09/02/27 16:55:08 JAJLtJnI
>>804
URLリンク(www.toolfarm.com)
黒にかけた後これを使う。
806:名無しさん@編集中
09/02/27 17:08:23 bZrPnM+X
>>804
透明にするのとはちょっと違うけど
黒の平面にレンズフレアをかけて合成モードをスクリーンか加算にすればいい
アルファチャンネルを使いたいってことであれば>>805の方法だね
807:名無しさん@編集中
09/02/27 19:24:23 1RHjekXF
AECS3がCore2QuadQ9550を積んでいてもサクサク動いてくれないので、これ以上となるとXeon積むしかないでしょうか?
メモリは4ギガ積んでおりまして、グラボは9600GTXです。
それともSSDを積んだほうが改善されるでしょうか?
808:名無しさん@編集中
09/02/27 19:31:10 LHqtizR1
OSを64bitにしてメモリ増やす
4Gじゃクアッドをまともに生かせてない
809:名無しさん@編集中
09/02/27 19:38:20 9R4waDt1
奥の手はQuadro
810:804
09/02/27 20:52:18 3Xu0BrZp
>>805>>806
ありがとうございます スクリーン、加算で解決しました
プラグインについても勉強したいと思います
DTMマガジンみたいにDTVを手取り足取り教えてくれるような雑誌があればなぁ・・・
811:名無しさん@編集中
09/02/27 20:55:42 ZpHJxNZj
>>810
本買え。その程度だったらどれにでも載ってるから。
812:796
09/02/27 22:46:25 Nk3DknoN
>>798 Q9650が積めるマザー使っているんだから、リカバリーするほど古いPCじゃないのわからないか?
最新はマルチコアにどれだけ対応しているか知りたかったんだが。
AEは4.1から使っているが、もう機能は十分だ。
813:名無しさん@編集中
09/02/27 22:55:58 KeCxtqCq
マルチスレッドでレンダリングできないのならやっぱ不十分なんでわ。
814:名無しさん@編集中
09/02/27 23:00:15 4txCKKJe
>>812
対応してないから6.5で十分
Nucleo Proでも使えば
815:名無しさん@編集中
09/02/27 23:07:20 k3jbj9FM
名称未設定プロジェクト状態でも自動保存ってされるんでしょうか?
保存してない状態で固まってしまって、非常に困っています・・
816:名無しさん@編集中
09/02/27 23:11:25 lmC3Zhm8
親子関係をチェックボタンでポチっとON・OFFする事って難しいすかね?
複数のチェックボタン作ってコンストレインみたいな…
エクスプレッションもうちょい勉強すれば出来るのかな。
出来たら便利だろうなぁ。
817:名無しさん@編集中
09/02/27 23:37:39 ZpHJxNZj
>>815
されません。残念。
818:名無しさん@編集中
09/02/27 23:41:21 fp3Jc1ru
>>816
ON・OFFを切り替えるというとOFF状態にしたときも親を覚えておく必要があるということですかね?
だとするとちょっとハードルがあがります。
スクリプトでならON・OFFを切り替えるのは簡単ですが覚えておくにはちょっと工夫が必要そうです。
例えばコメント欄にOFFにしたレイヤーの名前を一時記憶しておくとか…
エクスプレッションで一時的にやるには
位置:
parents.toComp( position )
スケール:
ly = thisLayer;
sc = value;
while( ly.hasParents)
{
ly = ly.parents;
sc = [ sc[0] * ly.scale[0], sc[1] * ly.scale[1] ] / 100;
}
回転:
ly = thisLayer;
rot = value;
while( ly.hasParents )
{
ly = ly.parents;
rot += ly.rot;
}
あとはすべてのレイヤーに「チェックボックス制御」を設置しエクスプレッション本文を
if (effect("チェックボックス制御")("チェックボックス")!=0){ … }
で囲めば、このチェックボックスのON・OFFで親子のON・OFFができます。
ですが見た目の変化は何も無いのであまり意味があるとは思えません…
819:名無しさん@編集中
09/02/28 12:25:25 Z/mry4Su
>>812
いまだに、マルチコアに対応していないんですね。
ありがとう。
じゃあ、いりませんわ。
HDの素材のコンポジットは恐ろしく時間がかかるもので、なんとかしたいのです。
820:名無しさん@編集中
09/02/28 12:37:32 KPydQ8Yy
>>819
一応CS3から対応してるよ
4コアまともに動かすならメモリ8Gは欲しいが
821:名無しさん@編集中
09/02/28 15:45:51 R6hlQu+z
マルチコア対応してるけど、面積4倍だからどうしたって重いね。
SANを組んでてI/Oが十分なら、Quad Xeon×4くらいで組んでみれば
SDを弄ってたくらいの速度は保てるようになる・・・のかなぁ?
822:名無しさん@編集中
09/02/28 16:08:32 NzX5JUic
複製したテキストレイヤーの文字を変えたいんですがやり方がわかりません
823:名無しさん@編集中
09/02/28 16:24:02 SjSHO/4Q
そうですか
824:名無しさん@編集中
09/02/28 16:28:49 1O0rRtrO
プロクシ使うとか工夫すれば十分だけどな
プロクシ作るレンダリングの速度は十分速いし
825:名無しさん@編集中
09/02/28 18:00:35 M0Jl4Ni4
AEのCS3においてエフェクトを適応したコンポAをコンポBに入れコンポAを移動するとコンポAの境界でエフェクトが消えてしまいます。
コンポBで表示するコンポAのエフェクトの適応を広げるにはどうすればよいでしょうか?
甲は乙的な見難さですみません。