holybell.to) を読め)
・サイズ、アスペクト比、フレームレート
→入力設定のクリップの情報の映像の種類やフィールドオーダーとアスペクト比
が正しいか確認する。
テレビやDVDはトップフィールドが先、SDのCanopusHQやDVカメラはボトム~。
(クロップしても映像リサイズでアスペクト保持してると黒帯が出ることがあるので注意)
・アスペクト比はエンコードの出力プレビューで確認すること。
・フレームレート→撮影されたカメラのフレームレートのプログレッシブにする。
(アニメはAVIUTLで24フレーム化したプロジェクトをTXPに読み込ませよう)
(スポーツ番組は59.94フレームに変換しよう)
(自分だけが使うファイルなら、再生環境を選ぶインターレース保持でもいい)
・レート調整モード→1パス固定量子化
(固定/可変ビットレートではビットレートが不足してなくても脈動が発生)
・動き検索範囲→256
・GOP長→30FPSの場合は300、24FPSの場合は240
・Bフレーム数→3
・参照フレーム数→4
・量子化係数→I、P、Bを
最高画質(最低圧縮)→18、19、20 高画質(低圧縮)→20、22、24
中画質(中圧縮)→22、24、26 低画質(高圧縮)→24、26、28
最低画質(最高圧縮)→26、28、31
・エントロピー符号化モード→CABAC
・サブピクセル動き検索モード→1/4ピクセル単位
※MainConceptのH.264に我慢できないと感じたら、可逆コーデックHuffyuv2.1.1
で出力して、MediaCoderかAVIUTL+x264guiでx264エンコードしよう!
137: ◆hmqb6VZ0Lo
10/04/27 21:42:43 KsaATsnf
■音声設定
・サンプリング周波数→48000
(YouTubeは44100を推奨してるが48000でupしないと劣化酷いぞ!)
・チャンネルモード→ステレオ
・ビットレート(kbps)
128:低音質
160:中音質 (mp3 192k相当)
256:高音質 (mp3 320k相当)
512:最高音質
576:Spursで選択できる最高音質
・オブジェクトタイプ→LowComplexity
138:131
10/04/28 00:05:16 8mi1j7Rs
>>136
素晴らしい設定ですね!
WMPチラツキなし、CPU負荷最小、サイズ最小
139:名無しさん@編集中
10/04/28 00:09:06 xUVu0K7o
このソフトはインテルのマルチコアCPUにしか対応していないのでしょうか?
140:名無しさん@編集中
10/04/28 00:10:00 xUVu0K7o
途中で送信してしまいました。
AMDのPhenomX4 を使っています。このCPUでも早くエンコードできますか?
141:名無しさん@編集中
10/04/28 01:14:53 UyeZyWjk
>>140
対応してるはずだよ。
推奨環境に「Pentium4 2.4GHz(HTテクノロジ対応)以上/Athlon 64 3000+以上。もしくは同等性能以上のCPU」って書いてあるし、
私の環境だとAthlon64X2 4200+なんだけど、
物理CPU:1 CPUコア:2 論理CPU:2
って認識されて、
環境設定でも3D Now!とEnhanced 3D Now!の項目があってチェックが付く。
142:名無しさん@編集中
10/04/28 02:49:53 duN8k00S
チェックが付いてれば有効に使っているはずだってか?
おめでてーな
143:名無しさん@編集中
10/04/28 07:19:22 eePN6TSf
煽り君カミングアウト乙
144:名無しさん@編集中
10/04/28 09:25:41 9+8PYhbK
>>142
にほんごでおk
145:名無しさん@編集中
10/04/28 10:22:56 deC7iEyX
音量調整フィルタ使うと、たまにカット頭の音量が一瞬すげーでかくなったり
「ピャッ!」ってノイズ入るのどうにかならんかな。
ソースTSでDVD用MPEGに変換してるときに起こるんだけど。
146:名無しさん@編集中
10/04/28 11:40:22 LEtvdEwn
インタレ解除で、必要な場合のみ。
リサイズ全体表示。
ソース 1080 30i
出力>1のテンプレ。
1280×720の60p
インタレソースでフィルタで解除ほぼなし、出力プログレという私は変態?
それともデフォ?
147:名無しさん@編集中
10/04/28 12:31:06 zUDtW6NR
>>136-137
GJ
148:名無しさん@編集中
10/04/28 12:46:10 KHRoILNd
>>146
別に変態ってわけじゃないね
つーか、ソースの30iって何だよw 60i(インターレース60Hz 29.97fps)って言うんだよ
んで、そういうデジTVのHDキャプチャー動画なら、
余計なフィルタは使う必要ないし、使わない方が副作用の劣化が無い分イイ
解像度1280x768とかのディスプレイ使ってる分には
1280x720pでも1920x1080(60iや60p)エンコと差もわかりづらい
1920x1080から1280x720へのリサイズ(画素変換)フィルターも
できれば使わない方が劣化は少ないんだけどね
フルHDのディスプレイの場合は、1280x720へのリサイズははっきりボケが分かるね
で、1920x1080のままエンコする場合は、インタレ解除なしの60iエンコも可能になる
この場合、インタレ解除フィルタも使う必要がなくなるしエンコ画素数が全体で半減するので
処理時間もファイル容量も大幅に少なくなる
ただし、再生側でちゃんとインタレ解除出来る環境が必要
149:名無しさん@編集中
10/04/28 12:51:04 eePN6TSf
30フレーム撮影インターレースを30i
60フレーム撮影インターレースを60i
って呼ぼうとか思ったり...
150:名無しさん@編集中
10/04/28 14:25:35 BFFcUgEV
30iって言い方で通っていたはずなんだけどな。
出力設定でも29.97インターレースとかって出るだろ?
あとGOP長は300なんかにしたらシークが重くて死ねる。
151:名無しさん@編集中
10/04/28 15:13:04 eePN6TSf
>>150
SpursではGOP30にしてるけど、MainConceptは脈動対策で仕方ない。
実際にはシーンチェンジでGOPが300になることはないけどな。
あー早くCUDAエンコ対応してほしい。
152:名無しさん@編集中
10/04/28 16:01:14 KHnn9rTL
>>136
レベル→4.1 参照フレーム数→4 かあ。
レベル→5.1 参照フレーム数→12 でやってみなよ。
エンコ時間は同じでファイルサイズも同じだけど、画質の差一目瞭然だから。
153:名無しさん@編集中
10/04/28 16:11:38 KHnn9rTL
>あとGOP長は300なんかにしたらシークが重くて死ねる。
そこがね。
10秒ってのはイタイ。
154:名無しさん@編集中
10/04/28 18:03:04 xUVu0K7o
>>141
ありがとうございます!
メーカーホームページの対応CPUのロゴがインテル製のばっかり
並んでたので、AMD党の俺涙目状態に陥ってました。
これで安心して製品版購入に走れます~!
155:名無しさん@編集中
10/04/28 20:48:26 lyJ5hMUB
30分ぐらいの映像を部分的にノイズ除去かけたいのですが可能ですか?
全体的にしかフィルターかけれないのでしょうか?
可能ならやり方を教えてください。
156:名無しさん@編集中
10/04/28 21:02:41 rdKYdbUd
普通にクリップ分割すりゃいいんじゃないの
157:名無しさん@編集中
10/04/28 23:37:28 UPUbkXg/
30i厨ウゼーな
29.97fpsの【fps】がどういう単位か考えれば解かるだろ
【fps】てのは一秒間に送られて来るフレーム数だ
インターレースなんだから 1/60秒に送られて来る絵は半分だ
一枚分の絵が出来るのは 1/30秒、だから 29.97fps なの
自分が理解出来ないからって、勝手に放送規格を変えるなよ
158:名無しさん@編集中
10/04/29 00:03:13 Ik41G6Sc
>>157
あんた前スレでフルボッコされてた2フィールドで絵が一枚君じゃないか
まだ懲りてなかったのか
159:名無しさん@編集中
10/04/29 00:06:43 kT7ZKPFh
この際wikipediaでもいいから引用しとけ
テレビにおけるFPSの誤解
例えば、アナログテレビ放送で用いられるNTSC規格は、資料では映像は29.97fpsであるなどとされる。しかし、この表現は誤解を生む。
こういった資料の「NTSCにおける1フレームは2フィールドからなる」などの説明は、この時点ですでに「フィールド」「フレーム」「fps」の語が、
テレビジョンという世界における独自用語であり、それが現在の広義の fpsのf(フレーム)と混同される可能性がある。
NTSCのアナログテレビ放送にしてもファミコンなどのゲーム機にしても、1フィールド(1/60秒)ごとに次の1/60秒はさらに動いた後の「違う絵」が送信できるし、実際にしている。
したがって現在の広義のfpsで表現するならば、NTSCは受像機(テレビ)の性能も映像制作の仕様も(約)60fpsと言うべきである。
なお、プログレッシブ方式とインターレース方式では、同じフレームレートでも映像の滑らかさが違う。詳しくは、走査・インターレースを参照のこと。
160:名無しさん@編集中
10/04/29 00:18:11 eCe/glLt
これについてはどっちの表記が正しいのかいまいちはっきりわからん
59.97Hz(インターレース/プログレッシブ)とか表記すれば万事解決なんだろうけど
161:名無しさん@編集中
10/04/29 00:37:04 lLF3eD+g
前スレでサターン版バーチャファイター2がインターレースで秒間約60フレームを実現してる画像を貼ったが理解してもらえなかった…
最もアーケード版は厳密に60fpsだったのでNTSCの59.97では違和感を覚えるプレーヤーもいたとかいなかったとか…
162:名無しさん@編集中
10/04/29 00:57:12 oQvWiIyY
地デジだと解像度1440x1080が多いけど
これを同解像度でエンコすると上下に黒い余計な部分出来てしまう。
邪魔な部分取ってエンコする場合、縦ピクセル数っていくつにすればいいん?
163:名無しさん@編集中
10/04/29 01:34:19 HMRQnUO2
>>159
それウィキからのコピペだとすると、トンデモだぞ
つーか最近馬鹿でも誰でも勝手に書き込む傾向が強くなってウィキの劣化が激しい
インターレース60HZ(NTSC)が60fpsなわけがないw
奇数か偶数かどちらかの半分の走査線分のが秒あたり50.94回来るのだから
1/2フレームx59,94=29.97fps(30fps)なの
インターレースというのは言ってみれば1/2フレームのことだからね
だから60i=正確には59.94i(秒あたり59.94回のインターレースフレーム方式)というのは
29.97fps(秒あたり29.97フレーム)だ
164:名無しさん@編集中
10/04/29 01:42:22 +s+dhCqI
つねにインターレース解除を選択したとき
単純二重化や適応補間、その他いろいろあるけど
どれを選択していますか。
また、その理由を教えてください。
ソースはDVD-Video形式のMPEG2 29.97/60iとします。
165:名無しさん@編集中
10/04/29 01:53:25 eCe/glLt
>>163
だからフレームって用語の意味が放送業界と広義とで違うってだけの話じゃないの?
つかインターレースもプログレッシブも一秒間に(元は)同じ約60枚の絵を表示してるって理解できてる?
インターレースも飛び越し捜査で解像度は半分だが1秒間に約60枚の絵を表示してるんだよ
166:名無しさん@編集中
10/04/29 01:59:06 lLF3eD+g
何故かなんか頑固に2フィールドで1フィールドの同じ画像を構成してるって考えの人がいるんだよねえ・・・
またバーチャファイターの話になっちゃうけど、家庭用にも60fpsのバーチャファイター2と30fpsのバーチャファイター1があって両者の違いは一目瞭然なんだけどねえ
167:名無しさん@編集中
10/04/29 02:07:49 NzY2WXVm
>>163
インターレースってのは1枚の画像が2枚の歯抜け画像なってるわけじゃなくて
独立した歯抜け画像の集合だよ
単純に2枚合わせて1枚の画像なら>>164が悩んでるようないろんな解除方法が必要になったりしないだろ?
元々一枚の絵じゃないものを一枚にしようとするからさまざまな解除アルゴリズムが考案されてるわけ
動きの激しい動画は前後のフィールドを残像として合成したりとかさ
168:名無しさん@編集中
10/04/29 03:41:23 3ZgB5z6T
○○○○p - 30fps とか
○○○○i - 30fps とか
○○○○p - 60fps とか
いう表記が正しいんじゃないのか?
たとえば、1080i - 30fps とか 720p - 60fps とか。
60iなんて書いたら、縦方向のピクセル数が
60のインタレ動画かと勘違いする。
169:名無しさん@編集中
10/04/29 04:03:59 Y2u80DSI
うーん
フレーム=2フィールド
っていう放送界の常識もあるけど、
それ以前にフレーム=画面の最小単位
っていう意味も持ってるって事ね
リフレッシュレートに統一しちゃえばいいんじゃね?
って思うんだけど色々根が深そうだから簡単に行かないってとこか?
170:名無しさん@編集中
10/04/29 04:33:50 rtywCZqT
wikipediaの事をウィキと表記するのはことごとく馬鹿なので相手する必要は無いと思う
171:名無しさん@編集中
10/04/29 04:43:42 Ty5Y3Bhw
>>168の案が一番良いね。
172:名無しさん@編集中
10/04/29 05:19:51 BGn1CjsS
解像度の話が訳分からん
なんでこんなになった?
もっとシンプルに
173:名無しさん@編集中
10/04/29 09:55:13 OInu4OZC
>>172
そう、初めから終わりまで全てプログレの俺には
興味ない話だ
174:名無しさん@編集中
10/04/29 10:02:18 3grxMYUe
6コアPhenom安いなぁ。Q9550環境だけど
乗り換えしてみたいぜ。金が無いけど。
175:名無しさん@編集中
10/04/29 12:59:39 HMRQnUO2
>>167
だからさ~(笑)
インターレースというのは奇・偶分半分のフレームを交互に秒60回のサイクルで送り(30fps分の情報量)、
それをブラウン管で「走査」することにより、
>>ブラウン管(当初はこのデバイス以外なし)の自然な残光現象と人間の目の錯覚により、
>>30コマ分(fps)のデータ量で「人間の目には実質秒60コマに見える」なめらかな動画の伝送を可能にした方法
秒あたりの情報量が同じ30fpsであると言っても、したがって60iと30pとは全然別物
30pはどうしたって秒30コマでしかない
でね、ip変換(プログレ解除)というのが問題になってきたのは、
ひとつは、液晶デバイスのTVが開発され始めた時なんだよ
液晶デバイスには画素はあっても走査線はないというか、、、
ブラウン管のような走査効果(自然減衰などのブラウン管独特の動作)がなかっりするから
奇数偶数の単純マージで秒60回の画面切り替えでは筋筋が出たり輪郭が不自然になったりする
そう簡単には行かない訳で、だから、「各社各様」の液晶表示用「ip変換技術・チップ処理」があるわけ
176:名無しさん@編集中
10/04/29 13:01:29 HMRQnUO2
(>175の続き)
一方、もともと(ブラウン管だろうと液晶だろうと)プログレッシブ表示がデフォのPCで、
マルチメディア用途が拡大して60iのTV放送映像を取り扱いたいというニーズが出てきた時、
同様の問題が出てきたんだよ
で、こちらの方はBOBだの適応だのいろいろな「ソフト処理」メインで発展してきている
ffdshowのインタレ解除見ると、びっくりするほど色々なプログラムが作られてるのが分かる
(使い物にならんのが多いようだがw)
で、ip変換の時点は、エンコする時点とデコード再生する時点のどちらもありなんだが....
最近はx264はじめ「インターレースのままのエンコ対応の実装」が進んだこと、
またデコード再生時点のリアルタイムなip変換も、
ソフトの進化やCPU能力の急激な向上により十二分に実用になってきたことで、
デコード再生時点でのip変換(デ・インタレ)の優位が目立ってきている
ま、元TVソースのインターレースをいじらずにそのままエンコした方が、
エンコ時間が大幅削減できるし、ファイル容量(すなわちビットーレート)だって約半減出来るからさ
177:名無しさん@編集中
10/04/29 13:18:47 3ZgB5z6T
>エンコ時間が大幅削減できるし、ファイル容量(すなわちビットーレート)だって約半減出来るからさ
これは、ウソだなw
○○○○i - 30fps(60i) を100MBとすると、
○○○○p - 30fps で70MBくらい。
○○○○p - 60fps で120MBくらいのモンだ。
178:名無しさん@編集中
10/04/29 13:36:16 HMRQnUO2
>>177
インタレ保持エンコも、その再生もろくすっぽできないDQNは黙ってろカス
さんざん既出だが、ipエンコ比較はこれ
URLリンク(www1.axfc.net)
まー、60i(29.97fps)動画をちゃんと再生出来ない低脳クンの場合は
最初から問題外かな?w
179:名無しさん@編集中
10/04/29 13:42:18 3ZgB5z6T
>>178
こっそり圧縮率の設定いじってp-60fpsをi-30fps2倍に
見せかけるのはフライングだろww
それにここはTXPスレだぜ~。
x264のエンコなんかもちだすんじゃねーってww
TXPで試してみろよ。カスw
180:名無しさん@編集中
10/04/29 14:17:03 HMRQnUO2
>>179
圧縮率の設定も何も、映像で判断しろよ
つーか、数字馬鹿が映像見て判断する前に、真空だのMMだので数字見るからなーw
キモヲタはどうにもならんわwww
テレビの保存程度なら、軽くするため1080 60iを使ってエンコするとして、
自分の目で十分な範囲で品質指定を弄るのは普通だろw
品質指定を多少下げても、例えば1280x720リサイズ60pなんかのボケボケ(笑)より
はるかに精細感があって綺麗に仕上がる
あ、TXPの糞mp4には品質指定すらなかったなwwww
あるのはてんで使い物にならない基地外デカ容量の固定量子化(大笑)のみ
つーか、その例でx264使ってるのはアタリマエ
TXPの糞mp4のモヤモヤムラムラ(笑)で間に合うのは(馬鹿でもエンコ出来るほど易しい)アニメやCGだけだ
181:名無しさん@編集中
10/04/29 14:20:35 HMRQnUO2
あ、それとTXPの糞mp4のVBRで、x264並の高圧縮で間に合ってるとしたら眼科か精神科に行った方がいいぞw
182:名無しさん@編集中
10/04/29 14:30:51 0+42cTvu
ISO MPPEG4形式でエンコするとビットレートを上げても
エンコ後192kで固定されてしまうんだけど何で?
エスパー教えて><
183:名無しさん@編集中
10/04/29 14:39:59 3ZgB5z6T
>>181
スルーされまくりの癖に何べんも同じこといってんじゃねーっつうのw
x264自慢したかったらx264スレ逝ってやれ。
荒らすなカスw
184:名無しさん@編集中
10/04/29 15:39:46 3sXWSTF/
実写のインタレ解除:
1080i@59.94Hz を1080p@59.94Hzに変換してみて、
コマ送りで2コマ同じになってたら毎秒30コマで撮影されていたと判断し、
1080p@29.97Hzでエンコする。
でFA?
Huffyuvで出すのが相当時間食うんだが、AVIUTLやMediaCoderで
TXPのプロジェクトを読んでエンコードできるようにならないかなぁ。
185:名無しさん@編集中
10/04/29 15:58:02 Ez+Gxe1z
>>136
すごいな・・・・
テンプレの設定から改変してやってみます。
186:131
10/04/29 17:40:43 BGn1CjsS
やっぱり136,9,11はちらつくわ@WMP
1440x1080でエンコするとちらつくが、
1440x810とかアスペ16:9にするとちらつかないね
187:名無しさん@編集中
10/04/29 17:41:41 HMRQnUO2
>>183
今やスルー無視されまくりはオマエみたいな30p(笑)馬鹿だけだがなwww
188:名無しさん@編集中
10/04/29 21:04:07 iCvH00+a
コマンドIFってとれるのですか?
tvrockと連携させたい。
189:名無しさん@編集中
10/04/29 22:08:25 HzJx+GaH
>>188
いいえ。GUIでしこしこやってください。
録画終了後自動エンコしたいならcliを持ったエンコーダを使って下さい。
190:名無しさん@編集中
10/04/29 22:54:04 glGx0ESu
インターレースの議論はけっこうだけど、30p厨だけはひっこんでいてくれ。
191:名無しさん@編集中
10/04/29 23:38:17 3ZgB5z6T
なにが30pだ? バカ? 意味不明なんだよw
1080iを、リサイズ(720pや480pなど)して保存する場合、
720iや480iにしたら破綻だぞw
バカw
30fpsか60fpsのプログレは常識なんだよ。
H264でインタレなんてのは、誰に渡しても無事に再生できるフォーマットじゃない。
テメーひとりでシコシコやるのは勝手だが、「30p厨だけはひっこんでいてくれ」などと
自分勝手な主張をするバカこそ引っ込んでろw
192:名無しさん@編集中
10/04/29 23:50:17 QQHv3BrP
>>191
なんでリサイズするの??
193:名無しさん@編集中
10/04/30 01:04:25 szJsoOO1
ID:HMRQnUO2
ID:3ZgB5z6T
同類の匂いが
194:名無しさん@編集中
10/04/30 01:37:02 r/lMLyp9
>>191
>誰に渡しても無事に再生できるフォーマットじゃない
TV放送のエンコ動画なんて誰に渡すんだ?
195:名無しさん@編集中
10/04/30 03:17:44 lKdksRYK
30iのソースを30pに「落とす」のは再生環境うんぬん以前の問題だろ。
元の映像を欠落させてるんだから。
196:名無しさん@編集中
10/04/30 03:24:02 sE6w4Ipa
インターレースの扱いの議論で30pは論外ってこった。
自分勝手な主張とかじゃなくて、元から土俵の外なんだよ。
※ソースが30pの場合は除く
197:名無しさん@編集中
10/04/30 03:40:35 PCR9NzgD
エンコによって元のTSよりファイルサイズが数分の一とかなってる時点で
すでに元映像の情報量を大きく欠落させてるわけだが?
コンバートによって情報は変化し、当然わずかとはいえ
失われる(というより変質する)情報もあるが
観るほうにとっては、わずかな差の許容度の問題。
陰垂れヲタは、エンコによって大きく欠損した情報量には
文句を言わないくせに、i→p変換による部分についてのみ
異常にこだわるのは、むしろ性格の悪さに起因してるんだろうな。
それに1080iのワンサイズでしか成り立たないという時点で
こんなエンコは、全く使い物にならない。汎用性が無さ過ぎる。
何より観れなきゃ話にもならない。
1080iを再生できるのは、キモヲタな再生環境を構築したパソコンだけだろがw
198:名無しさん@編集中
10/04/30 03:43:44 lKdksRYK
おいおい、エンコによる劣化の話とごっちゃにするなよ。
わざと言ってるのかもしれないが。
199:名無しさん@編集中
10/04/30 03:46:13 lKdksRYK
「インタレは再生環境に依存するから60pにする」って言うなら異存はないよ。
30pが論外ってだけで。
200:名無しさん@編集中
10/04/30 03:58:00 EL3eANv7
60pを再生できるPCの方がキモヲタ仕様な気がするが・・・
201:名無しさん@編集中
10/04/30 03:58:04 sE6w4Ipa
ステレオをモノラルに変換して喜んでるような話だけど、
本人が違いを認識できないならそっとしといてやれ
202:188
10/04/30 05:45:32 LmXjygSa
>>189
ライトユーザでこの手の要望が結構ありそうだけど・・。
あと、エンコード後ファイルを削除とかもできないみたい。
203:名無しさん@編集中
10/04/30 06:37:43 AfHYmZ5U
日本のドラマは割り切って1280x720p60にしてます。
容量浮かせられるから。結構一般的に行われている(?)んじゃないかな。
海外ドラマは確認してから1280x720p24ですね。
今まで録画したのはみなテレシネしてた。
1440x1080p60とか1920x1080p60も試してみたけど、
重いしでかいし、で止めました。
映画はリサイズなしの1920x1080p24ですね。
204:名無しさん@編集中
10/04/30 16:20:07 IUZXCkc1
再生環境と再生時のことまったく考えてない不毛な流れだな・・・
High@4.2以上の60pのH.264はPC以外で正常に再生できる環境が限られるから
安易に60pにするのは考え物
60iでエンコする場合もWOWOWはインタレースフィールドがボトムファーストに
なっている場合があるので、TMPGENCで単純にインタレ保持で出すと再生時に
正常にインタレ解除できない場合がある。
いずれにしても、TMPGENCでインタレ解除は絶対にしてはいけないのはテンプレの
筈だが・・・。
格言:エンコは容量圧縮のためならず。
205:名無しさん@編集中
10/04/30 16:39:09 lKdksRYK
WOWOWは24pでよくない?って思ったけどスポーツとかか。
206:名無しさん@編集中
10/04/30 19:26:18 24NI5sAi
>>204
x264やx264vfwならインタレTFF(トップフィールドファースト)指定がちゃんと出来る様になってるがねw
TMPGencの場合は、最初のファイル内容確認のところの自動認識でボトム先と出てたら
手動でトップ先に換えてやればいいだけの話
例の糞mp4(笑)出力でも、そこで指定した通りに一貫して処理されるようだ
それでWOWOWだろうが何だろうが問題出たことなんかねーぞ
つか、そんなことも知らない○○か?
>格言:エンコは容量圧縮のためならず。
大笑い
頓珍漢ホザくのもいい加減にせや、馬鹿が
>>205
24p化するか60iのまま逝くかは又別の話
24p化できるのは放送の元ソースが秒24コマフィルム映画(秒24コマ=24p)である場合のみ
そういうソースは24p化という先祖帰りさせたほうが(逆プルダウン)容量的にも有利と思う
別に60iでも60pでもいけるけどな
207:名無しさん@編集中
10/04/30 21:01:58 IUZXCkc1
>>205
TMPGENCでは、インタレ解除も24p化もご法度
テレシネソースの合成がまともにできない糞ソフトなので
インタレ解除できないフレームは残るし、画質が低下する。
WOWOWソースで、どうしても解除したいなら「必要な場合~」を指定して
エンコーダにインタレ解除をさせるのが一番いい
>>206
言ってる意味がわからん?
WOWOWソース&TMPGENCの話をしてるんだが?日本語読めない馬鹿なの?
とりあえず、幼稚園から出直して来い
208:名無しさん@編集中
10/04/30 21:05:10 9SF0aH/H
何故にこうも毎日こんな流れなんだろうこのスレ
209:名無しさん@編集中
10/04/30 21:28:25 EFE4SjXq
TMPGEncを使っている層なんて、こんなもんだよw
210:名無しさん@編集中
10/04/30 21:39:15 WanS09Sp
んじゃ、何使えばいいのさ
211:名無しさん@編集中
10/04/30 21:59:50 Zghsg45n
>>209は只のレス乞食だろ
かまって君はほっとけ
212:名無しさん@編集中
10/04/30 22:08:46 Mg8lpsgX
一番いいのはそのまま保存ってことかな
213:名無しさん@編集中
10/04/30 22:08:51 EFE4SjXq
TMPGEncは手抜きしたい時に使うソフトだからなぁ・・・・。
少なくとも、エンコ職人と呼ばれている奴らは使わんわな。
214:名無しさん@編集中
10/05/01 02:04:59 Xkl3j18y
TXP4の最大の強みは、複数フォーマットファイルのクリップ・連結や
リサイズしての出力なんだけどな。
x264と同じ使い方しか出来ないやつは、多いんだろうな。
<<<<無知>>>>をテンプレにって?w
215:名無しさん@編集中
10/05/01 02:09:58 +4UDtr2/
真の職人?ならTMPGEnc2.5は使うだろ
AviSynthで自動インタレ解除/逆プルダウンなんて、それこそ手抜きだ
216:名無しさん@編集中
10/05/01 02:45:16 gquMwXZC
なんか、存在しない敵と戦ってる奴がいるな。
TE4XPを死角無しの最強ツールと思ってる奴を眼の敵にしてるようだが、そんな奴は・・・
217:名無しさん@編集中
10/05/01 04:12:18 1MQBf2sP
不満を言えばきりがないし、画質も満足ではないけど、今はこれが一番楽だからね。
もし同等の機能でこれより楽なツールがあるのなら乗り換えるよ。
218:名無しさん@編集中
10/05/01 07:36:19 hIV7AtBD
画質を追求すればよりベターな選択肢があるんだろうけど
手間いらずで80点の画質が得られるからこれでいいやって感じ
219:名無しさん@編集中
10/05/01 07:44:33 WmEr5gGq
>>217
同感だな。
TMPGEncを使う一番の理由は、楽だから。
それに、CMカットとかは、これが一番使いやすい。
人に渡すファイルには使わないけど、自分用ファイルにはTMPGEncでいい。
220:名無しさん@編集中
10/05/01 09:23:26 emfJuwTc
そんなふうに考えていた頃が俺にも・・・
つか他人こそそんな差に気づく奴いないな。
221:名無しさん@編集中
10/05/01 11:58:38 VJoIktVy
>>207
知らないみたいだけど、WOWOWでは映画は24pで放送してる
フラグ付けて60iにしてるだけ
そういうソースはTMPGの24p化で問題無い
元の映像を取り出すだけだから、ミスも何も無い
222:名無しさん@編集中
10/05/01 19:34:15 wA/m6f47
WOWOWに限らず、映画は大概24fpsじゃね?
223:名無しさん@編集中
10/05/01 22:49:13 FmwlZmuV
流れ無視してスマソのですが、
入力がプログレッシブ、出力もプログレッシブの場合でも
上下の映像クロップが2ライン単位でしかできないのはどんな思想に基づくのかな?
インターレースんときに面倒だから2ライン強制にしてるのを
そのまんま何にでも適用してるだけ?
224:名無しさん@編集中
10/05/01 23:20:58 yGAtf+uG
そうだよ
225:名無しさん@編集中
10/05/01 23:31:15 FBYXZJhl
TMPGEnc内部で色空間をどう扱ってるのか知らんが、4:2:0のままだとダメだろうね
226:名無しさん@編集中
10/05/01 23:37:22 RRevV49m
と思ったけど、4:4:4の無圧縮aviでも2単位でしか変えられないからそういう問題じゃなさそうだな
227:名無しさん@編集中
10/05/01 23:37:46 nmkzHUI/
DVDを取り込んでエンコードするにはどうしたらいいですか?
228:名無しさん@編集中
10/05/01 23:38:52 V/omP8Mx
どっかでTMPGの内部処理はRGBだって見たけど
フリーソフトの話だったかもしれんのでXpがどうかはしらん
229:名無しさん@編集中
10/05/01 23:52:31 KfCoC/VG
>>227
入力設定→追加ウィザード→DVD-Videoから追加する
230:名無しさん@編集中
10/05/01 23:56:50 nmkzHUI/
>>229
自己解決しました。
231:名無しさん@編集中
10/05/01 23:57:56 nmkzHUI/
>>230
> >>229
> 自己解決しました。
市販DVDを取り込もうとしていたのですが、製品を買って持っていても
取り込むのは違法とのことなので、やめておきます。
古いDVDですがでだいぶ痛んできていてバックアップをとりたかったのですが・・・。
232:名無しさん@編集中
10/05/02 00:57:17 OWcS6UGp
ペグ2ならいいソフトだったけど
時はもうx264だからな・・・・ある意味時代に思いっきり取り残された感じなソフトに成り下がった
233:名無しさん@編集中
10/05/02 01:02:49 2O3g5IhB
TMPG4でx264使えるけど?
234:名無しさん@編集中
10/05/02 01:05:17 acz9pczw
いいえ
使えてません
235:名無しさん@編集中
10/05/02 11:39:11 2O3g5IhB
音声MP3のAVIになるからってこと?
でも、最新のx264-1538のコーデック使えるし。
236:名無しさん@編集中
10/05/02 15:35:12 yIirBvIm
>>235
aviはそもそもBフレーム無理だろう。
>>233
そのx264(x264vfw?)はBaselineとリニアPCMで出して、音声をAAC化して
mp4にできるの?
237:名無しさん@編集中
10/05/02 16:25:19 GejpkEzb
x264vfwはx264の映像のみのmp4と、映像真っ黒、音声PCMのAVIを出力できる
だからAVIの方の音声をaacに再エンコードして、ffmpegなりmp4boxなりでx264の映像と合成してやればいい
バッチファイル書けば手間もたいしてかからんな
238:名無しさん@編集中
10/05/02 16:59:35 2O3g5IhB
>aviはそもそもBフレーム無理だろう。
初心者なんで分からない。
>そのx264(x264vfw?)はBaselineとリニアPCMで出して、音声をAAC化してmp4にできるの?
出来なくは無いだろうけど手間かけて、する意味あまりないんじゃないかな・・
少なくとも自分は、PC上での再生しかしないので必要性感じないけど。
x264(vfw)-v1538のコーデックをTMPG4は、AVIフォーマットとしてそのまま使えるので
画質的にはAviutilなどでやったものとほぼ同等じゃないの?
と言いたかっただけ。
音声は、AVCに対応するものならなんでもOKで、たくさんの選択肢をデフォで選べるけど
今はMP3を使ってる。
いろいろなプレーヤーで再生してみた限り、AVCコンテナでH264+MP3は、全く問題なく再生できた。
ようつべにうpするときとかは、Aviutil使うだろうけど、普段はラクチンな
TMPG4になってしまうよ。
239:名無しさん@編集中
10/05/02 17:03:22 2O3g5IhB
スマス訂正
× AVCコンテナでH264+MP3
○ AVIコンテナでH264+MP3
240:名無しさん@編集中
10/05/02 17:17:57 9CJH2lHQ
P2Pで、IDを付けてアニメを流したりしない限り、
TMPG4で気楽にエンコすればええんじゃよ。
241:名無しさん@編集中
10/05/02 17:35:30 K3I0F5hi
>>237
aac音声だけのmp4とx264vfwのaviをYAMBに入れてmp4化しようとしたら
エラーが出た。
aviに収納したx264映像は正式なmp4にはならないんじゃないの?
■x264vfwはあくまでH.264の「互換フォーマット」
URLリンク(lunatilia.spaces.)
live.com/blog/cns!5DF534254BD4E94C!1059.entry
MediaCoderのcudaH264Enc.exeをTXPで呼び出して使いたいなぁ
242:名無しさん@編集中
10/05/02 17:52:04 2O3g5IhB
>aviに収納したx264映像は正式なmp4にはならないんじゃないの?
よく分からないけど、aviでは音声AACにも対応できないような気がする。
NeroのAACコーデックとか読み込めないし。
そんなaviなのにH264に対応できるところが面白いなと思った。
考えてみたらaviはDivX(H263系やH264系)に対応してるんだから
当然なのかなとも思ったけど。
あとは、MP4での選択肢が自動的にMainCoceptだけになってしまうのを
改良して、外部コーデックを読み込めるように選択肢を増やしてさえ
くれればいいんだけど。
243:名無しさん@編集中
10/05/02 18:16:56 2O3g5IhB
>x264vfwはあくまでH.264の「互換フォーマット」
リンク先勉強になった ㌧。
これも一時のフォーマットかww
しかしコロコロ入れ替わるんで
数年前から録画したフォーマットが毎年ごとに変わってしまうw
244:名無しさん@編集中
10/05/02 18:38:47 GejpkEzb
>>241
俺はH.264映像だけのmp4とPCM音声だけのaviと言ったのであって、
x264vfwのaviなどとは一言も言ってないぞ
>>236
avi自体はBフレームにも対応はしている
例えばffmpegやmencoderならBフレームを使ったaviでも問題なく出力出来る
(ちなみにx264vfwも最新なら映像のみのaviを問題なく出力出来る)
問題があるのは一般的なvfwの仕組みや、デコーダーの未対応のほうだ
245:名無しさん@編集中
10/05/02 19:16:53 9WoRf/jl
>>244
TXP+x264vfwでH.264映像だけのmp4をどうやって出力するの?
246:名無しさん@編集中
10/05/02 19:24:52 K3I0F5hi
>>244
TXP+x264vfwでH.264映像だけのmp4をどうやって出力するの?
>avi自体はBフレームにも対応はしている
コーデック側がaviに合わせてるとかじゃないの?
>ちなみにx264vfwも最新なら映像のみのaviを問題なく出力出来る
その最新のって、どこでDLできますか?
247:名無しさん@編集中
10/05/02 19:49:58 GejpkEzb
>>246
URLリンク(img440.imageshack.us)
こんな感じでExtra optionsのところに
-o 出力先+ファイル名.mp4
と入力するだけ(出力先は必ずフルパスで入力)
拡張子は他にmkv、flv、avi、264が使える
この方法で出力した映像は、Bフレームを16枚使おうが、b-pyramid使おうが、マルチスレッドを指定しようが
問題はまったくでない(ただし、aviはffdshow以外ではたぶん再生できない)
ちなみに最新は
URLリンク(komisar.gin.by)
のr1564
248:名無しさん@編集中
10/05/02 20:13:51 c8LdJczK
ち、ちきしょう、難しいこと語りやがって!!!!!!
249:名無しさん@編集中
10/05/02 20:48:51 FdqPZG9P
ちょっと前にスレで音ズレするとかあったけど
x264vfwってもう問題なく使えるんだっけか
250:名無しさん@編集中
10/05/02 22:16:27 3d/WxifW
>9のテンプレで
参照フレーム数→3
にしてるのは、4以上だと古いPS3で再生できない理由かな。
251:名無しさん@編集中
10/05/02 22:24:02 ict+3JNh
>>247
詳しい説明ありがとう。
■HuffyuvをMediaCoder(x264.exe+NeroAAC)で変換
640x480 24Bit AVC/H.264 Baseline@3 29.97fps
AAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) HE(LC) 159.99kb/s
MP4 Base Media v1
■TXPのAACのmp4
AAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) LC 159.97kb/s
MP4 Base Media v1
■x264vfwのmp4
648x480 24Bit AVC/H.264 High@3 29.97fps
MP4/AVC
■x264vfwのmp4とTXPのAACのmp4をYAMBで合成
648x480 24Bit AVC/H.264 High@3 29.97fps
AAC 48.00kHz 2.0ch(2/0 L+R) LC 159.99kb/s
[Extra][2]
MP4 Base Media v1
MetaData
表示が色々違うんだが、大丈夫かなぁ?
-o D:\output_vfw.mp4 --no-progress --profile baseline --preset veryslow --level 30 --keyint 250 --min-keyint 25 --non-deterministic とか書くの?
TXP+x264vfwだと、Core2QuadでCPUが50%しか使われない。
また、mp4とaviの二つのファイルが生成される。
252:名無しさん@編集中
10/05/02 22:35:16 TJVlTdDh
>>9のテンプレはその通りにエンコするとMain@4.0の動画になっちゃうし色々おかしい
プロファイルをHighにした上で参照フレームは4にしても問題ない
253:名無しさん@編集中
10/05/02 22:55:59 GejpkEzb
>>251
現在のx264vfwは、まだx264.exeのプリセットを取り込んでないから--profile baselineとかは使えない
(masternobody氏がGUIのデザインを作り直してるから、それが終われば多分取り込まれる)
しばらくは
--no-cabac --bframes 0 --weightp 0 --no-8x8dct -o D:\output.mp4
とでも書いておくんだね
>また、mp4とaviの二つのファイルが生成される。
それでいいんだよ
vfwの出力にはすべてダミー映像を渡して、本物の映像はまったく別のファイルに出力することで
vfwの“one in one out”制限を突破する仕組みだから
254:名無しさん@編集中
10/05/03 01:02:19 Jr2LW37n
>>248
難しいよな。オレもサッパリ分からん。100分の1も理解できてない。
でも、言われたとおりに記述すると確かに吐き出てくるんだよなあw
凄く詳しい人がいるんで有難い。
255:名無しさん@編集中
10/05/03 01:23:41 hFoeEuMr
嬉しいぜ、仲間がいて。
俺なんて、1000分の1も理解できてないぜ!
256:名無しさん@編集中
10/05/03 01:46:32 furyDv86
亡くなった祖父がビデオカメラで撮った映像をDVDに焼いているのですが、
それを取り込んでエンコードしたいです。
45~1時間程度のものが多いのですがそれをavi形式で300メガくらいの
容量に落としたいのですがどういう設定をしたらいいのでしょうか?
あちこちいじってみたのですが15ギガ、12ギガのファイルが何個も
生まれてしまいました。
どなたか、教えてください。よろしくお願いします。
257:名無しさん@編集中
10/05/03 02:00:46 ou87grw4
えーと、難しくってよくわかんないので30分ググりました。でもやっぱりわからないので教えて君。
TXP+x264vfwって、具体的にどうやればいいの?TXPにはx264vfwを使うような設定もないし…
258:名無しさん@編集中
10/05/03 02:05:48 Jr2LW37n
>>257
ここからx264vfw_22_1538bm_22856.exeをダウソして
URLリンク(sourceforge.net)
インスコすればいいだけ。
あとはTXP4のAVI出力から、x264vfwを選択すればOK
259:名無しさん@編集中
10/05/03 08:49:19 WfP4vdJ2
>>256
まずAVIってのはコンテナ、入れ物であって中身(コーデック)が何かで物がぜんぜん違うのよ。
出来上がった15ギガ、12ギガってのは圧縮率の低いコーデックだったのだろう。
で、希望の45分~1時間で300MBとなると1秒当たりに割り当てられるデータ量が
700kbps弱で、このデータ量でファイルを作るならMPE4-AVC形式での出力をお薦めする。
まずはここまで、あとはインターレースという言葉をググッてくるといい。
260:名無しさん@編集中
10/05/03 10:48:14 mYRC67hq
>>258
あざっす!なるほど、そういうことなのですか。情弱スマソ。
さっそく入れてみました。vfw用のスレもあるみたいなので参考にします。
それと、Komisarさんという人のビルド1564ベースの物も見つかったので
すが、どちらを使うかは宗教なんですかね?
スレチすみません。
261:名無しさん@編集中
10/05/03 11:05:36 BgGrxNdp
>>260
>どちらを使うかは宗教なんですかね?
現在のx264vfwはmasternobody(Bugmaster)氏が個人でやってるプロジェクト
komisar氏はその協力者
二人のうちのどちらか新しいほうを選べばいい
262:名無しさん@編集中
10/05/03 16:16:53 Nv6NgzZ+
>>258
デフォのまま使うと内蔵エンコーダよりも悲惨なことに・・・。
ま、普通は設定するよね。
263:名無しさん@編集中
10/05/03 16:20:08 PJ6z3Yk2
もうそろそろメジャーバージョンアップしてもいい頃だな
264:名無しさん@編集中
10/05/03 17:34:13 Lxjm+tLY
MPEG4 AVCでエンコ
265:名無しさん@編集中
10/05/03 17:58:58 RFyJxSA9
4→5のバージョンアップで、いくらぐらい取られるんだろうな?
266:名無しさん@編集中
10/05/03 19:29:42 w4eP/Gr5
>>265
URLリンク(tmpgenc.pegasys-inc.com)
TXP3→TXP4のupgで5800円、TXP3ユーザのTXP4優待販売で7800円
CUDAエンコ(可変・固定・量子化)と、編集でクリップをずっと表示する仕様
に変更して、x264も使えるようにしてくれるんなら喜んでupgするけどなぁ。
>>253
突破方法は凄いんだが、CPU4コアや6コアをフルに使えるようにならないと
時間的にメリットが無いよなぁ。早く改善してほしい。
267:名無しさん@編集中
10/05/03 19:40:08 jJbbBp3w
MP4のHD出力を無料でやってくれた恩は忘れない
268:名無しさん@編集中
10/05/03 21:01:19 ZQrEiwYa
元々フリーソフトなんだから、もう少し安くても良いと思うけどな。
Divxなんて無料で使えるんだし内蔵は切ってくれていいからさ。
いずれにせよ、AVIのようにMP4コンテナで外部コーデック使えるようにして欲しい。
269:名無しさん@編集中
10/05/03 22:42:21 YH+jg84+
SofdecのMPEG2、MainConceptのh.264とAAC、DivXを外して低価格でやってほしい。
これらは不要。こんなゴミに間接的に金払いたくない。
x264エンコとCUDAエンコ出来るようにして、NeroAACも組み込めるように。
ATI StreamとSpursは後回しでもいい。
>AVIのようにMP4コンテナで外部コーデック使えるようにして欲しい。
はげどう
>MP4のHD出力を無料でやってくれた恩は忘れない
MainConceptを選んだ怨みは忘れない
270:名無しさん@編集中
10/05/03 23:10:44 Jr2LW37n
でもTSをそのまま突っ込める快適さは捨てがたい。
MainConceptやDivXを残してもいいけど、MP4に外部コーダの導入を
できるようにして欲しいのは同意。
現状のavi(x264vfw+mp3)でも、クオリティ的には満足だけど
コンテナとしてはちょっと一般的でないようにも思えるので。
あと、TSの多重音声チャンネルや2ヶ国語放送にも対応して欲しい。
最低でもRLの選択くらいは欲しい。
さらに欲を言えば、音声トラックの拡張と字幕にも対応してくれれば
言うことなし。
271:名無しさん@編集中
10/05/03 23:15:49 mefgPuIu
5.1ch音声のまま出力出来るようになって欲しい。
ATI Streamに対応して欲しい、フィルターだけでも良いから。
272:名無しさん@編集中
10/05/03 23:27:54 BkhUTEZ5
aviutlに色々なプラグインを探して突っ込んで、他のソフトを立ち上げて…なんて事が面倒だしコレは重宝してるけど流石にこの価格はボッタクリに近い気が…
そう思うと5がでたらチューナーと一緒に買うよ。そのときは\6,000位で頼む
273:名無しさん@編集中
10/05/03 23:33:26 mlImKKKD
おれも色んなフリーのソフト使うのが面倒になったんで買った
ムビスタ並みの使い方しかしないけど、でも2TのHDD一台でも十分やっていけそうな
安心感がある
274:名無しさん@編集中
10/05/03 23:36:23 GGoHKunG
カットなど使いやすさは抜群
後はMP4コンテナで外部コーデック使えれば誰も文句言わないだろう
それとCUDAのフィルタ以外の本体のエンコ利用も必要か
ATIにも対応して欲しいな
275:名無しさん@編集中
10/05/03 23:42:17 hFoeEuMr
お前らの言うこと全部聞いてたら、むちゃ高い価格にならないか?
276:名無しさん@編集中
10/05/03 23:45:15 GGoHKunG
>>275
別にならないだろ。
むしろフリーでTXP4で使えるDivxを切り捨てれば安くなる。
277:名無しさん@編集中
10/05/03 23:45:27 UGK6X139
全部聞いてくれるならタダでお願いって言っとけばいい
278:名無しさん@編集中
10/05/03 23:55:16 PJ6z3Yk2
ペガシス製のMP2出力をオプション扱いにしてCUDAエンコ、spursエンコ,、x264エンコ
DivXは切り捨てて
このぐらいしたらどのぐらいの価格になるんだろ?
spursプラグだけで4980円は高かった・・
279:名無しさん@編集中
10/05/03 23:59:03 GGoHKunG
MP2?
まさかMPEG2のこと?
そんな略し方聞いたことないな
MPEG2は個人的には絶対必要。
必要な人も多いだろ。
280:名無しさん@編集中
10/05/04 00:03:31 UR7q6TRU
mp2は音声コーデックとして普通にTMPGで使われてるぞ
278の意図は知らんけど
281:名無しさん@編集中
10/05/04 00:06:05 ixKdOf1J
ごめん。
mp2だったら音声ファイルになっちゃうね
mpeg2
ペガシスが開発したmpeg2をなくして外部に任せる
って書いたらTMPGEncの存在根本から否定しちゃうことになっちゃうね・・
282:名無しさん@編集中
10/05/04 00:06:25 8bevg9i+
ペガシス製の~ってあれか、XDVDか
あれはいらんなあ
もしかしてこのソフトの価格ってXDVDの売り出しと他社h264が大部分だったりしねえか?
283:名無しさん@編集中
10/05/04 01:45:49 13a14BRM
つかさ、いくら糞画質の欠陥mp4のソフトとは言っても
実用で頻繁にHDテレビをエンコしてる層には、
ある意味ほとんど必須ソフトだろ、TXP
これ、今でも1万円切るくらい? 安いもんだ
俺も普通はTXP+vfwとか(Aviutlも併用しつつ)h264系圧縮で便利に使ってる
ま、元ソースのカット編集のやりやすさは一番だしね
ただ、これのmaonconcept/mp4は実用では使ったことないねw
あまりに画質が糞すぎるし、それを改善しようと色々設定すると
途端にビットレが爆発して、何のことはないmpeg2の方がはるかに良かったりするw
かろうじて使えるのはCGやアニメといった「元々映像圧縮が原理的に簡単なソース」だけ
だろうな
284:名無しさん@編集中
10/05/04 10:17:16 wXqoA2lA
このソフトの使用頻度からすると、1万円だったとしても元は取れている。
285:名無しさん@編集中
10/05/04 11:13:25 75WZ9LsM
ども、おせわになってます。257=260っす。ちょっとボスケテください。
なんとなく、いま使っているx264guiと同じっぽく設定を合わせてみたつもりなんですけど、やってみたら
時間3倍、サイズ3倍というあんまりうれしくない結果となり…ソースは地デジのアニメ30分物です。
設定さらしますので、ツッコミをよろしくお願いします(でもお手柔らかに(汗
CPU:QX9650-extreme Mem:8G OS:Win7 64bit GPU:年代物Ge8800GTS-512
Writing library : x264 core 94 r1564kMod a927654
Encoding settings : cabac=1 / ref=3 / deblock=0:0:0 / analyse=0x3:0x113
/ me=umh / subme=7 / psy=1 / psy_rd=1.00:0.00 / mixed_ref=1 / me_range=16 / chroma_me=1
/ trellis=2 / 8x8dct=1 / cqm=0 / deadzone=21,11 / fast_pskip=1 / chroma_qp_offset=-2 / threads=6
/ sliced_threads=0 / nr=0 / decimate=1 / interlaced=0 / constrained_intra=0 / bframes=3 / b_pyramid=2
/ b_adapt=1 / b_bias=0 / direct=3 / wpredb=1 / wpredp=2 / keyint=300 / keyint_min=30 / scenecut=40
/ intra_refresh=0 / rc=crf / mbtree=0 / crf=18.0000 / qcomp=0.60 / qpmin=10 / qpmax=51 / qpstep=4
/ ip_ratio=1.40 / pb_ratio=1.30 / aq=2:1.00
286:名無しさん@編集中
10/05/04 11:58:29 gWaBnP4J
長えw
フィルタ有無によってもかなり違ってくると思うけど、それも同じようにしてるの?
287:名無しさん@編集中
10/05/04 12:40:46 75WZ9LsM
285でs。
・↑はMPC-HCでMediaInfo取ったものです。x264guiで作ったものと比べながら設定しました。
・フィルターは一切かけてません。ボリューム200%だけです。
例えば同じソースを>>9,136,137の設定で揉むと、仕上がり時間もサイズも
30-35分・約300MBとなって、x246guiと同じくらいなのですが…mbtreeを1にするにはどこをいじ
るのかまだ発見できずにいますw まだまだ稽古が足りませんね。プリセットやプロファイルが
いかに良くできているのか、再認識してます。
288:名無しさん@編集中
10/05/04 14:20:59 mFD3yvxB
>>287
mbtreeはまだguiのデザインには反映されてない
そしてrc-lookaheadのデフォルト値がvfwは0になっているので、そのままではmbtreeが働かない
Extra optionsに--rc-lookahead 整数(0~250、40~60推奨)を追加すること
URLリンク(img194.imageshack.us)
289:名無しさん@編集中
10/05/04 19:37:43 gKTdNgBn
>>259
256です。
レスありがとうございました。お陰さまで、ファイル容量をぐっと減らす
エンコードが出来るようになりました!
ヒントでいただいたインターレースというキーワードを頼りに色々ググって
あちこち見て回って色々な知識を取り入れることができました。
290:名無しさん@編集中
10/05/04 20:34:54 mbh7EtzD
Windows7+Radeon5750
参照フレームを6以上にしたら、MediaPlayerで画面が崩壊した。
ここのログCatalyst10.3にバグがあると書いてあったので10.4にしたら、
画面崩壊はしなくなったけどデインターレースが働かなくなった。
しばらくは5以下にしておくのが無難なのかな。
291:名無しさん@編集中
10/05/04 20:36:25 tWDYsuep
現在ビデオがオンボード(x4500HD)なんですが、
CPUを変えたり、OCしないでエンコを速くする方法ありますか?
グラフィックカードでエンコ処理をやらせる場合、
どの辺を買えばいいのでしょうか?
292:名無しさん@編集中
10/05/04 21:12:05 13a14BRM
>>291
特にHD番組のキャプエンコファンにオヌヌメなのは、
壱千数百円で買える可逆コーデックのAM2MTってのを買ってキャプチャーで使うこと
いろんな圧縮モードがあるソフトだが、YUY2の可逆モードなんかがHDキャプに最適で、
HuffyuvやUtVideoより圧倒的にデコードが速くなる(ファイルは若干増える)
下手すると万円単位出してCPUをアップするよりよほど効くぞ
HD番組のキャプなら通常色補正などのフィルタは全く不要、
1920x1080 60iのままエンコするならリサイズフィルタもデ・インタレフィルタも不要、
なので、そういう場合は特にデコード処理の速さが感動するほど実感できるぞ
別に俺はそのソフトの業者や関係者じゃないから念のため
ちょっとしたロゴが入ってくる試用版があるから、
自分の使い方でどの程度効くのか、買う前に試してみればいい
試用版はロゴが入るだけで全く同じものだからさ
293:名無しさん@編集中
10/05/04 21:14:57 l5kklikl
SupersEngineのIFCを買えば良い…と思うが持ってないので早くなるのかは知らない。画質的には良いんだろうけど。
正直俺の場合CUDAの恩恵はあまり受けられなかった。
しかしTXPでx264vfw使いたいのは山々なんだがコンテナがmp4じゃないとどうも腑に落ちない病に…
294:名無しさん@編集中
10/05/04 21:15:11 13a14BRM
あー、上はあくまでもHDMIキャプやD3キャプのファン向けね
295:名無しさん@編集中
10/05/04 21:29:33 13a14BRM
>>293
何でこうも最新コンテナ病が多いのかねーw
mp4はaviより新しい分、様々な点での機能拡張やケータイからPCまで
広い用途のための配慮がされているが、
テレビのキャプ・エンコ・PC保存程度では、その新しい機能は全く使ってないのが実態
aviのコンテナ機能のみでその程度の用途なら何の不足もない
それと、aviのほうがh264を含むファイルでも事後編集対応ソフトが豊富にあるなど、
枯れたフォーマットの分色々都合もいい
音声だけはPCMで残したいライブ収録コンサート物なんかも普通に可能
ま、好き好きだけどね
俺は結構使ってるよavi
TXPでは例の糞は使い物にならないから、今のところvfwしか使えるツールがないし
特定のPCでしか使うつもりもないし
296:名無しさん@編集中
10/05/04 21:39:30 l5kklikl
>>295
なるなる、参考になります
正直、PSPなりiPhoneなりを除けば動画編集もないしaviでもmp4でもどっちでもいいんですよね
ただ本当はmkvこそがこれから必要になるんじゃないかなと思ってたりします
297:名無しさん@編集中
10/05/04 21:48:07 tWDYsuep
すません、エンコしたいのはキャプではなくts→mp4のみです
FHD1時間モノを同サイズ1時間以内でやれたらいいな!
298:名無しさん@編集中
10/05/04 22:37:34 TVcC62FK
>>297
実写ならspursengineがいいけど
アニメならmp4諦めてh.263系使うとか
divx、xvidとかね
299:名無しさん@編集中
10/05/04 23:02:14 tWDYsuep
エンコに特化したDSPとかないのん?
録画しながら圧縮保存できるボードをPCに搭載したいんだが。
結局CPUにやらせる方が現実的なの?
300:名無しさん@編集中
10/05/04 23:43:15 tWDYsuep
疑問なんだけど画面が1,366×768の液晶パネルを搭載した
ノートPCが世界的に普及してるんだが、
なぜ誰もこの解像度でエンコしないの?
何か理由があるのでしょうか?
301:名無しさん@編集中
10/05/04 23:44:50 WghTWhBi
デスクトップでは1920×1080が主流だからじゃね?
302:名無しさん@編集中
10/05/04 23:52:18 yTjRcek4
かっちゃいました
これって再生速度変えて
スローモーション出力って出来ますか?
303:名無しさん@編集中
10/05/04 23:59:25 jLSFQG5Y
16:9でエンコしたいからじゃねぇ。
304:名無しさん@編集中
10/05/05 00:03:06 3cEb791+
>>301
TVだって安物は1,366×768のあるでしょう?
もともとソースが1920x1080とか1440x810
もしくは640x480しかないのに、1280x720とか半端な数字でエンコとか
誰得としか思えないんですが、
これは過去の規格の遺産みたいなものなんでしょうかね?
305:名無しさん@編集中
10/05/05 00:18:14 BBL8veyV
1366x768の製品ってそんなに普及してるかな?
あったとしても過渡期の物だと思うけど。
306:名無しさん@編集中
10/05/05 00:18:26 tJBVgf0Y
ひょっとしたら、下の*5の理由かな?
URLリンク(www.gigafree.net)
307:名無しさん@編集中
10/05/05 00:24:11 BBL8veyV
自分の場合はインターレース解除とかリサイズとかをなるべく
再生環境に任せる主義なので、ソースサイズのままエンコしてるだけですね。
仮に1366x768のソースがあるのなら、そのサイズのままエンコします。
308:名無しさん@編集中
10/05/05 00:30:20 oEsCP5zK
スローモーション出力って出来ますか?
309:名無しさん@編集中
10/05/05 00:41:05 IPcPiANc
>>308
映像編集したいなら、Adobe After Effectsでも買っとけ。
高いもんじゃないから。
310:名無しさん@編集中
10/05/05 01:07:56 7QZuW0wa
AVI出力してもYAMBでMP4変換できるじゃん
311:名無しさん@編集中
10/05/05 01:51:14 T+pyn7nh
>>299
レコーダーでAVC録画してcprm解除したら?
312:名無しさん@編集中
10/05/05 01:53:13 dedFWu1P
>>309
Aviutilかましてスローモーションやってる人います?
313:名無しさん@編集中
10/05/05 06:14:58 gRTprzP8
>>250
9のテンプレを昔UPした者です。
>>9のテンプレで
>参照フレーム数→3
>にしてるのは、4以上だと古いPS3で再生できない理由かな。
そうです。私が持っている家電の再生機はPS3だったので60fpsのテンプレ以外は
当時のPS3で再生出来る設定にしました。
それとPowerDVD 8のデコーダーでハードウェア支援が受けられる設定(60fps以外)にもしていました。
追記ですが、
いつの頃か分かりませんがTMPGEnc 4.0 XPressのアップデートがあった時に
プロファイルとレベルが映像設定の規格外の場合その規格に合うように設定が強制変更される
様になったのでテンプレを適時修正し保存し直さないと駄目です。
テンプレでインターレース保持したい方はフィルター設定のインターレース解除の方法を
「必要な場合のみインターレース解除を行う」にし、出力設定フレームレート「・・・fpsインターレース」を
選ばないと保持されませんので気をつけてください。
314:名無しさん@編集中
10/05/05 08:04:15 i0SM0/U+
>>313
テンプレ使わせてもらってるよ、いつもありがとう。
315:名無しさん@編集中
10/05/05 09:44:11 BjPNYGaP
インタレ保持の場合、出力設定のフレームレートって29.97が良いのか
それとも元の動画が24fpsだったらより近い25fpsインタレ保持にした方が良いのかな?
316:名無しさん@編集中
10/05/05 11:10:32 PGt3tnir
>>315
インタレ保持エンコなら60iのテレビ放送そのままだから、元のソースがどうあれ(フィルム映画であれ)、
60i=29.97fpsに指定しなきゃダメだよ
317:名無しさん@編集中
10/05/05 11:20:42 PGt3tnir
出力指定で24fpsプログレッシブ使うのは、
あくまでエンコ時点でインタレ解除+24fps化という元の映画フィルムソース(秒24コマ)への
「先祖帰り」処理をした場合のみ
なお、TXPには23.976プログレ指定というのもあるが、これ一体どんな処理してるのかわからんが、
24fps指定の場合と比べてみたが特段変化はわからなかったな
318:名無しさん@編集中
10/05/05 12:49:38 BjPNYGaP
>>316
㌧
でもPCでffdshowなんかを使ってインタレース解除しながら再生する場合
画質があまりよくないんだよなぁ
PowerDVD10であれば結構綺麗にはなるが、重いのがなんとも…
文字スクロールは60fpsでそれ以外は24fpsなんてアニメの場合、インタレ保持が一番楽で良いんだけどね
319:名無しさん@編集中
10/05/05 13:00:50 PGt3tnir
ffdshowのインタレ解除って、選べるメソッドが山ほどあるけど
そもそも使い物になるのに当たった事が無いなw
まー俺の再生マシンはcoreAVCと9千円クアッドでそれこそ余裕綽々なんで
まじめにffdshowのインタレ解除のうまい使い方を探ったことがあるわけじゃないけどね
320:名無しさん@編集中
10/05/05 13:32:45 BjPNYGaP
>>319
coreAVCなかなか良さそうだよね
そんなに高くないし、俺も買ってみようかなぁ
321:名無しさん@編集中
10/05/05 18:53:23 1Whic9SN
早速coreAVC入れてみた
綺麗にデインタレできるようになったよ
ただインタレース保持だと24fpsの時よりエンコに大分時間が掛かるのがきついな
こればっかりはPCのスペックを上げるしかないけど…
322:名無しさん@編集中
10/05/05 23:03:36 PGt3tnir
>>321
>インタレース保持だと24fpsの時よりエンコに大分時間が掛かるのがきついな
?
同じ1920x1080エンコなら「大分」時間がかかるって程じゃないと思うんだが
多少だよ
つーか、TXPのフィルタ設定のインターレース解除のところで、
Iを「インターレース解除しない」にして、、M(方法)のところをちゃんと「Weave」に明示してるかい?
そうしないと、例えば「必要な時だけ....」なんかのままほったらかしにしてると、
確か妙に時間がかかってたような記憶がある
あくまでTXP使い始めの大分前の記憶だが
323:322
10/05/05 23:07:33 PGt3tnir
訂正
× 例えば「必要な時だけ....」なんかのままほったらかしにしてると
○ 例えば「単純補完....」なんかのままほったらかしにしてると
324:名無しさん@編集中
10/05/05 23:38:10 1Whic9SN
>>322
Weaveにはしてなかった…
ちょっと試してみるよ
㌧!
325:名無しさん@編集中
10/05/06 00:30:06 rm3nrbZB
>>315
>>136
24Hzでインタレの意味は無い。
>>321
H.264でエンコするならインタレ保持エンコはやめとけ。
完全に一個人だけの趣味で完結する。面倒でも60Hz化か30Hz化か24Hz化しとけ。
プルダウン(Pulldowns)、逆テレシネ(Reverse Telecine)でググれ。
24fpsへプルダウンする処理はインターレース解除処理と同時に行わなければ
ならない。このプログレッシブ化を行わずに3:2プルダウンのみを行うと、
画面がカクつく&インタレ縞模様がひどく目に付く結果になる。
URLリンク(ascii.jp)
そもそもインタレ保持エンコするくらいなら、エンコードしないで素材の
まま残したほうがいい。
326:名無しさん@編集中
10/05/06 00:48:28 +7l+9wdF
また馬鹿が沸いて来た
327:名無しさん@編集中
10/05/06 00:57:26 cl9GE0Fl
同じ話題のループが続いてるような気がするけど木の精かね?
328:名無しさん@編集中
10/05/06 01:10:59 rbyR5VOF
多分、相当古いビデオカードを使ってるんだろう
最近のATiカードのインタレ解除を体験すれば、60p化はあほらしく感じる
HD4670あたりでも綺麗だからね
NVIDIAでも、インタレ解除についてはそれほど悪いとは聞かないし
329:名無しさん@編集中
10/05/06 04:04:49 sp1SdFVv
インタレ解除できる人はキモオタ認定の人か
330:名無しさん@編集中
10/05/06 04:09:42 91SIV2/H
Windows7のMediaPlayerが再生環境の一つの基準になるだろうね。
OS標準でmp4もts再生もデインターレースもやってくれるし。
まさか7持ってるだけでキモオタとは言わんよな。
331:名無しさん@編集中
10/05/06 04:18:28 sp1SdFVv
うちだけかもしれないけど7のメディアプレイヤーは>>290みたいな問題はあったよ。
参照フレーム16とかにしてるとまったく効かないかもしれない。