09/06/03 21:03:32 +vGdgzD6
aftereffectsってバージョンが最新であればあるほど
レンダリングスピードなどの処理が上がったりするんでしょうか?
693:名無しさん@編集中
09/06/03 21:20:54 cObw6w8a
URLリンク(www.nicovideo.jp)
↑動画の9秒あたりから始まるカウントダウンのときに
ビデオノイズみたいなエフェクトがかかっていますが、
こういうビデオノイズ(ブレも)を乗せられるプラグインってありますか?
694:名無しさん@編集中
09/06/03 21:38:15 +lOf0F52
>>693
標準エフェクトを色々組み合わせて出来そうな気がするなぁ
ノイズを加算したり波形ワープ使ったりで
こういうのは参照する動画をコマ送りでしっかり見たりすればさらによくわかるはず
695:名無しさん@編集中
09/06/03 23:47:42 Gx/Ew3cN
>>693
プリセットにあった気がする
壊れたテレビとかその辺
696:695
09/06/03 23:55:40 Gx/Ew3cN
>>695に補足
CS3だけど
プリセットImage-special Effectsの
「壊れたテレビ2-寿命」が近いと思う
697:名無しさん@編集中
09/06/04 00:58:34 H2F65eAh
2560x1600というあまり一般的ではないサイズのコンポジションを
MPEG2もしくはH264で書き出したいと思っているのですが
"フレームサイズが規定外です"というエラーが出てしまい書き出せません。
レンダキューからは、プリセットにあるサイズ以外は書き出せないのでしょうか?
AE CS3を使っています。
698:名無しさん@編集中
09/06/04 01:12:23 uV+2wBAS
じゃあ普通にAVIで書き出して他のソフトで変換すれば良いんじゃね?
699:名無しさん@編集中
09/06/04 01:37:44 H2F65eAh
おっしゃるとおり、最悪はAVI未圧縮やアニメーション圧縮movで
書き出す他ないのですが、解像度が高いので容量がばかにならず
出来ればAEからダイレクトに書き出したいと思っています。
700:名無しさん@編集中
09/06/04 03:03:58 pHm8GsD5
複数あるレイヤの不透明度をまとめて調節したいのですが、どうしたらいいでしょう?
ヌルを親にしてトランスフォーム等にキーフレーム打ったりするみたいな方法が良いのですが・・・。
701:名無しさん@編集中
09/06/04 04:49:03 Rg+VBy2S
プリコンでいいんじゃね。
レイヤーを飛び飛びでって言うなら
複数選択でやるしかないけど。
702:名無しさん@編集中
09/06/04 05:10:58 pHm8GsD5
オーバーレイで重ねてるので、プリコンじゃダメなんですよ。
短い動画をいくつか繋げて、その上にながーい素材を複数個オーバーレイで重ねてる、って感じです。
まあ結局レイヤー飛び飛びなのと一緒ですね。(解決方法はともかく問題は)
703:名無しさん@編集中
09/06/04 06:42:19 0zo+OcSs
>>700
ヌルにエクスプレッションコントロール-スライダー適用して、
それぞれいじりたいレイヤーの透明度をエクスプレッション編集モードにしてピックウィップ引っ張る。
もしかしたら二つ目以降は透明度選択してコピペで済むかもしれない。
704:名無しさん@編集中
09/06/04 07:36:05 lKZAQfYa
ダミーでも何でも適当な透明度のマスター用のレイヤーを決めてそいつを親にして
連動させたいやつらをそのレイヤーの子にすればいいだけじゃないのか
705:名無しさん@編集中
09/06/04 08:18:34 Rg+VBy2S
>>704
親子で透明度は連動できない。
706:名無しさん@編集中
09/06/04 08:29:48 lKZAQfYa
うう、そうだったのか
でも、自分もFLASHで似たことをやったことがあるけど
AEでもおそらく同じ結果になると思うんだけど
説明が難しいんだが、連動できたとして、連動してるレイヤー全部が透明になっちゃうよ
意味わかりませんね
全部のレイヤーがお互いに透けて見えちゃうんだ
プリコンポや、フォトショップなどで言う統合(レイヤー結合)した1枚レイヤーのアルファ値を
弄るのとは違う結果になる
例えばだな、全裸~下着~服とレイヤーがあったとして全部を同時に不透明度100%から下げていくと
服の下にブラや乳首も透けて見えてきてしまうのよ
着衣姿のまま半透明にはなってくれない
707:名無しさん@編集中
09/06/04 08:33:10 XuPw+kYs
だからエクスプレッション使えばいいんだって。
ピックウィップ使って最後に+30とか書くだけでバランスの調整もできるし。
708:名無しさん@編集中
09/06/04 09:20:20 2yT1+qyB
>>694,695,696
さんくす
709:名無しさん@編集中
09/06/04 11:58:03 h/6OJtIz
自分で言ってて何だけど+より*のがいいな
710:名無しさん@編集中
09/06/04 16:38:06 yOt6UrP1
プリコンポしてもコラップスして不透明度いじれば中のレイヤーそれぞれの不透明度が変わるよ
コラップスすればレイヤーモードも元通り
711:名無しさん@編集中
09/06/04 16:51:38 yDd2QLA6
レンダリングしようとしたらメモリ不足-105となり、保存できなかったのですが
これはやはりメモリの増設しなきゃ解決しませんか?
712:名無しさん@編集中
09/06/04 21:42:14 8He9tzNJ
>>711
まず自分のマシンのメインメモリーの容量を晒せ。話はそれからだ。
713:名無しさん@編集中
09/06/05 19:58:37 Up5zhHhk
Nullオブジェクト使うたびに新規でNull作ってると
いつの間にか平面フォルダ内に大量のNullが出来るはめに…
これってなんとかならない?
平面フォルダ内のNullを再度コンポに追加すると
白い100px四方の平面になっちゃうんだけど
いわゆる普通のNullに戻せないのかな??
714:名無しさん@編集中
09/06/05 20:56:24 Vw9NsG8y
例えば800×600のコンポに
640×480の素材をいれると勝手に拡大されたような感じで配置されてしまうのですが640×480そのままで配置する方法はないのでしょうか?
ちなみに平面レイヤーは640×480で作ると拡大されずにちゃんと表示されます
715:名無しさん@編集中
09/06/05 23:02:56 Up5zhHhk
>>714
素材とコンポのピクセルアスペクト比は異なってるだけでは??
716:715
09/06/05 23:04:29 Up5zhHhk
誤字恥ずかし。
ピクセルアスペクト比は⇒ピクセルアスペクト比が
717:名無しさん@編集中
09/06/06 09:51:08 hXnZ14WA
>>200さんのような表現を自分も目指しているのですが
718:名無しさん@編集中
09/06/06 09:53:32 hXnZ14WA
すみません途中で送ってしまいました
目指しているんですが
窓化させたいレイヤーを(正確にはレイヤーの文字を)マスクしても
マスクした文字は窓化されるのですがそのほかが全て黒で塗りつぶされてしまいます
元のレイヤーを表示しつつマスクした部分だけ下のレイヤーを表示させたいのですが
ここから先はどうすればいいのでしょうか?
719:名無しさん@編集中
09/06/06 10:30:58 zR1N6lXR
描画モードとか。色々やる前にまずはマニュアル読むことを薦める。
720:名無しさん@編集中
09/06/06 12:00:26 Tcv32bAb
始めたばかりの人で、あの分厚いマニュアルを読む奴って本当にいるの?
721:名無しさん@編集中
09/06/06 12:01:45 5OjYuLMc
最近薄過ぎるんじゃね?
箱小さいから最初え?って思ったし
722:名無しさん@編集中
09/06/06 12:04:00 4pZ/92Ug
>>720
ビデコパとかのチュートリアルムービー見たほうが分かりやすい。マニュアルは本当にリファレンス的なもの。
723:名無しさん@編集中
09/06/06 12:08:36 SH3b2E1s
フォトショ経験者とかある程度知識あるならマニュアルorヘルプみた方が早いけどね。
ど素人だったら確かにvideo copilotとかのチュートリアルみてマネしたほうがいい。
724:名無しさん@編集中
09/06/06 12:10:07 4pZ/92Ug
一言注意しておくと、Ayatoは分かりやすそうだけど、初心者がやると必ず途中でつまづくw
725:名無しさん@編集中
09/06/06 20:50:15 UCRWcg/g
>>713 分かる人だれかいない?
726:名無しさん@編集中
09/06/06 21:08:01 c8NHpIgs
不透明度→0
アンカーポイント→[0,0]
上で嫌ならヌル用のコンポ作って置いてそっからコピペで良くね?
727:名無しさん@編集中
09/06/06 22:04:42 LmXNJpIt
スクリプトを使えば元に戻せた気が
728:名無しさん@編集中
09/06/06 23:58:11 CP9mBE8W
CS4でwinxp32bitです。この操作を完了するのに十分な記憶域がありませんって出てきてレンダリングが途中で終了します。
HDDは十分にのこってるのでメモリだと思うんですが一応ディスクキャッシュを有効にしたりとかしてますがレンダリング無理でした。
ぷリレンダリングはリテイクの時に面倒なので避けたいです。
何とか仮想メモリとか使って賢くレンダリングする機能はAEには無いんでしょうか?
729:名無しさん@編集中
09/06/07 00:22:49 EGEu3ZIE
とりあえず、キャッシュの全消去とかAE再起動おすすめ。
あとはデカいコンポにエフェクト直接かけたりせず、調整レイヤー使うとか。
730:728
09/06/07 00:23:14 cAEMaULT
実は60ビットのXPが起動出来なくなって再インストールしても無理だったので32ビットでレンダリングしてるので、32ビットには重過ぎるようです。
RSMBとかトラップコード、レンズブラーを多用してるシーンが沢山あります。
納期まで日が無いので64ビットOS再インストールは無理です。
731:728
09/06/07 00:25:35 cAEMaULT
>>729
AE再起動ですか。試してみます。
やはり軽いシーンを作るしかないんでしょうかね。ありがとうございます。
732:名無しさん@編集中
09/06/07 00:28:42 +JEyu4Om
60ビットのXP誰も起動できないわw
733:名無しさん@編集中
09/06/07 00:31:39 HZfmntRI
マルチコアオフにしてレンダリングしたら多少メモリ浮いたりしないのかな?
734:728
09/06/07 00:40:35 cAEMaULT
>>732
64ビットだった。。起動できなくなったのもAEだけです。
AEの起動があまりにも遅かったのでリセットボタンおしたら二度と起動できなくなってしまった。。
>>733
マルチコアオフの方が軽いんですね。有難うございます。
IDにAEが・・・。
735:名無しさん@編集中
09/06/07 00:44:09 EGEu3ZIE
マルチコアのチェックは罠…
しかも32bitじゃ…
736:名無しさん@編集中
09/06/07 09:29:34 QY4yoRX+
CPU関係なしに32bitだとマルチコアのチェック外した方がいいの?
737:名無しさん@編集中
09/06/07 09:41:29 JxvYgYOO
>>736
やってみれば判るがメモリ足りなくなるから
32bitOSじゃ3GB前後しかメモリを認識しないしな
足りるような処理ならマルチコアに分散させるほどでないし
無理やり1Coreあたりのメモリ使用量下げて運用すると逆に遅かったりする
さっさと64bitOSに乗り換える方を薦めるよ
738:名無しさん@編集中
09/06/07 09:51:05 ZwWDcXKb
おいらも最近64bit i7にしたのだが
いまひとつどういう時にオンにしたほうがいいのかわからない
レンダリング時間は作業内容にもよるだろうからなあ
結局オフでやってる。
以前、32bitシングルのときに早まって買ってしまったnucleoがあるのだけど
まだ64に対応してないみたいだし
739:名無しさん@編集中
09/06/07 10:01:57 JxvYgYOO
nucleo64bitOS上でも動くよ
バックグラウンドでプレビュー作成してくのは糞便利
740:名無しさん@編集中
09/06/07 11:43:16 QY4yoRX+
>>737
へぇ~そうなんだ~
ちょっと話変わるけどOPEN GLを有効にしてるとAEがエラーはいて落ちやすい気がするんだけどそれは気のせい?
741:名無しさん@編集中
09/06/07 11:49:19 JxvYgYOO
>>740
VGAは何をどのドライバで使ってるの?
大抵ドライバの相性が悪い事が考えられるんで
Adobeのページに確か推奨のドライババージョン書いて有るのでそれを使ってみたらどうだろうか
742:名無しさん@編集中
09/06/07 12:04:55 QY4yoRX+
>>741
レスありがと
VGAはラデの4870でドライバは今年の3月にupデートされたもの使ってる
AEとは関係ないけどデュアルディスプレイにしてるんだけどこのドライバにするまでは画面のちらつきがひどかったorz
743:名無しさん@編集中
09/06/07 13:16:47 K3JIt15u
>>739
以前は動いたけどCS3からインストールすらできないという書き込みがあったんで
それを真に受けて入れるのを試しもしなかったが、動くのか…?
帰ったら試してみるか…
744:名無しさん@編集中
09/06/07 16:43:39 ezK5TV9k
先日製品を買ってさっそく入れてみたはいいけど
起動時にmedia core初期化で落ちてしまいます
いまいちそういった物に疎いので助言をお願いします。
ちなみにスペックはWindowsXP
メモリ1GB
CPU2.80GHz
です
745:名無しさん@編集中
09/06/07 17:17:37 JxvYgYOO
>>744
XPだけでなくSPまで書いてくださいWindowsUpdateの状況もよろしく
PCについてもメーカー製なら型番を、自作なら詳しい構成を書いてください
746:名無しさん@編集中
09/06/07 17:51:30 ezK5TV9k
WindowsXP home edition
version2002
service pack 3
DELL製
Windows updateはどういったことを報告したらいいんですか?
747:名無しさん@編集中
09/06/07 19:07:47 YViO2GdM
型番と言われてDELL製としか答えないんじゃな
748:名無しさん@編集中
09/06/07 19:39:38 ezK5TV9k
すみません
DELL DIMENSION3000C (DC051)
です
749:名無しさん@編集中
09/06/07 21:19:29 4pXq+xcW
CPU:Intel(R) Celeron(R) CPU 2.80GHz
メモリ:1GB
HDD:80GB
ドライブ:HL-DT-ST DVD+-RW GSA-H21N(fw.A105)
通信:LANあり
USB:正面×2、背面×4
ビデオ:Intel(R)82915G/GV/910GL Express Chipset Family
OS:Windows XP Home Edition(5.1,ビルド 2600)
このゴミスペックに体験版試さんでいきなり製品版とかありえん……
750:名無しさん@編集中
09/06/07 21:28:43 cZHlLSS6
でも必要構成は
URLリンク(www.adobe.com)
となってるんだねwCPUの種類に関係なく1.5Ghzクロックとなっている知らなかったわ
751:名無しさん@編集中
09/06/07 21:36:11 4pXq+xcW
2GB以上のRAM
752:名無しさん@編集中
09/06/07 21:37:18 iVjYZBvc
OSからクリーンインストールしてみたら?
まぁいきなり製品版買うような人なら、PCも新調した方が良いと思うけど。
753:名無しさん@編集中
09/06/07 21:38:45 ezK5TV9k
そうですかー‥
わかりました!
皆さんありがとうございました!
754:名無しさん@編集中
09/06/07 21:58:07 JxvYgYOO
>>746
>Windows updateはどういったことを報告したらいいんですか?
第一にアップデートをしてるのか
最近アップデートしたのはいつなのか
PCはIntelのオンボードVGAっぽいので
まずはIntel行ってドライバ類のアップデートかね
>>749
そのスペックだと3000Cの後継の3100Cじゃね
755:名無しさん@編集中
09/06/07 22:04:34 mFxM3dAt
モーショングラフィックスっぽい映像を作ってみたいんだがAEが丁度いいのでしょうか?
756:名無しさん@編集中
09/06/07 22:05:49 QUfWiElZ
というかAEしかない
757:名無しさん@編集中
09/06/07 22:32:35 4PH1/GOd
Flashでもいける
758:名無しさん@編集中
09/06/07 22:38:56 ZwWDcXKb
紙と鉛筆で
759:名無しさん@編集中
09/06/08 00:55:04 fhpNu671
VJソフトのほうが楽だったりする
760:名無しさん@編集中
09/06/08 00:57:40 u1VvRm4Y
>>755
例えばこういった作品を作ってみたいっていう参考動画とか上げてみて。
8割がたオススメはAEだけどFLASHでやったほうがいいのもたまにある。
761:名無しさん@編集中
09/06/08 01:00:00 8W0FsnrE
>>760
URLリンク(www.youtube.com)
イメージ的にはこんな感じのを作れたらと思ってます
762:名無しさん@編集中
09/06/08 01:11:41 8W0FsnrE
あ、あとBBCのタイムカウントに近いものも作ってみたいと思ってます
URLリンク(www.youtube.com)
763:名無しさん@編集中
09/06/08 01:17:55 Ij1xFoYS
AEしかありえないな
つーかテンプレサイトのビデオチュートリアルサイトいって
片っ端から作ってみたら?
764:名無しさん@編集中
09/06/08 09:15:20 8W0FsnrE
そうしてみます、ありがとうございます
765:名無しさん@編集中
09/06/08 16:45:33 jphcXKMC
みなさんはどのくらいのスペックでどのくらいの解像度のプロジェクトを作ってますか?
うちはCore2Duo XP4Gなんですが、
ちょっと大きめの解像度にするとレンダリング遅くてしかたないので
いずれ買い替える際の参考にしたいです。
766:名無しさん@編集中
09/06/08 17:00:53 OiAxcZWs
うちもCore2Duo Vista3Gだけど
ちょっと大きめの解像度にすると遅くてしょうがないよ
すごい大きい解像度だと遅くてどうしようもないよ
767:名無しさん@編集中
09/06/08 17:02:41 DtAZTKYj
HD編集するとき大変だね
768:名無しさん@編集中
09/06/08 21:36:08 EJ/ygjPb
ワイドSD編集しているね俺Pentium D (Dual CoreじゃなくてDだな)
今年C2Q買い替え予定
769:名無しさん@編集中
09/06/08 21:36:58 1ceeW2FZ
>>765
プレビュー解像度落とせ
770:名無しさん@編集中
09/06/08 21:56:00 WhXRlwzs
そういや、プリンスのサインオブザタイムスのPVって何で作ったんだろ、あのころまだAE無いよね?
771:名無しさん@編集中
09/06/08 22:08:16 OiAxcZWs
リニア編集じゃないの?
ノンリニアが普及し始めたのは90年代からだろう。
772:名無しさん@編集中
09/06/08 22:13:18 CWdi+gAK
ハリーが88年とかその辺りからだと思う。
773:名無しさん@編集中
09/06/09 01:42:32 KPiilrT6
アニメーションする文字のボワっと柔らかくグローさせたいんだけど、
標準グローやレイヤー効果に代わる綺麗で軽いグロープラグインとかオススメないですか?
■標準のグローエフェクト
素材をゆっくりズームさせた場合とかに「ちらつく」
■レイヤー効果
テキストアニメーションに透明度と相性が悪い
拡大縮小してもグローサイズが変わらない
3D化した際の表示順序に不具合
774:名無しさん@編集中
09/06/09 01:45:56 7R45LZVb
プレビューだけでなく書き出した物がチラつくの?
775:名無しさん@編集中
09/06/09 02:11:33 mSbyRPYw
>>773
光の表現ならTrapcodeのShineが鉄板
まじこれ以外いらない
全然軽くないけどな!
776:名無しさん@編集中
09/06/09 02:17:47 ETqYV9Gy
16bitカラー深度でプロジェクト作ってみるとか
ディスプレイのフリッカを疑ってみるとか
777:名無しさん@編集中
09/06/09 03:32:15 LE1XiZYY
自分も「標準グロー」ちらつくよ。どうにかならないのこれ。
テレビでオンエアされてる番組タイトルとかでも
グローがちらついてる物をたまに見かけるよ。
一見して、これAEの標準グロー使ったな。って思う。
778:名無しさん@編集中
09/06/09 04:38:23 /TEoE90z
>>773
sapphireのs_glowなんかはあんましチラツかない気がする。
779:名無しさん@編集中
09/06/09 06:58:05 uMJDGncF
クライアントや上司から何も言われない限り
別にチラつこうがなんだろうが
適当でいいんじゃないの?
780:名無しさん@編集中
09/06/09 07:41:17 y2/r2N7E
>>765
じゃあインフェルノでも買え。
リアルタイムでいけるから。
最近AEのレンダリングが遅いってスレ多いけど、やっぱ新規なのか?
ver3.1から使ってるけど、あの頃から一向に速くなってないよなw
マシンの性能UPに合わせて、エフェクトは重くなっていくしHD化になるしでw
昔はAEの速度UP用の専用ボードまであったんだよなぁ。
781:名無しさん@編集中
09/06/09 09:07:35 7R45LZVb
ICEのカードは一部のエフェクトしか速くない上にMac専用だっけか
それでも2世代4種類ぐらいあったと思う
intergraphのWildcatを使う奴もあったな
他にも単発で色々有ったような気がする
最近はプレビューは速くなってるんででそれだけで有り難い
レンダリングは力技な方法がいくらでも有るからキニシナイ
782:名無しさん@編集中
09/06/09 17:40:50 5jpWOjJC
URLリンク(www.nicovideo.jp)
の動画の1分22秒辺りの走っているシーンの
床のパースがずれる感じはどうやったら再現できるのでしょうか?
783:名無しさん@編集中
09/06/09 20:37:07 aYDRS8h0
>>782
それは色々試行錯誤を自分でしてみて本気で聞いてるのか?
レイヤーを3Dレイヤーかして色々やってみ?
多分すぐ気づくと思うぞ
784:名無しさん@編集中
09/06/09 21:10:47 tcpLfAUo
皆さんのなかでwinユーザーの方は基本的にOSは64bitのものを仕様しているのでしょうか?
CS3、XP32bitを仕様していますがVISTA64bitを導入しようか悩んでいます(XPは地雷と聞いたので…)