10/01/02 23:11:41 NJ7vvYAH
複数のmpeg2をx264でエンコしてmp4にするのに一括でできるフロントエンドって何かない?
今はavs経由させてるんだけどフィルタかけるわけでもないから手間かかるだけなんだよね。
155:名無しさん@編集中
10/01/02 23:15:06 q+1jtFKR
MeGUIでいいんじゃね
156:名無しさん@編集中
10/01/02 23:41:54 h7DpB9Hh
MeGUIだと結局synth使ってるじゃん
157:名無しさん@編集中
10/01/02 23:45:27 NJ7vvYAH
ありがとう、試してみた
スクリプトを自動で作ってくれるようなのだが前段のd2v作成がバッチ処理できないっぽ
bontsdemux並に設定選んでドロップして実行ってのを考えていたからちょと残念
158:名無しさん@編集中
10/01/02 23:47:20 h7DpB9Hh
結局最強はCLI&バッチファイル
159:名無しさん@編集中
10/01/03 00:13:54 XfZKUIOm
あそうか
d2v作成処理がおわらないとエンコ登録できないんだっけか
160:名無しさん@編集中
10/01/03 02:53:38 gvhsD9Q1
インタレ保持エンコする時の留意事項として以下があるらしいが、
この内、mustなもの、PS3等特定環境再生時のみ必要なもの、入れた方がよい物、
もう忘れていいものなど分けるとしたらどうなりますか?
(1) B-pyramid不可
(2) direct_pred=temporal必須
(3) 高さが mod32 (実際には height%32==0 || height%32>=18 )
(4) --nal-hrd 必要
(5) vbv-maxrate 10000 --vbv-bufsize 10000
他にもあるかしら。
161:名無しさん@編集中
10/01/03 02:59:44 2xjZrNud
>>160
--nal-hrdは必須
vbvは指定レベルによって数字が違うので注意。
PS3は4.2Xbox360は4.1のレベルにまで対応してるのでちゃんと調べよう。
あとちゃんとフィールドオーダーも指定してやるべし。tff,bffのどちらかも
それにB-frameは増やし過ぎないように。
162:名無しさん@編集中
10/01/03 03:09:27 2xjZrNud
フルHDのアニメでインタレ保持したときの設定
--level 4.1 --crf 23 --aq-mode 3 --aq-sensitivity 10 --aq-strength 0.1 --psy-rd 0.1:0.0 --scenecut 54
--cqm flat --colorprim bt709 --transfer bt709 --colormatrix bt709 --videoformat ntsc
--subme 9 --qpmin 22 --qpmax 51 --fullrange on --interlaced --nal-hrd --vbv-bufsize 62500 --vbv-maxrate 40000
--tff --mbtree --weightb --trellis 2 --b-adapt 2 --keyint 300 --ref 2 --mixed-refs --no-fast-pskip --bframes 2 --direct none --nf
--partitions p8x8,b8x8,i4x4,i8x8 --8x8dct --me umh --thread-input --no-deblock --no-dct-decimate
XBOX360ではインタレ用のファイルはここまでCRF落とさなければ再生されなかった。
PS3ではCRF 20位でも再生されたけど
バイナリはVFR氏
まあ4.1のフルHDなので仕方ない気もする。
163:名無しさん@編集中
10/01/03 05:22:02 bvDiyqzA
--level 4 --vbv-bufsize 25000 --vbv-maxrate 20000
VBVはこうしておけば、大抵のハードウェアで再生が可能だろうと思う。
URLリンク(developer.divx.com)
164:名無しさん@編集中
10/01/03 07:18:03 XfZKUIOm
うっそ B-pyramid不可???
165:名無しさん@編集中
10/01/03 07:41:38 4k557+iU
俺が知ってる再生環境(DXVA、libavcodec系、coreavc、DivX、DiAVC、PS3、PSP、flashplayer)で
--b-pyramid normal不可はPSPだけだが
166:名無しさん@編集中
10/01/03 08:15:09 bvDiyqzA
--directにはtemporalではなく、spatialを使うべきだろうな。--b-pyramid normalは問題なく使える。
--weightpは今のところ--interlacedとは併用できないので、それは残念。
URLリンク(www.mediafire.com)
167:名無しさん@編集中
10/01/03 08:34:30 aszcwoyW
自分の記憶では
>(1) B-pyramid不可
殆どの環境ではもう使用可能だがPSPと古いFWのPS3ではダメかも
安全志向で使わない人もいるがBが多いと効果が大きいので惜しい
でもmbtree+b-pyramidは最近サポートされたものなので潜在バグがないか不安
>(2) direct_pred=temporal必須
direct_pred=temporal,autoは不可の間違い(spacialしか使えない)
これはx264側が未対応で勝手にdirect=spacialに直されるから気にしなくてもいい
(3) 高さが mod32 (実際には height%32==0 || height%32>=18 )
圧縮率や画質が少し悪くなるだけで気にしなくて良い
(4) --nal-hrd 必要
その通り、巷ではtff/bffを--interlacedと一緒に指定してるけど
tff/bffだけ指定すれば--interlacedがimpliedになったはず
(5) vbv-maxrate 10000 --vbv-bufsize 10000
レベルとプロファイルによる、HighProfileはそれ以外の場合の25%増しまでOKとかある
他にはme=esa不可(umhにされる)、weightp不可(noneにされる)、
slice-max-size/mbs不可(無視される)、他に何かあったかなぁ
168:名無しさん@編集中
10/01/03 09:00:08 aszcwoyW
誤植→s/spacial/spatial/
あと手元のメモによるとLevel2.1~4.1は--interlacedにできるけど
Level1~2と4.2~5.1は不可(規格破りになる)って話があったはず
ソースがちょっとわからなくなっちゃってるけど
確かdoom9でakupenguin氏がそう言ってたと思う、不確定情報ですまんが…
169:名無しさん@編集中
10/01/03 12:53:42 t5/GU0Vg
neroAacEnc 1.5.3.0 (SSE bug fix)
170:名無しさん@編集中
10/01/03 23:39:53 327ylpBx
Enc aacPlus (20091230)
171:名無しさん@編集中
10/01/03 23:47:16 rJnkdZ80
>>154
AVIUTL+Seraphy氏のプラグインなら、MPEG2 PSを直接読み込んでmp4をバッチ処理で出力できる。
172:名無しさん@編集中
10/01/03 23:55:16 4k557+iU
音声どうすんだよ
173:名無しさん@編集中
10/01/04 03:10:34 zeCTwRYE
>>171
それだと音声が認識できず、無音のファイルが出来るぞ
174:名無しさん@編集中
10/01/04 03:30:26 B5vsiNEv
>>172-173
音声認識できないのはMPEG2 TSでしょ。
PSの音声は認識出来てるよ。TSを事前にTMPGEnc MPEG EditorなんかでPSに変換、ついでにCMカットしておけば、
AVIUTLに突っ込むだけで音声付きmp4に変換できる。
175:名無しさん@編集中
10/01/04 03:38:39 DpALBfSB
まるもがmp2以外でも読めるなんて初めて聞いた
176:名無しさん@編集中
10/01/04 03:54:33 dzTR/Hpd
いったいどこにまるもが
177:名無しさん@編集中
10/01/04 03:58:17 B5vsiNEv
>>175
音声がAACなら、当然TME3でMP2に変換するんだよw
そりゃ多少劣化はするだろうけど、手軽にっていうんなら、十分成立するトレードオフだと思うけど。
178:名無しさん@編集中
10/01/04 06:55:17 /4Og29gJ
FAWでいいじゃん。分離なんてほとんど手間かからないし。
179:名無しさん@編集中
10/01/04 06:57:16 nF8QmVOP
FAWじゃAACのフレーム単位切り出しだからズレる
180:名無しさん@編集中
10/01/04 06:59:36 /4Og29gJ
たしかにそうだけど、まずわからないじゃん。
音声2重圧縮の劣化よりは良いと思わないかい?
181:名無しさん@編集中
10/01/04 07:34:41 zx+hJ1V7
わかるて
わからないってどういう環境だ
アニメオンリーか?
182:名無しさん@編集中
10/01/04 08:04:29 P+9XGZcp
aacedit2でTrimに合わせてカットをしているけど、認知できる様なずれは無い。
183:名無しさん@編集中
10/01/04 08:12:19 eqYuzfZ2
ズレても1フレーム以下の10ms程度だから気にしてない
184:名無しさん@編集中
10/01/04 15:31:57 /4Og29gJ
>181
1フレーム以下のズレはわかりませんわ。
2フレームでちょっと違和感があるかな?ないかな?ってくらい。
185:名無しさん@編集中
10/01/04 15:39:52 zlXp6uiZ
たまたま最大限ズレれば20msだからなんとかわかるかもね。
まあアニメならほぼ確実に問題ないだろう。
186:名無しさん@編集中
10/01/04 16:11:09 uDmxIJMS
M-ONのHDのtsファイルがBonTsDemuxを通らないんだが
何とかAviutlに渡す方法はないものか
なんとしてもエンコしたい
187:名無しさん@編集中
10/01/04 16:17:33 r4K20DtM
あきらめろ
違法うp反対
188:名無しさん@編集中
10/01/04 16:21:57 RL2z2+Lr
>>187
189:名無しさん@編集中
10/01/04 20:58:51 CUMLjIE+
バカだよポップさんの
x264 Rev.1376_r1 core2[Yorkfieldコア以降]最適化ver.
Athlon II x4 620 で動かず orz
Pentium3以降は動いたけど。
190:名無しさん@編集中
10/01/04 21:11:31 DpALBfSB
そういやAMD用最適化ビルド配布してる人っていないよな
なんで?
191:名無しさん@編集中
10/01/04 21:16:58 sL0AE6QC
エンコはインテルが強いからなぁ
192:名無しさん@編集中
10/01/04 21:20:07 8gunKRVn
インテルはキャッシュ多めでバスが貧弱(i7除く)だからキャッシュに収まる処理は速い
193:名無しさん@編集中
10/01/04 21:38:58 0FX1lwVi
X5-452ビルド / i7専用 (x264.exe)
URLリンク(cid-614aa8f1c8307528.spaces.live.com)
194:名無しさん@編集中
10/01/04 22:19:48 XtV7AYfC
Pen4も、エンコだけは早かったもんなぁ。
195:名無しさん@編集中
10/01/04 22:23:20 eDdBhBUq
インテル入っテル人うらやま~だわ~
mixAQとかのビルドAMDだとことごとく落ちるわ~
196:名無しさん@編集中
10/01/04 22:24:55 4QwMCn+g
OreAQだがPhenomIIで何の問題も無い
最適化については仕方が無い
絶対数じゃIntelが圧倒的に多いし
ネハレムユーザが多いとは思わないが
197:名無しさん@編集中
10/01/04 22:26:31 eDdBhBUq
oreAQは問題ないだろうけど
198:名無しさん@編集中
10/01/04 22:27:03 zklqYGbM
俺はPhenom使ってたけどIntelビルドが多いから
去年、i7(920)にした
OCしてるのもあるが、エンコ速度には満足している
199:名無しさん@編集中
10/01/04 22:37:38 4QwMCn+g
MixAQでも落ちないぞ…
200:名無しさん@編集中
10/01/04 22:53:56 eDdBhBUq
ただ反論したいだけの奴の相手するの疲れるから
これ以降passするで・・・
エンコだけに
-VAQ+HAQだと落ちないのは落ちないのだが、それは使わないし
自ビルドすりゃきっと落ちないだろうけどな、全然知識ないし
どっちにしてもやっぱインテルCPUにしたいわ・・・
201:名無しさん@編集中
10/01/04 23:46:51 4QwMCn+g
文句言うなら自ビルドしろよw
202:名無しさん@編集中
10/01/04 23:51:21 kuXO2wwh
解説してくれてるんだからな。
パッチ当ててconfigureしてmakeするだけだ。
203:名無しさん@編集中
10/01/05 00:15:38 hfkkhnew
H264エンコーダーのひとつであるJM重すぎw
204:名無しさん@編集中
10/01/05 03:35:33 ruWlUKxs
--extra-cflags="-march=k8-sse3" 私が自分で使うパッチ(x264_hrd_pd_interlace)だけ当ててある。
URLリンク(www.mediafire.com)
205:名無しさん@編集中
10/01/05 04:01:27 oFNIxVoh
まあ、自ビルドできるならそれに越したこともないわな
俺は今使ってるQ9450買い換えるとすれば、マザーから総とっかえになっちゃうから、
次はAMD選んでも大丈夫なように、最近ビルドの仕方覚えたよ
206:名無しさん@編集中
10/01/05 09:46:21 ruWlUKxs
Phenomの人はこちら。
URLリンク(www.mediafire.com)
207:名無しさん@編集中
10/01/05 17:39:25 63KryZEE
ちょっとお聞きしたいのですがb-frame, b-pyramidありで、特にディレイフレームを
カットしたりせずにmp4boxで音声と結合すると音ズレしたりしますでしょうか?
208:名無しさん@編集中
10/01/05 18:51:38 7IBN2t9P
>>207
スプリッタによって違う。 それぞれの挙動はseraphy氏作のDtsEditに付属のbatを使えば簡単にわかるんじゃないかな。
面倒だったらmp4boxで結合した後に、ディレイカット.batにでも放り込んでおけば安心?
初期ディレイを弄るのではなく、エンコード時に先頭フレームを削って合わせるのは、混乱の元だから止めた方がいい。
209:名無しさん@編集中
10/01/06 05:44:16 94MBcrqU
MP4はそのあたりがややこしいから、私はMatroskaを使っている。
210:名無しさん@編集中
10/01/06 23:40:13 WC1WfawX
MP4 Splitter(の初期ディレイ)が仕様通りに実装されてないのは何でなんだ
211:名無しさん@編集中
10/01/07 07:11:38 RDQ1xXPZ
GPACの中の人が間違ってたのがそもそもの原因かな
そしてGabestもHaaliも基本的にmkvの人だから、mp4に関しては結構いい加減だった
海外の連中は特に事情がない限りみんなmkv使ってるから、誰も仕様違反に気づいてなかった
macユーザーでもないのにmp4を使いたがる珍しい連中(日本人)は、初期ディレイカットなる
奇妙なハックでお茶を濁していた
こんなところじゃないの
212:名無しさん@編集中
10/01/07 07:57:44 QfAY2cfz
不人気な標準規格ほど寂しいものはない・・・
213:名無しさん@編集中
10/01/07 08:25:05 sNVLmcQ1
初期ディレイはFlashPlayerでは大丈夫なのかな?
214:名無しさん@編集中
10/01/07 11:02:51 D3wRT/ik
>>213
初期ディレイは普通に反映される。
edtsは知らんが。
215:名無しさん@編集中
10/01/07 11:37:41 sNVLmcQ1
>>214
ありがと
MP4Boxでdelay指定してみたけど駄目だったわ
知識不足でこれ以上は手が出せん
216:名無しさん@編集中
10/01/07 15:04:37 ADtLpPwV
アニメ大画面用での --ipratio のお勧めはどれくらい?
217:名無しさん@編集中
10/01/07 15:38:26 kOqB0YAm
ソースとI、B、Pフレームの割合を見てお好きにどうぞ
218:名無しさん@編集中
10/01/08 02:22:54 y7fNWJkw
動きの多いOPなんかは若干低めがいいんだろうけど
動きの少ない本編は若干高めの方が良さそうな感じがする
結局デフォルトのまま
219:名無しさん@編集中
10/01/08 06:23:24 9nfJ14KX
>>218
逆じゃね…?
220:名無しさん@編集中
10/01/09 18:40:51 0oBRcPzz
動きの少ないものを若干高めにすると同じ場面の中でも画質の差がはっきりしちゃって駄目
221:名無しさん@編集中
10/01/09 23:18:15 4FtlLxX8
>216
アニメだとIは割合としてはかなり少ないので、
どちらかといえばpbratioの値に注意した方がいいと思う。
222:名無しさん@編集中
10/01/09 23:46:49 vJiIdJXP
mbtree使ってればpbratioはそもそも意味ないけどな
223:名無しさん@編集中
10/01/09 23:59:16 U4cRkiXt
>>222
実際そうみたいなんだけど、なんでそうなるか理論的に理解ができない…
224:名無しさん@編集中
10/01/10 00:05:51 Is4H4d6D
理屈がどうかは知らんが、mbtree考えた本人がそう言ってるんだからそうなんだよ
URLリンク(doom10.org)
225:名無しさん@編集中
10/01/10 00:09:41 Is4H4d6D
って、リンク貼ったあとにもう一度読み返してみたら、そもそもどちらもいじるべきじゃないって
書いてあるね
つまり最適はデフォルトってことだな
226:名無しさん@編集中
10/01/10 00:19:17 YHGo1hGU
ip pb 両方とも 1.2 にしてる
227:名無しさん@編集中
10/01/10 11:18:55 J/HknFU3
俺は色々やって結局デフォルトに戻ったよ
違うのはqpminとmaxぐらい
228:名無しさん@編集中
10/01/11 14:12:01 sUO56BQM
URLリンク(intermezzo.cool.ne.jp)
229:名無しさん@編集中
10/01/13 21:13:18 KHtQBxXW
もう最後の更新から一ヶ月近く経ってるのか
230:名無しさん@編集中
10/01/13 21:29:52 +XyZ90/p
おぉ、マジだ
231:名無しさん@編集中
10/01/14 14:12:34 GODdAdge
一気に来たなw
232:名無しさん@編集中
10/01/14 21:11:17 Tlgc+1pT
x264のlavf入力、ffmpegでの-sws_flags lanczos -s 512x384 -ss 37 -t 2のようなことは出来なさげ。
233:名無しさん@編集中
10/01/15 01:23:49 FhmzeNhV
Haaliで正常に再生できないので注意
234:名無しさん@編集中
10/01/15 05:39:02 BJ8U58Sy
>>233
x264側のバグとも解釈できるような書き込みを修正してやる。
rev1379 lavf/ffms入力サポートに際し,MP4出力においてBフレーム使用時(正確には最初のCTSOffsetが正の時)に
edtsを書き込む仕様に変更しました。(私が)
HaaliMediaSplitterで正常に再生出来ないのはHaali氏がedtsの仕様を勘違いしていたからであり、
x264は規格通りにedtsを書き込んでいるはずです。
そうでなければffmpegを通したmp4も仕様違反を犯していることになってしまいます。
MP4Boxのimport側のdelayは負値に関して仕様違反を犯しており、一方 general側は規格通りの意味不明状態。
Haali氏に 修正したかー と聞いたら, もう修正した と答えた。
次のリリースはいつかー と聞いたら 出来れば来週 と答えた。
Kierank氏が Cassimir666氏にもMPC-HCにedtsをサポートするように働きかけている。
そしてつい最近, Bento4からコードをいくらかインポートした。
muken, the VFR maniac (本人規制中のため代筆)
235:名無しさん@編集中
10/01/15 07:25:32 iVTTM9M9
>MP4Boxのimport側のdelayは負値に関して仕様違反を犯しており、一方 general側は規格通りの意味不明状態。
ってどういうこと?
236:名無しさん@編集中
10/01/15 11:58:06 Zx7Gj9Lf
>>235
URLリンク(zoome.jp)
237:235
10/01/15 19:54:38 iVTTM9M9
>236
親切な人よ、ありがとう。
238:名無しさん@編集中
10/01/16 00:03:27 KkWQd++s
今までのx264はmp4出力の時edts書き込んでなかったけど
r1391のlavf/ffms入力サポートにあたってr1391からedts書き込むようにしたよ!って解釈でいいの?
239:名無しさん@編集中
10/01/16 00:32:47 qmsjAsSZ
いいよ
240:名無しさん@編集中
10/01/16 00:58:26 /oG+VowH
edtsがどうしても必要かどうかは音声の有無に依存してる
(映像だけならどのタイミングで表示開始しても問題ない)から
これまでは純粋なH.264エンコーダとしてのx264には不要とみなされてたとも言える
生のYUVを受け取って生のH.264ストリームを吐くのが基本というスタンスから
入出力の利便性を考慮してくれるようになったという意味では大きな方針転換だね
241:名無しさん@編集中
10/01/16 01:11:13 fsKbNl0Y
まあ、y4mを入力して、264(raw)を出力する私の様な人間にはあまり関係のない変更だけれど、
今回の更新で、便利になったと思う人も確かにいるだろうと言うのは理解できる。
242:名無しさん@編集中
10/01/16 01:33:38 /oG+VowH
今までffmpegを改造してlibx264を使ってきたけど
これで音声側もlibavc使ってエンコードできたら
ffmpegはもういらないかも知れない
243:名無しさん@編集中
10/01/16 01:34:21 XC5twVHu
将来的にはx264.exeをリサイズ、IVTC等のフィルタとか音声エンコも一緒にした総合エンコーダーにするらしいから、
今回のもその布石なんだろう
ただ、D_S氏はどうも巷にあるVFRな動画とかが、どうやって作られてるのかよく知らないみたいなんだよなぁ
244:名無しさん@編集中
10/01/16 01:55:34 mEpZn2II
edtsやっと対応したのか。MP4boxとSeraphyさんのツールも対応してくれれば
完璧なんだが。VFR作るのにSeraphyさんのDtsEdit通すとedts消えちゃうんだよな。
245:名無しさん@編集中
10/01/16 02:05:16 /oG+VowH
そういえばlibavformatを使うのにmuxersは廃止しないんだな
まぁmp4, mkv, flv, 264の他に何が必要なんだって話ではあるが
ffmpegのmp4muxerが正しいなら改めてedts対応する必要もなかったような…
246:名無しさん@編集中
10/01/16 02:20:27 uW+qJqtA
Haali Media SplitterとMPC-HCのスプリッタが仕様通りになったら
初期ディレイカットしたやつとかmp4boxのimportで負のdelay値を与えたmp4ファイルなんかは
映像と音がずれちゃうんじゃないの?その辺がよく分からん
delayオプション使わないでmuxしたedtsがないmp4ファイルはスプリッタ側はどう解釈するのかとか
247:名無しさん@編集中
10/01/16 10:30:23 8QuM+Iw6
負のdelay値を与えない限りは以前の動作だろ
248:名無しさん@編集中
10/01/16 12:35:29 qmsjAsSZ
>>245
ts
249:名無しさん@編集中
10/01/16 13:09:35 XC5twVHu
>>244
>>246
Vまに版mp4boxの最新はedts対応&初期ディレイカットの修正機能付き
250:名無しさん@編集中
10/01/16 19:12:45 rXemdhbR
x264: the best low-latency video streaming platform in the world
URLリンク(x264dev.multimedia.cx)
低レイテンシストリーミング用の設定コピペ。※は勝手に補足。
–slice-max-size A –vbv-maxrate B –vbv-bufsize C –crf D –intra-refresh –tune zerolatency
Where
A is your packet size (※TCPだとMSS(MTU - 40, 最大1460)に当たる? UDPやRTPだと比較的自由か?)
B is your connection speed (※プロトコルのヘッダ分を考慮した方が良い?)
C is (B / FPS)
D is a number from 18-30 or so (quality level, lower is better but higher bitrate).
Equally, you can do constant bitrate instead of capped constant quality, by replacing CRF with –bitrate B, where B is the maxrate above.
251:名無しさん@編集中
10/01/17 03:15:53 0TFVqwN8
NAL HRD patch v1.0 beta test thread
URLリンク(doom10.org)
これが正式に採用されたら、コンパイルが少し楽になるな。
252:名無しさん@編集中
10/01/18 17:12:42 O6h61zq6
今後の開発の展望だって
URLリンク(x264dev.multimedia.cx)
現時点ですでに自ビルドにlavf/ffms2入れるのすら放り出してる俺には、もうわけわかんね
ところでffmpegのaacって使い物になりそうなの?
253:名無しさん@編集中
10/01/18 17:41:22 z6532PhR
x64でFFMS2を使えるバイナリもあるけど、avs2yuv + --stdin y4m とした入力の方が楽だな。
URLリンク(forum.doom9.org)
254:名無しさん@編集中
10/01/18 17:48:52 Nwz2ww2z
GUIのフロントエンドなんてのも考えてるのか
255:名無しさん@編集中
10/01/18 18:08:59 uYCK32iU
aacはQuickTimeしか使わないから外部CLI使えないと意味ないわ。
256:名無しさん@編集中
10/01/19 13:18:05 2RDxZcXl
r1273辺から3ヵ月間使ってなかったんだが、最新てB-Pyramidや
weightp加えても以前より早い(9fps→13fps)。
お陰で、PCが部屋の暖房に使えなくなったw
GUI化に力入れるのはやめてほしいなぁ。
257:名無しさん@編集中
10/01/19 13:51:29 pGOw84uG
b-pyramidは早くなるとどっかで見たような
258:名無しさん@編集中
10/01/19 15:40:27 wflfYOmz
>249
>Vまに版mp4boxの最新はedts対応&初期ディレイカットの修正機能付き
初期ディレイカットはついてなくてedtsの追加らしい。
VFR maniac氏のmp4boxがいろいろバグが直ってていいんだけど
Pentium4-Northwood と WinXP の環境だと使えない(何もせず終了する)
たぶんBuild時のCPUオプションかなんかでP4にない命令とかを使っているからだと
思うんだけど。Kurtnois氏のは普通に使えるし。
どなたかP4でも使えるようなオプションでBuildして頂けないでしょうか。
259:名無しさん@編集中
10/01/19 15:54:20 Iy959zXA
他人に配布するなら、-mtune=genericでやれば良いのにな。
260:名無しさん@編集中
10/01/19 16:26:22 aK3dQdLL
そうか?
もともと自分用ビルドをついでに配布してるものなんだから、自分の環境に合わせるほうが普通だろ
>>258
POP氏のやつはP4でもいけるんじゃないの
261:名無しさん@編集中
10/01/19 16:33:28 Iy959zXA
例えばKomisarは、"-march=pentium3 -mtune=generic"と"-march=core2"の両方を配布しているな。
まあ、私も自分用のは-march=nativeでやるけど。
262:名無しさん@編集中
10/01/19 17:46:00 bUHh5kxF
Vmaniはオタ特有の気持ち悪さ
263:名無しさん@編集中
10/01/19 17:53:25 KIDgUV5i
別に自分でビルドすればいいんでないの?
ソースの差分が入ってた気がするけど
264:名無しさん@編集中
10/01/19 18:25:18 P73zhKJo
久々にオプション最新にしたくて来てみた
seraphyの掲示板荒れまくっててわろたw
なんか流れ見てるとseraphy氏の改造版は今はあんま使われてないんかな・・・
265:名無しさん@編集中
10/01/19 18:49:05 evavw/3x
Aviutl使いだから重宝してる
デフォルト仕様なのでなくなると非常に困る
266:名無しさん@編集中
10/01/19 19:11:22 hlwYbmJ/
俺もAVIUTL使いだ。
自動フィールドシフトVFとの併用が楽ちんなので離れられない。
seraphyの中の人には今後も是非がんばって頂きたい。
267:名無しさん@編集中
10/01/19 20:20:18 fhYwgLmZ
ffdshowとseraphyビルドで今日も元気です
ffdshowのフィルタ優秀すぎ
268:名無しさん@編集中
10/01/19 20:27:42 JPCa28i+
AVIUTLって遅くない?
269:名無しさん@編集中
10/01/19 20:32:16 pGOw84uG
x264out使ってる俺は少数派なんだろうか
270:名無しさん@編集中
10/01/19 20:33:30 fhYwgLmZ
>>268
入力とフィルタを全部ffdshowにやらせると結構速い
でも一番の理由は楽だから^^;
271:名無しさん@編集中
10/01/19 21:26:28 i50rgBxG
某動画サイトのせいでAviutlでのエンコに厨臭いイメージがついてしまったんだよな
だから何?っていう話ではあるが
272:名無しさん@編集中
10/01/19 22:33:05 Ix5ziD7q
使い分ければいいのよ
273:名無しさん@編集中
10/01/19 22:41:10 rdk1KJor
VFRさんのrev1391M_release2使ってみたけど、x264_AQ_experiments_v4.diffがうまく当たってないのか機能してないね。
aq-mode 3か4にしても2になってしまう。
274:名無しさん@編集中
10/01/19 23:02:21 aK3dQdLL
>>273
試してみたが、ちゃんと3や4になるぞ
275:名無しさん@編集中
10/01/19 23:27:51 9rgYwrGy
>>264
Seraphy氏はパッチ版とOreAQ版の更新をしなくなったから
それらを使っていたのがVまになどに移行したので少しは減ったのかも。
掲示板荒れ杉は単に管理する時間があまりとれないだけだと思う。
276:名無しさん@編集中
10/01/19 23:59:37 rdk1KJor
>>274
自分とこじゃ駄目ですね。
もう少し試してみます。
277:名無しさん@編集中
10/01/20 00:20:38 n605U1qg
違うとこに置いてる違うバイナリ使ってるとかじゃない?
278:276
10/01/20 00:22:29 FrfzSYqu
すみません。問題なかったです・・・
単に同名のrarファイルがあって古いほうのを使っていただけでしたorz
申し訳ないです。
279:名無しさん@編集中
10/01/21 13:52:48 XBmmrasL
r1400
280:名無しさん@編集中
10/01/21 17:27:04 edcsiqa1
ffmpegについて質問です
1枚の画像(src.jpg)を音楽(src.m4a)の最後まで繰り返す動画を作りたくて
ffmpeg.exe -loop_input -shortest -i src.jpg -i src.m4a -s 320x240 -vcodec libx264 -acodec copy -r 1 get.mp4
とやって昔はできていたはずなんだが今は何故かできなくなった
エラー内容
Error while opening encoder for output stream #0.0 - maybe incorrect parameters such as bit_rate, rate, width or height
お助けください
281:名無しさん@編集中
10/01/21 17:32:28 3NCulveQ
ffmpegとx264のりびじょんによるけど
-vpreを使えって話じゃね
282:名無しさん@編集中
10/01/21 18:11:09 NGiAlMBI
>>280
Q コマンドラインの使い方が分かりません
A 初心者スレでどうぞ
スレリンク(avi板)
283:名無しさん@編集中
10/01/21 18:12:36 edcsiqa1
>>281
回答ありがとう
質問は終了しました
284:名無しさん@編集中
10/01/22 13:28:02 c8el/GSG
やべえ数ヶ月離れたらもうわけわからん
何も知らんのと一緒だ一緒
285:256
10/01/22 13:55:45 cGuc/HL+
>>284
そっか?ここ半年はオプション廃止になったり意味変わったり
してないんじゃ?
細かく詰める必要はあるけど、取り敢えず前のままのバッチ
使えて助かった。
286:名無しさん@編集中
10/01/22 14:28:37 yURyqzNi
6月頃からで考えてもエラーになりそうなのはb-pyramidくらいか
mbtreeとかweightpがデフォルトで有効だから出力はかなり違うだろな
287:名無しさん@編集中
10/01/23 03:10:22 3be5wFL0
いましがたrev1000からrev1400に変えた
もうわけわかめwwww最初から勉強しなおします
288:名無しさん@編集中
10/01/23 15:49:46 prxWNPEW
元ファイルが23.98と中途半端なフレームレートなんだけど、それをAVIでキャプチャした後に
h.264で出力しても、どうしても23.976になってしまうんだが
60fpsでキャプらなきゅ駄目なのか
289:名無しさん@編集中
10/01/23 15:57:00 uQwHBrM9
24000/1001= 23.976023976023976023976023976024
290:名無しさん@編集中
10/01/23 15:57:26 DhiDkEsy
うん、そうだよ。
291:名無しさん@編集中
10/01/23 15:58:01 s9Hpd9w6
23.976で正しいんですけど。23.98は単に表示が丸められてるか出力時に補正されただけ。
正確には24000/1001
292:名無しさん@編集中
10/01/23 16:09:08 mrh65ujR
なんかr1400だと、NAL-HRDパッチがまた駄目みたいな感じ
自ビルド、komisar氏のkgit、rack04氏のビルドすべてでインタレエンコが上手くいかん
293:名無しさん@編集中
10/01/23 16:30:02 prxWNPEW
>>288,289,291
そうなのか
なら24fpsでキャプっても結果はソースと同じなのかな
294:名無しさん@編集中
10/01/23 16:31:28 vfAhLaOn
各ビルダーのr1400を試してたんだが、
techouse氏のpatch入りビルドでmp4出力すると、
エンコオプションがMediaInfoから見えないファイルができる。
mbtree等のオプションを変えてみると見える/見えないの状況がなぜか変わり、
変だなーと思いながらmp4バイナリを直に見たら、オプション自体は書かれてたが
最後の値が正しく書き込まれてなかった(nal_hrd= )ので見えない状態になってた。
(バイナリを1byte書き換えたら表示された)
raw出力なら問題ないみたい。
295:名無しさん@編集中
10/01/23 16:59:41 uQwHBrM9
再生時に判定が自動だとデインタレされず縞々
ffdshow等では指定できるからまだ良いが、MPC Viedo Decoderとかだとやびゃあ
296:名無しさん@編集中
10/01/23 20:04:15 pAnRLu4D
>>292
URLリンク(www.esnips.com)
とりあえず、これは上手く動いた。
URLリンク(www.mediafire.com)
297:名無しさん@編集中
10/01/24 18:04:26 rvCgsFvm
64bit版マダー
298:名無しさん@編集中
10/01/24 18:07:34 PnWL4g8y
いや普通にあるだろ。
299:名無しさん@編集中
10/01/24 21:45:00 rvCgsFvm
どこ?
300:名無しさん@編集中
10/01/24 22:05:44 5JOElBoM
>>298
この馬鹿はr1400の64bitまだかと聞いてるんじゃないか?
301:名無しさん@編集中
10/01/24 22:21:57 qpAidgZh
>>299
>>296
x64版は、avs2yuvと組み合わせて使う。
302:名無しさん@編集中
10/01/24 23:11:23 3+7WuhyN
x64版をAviSynth2.5.8MTのSetMTModeで使う場合は、スクリプトの最後にDistributor()をつけなければならんのか
lavf/ffms2使えるビルドなら大丈夫なのかな?
303:名無しさん@編集中
10/01/24 23:41:11 qpAidgZh
>>302
avs2yuv input.avs - | x264 --stdin y4m - --output output.264
私も2.5.8MTを使っているけど、こうすれば普通に動く。
304:名無しさん@編集中
10/01/24 23:54:12 3+7WuhyN
>>303
動くけど遅くならない?
305:名無しさん@編集中
10/01/24 23:59:49 qpAidgZh
>>304
それでは、これを参考にpipebufも使ってみたら。
URLリンク(forum.doom9.org)
306:名無しさん@編集中
10/01/25 01:13:55 JV3pQzr9
>>305
んなこたぁ、最初からやってるんだよ
わからずやさんのために、ちょっとしたベンチマーク
ソースは適当にDVDから持ってきた
URLリンク(ja.pastebin.ca)
俺の環境はQ9450/8GB/Win7 x64(ultimate)
Distributor()ありだと59.70fpsでて、CPU使用率も100%近くいくけど
なしだと41.67fpsでCPU使用率も50%~80%をうろうろしてる
最近SetMTMode使ってなかったから気づくのが遅れたが、
URLリンク(doom10.org)
と同じことらしい
307:名無しさん@編集中
10/01/25 01:15:34 JV3pQzr9
ちなみにavs2yuvのかわりにffmpeg使ったら、Distributor()は要らなかった
308:名無しさん@編集中
10/01/25 02:56:52 NGkTetKy
こちらでは再現しない問題なので何ともいえないが、一応解決策は有る様なので何より。
あと、Convolution3Dにはこれを使えばYV12のままで処理ができる。
URLリンク(hellninjacommando.com)
309:名無しさん@編集中
10/01/25 12:42:20 BEhR/JTT
長文で質問失礼します。
自分は暫くr1319(nl版)を使っていたのですが先ほどr1400でエンコしてみたのですが
映像が動かない(シークしても音声だけ正常で動画部分が動かない)ものが出来て
しまいました。
初めはr1400のバグかと思いr1391でもエンコしてみたのですが変わらずでした。
その前のr1976では問題なくいつも通りの動画が作れました。
自分のエンコード環境はaviutlで編集しavsファイルを作りavsをaviutlに読み込ませて
aviutlとavisynthを使い”x264出力(mp4/mkv)プラグイン”でmp4ファイルを作っています。
オプションは
--crf 20 --profile high --preset medium --level 4.2 --ref 3 --mixed-refs
--bframes 3 --qpstep 8 --weightb --weightp 0 --trellis 0 --direct auto
--subme 7 --no-fast-pskip --no-dct-decimate --partitions p8x8,b8x8,i8x8,i4x4
--8x8dct --scenecut 75 --me umh --merange 32 --aq-mode 0 --psy-rd 0:0 --no-mbtree
--b-adapt 1 --threads auto --thread-input
です。
再生環境はMPCとcoreAVCです。
猫科研究所の更新履歴みてたらr1979での追加オプションが現状のmp4スプリッタ
で対応できていないから不具合が生じるな感じで書いてありましが自分のも
スプリッタの問題なのでしょうか・・・
ご教授よろしくお願い致します。
310:名無しさん@編集中
10/01/25 13:25:44 B7/tWEKS
>>309
マルチ乙
311:名無しさん@編集中
10/01/25 16:53:33 +cvrjYE8
>>309
x264 初心者質問スレ part2
スレリンク(avi板:740番)
312:名無しさん@編集中
10/01/25 19:05:06 7XJv+YRu
この前のマルチ君かねw
313:名無しさん@編集中
10/01/25 19:30:45 YfkKHr+7
YAMBでチャプター(OGM)の誤字を直そうと取り出すと
文字化けは我慢するとして時間表示が狂いませんか?
mp4boxからチャプターをextractするコマンドを教えて
314:名無しさん@編集中
10/01/25 19:44:00 Fon2leF+
ない
315:名無しさん@編集中
10/01/25 22:10:00 zq8Emxi9
nal-hrdを使う場合の現時点の安定版は、1391+nal-hrdパッチでいいのかな。
316:名無しさん@編集中
10/01/25 22:43:59 JV3pQzr9
俺はr1400でもVまに氏のとこの最新パッチで何も問題はないが
317:名無しさん@編集中
10/01/25 22:46:11 2eC3DtnB
>>315
x264_hrd_pd_interlace.20_r1391のこと?
318:名無しさん@編集中
10/01/25 22:47:56 JV3pQzr9
いや、x264_hrd_pd_interlace.21_r1400.diff
319:名無しさん@編集中
10/01/25 22:48:39 JV3pQzr9
あら、まちがえた
320:名無しさん@編集中
10/01/26 00:50:18 LJu9QpKq
NAL_HRD.10bが腐ってる
321:名無しさん@編集中
10/01/26 02:54:50 or3JuPDG
Vまに氏のr1400でインタレ保持エンコードした後、tsMuxeRでmuxしてTMPGEnc 4.0 XPress
で読むとプログレッシブになりませんか?
322:名無しさん@編集中
10/01/26 04:15:32 or3JuPDG
>>321
x264_hrd_pd_interlace.20_r1391のパッチ版でエンコードしてました。
スレを汚してすいません。
323:名無しさん@編集中
10/01/26 05:29:41 US6tmt+i
r1400でseraphy氏も初期ディレイカット廃止か
324:名無しさん@編集中
10/01/26 06:07:51 eT5PuniA
seraphy氏のおまけ版更新されないかなぁ
325:名無しさん@編集中
10/01/26 07:28:12 U+256smA
2年前にseraphy氏が「edts対応は2年後に」と言ってたDtsEditに期待
326:名無しさん@編集中
10/01/26 07:37:21 a4AEO9Ge
>>323
なぜ?
その場合Bフレ使ってる場合の対応はどうすればいいんだろう
327:名無しさん@編集中
10/01/26 07:40:32 eKXvs4Un
>>323
なぜ?
その場合Bフレ使ってる場合の対応はどうすればいいんだろう
328:名無しさん@編集中
10/01/26 07:41:41 KMiVCdV7
どうした?
329:名無しさん@編集中
10/01/26 07:44:22 a4AEO9Ge
P2が糞重いことの弊害
書き込み失敗したので生で書き込んだら失敗したはずの
P2が後から反映された
330:名無しさん@編集中
10/01/26 15:49:48 ImDM8GFB
ブルーレイってAVC使ってるらしいけど仕事でするプロはエンコーダどんなもの使っているんですか?アップルQTPですか?
331:名無しさん@編集中
10/01/26 16:13:45 nYNrB3LF
>>330
一例
URLリンク(panasonic.co.jp)
332:名無しさん@編集中
10/01/26 16:16:27 VYAktjG8
どこの世界にMainProfileのBDが出てるんだ
333:名無しさん@編集中
10/01/26 16:18:24 O/+SZ5+1
ブルレイ一応MPEG2とVC-1もサポートしてるのに知ってる範囲で全然見ねえ
334:名無しさん@編集中
10/01/26 16:27:01 ImDM8GFB
>>331
ありがとうございます
こういう資料が見たかったところでした
ということはプロは規格に完全に準拠したとんでもないエンコーダエンジン(しかも爆速)をつかっているんですね
羨ましい
335:名無しさん@編集中
10/01/26 16:27:57 WcqOvVd2
VC-1てBD-Videoで必須コーデック?
DVD-VideoのDTSみたいにオプションだったら採用されてないのもわかるけど
まぁ仮にスタートラインで同じ性能だったとしても
エンコーダの改善が実質MSでしか行われないVC-1よりも
多数が研究してるH.264の方が間違いなく良くなっていくよな
336:名無しさん@編集中
10/01/26 16:31:10 gcIqqIOg
>>333
映画はmpeg-2もvc-1もh264も見るね
337:名無しさん@編集中
10/01/26 17:17:52 d8lqSLZS
>>333
AIRのBDがMPEG2だたよ。
338:名無しさん@編集中
10/01/26 17:36:30 o3OrZXMs
うたわれもMPEG2
339:名無しさん@編集中
10/01/26 18:09:12 O/+SZ5+1
MPEG2の方は以外にあるんだ
ていうかなんか怒られそうだから先に謝っておこう
スレチの話題ふってゴメンなさい
340:名無しさん@編集中
10/01/26 19:22:46 O9tu8IWX
初期のBDでMPEG2多いかも
AIRはMPEG2だけどKanonはAVCになってる
M:I3もMPEG2
MPEG2が入っているのはまともなAVCエンコーダが出来るまでの繋ぎの気がする
VC-1作品は手元にはない、ワーナーがよく使ってるらしいけど
341:名無しさん@編集中
10/01/26 19:44:03 wliS5dVO
>339
知っている範囲が狭かったということですなw
ワーナー作品はようやくH.264にシフトしたけど、ダークナイトとか
割と最近の作品までVC-1でやっていたよ。
342:名無しさん@編集中
10/01/26 19:45:55 DX+eXpiA
AVCのノウハウがまだ無かったんだろうな。
とりあえずMPEG2の超高ビットレートでお茶にごしとけーみたいな。
343:名無しさん@編集中
10/01/26 19:48:43 TR2tvbYb
>>340
元々BD陣営は高レートのMPEG-2で十分って考えてたかと。
PHLがAVCの改良するまで、高レートAVC<高レートMPEG-2だったはずだし。
だから、BD初期の作品はほとんどがMPEG-2だった気がする。
VC-1はHD DVDが主に使ってたんじゃないっけ?
BDより容量が少ないHD DVDは、MPEG-2じゃ
BDと勝負出来ないから。
ワーナーがよく使ってるのは、ワーナーが
元々HD DVD陣営で、ノウハウが有ったからじゃないかと。
344:名無しさん@編集中
10/01/26 19:57:33 VYAktjG8
ハリポタはVC-1だったな。VC-1はグレインノイズに弱いとかで嫌ってる制作もいるそうだけど
345:名無しさん@編集中
10/01/26 20:04:59 ImDM8GFB
質問です
@最新ハリウッド映画のマスターテープはデジタルに無圧縮変換するとしたら解像度はどれぐらいに相当していますか
@(効率悪いですが)将来的にはマスターテープを無圧縮収録した大容量メディアでの販売はありえますか?
346:名無しさん@編集中
10/01/26 20:20:21 zxrJz2Pg
うん、スレ違いです
347:名無しさん@編集中
10/01/26 20:25:33 ImDM8GFB
質問です
空気読めない
場の空気をしらけさせる
ってよく言われませんか?
348:名無しさん@編集中
10/01/26 20:30:23 xg31AkaB
>>347
質問です
空気読めない
場の空気をしらけさせる
ってよく言われませんか?
349:名無しさん@編集中
10/01/26 20:43:24 4+XVb1lX
DtsEdit_20100126.rar
> □20100126
> 2年が経とうとしています。
> というわけで、edts対応を復活させました。
350:名無しさん@編集中
10/01/26 20:50:03 sK+EzN8I
Haaliもはやく正式ビルド出してくれ
351:名無しさん@編集中
10/01/26 22:58:10 nYNrB3LF
>>345
Digital Cinema System Specification Version 1.2
URLリンク(www.dcimovies.com)
みればいいんじゃないかと思うが、スレ違いだな
352:名無しさん@編集中
10/01/26 23:00:43 W3EkOMGv
NGID:ImDM8GFB
353:名無しさん@編集中
10/01/26 23:10:04 ImDM8GFB
>>351
ありがとうございます
354:名無しさん@編集中
10/01/28 07:19:47 fAfCj8Sa
今夜はちょっと色々やってみて#x264での数人に大変なお世話になりました。
日本から帰ってきて、4日目になるところで一応64bitなffms2付きなビルドをしてみたテスト。
URLリンク(x264.fushizen.eu)
MPEG-4 ASPなMP4ファイルでテストしてみたところ、いい速度出して動いてました。
興味がある人は試したら結果を教えてくれれば嬉しいです。
明日はNal-hrdでも試してみようっと。
355:名無しさん@編集中
10/01/30 22:10:57 aCCPMTdz
r1414
356:名無しさん@編集中
10/01/30 23:01:55 Jf5+tLi1
r1414でx264_threads_cosmetics_v2.diffが採用されて、
x264_thread_pool_v2.5.diffが当てられなくなった
どちらもエンコ速度は変わらんかったけど
357:名無しさん@編集中
10/01/30 23:06:15 tbqoAQvN
r1415
358:名無しさん@編集中
10/01/31 00:11:47 xKF/bfFf
>>356
URLリンク(stashbox.org)
359:名無しさん@編集中
10/01/31 00:20:42 84J+V/p3
r1414
360:名無しさん@編集中
10/01/31 02:46:59 TQ4cGZFn
>>358
d(゚Д゚ )☆スペシャルサンクス☆( ゚Д゚)b
x264_threads_cosmetics_v2.diffが採用されたせいか、
x264_thread_pool_v2.6.diff入れても、あまり変化が感じられない・・・
しかも、MyPCがi7だから温度によってターボブーストのかかり方が違うから、
毎回、数十kbpsの差がでるw
361:名無しさん@編集中
10/01/31 15:16:56 sYreJUPW
CLI処理すると以下のランタイムエラーが出てしまいます。
すぐ出る時もあれば、しばらく経ってから出たり、正常にエンコード出来る時もあります。
Microsoft Visual C++ Runtime Library
Runtime Error!
Program: x264.exeがある場所のフルパス
This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way.
Please contact the application's support team for more information.
PC構成
OS:WinXP Pro SP3
マザー:ASUS P5K PRO
CPU:Core 2 Quad Q9450 2660 MHz
メモリ:3G
グラボ:LEADTEK WinFast PX8800 GT ZL、Directx9.0c
使用フィルタ等
avisynth2.5.8。warpsharpパッケージ。WarpSharp。UnsharpMask
setMT。Trim。EraseLogo。FFT3dGPUまたはFluxSmoothST。TIVTCまたはits
GradFunkMirror。crop。Spline36Resize
逆テレシネとノイズ除去はMTモード5。それ以外はMTモード2で使用してます
EEDI2も修正されたものに変更しました。
2005SP 2008 2008SPの再配布は全部入れなおし、msvcp71.dllとmsvcr71.dllも違うサイトのやつを使用してみましたが
結構な頻度でエラーが出ます。このままでは、同時エンコードできません。
エラーがx264.exeと出てるので質問スレではないですが、他にどうすればいいかもわからないので質問しました
どうか助けてください
362:名無しさん@編集中
10/01/31 15:31:41 18Yxzm4J
>>361
一応答えてみるが
問題が出たときはまず切り分けましょう
MTを切るとどうなの?
フィルタを使わなくてもエラーになるの?
x264のバイナリはどこから持ってきたの?他のはためしてみた?
そうやってまず何が原因なのかを絞り込んで下さい
363:名無しさん@編集中
10/01/31 15:51:53 sYreJUPW
あっx264バイナリ忘れてました
最初はseraphyさんのOreAQ1182を使っていましたが、エラーは頻繁に出てました
で、バカポ氏ビルドのx264 r1391に乗り換えたのですが変わらずです
バカポ氏のやつは違うバージョンも試しましたし、他の方のビルドしたバイナリもいくつか試しましたが、同じでした
MTやフィルタを完全に切って試してないので、それをまずはやってみます
364:名無しさん@編集中
10/01/31 15:59:43 AC11erZf
>>361
自分も2.5.7から2.5.8にしたら同じエラーが出るようになったから戻した
原因は分からん
365:名無しさん@編集中
10/01/31 16:40:43 FFwOCM40
>>361
avs2yuv input.avs - | x264 --stdin y4m - --output output.264
こうやってAviSynthとx264を別のプロセスで実行させてみたら。
366:名無しさん@編集中
10/01/31 22:47:48 FFwOCM40
r1416M generic: URLリンク(www.mediafire.com)
r1416M amdfam10: URLリンク(www.mediafire.com)
367:名無しさん@編集中
10/02/02 01:15:42 SW0ico4o
やっとのことでlavf/ffmsつきのx64ビルドに成功した...ついていくのがしんどい
368:名無しさん@編集中
10/02/02 06:42:19 8/AE8SXZ
>>313
亀レスだが、mp4boxで-infoで見れば、文字化けもしないし時間表示も狂わないっぽい
369:名無しさん@編集中
10/02/02 20:35:06 eSWLEl0B
>>366
あんがと
370:名無しさん@編集中
10/02/03 11:08:24 tA5zXByz
seraphy氏のサーバーメンテナンス終了予定がとんでもないことになってるのね...
371:名無しさん@編集中
10/02/03 11:44:40 vtdq5X9i
もう1416なのかいまだに1163だ
372:名無しさん@編集中
10/02/03 16:13:41 Dnaky0ad
どうせ殆どがくだらんバージョンアップだ
r999から殆ど画質は変わらんよ
373:名無しさん@編集中
10/02/03 17:54:29 1RAEK/B8
>>372
374:名無しさん@編集中
10/02/03 18:34:42 +wMfKPGA
ディレイカットがなくなったせいなのかしらないが
1376より後(1400とか)のauoを使うと動画再生開始時にカクッとなるんだが
これって何がどうなると改善されるんだろうか
これが改善されないといつまでも1376から移行できないんだが
375:名無しさん@編集中
10/02/03 18:38:28 gQr9Vw2A
それはお前が使ってるスプリッタが仕様違反で腐ってるせい
376:名無しさん@編集中
10/02/03 19:00:48 HnRnDef6
mkv使えばいいじゃん
377:名無しさん@編集中
10/02/03 19:03:03 vL1KGnE6
>>374
x264 VFW GUI専用スレ Part5
スレリンク(avi板)
378:名無しさん@編集中
10/02/03 19:09:53 olny3xUL
/|
|/__
ヽ| l l│<ハーイ
┷┷┷
379:名無しさん@編集中
10/02/03 20:19:28 PHiV5C+U
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡.☆====== /|
.__ |/
ヽ| l l│
┷┷┷
380:名無しさん@編集中
10/02/03 20:23:03 +wMfKPGA
>>377
ありがとう、解決した
これでauoをまた最新にできる
381:名無しさん@編集中
10/02/04 05:24:08 OtUKcW3p
URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)
382:名無しさん@編集中
10/02/04 05:32:03 xuDo7CfD
tmはts職人、アニメ職人ではない
383:名無しさん@編集中
10/02/04 05:35:34 CQoSxk6s
ts職人ワロタ
ZIP圧縮職人とかも居そうだなw
384:名無しさん@編集中
10/02/04 06:07:59 xuDo7CfD
新しいx264だめだ使い物にならん
385:名無しさん@編集中
10/02/04 07:01:59 rrKX2K8C
1416のこと?
最初の部分が再生されないよね
Win7にしたばかりだったからWin7のせいかと思ったけど1376に戻したら大丈夫だったから1416のせいなのかな
1416でもWMP12で再生すれば問題ないんだけど・・・
386:名無しさん@編集中
10/02/04 07:22:47 xuDo7CfD
ED60fpsの動画のせいかしらないが
1469.xxxの映像と1469.xxxの音声をMUXしたら
1531.xxxの映像と1469.xxxの音声の動画が出来上がった
わけわからん
387:名無しさん@編集中
10/02/04 16:09:31 9eVUwctV
TimeCode壊れたな
388:名無しさん@編集中
10/02/04 18:53:16 4WZNMiad
x264OreAQのミラーってない?
seraphyの鯖メンテで消えちゃったみたい...orz
389:名無しさん@編集中
10/02/04 18:57:00 I4hecb+e
VFR maniacでググれ
390:名無しさん@編集中
10/02/04 19:16:12 PqrGnAmX
URLリンク(www.47news.jp)
URLリンク(www.jiji.com)
391:名無しさん@編集中
10/02/06 10:04:39 jNviyK40
赤がブロック女になります。ならないようにするにはどうすればいいでしょうか?
画質の評判の良いバージョン教えてください
392:名無しさん@編集中
10/02/06 10:10:17 alMt272e
x264使うならあきらめろ
393:名無しさん@編集中
10/02/06 11:05:55 FdyI4csi
色空間の勉強した方がいい
394:名無しさん@編集中
10/02/06 11:20:56 jNviyK40
わかりました。諦めて最近開発されたH.265使うことにします。
ありがとうございました。
395:名無しさん@編集中
10/02/06 11:22:05 jNviyK40
誤爆です。
396:名無しさん@編集中
10/02/06 12:27:12 pa69eHAR
seraphyたん鯖復活したみたいだよ。
397:名無しさん@編集中
10/02/06 13:04:37 uBH+fe6L
>>396
普通に落ちてるが
398:名無しさん@編集中
10/02/06 14:19:42 LBGyGDWl
落ちてるのが普通なんかい!w
399:名無しさん@編集中
10/02/06 20:01:44 KiGtTMvd
seraphy氏の話ついでになんだが、MP4 Pluginもやはりミラーはない?
必要になったので使いたかったんだが鯖が落ちているとは。
400:名無しさん@編集中
10/02/06 20:03:47 etT9Xlug
今は普通に繋がるね
401:名無しさん@編集中
10/02/06 20:10:49 KiGtTMvd
すぐに見に行ったけど駄目じゃんw
俺が書き込んで10分後に直っているわけもないか。
402:名無しさん@編集中
10/02/06 20:12:44 etT9Xlug
こっちからは繋がるので>>401はネットワークを疑った方が良いぞ
403:名無しさん@編集中
10/02/06 20:13:04 KiGtTMvd
おおー、マジで復活していたw
>400
ありがとうございました。
404:名無しさん@編集中
10/02/07 09:19:41 KfARoRah
HDサイズで+にするのはあまりお勧めはしない
暗部のブロックノイズが大きなブロックノイズになるだけだからな
デブロックに関して過去スレで↑みたいなレスがあったんだが
この通りなの?
405:名無しさん@編集中
10/02/07 09:25:17 ZLDRURoA
>>404
それはブロックノイズの意味を理解してないからスルーしろ
406:名無しさん@編集中
10/02/07 09:27:20 I5ZPqy5x
デブロック使うよりもバンディング低減フィルタとかでノイズを付与する方が効果的
407:名無しさん@編集中
10/02/07 09:42:21 TQM0PtUR
私は、GrainFactory3で暗いところにだけグレインを足して、--deblock -1:-1にしている。
408:名無しさん@編集中
10/02/07 13:03:58 S31eUa5u
まあビットレート上げろって事ですよ
409:名無しさん@編集中
10/02/08 00:14:43 ROtK2e8D
気が付いたら1173から変えてない浦島状態なんだが、
すんごく高速になったとかすんごく便利なオプションがついたとかあるか?
410:名無しさん@編集中
10/02/08 00:51:59 ms3mfe0B
ないあるよ
411:名無しさん@編集中
10/02/08 01:30:21 MS43Y8dM
比較的安定した版はどれあるか?
412:名無しさん@編集中
10/02/08 01:32:25 pKO0/dmH
最新版
413:名無しさん@編集中
10/02/08 01:39:07 v466wu6G
998でも使ってれば?
414:名無しさん@編集中
10/02/08 08:41:31 cFmhbdc5
r1318
415:名無しさん@編集中
10/02/08 08:52:07 xPtKLRth
つながらないよ? URLリンク(x264.nl)
416:名無しさん@編集中
10/02/08 10:41:26 Q7AGmW9S
14xxはまだ様子見が正解
417:名無しさん@編集中
10/02/08 11:51:57 hpsEnFke
>>416
適当なこと抜かすなよ
根拠も言えない癖に
418:名無しさん@編集中
10/02/08 12:10:21 LgYMi6uh
誰かが「14xxは鉄板」と言えば>>416の様子見は解かれると思う。
大体みんなそうだろう。そういうもんだ。
419:名無しさん@編集中
10/02/08 12:14:06 nReGv62u
じゃあ、ほれ
URLリンク(doom10.org)
r1416は鉄板と開発者様直々のお達しだ
420:名無しさん@編集中
10/02/08 12:18:37 yiR65ztk
早くも無いし綺麗でも無いならr1376で十分だ
421:名無しさん@編集中
10/02/08 12:20:18 b3jOQjPT
interlaceに関してはいつまで経ってもVC1以下
patche無しではそれこそ使いモノにならない
ずっと様子見しておくといいよ
422:名無しさん@編集中
10/02/08 12:47:53 NbIBZ0aP
やっぱr1376が最高なのか
423:名無しさん@編集中
10/02/08 12:49:40 MK6MyMsk
まだ1376がいいな
424:名無しさん@編集中
10/02/08 13:03:54 nReGv62u
r1416がr1376に劣っている点はひとつもない
現時点で最高なのは間違いなくr1416
まあ最近の更新はlavf/ffms2やらPIRやらで、ここの住人の大部分にとっては
ありがたがるようなものでもないけどね
機能的にみればものすごい向上だけど
425:名無しさん@編集中
10/02/08 13:06:23 NbIBZ0aP
まあ画質的にみりゃr999から進歩してないからそうなのだろうね
426:名無しさん@編集中
10/02/08 13:10:16 4+j0XesE
枯れたのでも最新のでも好きなの使えばおk
427:名無しさん@編集中
10/02/08 13:39:00 cOpa+z2t
999に拘るやつは銀河鉄道でも好きなのか?
428:名無しさん@編集中
10/02/08 14:07:44 mMKsRpw7
やはり、x264と比べるとVC-1は劣っている。
URLリンク(www.mediafire.com) vs VC-1 (interlaced).zip
429:名無しさん@編集中
10/02/08 15:08:58 oVpdBdrb
URLエンコードくらい・・・
430:名無しさん@編集中
10/02/08 15:45:31 zhMZzzd6
そうね。だから?としか。
インタレ保持なんてしねぇよ・・・何のためにエンコしてるんだと・・・
431:名無しさん@編集中
10/02/08 15:46:49 zhMZzzd6
あぁ実写のこと考えてなかった。
>>430はアニメの話。実写はしらね。エンコしたことないしな・・・。
432:名無しさん@編集中
10/02/08 16:38:25 v466wu6G
VC-1がいいならそっち使ってれば?って話
x264マンセースレにVC-1がいいなんて事言われても
433:名無しさん@編集中
10/02/08 17:24:10 LwPHsMyh
P2Pを使った著作権侵害への対応ガイドライン策定
-権利者とISPが協力して策定。対象はWinnyから
URLリンク(av.watch.impress.co.jp)
434:409
10/02/08 20:15:41 ROtK2e8D
取りあえず1376入れてサイト参考にオプション設定していくつか出力してみたが
概ねエンコ時間は短く、画質はよくなってるな
435:名無しさん@編集中
10/02/08 21:37:05 MS43Y8dM
>>415
ミラー
URLリンク(mirror05.x264.nl)
436:名無しさん@編集中
10/02/08 21:44:36 pKO0/dmH
>>415
中の人が行方不明
437:名無しさん@編集中
10/02/08 21:59:28 NxhaQ7p4
>>436
あーそうなんですかorz
最新版バイナリを手早く取得できて助かってたんだけどなぁ。
438:名無しさん@編集中
10/02/08 22:23:41 ifV/6EkY
自分でビルドするべし
439:名無しさん@編集中
10/02/09 09:24:40 0m5iXD3c
428みたいな人をまさに信者というのだろうか
そうやってムキになって何でもかんでも盲目的に擁護する前に
なんでx264_hrd_pd_interlaceパッチあててビルドしている人が多いのか
その辺を少し冷静になって考えてみなよ
440:名無しさん@編集中
10/02/09 09:44:59 zuN8Lgic
うーむ、やっぱb-pyramidだとDXVAで変な動きになるな
OreAQやMixAQだとより顕著になる
しばらく外した方がいいみたいだ…
441:名無しさん@編集中
10/02/09 10:23:58 VR0xyciC
>>439
率直に言って、x264相手だと画質の悪いVC-1は擁護のしようがない。
プログレッシブのソースだと、Real VideoやVP7に負ける代物だし。
URLリンク(x264dev.multimedia.cx)
あと、これがマージされたら、パッチは不要になる。
NAL HRD patch v1.22 beta test thread (updated)
URLリンク(forum.doom9.org)
442:名無しさん@編集中
10/02/09 10:25:59 VR0xyciC
NAL HRD patch v1.22 beta test thread (updated)
URLリンク(forum.doom9.org)
URLを間違えた。
443:名無しさん@編集中
10/02/09 10:47:57 QOzPX/3h
そのパッチを当てると何がどうなるんですか?
444:名無しさん@編集中
10/02/09 10:53:40 KRue/jUK
次のコミットで入るとかいう噂
445:名無しさん@編集中
10/02/09 10:54:00 VR0xyciC
>>443
ビットストリームに、"pict_struct: 3"の様にして書き込む事ができる。
これが無いとフィルードオーダーを区別できない再生環境がある。
446:名無しさん@編集中
10/02/09 13:17:44 4yjAvP/J
つまりインタレ保持じゃなきゃ、影響は無いって事か。
447:名無しさん@編集中
10/02/09 14:44:59 2BN2/CJE
i7 860でx264のthreadsの値は12(スレッド数の1.5倍)のほうがいい?
それとも16(スレッド数の2倍)のほうがいい?
448:名無しさん@編集中
10/02/09 15:11:46 Lc0F5aX1
0
449:名無しさん@編集中
10/02/09 16:15:47 ZF8OvZOJ
まあどうでもいいけど物理コアは4個しかないんだぜ
450:名無しさん@編集中
10/02/09 16:21:15 2BN2/CJE
0ということは、0=8?
x264使っても、CPUの使用率が30%ぐらいまでしか上がらないのだが、どうすれば上げられる?
おかげで、fpsが2.0以下しか出ず、エンコード時間が5・6時間かかるよ。
スレチ(イタチ)ならば失礼します。
451:名無しさん@編集中
10/02/09 16:22:47 2BN2/CJE
連スレ失礼。
実際、i7環境で--theades 16で動かしてる人いるの?
452:名無しさん@編集中
10/02/09 16:27:34 K2Q2SOHf
i7-975 でthreads 0だが、8コアで動いてCPU100%だな。
453:名無しさん@編集中
10/02/09 16:28:55 lRCgmLok
ボトルネックを切り分けてからもう一度。
MPEG2Source("src.d2v")
だけだってHDソースでHDD遅ければ10fps行かずにボトルネックだからな
454:名無しさん@編集中
10/02/09 16:40:56 Yi/mhAWy
>>447
HTの稼働率を考えたら8のままでいいんじゃない?
ソースがavsだったりすると、そっちの処理でx264が待たされて、
全然ロードバランシングがとれないこともあるけどw
455:名無しさん@編集中
10/02/09 16:48:15 EgP4Mf4r
普通にx264以外の問題だろ
456:名無しさん@編集中
10/02/09 17:04:04 QOzPX/3h
4つ同時にエンコすればOK。
457:名無しさん@編集中
10/02/09 17:04:37 GP6dnQ17
普通の4コアHT無しでもCPU半分くらいしか使ってくれないx264はダメダメとか
言う人たまにいるけど良く聞くと他にボトルネックあるだけなのに理解してないんだよな。
458:名無しさん@編集中
10/02/09 17:31:31 8cjFrX9S
>>447
12(スレッド数の1.5倍)だけど「--threads auto --thread-input」の記述でO.K.
459:名無しさん@編集中
10/02/09 21:35:17 qOkNBOdI
x264に詳しい人はハンドブレーキ最新版を使って満足している人を見てどう思いますか?
460:名無しさん@編集中
10/02/09 21:56:37 vvOjGYdD
>どう思いますか?
「はい」,「うん」や期待通りの回答とか欲しいときは、
ツイッターとか適当なSNSをご利用ください。
x264に詳しい人ってなんだよwwww
461:名無しさん@編集中
10/02/09 22:02:33 F5G49FU3
やふちえあたりが最適
462:名無しさん@編集中
10/02/09 22:21:50 2BN2/CJE
>>458
サンクス。試してみるよ。
463:名無しさん@編集中
10/02/09 22:53:53 mKcdY9n4
>>459
Dark Shikari氏はHandBreakを愛用しているそうですが、あなたはどう思いますか?
464:名無しさん@編集中
10/02/09 23:31:53 jgmIZwX2
>>459
x264もHandbrakeも動画を作るための道具なんだから、それぞれ目的にあったものを使うだけだよ。
iPodとかPSPで見て消しするだけのmp4作るために、
多大な労力を払ってマルチパスの究極の低ビットレート高画質に挑戦とかただの馬鹿だろ?
465:名無しさん@編集中
10/02/09 23:48:25 qOkNBOdI
>>464
ありがとう。こういうレスは素晴らしいです。
実はハンドブレーキという作られた狭い世界だけで満足していいのか疑問に思っていたのです
自分の目的ならハンドブレーキで十分だと思えてきました
ありがとう
※真面目に質問してるのにに冷やかしが多すぎます。
466:名無しさん@編集中
10/02/09 23:50:23 GP6dnQ17
うっぜいわ~
467:名無しさん@編集中
10/02/10 00:36:42 JEfOrayO
話の流れがあるならまだしも、いきなり曖昧な投げっぱなしの質問しておいて、
真面目な質問はないわ。
468:名無しさん@編集中
10/02/10 00:45:26 XoLTz2GS
>>465
冷やかされるような質問の仕方するからいけないんだろ
今度から気をつけた方がいい
これは真面目な忠告
469:名無しさん@編集中
10/02/10 00:53:39 EGcejm/n
>>465
> >>464
> ありがとう。こういうレスは素晴らしいです。
ベストアンサー?
470:名無しさん@編集中
10/02/10 01:08:45 +9Ef/Xe9
自分の気に入らないレスは全て不要
おまえは2ちゃんではなく教えて系に投稿しろ
471:名無しさん@編集中
10/02/10 03:55:52 wt9WTCxB
URLリンク(internet.watch.impress.co.jp)
472:名無しさん@編集中
10/02/10 18:55:13 gh4fPaVK
店に置いたらアウトだがw
まぁここで書くほどのねたでもないだろ
473:名無しさん@編集中
10/02/10 22:04:22 htnHyDaj
--threads auto --thread-inputにしても、速度が上がらなかった...orz
むしろCore2 Quad時代の方が負荷がかかってた。
i7にしてから負荷がかからないのはおかしいな?
なぜか、メモリの使用率は高い。
474:名無しさん@編集中
10/02/10 22:12:58 Izip7A4d
どうせavisynthが足引っぱってるだけだろ
475:名無しさん@編集中
10/02/10 22:14:32 m/4RRHl6
>>473
HDDがネックになってるんじゃないの?
476:名無しさん@編集中
10/02/10 22:17:10 JfkNET0C
HDDに1票
477:名無しさん@編集中
10/02/10 22:21:00 EvB3mtFh
HDDならソースによるだろうな。ソースのフォーマットは何?
478:名無しさん@編集中
10/02/10 22:22:57 YBsk3Hqx
i7のハイパースレッティングをあえて切ってみれば良いのでは
479:名無しさん@編集中
10/02/10 22:23:48 IHlaEnZ9
可逆圧縮でフィルター無しとかならともかく
X.264を使ったエンコでHDDがネックになるもんだろうか?
480:名無しさん@編集中
10/02/10 22:27:39 NndMVfwE
ソースと吐き出しが一緒ならネックになるだろ
481:名無しさん@編集中
10/02/10 22:31:56 pJ+jQngW
別にならんよ元ソースがBlu-rayのH.264だろうがHDDなんて分けなくても
速度変わらん。実際試したし。
482:名無しさん@編集中
10/02/10 22:34:11 mS6N7nez
断片化しまくればあるんじゃね
483:名無しさん@編集中
10/02/10 22:36:23 AsUgRBLa
時間かかると思うなら解像度落として出力しようよ
484:名無しさん@編集中
10/02/10 22:47:07 pX6NsEm7
何も考えず作業ドライブもCaviar Greenにしたバカ(オレ)はHDDがボトルネックになってる
tsソース(d2v)で、同じようなフィルタで地デジはCPU埋まるけどBSは埋まらないとか
485:名無しさん@編集中
10/02/10 22:49:23 1hXK+slV
せめてAHCIモードで
486:名無しさん@編集中
10/02/10 22:50:52 XoLTz2GS
エンコってランダムアクセスだったのか
てっきりシーケンシャルかと思ってた
487:名無しさん@編集中
10/02/10 23:01:35 mS6N7nez
ソースと吐き出しが一緒だとランダムアクセスになる
断片化しててもランダムになる
488:名無しさん@編集中
10/02/10 23:04:23 ibWYzuQR
HDDがボトルネックになってると言ってる人は、presetをultrafastにしても、
avsの中身をソース読み込みだけにしても速度が変わらないの?
それで速くなるようなら、Avisynthで詰まってるか、単純にMTの限界か、
ロードバランシングが取れてないか、って所?
スレチだが、SetMTmode(2)を使えばCPU使用率100%になることだってあるよ@i7-920
>>486
Caviar Greenの低速病ですか。 ナカーマorz つ[SSD]
489:名無しさん@編集中
10/02/10 23:07:34 1hXK+slV
エンコにSSDなんか使えるか
もう懲りたし
490:名無しさん@編集中
10/02/10 23:13:11 EvB3mtFh
バッファに貯まるまでflushしないから入力と出力の二つ程度じゃ
それほど大きな問題にはならないと思うよ。非圧縮AVIがソースだとHDDがボトルネックになるんじゃね?
491:名無しさん@編集中
10/02/11 00:46:45 LfrFrzNQ
非圧縮や可逆圧縮だとHDDがボトルネックになるよ
ちゃんとキャプチャして編集している人は注意したほうがいい
492:名無しさん@編集中
10/02/11 01:04:42 j4C5hZxz
非圧縮や可逆圧縮ならキャプチャの時点で遅いHDDアウトだしそういうの
使う人は言われなくてもって感じじゃね。
493:名無しさん@編集中
10/02/11 02:04:49 rG2yggei
>>492
書き込みは最悪、ドロップしない速度あれば大丈夫だけど
読み出しだと僅かな差で数十分~数時間速度がかわる
494:名無しさん@編集中
10/02/11 02:26:22 3uYCEjXn
書き込みがドロップってx264は非同期で書き込んでんのか?w
495:名無しさん@編集中
10/02/11 02:42:54 LfrFrzNQ
>>492
例えばキャプチャでフルHDの30fpsをギリギリ書き込めるHDDがあったとする
エンコード時はCPUパワーがあって40fpsくらい出るとしても、
読み出しでHDDのリード速度が追いつかない
こうなるとウエイトが掛かってCPUは時々遊んでしまう
CPUのパワーがあればあるほどこういう事があり得る
496:名無しさん@編集中
10/02/11 03:19:15 G1KPOZGZ
最近のCPUならHDをx264の最速設定でリアルタイムキャプできんじゃねえの?
497:名無しさん@編集中
10/02/11 15:35:56 F7Z2q27L
キャプチャの段階でわざわざH.264なんかで圧縮してもなぁ
498:名無しさん@編集中
10/02/11 15:45:34 tlSDZdNr
まったくだ。UtVideoかなやっぱり。
499:名無しさん@編集中
10/02/11 16:30:32 ETs30Szr
オプション変えながら時間ベンチマークしても面白いかも
500:名無しさん@編集中
10/02/11 16:59:06 kCS5XATR
次のパッチも一括大量投入らしいね。
501:名無しさん@編集中
10/02/11 17:45:06 f7aqg1SG
不具合さえなければ一括でおk
502:名無しさん@編集中
10/02/11 17:47:29 3uYCEjXn
一括のほうがテストが楽だし。
503:名無しさん@編集中
10/02/11 17:51:39 6eVMScNx
最新を使わないと死んでしまう病の俺にとってはこまめに更新してくれた方がいい…
504:名無しさん@編集中
10/02/11 17:52:34 f8JAUMET
ここの評判しか見てないので、がんばってテストしてね
505:名無しさん@編集中
10/02/11 18:07:42 S9Z+xYvo
>>500
そういうのどこでわかるの?
いつ頃来そうとかわかるとすごく助かるんだけど
506:名無しさん@編集中
10/02/11 18:12:21 6eVMScNx
IRCとかで聞いてきたら?
507:名無しさん@編集中
10/02/11 19:19:22 g3EfeTs+
x264.nl復活
508:名無しさん@編集中
10/02/11 19:48:32 6eVMScNx
ping返ってこないぞ
509:名無しさん@編集中
10/02/12 00:45:10 mfZf+jbO
>>507
おーホントだ、助かった(*´▽`)
定期的に最新版を見つけたら自動で取り込むスクリプトがムダにならずに済んだ。
510:名無しさん@編集中
10/02/12 01:11:30 tdeFmMtA
ところでUPXってなあに?
なんかバイナリのファイルサイズを圧縮できるみたいだけど、デメリットはあるの?
511:名無しさん@編集中
10/02/12 01:36:03 mfZf+jbO
wikipediaに長所・短所まとめてある。
512:名無しさん@編集中
10/02/12 02:21:10 tdeFmMtA
>>511
ありがと
試してみたけど、配布する人以外にはあまりいいことないみたいね
513:名無しさん@編集中
10/02/13 20:15:01 3qQkRQ9j
New B-pyramid testing thread
URLリンク(forum.doom9.org)
今はピラミッドに対応していない機器を挙げた方が早いのだろうな。
514:名無しさん@編集中
10/02/13 20:23:41 Bt2quGPB
--b-pyramid normalとstrictの違いってなんなの?
BDの場合はstrictを使うとか見たような気がするけど
515:名無しさん@編集中
10/02/13 20:27:02 7TYCHn9i
猫科研究所見てこい
516:名無しさん@編集中
10/02/14 03:50:19 He5SeBPp
対応以前にx264のb-pyramidは改善されないままなので、効果がほとんど無いのが一番の問題だ
517:名無しさん@編集中
10/02/14 04:30:18 lchag8Ra
改善って?
518:名無しさん@編集中
10/02/14 05:45:33 hsCXow8P
x264itvfr-r1416.lzh
519:名無しさん@編集中
10/02/14 10:52:20 R0hpyIN7
>>516
--b-adapt 2 ならb-pyramidを考慮してBフレーム数を決めるようになってるが。
520:名無しさん@編集中
10/02/14 12:40:43 Q+WJywzC
MPCHCはb-pyramidを考慮する気が無いみたいだから
気になるなら使うのやめるかsplitterを変えるか、だな
521:名無しさん@編集中
10/02/14 12:53:03 9Iq59OV5
MP4にしか対応していないハードウェアで再生した人以外は、Matroskaを使えばいい。
522:名無しさん@編集中
10/02/14 12:57:08 D0sX+As1
Matroskaをサポートしたハードウェアはあるんだろうか…
523:名無しさん@編集中
10/02/14 13:03:59 9Iq59OV5
>>522
URLリンク(av.watch.impress.co.jp)
URLリンク(www.jvc-victor.co.jp)
DivX 7に対応しているのが幾つかリリースされている。
524:名無しさん@編集中
10/02/14 13:06:37 IJWAFcvS
>>522
URLリンク(www.baycraft.jp)
URLリンク(www.wdc.com)
525:名無しさん@編集中
10/02/14 15:14:06 /oz+MRzu
>>521
m2tsでもいいんじゃない?
526:名無しさん@編集中
10/02/14 15:28:42 9Iq59OV5
>>525
オーバーヘッドが大きいから、ファイルサイズを考えると不利だな。
527:名無しさん@編集中
10/02/14 20:18:45 lchag8Ra
明日更新らしい。
528:名無しさん@編集中
10/02/14 20:38:16 YLY6eygg
x
529:名無しさん@編集中
10/02/14 23:35:22 vjdtwSmK
x264 --weightp 0 --crf 23 %sar1% --interlaced --nal-hrd --vbv-maxrate 20000 --vbv-bufsize 25000 --keyint 300 --min-keyint 2 --cqm flat --trellis 2 --scenecut 45 --b-adapt 2 --bframes 3 --ref 3 --deblock -2:-2
--qpmin 10 --qpmax 40 --qpstep 6 --qcomp 0.6 --aq-mode 2 --aq-strength 0.5 --psy-rd 1.0:0.0 --partitions p8x8,b8x8,i8x8,i4x4 --me umh --merange 32 --subme 9 --no-fast-pskip --no-dct-decimate
--videoformat ntsc --colorprim bt709 --transfer bt709 --colormatrix bt709 --threads auto --thread-input --ssim --no-mbtree -o "temp_video_%~n1.mp4" "%~1"
x264_DANGEROUS_rev1416-release2
OreAQでもMixAQでもインターレースでnal-hrdを使ったときだけエラーが出て落ちる。
プログレッシブは問題ありません。
Assertion failed: dpb_output_delay < pow( 2, sps->vui.nal_hrd_parameters.i_dpb_output_delay_length ), file encoder/set.c, line 683
This application has requested the Runtime to terminate it in an unusual way.
Please contact the application's support team for more information.
530:名無しさん@編集中
10/02/14 23:53:58 IJWAFcvS
>>529
こっち行け
スレリンク(avi板)
531:名無しさん@編集中
10/02/15 18:27:13 XosiPMpj
r1442
532:名無しさん@編集中
10/02/15 19:15:11 GxS1LREQ
今月初めての更新か
533:名無しさん@編集中
10/02/15 20:51:35 mDy3V9wG
随分飛ぶな
534:名無しさん@編集中
10/02/16 01:14:53 oSzDyl8F
mp4の動画にedtsが入ってるかどうかを調べるツールってないでしょうか?
535:名無しさん@編集中
10/02/16 01:16:59 qqve3PA1
……はい?
536:名無しさん@編集中
10/02/16 01:17:01 KWXvEoin
mp4box
537:名無しさん@編集中
10/02/16 01:19:56 oSzDyl8F
edtsがあるだろうと思われるmp4とそうでないmp4を
mp4box -info でみてみたのですが、違いがわからず・・・。
もう少し教えていただけませんでしょうか。
538:名無しさん@編集中
10/02/16 01:27:01 KWXvEoin
ぐぐれカス
539:名無しさん@編集中
10/02/16 01:30:17 3O6BUePk
ツンデレ乙
540:名無しさん@編集中
10/02/16 01:34:57 YoMKCAPw
mp4muxer(mp4creatorのGUI)使えば簡単
URLリンク(www.restspace.jp)
541:名無しさん@編集中
10/02/16 03:58:52 NoGF6+Ir
24型あたりの大画面でDVDコンテンツみたい場合、
エンコする際のcqは18ぐらいがいいの?
542:名無しさん@編集中
10/02/16 04:03:31 ZuA0aOH6
24型って大画面だったのか
543:名無しさん@編集中
10/02/16 04:13:12 b1yzYOmZ
これだからゆとりは
544:名無しさん@編集中
10/02/16 04:18:03 FKsv0HUo
24型PCモニタ用とか、42型液晶TV用っていう最適cq値ってのがあるの?
最近はモニタも液晶TVもいろいろ動画再生用の機能(東芝ならWスキャン倍速とか)がついてて、
結局自分の環境と自分の目で確認するしかないんじゃないの?
545:名無しさん@編集中
10/02/16 04:20:03 ectoK7/M
そもそもcqって何なのか教えてエロい人
546:名無しさん@編集中
10/02/16 04:45:36 ZFnjJt/B
komisar氏のx264_NAL-HRD.1.22.r1442.diffあててr1442ビルドしてみたが、
インタレ保持エンコできないみたい
tff指定してるのにMPCHC+DXVAだとbffで再生するわ、ffdshow通すと動きがDXVA以上にガクガクするわで
あきらかに壊れてるっぽい
やっぱTrahardパッチがベースじゃないと駄目だなぁ
547:名無しさん@編集中
10/02/16 05:02:33 wNk96655
x264.nlに「recommended revision: 1441」とか出てるんだけど、もしかして1442は地雷?
548:名無しさん@編集中
10/02/16 05:34:31 QlmV2rr/
1442がでたばかりの時は、もっと番号が若かったから、
なんかを一つ一つ確認でもしてるんじゃね?
549:名無しさん@編集中
10/02/16 08:02:23 N8o6QRRv
Komisarのは、--pic-structが駄目みたいだね。
550:名無しさん@編集中
10/02/16 19:53:30 D7OG1ao4
>>544
デカイ方が差がわかりやすい(transparentには、より高い品質が必要)ってのはある。
PHLはBD用素材のエンコードするときに、
マスモニじゃもうわからなくて、縦10フィートのスクリーン使うって言うし。
551:名無しさん@編集中
10/02/16 20:09:35 3O6BUePk
wightpの削除されたモードっていつになったら実装されるんだろう
552:名無しさん@編集中
10/02/16 22:54:51 r+ws9LEV
Commitの数はあるけど拡張は大したこと無いみたいだね
SVN1442は安定板っぽい?
553:534
10/02/17 00:11:36 TMuNTvSm
>540
SSまでつけて解説していただいてありがとうございます。
無事edtsの有無を確認できました。
554:名無しさん@編集中
10/02/17 18:22:21 w0PR6Irn
recommended revision: 1442+
555:名無しさん@編集中
10/02/19 17:04:46 4K3xjOQP
Iピクチャ最強、PやBを使っている奴は情弱
556:名無しさん@編集中
10/02/19 17:08:59 yBeFFX+I
コストパフォーマンスという言葉を知らんのか
557:名無しさん@編集中
10/02/19 17:17:03 PYeilJhs
情弱などと他人を煽る人間ほど、実は自分に都合の良い情報だけを取捨選択しているので
自分自身が他者からの情報に惑わされていることに自分では気づけないのだ。
558:名無しさん@編集中
10/02/19 17:18:23 zJNgWVgH
情弱っていうか、テクニカルな知識の問題だな。
559:名無しさん@編集中
10/02/19 17:18:32 hwHALXMg
>>555
自己紹介乙
560:名無しさん@編集中
10/02/19 17:20:41 KQFM4jJk
>>555は
自分が情弱だとみんなに知って欲しいだけ
561:名無しさん@編集中
10/02/19 18:36:48 06ka5D9f
とりあえず、インターレースのソースでも、kieranrkの新しいパッチなら、
--tff --nal-hrd vbr --pic-structとしたら動いた。--direct autoも使える。
URLリンク(www.mediafire.com)
562:名無しさん@編集中
10/02/20 10:39:54 RKNVopq/
>>555
H.264ひいては、MPEG全てを全否定かよw
節約劣化分身の術を甘く見るなよ
563:名無しさん@編集中
10/02/20 10:46:04 bvsKUKha
まあバランスだよね
あまり偽者を多くすると絵が温くなる
564:名無しさん@編集中
10/02/20 11:08:44 NKqxSdfY
まあ、少なくとも、H.264のIは、jpegより画質がいいわけだが。
565:名無しさん@編集中
10/02/20 11:12:24 RKNVopq/
JPEGのIに、x264のP、Bは勝てんのか?って言いたいんだろうな
566:名無しさん@編集中
10/02/20 12:59:29 BI9b9sfD
MotionJPEG最高や!って言いたいんだろ
567:名無しさん@編集中
10/02/20 13:20:18 SIOFvT2W
>>566
AVC Intraだろ、スレ的に
568:名無しさん@編集中
10/02/20 15:05:11 VmDcRJm6
>>566
奴らは、面倒くさい相手だぜ・・・
こっちがBDで採用されているH.264が高画質って言うと
ん?こちらはデジタルシネマの標準規格だがとか言い出すからな
569:名無しさん@編集中
10/02/20 15:08:47 z6WEUAvX
もう無圧縮YUV4:4:4でおk
570:名無しさん@編集中
10/02/20 18:12:47 BlsjXanF
扱いにくすぎるだろ
571:名無しさん@編集中
10/02/20 18:16:04 A1qyiIW8
無圧縮は中間ファイルで使ってるけど、それでも持て余すぜ。
特にFullHDの無圧縮はでかすぎて何の確認もできん。
それで次の工程が終わった後、ポカーンなんてこともしばしば。
572:名無しさん@編集中
10/02/20 18:39:07 xSFxryEy
ピラミッドB最強!
MPEG系のP,Bはともかく
P,B=画質劣化ではないけどね
573:名無しさん@編集中
10/02/21 14:26:22 TSKWisLU
たとえ、PやBをつかうことによって画質が劣化しても、
それ以上にビットレートを下げることができれば、
それは、画質が良いということだからな。
574:名無しさん@編集中
10/02/21 14:28:10 9ul9pIor
Bフレで縮んだ分ビットレートをもりもり
575:名無しさん@編集中
10/02/21 17:37:40 mrZGH7q8
ま、サンプリングの時点で劣化してるんだからどうでもいいや
576:名無しさん@編集中
10/02/21 18:30:31 Q2x/CXGs
お前それでいいのか?
577:名無しさん@編集中
10/02/22 09:50:28 VdGIsz+S
l;;llllll||lll从从WWWl||ll,,ツ从ツツノlイノ'彡ヽ
イ从、从从从从从ll|| |リ从////ノノ彡;j
jl从从从从;;;;;;;;;;;;从;;;;;/;;;;;;;;;、、、;;-ー、イ彡:}
(ミミ;;ッ''"゙ ̄ '、::::゙`゙''ー、/"´::: :::: |;;;;;彡|
}ミミ;;;} ::: {:: ゙:::::、::: :::ィ ,,:::: };;;;イ;;l
jミミ;;;;} ::: ヽ::::ミヽ:: | ノ W:: |;;;;彡:|
}ミ;;;;;;} ::: ヾ {:::::ミ ヽ j イ|从 ":::: };;;;;;彡{
iミ゙;;;ノ:::::: \'、 }}: l||イ /,ィ;;、、-ーーヾ'ァ;;イ、
{;;;;リ:レ彡"三三ミヽ,,リ{{,,ノ;;;;ィ≦==ミ'" |;;〉l.|
l"';;;l ゙'''<<~(::) >>::)-ら::ィ'ー゙-゙,,彡゙ .:|;l"lリ
|l ';;', ::: ー` ̄:::::::ミ}゙'~}彡ィ""´ .:::lリノ/
l'、〈;', ::: :::::::t、,j iノ:::、::.. ..::::lー'/
,、,,,/| ヽヽ,,', ::.、 :::::(゙゙( ),、)、ヽ::. イ ::::l_ノ
)ヽ"´ ''''"レl_ヽ,,,', ヾ'ー、:::;r'"`' ゙'';;"" ゙l| ::j ::: |: l,,,,
゙''(,l ', l| リ {"ィr''''' ーー''ijツヽ l| :" l |',`ヽ,
き 利 (l :'、 `',. 'l| |;;゙゙゙゙"""´ー、;;| ノ: / /リヽ \
. く い Z::::ヽ '、 ゙'t;ヽ ` ´ ノ;;リ ,r' // |
な. た >; :::ヽ ::ヽミニニニ彡'" , ':::::// |
┃ ふ フヽ ::\ : ミー― "ノ , ':::: //: |
┃ う }ヽヽ :::::\::( ̄ ̄ ̄ /:::://: |
┃ な }| ヽヽ :::::`'-、竺;;ニィ':::// | l
// 口 (: | ヽ ヽ :::: ::::::... ::// | |
) ・・. を ( | ヽ ヽ:: ::::::... // リ. |
つ、 r、{ | ヽ ヽ // / |
ヽ '´ | ヽ ヽ // / |
578:名無しさん@編集中
10/02/22 19:17:16 ixhqKiZY
--aq-mode 4は、なかなか興味深いな。
サンプル: URLリンク(www.mediafire.com)
ソース: URLリンク(www.megaupload.com)
579:名無しさん@編集中
10/02/22 20:07:18 hBzhF1YX
なんか次の更新あたりでAutoVAQは4の処理に替わるみたいな感じだね
580:名無しさん@編集中
10/02/23 00:34:50 K7Z5TMrE
>>579
だとしたら普段からaq-mode 4常用してた俺としては嬉しいかも
ってかそういう情報ってどこで手に入れられるんだ?
581:名無しさん@編集中
10/02/23 01:44:42 7CP5GBOE
IRC
582:名無しさん@編集中
10/02/23 05:56:47 3fq0pPiP
開発者じゃなくても#x264devは入ってもいいのかな?
583:名無しさん@編集中
10/02/23 06:08:33 lB8LnXNC
ROMいっぱいいるから大丈夫だと思うよ
584:名無しさん@編集中
10/02/23 06:43:22 3fq0pPiP
>>583
とん
585:名無しさん@編集中
10/02/23 10:00:53 uBUBvIW1
久しぶりに使ったらSSE4対応してたんだな。
速くならないから対応しないとか言ってた奴いたのに。
586:名無しさん@編集中
10/02/23 10:57:44 kS4pj8lj
素人はんは、CPU CapabilityにSSE4と表示しとくだけで、納得してくれはるから助かりますわ
pblendwやlzcntをとりあえずつこうてみただけやのにね
587:名無しさん@編集中
10/02/23 19:12:07 lB8LnXNC
1459
588:名無しさん@編集中
10/02/23 19:16:09 0NdyS9O3
もしかして今rev1459くらいになってる?
589:名無しさん@編集中
10/02/23 19:16:51 0NdyS9O3
って既にレスあったわorz
590:名無しさん@編集中
10/02/23 19:23:06 lB8LnXNC
1460
591:名無しさん@編集中
10/02/23 19:26:55 0NdyS9O3
修正早っ
新しいコミット18のうち14がDS氏のとか、頑張りすぎだろ……
592:名無しさん@編集中
10/02/23 19:27:46 Y7nfw++r
kieranrkのHAL-HRDは、まだ入っていないのか。
593:名無しさん@編集中
10/02/23 19:30:55 0NdyS9O3
nal-hrdはまだ時間掛かりそうってどこかで見た気がする
594:名無しさん@編集中
10/02/23 20:52:42 7CP5GBOE
うーん、r1460の64bitビルドでmake fprofiledすると3回目のエンコでクラッシュするぞ...
D_Sも寝てるからすぐには直らない…って、おや?
595:名無しさん@編集中
10/02/23 22:13:03 3fq0pPiP
r1460ビルドしたらヘルプが文字化けした…
デフォルト値がありえん事になってる…w
-I, --keyint <integer> Maximum GOP size [2791512]
--b-pyramid <string> Keep some B-frames as references [???]
596:名無しさん@編集中
10/02/23 22:23:01 7CP5GBOE
BugMaster氏が即効でパッチ書いてくれた
URLリンク(pastebin.com) fprofiledのfix
URLリンク(pastebin.com) helpのfix
597:名無しさん@編集中
10/02/23 22:43:26 3fq0pPiP
>>596
おお、わざわざありがとう
正式にコミットされるまでしばらく様子見しますw
598:名無しさん@編集中
10/02/23 23:38:09 7CP5GBOE
どうやらメモリリークが見つかったようなので、r1460は結局スルーがいいみたい
599:名無しさん@編集中
10/02/23 23:48:38 wFGbojni
情報サンクス
600:名無しさん@編集中
10/02/24 02:22:34 vmMP7GOP
r1461
601:名無しさん@編集中
10/02/24 02:35:48 79Gmz2kx
ヘルプ直ったぜ……
いや、自ビルドしたのは今回が初めてだったもので、>>595-596読むまでは
俺のビルド環境が悪いのかと思ったわ
602:名無しさん@編集中
10/02/24 02:55:05 PRkNV7iB
1462
603:名無しさん@編集中
10/02/24 02:56:12 vmMP7GOP
r1462
604:名無しさん@編集中
10/02/24 02:57:29 79Gmz2kx
r1462
605:名無しさん@編集中
10/02/24 02:58:10 79Gmz2kx
やってしまったあっっっ
606:名無しさん@編集中
10/02/24 03:04:53 79Gmz2kx
あれ、ヘルプ見たらr1463になってる
誤植?
607:名無しさん@編集中
10/02/24 03:05:45 dSHqaOFs
とりあえず、mbtreeと併用しても問題が無い様に改善された--aq-mode 2を試してみたいと思う。
608:名無しさん@編集中
10/02/24 03:06:02 79Gmz2kx
じゃなかった、r1463で正しかった……
半年ROMってますorz
609:名無しさん@編集中
10/02/24 03:11:37 dSHqaOFs
#define X264_VERSION " r1463 8918e83"
とりあえず、今はこうなっているな。
まだ何かあるかも知れないから、コンパイルはもう少ししてからにするか。
610:名無しさん@編集中
10/02/24 03:17:43 v0GXQx6/
r1463
611:名無しさん@編集中
10/02/24 03:27:06 vmMP7GOP
1462でまたビルド中にクラッシュしたと思ったら…
しかも1463でもクラシュするし…現在BugMaster氏がpatch書いてる
612:名無しさん@編集中
10/02/24 03:43:40 vmMP7GOP
r1464
613:名無しさん@編集中
10/02/24 03:46:14 79Gmz2kx
r1463再コミットじゃない?
614:名無しさん@編集中
10/02/24 03:50:18 dSHqaOFs
#define X264_VERSION " r1463 271c877"
r1463のままで、ハッシュが変わっている。Win64での問題は解決された模様。
615:名無しさん@編集中
10/02/24 04:07:10 vmMP7GOP
みたいね、ごめん
616:名無しさん@編集中
10/02/24 04:21:21 vmMP7GOP
これもバグ持ちだったよ...
04:19 (Dark_Shikari) should work fine now guys
04:19 (Dark_Shikari) just reset your tree
617:名無しさん@編集中
10/02/24 05:50:34 dSHqaOFs
>The current latest version is r1462. r1463 will generate corrupt output for some resolutions, like CIF.
x264 0.89.1462M 7fcffde: URLリンク(www.mediafire.com)
618:名無しさん@編集中
10/02/24 17:04:02 OhLq/Cvy
aq-modeが良い感じだね。
暗部の潰れが良くなってる。
619:名無しさん@編集中
10/02/24 17:21:01 o9JFQ8ZC
>>579の言ってた通り--aq-mode 4のパッチの処理が正式にAutoVAQに採用されたそうで
アニメでもいい感じに働いてくれるから正式コミットを待っておったぜ
結局r1462に落ち着いたのね
620:名無しさん@編集中
10/02/24 18:06:07 6HsTZn3J
ページに上がってるのも、r1462になったのか
621:名無しさん@編集中
10/02/24 19:12:30 jPEsTP5N
旧aq-mode 2はビットレート削れすぎでアニメ・実写でも使えなかった
622:名無しさん@編集中
10/02/25 21:11:17 1Fims9P8
aq-mode2は論外だったけど4は1よりもいい感じなの?
自分で試せって?うんその通り
623:名無しさん@編集中
10/02/25 21:16:13 flyOLZr6
実際最終的な判断は個人の裁量が一番でかいから試すほうがいいと思うのだが
というわけで 2行目を実行してたぼれ
624:名無しさん@編集中
10/02/25 21:22:10 BhGO6NOq
でも画質テストって難しいよな
1コマ1コマ止めて確認すると綺麗になってるからと言って
いざ再生してみるとそうでもなかったり
それこそプリセットのplaceboじゃないけど、思い込みによるところも大きく働きそう
625:名無しさん@編集中
10/02/25 21:37:33 0wnZiaec
>>624
再生する環境によってもだいぶ違う。
動画再生支援の無いノートPCと
動画再生支援のあるデスクトップで、
何故か前者が綺麗に見える場合がある。
(特に実写)
たぶん、にじみ具合?の差なんじゃないかと思ってる。
626:名無しさん@編集中
10/02/25 21:42:46 IuuVytoM
実際1か4かどっちがベターなのか気にはなるわな
ソースによっても違うし見る人によっても違うんだろうけどね
627:名無しさん@編集中
10/02/25 21:46:21 gcT4ZT9j
再生支援もそうだが液晶ディスプレイによっても結構変わってくる
628:名無しさん@編集中
10/02/25 21:48:10 TXqe7ZI9
SSIMでも見ればいい
629:名無しさん@編集中
10/02/25 21:53:57 BhGO6NOq
SSIMも一応参考にはするが、0.9935064だの0.9932632だの言われても
「じゃあ0.0003大きい方が綺麗」とはならないと思うんだよな
数値だけじゃなくて実際に見ないと
630:名無しさん@編集中
10/02/25 22:19:12 deS8aADi
SSIMは0.001差なんて無意味とか言われてなかったっけ?
特に低ビットレートのエンコはどれだけソースに忠実かというよりも
どれだけきれいにごまかせてるかっていうのが重要だろうから
そういう絶対指標はあんまアテにならんだろうね
631:名無しさん@編集中
10/02/25 22:42:41 UIjTKSXk
x264のSSIMって輝度のみで算出してるらしい(?)から数字が当てにならない場面もあるよね
632:名無しさん@編集中
10/02/25 23:01:11 HNzgtPxM
しかし、YCbCr 4:2:0だったら、他よりも解像度の高いYの画質が重要なのは間違いないだろう。
633:名無しさん@編集中
10/02/26 10:16:55 1lh98rZi
数字の意味するところを踏まえた上で使うなら良いんだけど、
単なる大小だけが一人歩きしないか不安ではある。
非可逆圧縮音声がそういう状況になって久しいし。
634:名無しさん@編集中
10/02/27 00:48:36 nvR7Vzjr
seraphy氏のauo1442でmbtreeが勝手に使われる
deadzone変えても利いてない様な気がする
635:名無しさん@編集中
10/02/27 00:58:02 nvR7Vzjr
自己レス>>634
設定ファイル反映されてませんでしたどうもすみません
636:名無しさん@編集中
10/02/27 09:31:58 9ycZdaE3
1471
637:名無しさん@編集中
10/02/28 02:18:34 LsR/OwBJ
猫研さんのr1465の訳
「ffmpegより、Port Mans RullgardのNEON版intra予測関数。」
って日本語になってないような
portは移植だよね?
638:名無しさん@編集中
10/02/28 02:36:11 e1TtRCS+
正しくはMans RullgardのNEON intra予測関数をffmpegより移植、ってところか
ただでさえ専門用語含んだ英語の翻訳は難しいだろうに、
辞書に載ってないような半ば省略された動詞とか使われると気付きにくいんかね
639:名無しさん@編集中
10/02/28 19:13:39 S4qzbMO5
interlaceオプション使うと
30pでも60iでも1%ぐらいしかサイズ変わらないんだな…
サイズ優先で30pにしたけどアホだったわ
640:名無しさん@編集中
10/02/28 19:23:43 Vs5hT086
そりゃ30pにした時の処理が、
圧縮に適しなかったんだろう
641:名無しさん@編集中
10/02/28 20:12:10 G7lVWQhC
30pと60iじゃ同じじゃね?
サイズ優先なら30iにするべき
642:名無しさん@編集中
10/02/28 20:42:38 VmS5vLBa
きっとネタで言ってるんだろw
643:名無しさん@編集中
10/02/28 20:58:22 P80xPno4
TSアニメをエンコする場合に、自己満足の画質を達成するには10Mbbsいるという・・
644:名無しさん@編集中
10/02/28 21:00:26 +UkPlCEo
掲示板のことか
645:名無しさん@編集中
10/02/28 21:00:57 iTxbcoYE
アニメならエンコなんかしてないでBlu-ray買えよ
お前の自己満足はテロップでててもかまわないのか
646:名無しさん@編集中
10/02/28 21:04:45 P80xPno4
>>645
そこは妥協
647:名無しさん@編集中
10/02/28 21:15:27 Unt7SN6I
素人質問ですが、インターレースを解除したファイルでも「multiAVCHD」とかでオーサリングすれば市販のブルーレイプレイヤーで再生して
テレビで見れるって理解で問題ないですか?
648:名無しさん@編集中
10/02/28 21:24:13 mz1BEMq8
市販のブルーレイの規格に則った動画ファイルならそうなるね
649:名無しさん@編集中
10/02/28 21:26:51 WUiTMqeY
>>645
アニメは全部Blu-rayで発売されていると思っている本物の馬鹿発見
650:名無しさん@編集中
10/02/28 21:29:03 Unt7SN6I
解像度・FPSが適切ならってことですね。
ありがとうございました。
651:名無しさん@編集中
10/02/28 21:39:33 iTxbcoYE
>>649
Blu-ray版も出ないゴミアニメなんかエンコする価値も無いだろ
目的と手段がごっちゃになった真性の阿呆発見
652:名無しさん@編集中
10/02/28 21:42:27 2MCHyUfO
底辺の争い
653:名無しさん@編集中
10/02/28 22:05:40 GM1u62bN
>>651
ここでそんな事いってるお前が一番のゴミだって事に気付け。
俺も真性の阿呆発見したわ。
654:名無しさん@編集中
10/02/28 22:09:06 P80xPno4
このスレには、高画質エンコやる人いない?
655:名無しさん@編集中
10/02/28 22:09:28 S4qzbMO5
そこに映像がある限り、価値のない映像などない
656:名無しさん@編集中
10/02/28 22:09:39 qbEU5JU3
>>654
Download板に帰ってください、お願いします。
657:名無しさん@編集中
10/02/28 22:20:23 P80xPno4
>>656
?なしてDownload板
658:名無しさん@編集中
10/02/28 22:22:16 faNo7glz
そういえば、昔、高画質でエンコしてあげるスレってのがあったな。
今もあるのだろうか。
659:名無しさん@編集中
10/02/28 22:26:28 YlFryoGj
流石に今だと露骨に法に引っ掛かるから無いだろ
いくらザル法と言えど
660:名無しさん@編集中
10/02/28 22:32:23 5NW4IMA7
ダウソ板は低容量低画質が殆どだしな。
661:名無しさん@編集中
10/02/28 22:51:59 QgMDSuGu
今日の津波警報画面は拷問レベル
662:名無しさん@編集中
10/02/28 22:52:34 SpLpLDOE
>>637-638
どうでも良いかもしれんが、今見たら直ってたわ
663:名無しさん@編集中
10/02/28 23:00:11 7Hae58CS
今日のはなまるは日本地図出るのか
664:名無しさん@編集中
10/03/02 22:11:16 6Ch2QwzW
tesu
665:名無しさん@編集中
10/03/02 22:26:57 +9pzBX77
おお復活か
666:名無しさん@編集中
10/03/02 22:40:31 XouH9YRY
更新無い時だったから関係無かったな
667:名無しさん@編集中
10/03/03 01:41:37 d+JvAtPf
せっかくの地デジなんだからテロップとかは
映像とは別レイヤーにして欲しいな。
ついでにi/pやfpsの情報も送信されれば言うことなし。
668:名無しさん@編集中
10/03/03 02:04:04 7C2BwZ9h
いや、それに関してはiの29.97fps固定だし……
669:名無しさん@編集中
10/03/03 02:07:08 WNR5d6ue
1080Pで流すのが先だろ
670:名無しさん@編集中
10/03/03 03:20:31 k7Blw0uh
ビットレート足んねーってば
たった16Mbpsで1080Pなんかやったら今以上に画が破綻する
671:名無しさん@編集中
10/03/03 06:31:44 q1Nkbl3q
おお、ついにNAL-HRDのコミットが来るか
次はフィルターとデバイスセッティングになるのかな
672:名無しさん@編集中
10/03/03 07:07:43 BiUoUgzd
疑問がふたつ。
fps指定しなくてもRateControlが動くって書いてあるけど、
これは入力ソースのフレームにタイミングの情報が入っている
場合限定ってこと?
CBRの話。TS Muxingに必要なx264_hrd_tってあるけど、これは
映像のみの話だよね。音声のトラックとか増えたり減ったりするだ
けでTSとしてはCBRが崩れちゃうってことにならないんだろうか?
それともCBRにすべきなのは映像のみってことになるのか?
673:名無しさん@編集中
10/03/03 07:15:23 oI2cgc8M
BD向けの改良が続いているけど、BDは--keyint 24とかになる訳だし、次はopen GOPをやってほしい。
674:名無しさん@編集中
10/03/03 09:11:55 O1bWcwFK
>>656-657
ダウソ板なんて、逮捕されまくりのアホばっかりだろw
あんなアホと一緒にされてもな
ここは著作権物は個人理由の目的でしかエンコしてないよ
675:名無しさん@編集中
10/03/03 09:59:36 uT3EPdAK
>あんなアホと一緒にされてもな
>ここは著作権物は個人理由の目的でしかエンコしてないよ
免罪符になりません
あんなアホと一緒です
676:名無しさん@編集中
10/03/03 10:37:42 CeCGPU0X
スレチ
他所でやれ
677:名無しさん@編集中
10/03/03 11:22:58 z71B8Y76
Down板にあるエンコード関連のスレはいうなれば、初心者スレ
だからそっち行けっていわれたんだろ
678:名無しさん@編集中
10/03/03 11:39:26 3G7M+a6O
Open GOPマダーチンチン
679:名無しさん@編集中
10/03/03 14:46:56 K+1/0jm4
>>675
え 自分で見るのもダメなんか
じゃぁこの板つうかエンコ自体がダメなん?
680:名無しさん@編集中
10/03/03 14:55:08 6tV21cmk
猫研の人のlibx264の使い方記事が待ちきれない
681:名無しさん@編集中
10/03/03 15:11:12 d5shyTxM
そんな自演はいりません
682:名無しさん@編集中
10/03/03 17:51:39 rolyvCxL
いつになったらadaptiveなMBAFFが
683:猫科研究所@求職中かも ◆jDKusvyOe7fH
10/03/03 22:36:17 052nAUNl
>>637-638
単なる勘違いで、大した英語力ではないのでよくあることです
ちなみに一般英文より専門英文の方が普通は訳しやすいはずです
>>662
後々ちょこちょこと直してる部分は結構あったりします
>>680
備忘録レベルの予定なので役に立つか謎で、まだ手もつけてません
お急ぎでしたらffmpegのソースでも見た方が多分早いです
684:名無しさん@編集中
10/03/03 22:41:36 T2Y9JKGb
乙、そして休職へ・・・
685:名無しさん@編集中
10/03/03 23:54:16 7C2BwZ9h
>>683
いつもありがてぇ
マジ乙
686:名無しさん@編集中
10/03/03 23:57:35 Wd6r9su7
>>683
猫は求職中か?で参考までにスペックは?
687:名無しさん@編集中
10/03/04 00:04:08 ZAoWi8VD
x264ってのっぺりしるぎる・・・
688:名無しさん@編集中
10/03/04 00:28:22 AcAQ6NmI
そうかおれのx264はグレインまでバッチリだ
689:名無しさん@編集中
10/03/04 00:33:51 YQv/594z
crf1でおk
690:名無しさん@編集中
10/03/04 01:09:06 ZAoWi8VD
ロスレスだと、グレインがきれいに表示されるけど、crf1だときちゃない。
691:名無しさん@編集中
10/03/04 01:12:12 ZAoWi8VD
あ、劇的に改善されたw
692:猫科研究所@求職中かも ◆jDKusvyOe7fH
10/03/04 03:49:12 WK1dI77T
>>686
これは私個人の能力を問うてるんでしょうか?
ごく普通の人間ですよ、敢えて言えば器用貧乏です
693:名無しさん@編集中
10/03/04 05:24:02 V/gFZb2f
得意技とか必殺技とか
694:名無しさん@編集中
10/03/04 05:25:07 BNQ7xXh9
スリーサイズとか
695:名無しさん@編集中
10/03/04 11:11:42 Ls1KGVG8
トランクス派とかブリーフ派とか
696:名無しさん@編集中
10/03/04 11:31:13 QRpzJ83w
実は男の娘だとか
697:名無しさん@編集中
10/03/04 12:43:10 mLiPNWG0
いつもお世話になってますこの場を借りてお礼をば
それはさておきストッキング派かニーソ派か