08/11/06 17:49:59 MwhnfJKd
DVDソース
補正、エッフェクト無し、縦720にスケール
HD4850(BT601CSC)
URLリンク(night.kamaitachi.info)
9600GT(レンジ 0~255)
URLリンク(night.kamaitachi.info)
Geforceの圧倒的な画質。
RADEONもうだめぽ。
全体的にラデオンぼけまくり。
左目のまつげとか右側の制服の赤ラインの間を見ればわかりやすい。
ぼやけてたり、にじんでくっついてたりしてる。
191:名無しさん@編集中
08/11/06 18:28:24 0OnVo02j
>>187
起動するときにバージョンわかるだろ。
Adobeはバージョンごとに絵をガラって変えるから一目瞭然だけどな。
あと大学の講師も、講師が本業か副業かで大分違うぞ。
プロの映像作家あたりが副業で講師なら信頼できるけど
講師本業だと、ちょっと…だな。
映像関係のアプリはメーカーでも解らないバグがあったり
現場の人間が自力で解決してるケースも多々あるから、
実践積んでる現場の人間の話が一番信用できる。
俺の知る限りAEは上位互換ないはずだけど、裏ワザつかって出来る可能性は否定できないけどね。
ただ、現場ではそんな危険な橋は絶対に渡らないけどな。
192:名無しさん@編集中
08/11/06 18:58:44 sTsVG0jJ
>>190
正直違いが分からん。全く同じ絵にしか見えぬ・・・
193:名無しさん@編集中
08/11/06 19:06:18 WpTGQ06l
>>190
微かに違いはみれるけど
そのキャラ絵を貼り付けたかっただけですね?
と思ってしまう
194:名無しさん@編集中
08/11/06 19:06:21 QWLR0VfI
>>192
書いて有るとおりまつげと赤いラインで判るよ
ただし動画になって動いたらハッキリ言って問題ないレベル
RADEONのネガキャンだろうねこれ以上はスレチなので
195:名無しさん@編集中
08/11/06 19:08:32 Zgbry1Jy
>>194
たぶん貼り間違いw TMPGEncで同じのあったw
196:名無しさん@編集中
08/11/06 19:15:54 xJ7E5kbT
>>190
左のにちょっとエンハンスかけたら右になりそうなキガス
197:名無しさん@編集中
08/11/06 22:09:19 23xWqzGB
>>190
スレ違いだけどもDVDソースならRadeonのほうが強そうですが
224 名前: かぼちゃ(千葉県)[] 投稿日:2008/11/06(木) 22:04:25.74 ID:Mn+VpgFR
>>203
>>210
HD48x0のDVDアップスケーリングを検証!らしい
URLリンク(www.bless.co.jp)
AVIVO(UVD)なし
URLリンク(www.bless.co.jp)
HD 3870
URLリンク(www.bless.co.jp)
HD 4850
URLリンク(www.bless.co.jp)
198:名無しさん@編集中
08/11/06 23:09:23 23xWqzGB
ごめん上のは間違いだったようだ
199:名無しさん@編集中
08/11/07 11:52:16 Kx3Cfhnm
作っていくと動作が重くなることあると思うのですが、こんなときって皆さんどんな工夫をしていますでしょうか?
やはり画質を下げるのが一番なのでしょうか?
200:名無しさん@編集中
08/11/07 12:15:41 CnyVL1sp
>>199
プロキシ使えばいいんじゃね
201:名無しさん@編集中
08/11/07 13:27:09 qfSI2mva
いらんエフェクト切る
202:名無しさん@編集中
08/11/07 13:30:28 t7iVf6wN
>>199
インフェルノでも買えw
203:名無しさん@編集中
08/11/07 13:53:12 Q/Pq8G7W
CS3を使用しています。
RAMプレビューしたいのですが、2つ以上のフレームがないとプレビューできませんと表示されます。
再生ボタンでは再生できます。
原因はなんでしょうか?
204:名無しさん@編集中
08/11/07 15:01:32 q8zedjy+
826 :名無しさん@編集中:2008/05/18(日) 11:09:54 ID:HnFMjgX0
2つ以上フレームとってるのに
「RAMプレビューを実行するには2つ以上のフレームが必要です」
ってたまに出てくるのは何でですか?
827 :名無しさん@編集中:2008/05/18(日) 13:18:38 ID:h+IzeLNL
RAMプレビューの割り当て量でも出たときあったような。
828 :名無しさん@編集中:2008/05/18(日) 13:22:33 ID:LwInj7QF
おとなしくAE立ち上げなおすようにしてる
205:名無しさん@編集中
08/11/07 17:10:15 HT658+eE
キャッシュを全部クリアしてやるだけでも直るんで、
何が原因で起きるのかは、もう気にしていない。
206:203
08/11/07 23:08:25 Q/Pq8G7W
>>204-205
いぇ、再起動しても出来ませんでした。
むしろ今まで7日間使ってますが、一度もうまくいきません。
毎回再生ボタン→2回目再生でリアルタイムの確認をしていました。
どうすれば…
207:名無しさん@編集中
08/11/07 23:59:55 58iO0rCN
RAMプレビューが現在の時間からになってて、現在の時間インジケータが
レイヤーの右端(コンポのデュレーションの一番ケツ)にいってんじゃないのかい。
208:名無しさん@編集中
08/11/08 01:47:49 djn4BJ9v
ParticularでEmiterの位置に引力を発生させたいんですがどうしたらいいですか?
簡潔に言うとEmiterがSphereの時に各方向に射出したParticleを射出点に引き戻す、というアニメーションを行いたいのです。
209:名無しさん@編集中
08/11/08 04:32:50 hzg84mvg
スローモーションにするエフェクトってありますか?
210:名無しさん@編集中
08/11/08 10:12:58 6U3Gs6AA
↑なぜエフェクトでやる必要が?
211:名無しさん@編集中
08/11/08 10:26:27 nBkvRT+E
>>209
って言うかここまで基本的な事はマニュアル見ろよ
こんな高いソフトかったのに本1冊も買ってないの?1冊も読んでないの?
インデックス見れば一目瞭然のレベルだぞ・・・
単なる煽り認定されるのもなんだからな AE7からスローモーション特化のエフェクト追加されてる
212:名無しさん@編集中
08/11/08 12:46:00 agsAOEg6
>>208
タイムリマップでは駄目なの?
213:名無しさん@編集中
08/11/08 13:14:47 RPs6fPAm
>>212
すいません。言葉が足りませんでした。
射出して引き戻す、というのを常に連続して(行き方向と戻り方向のパーティクルが交差する)行いたいのです。
214:名無しさん@編集中
08/11/08 14:52:41 agsAOEg6
もっとやりたいことを具体的に書かないと分かりにくいよ
>>213ならタイムリマップ(射出→吸引)をかけたレイヤーを複数枚使えばいいんじゃないの?
って思ってしまう。
215:名無しさん@編集中
08/11/08 15:25:22 NKdHJvZv
いやでも俺も戻り方向のパラメーターがあったらなとはいつも思う
velocity-で戻るようにしてくれ
216:名無しさん@編集中
08/11/08 16:16:39 KMu63SBl
スローモションのパーセンテージでも選べるようにしてほしいなあ
全体尺が140パーセントになってるときスロー何%なのか計算できん
217:名無しさん@編集中
08/11/08 19:20:54 kHTSJZTP
質問させてください。
自分、XPhome,sp2のCS3にてafter effectsを利用しているのですが、
/3GBスイッチを有効にしても、「環境設定」の「メモリ&キャッシュ」で
最大メモリ容量が2Gを超えることができないのです。
いくら「最大メモリ使用量」のパーセンテージを調整しても常に2GBのままです。
また、変更する予定はないのですが、「最大RAMキャッシュサイズ」も2GBを超えません
(当然かもしれませんが・・・)
なお、マイコンピュータのプロパティ上は「3.49GB」の表示となっています。
より快適な環境にしようとしているのですが、どうしても躓いてしまいます。
どうぞご助言のほどお願いします。
218:名無しさん@編集中
08/11/08 20:31:35 w/NPlH4C
>>217
>より快適な環境にしようとしている
大人しく64bitOSにすれば良いかと。
219:名無しさん@編集中
08/11/08 20:54:28 kHTSJZTP
>>218
それも有効だと思うのですが、今使っているアプリ類で使えないものとかがあると
不便してしまいますので、できれば現在のOSのままいきたいのです。
やっぱりVista、なのでしょうか・・・
ご意見ありがとうございます。もし他にご助言があればよろしくお願いします。
220:名無しさん@編集中
08/11/08 21:02:41 w/NPlH4C
>>219
何がやっぱりだかさっぱりだがデュアルブートにすりゃ良いじゃない。
動かないアプリなんて極一部なんだし。
221:名無しさん@編集中
08/11/10 04:18:58 e4zW5h2x
Illustratorで作ったテキストデータをAfter Effectsで動かすと、
読めないくらい文字が潰れてしまうのですが、何か設定が間違ってるのでしょうか?
222:名無しさん@編集中
08/11/10 04:21:05 e4zW5h2x
ちなみにver.はCS3です
223:名無しさん@編集中
08/11/10 18:54:39 SLKHMc52
CS4日本語版のヘルプPDFってもうDLできるんだね…
URLリンク(help.adobe.com)
ニュースにならないような細かい機能向上が気になったんだけど、
にわかに期待していた3D空間でのグリッド表示や3次元整列が無くて少し残念。
224:名無しさん@編集中
08/11/10 19:15:08 SLKHMc52
>>221
イラレで作ったサイズが小さいのでは?
もしくは、連続ラスタライズボタンをONで。
225:名無しさん@編集中
08/11/10 20:02:28 95SkTn3m
CS5で64bit化とGPUレンダリングフル対応になるので
CS4買ったら負け組です
226:名無しさん@編集中
08/11/10 20:45:04 z3iIMSSk
そりゃ2~3ヶ月くらいでCS5出るなら負け組みだろうけど…
227:名無しさん@編集中
08/11/11 00:59:10 t8UDQRqQ
未だ6.5の俺は意地でもCS4にしなければCS5には出来ない…。
3世代縛りって結構キツイなぁ。AEだけならともかくイラレやフォトショまでだと結構な出費。
228:名無しさん@編集中
08/11/11 00:59:27 o/+vetrj
CS5で64bit化。CS6でGPUフル対応じゃないの。
一気に良くするとその後売れなくなるしw
229:名無しさん@編集中
08/11/11 02:00:28 vRL7hW/W
カイル・クーパーの最新情報教えてください
230:名無しさん@編集中
08/11/11 04:48:18 75vghMk6
>>229
スレタイ
231:名無しさん@編集中
08/11/11 11:13:43 4cq2PVQU
改めてちゃんとエフェクト覚えようと思って試し中。
色調補正エフェクトってすごく種類があるけど結局普段使うのは
"輝度&コントラスト""色相/彩度""トーンカーブ"の3種類くらい。
"コロラマ"はなかなか難しい…
何使おうが自由だけど、俺はこれよく使うよ?って色調補正エフェクトある?
232:名無しさん@編集中
08/11/11 12:14:19 UAcABnfC
レベルが好きです。
233:名無しさん@編集中
08/11/11 15:57:40 o/+vetrj
露出狂です。
234:名無しさん@編集中
08/11/11 16:10:17 99cAs4PO
Tintもそれなりに使うかな。あとたまにレンズフィルタ。
235:名無しさん@編集中
08/11/11 18:27:43 QPE7Z1pw
分かってないナァ。トーンカーブで なんでも できる!
236:名無しさん@編集中
08/11/11 20:41:03 bFkRd6Vz
振り子のような動きを作りたいんですが(降り幅がだんだん小さくなりつつ勢いも変わる)方法をおしえていただけないでしょうか?
237:名無しさん@編集中
08/11/11 20:48:12 5Jea99ai
>>236
エクスプレッションしかないだろうな
振り子なら簡単な力学の計算式でいけるでしょ。
[x,y]で表現するかθで表現するかは用途による気がするが
238:インターレースワイプ
08/11/12 11:33:10 8MaB4Ee1
言葉で表現するのが難しいのですが、
ブラインドとリニアワイプを組み合わせたような
画面を太い走査線が走るように
ジグザグにワイプさせる方法で悩んでいます。
マスクのアニメーションや線エフェクトで可能ではあるのですが、
もっと効率の良いやりかたはありませんでしょうか?
239:名無しさん@編集中
08/11/12 11:34:59 P/T0g+Nl
ガラデーションワイプでジグザグ書けば?
240:名無しさん@編集中
08/11/12 12:51:38 gix4wUMA
教本を見ると、ほとんどがフォトショでアルファつきの素材を用意って書いてありますが、
面倒で、AE上で素材にマスクかけて切り取り画像にしてますが、
それによるデメリットはなんですか?
241:名無しさん@編集中
08/11/12 13:18:12 8MaB4Ee1
ボケあしの調整とかが難しい事ぐらいじゃないですかね…
自分も面倒なのでAEでマスク切る事の方が多いですよ。
242:名無しさん@編集中
08/11/12 13:32:51 8MaB4Ee1
>>239
アドバイスありがとうございます。
グラデーションワイプでやってみたのですが
ジグザグの幅や角度の調整をするには、一から作り直しなので、
マスクアニメーションで行うのとさほど変わりませんでした…
プレミアのエフェクトでジグザグブロックというのがあり、
それをAEで簡単に行えればよいのですが…
243:名無しさん@編集中
08/11/12 13:44:01 gix4wUMA
>>241
ありがとうございます。やはり大差は無いですよね。
あとは切り抜いた残りのデータ分、多少重くなる程度の事なら分担作業の方が手間に感じてしまうもので。
244:名無しさん@編集中
08/11/12 14:43:23 wHuPBux5
>>240
マスク切るほうが面倒な気もするが。。。
245:名無しさん@編集中
08/11/12 14:45:18 25DRZMZm
>>242
そのグラデーションをブラインドで制御出来るようにしとけば良いんでないの?
246:名無しさん@編集中
08/11/12 14:47:24 kxm4WG8t
>>242
そのジグザクブロックとやらを白黒のマットでやってムービーに書き出し→グラデワイプで駄目か?
247:名無しさん@編集中
08/11/12 14:59:01 P/T0g+Nl
>>246
そのプレミアでの調整がめんどいんだろ?
248:名無しさん@編集中
08/11/12 20:34:52 UCUZ5hRe
ギンプ使え
249:名無しさん@編集中
08/11/12 22:57:06 aNy/rXze
クロマキーのきれいなやり方を教えていただけませんか?
撮影状況部屋にグリーンバックを張り家庭用DVカメラで撮影。
編集ソフトではきれいにいきました(EDIUS NEO)が
250:名無しさん@編集中
08/11/12 23:06:32 YlR02EHQ
ビーフストロガノフのおいしい作り方を教えていただけませんか?
台所になべを置き家庭用コンロで調理。
シチューはおいしく作れました(ハウス食品)が
251:名無しさん@編集中
08/11/12 23:15:17 yJp6Kpzz
>>250
材料(4人分)
・牛肉薄切り300g・玉ねぎ大1コ・マッシュルーム8コ・(エリンギ)・完熟トマト2コ・パセリ
ローリエ・生クリーム1カップ・バター・塩コショウ・赤ワイン50cc・固形スープの素1コ・小麦粉
作り方
1.牛肉は3cmに切って塩コショウし、小麦粉をまぶす。トマトは湯剥きしてザク切り。その他の野菜は薄切り。
2.フライパンにバターを取り、玉ねぎ、マッシュルーム、エリンギ、ローリエをよく炒め、トマトを加え炒め、煮こみ鍋にあける。
3.サラダ油を足して、牛肉を焼き、2.の鍋にあける。フライパンに水2カップ入れて鍋にこびりついた肉汁を洗うようにして、鍋にあける。
4.ワインと固形スープの素を加え、10分ほど煮込む。
5.塩コショウで調味し、最後に生クリームを加える。(好みでトマトケチャップと醤油を少しずつ入れる)
※生クリームを入れてからはあまり煮ないこと。
器に盛りパセリを散らす。
バターライスやパスタにかけてもおいしい。
252:名無しさん@編集中
08/11/12 23:33:03 YlR02EHQ
>>251
ありがとう
253:名無しさん@編集中
08/11/12 23:34:33 36JP+n2Y
>>252
作るときは出来るだけ量作るようにするとおいしくできるぞ。
254:名無しさん@編集中
08/11/12 23:49:49 0DpUur8q
=おいしいビーフストロガノフの作り方=
1.「牛」、牛を使う。
2. 牛のお肉を、なんかね、味が付いてるの。味付けるの。
3. なんかね、あんね、外できっと食べたら、食べた事があるはず。
4. なんかね、味が濃いからね、あまり、まやの好みじゃない!!
5. あのねぇ、なんか、イメージ的にはテーブルとイスで、なんか、食べる様な感じでね。
6. つくるのはきっと焼いてると思われる。
7. なんかきっとオーブンとかにも入って・・。
8. あのさ、よくさ、映画とかの釜とかにも入ってるかもしんないなって感じ。
9. わかんない、あっ、でもあれかも、シチューっぽいかも。
(⌒⌒⌒)
||
, ‐、 ,- 、
ノ ァ'´⌒ヽ ,
( (iミ//illi))) < 絶対こんな説明じゃわかんないよ!
)⊂リ・ω・ノ(
´ / ∪
し'⌒ J |l| | ペシッ!!
・゚・。゚・ 。 ゚
)⊂二⊃(
⌒) (⌒
⌒Y⌒
255:名無しさん@編集中
08/11/12 23:52:50 YlR02EHQ
>>254
やってみます!
256:名無しさん@編集中
08/11/13 23:55:46 fpv4Gdlf
スレ間違えたかと思って1回閉じちまったじゃねえか。
257:名無しさん@編集中
08/11/14 14:59:57 7zjfMMPS
(´・ω・`)CS4どうなのかな・・・
258:名無しさん@編集中
08/11/14 15:05:00 nW3aGvoa
3と比べて劇的に良くなった・変わったってのは聞かないな
自分は3で満足しているので見送ってる
259:名無しさん@編集中
08/11/14 15:39:40 5A060QOO
Nucleoがあればまだ6.5でも戦える!
260:名無しさん@編集中
08/11/14 17:38:38 rQBzplb/
CS4のレイヤースタイル、フォトショップと共通になってないかなぁ…
CS3のレイヤースタイルは微妙だ…
261:名無しさん@編集中
08/11/14 18:17:30 rQBzplb/
フォトショップCS4では3Dモデル用のグリッド表示ができるみたいだけど
AE CS4はどうだろう…3Dビューのグリッド表示欲しいなぁ…
262:名無しさん@編集中
08/11/14 18:22:02 UrWNjg4w
CS5で64bit化とGPUレンダリングフル対応になるので
CS4買ったら負け組です
263:名無しさん@編集中
08/11/14 18:39:54 BlMqYUAW
たとえばCC Drizzle
使えないのでしょうか? 6.5
264:263
08/11/14 18:43:52 BlMqYUAW
バージョンは6.5
265:名無しさん@編集中
08/11/14 18:45:14 WnsR43Y+
>>263の書き込みにおける不審な点
・一行目を空白にする意味が分からない
・改行が多すぎる。というかそもそも要らない。
・なんの例えかが分からない
・署名のごとく恐らくバージョンであろう数値を記している
266:名無しさん@編集中
08/11/14 20:46:45 aR2xZhtH
6だけ全角ってのも見逃せないポイント
267:名無しさん@編集中
08/11/14 20:48:10 Hxl+eRUJ
ざわざわしない!
268:名無しさん@編集中
08/11/14 20:57:32 2Ul7KmOQ
Drizzleだけにまるで小雨の通り雨みたいな質問だな
269:名無しさん@編集中
08/11/14 23:56:05 /Gy4ZqNd
カノープスはGPUで処理するこどで、プレビューをスムーズにしたり、リアルタイムにエフェクト確認が出来ます。
アドビもGPU処理は出来ないみたいですね。
出来ないなら高いグラボ見送りたいんですが、どうなのでしょうか?
270:名無しさん@編集中
08/11/15 01:50:38 TqOJKyE7
俺もそれ気になる
環境設定にGPUの項目ないならできないんじゃない?
271:名無しさん@編集中
08/11/15 01:51:59 TqOJKyE7
ごめん、上の書き込みはなしで
GPUプレビューもGPUレンダリングもできるでしょ
272:名無しさん@編集中
08/11/15 02:12:01 rGoAcIaO
せめてこのスレ位は全部読めよ
273:名無しさん@編集中
08/11/15 03:14:10 GdntEa80
>>261
えっ?グリッド置けばいいじゃん?違うの?w
274:名無しさん@編集中
08/11/15 03:35:00 rGoAcIaO
それが面倒だからつけてくれって言ってんだろ?違うの?
275:名無しさん@編集中
08/11/15 04:21:42 n3YDQRgP
面倒というよりも3Dソフトの様に解像度に依存しないOpenGL表示のXYZ各平面のグリッドが欲しい。
板にグリッドエフェクトかけたりイラレで作ったグリッド読み込む方法じゃあまりに重たいし。
凝った3Dシーン組む時にグリッド無いと作業しづらいよ。
グリッドに加えて、カメラビュー以外のビューは画面のトリミングをOFFに出来るようにして欲しいな。
広い3D空間で作業したい時にコンポジションサイズの枠で作業画面がトリミングされてしまうのは
非常に作業しづらい…
他のコンポジットツールは使ったことないけど、combustionやShakeはどうなんかなぁ
276:名無しさん@編集中
08/11/15 08:43:26 5CdS5zru
>>275
>画面のトリミングをOFF
URLリンク(www.beanjam.co.jp)
ちょっと違うけどこれどう?俺は必要ないから3Dでまともに動くか知らんけど。
277:名無しさん@編集中
08/11/15 14:16:27 MYZ8v1ro
質問です。
作業用にウィンドレイアウトを数点作ってたんですが、このレイアウトって復元やバックアップ出来ますか?
結構配置練って時間かけてやったので消えたり、別マシンでレイアウト使いたいんです。
278:277
08/11/15 14:17:13 MYZ8v1ro
失礼、レイアウトじゃなくてワークスペースでした。
279:227
08/11/15 14:25:42 MYZ8v1ro
ググったらmac版の保存場所見つけて、ドライブ全体を隠しファイル含めワード検索しました。
そしたら見つかりました、板汚し失礼。
(でも半年前は検索しても無かったんだよ・・・)
URLリンク(q.hatena.ne.jp)
280:名無しさん@編集中
08/11/17 01:46:41 SFIhQd9E
particuler(スペルあってる?)でパスに沿わせてうごかしたいんですが。。。場所がわかりません
AirってとこでmothionPathは見つけたんですが、ライトのやつしか適用できないようで・・
教えていただけたら幸いです
281:名無しさん@編集中
08/11/17 01:47:13 G2Yt4eMO
プリセットを研究しましょう
282:名無しさん@編集中
08/11/17 01:57:43 SFIhQd9E
マスクに沿わせてやりたいんですが・・・そのようなプリセットってありました?
283:名無しさん@編集中
08/11/17 02:43:19 tOW6mbQV
ライトを作ってエミッタにライトを指定するか
ヌルでも作ってエクスプレッションでエミッタの座標とヌルをリンクさせるか
終わり
284:263
08/11/17 11:36:32 B/fGTYVT
前回はPCの不具合により意味不明な質問になりすみません。
再度質問ですが、6.5ProfessionalでCC Drizzleを使う方法はありませんでしょうか?
285:名無しさん@編集中
08/11/17 11:43:57 oF9+HA0M
不具合なのは頭
ファイナルエフェクトでも買え
286:名無しさん@編集中
08/11/17 15:26:26 1n127MEr
参考書を見ると、ブルーバックのブルーはkeylightでぬくって書いてありますが、
キーイング項目の他のリニアカラーキーとかのエフェクトは使い道ありますか?
keylightがあれば他のは使わない感じですか?
287:名無しさん@編集中
08/11/17 17:28:38 daK/JqkS
使い道もあるだろうけど、互換性のために古いエフェクトは
残っていくだろうね。
288:名無しさん@編集中
08/11/17 17:31:50 1n127MEr
そうか、そういう意味であるんですね。
でもkeylightない時は残りのエフェクトでやってたんですよね?
試しに色々いじってみたんですけど、全然うまく抜けませんでした。
289:名無しさん@編集中
08/11/17 17:35:21 G2Yt4eMO
ライティングに拘ったり色調補正で頑張ったりした上で何回も何回もキーイングを繰り返してた。
290:名無しさん@編集中
08/11/17 17:52:28 G0icmT4W
CG系だと単純なカラーキーは使うよ。
291:名無しさん@編集中
08/11/17 18:28:10 1n127MEr
やっぱりみなさん苦労したんですね。
EDIUS上でクロマキーやルミナンスキーいじった方があっけなく抜けたりしました。
292:名無しさん@編集中
08/11/18 00:17:09 sbMwfO0N
合成はなあ。昔でもpremiereも結構いけたりすることがあった。
こういうテストして結果上げてた方もいましたね。
URLリンク(www.tepproject.com)
293:名無しさん@編集中
08/11/18 08:42:34 coudVbb9
グリーンバック、Shakeでも試した事あるけど、どっちもどっちだったな
294:名無しさん@編集中
08/11/18 12:50:28 jNmc247D
抜けるかどうかってどのくらいのクオリティもとめるかで違うからなあ
お天気ニュースレベルなのかまったく違和感出さないレベrなのか
295:名無しさん@編集中
08/11/18 13:39:37 sXH8tfdb
お天気お姉さんレベルだとしても、照明のあてかたひとつでグリーンバックの陰影が残ったりして、
keylightじゃなかったらもう全然
296:名無しさん@編集中
08/11/18 18:27:40 tKNXclu/
質問です。
オブジェクトを3Dレイヤーとして扱って回転させる場合、
x回転、y回転、z回転の順に回転させている
これヘルプファイルとかに特に書いてないですけどこういう操作してますよね?
297:名無しさん@編集中
08/11/18 18:53:39 iZhjDWl0
ZXYじゃね?
298:名無しさん@編集中
08/11/18 18:58:10 iZhjDWl0
ZYXだった
299:名無しさん@編集中
08/11/18 19:02:38 tKNXclu/
そうでした。
今まであんまり気にしてなかったけどエクスプレッションで使おうと思うと
意識しないと駄目ですね。
300:名無しさん@編集中
08/11/19 00:55:09 jCJwR8M/
質問です
この動画の0:56辺りから始まるキャラクターのシルエットが泡になって消えていく表現は、
どのようにつくられているのでしょうか?
URLリンク(jp.youtube.com)
どうぞ宜しくお願いいたします。
301:名無しさん@編集中
08/11/19 00:58:34 9sgwP7Jn
>>300
手書き。
Particularで出来なくもないかもしれないけど自然にするのは難しいだろうね。
302:名無しさん@編集中
08/11/19 01:07:38 jCJwR8M/
>>301
アレ手書きだったんですか
ちょっとあの表現気に入ったんで参考にしようと思ってたんです
アドバイスありがとうございます。
303:名無しさん@編集中
08/11/19 01:11:18 imyROc2l
>>300
多分パーテイキュラーとかボールアクションとか
手書きじゃないと思う
304:名無しさん@編集中
08/11/19 01:20:49 WmUuKvpl
これ手書きなら凄いな。
イーズのかかり具合とかソフトで付けたように自然なんだが。
305:名無しさん@編集中
08/11/19 01:37:48 WR47y6k+
どう見ても手書き・・・ではないよな・・・
306:名無しさん@編集中
08/11/19 02:13:57 yfumxdsl
手描きにしか見えないけど?
307:名無しさん@編集中
08/11/19 02:20:39 9sgwP7Jn
自動化させてるにしては、崩壊してる途中のコマを見ると円の配置や崩れ方があまりに整いすぎてると思う。
308:名無しさん@編集中
08/11/19 02:34:26 xy+042Fy
1:03からはさすがに手書きだと思うのだが
0:56の泡ならParticularでなんとか出来そうにないでもない
309:名無しさん@編集中
08/11/19 02:54:20 9sgwP7Jn
URLリンク(up2.viploader.net)
経過による崩れ方の違いが分かりそうな所を抜き出してみた。
上の「大きい破片を大ざっぱに」と下の「小さい破片をゆっくりと(元の場所に長く留め置く)」というのをパラメーターで制御するのは至難の業じゃねーかな。
体を表中背の三枚おろしにしてそれぞれエフェクトの加減を調整できるかどうか、やってみないと分からんけど俺は疑問。
それと、落としてコマ送りするほどのやる気はないから細かく検証してないけど、画像下のスタッフの名前の横の崩し方なんかも無理だと思う。
310:名無しさん@編集中
08/11/19 03:07:54 imyROc2l
単にZ軸の手前側に向かってるからでかく速く見えるだけじゃないか?
もしくはでかいのと小さいのと2枚使ってもいいし
まあ別にどっちでもいいけど泡の動きが俺にはパーティクル系で作った動きに見える
311:名無しさん@編集中
08/11/19 03:12:43 bLy2shir
>>302
手書きで納得かよw
もし手書きでも、AEを使ってよく似た表現を作るにはどうするとか考えろよ
手書きなら大変だぜ?w
312:名無しさん@編集中
08/11/19 03:41:14 9sgwP7Jn
別の切り口から考えてみると、>>103の
>1:03からはさすがに手書きだと思う
という指摘の通り、1:03~がParticularの類によって作られたものでないという事は論を待たない。
その流れから言ったら問題のシーンも手書きでいいんじゃないかなと思う。
色々こだわんなければParticularで適当に設定すれば似たような物は作れると思うけどね。
313:名無しさん@編集中
08/11/19 05:21:21 WmUuKvpl
まぁ手書きかどうかはともかく、
複数のラインになってたり、Vortexかかってたりとか、
惰性でやってるとそういう工夫しなくなっていくんだよな…
そういう意味じゃシルエットだけって色々考えなきゃならないから、
大変そうだけど面白そうだな。
314:名無しさん@編集中
08/11/19 10:48:30 jFzkRV1a
手書きで大まかな分裂させてからその破片ごとに
エフェクトかければ近い表現にならないかな
315:名無しさん@編集中
08/11/19 11:48:57 GwAWFEJy
particularのauxとかでもなんとかできる。
っていうかこれどうみてもparticularだろ?
手書きでやってるんなら素人乙って感じ。
316:名無しさん@編集中
08/11/19 12:45:16 x2CjAlU5
シルエットを分割させといてシャターやパーティクル等で破壊させてるんだろ
1:03のだって、分割破裂させてから魚眼レンズ等であんな表現は出来るし。
317:名無しさん@編集中
08/11/19 18:17:21 chblNuMX
ちょっと待て
この中にフラッシュ使いは居ないのか、フラッシュ使えばすぐだろうがこんなのwwww
318:名無しさん@編集中
08/11/19 18:42:00 WmUuKvpl
>>317
それはFlash使って手書きってことか?
もうちょっと詳しく
319:名無しさん@編集中
08/11/19 19:02:08 chblNuMX
>>318
フラッシュで●←こういう図形を始めのキーフレームに描いて
最終フレームに布が契れた様な図形を一つ描いてシェイプトゥイーンして動きを付けたら
一旦動画ファイルで出力してカスタムパーティクルでその動画レイヤーを指定すりゃーいいじゃん
もっと滑らかにしたいなら変化点をもう一箇所くらい追加して変化させればいいだろうし
体もこの手で変化させて(元の体の形の画像→最終的に崩れていく形の画像でシェイプトゥイーン)
●の形のパーティクルをランダムサイズで散らせば
ちょい雑だがこういう変化させればいいんじゃないのか?
URLリンク(a-draw.com)
320:名無しさん@編集中
08/11/19 19:25:51 WmUuKvpl
>>319
いやそれAEでも普通の流れだし
321:名無しさん@編集中
08/11/19 19:34:35 WmUuKvpl
>>319
あ、詳しく書いてくれてありがとう。
わざわざアップもしてくれたんだな。
複数手法がある中で、なんでフラッシュならすぐwwwwとか、
そこまで持ち上げるのかが気になったので。
322:名無しさん@編集中
08/11/19 19:43:23 imyROc2l
フラッシュにまんまのエフェクトでもあると思ったのに
323:名無しさん@編集中
08/11/19 20:08:25 eZSJfwDw
フラッシュと片仮名で書く人を久しぶりに見た
>>319 のzip開けないんだけどおれだけかね
324:名無しさん@編集中
08/11/19 22:23:41 ZFKKRFF5
AEにプリセされてるはずのプラグインが再インスコしたらなくなってた・・・
325:名無しさん@編集中
08/11/19 22:27:00 ZFKKRFF5
途中かけで投下スマソ メッセのせいでシフトおしながらエンター押す癖があるんだ
んで どうしても治らなくて 直接サードパーティ配布してる公式いってきたんだが どうしてもKeylightとColor Finesse のプラグインがみつからない・・・
もし配布してる場所知ってたらおしえてくだしあ もしダメポならCS4にうpでとするお・・・ついてくるよね・・・
326:名無しさん@編集中
08/11/19 22:33:54 0KV31w6l
AE入れて認証したらサードパーティのも入るって流れだったよね?
正規品で認証もちゃんとしてるんならサポートに電話して聞けよw
327:名無しさん@編集中
08/11/19 22:38:00 ZFKKRFF5
サポセンに電話するのが怖いんだ
対人恐怖症の俺ワロタwwww
orz素直にCS4買ってくるかな
とりあえずその前にもっかい認証してみる
328:名無しさん@編集中
08/11/20 01:18:40 HhcpC46Q
>>327
デリカシーなく、傍若無人な人よりよっぽどいいと思うよ
329:名無しさん@編集中
08/11/20 12:06:01 yD0V31np
まだ使い始めて2,3日でこのエラーが出るようになり起動できなくなりました
URLリンク(support.adobe.co.jp)
この通りに対処しようと思い開いてみたらEnable Workaround=0となっていて最初から無効になっているようなのでよく分かりません
このエラーが分かる方いたら教えてくださいお願いします
330:名無しさん@編集中
08/11/20 18:01:16 bY2hurYH
詳しくは知らないけど
・常駐アプリを全部切ってみる
・AEを再インストール
してみたらどうかな?
331:名無しさん@編集中
08/11/20 18:43:58 hOf6Veq7
高い金出して買ったソフトが動かないのにサポートに連絡もせずにグチグチ言ってる奴は何なんだろう・・・・
ゆとり?
332:名無しさん@編集中
08/11/20 18:50:51 pRL/D8SP
金だして買ったなら正規サポートが一番良いよな割れなら使いこなせないんだから諦めろ
333:名無しさん@編集中
08/11/20 19:23:19 U54mdw9b
体験版である可能性について
334:名無しさん@編集中
08/11/20 19:24:26 TG9pJ3Yh
体験版なら2-3日なんて書き方をするわけがない。
335:名無しさん@編集中
08/11/20 19:24:35 svVEd/wL
体験版なら駄目なことが体験できて良かったねと
336:名無しさん@編集中
08/11/20 19:35:14 jcFhkx8A
最初は使えてたんなら何かしたんだろ
わかんなきゃOSから入れ直すのが手っ取り早い
337:名無しさん@編集中
08/11/20 20:20:06 lec8Ie4Q
今って体験版DL出来たっけ?
338:名無しさん@編集中
08/11/21 00:31:12 aUrPFe4B
>>329ですすいません
帰ってきて再起動したらbibのエラーもsntfread linbraryのエラーも出なく普通に使えました
なんだかよく分からないのでサポートセンターにも電話してみようと思いますお騒がしました
339:名無しさん@編集中
08/11/21 20:22:56 2PmBtsp1
ayatoさんのHPに本日Inter Beeでのチュートリアルがアップされてますよ~
マスク切らない感動の技です!!
てか天性のセンスがあるな!!
340:名無しさん@編集中
08/11/21 20:30:21 DEX5jula
初心者スレにマルチすんなよ・・・
341:339
08/11/21 22:48:35 Q1QYsxHA
>>400
すまない。こっちには書く必要なかったな。
スレ汚しスマソ…
342:名無しさん@編集中
08/11/22 10:06:16 6oDQ0S2t
前スレか前々スレで6.5使ってて
ビスタ64じゃダメだとか書き込んでた俺だよ俺!
ついにCS3にBUしたよ!
メモリー8GBフルに使うよ!
・・・あれ?メモリー4GBとかなんとか言ってる(´・ω・`) ナニコレ?
343:名無しさん@編集中
08/11/22 11:05:23 ZvW4GMfA
>>342
キミの事なんて知らないけど
64bit対応はCS5まで待たないとだめなんじゃないの?
あとBUじゃなくて(r
344:名無しさん@編集中
08/11/22 11:28:10 /kOOG6lA
>>342
CS4じゃないの?
345:名無しさん@編集中
08/11/22 11:35:41 TJV6Jj4O
BU?なにそれ?
346:名無しさん@編集中
08/11/22 11:39:33 /kOOG6lA
>>345
バストアップだよ
347:名無しさん@編集中
08/11/22 13:18:31 6oDQ0S2t
>BU
ブルセラウルトラの事だよ、
モノを知らんねオマイラ。
>キミの事なんて知らないけど
母さん、俺だよ俺、俺、俺!
うっ、うっ、大変な事になったんだ。
2ちゃんで聞いたらCS3じゃダメみたいだからCS4代至急振り込んで!
348:名無しさん@編集中
08/11/22 15:59:05 Q8KqF7v5
>>343
いや、CS4で64bit対応するってInterBeeで言ってたよ
349:名無しさん@編集中
08/11/22 16:19:40 ZvW4GMfA
>>348
そうなのか
まぁそれでも CS5が出るタイミングで
64bitOSに移行しようかなーとか思うこの頃
350:名無しさん@編集中
08/11/22 18:17:54 oZYuvlz+
CS4から64bit対応? それってつまりメモリバカスカ積んでRAMプレビューがぴゅー!!!!!って事ですかい?
PremiereやIllustratorと同時立ち上げしてもメモリ不足で不安定にならないって事でスカイ?いいねぇー
351:名無しさん@編集中
08/11/22 18:22:24 CMZmBgH1
CS4体験版もらったよ。
Adobe Media Encoder CS4いいね。
AEPファイルのバッチレンダリング便利そう。
352:名無しさん@編集中
08/11/22 18:50:29 0GzMJbeX
おまえらは本当に馬鹿だなググる事もできないのかよ
CS4は64bit未対応
そんなレベルでよくAEなんか買ったな
割れですか?
353:名無しさん@編集中
08/11/22 19:29:33 GuZCU9wI
【割れ】はNGワード推奨
これは次のテンプレに入れよう
354:名無しさん@編集中
08/11/22 19:31:11 Q8KqF7v5
馬鹿ほど言葉遣いが悪いのは本当のようです
355:名無しさん@編集中
08/11/22 19:35:59 ZvW4GMfA
>>352
実際どうあれ、最新のイベントに参加した人が言う事に対して
ググれはないだろ・・・
356:名無しさん@編集中
08/11/22 19:36:16 0GzMJbeX
そんなに悔しかったの
ごみんねぇ
357:名無しさん@編集中
08/11/22 19:36:57 1NlNnXE/
64bit対応ってのは単に64bitOSにインスコ出来る事じゃない?
ソフトの64bit化とは別の話
でもCS3でもインスコ出来てたわけだから
CS4で対応するってのはあとからアップデートとかで64bit化するって事なのか?
そんな事出来んのか?それとも>>348のただの聞き間違い?
358:名無しさん@編集中
08/11/22 19:42:51 Q8KqF7v5
実際、図まで使って32bit空間をソフトが単独で自由に使えるとか説明してたけど、
今ググってみたらフォトショCS4だけがネイティブサポートみたいですな
ややこしい、ごめんなさい
359:名無しさん@編集中
08/11/22 19:44:23 0GzMJbeX
土下座して謝れ
ググる事もできないやつは割れ
360:名無しさん@編集中
08/11/22 19:47:00 Q8KqF7v5
ごめんなさいごめんなさいごめんなさい(土下座中)
361:名無しさん@編集中
08/11/22 19:50:05 Q8KqF7v5
ちなみに割れではないです
会社が買ったので、家にはないです
362:名無しさん@編集中
08/11/22 20:11:51 6oDQ0S2t
356であやまってるので俺は許す事にしましたw
363:名無しさん@編集中
08/11/22 21:42:25 CMZmBgH1
mocaのデモ見てきたけど、よさげだったよ。
モッカだと思ってた。モカだっだ。
364:名無しさん@編集中
08/11/22 21:43:09 CMZmBgH1
Mochaだった
365:名無しさん@編集中
08/11/22 21:43:38 KbERY5pr
mochaな。
366:名無しさん@編集中
08/11/22 23:58:14 0Wp1/WH1
次のプラグインセールはまだかのぉ
367:名無しさん@編集中
08/11/23 00:21:17 XRQyBB3F
もうTrapcodeに関しては海外から正規に買えるセールはないだろうな
国内の高いセールなら1年後くらいにあるかと思うけど・・・
368:名無しさん@編集中
08/11/23 01:07:55 CfUVDgSa
自分としてはTrapCode3SPackのAE版とFCP版が欲しいところなんだが
半額セール対象になってたのか?
なってなかったんだとしたら今すぐにでも某お内裏様でポチるんだが
対象だったなら次のセールへの夢を捨てきれん…
369:名無しさん@編集中
08/11/23 03:05:42 2CZm66px
>>367
Toolfarmは日本代理店があるからアメリカの本店から割引で買うのは無理だろうけど、
DigitalJuiceかRedGiantなら問題ないかと。
>>368
TrapCode3SPackって、「Trapcode Reality Bundle 2008」のこと?
ちなみにToolfarm米国のセールは11/19の途中で日本代理店?から横槍が入ったから、結局買えなかっただろうけど。
これじゃなくても、11/11ごろRedGiantでやってた全品40%引きにはあったはず。
割引情報は↓のスレに情報が書かれるからこちらのスレもチェックしてたほうがいいかもね。
↑Adobe After Effects総合スレッド コンポ15↑
スレリンク(avi板)
■ Toolfarm 米国
11月17日 Red Giant Pro Keying Suite 50%割引
11月18日 Red Giant Magic Bullet Suite 2008 50%割引
11月19日 Trapcode Suite 2008.5 50%割引
11月20日 Trapcode Reality Bundle 2008 50%割引
11月21日 Red Giant Motion Graphics Bundle 50%割引
370:名無しさん@編集中
08/11/23 19:24:13 20jKd9wG
シングルコアのPen4でCS3使ってますが今度マシンを新調しようと思ってます。
価格的にはE8500かQ6600、Q8200を検討してます。
Core 2 DuoとQuadってAEでは体感速度ではどの程度違いがあるのでしょうか?
URLリンク(help.adobe.com)
ここを読んでいても違いやコア数の多い事によるメリットがよくわからないです。
371:名無しさん@編集中
08/11/23 19:28:28 tDf25rm1
>>370
URLリンク(www.pc-koubou.jp)
Core 2 Duoはもう世代的に古い
372:名無しさん@編集中
08/11/23 21:03:18 rKVQq32n
AEて単純にコア数が多いほど処理早くなるように組まれてるんだろうか?
バージョンによって違いそうな気がするけど。PS3につないで9コア処理とか。
373:名無しさん@編集中
08/11/23 21:13:41 5TVEiW5C
※PS3はシングルコアです
374:名無しさん@編集中
08/11/23 21:37:19 rKVQq32n
そうなんだ。うろ覚えで書き込んだから間違った。
375:名無しさん@編集中
08/11/24 10:31:15 ymB+rEC6
>>371
i7って具体的にはクアッドコアと比べて何倍くらい高速になるんですか?
376:名無しさん@編集中
08/11/24 11:01:46 Z1dR3GVk
>>375
やる事によってかわってくるが
はまれば同クロック比で1.4倍以上という結果らしい
エンコード・レンダリングでは効率高い
ゲームでは今のところはダメらしい
ちなみにAEだと効果が薄いとみている
nucleo使えばどうかわからないが
そもそもAE単体だとそこまで効率的にコアを使ってくれるわけではないんで
377:名無しさん@編集中
08/11/24 11:16:11 ymB+rEC6
>>376
詳しい解説ありがとうございます。ちょっと様子見ですね。
378:名無しさん@編集中
08/11/24 16:50:04 8hHRdDh9
>>376
ふーん、そうなのか。
そういった情報ってどういったところから仕入れるんですか?
379:名無しさん@編集中
08/11/24 17:04:09 Z1dR3GVk
>>377
そう まだ様子見でいいと思う
情報は色々なところから仕入れるな
2chを見たりPC関係のサイトを見たりPC雑誌を見たり
ちょうどi7が発売されたばかりだから
今どのPC雑誌もベンチを色々載せてたりする
俺は3Dのレンダリングもするから CPU関係には特に目を光らせてるっていう事もある
380:名無しさん@編集中
08/11/24 17:37:02 Oas1gxGa
AEのバックグランドレンダリングはそれぞれのコアがメモリを必要とするから
32bit版の現状では3Gスイッチ使っても物理的に8コアは生かせないと思うんだが。
Macは8コアだと激速になってる報告もあるけどどうなんだろ。
381:名無しさん@編集中
08/11/24 17:39:19 /8adbvBr
メモリ然り3D然りどうにもならない訳じゃない糞仕様ってのは歯痒いな
382:名無しさん@編集中
08/11/24 20:39:42 7siG1l8E
after effect 体験版でググるとCS4のサイトが出てくるんですが、
CS4の体験版ってメールのような請求フォームを利用すれば送られてきますか?
CS4が出るまでは体験版はないという事でしょうか?
383:名無しさん@編集中
08/11/24 20:44:44 /8adbvBr
せめて自分で色々試してから聞いたらどうだ
384:名無しさん@編集中
08/11/24 20:48:20 s+32kvkY
>>382
もう一度よく読んで来るんだ
385:名無しさん@編集中
08/11/25 00:35:17 x+oHHQo4
AEとPSの連携での質問です。
最近Production Premium CS3内の
After Effects CS3を使いはじめ、
PSとAEの連携ができるところまできました。
が、テキストレイヤーをテキストとして読み込めないのか、と
苦戦しております。
どなたかお助けしていただけないでしょうか?
386:名無しさん@編集中
08/11/25 01:05:54 RJ1sItWc
確かできる。読み込んだ後変換するとかで。
どっかに書いてあると思う。
387:名無しさん@編集中
08/11/25 09:00:08 XHF+AAtW
クイックタイムで書き出すとサイズ(画面の大きさ)が小さくなります。
NTSCの720×480がデフォルトサイズですよね?
コンポジション設定でそのサイズを指定しているのに、プレミアで読み込むとサイズが小さいです。
なぜでしょうか。
388:名無しさん@編集中
08/11/25 09:02:55 UFpE5zpz
どう小さくなるのか明確に。
389:名無しさん@編集中
08/11/25 12:30:24 4YnEPlTW
998
390:名無しさん@編集中
08/11/25 12:30:55 4YnEPlTW
ごめん誤爆
391:名無しさん@編集中
08/11/25 15:41:01 UIPYD9CT
>>380
MacProだと32GBまでメモリつめるし、OSからもメモリ空間全部扱えるから素直に速くなってるよ。
Windowsだと64bitバージョン使ってもダメなのかな?
392:名無しさん@編集中
08/11/25 15:54:41 BnyFu+UJ
64bit版ならmacと一緒だよ
何度も何度も既出だけど
そんでmac版もソフト自体は32bitだからAEに使えるメモリは限界があるよ
元のAE4G+コア数×4Gだったかな、これはwinと一緒なはず
そんでソフトが64bit化するとAE自体がメモリを大量に認識できる
だからphotoshopの64bit化で騒いでた
393:名無しさん@編集中
08/11/26 13:59:25 8ZBlaNHR
レンダーキューを設定してレンダリングするとレンダリングできます。
しかし1度終わると2度目のレンダリングができません。(キューの設定変更もできない。)
同じ設定でもう一度レンダリングするときは、キューを作り直すしかないんでしょうか?
394:名無しさん@編集中
08/11/26 15:53:27 1lPai85j
>キューを作り直すしかないんでしょうか?
そだよ。
395:名無しさん@編集中
08/11/26 16:07:08 Ao3P4Z5Z
>>393
まったくおなじでいいのなら
終わったレンダリングきゅーをctrl+Dで複製できる
設定を保存したいのならテンプレートの出力設定で作成
396:393
08/11/26 16:23:24 8ZBlaNHR
>>395
おお!複製できました。
ありがとうございます。
397:名無しさん@編集中
08/11/26 21:07:59 ubWS8Jnj
AEを使っているのですが、RAMプレビューをすると
現在の時間インジケータの動きが非常に遅くなってしまいます。
(1秒ごとに動いている感じ)
前はもっとするすると動いていたような気がするのですが、
仕様でしょうか?
398:名無しさん@編集中
08/11/26 21:48:12 Kol7JjeM
メモリーが死にかけてるか、ママンが逝きかけてるか、OSがゲイツ病にかかってるか
399:名無しさん@編集中
08/11/26 21:54:24 sW6M6iaW
どうせ重いエフェクト使ってるとかそんなだろ。
400:名無しさん@編集中
08/11/27 10:50:55 2UAiH6G4
メモリ1.5Gから4Gに増設してみたけどあんま
早くなった感じがしない。
実際は3.24Gしか読み込まないけど劇的な変化はない
401:名無しさん@編集中
08/11/27 11:06:28 dPpVblSj
おまえはアホか1.5Gから増やしたのならキャッシュ時間増えるだけで早さかわらんだろ
そんな事も知らんのか
402:名無しさん@編集中
08/11/27 11:58:32 sISZGVmY
初心者スレで
かっこいいねぇ
403:名無しさん@編集中
08/11/27 15:58:23 QVon5yGS
AE以前の問題だしな
404:名無しさん@編集中
08/11/27 20:25:57 NtIhw09x
メモリと処理速度はあんまり関係無いよね。
ゲイツがゴリゴリスワップし続けるほど少なくない限り。
405:名無しさん@編集中
08/11/27 21:43:57 EYztcUKC
エフェクトが入らないんだが・・・
エフェクトはあるんだけど静止画にエフェクトかけても再生反映されない
(3Dっぽくプレビューが表示される)
こんな初歩も駄目なようじゃ駄目ですよね、やっぱり
誰か弟子にしてくれ・・・
406:名無しさん@編集中
08/11/27 21:48:05 wszCNBXC
慣れとか関係なくエフェクト要らないならAE使う意味がない
407:名無しさん@編集中
08/11/27 21:51:05 ElJjTU/9
>>405
むしろ日本語とかコミュニケーション力とかが必要だと思うんだ。
408:名無しさん@編集中
08/11/27 22:02:56 EYztcUKC
コミュニケーション力下手ですまないorz
静止画にエフェクトかけてもエフェクトしか再生されないと言うか
下の静止画がどんな風になってるかが知りたいのに見れないと言うか
409:名無しさん@編集中
08/11/27 22:25:22 4BgNP+Cf
>>408
試しに今適用しているエフェクトではなく
トーンカーブとかをかけてみてよ
静止画表示されなくなるかい?
410:名無しさん@編集中
08/11/27 22:25:45 91hmlCG2
描画モードとかレイヤーとかその辺のヘルプ嫁
411:名無しさん@編集中
08/11/27 22:51:09 EYztcUKC
>>409>>410
うおーっ!返答くれて感謝!!神か!!ありがとう
でもやっぱ駄目だった…何のエフェクトかけても再生すると駄目なんだ…
ヘルプも体験版だから表示されないんだ…
取り扱い説明書も白紙だった…
初心者用の本を買ったが説明書読んでるのが前提みたいなやつだった…
∧∧
/⌒ヽ) <もう諦める…
i三 ∪
○三 |
(/~∪
三三
三三
三三三
AE使えるここの住民ってすげーなマジで。尊敬する
412:名無しさん@編集中
08/11/27 23:09:32 2v+UL5J4
諦めんなよ。
ビューがパースビューだとか?
もしくは馬鹿でかい素材に重たいエフェクトかけて
プレビューがおっつかないだけとか?
さらにはOpenGL表示になっててグラボが不調とか?
3Dっぽくって表現が全く意味不明なんだが、詳しくはどんな状態なん?
体験版はCS4?CS3?
まぁとにかく下のリンクからマニュアルのそれっぽいページ探してみ。
全部読めとはよう言わんから。
それでも駄目ならPCの環境疑ってみ。
CS3のWEBヘルプ
URLリンク(help.adobe.com)
CS4のWEBヘルプ
URLリンク(help.adobe.com)
413:名無しさん@編集中
08/11/27 23:39:08 1EgMlUOY
AEのエフェクトってPhotoshopのとは全く違うよ。
コンポジション化しないと掛からないエフェクトとか
色々と制約があるエフェクトが多い。
つか割れじゃないなら初心者向けの参考書を数冊買えよ。
そのまま手順にそっていじってればそのうち段々理解できてくる。
414:名無しさん@編集中
08/11/27 23:41:58 91hmlCG2
初心者向けの参考書なんてどれも似たようなものだから、それ系一冊買ったら逆引きみたいな実践系を買った方が良い。
415:名無しさん@編集中
08/11/27 23:43:54 4BgNP+Cf
AEの本は図書館とかにあるかもしれんよ
Ver.は古かろうが、ああいう本って結構値が張るからな
解説本だけでプラグイン買えるくらい使ってるわw
416:名無しさん@編集中
08/11/27 23:47:41 91hmlCG2
図書館って頼めば結構本入れてくれるぞ。入れたら真っ先に連絡くれるし。
417:名無しさん@編集中
08/11/28 00:16:47 QQXV7i7Y
>>412->>416
おおおおお!!ありがとう!!
全部試すのに時間かかりそうだからお礼だけ先に・・・
マニュアルをリンクしてくれて本当に助かりました。こんなクレクレ乞食に親切にしてくれてありがとう
もうちょっと頑張ってみるよ!!
お前みたいなのは手を出すなだけのレスを覚悟してたから本当に嬉しかった
ちょっと格闘してくるノシ
土日に図書館行ってくるよ!!図書館の存在を忘れてた・・・
繰り返しになるけど本当ありがとう。感謝!!
やる気が出たよ・・・頑張ってみるよ・・・
, - ,----、
(U( )<アドバイスありがとうございましたああああ
| |∨T∨
(__)_)
418:
08/11/28 00:29:27 4TYGzLAA
|┃ / ̄\
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|┃ \_/
|┃ _|_
|┃ ガラッ イ´ `ゝ、
|┃ 三 / / {{ \ はい!次の質問!
|┃ /_/、ヽ ヽΥへ_
|┃ [____|_|____|_|___]
|┃ 三 | (__人__) |
|┃ \ ` ⌒´ ,/
|┃ /ゝ "` ィ `ヽ.
|┃ 三 / \
,⊆ニ´⌒ ̄ ̄" y r、 ヽ
゙⊂二、,ノ─-‐'´| ゚ ゚ .| l" |
|┠ ' | l/'⌒ヾ
|┃三 | (x) |ヾ___ソ
|┃ / \ / l
419:名無しさん@編集中
08/11/28 00:34:16 PezNPFSV
カラーカーブみたいにアルファの値をグラデーションさせるエフェクトってありますか?
いまのところマスク→境界線をぼかす、で対応させてるんですがもっと楽な方法ご存知の方、
あるいは別の発想をお持ちでしたら教えてください。
420:名無しさん@編集中
08/11/28 00:43:11 4TYGzLAA
インナー/アウターキー
421:名無しさん@編集中
08/11/28 00:58:59 PezNPFSV
ヒントありがとうございます。試してみます。
422:名無しさん@編集中
08/11/28 01:01:33 4TYGzLAA
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/:::::::ヽ____/::::::::ヽ、
丿 ::.__ .::::::::::::: __ ::::ヽ_ ,. 、 / /
/ /。 ヽ_ヽv /: /。ヽ ::::::ヽ ,.〃´ヾ.、 / /
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\: ト--^^^^^┤ ゝ、.,_ ---‐‐‐----ゝ、ノ
423:名無しさん@編集中
08/11/28 01:06:43 GmcwnyO+
自分で絵を描いて動かすにはどうしたらいいですか。
ヴァージョンは6.5です。
424:名無しさん@編集中
08/11/28 01:12:00 e/hP65fq
何で絵を描くのか詳しく頼む
425:名無しさん@編集中
08/11/28 01:23:12 mCVA04zn
一番気持ちいいオナホール教えて下さい
マジレスでお願いします
426:名無しさん@編集中
08/11/28 01:29:09 e/hP65fq
マジレスすると、CC Cylinderかな
427:名無しさん@編集中
08/11/28 01:40:07 mCVA04zn
>>426
疑似3Dとは大変勉強になりました
後はブラーにエクスプレッションrandom10くらいがよろしいでしょうか?
ブラーは縦のみか合成か悩むところです・・・
428:名無しさん@編集中
08/11/28 01:45:31 GmcwnyO+
波形ワープでヒダ作るといいと思うよ
429:名無しさん@編集中
08/11/28 01:49:45 e/hP65fq
>>428
お前は絵を描く作業に戻れw
430:名無しさん@編集中
08/11/28 01:53:28 4TYGzLAA
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431:名無しさん@編集中
08/11/28 02:25:54 /+E6zMns
URLリンク(gomedia.us)
ここに売ってるAnimated Tech Shapes みたいなのを
自力で作ろうと思うのだが、
1.イラレでベクトル素材を作る。パーツを20個ぐらいに分割して。
2.アフエクにアウトラインデータのまま取り込む。
432:名無しさん@編集中
08/11/28 02:29:17 /+E6zMns
投稿してしまった…orz
3a.ラインアニメエフェクトで一個一個のパーツをアニメさせる。
3b.マスクアニメで一個一個の(ry
この方法以外の、もっと効率の良い方法はあるのでしょうか?
連投すみませんでした。
433:名無しさん@編集中
08/11/28 02:29:33 GmcwnyO+
>>431
ここのチュートリアルなんてどうですかね。Hooladanders的なものだけど応用は利くはず。
URLリンク(www.forgingfire.com)
はい次。
434:名無しさん@編集中
08/11/28 02:35:27 GmcwnyO+
>>432
20個に分割っつーか使い回しの効く素材をたくさん作ってそれを組み合わせるようにすれば、最初はキツくても後は楽。
あと可能な素材(というかモーション)は限られるけどイラレでグラデーション掛けといてグラデワイプで動かせるようにすれば多少楽かも。
435:名無しさん@編集中
08/11/28 02:44:57 /+E6zMns
>>433-434
ありがとうございました。
やってみます。
436:名無しさん@編集中
08/11/28 05:12:07 VzqFXfQP
アカデミック版って普通の学生じゃ買えないの?
クリエーター系の専門学生や芸術学部やCG関連の学部に所属してないとダメ?
自分、クリエーターとは全く関係のない経営学部なんですけど・・・
437:名無しさん@編集中
08/11/28 05:13:13 GmcwnyO+
>>436
予備校生ですら買える。
アカデミックは入ってるプラグイン減らされてるからオススメしないけどね。
438:名無しさん@編集中
08/11/28 05:25:26 WUTvohL4
>>437
申込書いるのかwwめんどくさいっすわぁ・・・
URLリンク(www.cgin.jp)
プラグイン減らされてるとか初耳だ・・・
どおりで一般よりも7万近く安いわけだ
6~7万出してアカデミック版を買うよりも、+7万ほどの一般を買ったほうがいいんですかね?
結構機能が違うようでしたら悩みます・・・
439:名無しさん@編集中
08/11/28 05:38:11 GmcwnyO+
調べてみたら減らされてるプラグインが単品2.5kくらいで買えるからアカデミックでもいいかも。
URLリンク(toolfarm.stores.yahoo.net)
ただこれ以外のものが減らされてる可能性は有り。
とここまで書いて調べてみたら変わらないらしいので安心して買えばいいと思うよ。
製品版からCycoreが抜かれたのかアカデミックに入るようになったのかは分からんけど。
>アカデミックパッケージと製品版パッケージには違いがありますか
>After Effects CS4 のアカデミックパッケージと製品版パッケージで、機能の違いはありません。
URLリンク(support.adobe.co.jp)
440:名無しさん@編集中
08/11/28 05:52:39 GmcwnyO+
2.5k→25k
いつのまにかアカデミックにもCC入るようになったのかね。
441:名無しさん@編集中
08/11/28 05:58:04 RNVzUCMQ
>>438
安く買える学生のうちにproduction premium買った方が良いよ。
趣味だとしてもAEいじってると結局他のソフト欲しくなる。
442:名無しさん@編集中
08/11/28 06:19:19 RNVzUCMQ
>>439
例え何か他に減らされてても価格差考えると、
プラグイン別で買った方が普通に得だよね。
Cycore HDどころかFinal Effects Completeに手が届くよ。
それにアップグレードで通常製品版になるとき、プラグイン手に入るんでないの?
443:名無しさん@編集中
08/11/28 09:31:23 mCVA04zn
>>442
違いはないと書いてるぞ
URLリンク(support.adobe.co.jp)
444:名無しさん@編集中
08/11/28 10:46:54 0l3LyW1J
同僚にbehubというラーニングサイトを薦められたんだけど、入会してる人っていますか?
自分はバリバリの初心者なので(MACもAEも)ついていけるか気になる。
URLリンク(www.behub.jp)
445:名無しさん@編集中
08/11/28 11:11:39 W+E6z3qW
こんなサイトあったんだ…バリバリの初心者には良いかもね。
でも結構高いし、参考書だけでも学べる訳だから、
あとは財布と相談じゃない?年間契約するのは勿体無いと思う。
初めてMotionのビデオ見たけどなんか楽しそうだな。
446:444
08/11/28 11:25:49 0l3LyW1J
>>445
受講料は後から会社が払ってくれるんだけど、
さすがに身についていないと気まずいので・・・
MAC自体も慣れなくて、分からない部分が多いので、
参考書だと変なところでつまづいてしまったりするんですよね。
個人的には動画で教えてくれるのは有り難いんですが、
もっと安いところとか、良いサイトとか有りますか?
447:名無しさん@編集中
08/11/28 11:52:13 LiD6eSdy
>>446
>>2にあるayatoさんのサイトはどうですか?動画解説では無いですけど。
URLリンク(www.ayatoweb.com)
後は海外サイトですが、解像度の凄い大きい動画解説があるここはどうでしょう。
URLリンク(www.videocopilot.net)
英語わからなくてもとりあえず動画の通りにやって行くだけでも
相当力がつくと思いますが。
448:名無しさん@編集中
08/11/28 11:53:40 poJOKzAJ
Particle world を気に入ってよく使用してるのですが、
例えば、紙吹雪などの表現でパーティクルの降るスピードを
遅くしたいと思った場合、レイヤー伸縮等でレイヤー自体の
スピードを遅くするしか方法はないですか?
449:名無しさん@編集中
08/11/28 12:28:35 W+E6z3qW
>>446
当面の目標がAEの基本操作を覚えるくらいであれば、受講しても良いと思うし
TVの仕事ならAyato@Webのテレビデザインのコーナーはかなり勉強になるよ。
逆にAEを使ってモーショングラフィックや高度な合成を出来るようにってのは
その次のステップだから、いきなりそれらを望むのは無謀ってもの。
何の仕事か知らないけど、
他のビジネスソフトのように数日でバリバリ実践活用って訳にはいかないから
ある程度時間がかかる事を会社には伝えた方がいいよ。
450:444
08/11/28 13:22:33 0l3LyW1J
>>447
英語が分からないのですが、基本操作をある程度覚えた後なら
動画を見てるだけで、ためになりそうですね。
>>449
忙しい時に手伝いができる様になってほしいと言われているだけなので、
とりあえずは高度な事は言われないと思います。
小ネタ集とか無料動画も結構あるようなので、そこら辺を週末に見て決めようかと思います。
どうもありがとうございました。
451:名無しさん@編集中
08/11/28 14:22:04 EAs571HQ
>>444
URLリンク(toolfarm.jp)
Toolfarm Japanで調度そこのクーポン配ってるけど、それでやってみるってのはありじゃない?
452:名無しさん@編集中
08/11/28 16:31:01 F0MytqMO
この3つのパーティクルの違いを教えて下さい
(3Dならこれ、イラレ素材を置き換えて演出ならこれ、フラクタルノイズみたいな幾何学模様ならこれ、etc)
CC Particle Systems Ⅱ 2D空間パーティクル用途?
CC Particle World 3D空間パーティクル用途?
Trapcode Particuar 2D空間パーティクル用途?
今一使い分けがかわりません・・・
どういう用途の場合はどれが適しているのですか?
単体でもいいのでこんな感じの映像作る時はこれを使った
とかでもいいのでよろしくです。
453:>>438
08/11/28 17:17:49 5tusrYQ6
みなさん返答ありがとうございます
アカデミック版でもよさそうなので、学生のうちにアカデミック版を買うことにします。
After Effects CS4のアカデミック版ってまだ出てないよね?
いつ頃だろうか・・・
454:>>438
08/11/28 17:38:25 2r9B89qy
追記
production premiumにしようとも思いましたがさすがに高すぎる・・・w
PremiereとPhotoshopは前作モノだけど持ってるからAEだけでいいかなと
455:名無しさん@編集中
08/11/28 17:45:39 rDHzc3xy
>>454
URLリンク(help.adobe.com)
production premiumのメリット
456:>>438
08/11/28 17:59:55 2r9B89qy
URLリンク(store3.adobe.com)
production premiumって9万8000円・・・
学生には無理すぎるwww
URLリンク(store3.adobe.com)
でもAfter Effects CS4の単品だけも6万3000円
差額は3万5000円だが、production premiumには
Adobe After Effects CS4
Adobe Premiere® Pro CS4
Photoshop® CS4 Extended
Adobe OnLocation™ CS4
Illustrator® CS4
Soundbooth® CS4
Encore® CS4
Flash® CS4と超充実。
正直、AEとPEとPhotoshop以外はどんなソフトなのかすらわからない
でもこれだけあれば“困る”ってことがなさそうな気もする
みんなはproduction premiumに入ってるこれらのソフト全部持ってたりするの?
457:名無しさん@編集中
08/11/28 18:06:42 9+hzkySW
>>456
Illustrator® CS4 : ベクター画像と呼ばれる拡大しても劣化しない画像が作れる。AEのマスクとしてももちろん利用可。
Flash® CS4 : 名前のとおりWebでみかけるフラッシュムービーを作れる。AEとの連携でより良いムービーが作れるかも。
趣味でやってるけどAEとPSだけあれば今のところは不自由してないよ
458:名無しさん@編集中
08/11/28 18:10:03 F0MytqMO
Illustratorは動画作る際のアクセントとして必ず使うぞ
AEならFlash出力できるしFlashないと出きな事は少ない(AEでも代用できる)から必要ない気がする
後は特に無くてもOK
459:名無しさん@編集中
08/11/28 18:14:48 z5k2fJzN
イラレはいらん
送ってきたロゴを分解するくらいでしか使わん
photoshopは必須
460:名無しさん@編集中
08/11/28 18:17:39 F0MytqMO
Illustratorがあると
・イラスト、ロゴを自分で作れるから動画のアクセントとして使える
・写真や図をライブトレースしてベクター画像として扱えるから簡単にイラストやロゴを使える
動画のアクセントとしては必須だろ
461:名無しさん@編集中
08/11/28 18:21:35 GmcwnyO+
ロゴとかシンボルは手書きしてスキャンしてPSのパスツールでトレスしてる
イラレも持ってはいるんだけど大して困ってないから操作覚える気にならないw
462:名無しさん@編集中
08/11/28 18:22:53 hHI80N4O
オールインワンはバージョンアップの時他のソフトはもう使わねーって事態になっても
オールインワンバージョンアップ価格だから困る。
463:名無しさん@編集中
08/11/28 18:25:02 F0MytqMO
まぁ極論言えばAEだけで全てできるよね
後は使い勝手だよね
誰か>>452の回答もよろぉ~
464:名無しさん@編集中
08/11/28 18:27:16 GmcwnyO+
>>463
CC Particle Systems Ⅱ 2Dパーティクル
CC Particle World 疑似3Dパーティクル
Trapcode Particuar 3Dパーティクル
多分こんな感じ。Particle Systems2は俺はあんま使わないな。
465:>>438
08/11/28 18:28:40 2r9B89qy
公式でそれぞれの機能を動画で見てきました
PEとPhotoshopは購入済みだからもう必要ないんだけど、
Flash® CS4は良いですね!
AEは必須としてFlashも欲しい感じだ
あぁ~ッ!!!!!
全部セットの10万かAE単品の6万かッ!!!
悩みまくる
466:名無しさん@編集中
08/11/28 18:32:35 F0MytqMO
>>464
おっそうなんですか
逆に自分は今までCC Particle Systems Ⅱしか使ってなかったです。
Trapcode ParticuarあればCC Particle Worldは使わなくてOKって考えていいですか?
467:名無しさん@編集中
08/11/28 18:36:01 A3H3Ytu+
>>456
Soundbooth : 音声の編集や加工ソフトだが俺は Audition のほうが慣れる
Encore : 映像をDVDに焼く時大事なソフトらしい
OnLocation : 正直要らなさそうだが?
468:名無しさん@編集中
08/11/28 18:37:39 GmcwnyO+
>>466
普段適当に使い分けてるから上手く説明できないんだけどParticle Worldの方が使い勝手がいい事もしばしば。
469:名無しさん@編集中
08/11/28 18:42:27 F0MytqMO
>>468
悩ましい回答ですね・・・
こう言う用途の時にはこっち(ロゴ(イラレ)、天気(雨、雪、雲)、幾何学模様(炎、煙、etc))
使ってると言うのはないですか?
470:名無しさん@編集中
08/11/28 18:45:33 GmcwnyO+
>ロゴ
TrapcodeだけどParticle Worldでも大体できる。
>天気
Trapcode
>炎・煙
場合による。3Dの箱庭の中で使いたいときはTrapcode
471:>>438
08/11/28 18:46:36 2r9B89qy
>>467
ならもうAEの単品で良さげって感じですか?
自分は音声編集にはMaker Producer Editionを使用してます。
472:名無しさん@編集中
08/11/28 18:49:51 F0MytqMO
>>470
おおありがとうございます。
ロゴのパーティクル今作ってのに取り入れたかったので試してみます。
ではでは
473:名無しさん@編集中
08/11/28 18:49:59 GmcwnyO+
>>471
スタイルが人によって全然違うから完璧な答えなんて無い。自分で決めれ。
474:名無しさん@編集中
08/11/28 22:19:57 2r9B89qy
とりあえずFrashの体験版をダウンロードしようと思ってるんだけど、
なんでダウンロードするときに
所属組織の全従業員数とか会社の業種とか貴社で本製品を使用する社員数を記入しないといけないんだ
おれ個人だから全く関係ないんだが何故か必須フィールド
475:名無しさん@編集中
08/11/28 22:23:24 XumYZzFR
質問です。
真っ白の平面レイヤーに
CC Particle Worldのエフェクトをかけ、
左から右に星が流れるようにしました。
ここで、このエフェクトの下半分を表示すると
違和感があることがわかったので、
下半分をマスクで消したいと思い、
マスクを平面レイヤーにかけましたが、変わりませんでした。
エフェクトにはマスクがかからないのでしょうか?
この場合は平面レイヤーをコンポジションにしてマスクをかけるしかないのでしょうか?
476:>>474
08/11/28 22:29:41 2r9B89qy
自己解決した。申し訳ないです
477:名無しさん@編集中
08/11/29 03:36:55 oKrNkwS6
>>ID:F0MytqMO
>>458
>AEならFlash出力できるしFlashないと出きな事は少ない(AEでも代用できる)から必要ない気がする
いやいやw
AEでFlashのインタラクティブは一切出来ないだろ。
Flashで重要なのはアニメより、インタラクティブ要素だし。
>>460
そんなの別にビットマップ画像でもいいだろ。
なんで、わざわざ重くて荒れるライブトレース使わなきゃいけないのか分からん。
低解像度のものだったら荒れるし、高解像度は綺麗に行くけどベクター化する意味無い
(重くなるだけ、結合で軽くできるが手間かけてやる意味ない)
イラレで重要なのはテロップ関連だろ。
テキスト状態のまま何重にも線が追加できるし、そのまま打ち直しが出来るから
テロップ多様する時に便利。
あとアウトラインかけて、そのパスをコピペでAEに持ってこれるから
Trapcodeの3Dstrokeで文字回りに光を走らせる時とかにも必須。
478:名無しさん@編集中
08/11/29 04:09:28 iy2zEUev
>>477
ここでwebの話しても意味ないし
イラレもお前の言ってる程度ならAEでやったほうが早いよ
テロップ関係はAEで打ったほうが早いし
そのままAEでアウトライン化やトレースすりゃ良いだけ
479:名無しさん@編集中
08/11/29 08:46:58 b7OXa1xl
結局>>477の長文を解釈すると
AEスレでWebの話をして最後にIllustratorは必須で締めくくってるのか
F0MytqMOの一部の内容をつついてるだけで顕示欲ってやつか
480:名無しさん@編集中
08/11/29 10:26:26 H1nMdyKt
イラレの合成フォントはAEに追加して欲しいな。
FlashはAEで書き出したswfはラスター化されるから、AEで代用まではいかないかな。
CS4ではわからんけど。
別にAE絡むならwebだろうとCGだろうと何でも良いじゃない。
しかもAEじゃインタラクティブはできないってソフトの情報で、
webの話しってほどじゃないだろ…。
481:名無しさん@編集中
08/11/29 10:46:36 fHyvdmyU
ガキの喧嘩かよ
相手の揚げ足とる事しかできないのか
482:名無しさん@編集中
08/11/29 11:17:06 fHyvdmyU
ピザがこの時間にくるのは珍しいな
483:名無しさん@編集中
08/11/29 20:21:53 0PGKxCUx
全部持ってることに越したことはない
production premium最強←結論
484:名無しさん@編集中
08/11/30 01:08:58 qT0Wcx0W
シェイプレイヤーのおかげで簡単に沢山の事が出来るようになったけど、
まだまだ使い勝手は良くないね。
凝った事始めると階層が深くなって管理し難いし、
シェイプコントロールパネルとかシェイプ用ショートカットキーとか
増やしてほしいな。
あとレイヤースタイル関連も…
485:名無しさん@編集中
08/11/30 05:14:24 gjCujMVa
質問です。
親を持ったオブジェクトの絶対的な位置を表すエクスプレッションてありますか?
子供のポジションを指定すると親に対する相対的な位置が返ってくるんですよね・・・
486:名無しさん@編集中
08/11/30 08:53:21 yBFnGhBf
別のプロジェクトでエフェクトやマスクをかけたフッテージを、
そのままコピーして今のプロジェクトに持ってくる事はできますか?
487:485
08/11/30 09:06:45 lkW70eKp
自己解決しました。toCompを使えば良いですね・・・
488:名無しさん@編集中
08/11/30 09:36:33 yzZQDxJ3
エクスプレッション使う気なら親使わない方が結局は便利になるよ。
timeでずらしたり出来るし。
489:名無しさん@編集中
08/11/30 10:18:19 pI3tu2yu
AE全くの初心者です。(一個簡単な顔時計みたいなの作っただけ)
フォトショ等は独学で出来たけど、用語とか造りが脳内で動作と結びつかず・・・
これを読んでおけば、弄っていけば後の応用も効くというような解説書お薦め無いでしょうか?
”Adobe After Effects SUPER GUIDE”あたり気になってるのですが。。
490:名無しさん@編集中
08/11/30 11:16:12 y9xf/Mpm
そんなのないよ。
洋書のスタジオテクニックスだっけ?あれが結構良いらしいけど・・・。
491:名無しさん@編集中
08/11/30 11:34:28 WdDf8Ie1
顔時計ってなんだ?
492:489
08/11/30 11:40:03 pI3tu2yu
>>490
レスありがとうございます。
無いというのは三行目へのレスかな・・・?
基本的にTipsよりも、それぞれの画面や効果の役割が分かればいいかなと思って。Tipsも有るに越した事は無いですが。
この辺はどの解説本にも含まれる基礎項目なんでしょうか。
洋書はさすがに、、英語はそこそこ読めますけど、入門者としてはちょっときついかも。。
せっかく紹介してくれたのにすいません。。orz
493:名無しさん@編集中
08/11/30 11:44:52 L8mcegJ2
>>492
地元の図書館にAE解説本ない?こっちの図書館には結構あるよ
初歩的な説明なら古いバージョンでも判るし古い物は貸し出しにもなってないからすぐ見れる
494:名無しさん@編集中
08/11/30 11:47:33 L8mcegJ2
>>492
てゆうかググったら中古で500円もしないんだなw
URLリンク(www.amazon.co.jp)
だまされたと思って買ってみてもいいかもね
495:名無しさん@編集中
08/11/30 11:47:45 VO6jepN5
>>492
URLリンク(www.cbook24.com)
この辺を熟読すればエフェクトに関しては理解しやすいかと
496:名無しさん@編集中
08/11/30 11:58:32 WdDf8Ie1
だから顔時計ってなんだよ
497:489
08/11/30 12:00:43 pI3tu2yu
>>493-495
丁寧に更にレスありがとうございます。
近くの図書館や本屋にはこの手の本が少なくて・・・。
中古は未チェックでした。500円程度ならバージョンが低くても買って良さそうですね。
495も色々項目別にじっくり書いてありそうで手元に置きたい感じです。
レスくれた方ありがとうございました。
前述の2冊を基礎と実践用に候補として検討してみることにします。
>>496
キャラの顔が時計のようにチクタクと回転する・・・ただそれだけです・・・。
498:名無しさん@編集中
08/11/30 12:06:09 Yp4MugvH
>>495
おまえ初心者にいきなりそのチョイスは外れだろww
まぁそのうち絶対欲しくなる(中級者必須本)からいいけどさ・・・
499:名無しさん@編集中
08/11/30 12:17:05 /uAfQs0C
既出かもしれませんけどちょっと質問。
まず最初にガラスにヒビが入り、次の瞬間割れて粉々に砕けて手前に飛んでくる映像を作ろうと思うのですが、
最初のヒビの部分がうまくできません。
ピシッて感じでスジが入るのがいいんですけど、何か良い方法ありますか?
稲妻のエフェクト重ねたり色々やってるんですけど何か納得いかないというか。
500:名無しさん@編集中
08/11/30 12:19:26 sX6Ol7Lp
>>499
フォトショップ持ってるならフォトショップのブラシでヒビのやつがあるからそれを流用かな
でもバージョンが古いとブラシが対応してないかも
501:名無しさん@編集中
08/11/30 13:30:07 601oq7OD
>>397です。
現在のインジケータの動きがカクカクしていたので
こちらで質問させていただいたところ、
「メモリとかマザーが壊れている」
「ゲイツ病」
「エフェクトが重い」
と様々なご指摘を受けました。
その後検証してみたのですが、
メモリ・マザー→チェックしたが特に異状なし(マザーはあまり調べようがありませんが)
ゲイツ病→スワップはされてない模様
エフェクト→平面レイヤー1つのコンポジションでも同じ現象が発生
と解決には至りませんでした。
どなたかまだ解決方法を知っている方はご教授願います。
502:名無しさん@編集中
08/11/30 13:55:03 yzZQDxJ3
>>501
OSから入れ直せ
503:名無しさん@編集中
08/11/30 19:24:20 lyIusqxd
再インストールしてダメならadobeに連絡で
HDD死にかけてるとか電源足りてないとか、変な常駐ソフト走ってないかとか、
想定される事は色々あるので、全部まっさらな状態に戻す。
これでダメならハードに原因がある。
504:組紐屋の竜
08/11/30 22:22:27 +Sg5ZqVl
大空の背景に鳥のシルエットが羽ばたいてゆくGIFアニメを
動かしたいのですが、何か良い方法教えてください。
フォトショップは持ってます。
GIFアニメは初めて作ります。
505:名無しさん@編集中
08/11/30 22:29:45 OJYFoN2a
まずAEでGIFアニメを作り出そうという観念は間違ってる
506:組紐屋の竜
08/11/30 22:35:13 +Sg5ZqVl
言葉足らずですみません。
鳥の羽ばたくGIFアニメは別のソフトで作って(別途調べます)、
それをAEで大空を背景に動かしたいのです。
507:名無しさん@編集中
08/11/30 22:48:58 VO6jepN5
なんでこんな人がAEなんかに手を出したんだろ
508:名無しさん@編集中
08/11/30 22:59:45 yzZQDxJ3
AEでgifアニメを作ったっていいじゃない
質問者の言ってる意味は分からないけど
509:名無しさん@編集中
08/11/30 22:59:53 +Sg5ZqVl
質問した動画を製作するために手を出しました。
510:名無しさん@編集中
08/11/30 23:00:40 q/q5QvY0
>>504
Particularのサンプル見とく。
511:名無しさん@編集中
08/11/30 23:04:53 ePNVLB8/
鳥をアニメーションさせてるレイヤーの後ろに背景画のレイヤーを置けばいい
GIFアニメで事足りるような単純なアニメならわざわざAEを使わなくてもいいんじゃないか?
その程度の合成ならPremirereElementでもできるし。
パペットツールで単純なアニメーションを作りたい、3D空間っぽいカメラワークやら
エフェクト使いまくりたいというならAE向けだけど。
CG板の自主制作アニメスレやそこに出てくるサイトを一度熟読して、アニメーションの作り方から
勉強した方がいい気がする
512:名無しさん@編集中
08/11/30 23:05:03 +Sg5ZqVl
>>508
昔、巨泉のクイズダービーのロート製薬のCMで
鳥が羽ばたいていく奴ありましたよね。
ああゆうイメージの奴を創りたいのです。
513:名無しさん@編集中
08/11/30 23:09:35 601oq7OD
再インストールですか…できればそれはしたくなかったのですが。
念のためもう一度確認すると、
・「現在の時間インジケータ(プレビュー時に動く赤いライン)」が
2.5fpsぐらいで動いている。(2秒間に5回ぐらい瞬間移動して動いていく)
・プレビューは30fpsで普通にできている。
・その他特に異常はない。
こんなところだと思います。
Premiere Proではちゃんと赤いラインが
1秒間に30回動いていました。
514:名無しさん@編集中
08/11/30 23:12:29 +Sg5ZqVl
>>511
丁寧なご回答ありがとございます。
すみません、ちょっと本格的なスライドショー製作したいのです。
GIFアニメは本格的なものには向いてないのでしたら、
鳥のアニメーションをリアルに創るほうほうしりませんか?
515:名無しさん@編集中
08/11/30 23:15:15 LOnmEusC
>>514
もう全部3Dソフトでやっちまえば良いのではないだろうか
モデリングしてボーンいれて羽ばたかせてカメラワークを設定して
516:名無しさん@編集中
08/11/30 23:24:15 +Sg5ZqVl
>>515
3DソフトはAEよりさらに敷居高いように思えるのですが・・・。
とりあえず今勉強中のAEを少しでも覚えたいです。
背景の上に形の固定された物体を動かしたり、透明度とか
回転、拡大縮小などのトランスフォーム程度なら出来ますが、
羽ばたく鳥を背景の上に羽ばたかせる方法がわからないのです。
517:名無しさん@編集中
08/11/30 23:36:30 q/q5QvY0
>>516
だからこれでしょ?
URLリンク(www.trapcode.com)
518:名無しさん@編集中
08/11/30 23:39:20 +Sg5ZqVl
>>517
そうです!
まさにそんな感じのものを
つくりたいのです。
519:名無しさん@編集中
08/11/30 23:50:35 AQYlW66Z
お買い上げありがとうございます。
URLリンク(www.flashbackj.com)
当店はクレジットカードも使えますのでご安心下さい
520:名無しさん@編集中
08/12/01 00:06:09 jQhEDfo+
>>519
そのご紹介のソフト使わないと>>516 さんのリンクされてるような
動画つくれないのでしょうか?
521:名無しさん@編集中
08/12/01 00:08:21 jQhEDfo+
訂正:
誤 >>516さん
正 >>517さん
522:名無しさん@編集中
08/12/01 00:17:57 iljzjXoF
Particularは何をするプラグインか調べてみたか?調べたらヒントが書いてあるはずだ。
ここが初心者スレだからといって何でも訊けばいいってもんじゃない
これまで答えてもらったことで十分だろ それで不足ならお前にはAEもアニメも無理だ
523:名無しさん@編集中
08/12/01 00:24:23 ea7IGbS8
>>521
そのプラグインが無くても作れるけど、ソフトの操作すら良く分からない君みたいなやつには
操作手順から長々と書かないとダメだからさすがに説明するのがめんどくさいんですよ。
そういうレベルの話。
ここは手取り足取り教えてくれる親切な人を探す所じゃないよ。
524:名無しさん@編集中
08/12/01 00:26:05 jQhEDfo+
>>522
>>523
AEの機能を拡張するプラグインのようですね。
すみません。もっとよく調べてみます。
真面目に回答してくださった方々有難うございました。
ちゃんと知識のある方もおられたので助かりました。
又わからないことがあったらお願いします。
525:名無しさん@編集中
08/12/01 00:31:58 AcOFzP3r
とりあえずAE関連の本を買って読むくらいしてから質問に来た方がいいような。
いや、マニュアル(web含む)も。
○○を作りたい→AE買った→でも作り方わからない→2ちゃんで質問←イマココ
ビーフシチューを作りたいから料理道具買ってきたけど、作り方がわからない。
わからないなら自分でレシピを探してくれば良いものをそれもしない。
他人に尋ねてレシピのありかまで教えてもらったのにまだ何が足りないとか・・・
普通は、作りたいものがあるなら、どういう道具をどう使うかまで調べるよ。
526:名無しさん@編集中
08/12/01 00:46:28 wQoQcWZD
おいおい偉そうに単IDで嫌がらせしてるやつがいるなww
知識もないのに嫌がらせするこういうやつはムカつくよな
>>524
標準でパーティクルプレイグラウンド入ってるかそこでレイヤーマップで
パーティクルのソース選べるから試してみな
やった事はないから保障はせんぞ
527:名無しさん@編集中
08/12/01 00:48:24 cvolvUhh
日付変わってるのに単ID嫌がらせとか・・・
528:名無しさん@編集中
08/12/01 00:48:34 AbtbNTeG
日付変更直後の過疎スレで単発も何もない気が
529:名無しさん@編集中
08/12/01 01:01:33 wQoQcWZD
屍姫はOPだけは良作なのに
内容がな・・・
530:名無しさん@編集中
08/12/01 01:48:10 iiB/DSC7
>>525
個人の趣味でAE始めると誰しも陥ることだよね。
作りたいものはずっと頭にあるのに、
膨大な機能を逐一覚えていかないと完成しないから
ストレス溜まるんだよね。
例えて言うなら、
文字を知らない人が美しい字で手紙を書きたいとする
→とりあえず鉛筆と紙を買う
→鉛筆の持ち方を練習する→ひらがなを覚える
→カタカナを覚える→・・・
みたいな感じで一つ一つの工程を踏んでいかないといけない。
531:名無しさん@編集中
08/12/01 04:10:23 Gm7QE9l4
Flashで出来ることはだいたいAEでもできますか?>CS4
532:名無しさん@編集中
08/12/01 05:22:43 Qp1lrHzS
>>495
これ別に必須じゃないでしょ。
特に我流でAE勉強しようとしてる人らにはさ。
533:名無しさん@編集中
08/12/01 08:02:47 myC88ht5
初心者の通る道テンプレみたいなの作ったらいいかもな。
そこまで親切にしないとならないヤツは結局AE使いこなせる様にならないかも知れないが
このスレでのあまりにも初歩的すぎる手取り足取り質問状態は解消出来ると思う
534:名無しさん@編集中
08/12/01 11:01:37 sINn1p26
>>531
いいえ
535:名無しさん@編集中
08/12/01 11:56:50 /7mahVaI
質問です。
パペットツールで動かした画像の一点(キャラクターの手など)に
他のレイヤーの一点を追随させる方法はありますでしょうか?
536:名無しさん@編集中
08/12/01 15:26:13 uB5YoHb/
トラッカー制御
537:名無しさん@編集中
08/12/01 19:35:29 7tQ440E8
>>536
ありがとうございます。
試してみた所トラッカー制御ではソースのプルダウンメニュー一覧がグレーアウトして上手く行かなかったのですが
これはパペットツールを利用したイメージファイルにも適用可能なのでしょうか?
538:名無しさん@編集中
08/12/01 19:36:42 N9i2y22M
みんなはなんでAE持ってるんだ?
結構高価なソフトなのに。
AEを使うような仕事や学校なのか?
それともおれみたいに趣味?
まさかようつべやニコ動に投稿するためとか言うんじゃあるまいな
539:名無しさん@編集中
08/12/01 19:40:11 AbtbNTeG
高校の頃に趣味で始めて大学に上がってからは割のいい副業も兼ねてる
540:名無しさん@編集中
08/12/01 19:40:46 QAvgO3rR
^^;
541:名無しさん@編集中
08/12/01 20:02:26 ttmyelpP
^^;
542:名無しさん@編集中
08/12/01 20:59:38 RGArRSjX
>>538
ニコもようつべもないころから趣味でAE使ってたやつは沢山いたぞ。
とりあえず誰でも発表の場はあるんだから、まったく良い時代になったもんだ。
543:名無しさん@編集中
08/12/01 21:18:04 fwPc3wY/
>>539
アカデミック版買ったの?
つーか、アカデミック版って大学卒業したらどうなるんだ?
もうすぐ卒業するわけだがAE使えなくなるとか(´・ω・`)
おれからAEを奪わないくれぇ~
544:名無しさん@編集中
08/12/01 21:30:28 KBrikj5a
Adobeのアカデミックはそのまま商用にも使えるし、
次期バージョンへのアップグレードもできる。
545:名無しさん@編集中
08/12/01 21:44:29 jlYstxWX
何度も出てる話題のわりに定着しないね。
>>542
MA○とかあったな。当時AE系はエフェクトサンプルみたいなの
が多かったが。むしろ手書きアニメとかにおもしろいのがあった。
546:名無しさん@編集中
08/12/01 22:01:05 zlYdpt5k
アカデミック版を買えるという意味で学生は最強だな
弟がどっかの変な大学だから頼んでみるかな
547:名無しさん@編集中
08/12/01 22:11:25 jlYstxWX
アカデミック版の譲渡とかどうだっけな。
俺は一度学生に戻ったとき買った。
548:名無しさん@編集中
08/12/01 22:14:27 KBrikj5a
譲渡はダメ。
譲渡出来るなら転売だらけになるだろ…
549:名無しさん@編集中
08/12/01 22:28:02 tWa8YlWk
学生終わってもずっと使えるとかアカデミック版って相当いいな
誰か学生の人おれの変わりに買ってくれよwwwwww
550:名無しさん@編集中
08/12/01 22:38:11 Oe4YmL7e
アカデミック購入するのって申請用紙とかいるんだな
まぁこれくらいしないと学生かどうかわかんないもんな
教育機関名とか無名の大学でも大丈夫なのか?
学部とかおれ商学部だぞwww
証明書番号(学生証、受講証などの番号)を書く必要性ってなんだろな
上のほうのレスに予備校生ですら買えるとか書いてあったけど、なんか心配だ。
こんなおれでもアドビ認証してくれるだろうか…
551:名無しさん@編集中
08/12/01 22:39:43 S0CXIVe4
学生を捕まえてこい
ただしバレたら全額支払い、そいつにシリアルパクられても泣き寝入りだよ
自分も社会人だけど専門学校の写真付きの学生証出して買った
アカデミック版だけど、ユーザー登録するとき返事くるのに
むちゃくちゃ時間かかったなあ
やっぱ学校に照合してんのかなー
552:名無しさん@編集中
08/12/01 22:42:21 S0CXIVe4
無名大学だろうが教育法に規定されている学校に変わりないだろうが
アホか
553:名無しさん@編集中
08/12/01 22:46:09 n1usuVN8
>>551
Production Premium買ったの?
AEだけ?
554:名無しさん@編集中
08/12/01 22:47:57 S0CXIVe4
ちなみにアドビのアカデミック版て在学っても通学を伴わなくてもいいし
在学期間要件も三ヶ月以上と短いから通信大学でも大丈夫だよ
民間のオンラインスクール講座とかでもコースと抱き合わせで
アカデミック版売ってたり
555:名無しさん@編集中
08/12/01 22:49:31 s+loPtT1
>>549
PC関係の短期講座入会(1、2万前後の)
その流れでアカデミック購入
URLリンク(www.nps.ne.jp)
URLリンク(www.nps.ne.jp)
556:名無しさん@編集中
08/12/01 22:49:35 S0CXIVe4
>>553
複合だよ
持って帰るの苦労した
むちゃくちゃ重いよ
557:名無しさん@編集中
08/12/01 22:57:27 n1usuVN8
>>556
アドビで注文しなかったのか?
558:名無しさん@編集中
08/12/01 23:04:24 S0CXIVe4
ヨドバシで買った
その後ポイントで解説本買った
559:名無しさん@編集中
08/12/01 23:22:41 fny18dQ7
社会人でアカデミック版が買いたいなら放送大学に
半期だけ入ればいいじゃん
560:名無しさん@編集中
08/12/01 23:33:29 nHjsGLSb
>>559
おまえはアホか
放送大学入るくらいなら関連性がある
通信教育セットにするわ>>555
561:名無しさん@編集中
08/12/01 23:47:48 S0CXIVe4
アホめ
アドビだけじゃなく他のソフトをアカデミック価格で買ったり
美術館だのの入場料とかも学割使えるんだよ
まえにトラップコードプラグインのアカデミック版があったけど
さすがにあれは日本の大学の学生証じゃだめだったみたいだ
562:名無しさん@編集中
08/12/01 23:49:39 cvolvUhh
むしろ教師になって教育版買え
563:名無しさん@編集中
08/12/01 23:51:37 S0CXIVe4
あと放送大学は一つの科目だけとるってこともできるから
入学料二万弱?に科目受講料七千円弱?でわりと安いよ
一回入ると次にまた入学するときに入学料いらないし
564:名無しさん@編集中
08/12/01 23:53:21 4HbSytiX
>>561
某ブログ情報だけど国際学生証っての発行してもらえばいいみたいよ。
つーか美術館その他の学割程度だったら数万~の授業料釣り合わなくね?
565:名無しさん@編集中
08/12/01 23:57:58 S0CXIVe4
色々と他のソフトを買い込んだからね
結構得したよ
566:名無しさん@編集中
08/12/01 23:58:12 nHjsGLSb
>>563
おいおい総額いくらになるんだ
適当な事書くなよな
そんな関係もない授業に金払わねぇよ
567:名無しさん@編集中
08/12/02 00:03:22 qU0DkrTF
うるせえ
買ってもいないのは初心者未満だっつーの
568:名無しさん@編集中
08/12/02 00:04:15 v/t/h+dQ
いきなりキレてるけど大丈夫かこの人
569:名無しさん@編集中
08/12/02 00:07:34 V2BQhXvU
会社で嫌な事でもあったんだろ
ほっといてやろうぜ
570:名無しさん@編集中
08/12/02 00:23:17 KPECWBI9
資格の足しにでもしとけってーの
LWやXSIとの同時購入なんていいんでない?
571:名無しさん@編集中
08/12/02 00:32:35 Vr1+fsxE
ここは初心者用スレなのに、実は教える方の側が
ろくにAE使いこなせない単なる知ったかぶりのくせに
頭でっかちの知識をひけらかす、ド素人の勘違いカス共ということが
よーくわかったWWW
572:AE
08/12/02 00:32:37 2v8VqHl3
皆やめて!あたしの為に喧嘩なんかしないで!
みんなのこと大好きだから!
573:名無しさん@編集中
08/12/02 02:09:51 ne5QFuZR
さむ
574:名無しさん@編集中
08/12/02 04:49:46 AyWKRld3
>>558
ヨドバシか
申請書持って行って店員に渡すのか?
なんかアドビストアで注文したら届くの遅そうだなぁ
575:名無しさん@編集中
08/12/02 05:17:00 V1iEdef2
在庫があれば電気屋にも1セットくらいは置いてある
576:名無しさん@編集中
08/12/02 13:51:23 RCQmsujr
niveのエフェクトが増えてきたな、AEはもうじきniveに抜かれるんじゃないか
URLリンク(www.nicovideo.jp)
577:名無しさん@編集中
08/12/02 14:05:55 v/t/h+dQ
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578:名無しさん@編集中
08/12/02 15:16:25 oWqdPObY
個人が無料で作ってあの出来はすごいよな
大企業が10万もするソフト作ってこの出来だもんな
しかもサードパティのエフェクト買わないといけないし
アップグレードに金払うの悩むよ
579:名無しさん@編集中
08/12/02 15:24:51 8JIv5ugp
これなら外人作ってたAEクローンのほうがよくね。
580:名無しさん@編集中
08/12/02 15:57:51 /u41JS9p
AEの出来に不満は無いけどなぁ。
たまに落ちたり再起動必要になったりするが、酷いってほどじゃないし、
どの辺の出来が悪いと考えてるんだろう?
581:名無しさん@編集中
08/12/02 16:22:05 KPECWBI9
>>579
jahshakaのこといってるのか?
使ってみたことある?
更新止まってるし不安定で使いづらいぞ
操作性の面でNiVEがAEに追い付くのは難しいと思うが
フリーの中ではかなり強力なソフトになっていると思う
AEが有料プラグインを使わなければできないこともフリーでできるし
>>580
自分は3D関係かな
AEは擬似的な3Dしかできないから曲面とか正確に扱えないし、
モデルのよみこみも大変、パーティクルも正確な3Dではなく3次元的交差とかは考慮してくれない
3DCGソフトと連携しようにも色々障害がある
cs4である程度改善されるみたいだけど
582:名無しさん@編集中
08/12/02 16:27:19 FYNv3O3k
>>576
これ凄いね
多分使い勝手はAEに遠く及ばないとしても
単体AEよりプラグインはよさそう・・・Trapcodeのプラグインないと
実現できない部分がフリーでできるとは・・・Adobeもうちょっと頑張ってよ
583:名無しさん@編集中
08/12/02 17:24:40 mp36fn6U
>>581
nuke使いんしゃい
3D関係が強力
584:名無しさん@編集中
08/12/02 17:44:15 KPECWBI9
>>583
面白そう、PLEあるみたいだしこれも試してみようかな?
外国語苦手だから馴染むまで時間かかりそうだけど・・・
2chにスレ立ってないのか・・・
585:名無しさん@編集中
08/12/02 18:06:41 RCQmsujr
アドビも色んなプラグイン作って無料で配るくらいしないと
オープンソースのソフトに追い抜かれるんじゃないか?
サードパーティーのプラグインとか高すぎ。
niveの開発者、AEのプラグイン作って無料で配布してくれないかなぁー
586:名無しさん@編集中
08/12/02 18:13:20 jGA38RUJ
追い抜かれるって正気かよ。
NiveがAEに追いつく事がないのは作者も明言してるしジャーシャカは実用に堪えない。
10年以上先になると分からないけどそんな話はする意味がない。
587:名無しさん@編集中
08/12/02 18:25:03 /u41JS9p
>>585
個人の無料ソフトが有名ソフトを超えるとか、そんなにソフトウェアの開発は楽じゃないよ。
LinuxやOpen Officeみたいに多くの人が開発に関わってくれそうにないしねぇ。
588:名無しさん@編集中
08/12/02 19:54:38 Lee12dLe
OpenOfficeは使ってたが
IMEと相性悪すぎて頻繁に落ちるから投げた
589:名無しさん@編集中
08/12/02 19:56:54 /jlKCkF9
AE CS4の体験版をダウンロードした
初めてAEを扱うわけだがさっぱり操作がわからないw
PremiereやPhotoshopとは大違いだ。なんだこれ。
さくらを舞い散らせるとか雪や雨を降らすとか、かめはめ波を撃つみたいなエフェクトはどうやるんだw
まず何から学べばいいw
590:名無しさん@編集中
08/12/02 19:58:57 v/t/h+dQ
人に聞く前にテンプレのリンク先くらい読もうな。
591:名無しさん@編集中
08/12/02 20:00:19 RCQmsujr
URLリンク(www.google.co.jp)