映像可逆圧縮総合スレ Part3at AVI
映像可逆圧縮総合スレ Part3 - 暇つぶし2ch321:名無しさん@編集中
10/02/28 15:15:04 QndcmVYy
> いつもどおり可逆圧縮スレを眺めていたら、
> 「Ut Video が FFmpeg に移植されるかも」という書き込みが。えっ、マジ?
ワwwwwロwwwwwwタwwwwwwwwww

とは言え実現するかはまだわからんのね

322:名無しさん@編集中
10/02/28 18:57:04 ny3Syl1S
フレーム分割数って何?
ググってもよくわからないんだけど、誰かkwsk教えて

323:名無しさん@編集中
10/02/28 19:32:45 /e+KM8qW
"フレーム分割数"の検索結果 50 件中 1 - 50 件目

したがってそれを使った人にどういうつもりで定義してるか訊くべし

324:名無しさん@編集中
10/02/28 19:38:32 /e+KM8qW
あほ相手してたら、実が持たんぞ マニュケ

325:名無しさん@編集中
10/03/04 21:32:38 mUh2apLG
デル デジタルハイエンドシリーズ U2410 1920x1200
24インチワイド TFT 液晶モニタ/IPS パネル
構成例価格 36,900円  コミコミ 38,475円

3月2日からこの値段に。まだ下がるかも?
URLリンク(configure.apj.dell.com)


326:名無しさん@編集中
10/03/06 14:09:50 odhZb/Sc
>>325
そんなゴミ誰が買うのかねぇ

URLリンク(kakaku.com)

327:名無しさん@編集中
10/03/06 14:43:27 ZA2Bi+RH
>>326
スレ違いだが液晶パネルの種類とか色々調べてみるといいよ。あまりこだわらないなら安いので十分。

328:名無しさん@編集中
10/03/06 16:44:15 gdshmqlN
>>326
TNで26インチ以上とかゴミすぎ…

329:名無しさん@編集中
10/03/06 18:44:52 XC4ICG/g
24IPSでその価格ってところがイイネ。
IPSもピンキリなんだろうけどTNよりゃ万倍マシだろ。

330:名無しさん@編集中
10/03/08 06:00:29 ivdOL/7W
>>326
> そんなゴミ誰が買うのかねぇ

331:名無しさん@編集中
10/03/09 13:59:48 if26rtdE
可逆圧縮にこだわる人が韓国製TNパネルのクソ液晶って・・・

332:名無しさん@編集中
10/03/14 16:53:45 pQuA7OQ9
(スレ違いだが)
「TN,PVA、IPSは、液晶そのものの方式」
「TFT、TFDは、電気の方式」
ってあったけど、>>325>>326もTNじゃないの?


333:名無しさん@編集中
10/03/14 17:05:58 Zlf4jfbq
>>325はIPS
リンク先に書いてあるでしょ

334:名無しさん@編集中
10/03/15 15:18:57 qrZEFawe
TFDなんて久しぶりに聞いた

335:名無しさん@編集中
10/04/13 15:35:17 EgsppNEh
Doom9(URLリンク(www.doom9.org))で公開されている

  huffyuv_ccesp-patch_025
.zip
について調べていたのですが、よくわからない点があるので詳しい方おられましたら教えていただけないでしょうか。
長文失礼いたします。

ググったり過去ログ読んで調べたところ、このCCESPパッチ版というのは、
以下のようなものらしいということまではわかりました。
(どこまで正しいのかはよくわからないので間違ってたり不足があれば指摘してください)

 1.バージョンの古いCCE(Cinema Craft Encoder)では、huffyuvとYUY2の取り扱いに食い違いがあったため
   全てのフレームにおいて正常な画像が得られなかった。
   それを回避するためにオリジナルhuffyuvでは[Always suggest RGB for output]を有効にする必要があった。
   これだとパフォーマンスのロスになるので、オリジナルのHuffyuvに改造を入れた。

336:名無しさん@編集中
10/04/13 15:36:05 EgsppNEh
 2.オリジナルのHuffyuvでは映像の縦解像度が288以上ならインタレースとして処理していた。
   これはPALソース向けの数値として固定値として処理しており、変更はできなかった。
   NTSCソースなら240が適切だし、プログレッシブソースを扱う場合は、
   この値を縦解像度以上にしておけば予測効率が上がり圧縮率の向上を見込むことができる。
   そのため、設定に「Field Threshold(フィールド閾値)」を追加し、自由に設定できるようにした。
   (CCESPパッチ0.2.4まではこれをiniファイルに保存していたため、
    違う閾値設定でエンコードしたファイルをデコードする場合はわざわざコーデック設定まで
    変えないと正しくデコードできず、映像が崩れることがあり好ましくなかった。
    >>133->>143のHuffyuvSの問題は、まさにこれが原因。
    HuffyuvSはCCESPパッチ0.2.2版を元に作られたものであるため、この問題が発生する。
    0.2.5ではインタレース情報をエンコードしたファイル中に保持するように変わったため、
    ファイルごとに適切にデコードできるようになった。)

 3.オリジナルのHuffyuvでエンコードしたファイルはCCESPパッチ版でデコードできるが、
   CCESPパッチ版のHuffyuvでエンコードしたファイルはオリジナルのHuffyuvではデコードできない場合がある。


337:名無しさん@編集中
10/04/13 15:37:13 EgsppNEh

質問1.上記1の「YUY2の扱いの食い違い」とはどういうものだったのでしょう?

質問2.上記1のために入れられた改造というのはどういうものだったのでしょう?
     また、CCE以外で使う場合に、どのような影響があるものなのでしょうか?

質問3.URLリンク(amamaman.hp.infoseek.co.jp) を見ると、
        「HuffyuvMTは「convert to YUY2」も高速なのでシングルスレッドで使う場合でもお勧め」
     とあります。HuffyuvMTはCCESPEパッチ0.2.5版Huffyuvをベースに開発されたようですが、
     シングルスレッドでも高速ということは、「convert to YUY2」の高速化はマルチスレッド版での改造ではなく
     CCESPパッチ0.2.5で実装されたものなのでしょうか?

338:名無しさん@編集中
10/04/13 15:41:37 EgsppNEh
いちおうググりまくったつもりなのですが、CCESPパッチについて詳細に書かれたページが見つからなかったので、
参考になるページなどありましたら、そちらも教えていただければ助かります。
何卒よろしくお願いいたします。

339:名無しさん@編集中
10/04/16 09:40:49 Kxee9VMs
ソースの差分見るのが一番はやいんじゃないかな

340:名無しさん@編集中
10/04/17 21:05:59 tN0omrFC
>>339
う、残念ながらさすがにソースまでは読めません。

その後Huffyuv2.2.0についてるhuffyuv.htmlで以下の記述を発見しましたが、
抜粋のようですし、いまいち回答に結びつきませんでした。

HuffYUV CCESP-patch 0.2.2
As this version is based on the CCESP-patch 0.2.2 I will also include the changelist here:
 * Version 0.2.2 allows you to set the output buffer size. Might fix crashing.
 * No need to check "Always suggest RGB format for output" checkbox anymore (though checking it might be a good idea).
 * CCE will run faster if you are using YUY2 compressed avis (i.e. if you are using RGB compression, nothing will change).
 * Cleaner configuration dialog with tooltips.
 * Option to change the field threshold.

341:名無しさん@編集中
10/04/17 21:09:34 tN0omrFC
あと、
  "HuffYUV revisited" 2.2.0 released - Doom9's Forum
   URLリンク(forum.doom9.org)
のbastel氏のレスとかを見る限り、
  0.2.3・・・一部のデータの初期化処理を変更
  0.2.4・・・インタレースフラグをエンコードデータの中に持たせるようにしたが
       実装方法がいまいちだったので取り下げたバージョン
  0.2.5・・・インタレースフラグの持たせ方をHuffyuv2.2.0と同じ方法にして
       互換性を考慮してみたバージョン
という感じのようですね。


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