08/07/30 00:36:11 4WQNvsyC
超額縁でも面白ければそれでよい
ハイビジョンでも面白くなければうんこ
810:名無しさん@編集中
08/07/30 00:49:21 0alKURAg
>>808
BS4はドットクロールが激しかったぞ
811:名無しさん@編集中
08/07/30 00:49:26 +vmp/Dr1
KENくん閣下総統乙であります
812:名無しさん@編集中
08/07/30 01:01:32 9OJD22Jn
frrioで録画したTS(BT.709)を、AviUtl経由でSDサイズのDivXに変換したいんだけど
BT.601への色空間変更ってこの設定であってる?
m2vconf.exe
[YUV→RGB変換]
・ITU-R BT.601から伸張
[色空間行列(省略時)]
・ITU-R BT.709
※自動認識でも同じヒストグラムだったけど念のため
ホントはRGB変換を挟ますにYUY2読み込みでいきたいんだけど、
TSをYUY2読み込みしたら、DivXの方もBT.709になっちゃうよね?
813:名無しさん@編集中
08/07/30 01:03:19 7Ke3LrvN
>>805
フツーに。utl99d3。
全フィルター・エフェクツ切り~の、あ、そか。DGIndex 1.5.1 だわ。d2v, aac 読み~の、
CMカッツしーの、WAV書き出し(無圧縮にチェクな!!)しーの、プロファイル読み~の、
(AFS 120fpsな!!)、エンコし~の(映像のみにチェクな!!) * DELAY -???sec .WAVは、
MP3に(VOLUME\honyarara\lame397 -b 192 -m s -h --resample 48 %1 こんな感じな)
で *.AVIと AviMux しーの オワタ\(^^@)/
814:名無しさん@編集中
08/07/30 01:04:53 M0xijhpU
>>806
> (プロジェクトを開く→)AVI出力→バッチ登録→(繰り返し登録→)バッチ出力→開始
こっちです。追加は使った事がないな。
毎回落ちる訳でもないので原因の特定が難しいです。落ちたプロジェクトファイルをバッチ
を使わずに処理すれば正常に終了するので、バッチに何かありそうなんだけど。
815:名無しさん@編集中
08/07/30 01:24:58 D288PMA0
>>813
サンクス
でも音のズレ補正してるのか分からんのだが
816:名無しさん@編集中
08/07/30 01:41:06 4qGGR5V5
タイムコード比べてみればいいじゃん
817:名無しさん@編集中
08/07/30 01:45:45 7Ke3LrvN
>>815
結局、DGIndex1.5.1 → AVIMux_GUI が勝手にズレを補正してくれてる。
オレは、*.AACの DELEY -???msec をWAV書き出し時にコピペして渡しているのみ。%1
818:名無しさん@編集中
08/07/30 01:48:42 7Ke3LrvN
あ そーゆーことか。ま、カチンコ音が合ってるから・・・ってレベル。
本当に 1msecの狂いもないのか、検証していないってのは、あるか。
819:名無しさん@編集中
08/07/30 04:20:45 t9lAtx+p
>>806
どっちも問題ないよ 99d3
820:名無しさん@編集中
08/07/30 06:32:35 80Rb7WfR
落ちはしないけど、0%(0フレーム)から進まない事はある。
一度中断して開始を押すと普通に動くね。<バッチ
821:名無しさん@編集中
08/07/30 10:46:13 7AaAxWEz
>>814
うちもまったく同じ状態で複数プロジェクトをバッチ処理した場合、必ずと言っていいほど2つ目で固まります。
プロジェクト単体での処理、もしくは単体でのバッチ処理では問題なし。
朝出かける前にバッチ仕掛けて連続エンコードやりたいけど、ちょっと難しい。
822:名無しさん@編集中
08/07/30 11:05:38 bEEuSTB3
>>814
そうか、じゃあ関係ないな。
どうも状態を聞いたところだと
バッチでプロジェクトを開くタイミングで落ちるみたいなんだけど。
(前の奴はちゃんと出力されてる)
曰くエラーも吐かずに消えるから面倒だそうだが。
823:名無しさん@編集中
08/07/30 12:38:54 lWJQnck5
ver 0.99e2
トラックバーの数値の直接入力処理で余計なフィルタの更新処理が呼ばれていたのを修正。
トラックバーの数値の直接入力時に全ての文字を消した時は初期値になるようにした。
824:名無しさん@編集中
08/07/30 12:40:29 Hg9mI1DU
ホントに来てる……けど人柱待ち
825:名無しさん@編集中
08/07/30 12:51:34 b9kki8xl
>>812
ストレート・BT.709でおkっていう書き込みあったんで、鵜呑みにしてたけど。
826:名無しさん@編集中
08/07/30 13:23:14 0alKURAg
カラーバーで試してみればいいじゃん
なんで、そんな簡単な事もしないの?
827:名無しさん@編集中
08/07/30 13:28:08 JgY9Jm4y
YUVで読み込んでYUVマトリクス変換2(YPbPrゲイン調整についてる)使えば
601/709変換できるよたぶん
828:名無しさん@編集中
08/07/30 14:40:44 qwZDhB6/
プログラムなんか全く分からない俺が質問
SSE4に対応するのは難しいのか
少しでも早くなるかなっと思ってね
829:名無しさん@編集中
08/07/30 17:32:31 HpPF0drR
>>817
CMカットの段階ではまだずれてるんだよな?
カットの前後でおかしくなるんじゃないのそれ