x264 rev27at AVI
x264 rev27 - 暇つぶし2ch2:名無しさん@編集中
10/03/22 17:05:21 qtMsIMhh
H.264の再生法や規格などの話題は
MPEG-4 AVC/H.264 総合スレ Part8
スレリンク(avi板)

AviSynthの使い方等は
Avisynthを絶讃ιょぅょ Part28
スレリンク(avi板)

インタレ規格の話題は
インタレ解除しないスレの3っぽいスレ
スレリンク(avi板)

リサイズやアス比の話題は
アスペクト比 part5
スレリンク(avi板)

MP4コンテナの話題は
【MP4】ISOMPEG-4普及委員会4【M4A】【3GP】
スレリンク(avi板)

3:名無しさん@編集中
10/03/22 18:50:51 wI5nO2l5
       /    /二二ニニヘ\             / /  | 
     /   /   .|>‐-、ヽ_: ハ \          / /  | 
    / /  .|  l .|      `⌒ヽ  〉          / /   | 
      .|   .|  l .|  -‐=   、__   |         / /   |  
   |  .|  _.|  ∨          |  |         / /    |  
   |  .| / |    |r〒圷   ィテrj  |       / /      |  
    〉 八{ ^|    | V:ソ   Vソ′│       / /      |  
  /   }\|i   N 、、      、、{ l |       / /      |  
  ⌒l    ム │    _    人∧|      / /       |  
    |/\/ハ |>   , _.. イ /       / /        |  
     / `\ヽ「 \/\  |. /       / /        |  
   /    ∧    〉 /l\|/       / /        |  
  /     \∧  / ∨V   〉      / /        乙
  /       } \/ 〉o〉   {      / /          
 {.      \〈     /o//  ∧    -‐っ/         
  ∨     `7   /o//    }/   ̄}.          
  ∨______∧  ,二厶-‐―‐/    ン


4:名無しさん@編集中
10/03/22 19:38:12 eN4V1bCI
>982
おいおい、restrictはもろC99だろw

5:名無しさん@編集中
10/03/22 20:48:34 NjibI53Z
△って、なう並みにムカつくな
流行ってんのか?

6:名無しさん@編集中
10/03/22 22:32:33 Yv6z2rRI
なんか前スレでアスタリズムの事だって言ってる人居たけどまだ意味分からん
もしかしてこれから流行らそうとしてるんじゃあるまいか

7:名無しさん@編集中
10/03/22 23:39:18 qSH8sH8c
Haali's AQってなんで忘れ去れたんだろう・・・
seraphyさんがHaali's AQ入りのおまけ版をうpデートしてくれるまで俺はrev1181使い続ける

8:名無しさん@編集中
10/03/22 23:50:26 Ghm+ilqt
>>7
俺も未だに使ってる。暗部とかやっぱHAQで盛り盛りにするほうが楽ちんこ。

9:名無しさん@編集中
10/03/23 00:03:48 9ptGdSRn
>>7
奇遇だが俺も1181は良く使うぜ

10:名無しさん@編集中
10/03/23 00:20:20 5fQ2Lk8O
フェード汚いからもう使ってないや

11:名無しさん@編集中
10/03/23 00:24:02 oi6SfK8r
最初から入っている--aqmode 1/2以外のAQは、mbtreeとの相性も悪そうだ。

12:名無しさん@編集中
10/03/23 00:26:26 9ptGdSRn
4種類使い分けてる内で一番古いのが1181だな
それ以前のはもう使ってないわ

13:名無しさん@編集中
10/03/23 00:56:56 9QgLCFbZ
非実写crf20以下でもAQって役立つことある?

14:名無しさん@編集中
10/03/23 01:11:40 G/nBNhsz
○○さん、カッコいい
   ↓
○○さんかっけー
   ↓
○○△

15:名無しさん@編集中
10/03/23 01:15:06 oi6SfK8r
>>13
まずは、--tune animationを試して見て、それから
自分の好みに合わせて--aq-strengthを調節したらいい。

16:名無しさん@編集中
10/03/23 13:44:43 bHfEVEk/
>>14
サンクスやっと意味分かった。いわゆる 「 駄 洒 落 」 って奴だったんですね…

17:名無しさん@編集中
10/03/23 14:31:22 ml9Z4hI8
最強のI/P変換とノイズ除去は何?

18:名無しさん@編集中
10/03/23 14:35:05 PnRj1ylH
最強って…、恥ずかしいからやめてください

19:名無しさん@編集中
10/03/23 14:35:27 FFDmI6d+
機能が違うだけで最強などない

20:名無しさん@編集中
10/03/23 14:36:38 ml9Z4hI8
ここは、難癖をつけるたがる輩が多い

では、君たちがもっともいいと思うI/P変換とノイズ除去は何?

21:名無しさん@編集中
10/03/23 14:37:34 rcn4E5F9
もっとも良いと思うのはその人の主観で決めることであってうんぬん

22:名無しさん@編集中
10/03/23 14:38:14 ml9Z4hI8
もう、何が言いたいのかry

23:名無しさん@編集中
10/03/23 14:40:21 ml9Z4hI8
もっとレベルが高いところで聞くか自分で調べた方が早いなこりゃ(苦笑)

24:名無しさん@編集中
10/03/23 14:40:30 FFDmI6d+
なんだ、プライドだけは高いくせに能力は足りない教えて君か

25:名無しさん@編集中
10/03/23 14:46:51 qqJBpeN1
もっとレベルが高いところで聞くか自分で調べた方が早いなこりゃ(キリッ

26:名無しさん@編集中
10/03/23 15:05:04 bHfEVEk/
だから一度waveletで.avi出力したものを10passだと何度言ったら(ry

27:名無しさん@編集中
10/03/23 15:40:28 41VPSHsQ
まあ、大漁では定評のあるこのスレに来たのは良いチョイスだと思うよw

28:名無しさん@編集中
10/03/23 21:08:29 ipE8++Fb
2chで質問するときは、普通に質問するより
間違ったことを堂々と調子に乗って書いた方が怒濤の勢いで修正される。

29:名無しさん@編集中
10/03/23 21:27:52 ng8Dk+ht
その修正が正しいかどうかはわからないけどなw

30:名無しさん@編集中
10/03/23 21:38:35 6qEUtGFK
コピペっぽいなと思ったらとりあえずググる。
案の定>>28がそのまま出てくる。

31:名無しさん@編集中
10/03/24 00:28:03 iqA5G9uh
「ニンテンドー3DS」、10年度に発売 裸眼で3Dゲーム
URLリンク(www.itmedia.co.jp)

32:名無しさん@編集中
10/03/24 00:45:08 RZPdkkpU
>>17
Bobに加えて、ノイズも除去できる。
URLリンク(www.avisynth.info)

33:名無しさん@編集中
10/03/24 02:13:05 7WabDDzG
まぁ、テレシネだったらIVTCの後
URLリンク(forum.doom9.org)
MCTemporalDenoiseも付けてもいいけどねぇ。

確かにBob化を綺麗にしたい場合、TempGaussMCは遅いけど、定番なんだよねぇ…
最近自分はnVidiaのデインターレースフィルタも気に入ってるけどw

34:名無しさん@編集中
10/03/24 03:34:17 lRZLxYM2
こいつらスレ違い承知の上でやってるんだろうな

35:名無しさん@編集中
10/03/24 07:46:25 jhXwC39l
春休み中ですから

36:名無しさん@編集中
10/03/24 08:25:56 f+EJzLCW
でかいな・・・diffで7382行・・・

37:名無しさん@編集中
10/03/24 08:28:01 7WabDDzG
holger氏からまたASMの高速化が入って
megapatchはkierank氏の更新でバージョンファイブへ…

後少しみたいですなぁ。もうすぐ一ヶ月なんですけど(笑)
megapatchが入ったらケーキでも作るか。

38:名無しさん@編集中
10/03/24 09:45:29 3ivKbxc6
現在34パッチw

39:名無しさん@編集中
10/03/24 13:04:37 7Pmc9/Bc
なかなかため込んで出てこないね・・・

40:名無しさん@編集中
10/03/24 13:16:36 KYSzugTO
毎月1日に検証済みのだけ当ててリリースでいいと思うよ

41:名無しさん@編集中
10/03/24 14:06:10 YwGJrQ4Q
そんなに貯めたら、猫の中の人がまた大変な事に

42:名無しさん@編集中
10/03/24 18:22:25 qEwRsimW
ちょっと話が変わるけど、DVD-Rから再生するときは
b-pyramidを1にしといた方がいいかな

43:名無しさん@編集中
10/03/24 18:27:03 wKLr1pfZ
実際、D_Sは猫の人を苦労させるのを楽しみにしてるしな

44:名無しさん@編集中
10/03/24 18:55:10 7WabDDzG
>>42
--b-pyramid 1 Σ(゚∀゚)
まず、ここを突っ込む(だが、ソースを見れば間違ってはないっぽい…)

つまり、b-pyramidは再生機によって違う設定にした方がよさそう。
URLリンク(forum.doom9.org)
で見れば家庭ゲーム機とかそういうのが殆ど大丈夫みたいだけど、
BDスタンダード範囲でしか対応してないものなら、strict (1)にした方がいい。

45:名無しさん@編集中
10/03/24 19:02:10 FsRjW2CB
なるP?

46:名無しさん@編集中
10/03/24 19:19:51 7WabDDzG
>>45
こうやってオイラも段々日本のエンコ関連の人の名を知る。

47:名無しさん@編集中
10/03/24 19:44:21 kFN8ZImM
JEEBさんこんばんは

48:名無しさん@編集中
10/03/24 22:28:32 qEwRsimW
>>44
う~ん、そこじゃなくて
BD/DVDみたいな光学メディアの特性で
strict (1)を指定しなきゃダメなのかなって

49:名無しさん@編集中
10/03/24 22:51:33 FrwzNtHs
>>48
ハード側のデコーダの問題でしょう

50:名無しさん@編集中
10/03/24 22:52:13 7WabDDzG
>>48
メディア自体の特性による制限はVBV以外ないなぁ…
ただし、パソコンとかのドライブの読み込み速度もかなりいいことになってるし
制限がゆるめ、もしくはなくても大丈夫な状態になってるんじゃないかな。

まぁ、どんなもののドライブで読み込むつもりかは知らないけど、
メディア自体なんってb-pyramidには関わらない。

51:名無しさん@編集中
10/03/24 22:57:40 b2kLKoOH
ソニーの10倍録画に完敗してい時点で、このスレの存在意義はもうないなw

52:名無しさん@編集中
10/03/24 23:14:40 Paso7hbu
勝利宣言出ましたw

53:名無しさん@編集中
10/03/24 23:25:47 qEwRsimW
>>49-50
ありがとう。次のエンコからはb-pyramid 2で
使うことにしよっと

54:名無しさん@編集中
10/03/25 01:45:15 iA53/Fdr
       /    /二二ニニヘ\             / /  |
     /   /   .|>‐-、ヽ_: ハ \          / /  |
    / /  .|  l .|      `⌒ヽ  〉          / /   |       -‐   ̄ ̄    、、
      .|   .|  l .|  -‐=   、__   |         / /   |     /:::::::::/:::::::::::::::::::::: ヽ:::::::ヽ、
   |  .|  _.|  ∨          |  |         / /    |   r'´:/::::: ,イ:::::::::: | jハ;::::::: ヽ::::::::::\
   |  .| / |    |r〒圷   ィテrj  |       / /      |   |::/:::::: /│::::::::::| | |:: ヽ:: ', ::|:::::::..',
    〉 八{ ^|    | V:ソ   Vソ′│       / /      |   !:l::::: / ̄|::::::::::// ̄|:::从:: | ::|::::::::::rヘ
  /   }\|i   N 、、      、、{ l |       / /      |  ノ:|:: / ___レヘ:::::/ ___V  ';::| ::|::::::::::| ::::i
  ⌒l    ム │    _    人∧|      / /       |  !:::{从rテ示  ∨ rテ示7 V :::|::::::::/ ::::|
    |/\/ハ |>   , _.. イ /       / /        | ./::::::: リ ヒソ     ヒソ / :::/::::::/ :::::::|
     / `\ヽ「 \/\  |. /       / /        | |:::::::: ′          / ::::「`)イ ::::::::::|
   /    ∧    〉 /l\|/       / /        | |::::: 小、         / :::::::r'´ | :::::::::::|
  /     \∧  / ∨V   〉      / /         | |∧: | l::> / ̄   .イ :::::::/  | :::::::::::|
  /       } \/ 〉o〉   {      / /          \  V   / ュr勹   フ:::/V    | :::::::::::|
 {.      \〈     /o//  ∧    -‐っ/            \_//ん)´  //ン勹ぅ- 、│ :::::::::|

55:名無しさん@編集中
10/03/25 07:04:38 GVhBs9e5
x264で音声パススルー(再エンコせずにムクサーへ通す)方式が結構作られてる
みたいだけど、現時点でffms2から元のストリームが取り出せない。

ffindexにもその機能が必要になるっぽいし(音声のdemuxで)、こっちでffms2のソース
をいじる勇気がある者がいれば頑張ってみてくれ。TheFluff氏はuppconというイベント
の管理で来月の7日辺りまで忙しいし、その後はTransport Streamパーサーなどの作成にかかる
ので、とりあえずこっちで報告しようと思ったw

Make source -- not borders. From Kurofune with Love.

56:名無しさん@編集中
10/03/26 06:25:32 ENDk9Rsy
URLリンク(mirror05.x264.nl)

えーとパッチが36個ってことは、現時点でr1507だっけ?

57:名無しさん@編集中
10/03/26 06:49:52 zRvAB20d
URLリンク(mirror05.x264.nl)

だZE

58:名無しさん@編集中
10/03/27 00:30:19 OgjcEv0U
ソニーの10倍録画に勝てる、キモアニヲタだか?

59:名無しさん@編集中
10/03/27 01:30:17 QcoVLbHa
>58
どこの方言 ?

60:名無しさん@編集中
10/03/27 07:51:33 KiT+31Yp
URLリンク(mirror05.x264.nl)

URL自体が間違ってないが、吹いたw
(速い設定で高速化が入ったっぽい)

61:名無しさん@編集中
10/03/27 10:57:42 OgjcEv0U
>>58
きめぇ、なにがだが?だよw

62:名無しさん@編集中
10/03/27 11:00:17 OgjcEv0U
しま!、自演失敗したoz

63:名無しさん@編集中
10/03/27 11:10:07 amrNJVSZ
ID:OgjcEv0U
ID:OgjcEv0U
ID:OgjcEv0U

64:名無しさん@編集中
10/03/27 11:14:15 C3DjgiNx
実はそれすらも「春休み」を自演した、高度なry

65:名無しさん@編集中
10/03/27 14:12:28 LgDLROl6
意味がわからない…

66:名無しさん@編集中
10/03/28 10:15:12 GCiIUwih
[PATCH 01/39] Fix crash with intra-refresh + aq-mode 0
[PATCH 02/39] Fix regression in r1450
[PATCH 03/39] Ignore XYSCSS in y4m if the newer standard C tag is present
[PATCH 04/39] Faster hpel_filter
[PATCH 05/39] Faster cabac_encode_decision_asm
[PATCH 06/39] Faster rounding of chroma DC coefficients
[PATCH 07/39] Mixed-refs support for B-frames
[PATCH 08/39] Timecode input/output
[PATCH 09/39] Blu-ray support: NAL-HRD, VFR ratecontrol, filler, pulldown
[PATCH 10/39] "CRF-max" support with VBV
[PATCH 11/39] Fix two nondeterminisms
[PATCH 12/39] Use x264_log in more places instead of fprintf
[PATCH 13/39] Shrink some arrays in x264_t
[PATCH 14/39] Save a few bits in slice headers
[PATCH 15/39] Fix link errors with newest gpac cvs
[PATCH 16/39] Fix slightly wrong mp4 duration.
[PATCH 17/39] Add support for spaces to iPhone GAS preprocessor script
[PATCH 18/39] Fix typo in configure
[PATCH 19/39] Reformat profile restrictions in --fullhelp.
[PATCH 20/39] Much more accurate B-skip detection at 2 < subme < 7



67:名無しさん@編集中
10/03/28 10:15:25 GCiIUwih
[PATCH 21/39] Faster x264_macroblock_encode_pskip
[PATCH 22/39] Two compatibility fixes
[PATCH 23/39] Make a bunch of small functions ALWAYS_INLINE
[PATCH 24/39] Overhaul macroblock_cache_rect
[PATCH 25/39] Various motion estimation optimizations
[PATCH 26/39] Reduce stack usage of b-adapt 2's trellis
[PATCH 27/39] Split up analyse_init
[PATCH 28/39] Cosmetics: use sizeof() where appropriate
[PATCH 29/39] Fix stack alignment in sliced threads
[PATCH 30/39] Much faster non-RD intra analysis
[PATCH 31/39] Fix some misattributions in profiling
[PATCH 32/39] Document slow/fast firstpass in --fullhelp
[PATCH 33/39] Pad non-mod16 resolutions using the correct field
[PATCH 34/39] Add tune for still image compression
[PATCH 35/39] Fix make uninstall on systems with executable suffixes
[PATCH 36/39] Cosmetics in mvd handling
[PATCH 37/39] Avoid redundant MV prediction in duplicate refs
[PATCH 38/39] New "superfast" preset, much faster intra analysis
[PATCH 39/39] Update copyright year in SEI header

68:名無しさん@編集中
10/03/28 10:20:20 CZrS2/gg
かなり楽しみになってきたw

69:名無しさん@編集中
10/03/28 10:27:04 SzwvpP/n
今日あたりにcommitされるのかな?かな?wktk

70:名無しさん@編集中
10/03/28 10:33:15 VqTI9IEx
オラもwktkしてきたぞ

71:名無しさん@編集中
10/03/28 10:41:29 gB/Kbb/q
パッチ当てたのが本線になるってこと?

72:名無しさん@編集中
10/03/28 10:46:11 CZrS2/gg
>71
そうだよー。
これで、NAL-HRDが本線に入る。

73:名無しさん@編集中
10/03/28 10:49:44 Id2hZ6Oc
BDにしかつかわなくね?

74:名無しさん@編集中
10/03/28 10:51:22 CZrS2/gg
>73
PS3でインタレ保持動画再生するので助かっています。

75:名無しさん@編集中
10/03/28 11:08:28 c5qhWD94
ようやく入るのか。なんかパッチ出てからえらく時間かかった感じだな、なんでだろ。

76:名無しさん@編集中
10/03/28 11:52:56 r3wSHR0d
r1510!!!

77:名無しさん@編集中
10/03/28 11:54:57 Id2hZ6Oc
なんかいっぱいきた

78:名無しさん@編集中
10/03/28 11:54:58 SzwvpP/n
ktkr

79:名無しさん@編集中
10/03/28 12:00:55 OFq/SN0i
[PATCH 07/39] Mixed-refs support for B-frames
出来なかったのかw これは結構効果あるんじゃ・・・?

80:名無しさん@編集中
10/03/28 13:01:15 EpfDVgl/
しかし前回からもう1ヶ月も経ってるのか。
最近しか知らないから、こんなに長いの初めて見る。

81:名無しさん@編集中
10/03/28 14:55:29 +103hC+L
>>79
それのおかげか分からないけど少し画質は良くなったと思うよ。

82:名無しさん@編集中
10/03/28 15:23:37 H5NhcKqA
ソニーの10倍録画>>>>>必死に頑張った俺的オナニーエンコx264

どうしてこうなった・・・

83:名無しさん@編集中
10/03/28 15:25:59 V7eFBTTM
今日も自演するんだろうねw
もう10倍はNGワードだな

84:名無しさん@編集中
10/03/28 15:29:16 q/5Fp2FO
aqもpsyも使いこなせないdoomすら読むきもないどころか
そもそも英語も分からない猿だからじゃねえの?

85:名無しさん@編集中
10/03/28 15:31:09 jZRbrsKV
またGK祭りしてもらいたいのか

86:名無しさん@編集中
10/03/28 15:41:14 VJYaiVcc
>>75
ペンギン様が宿題(リリース前の最終チェック)しないでエロゲ(の翻訳作業)に夢中だったから

87:名無しさん@編集中
10/03/28 15:54:06 TpOB28Xb
個人的にはパナのAVCのほうが綺麗だと思う
ソニーのは全部駄目

88:名無しさん@編集中
10/03/28 15:57:39 5bBUr+wc
haali更新来てるぞ

89:名無しさん@編集中
10/03/28 16:04:59 gB/Kbb/q
>>88
やっとキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!

90:名無しさん@編集中
10/03/28 16:52:07 F4AqMCY7
BDやPS3だけじゃなくPC再生でもNAL-HRDパッチの--pic-structが無けりゃ
フラグの欠如したx264のインターレース動画は出来損ないだったんだから
それが取り込まれコレで漸くまともになったのだから非常に大きな前進だ

91:名無しさん@編集中
10/03/28 19:32:46 CZrS2/gg
そうだよな。
ffdshowもハードウェアデインタレをさせようとするとフラグが無いと誤判断しちゃうし。

92:名無しさん@編集中
10/03/28 19:40:29 gB/Kbb/q
>>90
--nal-hrdだけじゃ駄目なのか?
--pic-struct: Force pic_struct in Picture Timing SEIっていつの間に入ったんでしょ・・・

93:名無しさん@編集中
10/03/28 19:48:50 D7WfAj4f
PDVD10のデコーダーは昔--nal-hrdとかなかった頃にエンコしたファイルでも
auto設定でhwdeintしてくれるね。PDVD9のやつはbob指定しないとダメだったんだけど。

94:名無しさん@編集中
10/03/28 20:10:01 F4AqMCY7
--interlaced(tff) --pic-struct --nal-hrd vbr --aud あたりは付けていた方が何かと無難

95:名無しさん@編集中
10/03/29 02:31:16 gPPIF5LJ
ソニーの10倍録画にも勝てない画質で情報共有も糞もねえだろw

96:名無しさん@編集中
10/03/29 02:46:18 XY15s2/4
あなたはソニーの10倍録画使っててください

97:名無しさん@編集中
10/03/29 02:55:15 oVZoGaEH
釣られてやるか…

提灯記事でも庇いきれない10倍録画のデメリットの数々www
URLリンク(ascii.jp)

腐ったソースを更に腐らせて圧縮するしか脳が無いくせに画質も糞も無いだろ

98:名無しさん@編集中
10/03/29 02:56:36 WowrpU6M
x264も使えないアホは来なくていいよ
幼稚園児でも使えるソニーの10倍録画で遊んでなさい

99:名無しさん@編集中
10/03/29 03:01:04 WowrpU6M
なんだ、やはりGKか

810 名前:名無しさん@編集中[sage] 投稿日:2010/03/29(月) 02:29:59 ID:gPPIF5LJ
いまさら、PT2とかないわw
トルネだろ、もっさりワロタw

812 名前:名無しさん@編集中[sage] 投稿日:2010/03/29(月) 02:32:14 ID:gPPIF5LJ
>>811
嫉妬乙
あとで良いものが出てきて発狂とかw

CELLの演算能力なめているだろw

813 名前:名無しさん@編集中[sage] 投稿日:2010/03/29(月) 02:38:13 ID:gPPIF5LJ
論破完了

100:名無しさん@編集中
10/03/29 13:51:09 9BGoNpu0
最近のソニー製品は全部駄目だな
買う価値無し

101:名無しさん@編集中
10/03/29 17:54:34 9w+iZekK
r1510の変数宣言最適化高速ビルドまだー?

102:名無しさん@編集中
10/03/29 18:56:32 HQUrPxtE
俺がアニメの23.97fpsのTSソースエンコするとカックカクになる
どうしたものか

初期は仕方なしに29.976fpsでエンコしてたけど、ビットレートの無駄多いし

103:名無しさん@編集中
10/03/29 18:58:05 Dpwt0105
修行が足りんな

104:名無しさん@編集中
10/03/29 18:58:44 jQ3TP3dh
それはx264の設定とか関係ねーっす

105:名無しさん@編集中
10/03/29 19:00:44 HQUrPxtE
>>103
なるほど
汎用できそうなパラメータの設定とかないだろうか?

>>104
確かに

106:名無しさん@編集中
10/03/29 19:04:01 WowrpU6M
とりあえずAviUtlで修行積んでくれば?

107:名無しさん@編集中
10/03/29 19:04:16 yGjR991Z
>>102←だけの情報で問題解決を要求してるのかこのキチガイ
構って欲しいだけなら他のスレ行けよ

108:名無しさん@編集中
10/03/29 19:20:25 HQUrPxtE
>>106
はい

>>107
ごめんなさい

109:名無しさん@編集中
10/03/29 21:04:53 S6keSxn5
>>108
インタレ保持に限るよ。
今はDXVA優秀だし
30p24pところにより60p30pとかめんどくさい。

110:名無しさん@編集中
10/03/29 21:21:41 jQ3TP3dh
インタレ保持ならtsで保存しろよと思う

111:名無しさん@編集中
10/03/29 21:57:37 5dBLmKqo
迷言きたこれ

112:名無しさん@編集中
10/03/29 22:06:14 u3/6wlmb
ソニーの10倍録画並みの画質になるのは何年後だあ?
5年以内には実現できそうかx264w?

113:名無しさん@編集中
10/03/29 22:11:55 BrTn7K5I
それ液晶TVだから綺麗に見えるだけ

114:名無しさん@編集中
10/03/29 22:13:44 u3/6wlmb
まあ、仮に5年以内に必死に同等レベルになったとしても
新製品で余裕ではるか先の画質になってしまうんですけどねww

115:名無しさん@編集中
10/03/29 22:15:18 9BGoNpu0
ソニーの10倍はグラフィックボードのお気軽エンコより汚い画質だからいい加減スルーしろ

116:名無しさん@編集中
10/03/29 22:22:31 1WFJpzLj
GKチェック ID:u3/6wlmb

117:名無しさん@編集中
10/03/29 22:27:13 Sk44vX3g
ハードエンコは、ソフトエンコよりも性能は劣るんだけど
レコの場合、再生時に何かしらのフィルタをかけてるだろうから
きれいに見えるかも

118:名無しさん@編集中
10/03/29 22:28:55 u3/6wlmb
認めたくないから、いいわけに必死だなw

119:名無しさん@編集中
10/03/29 22:31:15 Dpwt0105
基地外相手にすると基地外が感染するぞ

120:名無しさん@編集中
10/03/30 00:14:03 FyIq9f1x
おいおい、大漁スレになってんじゃねーか。

121:名無しさん@編集中
10/03/30 04:28:36 KBM91/0F
>>112
ソニータイマー発動で、1年後に壊れるから気にするな。

122:名無しさん@編集中
10/03/30 09:32:33 hmKBgy64
伸びてると思ったらウマシカが騒いでるだけかw

123:名無しさん@編集中
10/03/30 13:35:46 EUEp/KwH
もっと下手な英語を!
URLリンク(journal.mycom.co.jp)

124:名無しさん@編集中
10/03/30 15:58:04 F++Fs0yq
久々に更新した浦島の独り言だけど
b-pyramid 1はなんか膨らむし2はなんか汚いんで結局0に戻した

125:名無しさん@編集中
10/03/30 19:31:32 t2UlDJq9
太郎さん、俺です俺
久しぶりに会ったついでに金貸してください

126:名無しさん@編集中
10/03/30 19:35:19 zIM6YxFl
>>88
Haali Media Splitter mp4ファイルによっては最新版でも音ずれするね・・・

127:名無しさん@編集中
10/03/30 20:31:54 L/40vnMW
>>126
最初からずれてるんじゃねえの?

128:名無しさん@編集中
10/03/30 21:30:32 S/Q0YsJ5
拡張x264出力の初期ディレイカットやedtsでエンコした物は正常に再生されるけど
MP4Boxでディレイ付加したり、エンコ時に音ズレさせて作った物は捨てちまえだっけ?

129:名無しさん@編集中
10/03/30 21:35:07 o+8+uJ9C
昔のmp4boxとかでdelayオプション付けてmuxしたファイルは
窓から投げ捨てるか再muxするしかない

130:名無しさん@編集中
10/03/30 21:48:58 zIM6YxFl
>>127-129
少なくともMS製やMP4 Splitterでは正常に再生される



131:名無しさん@編集中
10/03/30 22:16:12 RONZwRwd
MS製のMP4 Splitterなんてあったっけ?

132:名無しさん@編集中
10/03/30 22:18:20 zIM6YxFl
>>131
Windows 7

133:名無しさん@編集中
10/03/30 22:24:54 o+8+uJ9C
muxerとdelayオプションの詳細を晒してくれないと何とも言えないんだが

134:名無しさん@編集中
10/03/30 23:02:03 L/40vnMW
>>130
VLCと旧版HMSは?

135:名無しさん@編集中
10/03/30 23:07:23 zIM6YxFl
>>133
ffmpeg作でURLリンク(www1.axfc.net)
キーワード:mp4

136:名無しさん@編集中
10/03/30 23:23:12 P3pIBtSb
>>135
delayは約-467msであってますか?
QuickTime Playerと最新のHaali Media Splitterとで挙動を比べましたが、ほぼ同じに見えます。
つまりファイル自体は正常に見えます。

私には、元から同期しているのにわざわざ表示を早めるように設定したのが原因にしか見えません。

137:名無しさん@編集中
10/03/30 23:28:10 zIM6YxFl
>>136
玉を打った時の音などが明らかにずれていないですか?

delayの測り方は分かりません。すみません

138:名無しさん@編集中
10/03/30 23:33:16 P3pIBtSb
ずれてます。が、それが正常です。
QuickTime Playerでそう再生されるのだから。
edts対応では最もQuickTimeが信頼できます。
QuickTimeと同じ挙動をするならばそのdemuxerは信頼できます。

....
>delayの測り方は分かりません。すみません
delayはあなたが設定したのではない?ffmpegが勝手に?

139:名無しさん@編集中
10/03/30 23:44:26 P3pIBtSb
....
ちょっと待って...
なにこのファイル。
一か所15fpsがあるし、最初のフレームのCTSが1001じゃなくて14014なんですが...
原因はコレですね...

ここまでの情報では使ってるffmpegのmp4 muxerが壊れているようにしか見えません。

140:名無しさん@編集中
10/03/30 23:44:57 S/Q0YsJ5
>>137
> delayの測り方は分かりません。すみません

拾い物?

ディレイは-467ms~-434msって感じかな
mp4が原因

141:136
10/03/31 00:03:50 K6ueAMyg
>>137
ええとですね。あなたがアップロードしたファイルは最初のCTSが異常です。
b-frameをb-pyramidなしで使っておりタイムスタンプが1001刻みなので、
ここでは最初のCTSは通常は1001であるべきです。
しかし、なぜかあなたのそのファイルは14014になっています。
そしてその値をedts(elst)のmedia_timeフィールドに書き込んでいます。
なので映像メディアのタイムスケールが30000であることより
14014/30000 = 467.333...ms
分の遅延がedtsのmedia_timeに対応していない且つ
勝手にその遅延を打ち消さないスプリッタで掛かります。
すなわちあなたのファイルは467ms分の正のdelayを掛けることで初めて同期します。

ここでffmpegはなぜかその遅延を与える方法をCTSのオフセットとして与えてしまった。
これは本来edtsのempty edit(空クリップ情報)で行われるべきことです。
つーわけで私からの結論は
blame ffmpeg

142:名無しさん@編集中
10/03/31 01:47:08 lf4lQxE7
コミットされるのこれ

143:名無しさん@編集中
10/03/31 15:01:06 jQ8ACxYn
マージじゃね?

144:名無しさん@編集中
10/03/31 15:02:14 94jVPbUU
マージで

145:名無しさん@編集中
10/03/31 15:11:44 LVZ2BmfE
なにをコミット?

146:名無しさん@編集中
10/03/31 18:11:32 PEVZ3nhI
rev.1510

147:名無しさん@編集中
10/03/31 18:17:57 FS4z1Tet
言葉を知らない人が多いのか、カタコト過ぎて意味がわからんなw

148:名無しさん@編集中
10/03/31 18:21:56 oaJxCpZd
ワタシヨウキナクニカラキマシタ!
ニホンゴムズカシイネ!
x264スバラシイネ!

149:名無しさん@編集中
10/03/31 19:29:04 LVZ2BmfE
>>148
よう、ベネズエラの大将

150:名無しさん@編集中
10/03/31 19:34:56 8tz9Qdbc
カーロス・リベラか

151:名無しさん@編集中
10/03/31 19:44:16 oaJxCpZd
ジョーハツヨイネ!
ワタシニカッタネ!
マンモスニシワスレタラカナシイネ!

152:名無しさん@編集中
10/04/02 00:00:16 mVr20cN/
r1510のafs対応版modコネー

153:名無しさん@編集中
10/04/02 02:30:15 fT6VZi60
バカポさんへ、お高くても良いなら4月下旬あたりからlian-liの新商品でいくつか
外装赤のケースでますよ。赤が日本で発売されるかわからないのにで
casemaniacあたりで取り寄せ注文すると手に入ると思いますよ。

154:名無しさん@編集中
10/04/02 03:33:45 XsBHfM3i
そういうのはtwitterでやれ

155:名無しさん@編集中
10/04/02 05:08:00 55BtR2Gh
twitterみたいなもんだろ2chなんて

156:名無しさん@編集中
10/04/02 07:24:58 zlHmPnXg
人の話を聞かない奴が多い点からするとそうとも言えるなw

157:名無しさん@編集中
10/04/02 07:29:51 Biui00CB
r1510なんだが、--interlacedだけ指定すると、vui無しのmbffのままで、
--tff/--bffを指定すると、vui付きでpaffになるって理解でOK?

コードを見る限り(common.c)、interlaced指定は生かしてあるけど
helpからは削られてる。

mbaffは結局vui無しだと互換性に難があるので使わないのが吉?

158:名無しさん@編集中
10/04/02 10:35:37 DW5LaaPa
>>157
--nal-hrd vbr --vbv-maxrate 25000 --vbv-bufsize 31250 --pic-struct --tff

上の様にしてエンコードすれば、VUI(pic_struct)も付いて何の問題もなく再生可能な
MBAFFのH.264を出力できる。

159:名無しさん@編集中
10/04/02 11:13:02 /caSY3DA
URLリンク(www.up-cat.net)
>x264r1410
> * ABR(ビットレート指定)でvbv-maxrateを指定していない場合。
> o CBRと見なされ、vbv-maxrateにビットレートと同じ値が使われる。
> * vbv-bufsizeを指定しているがvbv-maxrateを指定していない場合。
> o vbv-bufsizeの指定は無意味なものとして無視される。
crfでvbv-maxrateとvbv-bufsize指定するとサイズ増えるんだけどこれのせい?

160:名無しさん@編集中
10/04/02 11:13:43 1LNYVD7r
--pic-structはいらねんじゃね?

161:名無しさん@編集中
10/04/02 11:20:58 DW5LaaPa
ビットストリームに、pic_struct: 3(TFF)/4(BFF)がなかったら、フィールドオーダーが分からない。

162:名無しさん@編集中
10/04/02 19:40:55 Wm+ZiZu5
暗部の劣化、というよりTSの糞暗部を再生時に誤魔化してくれる
DivXのフィルム効果みたいな奴ってないですかね?

MPCの外部フィルタとかで探しても全く見当たらない。
結構需要あると思うんだけど。

163:名無しさん@編集中
10/04/03 00:35:33 gHNCTTd6
スレチ

164:名無しさん@編集中
10/04/03 04:01:46 hizkoUna
Sonyの10倍録画の画質見て、このスレも過疎ったなw

165:名無しさん@編集中
10/04/03 04:03:21 fcyLm+zX
GKさんいつも残業乙です

166:名無しさん@編集中
10/04/03 14:22:23 gHNCTTd6
レコでしか使えないものをここで宣伝してどうする

167:名無しさん@編集中
10/04/03 14:25:04 CpJHBK+M
何と戦っているのかようわからんな

168:名無しさん@編集中
10/04/03 16:48:53 hizkoUna
>>166
x264エンコで見ているサルよりも、レコで見ている人間の方が圧倒的に多いw
しかも、画質・音質も悪いじゃなw



169:名無しさん@編集中
10/04/03 17:01:30 q2Nyp18B
>>168
動画共有サイト利用しているようなやつがくるところじゃないよ
君みたいなの

170:名無しさん@編集中
10/04/03 17:04:29 Q1ecN0QL
音質ってx264は音声までは面倒みてないね

171:名無しさん@編集中
10/04/03 17:05:24 hizkoUna
そう、ソニーの10倍録画は音まで高音質であの画質w

172:名無しさん@編集中
10/04/03 17:08:40 ODPk9My5
                    ,                           }
                / ト、        ∧                 /
                (( l ト 、ヽ   ((  / ,ハ             __[_
              ││ 'vハ   / ./ ゚,             ,'⌒┴⌒',
                l. │  j斗‐=¬=ん .._〉     ((  {     }
                 l  | /            ` 、          ヽ.   ノ
                ノ  l′, l     ト、 、 、、 \       ` ̄´
             /   ′│ | │|│ |_」LLハ   .
  そ、そんな      ′ /   仆Tフ丁「リ !,从从∧   ,
       餌で     {   i   从,rヤ卞.   仄Y{ } } } }
                l  |   〈 V'゚Y}     ∨八,刈 jノ
.           /{ l   l     ヘ.`ー'゚  _ ┐ っ从     わっちが釣れると思うたか?
          /{/ レ |  、    とつ | _ソ r-仆 ヽ     
       ,〃 ′ (. |     、   ヾ≧=y-rくト┤   \
      ,イ     ソ    \   ヾ,ミ辷メj_ノ : ト 、 )   つ、釣られ・・・
   ((  l   /しィ'/  , ,     >、   '.|  | 〉 i |  )'′
       | , "  {  イ ハ,  / /ヘ,  } |_レ'入リ ノ
       ∨    V^j/ V⌒V'ヽノハ,ノ┴=彡、 `Y´
.        ヽ.           `ー'′__/   |   彡、人
         \             /〈    ′    } }
          `ー  -- - =ァァヘ八__/     _,ノ ,ノ
                  ◎′ ∨ `^^'ー'^" _.ィ゚
                      `7^^7^ー'^'く_彡、
                    辷彡    `ー'′
                    〈__/

173:名無しさん@編集中
10/04/03 17:09:42 q2Nyp18B
土日はカオスですね、ホロ様

174:名無しさん@編集中
10/04/03 17:18:06 hizkoUna
ジャンル情報から判断して最適なエンコードができる「インテリジェントエンコーダー」
エンコード時にフィルタで階調を滑らかにする「SBMV Extend」

どれも、x264のような汎用機能しかないエンコーダーではありえない
世界のソニーたる高画質エンコーダー技術w


175:名無しさん@編集中
10/04/03 17:21:44 fcyLm+zX
GKはSAMSUNGパネルの検品作業にもどりなさい

176:名無しさん@編集中
10/04/03 17:35:57 pfdA5t2Q
こっちから喧嘩売ったわけでもないのに
ふっかけられたみたいに振る舞われてもなぁ。
何がしたいんだか。
そもそも、ここはパッチの検証やら
新オプションやらパラメータを弄って触って
一喜一憂するスレだと思うんだ。それが楽しいんだ。
何かに勝とうとか思ってる訳じゃあない、と思っている。

177:名無しさん@編集中
10/04/03 17:38:17 hizkoUna
はい、敗北宣言頂きました
まあ、世界のソニーが相手だから善戦した方じゃね?w

178:名無しさん@編集中
10/04/03 18:43:51 AKK6gfzh
春だねぇ

179:名無しさん@編集中
10/04/03 21:02:01 0c5FJUv2
ソニー連発のかわいそうな輩は今後スルーで

180:名無しさん@編集中
10/04/03 21:02:30 hizkoUna
そうそう、反論できないなら黙ってろw

181:名無しさん@編集中
10/04/03 21:35:28 PG6HFwfB
あいたたた・・・・

182:名無しさん@編集中
10/04/03 21:48:50 SDW2SKOu
sonyって韓国に液晶の技術渡した売国奴だろ。gkは死を持って償え

183:名無しさん@編集中
10/04/03 22:33:07 BY3Hx1CB
自分が注目をあびる優れた存在と思える時があってもいいと思うよ

184:名無しさん@編集中
10/04/03 22:36:50 wW+JSwS4
あびる優がいるな

185:名無しさん@編集中
10/04/03 22:42:23 cjDYCJg1
GKじゃなくてアンチだろ

186:名無しさん@編集中
10/04/03 22:42:39 hizkoUna
URLリンク(www.phileweb.com)

まあ、しょうがないだろw


187:名無しさん@編集中
10/04/03 22:45:10 hizkoUna
URLリンク(www.phileweb.com)

なっ?そもそも、機能が違いすぎるw

188:名無しさん@編集中
10/04/03 23:25:35 wuhE3dw+
かしこく"きれい"
スイーツ()みたいだな

189:名無しさん@編集中
10/04/03 23:39:07 hizkoUna
こらこら、そんなにあからさまに嫉妬してはダメですよ
自分でもなにやっているかわからない、20個程度の手動パラメータ設定(笑)でもやって落ち着きなさいw

190:名無しさん@編集中
10/04/03 23:50:26 VKOEtqVp
crfとpresetとtuneの3つしか最近いじってない
でもソニレコよりはるかに綺麗で小さい

191:名無しさん@編集中
10/04/04 00:17:38 AjFdoOgy
Sonyのh.264実装はx86で動き、無償で公開されているわけじゃないんだから
そもそも比較する対象が間違っている。

在日は半島に帰れ。

192:名無しさん@編集中
10/04/04 01:35:59 E9nQPQQM
ビットレートに比例して、色情報が少なくなるせいか色が薄くなるな
これを食い止める方法はねえのかい?

193:名無しさん@編集中
10/04/04 01:52:29 09jtmpmb
それ、YC伸張の辺りがおかしいだけなんじゃね?

194:名無しさん@編集中
10/04/04 01:53:40 E9nQPQQM
そんな、素人みたいなヘマはやらんw

195:名無しさん@編集中
10/04/04 01:56:39 oYrLp752
コントラストだけじゃね?

196:名無しさん@編集中
10/04/04 01:57:49 6xAaExof
色が薄くなる?階調割れするとかじゃなくて?

197:名無しさん@編集中
10/04/04 01:58:12 E9nQPQQM
いや、明らかに色の彩度が違う
つか、そこを突っ込まれるとは思わなかったのでテスト動画全部消しているぞw

198:名無しさん@編集中
10/04/04 02:05:01 SsZPMktL
ビットレートに比例??

199:名無しさん@編集中
10/04/04 02:05:49 mAXXZKsy
比例だったらビットレートあげると色が薄くなるのか
おかしな話だな

200:名無しさん@編集中
10/04/04 02:06:31 E9nQPQQM
反比例と比例の違いも分からないバカスレなのかここ・・・
失望した

201:名無しさん@編集中
10/04/04 02:06:48 6xAaExof
ビットレートあげると色が濃くなるか検証する必要があるな・・・

202:名無しさん@編集中
10/04/04 02:11:55 E9nQPQQM
馬鹿は言いすぎだな、取り消すよ
余計な事を言った

203:名無しさん@編集中
10/04/04 03:41:23 jMLLnfbU
疑問を真面目に検討してほしいのならその根拠となる映像なりスクリーンショットなりを用意するのが筋ではないのかね

204:名無しさん@編集中
10/04/04 04:00:59 a7r+vQj4
ぼけて眠たい絵作りになっちゃったのを彩度がどうとか言ってるんじゃないの?

205:名無しさん@編集中
10/04/04 07:22:23 25EERiQ1
昔CCESPとTMPGEnc比較やったときに
ビットレートさげるほどCCESPは緑になって
TMPGEncはぼけていくって個性があったが
おんなじように緑になっていく(UV情報が丸め込まれていく)結果
彩度が落ちてみえてるんじゃない?

206:名無しさん@編集中
10/04/04 09:38:58 euyLbIWo
やっぱ検証用の動画が必要だよな。

207:名無しさん@編集中
10/04/04 09:41:45 euyLbIWo
>189

SonyのEncoderがいかに優れていても
レコじゃフィルターかけられないしな。


208:名無しさん@編集中
10/04/04 14:34:39 MwCe01Dm
>>207
逆に考えれよいのです

x264はフィルターがかけられても
エンコーダーが優れてないから、結果的に画質が悪いw

209:名無しさん@編集中
10/04/04 14:54:14 ssKAdGsN
レコでいいなら別に韓国パネルのTVなんか作ってる
糞ニー製品をわざわざ選んで買う必要もないな

210:名無しさん@編集中
10/04/04 15:00:26 DG9mFc+I
エンコーダの画質言う割には根拠がひとつも出てこないよね
リンク先は全部大本営発表だけだし

211:名無しさん@編集中
10/04/04 15:04:38 MwCe01Dm
言いがかりつけている時点で、すでに敗北決定だなw
優位を示せない状況で、唯一の選択肢が相手を貶める事

うむ、うむ、x264さんその程度か

212:名無しさん@編集中
10/04/04 15:08:56 6xAaExof
>優位を示せない状況で、唯一の選択肢が相手を貶める事
まんま今お前がやってることじゃん

213:名無しさん@編集中
10/04/04 15:09:35 ssKAdGsN
>>211
そもそもスレ違いだということもわからないチョンは半島に帰れよカス
PT2スレとかあちこちに工作してるんじゃねーよ
トルネもお前のせいで印象悪くなったから買うのやめたよバカ

214:名無しさん@編集中
10/04/04 15:12:30 MwCe01Dm
今日もボタン一つで10倍録画でx264よりも高画質に録画できてます・・・

215:名無しさん@編集中
10/04/04 15:12:33 SxjdeVEr
触るのは土日だけにしてくれよ

216:名無しさん@編集中
10/04/04 15:12:40 Z03s1xSE
>>ID:MwCe01Dm
比較に使ったx264のオプション書いてみな
書けないならこの話はここまでだ

217:名無しさん@編集中
10/04/04 15:13:45 SxjdeVEr
>>216
次にくるのはこうだな


いちいちそういうオプションがないといけないなんて(r

218:名無しさん@編集中
10/04/04 15:16:11 Z03s1xSE
>>217
まさか>>1が読めないとかはないだろ

219:名無しさん@編集中
10/04/04 15:16:11 MwCe01Dm
まあ、5年ぐらいしたら何とか画質も追いつくんじゃね?
今の2009年/10年モデルぐらいにはね

しかし、レコと意外と差があるんだなぁ

220:名無しさん@編集中
10/04/04 15:16:27 6xAaExof
ガシツ・・・ガシツ・・・
セカイ・・・セカイ・・・

221:名無しさん@編集中
10/04/04 15:18:44 MwCe01Dm
まあ、どうしてもx264使いたいんでしょ?だったら、もっとスキル上げないとね
せめて、ボタンひとつで簡単操作以下の画質を5年以内に互角になるぐらいの目標がないと

222:名無しさん@編集中
10/04/04 15:19:53 SxjdeVEr
>>218
どうよ?w

223:名無しさん@編集中
10/04/04 15:20:56 mAXXZKsy
またx264叩きの荒らしが来てたのか

224:名無しさん@編集中
10/04/04 15:21:32 MwCe01Dm
>>236
すげー正直で共感した
やっぱり、エロがないとダメだろエロゲ作家なんだから

225:名無しさん@編集中
10/04/04 15:23:07 MwCe01Dm
すまん、誤爆

恥ずかしい><
今日はこれで帰ります

226:名無しさん@編集中
10/04/04 15:59:05 euyLbIWo
>208

ちげーちげー。
逆テレシネとか、ロゴ除去、画面端に数ラインだけある黒帯除去、リサイズだよ。
画質以前に。

227:名無しさん@編集中
10/04/04 16:06:49 jMLLnfbU
何万もするレコーダーがフリーのx264程度にしか敵わないってかわいそう

228:名無しさん@編集中
10/04/04 16:15:26 A8vXXUaz
x264と比較すればお粗末な品質のMainConcept Referenceは、1290米ドルもする。

229:名無しさん@編集中
10/04/04 16:16:32 2vSheioz
BSジャパンでやってたオペラ・アイーダ。

5.1ch aacを無劣化のCMカット一本続きでやるとどうやっても音ズレが発生したので
もうCM毎に別のファイルとしてエンコした。

230:名無しさん@編集中
10/04/04 16:54:57 6xAaExof
CMは5.1chじゃないんだから当たり前じゃん・・・

231:名無しさん@編集中
10/04/04 16:57:49 A8vXXUaz
ts2aacで分離した後、aactool -c 2 -n "null6ch.aac" で良し。

232:名無しさん@編集中
10/04/04 18:09:02 EAB1PIDD
ASCII.jp
10倍録画が驚くほどきれい!? ソニー「BDZ-RX105」速攻レビュー
URLリンク(ascii.jp)

・髪の毛の質感やスーツの布地のテクスチャー感がややザラっとしたノイジーな感じになる

・やや白飛びしがちになるなど、階調のスムーズさがやや失われたように感じる

・住宅が集中する場所にノイズが出ていたり、画面が大きく動くと解像度感が劣化しがち

・フィルムグレインと呼ばれるフィルム独特の粒子感で、これがどうしてもノイズっぽく感じてしまう。
 粒子もちょっと大きくなったように感じがちで、映像が荒れた印象になる

・最近のCGを多用した作品でもなければ、10倍モードでもほとんど気にならないだろう。
 ただし、微妙に色が変化する部分では階調感が劣化し、若干色の変化する部分が
 MPEGノイズ状にカクカクした感じになってしまう。

・動きの速い映像では全体に情報量が不足するようで、解像感はやや甘くなる

・サッカーの試合では、芝目が潰れてしまう

・クロスフェードの場面。ここではMPEGノイズの発生による映像の乱れがどうしても目立ってしまう。

・テロップ表示の周辺にはモスキートノイズがもやもやと出ている。背景の映像の動きに合わせて
 ノイズの分布も変化するので、ちらちらと目障りになりがちだ

233:名無しさん@編集中
10/04/04 18:51:05 2vSheioz
>>231
なにそれ、そんな方法検索にひっかから無かったよ。
あとでやってみます。

234:名無しさん@編集中
10/04/04 23:17:15 mZ9EFrqc
馬鹿な質問で悪いんだけど
x264 core 79、crf20、High Plofile、他デフォルトでグレインノイズが低減されるのは、デフォルトでノイズ低減フィルタがかかってるから?

235:名無しさん@編集中
10/04/04 23:32:13 1aeeo0sL
低減っていうより潰れてる


236:名無しさん@編集中
10/04/04 23:45:08 PajkgVbn
ソニーの10倍録画はノイズも少ないし、発色も全く違う
x264とはね・・・

237:名無しさん@編集中
10/04/04 23:50:02 PajkgVbn
>>226
どれも必要ないですね・・・

238:名無しさん@編集中
10/04/04 23:54:05 XFAK2EJg
発色が違うんじゃ色空間がぶっ壊れてる

239:名無しさん@編集中
10/04/05 00:03:43 2l0LQiyt
ソニー自慢のサムスンパネルでみてるからじゃね

240:名無しさん@編集中
10/04/05 00:31:51 hHpy4+S/
高コントラストで誤魔化してるしな

241:名無しさん@編集中
10/04/05 00:35:27 rCmkiGHf
>>234
--tune grainを試したら。

あと、GrainFactory3で作る大きめのサイズのグレインは比較的保持しやすい。

242:名無しさん@編集中
10/04/05 00:37:55 ZUXYO906
実際にリップして比べりゃ一撃だろ
誰かやってくれよ

243:名無しさん@編集中
10/04/05 00:54:27 6giYFINz
メーカーが勝手に味付けした画質で満足とか()笑
所詮家電は家電止まりだな

>>242
信者でもなけりゃ金払わんだろ
そして、信者が負けを認めることは無い

244:名無しさん@編集中
10/04/05 01:03:05 pHtDLAle
>>240
ソニーってまだそれやってるの?
音部門でのドンシャリチューンの愚行とか殴りたくなるようなこと未だに続けてるけど
擬似的に綺麗なように魅せる技術ばっか金かけてるよね
理解できないことではないけど、やっぱ MDR-CD3000みたいな物をつくってくれたソニーはどこいっちゃたんだろうね……

245:名無しさん@編集中
10/04/05 04:00:33 5FdGINe6
ソニーをNGに突っ込んだらスッキリした









ただこのレスも見えなくなった

246:名無しさん@編集中
10/04/05 15:14:31 V333MxYg
質問よろしいでしょうか、
画素サイズでよく静止画jpg画像は1440x810を標準で見かけますが
動画ではこのサイズは使用されていないのはなぜですか
1280x720、または1440x810より大きいサイズにアスペクト比を設定したものしか見ません


247:名無しさん@編集中
10/04/05 15:21:01 WN6l3HAn
>>246
アスペクト比 part5
スレリンク(avi板)

248:名無しさん@編集中
10/04/05 16:40:16 V333MxYg
ありがとうございました
移動します

249:名無しさん@編集中
10/04/05 16:48:11 wEnSrDlC
seraphyは何してんだ?
早く更新しろ!いつまで待たせるんだ

250:名無しさん@編集中
10/04/05 17:03:52 afdHTYl/
VFR_maniacも途絶えてるな。

251:名無しさん@編集中
10/04/05 20:38:33 wcK/PydZ
x264itvfr.exeとかr1376だぜ

252:名無しさん@編集中
10/04/05 22:41:42 rCmkiGHf
ffms2に加えて、--tcfile-inも追加されたので、VFRは元のままのx264で大分やりやすくなった。

253:名無しさん@編集中
10/04/06 00:00:03 ssheWCuM
>>249
仕事で忙しいとか言ってなかったっけ?
こちらは使わせて頂いてる身、気長に待てよな

254:名無しさん@編集中
10/04/06 00:48:11 cJRVH3h6
やれやれ、x264で更新クレクレでは飽き足らずに、今度はプラグインの2流開発者まで更新クレクレですか
それでも、ソニーの10倍録画の画質にまったく歯が立たないとはね

次世代規格でも出ない限り、ソニーの10倍録画には対抗で競うにありませんねぇ
まあ、ソニーも当然対応するので差は開いていく一方なんですがねw

それが世界のソニーの技術力

255:名無しさん@編集中
10/04/06 01:04:38 +k51vF3b
ソニーのサムスンパネルにはかなわねえな
韓国製を使うとはさすが世界のソニーだわ

256:名無しさん@編集中
10/04/06 01:08:02 AQ6BjCFp
エロゲの事は黙っててやるからもうくるなって言ったでしょ

257:名無しさん@編集中
10/04/06 01:19:50 JOwAuODw
世界のソニー(キリッ

が抜けてるぞ
あとエロゲのソニーも

258:名無しさん@編集中
10/04/06 02:07:44 g19PEG9+
「ただしソースはソニー」も抜けてるな

259:名無しさん@編集中
10/04/06 02:31:43 HD3OG3kc
>>255
シャープの液晶に変わるのはいつからなんだ?

260:名無しさん@編集中
10/04/06 09:56:50 sQ3QqUBZ
>>253
ちょうど新番組に合わせて新しいrevに変えようって思っている人は多いかもしれない。

…俺もそうなんだが、まあ気長にTS溜め込んで待つことにする。

261:名無しさん@編集中
10/04/06 10:54:25 p0wKkRh0
俺はr1376を使い続けるか。

262:名無しさん@編集中
10/04/06 14:00:38 Ech9sedM
俺も1376を使い続けてる
PDVDフィルタなんで新しいのでもいいんだけど

263:名無しさん@編集中
10/04/06 14:21:15 sQ3QqUBZ
ちなみに俺はr798→r930→r1145と変えてきた。

4月中にr1510が出なかったら人気がありそうなr1376にしてみるかw

264:名無しさん@編集中
10/04/06 14:35:09 pvI+Er/h
ここ最近の revisionかなり地味っぽくて大きな変更がたくさん着てるからな
1457以降導入しちゃうと戻れなくなる、突き詰めるのにも

265:名無しさん@編集中
10/04/06 15:06:26 D6EuggZE
そもそも戻る必要がないだろ

266:名無しさん@編集中
10/04/06 15:08:36 AQ6BjCFp
どんどん最適化されてるからfpsうpしてるのにもったいない

267:名無しさん@編集中
10/04/06 15:18:35 p0wKkRh0
r1376より後のリビジョンだと、再生時間がおかしくなるんだけど
俺だけ?

268:名無しさん@編集中
10/04/06 15:31:22 9z0Ud4B9
だからそれはスプリッタの問題だと何回言ったら(ry

269:名無しさん@編集中
10/04/06 15:42:29 XFw1LTKy
最新のやつって1376よりかなり早くなってるの?
今、1376で4fps前後なんだけど最新のだと5fpsとかなる?

270:名無しさん@編集中
10/04/06 15:49:01 9z0Ud4B9
プリセットfast系は相当早くなったみたいね
それ以外でも早くはなってるが、25%はいかないと思うぞ……

271:名無しさん@編集中
10/04/06 16:13:48 FyFvOmzR
>>270
期待しすぎは禁物か…

AviSynthが使えれば早くなるんだけど、avsとかバッチファイルの解説見ても
難しすぎて、数回チャレンジしたけど玉砕だった
AviSynth使ってる人ってプログラムの勉強したこと有る人が多いのかな?

272:名無しさん@編集中
10/04/06 16:23:56 OK0EIyRz
x264cli+AivSynthとついでにバッチファイル初体験の時は成功するまで5時間かかった
プログラム知らないし解説とかも見なかったけど人の記述してるの参考にしてたらなんとなく理解できた

ただ毎回記述するのメンドくさくて結局大抵の場合はAviUtlでgui使ってるけどw

273:名無しさん@編集中
10/04/06 16:52:08 4euxVrLS
>>272
よう。俺w

274:名無しさん@編集中
10/04/06 16:58:59 pvI+Er/h
AvsP使い始めてからAVIutl使う頻度が減ったわ
エンコはバッチじゃなくて、MeGUIでやってる
あれの目標とする数値(サイズやビットレートやら)に合わせて数値を勝手に決めてくれるのが楽でつかってるわ


275:名無しさん@編集中
10/04/06 17:16:28 9z0Ud4B9
>>271
プログラムの勉強してるとreturnとかの用語は馴染みがあるかもしれないけど、
avisynthのスクリプトはそんなに難しくないと思うし、一度上手くいってしまえば後は結構すんなり行くと思うぞ
ただその一度出来るまでが大変なのかな、解説サイトとかもある程度出来るのを前提としてたりするし

>>272
俺も最新のリビジョンのguiが間に合ってるときはgui使ってるが、
間に合ってないときはバッチファイル書いてavisynth通してエンコードしてるわ
でもやっぱguiの方が楽だから更新して欲しいとは思うけどね

276:名無しさん@編集中
10/04/06 17:23:55 ujYeo8PL
x264out便利

277:名無しさん@編集中
10/04/06 17:33:52 P9yIrktg
AvisynthはプログラミングなんてJavaScriptを齧っただけだぜ!
な俺でも1日あれば理解できたから余裕
HTML並にわかりやすいよ
映像ソースの切り貼りするだけなら
AVISourceとかDirectShowSourceとTrimくらいしか使わないし

278:名無しさん@編集中
10/04/06 17:50:29 p0wKkRh0
>>274
一瞬エイリアンVSプレデターの事かと思った

279:名無しさん@編集中
10/04/06 18:02:21 JOwAuODw
俺漏れも

280:名無しさん@編集中
10/04/06 22:19:04 U63Uu3vR
Avisynth使うと録画ファイル名(番組名)ごとにフィルターを自動適用して
エンコードとか、かなり自動化できる。
CMカット以外はほぼ自動。

281:名無しさん@編集中
10/04/06 22:21:32 eukSyziO
1回エンコするたびにわざわざavsまっさらな状態から記述しなおしとか
してる人いんの?d2v、dga吐き出すときに一緒にtemplateで吐き出したり
シリーズものなら1話だけがっつり書いて後はコピーして話数のとこ置換
Trim書き換えるだけじゃん。GUI使うよりはるかに楽だと思うんだが。

282:名無しさん@編集中
10/04/06 22:33:31 hrR/l+ln
Microsoft Expression Encoder3の方がx264よりも画質がよかった件につきまして

283:名無しさん@編集中
10/04/06 22:35:02 0nhVMuZ5
なるほど、x264が使いこなせないというお話ですね

284:名無しさん@編集中
10/04/06 22:36:50 hrR/l+ln
Microsoft Expression Encoder3の体験版で試してみると良い
あっでも、体験版じゃH.264は使えないのかw

285:名無しさん@編集中
10/04/06 22:37:43 Kx8AKjg2
検証環境と動画よろぴく

286:名無しさん@編集中
10/04/06 22:39:41 hrR/l+ln
いやです、自分でやりなさい
と言うか、x264よりも上と言う事実を言うと必ず使いこなせないとか言うよね

そんなに難しかったのか君たちにはx264はw
一日でエンコやっている奴なら覚えられる内容だったが

287:名無しさん@編集中
10/04/06 22:42:28 hrR/l+ln
Windowsしか使ったことがなかったド素人が
はじめてのlinuxで俺天才とか勘違いするパターンだなw



288:名無しさん@編集中
10/04/06 22:43:11 0nhVMuZ5
サムスンパネルと言われるのがいやでGKはもうやめたのか

289:名無しさん@編集中
10/04/06 22:44:35 JOwAuODw
自分で画質が良いと主張するがその証拠は無いとな

290:名無しさん@編集中
10/04/06 22:47:15 hrR/l+ln
お前ら、暇なんだから自分で検証して情弱ぶりを知ると良い
もう、4も出るし、無理だろもうw

291:名無しさん@編集中
10/04/06 22:47:20 jQRYQTkd
なんでもいいんだろ、なんでもw

292:名無しさん@編集中
10/04/06 23:24:54 A0136aiG
本当にMS製のほうが性能が上なら、Doom9でBenWaggoner氏がはしゃいいでるよ
あの人、MSのプロジェクトマネージャーだけど、いつもD_S氏にMS製のダメっぷりをからかわれてるじゃん

293:名無しさん@編集中
10/04/06 23:45:30 p0wKkRh0
Doom9とDoom10の確執ってあるのかな?

294:名無しさん@編集中
10/04/06 23:56:50 eWCQGrE2
2chでx264もダメッぷりでからかわれてじゅんw

295:名無しさん@編集中
10/04/07 00:08:48 Qcj/zGaM
なんか最近変なのがよく出没するな
はやく他のスレへ移住して欲しいわ

296:名無しさん@編集中
10/04/07 00:39:08 tZzfhGYY
日本語すらままならないか

297:名無しさん@編集中
10/04/07 00:50:08 jQXKoB38
だな、x264厨は日本語が不自由すぎるw

298:名無しさん@編集中
10/04/07 00:53:10 RXWNVTW0
・・・

299:名無しさん@編集中
10/04/07 00:55:18 dZs1LLtW
このスレのキモヲタ率高そうだな

300:名無しさん@編集中
10/04/07 00:56:53 183Na9z9
ていうかDTV板自体・・・

301:名無しさん@編集中
10/04/07 01:14:59 jQXKoB38
>>299
萌え、萌えええええええええ
俺のよめええええええええええええええ

とか言っているマジアニヲタ基地外ばかり

302:名無しさん@編集中
10/04/07 04:00:42 jQXKoB38
今世紀最高のゴミアニメ AB
今期最高のアニメ けいおん!! 

303:名無しさん@編集中
10/04/07 05:09:46 C/AvlqkM
r1523

304:名無しさん@編集中
10/04/07 05:31:31 nOKuGxm/
ネタ的にヤバそうなのはこれくらい?
Fix array overread in b8x16 search

あとは大したこと無いな。

305:名無しさん@編集中
10/04/07 08:19:46 S8djzynT
PCを新調したのを機に、いままで使ってきた x264patch.1143.release01 を現バージョンに変更しようと
1年ぶりにここにやってきたら、seraphy 更新止まっているし、URLリンク(x264.tobinaka.com) 無くなっているし
一体どーなっているん?

306:名無しさん@編集中
10/04/07 08:55:34 mym5Y6JS
とりあえずソニー(笑)の後MEE3が人気みたいなので、入れてみた。

URLリンク(img535.imageshack.us)
エンコーダーはこれぐらい設定があって、D_S氏によると
「とりあえずMainConceptよりはいい出来ですよ。」らしい
エンコされた設定は一応datファイルに書き込まれるので、
それも結果と一緒にうpする予定。
(画像は一応全てのオプションをMAXにした感じ)

MEE3は一応AVS入力も可能みたいだし、x264と比べて
・512kbpsで昔D_S氏からもらったIronManの動画を1024x576でテストする(実写)
・1024kbpsでDtBのBDの最初のOPを1280x720でテストする(アニメ・グレインなどがいぱーい)
・◯kbpsでLosslessKoishi.mkvを?

SSIMなテストは必要性があったら一応出来るけど、現時点でそれが恐らく
必要にならない。

結果はもう分かってるけど、とりあえず試してみるか。

>>305
日本人のビルダーならVFR氏もいるけど、彼はMP4やMKV関連で
忙しそうみたいなので、暖かく見守ってくれれば嬉しい。

他にある最新のビルドはオイラの(エンコのせいでまだビルドしてないが^^;)
やらx264.nlのjarod氏の奴とかがある。色んなパッチが付いてるのは
Komisar氏とかかな(更新してるかどうかは全く覚えてない)?

他に#x264で貼られたのは URLリンク(x264.riposte.nl) です。

結局>>1に書いてあるdoom10のスレを見れば大体バイナリを
どこで手に入れることが出来るかは分かるんだと思います。

307:名無しさん@編集中
10/04/07 10:48:10 6Vy8ZQ7e
>>306
体験版は、H.264使えないぞ?
ちゃんと、書いてあっただろう見ろよ

308:名無しさん@編集中
10/04/07 10:52:48 +rh+Ku/O
煽って情報手に入れるパターンかな。検証する必要もあまりないような気もするけど

309:名無しさん@編集中
10/04/07 10:53:12 6Vy8ZQ7e
H.264 High-Profileねw
メインじゃ意味ねーだろ

馬鹿でも分かる事だけど

310:名無しさん@編集中
10/04/07 11:49:03 mym5Y6JS
>>307
体験版じゃないので、安心しろ。ちゃんとMSDNAAから製品版を入れてます。
体験版には元々H.264のエンコーダーがついてませんし、使用もできません。

そして、High Profileなんってないんですよ、設定に。
そのため、もちろんx264の設定もMain Profileに制限してます。
これは仕様書など説明書を読めば分かることです、はい。

あと、一部の設定をMAXにしたら逆にダメみたいですな。
かなり笑いものになってます(無理やり◯本のBフレームを
使おうとしてますし)。
<Dark_Shikari> it doesn't have adaptive b-frames
<Dark_Shikari> setting to 7 bframes LOLcrippled it
<JEEB> so, what would be better then :/
<Dark_Shikari> 3 probably
<Dark_Shikari> it has no adaptive gop either afaik
<Dark_Shikari> no scenecut

とりあえず、どっちのエンコーダーも3つのBフレームに設定することに決定(あまりにもMEE3の不利になってますから)。

とりあえずMEE3のbframes 7なものはうpしてありますが、あまりにもヒドイ結果で、
結論的発言はbframes 3なエンコードが出来上がってからにしましょう。

URLリンク(x264.fushizen.eu)
Settings.datもうpしてますんで、MEE3で使用した設定は丸見えです。
DtBのBDをお持ちの方には再現用にavsスクリプトもうpしてます。

P.S.
個人的にこんな商品が売れてるってこと自体が驚きだわ… Microsoftの次のイベントでのブースで見せられる動画はx264で
エンコードされてるのは全然驚きとなくなったけどNE。MSFTが自社内で書いたエンコーダーってのは確かだけどね。
一応…頑張ったん…じゃないかな?

311:名無しさん@編集中
10/04/07 12:00:09 7UOa/PhW
乙、乙
概ね予想通りみたいですね

312:名無しさん@編集中
10/04/07 13:48:34 IykqH/Z5
お疲れ様です。
ところで、どっちもDXVA有効にするとロゴが出るあたりから画面が崩れていく…
これってグラボのせい?それともエンコオプションと何か関係あるのかな。

313:名無しさん@編集中
10/04/07 13:52:50 k8ShaPDh
--no-weightb

314:名無しさん@編集中
10/04/07 14:00:20 du2MOoAu
PDVDはお上品なのかDxVA有効だと画像でないとか結構ある。
その点、ffmpeg系のデコーダーの方は悪食な印象。

両者の画質の違いは・・・ワカンネ

315:名無しさん@編集中
10/04/07 14:06:24 C/AvlqkM
>>312
この解像度で--ref 15だからlevel 5.0になってるだろ
DXVAの規格外だよ

316:名無しさん@編集中
10/04/07 14:10:10 n0FsBadG
この設定でやってくれたら、HP@4.0でDXVAを使えるし、DivXと両者を比べる事もできる。

URLリンク(developer.divx.com)

317:312
10/04/07 17:00:52 IykqH/Z5
>>313-316
レスありがとう、理解できました。
DXVAもちょっと勉強してきます。

318:名無しさん@編集中
10/04/08 00:43:28 YHyPX8H1
とりあえずDtBの全エンコも終わったうpも完了した。
思った通りの結果だけど、Bフレ数を3に減らしたら少々よくなった気がする
(比べるためにbframes 7な奴は一応/oldに置いてます)

こいしちゃんの動画は現在エンコ中@x264

319:名無しさん@編集中
10/04/08 06:07:21 n3TaMYpy
そんなに、豚箱の臭い飯を何年も食いたいのか?w

320:名無しさん@編集中
10/04/08 08:15:23 lldme4qe
指定のフレームを、キーフレームに設定するオプションは、
xvidでは、-zonesを使いますが、
x264では、--zonesではなく、--qpfileというコマンドラインということと、
また、下記のDoom9のスレから、記述の仕方は分りました。
URLリンク(forum.doom9.org)

6753 I 20
12764 I 20
19648 I 20

この場合は、6753、12764、19648番目のフレームが、Quant=20のキーフレームになりますが、
例えば、--crf 20でエンコードしているとして、
指定された3つのフレームは、--crf 20でエンコされるのか、--qp 20でエンコされるのか、
どちらになるんでしょうか?
また、--qpfileのヘルプには、QP of -1 lets x264 choose.という説明がありますが、
意味が分りません。Quant=-1とすると、どうなるんでしょうか?

321:名無しさん@編集中
10/04/08 08:51:55 YHyPX8H1
>>320
crfモードであっても、qpfileの数度はQPを指定しています。
-1でx264が普通にエンコしている通り最もよいQPを自動的に選択します。
(つまり、ただIDRフレームをチャプターポイントとかに置きたい時は-1を使用すること)

322:320
10/04/09 09:35:50 KyHhBk03
>>321
詳しい説明、本当にありがとうございます。
例えば、フィギュアスケートの番組全体をエンコードする際、
各々の選手の演技部分を、後でカット・編集して抜き出せるように、
指定したフレームを、キーフレームにしたいと思ったんですが、
この場合ですと、Quant=-1が適しているようですね。

さらに疑問を感じたことがあるので、恐れ入りますが、質問させていただきます。
URLリンク(blog.mura.com)
このブログの説明によると、--zonesオプションを使用する際、

--crf=21 --zones 935,1138,q=10/5542,5589,q=10

上のように記述すると、q=10で指定したフレーム間は、crf=10でエンコードされると説明させれますが、
もしかして、--qpfileと同様に、crf=10でなく、QP=10としてエンコードされるのが正しいのでしょうか?

また、--zonesオプションに加えて、--qpfileオプションを使用する時、テキストファイルの中身を、

950 I -1

のように記述すると、--zonesオプションでは、935-1138フレーム間は、Quant=10でエンコせよ、
にもかかわらず、--qpfileオプションでは、950フレーム目は、Quant=-1でエンコせよ、
このような場合、950フレーム目は、どちらのQuantの値が優先されるのでしょうか?

323:名無しさん@編集中
10/04/09 20:19:15 b0YGbuVd
>>320-322
凄い勉強になった。 ので、お礼に実験してみた。

>>crf=10ではなく、QP=10
その通りみたい。 動きの激しい部分だったが、Q値は10-11程度だった。

>>どちらのQuantの値が優先
qpfileが優先される。 ただし、若干挙動不審で
--zones 100,250,q=10 (qpfile)150 I -1
等とすると、100-149までがQP=10で、150以降は普通のcrfで指定した値でエンコードされる。
zones指定間にqpfileが割って入ると、zonesの適用が中断されてしまう模様。

324:名無しさん@編集中
10/04/09 20:23:12 h7h3FSat
QP10とかよっぽど非圧縮マスターでもない限り使わないな

325:名無しさん@編集中
10/04/09 20:29:38 g7IqGtBW
test

326:名無しさん@編集中
10/04/09 20:30:53 HW21vqSY
するな

327:名無しさん@編集中
10/04/09 21:02:11 iNvOeoqJ
>>320-322 便乗質問。
エンコード後にカット・編集して抜き出せるようにする場合、
--ref の値は 1 であるべきでしょうか?

328:名無しさん@編集中
10/04/09 22:10:51 mo9/wbZH
どうせIでしか切れないしいくつでも良いんじゃないか?

329:名無しさん@編集中
10/04/10 00:50:25 KPGefE0g
去年の7月にGPACにリクエストしたのが MP4Box の CVS にやっと
コミットされた。
fps が 24000-1001 みたいに指定可能。

chapter を設定するときに、時間ではなくてフレーム No.で記述する場合に
デフォルトの 25fps で計算されるとずれるので fps をオプションで指定してやる
必要があるが、このときに正確に指定できるという利点がある。
今までのように少数だと内部の float 処理でどこまでが有効数字かわかりにくいし。



330:名無しさん@編集中
10/04/10 00:51:08 KPGefE0g
>今までのように少数だと
今までのように小数指定だと

331:名無しさん@編集中
10/04/10 01:00:07 njg3XWWW
>>322
zonesでは今crf=15みたいにcrf数度も指定できますお。
>>329
やっと24000/1001みたいにmp4boxでもフレームレートを指定できるようになったのか
ちょっとぐらいマシになった気がする。(というか、今の1年間半でGPAC関連がかなりビルド
しやすくなってる気がする)

332:名無しさん@編集中
10/04/10 06:06:22 KPGefE0g
通販の方が安い。店舗のある店でもな。

333:名無しさん@編集中
10/04/10 06:10:11 KPGefE0g
はい、誤爆りました。

334:名無しさん@編集中
10/04/10 06:17:19 Pd0CF9Xh
x264を安く売ってる店があると聞いて(ry

335:名無しさん@編集中
10/04/10 06:28:01 u2/XZapH
x264を1枚ください

336:名無しさん@編集中
10/04/10 07:08:56 3LUEpg+o
x264の数え方は1羽2羽だってばっちゃが言ってた。

337:名無しさん@編集中
10/04/10 07:40:39 6LA1bdh9
マジかよx264売ってくる!

338:名無しさん@編集中
10/04/10 08:24:21 o1nMz2Q7
転売用にx26430羽仕入れた

339:名無しさん@編集中
10/04/10 09:59:44 TXSpN/W5
ホンマ、x264の安さは五大陸に響き渡るでぇ

340:名無しさん@編集中
10/04/10 10:51:11 CXLQV/sr
x264の購入履歴がネットに流出したorz

341:名無しさん@編集中
10/04/10 11:39:43 lGMK0Vcf
x264が18禁だった件について

342:名無しさん@編集中
10/04/10 11:48:37 gk7dYQlz
MPCHC+madVR+Reclockが最強w

343:名無しさん@編集中
10/04/10 12:44:02 /t/Plk6v
x264が有料化したら生きていけない

344:名無しさん@編集中
10/04/10 12:46:04 7ECXieTq
一方そのころ中韓国ではx264自分で開発したといいはり、業者向け高額エンコーダーとして販売しているのでした

345:名無しさん@編集中
10/04/10 12:46:08 zpocmmLE
つまんないから。

346:名無しさん@編集中
10/04/10 15:25:56 h6ESlY2n
x264は韓国起原です!w

347:名無しさん@編集中
10/04/10 15:30:02 kbM8WEsM
ニダ

348:名無しさん@編集中
10/04/10 15:47:46 MISd2SOH
>>329
いままでも24000:1001とすれば出来たしあまり意味なくない?

349:名無しさん@編集中
10/04/10 16:04:47 GvYN3Ul/
Yasm 1.0.0にUPDATE

350:名無しさん@編集中
10/04/10 16:52:47 g1AmExdN
すいません、x264って画面のリサイズもできるのでしょうか。

たとえば1920×1080ドットのMPEG2-TSファイルを 800×480ドットのH.264ファイルにCLIモードで変換したいと思います。

351:名無しさん@編集中
10/04/10 17:00:08 i6fADIND
>>350
できない。リサイズ等はavsでやる必要がある。

352:名無しさん@編集中
10/04/10 17:02:55 FIgWMyq7
>>350
次はこっちに行くといいよ
x264 初心者質問スレ part3
スレリンク(avi板)

353:名無しさん@編集中
10/04/10 17:06:48 g1AmExdN
>351, 352

できないんですね。了解しました。ありがとう。


354:名無しさん@編集中
10/04/10 19:03:23 /JMMRltL
>>353
URLリンク(doom10.org)
kemuri 9氏のフィルタリングパッチを試してみ。リサイズ機能入ってたよーな。というっても、800x480
ってなんぞ?848x480 @ DAR16:9でいいんじゃないかな

Avisynthならコマンドラインからavs出力して自動化もある程度できるけどね。

355:名無しさん@編集中
10/04/10 20:13:05 wA2PkrtJ
徹子

356:名無しさん@編集中
10/04/10 20:45:51 GvYN3Ul/
>>350
URLリンク(cid-614aa8f1c8307528.spaces.live.com)

357:名無しさん@編集中
10/04/10 22:54:58 LD1q5e5U
そろそろ俺もavisynthに移行すべきなのかね。
今のauoだと--nal-hrdとか出来ないし。

358:名無しさん@編集中
10/04/10 23:23:01 KPGefE0g
>348
MP4Box で 24000:1001 って指定できたっけ?
そもそもコマンドラインだと : は使えないはず。


359:名無しさん@編集中
10/04/10 23:42:35 AVLi6aoy
>そもそもコマンドラインだと : は使えないはず。
とりあえず、sar指定する時に使ってるだろ。

360:名無しさん@編集中
10/04/11 02:00:32 aSQeFb8G
>>357
っx264out.auo

361:名無しさん@編集中
10/04/11 04:29:18 8Zxa3LOt
字幕入れる時に使ってる
mp4box -add movie.mp4 -add jimaku.srt:lang=jpn -new movienew.mp4

362:名無しさん@編集中
10/04/11 10:06:15 F7780q+5
>>ALL
ばーか

363:名無しさん@編集中
10/04/11 14:04:31 aSQeFb8G
1538

364:名無しさん@編集中
10/04/11 15:31:04 kfHKyVLG
min-keyintの新しいデフォルトのautoは、max-keyintの10分の1に設定するみたいだね

365:名無しさん@編集中
10/04/11 15:41:14 yULR2D+z
またきたぁ

366:名無しさん@編集中
10/04/11 15:57:42 q/X94JKs
>>231
上手くいった\(^o^)/

367:名無しさん@編集中
10/04/11 16:35:38 WPci56QS
1538も出たことだし、そろそろseraphy氏も動いてくれるとうれしいなぁ

368:名無しさん@編集中
10/04/11 18:53:31 YXupfcur
4月から1376に変えたばっかりなのに……

369:名無しさん@編集中
10/04/11 19:09:21 bgjE+Q1A
本家に--nal-hrdマージされたし、オリジナルビルド使う意味ってx264afs/x264itvfr以外になんかある?AQ関係?

370:名無しさん@編集中
10/04/11 19:22:45 ZjM+RsC6
haaliaq

371:名無しさん@編集中
10/04/11 21:18:14 rFR2Co6r
スレッドプール

372:名無しさん@編集中
10/04/12 02:25:52 UeAhrx9f
まだ1376でOK

373:名無しさん@編集中
10/04/12 02:30:35 EZ2BDsDp
うちはafsばっかり使うから。

374:名無しさん@編集中
10/04/12 04:11:46 Otd4T7ir
本家に--nal-hrdがマージされて、インターレースエンコが楽になるのは嬉しい。
けど、MeGUIもx264guiもまだ未対応なのが悲しいところ。まあ、AviUtlでは
x264outを使えば済むことだけど。

375:名無しさん@編集中
10/04/12 04:45:25 FBUJBfxS
x264outはインターレースを考慮したダウンサンプリングができる様になっているのかな。
4:2:0のままで作業できるMeGUIなら、縞が崩れたりする心配は無いが。

376:名無しさん@編集中
10/04/12 16:21:50 Otd4T7ir
>>375
x264outはAviUtlがRGBとかYUY2とかで出力してくるのを、そのまんまx264に
渡すだけだからなぁ。

377:名無しさん@編集中
10/04/12 17:05:43 FBUJBfxS
# Huffyuv中間出力
:2passEx
echo TCPSource("127.0.0.1",%PORT%) > "%TMPF%.avs"
echo ConvertToYUY2() >> "%TMPF%.avs"
echo return last >> "%TMPF%.avs"
avs2avi "%TMPF%.avs" "%TMPF%.avi" -w -c HFYU
echo OpenDMLSource("%TMPF%.avi") > "%TMPF%.avs"
echo ConvertToYV12(interlaced=true) >> "%TMPF%.avs"
echo return last >> "%TMPF%.avs"
exit /b

Huffyuv中間出力こう変えたら良さそうだが、グレースケール以外のインターレースのソースは、
直にx264を使った出力はしない方が良い感じではあるな。

378:名無しさん@編集中
10/04/12 18:08:07 eezvwY1i
だったらmm_srv使えばいい
もしくはKomisar氏のnewVFW

379:名無しさん@編集中
10/04/12 18:55:23 FBUJBfxS
KomisarのVfWにもRGB/4:2:2->4:2:0を設定する項目が無いから、これもプログレッシブとして扱うんじゃないか。
4:2:0のソースでVirtualDubのFast recompressを使うのなら、VfWでも良いだろうが。

380:名無しさん@編集中
10/04/12 22:28:19 Otd4T7ir
>>378
mm_srvってことは、mm_srvで中間ファイルを出力させてx264outに喰わせるってことか。
激しく面倒だなぁ…。もしくは、mm_srvからx264に喰わせて、Muxはまた別にとかか。

>>379
いまさらVirtualDubだしねい。

381:名無しさん@編集中
10/04/13 00:09:09 +WB0dFIR
スレリンク(software板:475番)

確かに同じ設定でエンコードしても、--bffだと、DXVAでは再生できないファイルになる。
Trahald版のパッチを使ったr1376Mだと、BFFでも再生できる。

URLリンク(www.mediafire.com)

382:名無しさん@編集中
10/04/13 03:46:19 tbRvlEHJ
>>381
MPC-HCのほうの問題らしい
#x264でkierank氏に質問してみたがこんな答えが返ってきた
(Chikuzen) kierank: スレリンク(avi板:381番)
(Chikuzen) kierank: He says that MPC-HC with DXVA can't playback bottom field first video encoded by r1538
(kierank) Chikuzen: trahald's patch doesn't actually do the "proper" bff signaling, it only uses pic_struct
(JEEBsv) so it just doesn't tell that it's bff, which is why that decoder works even though it shouldn't work? :3
(kierank) it does signal bff but by a different method
(JEEBsv) Hmm, so I guess the devs need to implement another check, or the BFF streams never were supported :3
(kierank) there's a bug in mpc it seems

ちなみにMPC-HCのデコーダーではなくWMP12やPowerDVD10のデコーダーをMPC-HCで使うとr1538のBFFも
DXVAで再生出来た

383:名無しさん@編集中
10/04/13 04:26:47 +WB0dFIR
>>382
どうもありがとう。

私自身はBFFのソースを扱うことは滅多に無いのだけれど、BFFがデフォルトのDVを扱う人にとっては不便だろうから、
MPC-HCを直してもらいたい物ではある。

384:名無しさん@編集中
10/04/13 06:45:33 90OOsf4N
ラデのDXVA+v1.3.1779でもダメだった

385:名無しさん@編集中
10/04/13 09:43:43 ZvgGywBQ
URLリンク(www.biccamera.com)

386:名無しさん@編集中
10/04/13 12:48:30 Eb4ol4IU
r1538だとインタレ解除しているavsがなぜか 1280x720i とコンソールに表示されない?
同じavsをr1510に放り込むと 1280x720p と表示される。

387:名無しさん@編集中
10/04/13 18:58:02 Y5CyPKyc
PS3/BD向けに
URLリンク(spreadsheets.google.com)
を参考にしてエンコしてるんだけどPS3 バージョン3.01に
ポップ氏のx264.r1538r1_pentium3(他 r1523r1, r1510r1 でも同様)で↓のavsを
x264.r1538r1_pentium3.exe --profile high --aud -o out.mp4 in.avs
でエンコードすると18秒までブラックアウトしたままで、18秒に青いフレームが表示される。
x264.r1538r1_pentium3.exe --profile high -o out.mp4 in.avs
同様に--audオプションを付けないとはじめから正常に再生される。
これはPS3の問題を疑った方がいいかな? 旧型なんで念のためファームは更新したくないのだけど。

--audって必要?

-- in.avs ----
BlankClip(length=240, width=1080, height=1080, pixel_type="YV12", fps=23.97, color=$000000) \
.AddBorders(180, 0, 180, 0, color=$AAAAAA).AssumeFPS("ntsc_film") ++ \
BlankClip(length=240, width=1440, height=1080, pixel_type="YV12", fps=23.97, color=$0000AA) \
.AssumeFPS("ntsc_film")

return last

388:名無しさん@編集中
10/04/13 19:35:19 Iss9h0vo
ps3で再生する場合b-pyramidはnormalでいい?それともBD用のstrict?

389:名無しさん@編集中
10/04/13 19:49:40 fZRn1qIt
>>386
俺だけじゃなかったんだな。
きっとTFF/BFF自動判定ルーチンがバグってるんだと思うんだが・・・。

390:名無しさん@編集中
10/04/13 20:47:17 tbRvlEHJ
Doom9にも報告が上がってるな
URLリンク(forum.doom9.org)

とりあえずx264のオプションに--no-interlacedをつければ回避できるみたい
次で直るか、もしくはデフォルトセッティングに--no-interlacedを含めるかするだろうから
しばらくこれでしのぐか


391:名無しさん@編集中
10/04/13 21:08:36 fZRn1qIt
斜め読みしたらAssumeTFFで勝手に判断してましたサーセンみたいな感じ?
その後でデインタレしてるかもしれないし、いくらノンテスト実装とはいえそりゃないだろ・・・。

392:名無しさん@編集中
10/04/13 21:16:12 KmKwi7BV
>>391
Kemuri氏のレスの編集されたところを見れば、Avisynthにはちゃんとした「インタレ」フラグがないので、
そのため自動判断が正しく動くためには、最後にはAssume(ryが必要になる。

面倒と言っちゃ面倒だけど、自動判断が全くないよりはいいんじゃないかと思う。

393:名無しさん@編集中
10/04/13 22:23:34 90OOsf4N
 100 Socket774 [] 2010/04/13(火) 22:02:52 ID:Gg4JlmwE
197.45 WHQL Released - Guru3D.com Forums
URLリンク(forums.guru3d.com)



 101 Socket774 [sage] 2010/04/13(火) 22:04:45 ID:6kQ2x2Pc
GeForce/ION Driver 197.45 WHQL
URLリンク(www.nvidia.co.jp)
URLリンク(www.nvidia.co.jp)



 102 Socket774 [sage] 2010/04/13(火) 22:08:22 ID:h6BAAAUa
>>100
Fixes a video playback issue in Media Player Classic
キタ━━ (*゚∀) (∀゚*)━━━!!!!!!!!!!!!

394:名無しさん@編集中
10/04/13 22:26:10 oBoU/JIy
URLリンク(www1.axfc.net)
修正らしい。自己責任でどうぞ。
使ってるGCCが4.5.0 20100327 (experimental)なので何が起きても知りません。

395:名無しさん@編集中
10/04/14 13:34:37 NyAMJTXr
URLリンク(www.4gamer.net)

>●GeForce Driver 197.45の新要素
>MotionDSP製のビデオエンハンスメントソフト「vReveal」のHD出力対応版新規サポート

きたああああああああああああああああああ

396:名無しさん@編集中
10/04/14 16:15:43 4kLFVbEQ
URLリンク(av.watch.impress.co.jp)

東芝の新製品の超解像はMPEGのI、B、Pフレームを判断して
超解像かけるそうだ、中々良い所に目をつけたね

397:名無しさん@編集中
10/04/14 16:39:00 h3ZzowiA
それでも結局PS3には勝てないというオチだろw

398:名無しさん@編集中
10/04/14 16:41:40 9FFbFqeA
コテ付けろよ
NGにするのめんどくさいから

399:名無しさん@編集中
10/04/14 16:42:56 4kLFVbEQ
いまさら、ぴーえすちゅりーかよW

400:名無しさん@編集中
10/04/14 18:26:12 /gYjplUF
r1538のインタレ保持だが、MPC-HCの内蔵デコーダで再生すると
先頭がうまく再生されない

401:名無しさん@編集中
10/04/14 18:53:54 kFwB24np
1542

402:名無しさん@編集中
10/04/14 18:59:12 KQuKpBUg
 
やっぱ、CUDAとか将来性考えるとNvidiaのほうがイイのかなあ。。

グラボの消費電力あたりのスペックでは、ATI-AMD > Nvidia なんだろうけど。

403:名無しさん@編集中
10/04/14 19:04:06 D+YIF2Gy
>>399
いや、事実じゃんw
PS3に勝てる再生機無いだろ

404:名無しさん@編集中
10/04/14 19:09:13 vQkWazgi
CUDAとか流行る前にIntelが全部持ってくよ

405:名無しさん@編集中
10/04/14 19:10:34 4kLFVbEQ
>>403
1080i⇒1080pに変換できないし、騒音はうるさいし
PS3WWW

406:名無しさん@編集中
10/04/14 19:31:00 D+YIF2Gy
>>405
無知乙www

407:名無しさん@編集中
10/04/14 19:34:42 q/MEZzjy
>>405
これは恥ずかしいレスだな

408:名無しさん@編集中
10/04/14 19:40:32 rbs9msmN
>>405
荒らしにレス禁止で

409:名無しさん@編集中
10/04/14 19:46:29 Xg2HWZ3x
騒音はうるさい(笑)

410:名無しさん@編集中
10/04/14 19:52:05 4kLFVbEQ
>>406-407
えっ何も知らないのか?お前らが無知だろWW
ワロス

411:名無しさん@編集中
10/04/14 19:53:39 4kLFVbEQ
シコシコエンコするだけで他は何も知らない無知の情弱ばかりかよ
このスレWWW

412:名無しさん@編集中
10/04/14 19:55:23 vQkWazgi
ゲハ厨は死ね

413:名無しさん@編集中
10/04/14 19:56:18 /c3Lb4uw
ぼくはPCでしか見ないのでPS3とか持ってないですね
その4万あったらPCパーツに金使います

414:名無しさん@編集中
10/04/14 19:58:24 4kLFVbEQ
ん?ゲハ?
また変な患者が沸いてきたW

415:名無しさん@編集中
10/04/14 19:59:52 15cg1rPM
おみゃーらPS3持ってるなら>>387試してくれー

416:名無しさん@編集中
10/04/14 20:01:52 UyDRlrY9
初期型は値上がりしたときに売り払ってしまった
薄型買おうとしたがやめちゃった

417:名無しさん@編集中
10/04/14 20:05:00 +JjNXt3e
東芝信者が暴れてるらしい

418:名無しさん@編集中
10/04/14 20:33:42 URXjZYD8
>>405
インタレ保持動画、PS3で再生できるよ。
PCのDXVAより綺麗に再生してくれる。

ていうかDXVAはスペックあまってんだろうから
もっと上手い事使って綺麗にして欲しい。

いやNVIDIAがAviUtlのx264CUDAプラグイン作れば最強!
日本支社の天才がお遊びでちょちょいっと作ってくんないかな。
winnyみたいに。

419:名無しさん@編集中
10/04/14 20:59:04 +JjNXt3e
無知な東芝信者が騒いでるだけだからほっときなよ

420:名無しさん@編集中
10/04/14 21:25:47 rbs9msmN
全部自演の様だな

421:名無しさん@編集中
10/04/14 22:13:37 m96IvcvP
もう結論出てると思うけどPS3よりラデの補完のほうが綺麗

422:名無しさん@編集中
10/04/14 22:29:31 tANoHeFp
ラデ(笑)

423:名無しさん@編集中
10/04/14 23:18:06 oNLfSjd2
VFR Maniacさん来たけど、まだコマンドラインのみだね。
1538は386から書かれている一連の問題があるからGUIまではやる気がないのかな?

424:名無しさん@編集中
10/04/14 23:23:44 btonMyYt
VFR Maniac(笑)

425:名無しさん@編集中
10/04/15 00:10:05 JQtHVidO
>>423
GUIとAFSはSeraphy氏の更新待ちらしい
もともと使っていないと言ってたから、わざわざそちらまで引き継ぐつもりもないのだろう

426:名無しさん@編集中
10/04/15 01:56:11 wePhzuzn
ID:tANoHeFp(笑)

427:名無しさん@編集中
10/04/15 06:16:03 TZCKlf/P
>>425
ああ、なるほど。
確かにあの人はavs使っているもんなー。

428:名無しさん@編集中
10/04/15 07:34:07 NUTd8d1u
>>421
(笑)

429:名無しさん@編集中
10/04/15 09:00:16 QW8EoenO
x264r1540
Make interlaced detection in avisynth only apply to field-based input
Fixes improper flagging of progressive sources.
avisynthでのインターレースの検出をフィールドベースの入力にのみ適用。
プログレッシブのソースの不正なフラグを修正。

430:名無しさん@編集中
10/04/15 11:36:28 mgxwO5l1
PS3のアプコンって東芝の超解像と同じで気持ち悪いよね

431:名無しさん@編集中
10/04/15 12:38:01 FK+kurTe
スレ違い

432:名無しさん@編集中
10/04/15 17:55:55 JQtHVidO
>>378-380の件についてkomisar氏に聞いてみたら、vfw(r1523)のYV12変換は
すべてConvertToYV12(interlaced=false)と同様の処理しかしないと言われた
つーわけでvfwでのインタレエンコは、VirtualDubかavs2aviを使わなければ駄目ということになった
AviUtlの場合はいまのところ、mm_srvのプロジェクトファイルをavsで読み込んでCLIに渡すしかない
まあ、vfwの場合も音声はあとで合成するしかないから、手間はそれほど変わらんな

433:名無しさん@編集中
10/04/15 19:14:12 rA3APE+d
(キリッ

434:名無しさん@編集中
10/04/15 21:13:19 jalWGE1f
XperiaのMax設定くれ
1280x720もいけるらしいが

435:名無しさん@編集中
10/04/15 22:09:04 KDCAF4YH
Xperia(笑)

436:名無しさん@編集中
10/04/15 23:50:34 9+Q/JLQm
あいふぉん信者か

437:名無しさん@編集中
10/04/15 23:53:13 bi8CA7ht
シングルタッチに用ないですよ

438:名無しさん@編集中
10/04/17 00:52:33 EREknMmt
URLリンク(akiba-pc.watch.impress.co.jp)
でけぇ

439:名無しさん@編集中
10/04/17 00:59:31 fFY5mKok
Cell4基か。板が熱くなるな。

440:名無しさん@編集中
10/04/17 01:01:21 u/wCgK2D
つっても糞画質でやたらビットレート喰うもんしかできないSpursだからいらねーな

441:名無しさん@編集中
10/04/17 05:44:48 3oFM7gxG
デカすぎわろた

442:名無しさん@編集中
10/04/17 11:42:41 TEifWiv8
9万かぁー
980X買った方がマシなレベル

443:名無しさん@編集中
10/04/17 17:17:56 2XZng8i2
ド素人が>>374-380あたりを見てなんのことやらさっぱりなんですが、
とりあえずソースの動画をmediainfoなりで見て、「カラーリメトリ : 4:2:0」
ってなってれば気にしなくていいって事でいんですか

444:名無しさん@編集中
10/04/17 18:56:29 JVIIRDQt
mediainfo(笑)

445:名無しさん@編集中
10/04/17 21:11:48 2pqB8VsE
ID:JVIIRDQt(笑)

446:名無しさん@編集中
10/04/17 21:13:27 UGGaqPJN
JVIIRDQt(笑)

447:名無しさん@編集中
10/04/17 23:20:06 o5gNiA3y
>>443
YUY2->YV12のやり方が悪いとインターレースが崩れると言う話だから、
終始YV12でやっているか、プログレッシブでエンコードをしているのなら、気にしなくてもいい。

448:名無しさん@編集中
10/04/17 23:42:29 iCT7Pqc/
mp4boxが4/10に更新されてるけどなにか変わったのか?

449:名無しさん@編集中
10/04/18 00:58:29 Pjp0pv7Z
何か変わったから更新されてるんだろ?

450:名無しさん@編集中
10/04/18 02:05:21 17Q3yRlE
mp4box(笑)

451:名無しさん@編集中
10/04/18 08:14:31 FWvCMHJ1
URLリンク(forum.doom9.org)

x264がダブルライセンス化されるため、この人を探してます。
(現時点のソースに手をかけた人間全員から許可がとれないと(ry)
連絡先に関する情報があれば、IRCなどでD_Sや他の
アクティブな開発者への連絡をお願いします。
英語がへたくそでも構いません。

現時点でヒントになりそうなことは名前+富士通で働いたこと+
x264のCell用のバージョンの作者であることぐらいです。

452:名無しさん@編集中
10/04/18 08:27:49 Nd8fvVfe
"x264 浅井"で検索したら出てきた。
URLリンク(blog.cell.sijam.com)

453:名無しさん@編集中
10/04/18 08:43:16 FWvCMHJ1
>>452
これぐらいはIRCログから発見できたよねぇ・・・

skypeに通話用のお金が入ってたら電話したのに、もう残ってないや orz
最後の更新は2年前だし、あまり役に立たない可能性がでかいとも思える。

だが、手伝ってくれてサンキュー

454:名無しさん@編集中
10/04/18 08:46:52 Nd8fvVfe
それは済まない。

ただ、問い合わせ用フォームがあるから、この会社に彼と連絡を取れる人が居そうな物だが。
URLリンク(www.sijam.com)

455:名無しさん@編集中
10/04/18 11:53:25 JPpQzEum
賞金首とかカワイソス

456:名無しさん@編集中
10/04/18 18:12:38 C4RHVf/6
笑らかすなよw

457:名無しさん@編集中
10/04/18 18:58:28 TTg8KK87
x264界隈の人たちって怖いなー
ヤクザみたいw

458:名無しさん@編集中
10/04/19 07:11:38 MvJLLDr3
皆さんの意見を聞かせてください。
>URLリンク(forum.doom9.org)

>I don't think --bitrate mode should have a quality slider...
>it doesn't make sense.
>
>The user shouldn't be messing with qpmin anyways.

DSから、ABR(bitrate指定あり)の場合、qpminをいじるような
UIは無効にすべきと指摘されたのです。

コマンドラインでqpminをいじる(20とか)にする例は今だによく
見かけますが、それをDSは否定しているように見えます。

bitrate指定時にqpmin/qpmaxをデフォルト(10/51)から変えるな、
となると、どのような場合でもqpmin、qpmaxというパラメータは
使わず、実質dead parameterということになるのでしょうか?


459:名無しさん@編集中
10/04/19 07:19:37 8Tf7KUeA
指定はできるが自動で判断するから余計な事すんなって事だろ

460:名無しさん@編集中
10/04/19 07:28:31 TSrgTuEb
qpminを大きくすると、フラットな部分でのAQの効果が悪くなる。
URLリンク(mewiki.project357.com)

461:名無しさん@編集中
10/04/19 07:48:15 WUE+OV0m
>>458
「(初心者的)ユーザーにはqpminをいじる必要がないから。」
つまり、いじれるようにしても構わないけど、基本的画質設定で
それがいじれられるということはあまりよくない。

つまり、デフォのqpmin以下のqpが必要になったらオイラだって使う>--qpmin

462:名無しさん@編集中
10/04/19 08:34:09 mhXlJhWR
x264でビットレート指定ってのは、よほどの低レート狙い以外では使うものではないし、
低レート狙いならqpmin下げるのはナンセンスだとは思う

463:名無しさん@編集中
10/04/19 09:07:17 MvJLLDr3
コメントさんくすです。

libx264の、VBVのデフォルト値は未定義です。この場合にABR、つまり
bitrateだけ指定した場合、最初のGOPだけQPが跳ね上がり、高いbitrateに
なりがちです。(最初だけ高画質、後ろが落ちる)
crfと異なり、bitrate指定時はアプリでのサムネイルが常に最高画質になっ
てしまうのも同じ理由です。VBV定義がデフォルトで有効なら、挙動は変わ
るはずですが。

自分がqpminをいじれるようにしたのは、あくまで低レート指定時、
こういう極端な画質の変動が起きないよう制限するためでした。

指定出来るUI自体が悪いわけではなくて、初心者には一つ覚えで
qpminは10(画質最高)にしておいてね、と書いておけば良さそう
な気がします。

・・・やっぱりスライダ無効化するの止めようかな。

464:名無しさん@編集中
10/04/19 11:19:11 k0g73EvN
r1542でも>>366の問題は解決してないみたいね。

1920x1080の24pソースをAviUtlからmm_srv経由で取り込むと勝手にweaveされる。
avs [warning]: detected fieldbased (separated) input, weaving to frames
avs [info]: 1920x2160i 1:1 @ 12000/1001 fps (cfr)

r1523までは大丈夫だからおそらくr1525のパッチがが原因と思われ。

465:名無しさん@編集中
10/04/19 11:19:54 k0g73EvN
>>366じゃない>>386

466:名無しさん@編集中
10/04/19 18:02:04 QAAmjdXH
バカぽここ見てるかな?
TwitterがHPに追加されてから糞見づらくなったからやめてほしいんだが
コンタクト取る方法がなさそうなのでここで言わせてもらう

467:名無しさん@編集中
10/04/19 21:51:22 CDGXDBNL
MP4Boxでチャプターファイルを埋め込むときに、
チャプターファイルを
AddChapter(1014,Opening)
AddChapter(3170,A-Part)
みたいな感じでフレーム番号でかけるんだけど、
こやって作ったチャプターファイをVFR Maniac氏の
MP4Boxだと正しく処理できない。
以前は大丈夫だったけど3月のビルドから。
報告したいのですが、どこに報告すればいいですかね?


468:名無しさん@編集中
10/04/19 22:07:59 5M75sf/6
ここなら本人チェックしてるんじゃないかね?
スレリンク(avi板)

469:名無しさん@編集中
10/04/19 22:48:47 CDGXDBNL
>468
ありがとうございます。
そちらで報告致しました。

470:名無しさん@編集中
10/04/20 12:04:07 csYZ8YQL
やはり、短い--keyint(fps*1)では、ビットレートが同じでも--open-gopを使った方が、
確実にclosedよりもSSIMが良くなる。

もちろん、デフォルトの--keyint 250だと、たいした効果は無いが。

URLリンク(pastebin.com)

471:名無しさん@編集中
10/04/20 14:19:48 YoDa7csx
>>458
亀だが。
DS氏のx264の使用例に対するコメントは一貫してる。
「全部消せ」w
profile,preset,tune 指定したら、もう必要な設定は殆ど残らない。
デフォルトがおかしい--qcompを変更して、あとはAQとpsy-rdの再調整。
--scenecut,--qpmin,--qpmax,--qpstep,--ipratio,--pbratio 等は
よく変更されてるが、普通は弄らない方が良い結果になる。

472:名無しさん@編集中
10/04/20 16:15:34 UhdXWweT
>>471
それは「よくわかってないなら」という条件が付きそうに思うけど

>>458>>463
Mac使いじゃないので試してないことをお断りしておくけど

qpをクリップするとレートコントロールが十分に働くことができないから
好ましくないって言われてしまうのは仕方ないんじゃない?
最初のGOPの問題に対してシーケンス全体に影響してしまう
qpminを使う事がナンセンスとも思われるだろうし
CQPでは意味があるんだからdead parameterってことはない

"libx264の、VBVのデフォルト値は未定義"ってのが
詳細不明(具体的パラメータで語って欲しい)だけれど
VBVが未定義なのが原因なら自動的に実質的なLevelを検出して
適切なVBV設定をするほうが、再生互換性が高まるという意味を含めて
GUIを使うx264に不慣れなユーザには親切だし建設的だと思う

473:名無しさん@編集中
10/04/20 16:21:38 UhdXWweT
>>472の続き

DS氏が気にするのはスライダUIコンポーネント自体というより
それで何がどう設定されるのかよく分からないインターフェースだと思う
多分QTっぽくしたいという目的の上でそうなるのだろうけど
QTのUIが最良とも限らないって判断はあってもいいかな、とは思う
自分も品質スライダでqpminが設定されるとは予期できない

>>458>>463で書いてある条件を元に自分が設計するなら
vbv-maxrate/vbv-bufsizeは自動で設定する前提で
Levelの最大値をスライダの100%に持ってくるやり方にするかな
同時にスライダが--bitrateに指定する具体的数値もラベルで表示する

そしてもしvbv-maxrate/vbv-bufsizeを設定してもfirst GOPがおかしいなら
qpminではなくvbv-initを使うべきな気がする

474:名無しさん@編集中
10/04/20 23:08:57 5zSPwDid
>471-473 レス感謝です。
現状、qpmin、KeyInt、Datarate以外のデフォルト値はx264バイナリと
ほぼ同じにしてあります。
VBVのデフォルトをいじると、その時点でx264バイナリと挙動が大きく
違ってきてしまいます。その辺はオリジナルに出来るだけ合わせたいです。

レートコントロールについて言えば:
x264のデフォルトはVBVのrate/buffersizeが未定義です。またQTはデ
フォルトでSinglePassを要求してきます。この状態でABRをさせると、
頭のGOPでBitrateを食いつくしてしまい、Overshootぎみになります。

この辺をなんとかするはずのMBTreeは、IDRが処理の境界になるようです。
DSの書き方だと、rc_lookaheadもIDRで切れる?のでしょうか。
Short GOPで破綻しないようにするには、qpminを下げるのが現実的な
対策だと思っていました。

過去にテストした限りでは、Shot GOP(24~30)の環境でこれが顕著に
出ると確認したので(大分前ですが)、qpminのデフォルトを23にして
あります。こうしないと、最初のGOPで極端にQP値が小さくなってしま
い、全体的なビット配分のバランスが悪くなります。


475:名無しさん@編集中
10/04/20 23:10:03 5zSPwDid
分かりやすさについて言えば:
QTが要求するスライダの効果は、Overall Qualityを制御するものなので、
スライダをいじったらサムネイルの画質が変動するのが望ましいです。
 crfの場合はダイレクトにサムネに反映されるので良いのですが、
 ABRの場合、レート指定に関係なく、サムネイルが常に最高画質に
 なってしまいます。
シングルフレームエンコードでは当前の動作ですけれど、初心者には
優しくない挙動だと考えたのです。
CRFと同様の動作をさせるために、qpminをいじるのが現状、挙動が
統一出来て、コマンドラインを触らないような人にも理解しやすいかと。

qpminに割当してあることはドキュメントにはきちんと書いたのですけど、
残念ながら読んでくれる人はほとんど居ません。

DSの言うことも分からなくはないので、次のバージョンではデフォルト
は無視で、チェックボックスでqpminをいじれる、みたいなのにしたいと
思います。
でも、レート目標値を外しまくるようになったってクレームが来そうだな・・・



次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch