x264 rev9at AVI
x264 rev9 - 暇つぶし2ch1:名無しさん@編集中
07/04/10 12:01:15 jK4dvZoP
Q x264.exeを起動させてもインストーラーが立ち上がらない。
A コマンドプロンプト用の実行ファイルです、
  インストーラーでも圧縮ファイルでもありません。

Q 圧縮codecありませんか。
A x264 VFW 専用スレでどうぞ
スレリンク(avi板)


[本家]
URLリンク(www.videolan.org)
URLリンク(trac.videolan.org) (ソース)

[バイナリ]
URLリンク(x264.nl)
URLリンク(celticdruid.no-ip.com)
URLリンク(forum.doom9.org)
URLリンク(uk.geocities.com)
URLリンク(oss.netfarm.it) (mencoder)
URLリンク(forum.doom9.org) (MeGUI:mencoderのGUI)
URLリンク(esby.free.fr) (mp4box)
URLリンク(yamb.unite-video.com) (YAMB)

前スレ x264 rev8
スレリンク(avi板)

再生方法、規格、インタレ規格、Avisynthの使用法、コンテナ等、
これらの話題は専用スレ>>2-5でおながいします
そっちのほうが実りがありますって。

テンプレ続く>>2-10

2:名無しさん@編集中
07/04/10 12:02:33 jK4dvZoP
H.264の再生や規格などの話題は
MPEG-4 AVC/H.264 総合スレ Part6
スレリンク(avi板)

Avisynthの話題は
Avisynthを絶讃ιょぅょ Part22
スレリンク(avi板)

インタレ規格の話題は
インタレ解除しないスレ その2
スレリンク(avi板)

MP4コンテナの話題は
【MP4】ISOMPEG-4普及委員会4【M4A】【3GP】
スレリンク(avi板)

CoreAVCスレ1
スレリンク(avi板)

☆彡 ffdshow vol.11 ☆彡
スレリンク(software板)

【高音質】AACオーディオ総合2【mp4/m4a】
スレリンク(software板)


コマンドライン版x264のwiki
URLリンク(www.wikihouse.com)


3:名無しさん@編集中
07/04/10 12:03:41 jK4dvZoP
[FAQ]
Q 見れないよ
A matroska splitterとffdshow入れてVideo decoder configurationのH.264 Decoderをdisabledからlibavcodecに変更汁!
  HWデインターレースは未対応の模様。ffdshow側インターレース解除を使うこと。 アスペクト保持で見るには、出力→オーバーレイミキサーをONに。

Q VirtualDubとかで読むとエラーでて編集できないんですが・・・
A 諦めろ。編集はエンコード前にするのが常識。

Q 再生が重いんだが
A MPlayerやVLCやGOMなどの軽量プレーヤーを使う。 これらで見る場合はffdshowは必要なし。

Q QuickTimeで再生できない。
A QuickTimeはインタレ、ハイプロファイル(-8、--8x8dct、--cqmなど)、--b-pyramidに対応していない。 Bフレ1以下推奨。

Q バージョンアップ早すぎ
A バージョンアップでなくビルドアップです。例えばソースの清書、サイズの収縮などユーザーにとってあんまり意味のない改変でも更新されてます。

Q >>1のどのファイルがいいの?
A 迷う奴はx264.nlのを使え。GUI操作が好きな人は同ページにあるMeGUIやStaxRipを。MSサイトから.NETのインストールも忘れずに。

Q エンコードできない。
A 基本的に色空間がYV12のavsファイル(Avisynth)しか受け付けません。(MeGUI、StaxRipも含む)

Q アスペクトの指定ってどうやるの?
A 704x480を4:3で見る時は--sar 10:11、 720x480を4:3で見る時は8:9。他は各自計算してください。

Q MP4の作成には何を使うの?MP4に音声を格納したい。
A mp4boxやYAMBを使う。  URLリンク(ja.wikipedia.org)

Q MP4のVFRってどうやるの?
A 前知識として、そのまま"MP4 VFR"等で検索して予習して来てください。

4:名無しさん@編集中
07/04/10 12:04:21 jK4dvZoP
aviから移行してきた人への簡易見本。インタレソース、VFR非対応。

Avisynthの2.5以降のバージョンをインストールする。
mp4boxを用意する。
映像はYV12で圧縮できる可逆圧縮コーデック(Lagarithオススメ)でaviを作成する。
音声は別に作成する。

echo AviSource("*1") > "%temp%\avi.avs"
echo return last >> "%temp%\avi.avs"
"*2" -q 20 --progress -o "%temp%\avi.264" "%temp%\avi.avs"
"*3" -fps *4 -add "%temp%\avi.264" -add "*5" -new "*6"

↑の4行の*1~*6を埋めてコマンドプロンプトにコピペenterで完成


↓batファイルにD&Dするだけ用

set x264="*2"
echo AviSource("%1") > "%temp%\avi.avs"
%x264% -q 20 --progress -o "%1.264" "%temp%\avi.avs"


*1 aviファイルへのフルパス(例 C:\hogehoge.avi)
*2 x264.exeへのフルパス
*3 mp4box.exeへのフルパス
*4 fpsを少数で(例 23.976、29.97)
*5 圧縮した音声ファイルへのフルパス
*6 作成したいファイルのフルパス、拡張子はmp4

Lagarith Lossless Video Codec
URLリンク(lags.leetcode.net)

5:名無しさん@編集中
07/04/10 15:00:26 P7Ygq+WG
米Microsoft、Xbox 360を5月にH.264再生対応に
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)
10MbpsまでだけどBaseline、Main、High profileサポートらしい

6:名無しさん@編集中
07/04/10 18:03:29 tJDEGtvm
>>3
> HWデインターレースは未対応の模様。ffdshow側インターレース解除を使うこと。

これ最近の ffdshow-tryout では対応されたね

7:名無しさん@編集中
07/04/10 18:04:23 P2+KNBdC
ハイプロ対応するなら買うかなぁ

8:名無しさん@編集中
07/04/10 18:13:04 L9wFCxXK
>>2
これも足しとこ
MeGUIスレッド
スレリンク(avi板)

9:名無しさん@編集中
07/04/10 20:42:02 eOHH2s2L
360ハイプロ4.1まで対応だからBDなんかの規格に準拠してれば
再生できそう。ビットレート制限はあるけど。

10:名無しさん@編集中
07/04/10 20:54:39 /ISRwkE5
ビットレートの上限と下限を指定できるようになればいいのに

11:名無しさん@編集中
07/04/10 21:01:24 OcH4z4n+
>10
上限はプロファイルでOKじゃないの?
指定しても超えちゃうんだっけ?

12:名無しさん@編集中
07/04/11 08:13:27 OU/yRCUH
Xbox360の問題はコンテナだな、MP4なのかなあ・・・
AAC2chだけってのも・・・

13:名無しさん@編集中
07/04/11 10:00:11 cn7EdSfE
>>5
うぉマジか!PS3とXbox360で悩んでて、MPEG-4 AVC/H.264の再生可否でPS3に傾きかけてたのに・・・
しかしMPEG-4 SPで5Mbpsって規格上限はるかに超えてない?


>>1新スレ乙

14:名無しさん@編集中
07/04/11 19:19:19 q7Y8ArVH
PSPのことがあるからPS3のH.264再生機能の向上に期待するか、
ビットレートや音声の制限はあるもののHigh profileに対応した360ってところだねー。

15:名無しさん@編集中
07/04/11 19:33:25 PB9Dd7wj
もし凶がmkvコンテナ対応してたら神と称えるわ

16:名無しさん@編集中
07/04/11 20:11:58 q7Y8ArVH
mkvはないと思うなー。やっぱりmp4じゃね?

17:名無しさん@編集中
07/04/11 20:21:03 HL/JHr8x
tsだよ('∀`)

18:名無しさん@編集中
07/04/11 20:23:17 EmO7B8SF
でも今後対応するかもわからんぞ
こういうサポートもクソニとは段違いだMSは
本当の神機になるかも

19:名無しさん@編集中
07/04/11 20:25:19 T6dXeXej
スレリンク(avi板:376番)

何故かPS3はAVCHDならHigh ProfileもOKだから、対抗で制限解除してくれそう?
やっぱPSPみたいに時間かかるのかな・・・

20:名無しさん@編集中
07/04/11 20:35:34 q7Y8ArVH
>18
PSPのような対応になればPS3も神機になると思うけどな。
とりあえず、対応を誤ってもらいたくないなー。あまりじらすような事は
してもらいたくない。
まぁ、x264スレでこんなことを言うのもあれだが360はVC-1で十分じゃないかと思う。

PS3の方はとりあえずAVCHDをオーサリングができればいいのかな?

21:名無しさん@編集中
07/04/11 21:39:27 cgY0FP1w
vbv_maxrate と vbv_bufsizeを組み合わせれば、上限ビットレートの
制限が出来ると思われるんだが、いまいち使い勝手が分からない。
vbv_maxrateに上限ビットを指定すればいいと思うんだが、vbv_bufsize
には、どの程度の値が適切なのか。デコーダー次第らしいが。

22:名無しさん@編集中
07/04/11 21:56:24 4RkwA8H4
>>21
URLリンク(forum.doom9.org)

23:名無しさん@編集中
07/04/11 23:24:00 YBdNR1//
------------------------------------------------------------------------
r649 | pengvado | 2007-04-11 00:37:18 +0200 (Wed, 11 Apr 2007) | 2 lines

tweak ssse3 quant

24:名無しさん@編集中
07/04/12 07:16:11 2wJ/47Rk
Level4対応のPS3とLevel4.1だったら、Xbox360のがいいだろ。
Xbox360はAppleTVに対抗するための商品にもなってきた気がするぜ。

25:名無しさん@編集中
07/04/12 08:45:24 ze3pX3qX
ビットレートが10Mbpsじゃ4も4.1も関係ないっしょ

26:名無しさん@編集中
07/04/12 08:47:52 zUVcuIEQ
15Mbpsに上がってるぞ

27:名無しさん@編集中
07/04/12 08:48:03 2wJ/47Rk
>>25
まあ、そうともいえる。
だって50mbpsまで対応してないからな

28:名無しさん@編集中
07/04/12 23:00:06 zd6B4vuZ
r650 | pengvado | 2007-04-12 00:21:15 +0200 (Thu, 12 Apr 2007) | 2 lines

remove the restriction on number of threads as a function of resolution (it was wrong anyway in the presence of B-frames), and raise the max number of threads in general (though more will have to be done before it can really scale to lots of cores).

スレッド数の制限解除?

29:名無しさん@編集中
07/04/14 00:06:10 driHCwSn
PS3のMP4は基本的にメモリースティックビデオ準拠だからね
AVCHDかめらもメインプロファイル仕様だからPS3のMP4はまだしばらくハイプロファイルには対応しないんじゃないかな?
PS3だけの問題ならすぐに対応できるんだろうけど、SONY全体の問題にもなってくるから社内調整にも時間が必要でしょう
ちなみに今現在だとメインプロファイルのlevel4.2までOK
あとx264は上限ビットレートの設定がない?
3パスとかかますと平均12Mbpsとかでも一時的に100Mbps前後になることもある。
つーかx264のmp4とドルデジをMPEG2-TSで多重化できるソフトがあれば話はすむんだが…

30:名無しさん@編集中
07/04/14 05:59:20 Wu5dy/WU
1pass constant qualityにbitrateオプションで1500kbpsを指定する

2pass 1500kbpsでエンコ

どっちが画質いい?

31:名無しさん@編集中
07/04/14 08:52:27 FQC+dRDr
2pass

32:名無しさん@編集中
07/04/14 14:21:49 tbnnMQ4+
>>30
ソースによって大きく変わる。
また、綺麗かという判断は人に大きく依存するので自分で確かめろ。

33:名無しさん@編集中
07/04/15 07:58:30 5OJ/76o0
セカンドライフとYABMのアイコンが紛らわしいんだけど

34:名無しさん@編集中
07/04/17 20:39:30 mCXqT4Rs
2パスエンコード時、2パス目に-p 3を使っても平気でしょうか。
2パス目をやり直す羽目になったとき、これを3パス目ということにできればと思ったのですが。

35:名無しさん@編集中
07/04/17 21:36:42 r0c92z8j
そもそも -p の引数は pass 数を表すものではないが勘違いしていませんか

- 1: First pass, creates stats file
- 2: Last pass, does not overwrite stats file
- 3: Nth pass, overwrites stats file

36:名無しさん@編集中
07/04/19 00:49:02 17RfUu57
8600GTはx264に対応してますか?
今は再生したらものすごく重いので、

37:名無しさん@編集中
07/04/19 01:04:52 RnZdi2/R
8600GTはx264に対応していません
x264は8600GTに対応していません
対応する気は無いはずなので気にする必要もありません

38:名無しさん@編集中
07/04/19 01:05:15 bRZATYOR
>>36
CPUを変えましょう。

39:名無しさん@編集中
07/04/19 01:06:49 MUzYjn3x
デコーダがffdshowとかならCPUオンリー。
Geforce PureVideo AVC デコーダーフィルターとかがもしあったならビデオチップを使うのかも

40:名無しさん@編集中
07/04/19 02:58:45 qRS5GYDG
URLリンク(www.hardspell.com)

41:名無しさん@編集中
07/04/19 05:08:46 q1ALpVmz
nrって効果あるか?

42:名無しさん@編集中
07/04/19 12:05:27 bRZATYOR
。・゚・(ノД`)AVSの設定1ヶ所ミスってたよ、5時間かかったのにやりなおしかよ。

43:名無しさん@編集中
07/04/19 13:53:01 x7OP3NgV
ぬるい。40時間掛かってtrim忘れてたり、しょっちゅう。

44:名無しさん@編集中
07/04/19 16:42:53 RnZdi2/R
おまいらなんでも時間かければいいってもんじゃないですよw

45:名無しさん@編集中
07/04/19 17:13:58 IsKl0sm9
オプションつけてくとどんどん遅くなるんだよな。
小さくても効果があるからついつい重くしてしまうよ。
といいつつtrellisだけ今ひとつ分からん。
やたら重くなるのに変わった感じがしないしサイズも微妙に増えるし。
高ビットレートじゃないと意味ないのかな。
まあ結局オンにしてしまうわけだが。

46:名無しさん@編集中
07/04/19 20:30:15 qfRp/pHF
寝て、仕事いって、帰ってくるまでの間に終わればいい。
だから2Passで1話12時間かける。

そして結局見る時間はない。

47:名無しさん@編集中
07/04/20 03:37:43 hRcM3Krr
>>44
そういって、売れそうにないDVDはむちゃくちゃなエンコで世に出るのな

48:名無しさん@編集中
07/04/20 03:39:37 8FneCQQr
DVD自体がビットレート不足とか酷い世の中ですよ

49:名無しさん@編集中
07/04/20 08:27:31 iZpZZ13U
AIRとかハヒルとかのOPは凄いビットレート不足だもんな

50:名無しさん@編集中
07/04/20 09:00:51 XbuuHLzs
怪物王女のOPの出だしが恐い
DVDじゃ絶対ビットレート不足するな

51:名無しさん@編集中
07/04/20 09:20:54 UIvKB5co
DVDは当初からずっとビットレート不足

52:名無しさん@編集中
07/04/20 10:09:49 qNIvuFoe
>>49
BD版AIRはアプコンでもPV3持ってて良かったと素直に思える

53:名無しさん@編集中
07/04/20 14:38:17 /Slir8J5
>>49
ハルヒはOP以外でも不足。
ところどころブロックノイズすら出てる。

54:名無しさん@編集中
07/04/20 16:46:01 3BlTu+7o
crfの時にbitrate指定するのってどういう意味があるの?

55:名無しさん@編集中
07/04/20 23:17:49 UO987jJo
意味なんてないよ。

56:名無しさん@編集中
07/04/21 02:20:16 NtAUaCNx
全く無いんだっけ?
最低ビットレートか最高ビットレート指定かと思ってた
qcombはまだしも、bitrate指定は使わないけど

57:名無しさん@編集中
07/04/21 02:34:04 RAoGDIP9
意味大ありですw
agehaでも行って調べてください。

58:名無しさん@編集中
07/04/21 11:04:01 s7YZVPCq
x264は相変わらず暗いところが弱い。
髪の毛がつぶれるよ、なんとかしてくれ。

59:名無しさん@編集中
07/04/21 11:23:34 ZAgGZyeM
そのagehaさんが言ってたんだけど、
qp=0ってロスレスじゃないの?
YV12変換以上のロスはないと考えてたんだけど

60:名無しさん@編集中
07/04/21 19:05:08 oaVJviws
再生すると画面だけが以上に早くなるんですが・・・・・

PowerDVD Ultimateのコーデックを使ってます
ハードウェア支援オンにしてます。

61:名無しさん@編集中
07/04/21 19:13:13 nsUOgVSx
ダウン房帰れ

62:名無しさん@編集中
07/04/21 19:14:11 oaVJviws
>>61
オクでシリアル正規版買いましたよ。

63:名無しさん@編集中
07/04/21 20:19:30 oaVJviws
ありゃ他のx264ファイルは再生できるみたいです・・・・
違いは
再生できない方がAVI 1.0 できる方がAVI2.0です

64:名無しさん@編集中
07/04/22 00:23:12 lp+uGMWr
>>42
6時間かかってT豚のロゴのフェードアウトするところ一箇所ミスってやり直しですよ(´;ω;`)

65:名無しさん@編集中
07/04/22 01:54:45 0BVtOlQa
なんかエンコ落ちる・・・
パラはこんなんだけど、
x264.exe --qp 15 --level 4.1 --ref 2 --mixed-refs --no-fast-pskip --nf --subme 7 --trellis 2 --analyse p8x8,b8x8,i4x4,i8x8 --8x8dct
--me esa --threads auto --thread-input --cqm "jvt" --progress --no-dct-decimate --no-psnr --no-ssim --output
だれか最近落ちだした人いない?
CPUはAthlonMP2800+x2
OSはXPSP2です

66:名無しさん@編集中
07/04/22 02:00:42 eO4WJU8f
バージョンは?
落ちるとかは前から特定の条件起きると発生みたいなのはわかってる

67:名無しさん@編集中
07/04/22 02:33:03 RXtWnW3o
>CPUはAthlonMP2800+x2
スレッド数を1固定で実行すれば、取り合えず通る気がする。
最近のデュアルコアCPUと、少し前の2個CPUでのデュアル構成との挙動が、
少々違ってくる所為で、上手くいかないのかもしれませんね。 orz

…と。妄想してみるテスト

68:名無しさん@編集中
07/04/22 03:30:43 E5LI6SPy
>>65
最近のは --analyse じゃなくて --partitions だった気がする。
これが原因とは思えないけど、あとは67氏と同じくスレッド関連に一票。

revを書いてくれると、みんな助言しやすいんだけどね。

69:名無しさん@編集中
07/04/22 03:54:41 0BVtOlQa
revは648です。
肝心なこと書き忘れてた。
かなーりむかしのビルドではよく落ちてたwたぶんマルチスレッドのせいだと思う。
ここ最近はうまくいってたので特定条件とかは思いつかんのです。
Bフレーム切って、関連項目もなくしたくらいしか前のと変えてません。
前のパラメータファイル後と変えてしまったので、正直思い出せなくなってます・・・


70:名無しさん@編集中
07/04/22 04:10:46 0BVtOlQa
x264 [warning]: threads are not yet compatible with ESA
いまrev651でやってみようと思って、起動したらこのようなワーニングでてたのに気ずいたので、 --me esaじゃなく--me umhでやってみます。

71:名無しさん@編集中
07/04/22 10:16:53 uiXOjfhZ
x264の圧縮アルゴリズム自体の話はここでいいんですかね?
よくあるリアルタイムエンコーダーってのがありますが、入力データの末端が全く観測できない状態での圧縮は可能なのでしょうか?
もし可能と言う事であれば、規定のブロックサイズ内での圧縮と言う事になるのでしょうが…。

72:名無しさん@編集中
07/04/22 12:35:18 0BVtOlQa
>>70に関係なくとまってました・・・orz
仕方ないので1スレッドでやってみます。

73:名無しさん@編集中
07/04/22 17:22:31 QnAtWcXX
カスタムマトリクスって難しいな。
jvtはシャープになってもやもやがなくなるけど
かわりにジャギーが出て拡大すると解像度が減ったような感じになる。
flatはもやもやもブロックもでるけどソフトでH264ぽい画質だ。
拡大しても解像度が下がった感じはしない。
jvtの方がぱっと見は綺麗なんだけどギザギザが気に入らん。
難しいのう。

74:名無しさん@編集中
07/04/22 18:59:41 uhoC2dRQ
yuv4mpegでx264に食わせると確実に横にスクロールされながら再生される
データが得られるのですが他にyuv4mpeg使ってる人いませんか?
色合いもおかしくなってます。
svn-652 linux 2.6です。

75:名無しさん@編集中
07/04/22 19:03:27 eO4WJU8f
>>74
解像度ちゃんと指定してる?

76:名無しさん@編集中
07/04/22 19:39:53 uhoC2dRQ
はい。ちゃんと指定しています。
mplayer -noaspect -vc ffmpeg2 -vo yuv4mpeg:interlaced:file=yuv4mpeg fortest.mpg
x264 --progress yuv4mpeg 720x480 --interlaced -o test.mp4

これで上の状況になります。
interlacedをどっちもはずしてみたりしましたが変わりませんでした。
ffmpegで吐いたyuv4mpegファイルも同じ状況です。

しかし、ffmpegやmencoderから直接H.264(x264)でエンコードすると
上のような状態にはなりません。

また、yuv4mpegファイルをmplayerで再生すると正常です。

77:名無しさん@編集中
07/04/22 20:27:26 eO4WJU8f
>>76
基本書式
x264 [options] -o outfile infile [widthxheight]
そんなわけで書き換えてテストしてみな

78:名無しさん@編集中
07/04/22 21:43:58 uhoC2dRQ
>>77
ありがとうございます。
その書式でためしてみましたがダメでした。
どうやらyuv4mpegで出力するときの色空間に問題があるような気がします。

79:名無しさん@編集中
07/04/22 21:45:05 J25qubFD
新しくエンコ用PC買うのにC2DにしようかAthlon64X2にしようか迷ってるのですがー
このスレの方で,両方のCPUの環境でエンコできる方がいたら,
同じパラメタでエンコ時間がどのくらい違うか実験してみていただけませんか?

「エンコならC2D」という評価ですが,x264だとどのくらい違うかってのが,
どうも既存の検証結果を見つけられなかったもので……
クロックの違いとかは適当に換算しますんで,
できればC2DのL2=4MB系とAthlonのL2=2MB系で,
何か判断基準にできそうな情報を出せそうな環境の方,ぜひおねがいしまんす.

80:名無しさん@編集中
07/04/22 21:46:52 uhoC2dRQ
うまくいきました。
ファイル名が*.y4mじゃなかったのが問題だったようです。
yuv4mpeg.y4mとするとうまくいきました。
副作用でエンコード速度も1.5倍になりました。
いろいろと御指導ありがとうございました。

81:名無しさん@編集中
07/04/22 21:48:30 P0ywoVfz
>>79
質問の答えにはならないがAthlon64 x2にするなら64bitで動かすと
目に見える形でfps上がるぞ。
C2Dは64bit苦手と聞いたので微妙かも。

82:名無しさん@編集中
07/04/22 21:55:55 eO4WJU8f
>>80
拡張子チェックなんて罠もあったのか
普段avsで直に読ませてるから為になった

83:名無しさん@編集中
07/04/22 22:16:36 qjpnuRh1
>>79
今C2D E6700(OCで3.2G常用)で以前X2 4800+(OCで2.6G常用、昔のキャッシュ1Mx2のやつ)使ってたけど、
60~80%くらいC2Dのが速いよ

クロック自体が20%以上違うんで参考程度だけど、それでも差は結構なもの

84:名無しさん@編集中
07/04/22 22:58:12 uiXOjfhZ
4 x 4
もしくは
8 x 8
のDCTを使ってるのか
よって、フレームレベルだから、後のマルコフ過程において、観測は不可能でおkか

ただし、品質を上げる為には、一度全体のトレースはやったほうがいいが
それは今のエンコーダーはやられてないだろうな
multi-passがあるし。


85:名無しさん@編集中
07/04/22 23:33:57 g0JQ+kXz
>>79
ソースmpeg2 720x480 its+itscutでtimecode出力
E6600 大体9.9-10.2fps
5600+ 大体9.7-10.0fps

ソース dv(PV3) 1440x1080を960x720へリサイズ its+itscutでtimecode出力
E6600 大体1.9-2.3fps
5600+ 大体1.8-2.1fps

双方MEM1Gx2
E6600は667Mhz
5600+は800Mhz

寝ている間にエンコしてるんでし大して変わらん。
むしろcoretemp読みで64の方が若干tempが低い。

86:名無しさん@編集中
07/04/22 23:40:08 uiXOjfhZ
>>81
C2Dはx64では、MacroFusionが効かないって話で
最悪値は変わらない。
苦手と言うより、上限の伸びが悪いだけで、全体的にドカッと遅くなるイメージを持ってるなら間違い。


87:名無しさん@編集中
07/04/23 00:05:12 atleUUAC
C2Dの最悪地を5とすると
32bit環境では7がでて
64bitでは5がでる。

そういうイメージを持っていたが違ったか。

88:79
07/04/23 01:09:56 DBMmg6m1
>>81,83,85
レスthx!
>>83>>85の情報でクロック比換算すると,
クロックあたりでおよそ30%くらいC2Dが速いって計算ですね.

となると価格クロック比を考慮すると
5600+とE6600を境界にくっきり住み分けって感じか.

ありがとうございます.とても参考になりました.

89:名無しさん@編集中
07/04/23 01:39:55 vioqZjwc
どっちにしろ劇的に安くなったから買いやすくなっただろう?
C2D買うのに行列が出来たそうだぞ。

90:名無しさん@編集中
07/04/23 16:56:56 yyAXLe1J
652、Lossless地味に速くなったね。
あんまり使わないけど。

91:名無しさん@編集中
07/04/23 18:43:04 atleUUAC
C2D自体は悪くないが、マザーを含めてそろえるとけっこうかかる。

92:名無しさん@編集中
07/04/23 21:51:53 10PaIGU+
------------------------------------------------------------------------
r654 | pengvado | 2007-04-23 10:34:52 +0200 (Mon, 23 Apr 2007) | 2 lines

fix nnz computation in cavlc+8x8dct+deblock. (regression in r607)

------------------------------------------------------------------------
r653 | pengvado | 2007-04-23 09:09:30 +0200 (Mon, 23 Apr 2007) | 2 lines

fix the computation of bits used for vbv. (regression in r651)

93:名無しさん@編集中
07/04/24 00:18:10 fck4QrUX
>>91
新規で揃えるならどっちもどっち
変態マザーでDDR使えるし

94:名無しさん@編集中
07/04/24 16:09:40 UUm+un6N
価格改定でQ6600が4万ほど安くなり、食指
どころか触手まで延びそうです。

以前Opの4coreでキッチリ全部使ってくれないとの
書き込みを見たのですが、現状はどうなのでしょうか?


95:名無しさん@編集中
07/04/24 16:17:33 zTY/A/zJ
>>94
オッキオッキしちゃったの?

96:名無しさん@編集中
07/04/25 09:54:12 HtCUMi2K
x264はYV12ではなくYUY2で圧縮できないのかえ?

97:名無しさん@編集中
07/04/25 19:58:41 TKK7Cslt
無理

98:名無しさん@編集中
07/04/25 20:35:40 9pVEkiF+
TMPGEnc Plus2.5のMPEG-2 422P@MLプロファイルでのみ可能だね。
もっとも作成しても再生できる環境がおいそれとは手に入らないが。

99:名無しさん@編集中
07/04/25 22:18:33 O5XSCgEK
それMPEG4じゃないですから

100:名無しさん@編集中
07/04/25 23:59:41 rtsL4/mY
品質指定 -q 25とかで2passって意味ありますか?

101:名無しさん@編集中
07/04/26 01:38:02 8yUIHLE5
>>100
どうやってやる気なの?

102:名無しさん@編集中
07/04/26 02:35:32 +QMPacro
>>100
云ってる事ワケワカランけど、似た事は出来る。
  ・1.-q 25でフツウに目的のソースを1passでエンコする。
  ・2.Q値範囲 21~29にとかにして、
    さっきエンコされたビットレートで2passエンコの1passをする。
  ・3.そして、2pass目のエンコをする。
Q値25と似た品質で、似たファイルサイズな2passエンコしたファイルができる。

━━で。意味の有無だけど、意味有るよ。
マトリクス自分で作って、使うときに・ね。
狙うQ値や範囲は変える必要があるが、固定Q値1passエンコでマトリクスの当りを探すのは便利。

103:名無しさん@編集中
07/04/27 01:02:59 fbw6azmZ
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)

104:名無しさん@編集中
07/04/27 01:34:40 pVp8JMwI
H.264もドライバーだけでデコード可能だったら拍手送ったのに。

105:名無しさん@編集中
07/04/27 01:46:34 WdaW7JRB
私の個人的な意見ですが、このスレが好きでずっとロムッてたけど、以前とくらべると質問した人に突然キレたりする人がいて驚いてます。

ここは情報交換の場なんだから、ネタバレ禁止とか怒るのなら来なきゃいいのにって思うのは私だけでしょうか。


それと荒らしとx264スレの人は無関係だと思うので、その事で揉めたら荒らしを喜ばすだけですよ。

106:名無しさん@編集中
07/04/27 06:01:13 cIgWn6hU




107:名無しさん@編集中
07/04/27 07:37:51 cOKd9fgx
>>105
いちいちこういう事書くと逆に反応して荒れる元になるので
あえて書くとかせずに我慢するべきと思われますが

まぁ最近バージョン停滞気味だからネタが無いしね・・・
既知の問題とか散々出尽くした事聞かれると答えるのすら面倒だし

108:名無しさん@編集中
07/04/27 10:18:31 eRmeFb09
こういうことをやられると、ちょっとねぇ、って思っちゃうよ

XviD 総合スレ Part25
スレリンク(avi板:783番)


109:名無しさん@編集中
07/04/27 19:57:03 ol95zMdB
そこら中のスレに全く同じ事を書いてる人

110:名無しさん@編集中
07/04/28 10:24:35 VO+Ht7TB
H264がこんなに赤色に弱いと思っても見なかった

111:名無しさん@編集中
07/04/28 10:27:23 TzbkNmxm
>>110
(´)Э`),;*ププププッ!

112:名無しさん@編集中
07/04/28 10:56:47 zsSmxAGY
H.264に限らずMPEG-4系は全部赤に弱いよ。

113:名無しさん@編集中
07/04/28 14:26:04 XyUF4smo
DVもな

114:名無しさん@編集中
07/04/28 18:30:05 U7xwsD2k
赤はあかんよね・・・

115:名無しさん@編集中
07/04/28 21:44:52 CzTwGZiD
( ゚д゚ )

116:名無しさん@編集中
07/04/29 00:27:35 2Eax/J2k
( ゚д゚ )

117:名無しさん@編集中
07/04/29 00:32:50 F8+fI5Ii
( Д ) ゜゜

118:名無しさん@編集中
07/04/29 01:26:31 B/2zBfVR
゜゜( Д )

119:名無しさん@編集中
07/04/29 01:40:04 WStdqeNN
なんでネタスレになってんだよw

120:名無しさん@編集中
07/04/29 13:09:07 Ghk8stzE
みんなどこのバイナリ使ってる?
ここのはちょっとだけ速いとか、出力がおかしくなってる場合があるような気がする、とか
そういうのあったら教えてちょ

121:名無しさん@編集中
07/04/29 13:30:56 t/7orjB1
まずは試して報告するのがズジだろ(# ゚∀゚)

122:名無しさん@編集中
07/04/29 13:43:30 Ghk8stzE
rev654 CPUは北森セロリン
普段通りフィルタ掛けて300f分をエンコ

x264.nl 2.07fps
seraphy icc91 2.06fps
seraphy vc8 2.06fps
uk(iccじゃない方) 1.98fps
出力サイズは同じだった

つか300f付近でもまだ変動してたから、25分やったらまた違う結果になるような気がする

ukのicl版は結構速かったような覚えがあるんだけど、zipにexe入ってなかったんで割愛…

123:名無しさん@編集中
07/04/29 19:19:34 OfRsoEEi
エンコするならCPUはXeonの2個使いが基本だろ、常識的に考えて

124:名無しさん@編集中
07/04/29 20:16:34 mCph46+W
>>122
ゴメン
ビルド放置プレイしてたらなんかエラーしたっぽい…
後で調べておく

125:名無しさん@編集中
07/04/29 22:26:16 THtbXO7N
icl はrev651からずっとバイナリが入っていなかったな。

126:名無しさん@編集中
07/04/29 22:28:19 v84F8mnH
バイナリ入れるとサイズが倍なり

127:名無しさん@編集中
07/04/29 22:31:40 mCph46+W
(´・ω・`)・・・
多分コレでおk?

128:名無しさん@編集中
07/04/30 00:25:05 90V2DCUh
分割でエンコしてVFR化するとき
分割raw吐き出し→MP4boxでくっつけてVFR→DTSRepair.exeで
timecode抜き出し→mmgでmkv化
ってやってるんだけどもっと簡略化する方法ないですか?
VFRなmp4そのままmkv化だとなんか先頭部分のfpsになってるような気がするし
rawそのままappendでもダメ、1つずつMP4コンテナにいれてからappenndは手間
が増える。これ以上は無いのかな、やっぱり。

129:名無しさん@編集中
07/04/30 00:38:47 oB45Hofa
>>128
何使ってるのかよくわからないんだが・・・
単純にEasyVFRとかItsじゃダメなのかね


130:名無しさん@編集中
07/04/30 01:06:54 90V2DCUh
>>129
AviSynthのインタレ解除あんま好きじゃないんで解除は24部分はTMPGで
手動、30部分は処理の仕方次第で色々で中間吐いてからやってるんで
EasyVFRってちょこっとしかつかったことないけど用途が違いますよね?
Itsは使ったことないけどこれも違いそうな気がする(´・ω・)ツス

131:名無しさん@編集中
07/04/30 01:09:30 oB45Hofa
>>130
シーンごとにカットして24/30/48/60とかの全体タイムコード吐かせたいんじゃないの?
でもまぁAVISynthのインタレ嫌いってなら仕方ないな
手動でがんばれ

132:名無しさん@編集中
07/04/30 01:54:49 P4tewRuu
ItsはTMPEGEncのプロジェクトファイルからフレーム情報をインポートできる。
もっともデインタレ設定はダメだが。

133:名無しさん@編集中
07/04/30 13:52:19 +9kN69Rb
EasyVFRも間引きしたtprファイル読み込めば
ちゃんとタイムコード出力してくれる

134:名無しさん@編集中
07/04/30 18:07:31 i7lAyh6b
>>127
バイナリ入っていた。
乙です!

135:名無しさん@編集中
07/04/30 23:57:40 VWI4hLxu
>>128
スクリプトでも久米

136:名無しさん@編集中
07/05/02 11:28:59 Ld+lySb9
地上波を640x480のH264でコマ落ち無しリアルタイムキャプするにはどれくらいのスペックいる?

137:名無しさん@編集中
07/05/02 11:56:08 ChAsDPxR
>>136
その前にどうやってキャプる?

138:名無しさん@編集中
07/05/02 12:02:27 UAAsm7Kb
vfwでAVIきゃぷ?

139:名無しさん@編集中
07/05/02 12:09:02 v+62LxnR
ハード使えば余裕じゃね?

140:名無しさん@編集中
07/05/02 12:30:04 5DhNMQif
CUDAでリアルタイムエンコーダーを作ろうとしてるんだが
とりあえずエントロピー符号化部分の実験をやってみたら
GF8600GTSで、フルHDサイズの符号化処理は、だいたい30フレーム計算で 実時間/10 の時間で出来た。
ただし、他の処理は16bit整数演算で出来るようにしてる仕様なんで、CPUのビット演算を使う方が速いんだよね。
上手く使い分けてリアルタイム変換出来るかは謎。


141:名無しさん@編集中
07/05/02 14:57:22 GIisCGrV
>140
リアルタイムと言わず普通のエンコーダーも作ってください。
お願いします。
つーか、凄いなー。尊敬します。

142:名無しさん@編集中
07/05/02 15:29:02 NQwe8sE/
>>140
品質ベースでリアルタイムエンコできるボード作ってください

143:名無しさん@編集中
07/05/02 16:51:17 NDr3fe6m
Cellなら(ry

144:名無しさん@編集中
07/05/02 18:14:06 9Jt8tpUG
5000までなら出す

145:名無しさん@編集中
07/05/02 18:52:05 j7MGQ9pf
安っ

146:名無しさん@編集中
07/05/02 23:11:08 Vc60liJD
1年半程前、病気で失業療養中に、8万円程のFPGA評価キットでチャレンジ
しようとしたが、直ぐに「一人じゃ無理」とわかった。今となっては懐かしい思い
出・・・

147:名無しさん@編集中
07/05/02 23:27:21 ChAsDPxR
>>146
アルテラとか?
一回サンプル作るのに2ヶ月ぐらい掛かって200万円とかかかるだろ?

148:名無しさん@編集中
07/05/02 23:28:48 ChAsDPxR
いや2週間だったかな?

149:名無しさん@編集中
07/05/03 01:50:53 tOFdE7oy
いやいや、PCI付きの評価ボードだったので、ある程度のことはそのボードだけで
なんとかなる訳で。アルテラじゃなくてザイリンクスの方だったと思う。
単体チップ作るつもりは無かったです。評価キットも元々持ってたものだし。
実際は、機能が多過ぎて、mpegのLSIをちょっとかじった程度では手も足も出ない
と、その時判ったのですが・・・。

FPGAの単体チップのサンプルって2ヶ月は掛からないような気がします。フル
カスタムのCMOSウエハですら、1月半でチップ出てきますし。

150:名無しさん@編集中
07/05/03 07:43:24 Xs84IrSH
>>140
CUDAか・・・
G80世代って、500G FLOPSの性能なんだっけな。
CPUは、未だに25G FLOPS程度だっけ?

完成を期待してるよ。


151:名無しさん@編集中
07/05/03 12:32:49 uwrLtdYJ
CUDAは今までのGPGPUよりはかなり期待できると思うが。
対応できるプログラマが少ないのが問題。

152:名無しさん@編集中
07/05/04 00:55:27 9AxPc/Ql
スパコン的な話になっててワロタ

153:名無しさん@編集中
07/05/04 01:00:36 zheRECVQ
スパコンといえば完全にスレ違いだがネズミの脳の思考シミュレーションに
成功したらしい。すごい時代だ。

154:名無しさん@編集中
07/05/04 09:35:48 qPYafYM4
GPGPUの魅力って並列処理にあるんですよねぇ
動画エンコードってそんなには向いてない領域かも・・・
でも、x264で3倍早くなったとか実証例が出てくると俄然面白くなるんだけど。
自前ビルドのモチベーションがあがるしw
ただ、PurevideoHDは実際試したこと無いけど、Gforceは動画屋としては躊躇するんですよね ^^;
願わくばATiのR600系でのDynamic Game Computingの実装がちゃんとしてくれたらこっちを試したい物なんだが・・・ATiだしなぁw

155:名無しさん@編集中
07/05/04 10:07:49 zheRECVQ
CUDAとPureVideoを一緒にするな。まったくの別物。

156:名無しさん@編集中
07/05/04 13:22:06 B5ilt7uW
CUDAは寧ろ、AviSynthのプラグイン対応を期待してる

157:名無しさん@編集中
07/05/04 15:30:56 JkPv7hzu
俺はaviutl使いなんだけどさ。
ぶっちゃけ、今エンコード時のネックって
エンコード部分なの?それともフィルタ関連(もちろんモノによるが・・・)の方がはるかにネックになってる事が多いの?

もし、フィルタの方がはるかに時間がかかるなら、エンコードをいくら高速化した所で・・・。


158:名無しさん@編集中
07/05/04 16:04:14 WarcCK8D
自分で調べろハゲ

159:名無しさん@編集中
07/05/04 16:20:09 QYLQuXvh
そりゃあ自分以外のフレームを参考するなどといった
並列度が小さく計算量の多いフィルタをたくさんかければ、
H.264エンコーダより計算量が大きく、同期待ち時間が長く、
並列度が小さいフィルタ群は作れるだろう。

それでも普通はフィルタ群のほうが軽く並列度も高いだろうから
フレームサーバがマルチスレッドでフィルタ処理して
メモリの許す限りフレームをキャッシュしていけば、
H.264エンコーダがフィルタ処理待ちするなんてことはないんじゃないかと。

160:名無しさん@編集中
07/05/04 16:21:01 St0Y9ea4
フィルタ掛けずにエンコしてかかった時間と
フィルタ掛けて無圧縮でファイル出力するのにかかった時間
の2つを調べりゃ分かる。

161:名無しさん@編集中
07/05/04 16:22:06 JkPv7hzu
>>158
すまん。。。
そっか・・・
俺バカな事言ってたんだな。

CUDAで高速化するべきところは、フィルタだったのか。
う~ん、結局あれから実験で有効性が示されたのは
DCTとエントロピー符号化の部分だけだったし。微妙になってきたな・・・orz


162:161
07/05/04 16:24:12 JkPv7hzu
ああ、ごめん。
上の人が実験してたのは、エントロピー符号化のところのみか。
ところで、2種類アルゴリズムあるけど、どっちの数式使ってたんだろ?

>>159-160
THX
なるほど。
軽く試してみる。

163:名無しさん@編集中
07/05/04 16:42:44 QYLQuXvh
重いフィルタ処理してから無圧縮でファイル出力する場合はいいけど、
軽いフィルタの場合は出力先ファイル名を nul にしないとdisk write待ちが
効いてきそう。そんなことわかってる人だとは思うけど念のため。

164:名無しさん@編集中
07/05/04 18:52:30 46J8TNFU
CABACってスライスレベルでしか並列処理できない気がするがどうなんだろ

165:名無しさん@編集中
07/05/04 19:50:21 P2dyc+dS
現在のx264のスレッド状況見れば限界わかるでしょ

166:名無しさん@編集中
07/05/07 05:22:21 SzafqRto
コーデックx264で120fpsのaviファイルを再生しようとするとエクスプローラが落ちてしまうのですが、
これは何が原因なんでしょうか。

167:名無しさん@編集中
07/05/07 06:21:27 AiwgZlNE
>>166
ダウソ板で聴けばいいと思うよ。
ここはAvi関係ないから

168:名無しさん@編集中
07/05/07 07:30:24 amioMFad
rev635から久しぶりに更新したら
crfとか設定同じなのに、やたら出来上がりサイズが膨らむようになった
うおおおおお

169:名無しさん@編集中
07/05/07 12:24:51 1P3jJLdR
>>167
166じゃないけど俺も同じ現象でこのスレきたけどスレ違い?
2Passでしたら落ちないんだけど1Passでエンコしたら落ちてしまう・・・
rev654 ビルドhimanekoを使用

170:名無しさん@編集中
07/05/07 16:20:17 AiwgZlNE
>>169
すれ違いだな
x264 VFW 専用スレ Part1
スレリンク(avi板)l50


171:名無しさん@編集中
07/05/07 16:45:28 SzafqRto
スレ違いすみませんでした。そちらで聞いてみます。ありがとうございました

172:名無しさん@編集中
07/05/08 01:21:56 nAqfl4PJ
XBOX360の再生って結局どうなん?
コンテナとかどこまでおk

173:名無しさん@編集中
07/05/08 09:45:09 fbyH9GkX
>>172
今日うpでーと予定だから報告待ち

174:名無しさん@編集中
07/05/08 15:46:48 VoCEBogu
試してもらうサンプルはアイマスとかがやっぱ釣りやすいのかね

175:名無しさん@編集中
07/05/08 18:17:13 1SuB2jP1
アイマス?

176:名無しさん@編集中
07/05/08 18:22:46 145B8Vqd
アイドルスマター

177:名無しさん@編集中
07/05/08 18:28:17 i3QZXNuI
>>176
どこにあるお店でつか?

178:名無しさん@編集中
07/05/09 00:02:39 CLdDQIYm
成増

179:名無しさん@編集中
07/05/09 00:34:52 W6VKdG5h
成増wwwww

180:名無しさん@編集中
07/05/09 13:02:54 lscVncfN
薄野

181:名無しさん@編集中
07/05/10 21:33:50 X5LQqhw2
上限15Mbpsに制限すればOKみたいだね
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)

182:名無しさん@編集中
07/05/11 03:48:46 t7NjIETt
上限15M以上でもいけるがな・・・。何処までかは分からんが。

183:名無しさん@編集中
07/05/11 03:59:39 uo7j0CN/
MPEG2みたくビットレートの上限と下限を指定したいです

184:名無しさん@編集中
07/05/11 18:30:13 bHPzHtDn
>182
30Mbps弱は駄目みたいだな。
High profileのLevel4までということになるのなら25Mbpsかなぁ。

185:名無しさん@編集中
07/05/11 19:05:52 t3vTRsAt
これってやっぱコンテナはmp4限定?

186:名無しさん@編集中
07/05/12 02:37:10 I0DviGJi
うん。

187:名無しさん@編集中
07/05/12 04:25:19 oBeRCAgP
認識しないMP4もあるけど、なぜかWMVにリネームしたら、再生されるんだよなあ・・・
なんでなんだぜ?

188:名無しさん@編集中
07/05/12 10:01:01 ph6XKGYj
俺用メモ

ソース 1024x768 24Bit 2:39秒 2.91GB

x264 rev655 QB26 各種オプション全てオン Uneven Multi-Hexagon 動き予測7(best)にて圧縮 73.3MB 画質良好
x264 rev655 QB26 各種オプション全てオン Uneven Multi-Hexagon 動き予測1(fastest)にて圧縮 79.3MB 多少ざらついてる

189:名無しさん@編集中
07/05/12 15:19:59 c67+JQTQ
fastestにしても大して速くならんよね。せいぜい5~7だろう

190:名無しさん@編集中
07/05/12 15:47:28 PtzyD8KJ
WMVで保存してきたけどx264に乗り換えようかな。360で再生できるし

191:名無しさん@編集中
07/05/12 21:32:53 qqO36Fqi
好きにしろバカ

192:名無しさん@編集中
07/05/12 21:45:09 mQxvDsyJ
電脳コイルを試しにクリッピング+ロゴ除去だけかけて
1280x720 でエンコしたら30秒で80MBになった・・・orz

193:名無しさん@編集中
07/05/12 21:45:52 YZK+W1Zr
マルチはいかんよ、マルチは

194:名無しさん@編集中
07/05/12 22:48:14 doSRgSn8
マルチスレッドも駄目ですか?先生

195:名無しさん@編集中
07/05/13 00:22:16 m+RjcxC+
>>128
>分割raw吐き出し→MP4boxでくっつけてVFR
この時、上手く連結出来ない(例えば、24fpsと30fpsをくっつけた場合、30fps部分がなぜか再生されない)のだが、この問題を回避する方法ってあるの?

196:名無しさん@編集中
07/05/13 00:29:56 moGEvalK
>>195
あしゅーむえふぴーえすで全部同じfpsに揃えとく、あとはたぶんx264の設定は全部同じ
にしとく。MP4boxでのfps指定の仕方がわからなければググるかYamb2.0。

197:名無しさん@編集中
07/05/13 00:32:53 m+RjcxC+
>>196
なるほど!そうやるのか。情報サンクス!!

198:名無しさん@編集中
07/05/13 04:17:46 pJPzIGc/
>>195
URLリンク(d.hatena.ne.jp)

ここみれ

199:名無しさん@編集中
07/05/13 04:20:40 moGEvalK
>>198
なんで俺に?それともそのページくらい詳細に解説してやれとでも?

200:名無しさん@編集中
07/05/13 04:22:29 moGEvalK
うわ、ごめん。眠くてボケてた、レス番勘違いして読み間違えた。吊ってくるorz

201:名無しさん@編集中
07/05/13 06:22:25 rOzl6YAf
気軽に吊ってくるとかいうんじゃねぇよクズ。
本当に吊るつもりがないならそういうこというな。


202:名無しさん@編集中
07/05/13 07:06:23 3Gz1nPmk
2chでそんなマジレスを見るとは思わなかった

203:名無しさん@編集中
07/05/13 10:21:11 wuCQoX6R
>>201
そんな餌で俺様が釣られ―

204:名無しさん@編集中
07/05/13 11:28:13 Gi2EFaqg
>>201
吊ると言っても首を吊る訳じゃないお

205:名無しさん@編集中
07/05/13 20:03:07 hJNLdHT3
>>204
ビガーパンツでカリを吊る、でおk?

206:名無しさん@編集中
07/05/13 23:58:30 NKGBs78y
>>204を吊るし上げ

207:名無しさん@編集中
07/05/14 00:25:25 RoVHIl8J
前スレがdat落ちしてるの今気づいた…
新スレもう206か…

208:名無しさん@編集中
07/05/15 01:38:42 wpf2SASU


209:名無しさん@編集中
07/05/15 23:04:43 WV0oZpV/
ところで皆さんProfileとlevelはどうしてますか?
PCだけで再生なら何も考えなくてもよさそうだけど、今後Blu-rayに再
エンコ無しでオーサリング(できるようになるか?)
とかMP4対応の再生器(箱360とか)を考えるとhigh-level4.1にしといた
ほうがいいのか?
最近軽く悩んでるんですがどうでしょう?

210:名無しさん@編集中
07/05/15 23:14:42 WdQ3ASe0
MPEG-4 AVC/H.264 総合スレとかけもちですかぁ

211:名無しさん@編集中
07/05/15 23:20:30 WV0oZpV/
>>210
別人ですよ ><
よく読んでいただければ質問の意図が全然違うのがわかって
いただけるはずです。

212:名無しさん@編集中
07/05/15 23:33:52 WdQ3ASe0
>>211
さよか

じゃあ俺はMainProfile@Level3及び4。
だってハードの互換優先でやったほうがカスタムマトリックス
とか悩まなくていいから楽なんだもん。
Blue-ray?シラネ。使えそうになってからでいいんじゃない。
PSP用にあわせ始めたのもFW3.30が公開されてからだし。

213:名無しさん@編集中
07/05/16 18:26:36 KFDr2GUQ
High Profile@Level 3
最初はMainにしていたものの、いつの間にか
High Profileなオプションを使っていたので、なし崩し的にHigh Profile常用へ。
また、アナログキャプチャしたソースをエンコードするので、その解像度からLevel 3を選択。

214:名無しさん@編集中
07/05/16 20:16:05 zkZKUzaK
PSP用は見て消しなんでMainの3
残すようはHigh Profileの4だね。

215:名無しさん@編集中
07/05/16 23:00:52 tTGgasBW
MainProfile@Level5.1
いろいろやってみて、同じ画質ではこれが一番小さくなった気がするんだけど。
10年後に再生したいアーカイブ用途で作ってるんだけど、さてどうなるか・・・

216:名無しさん@編集中
07/05/16 23:48:51 SX+sv5pz
MainConceptのと比べてどっちがきれいですか?

217:名無しさん@編集中
07/05/16 23:57:38 P8iTllTh
日本語でおk

218:名無しさん@編集中
07/05/17 00:39:12 31ym9g8S
level未指定のいつも使ってた設定では360で再生できなかったけど、
41指定しただけで再生できた
しかしアスペクトに対応してない模様(画面引き伸ばしでなんとかなるけど)
インターレースも未対応


219:名無しさん@編集中
07/05/18 03:12:19 mzGOAol6
7月22日 Core2Duo また値下げ&新作登場
 
Core Clock  L2   FSB            4/22  7/22
x4 2.66GHz 4MBx2...1066MHz .C2Q Q6700  ----  $530
x4 2.40GHz 4MBx2...1066MHz .C2Q Q6600  $530  $266
x2 3.00GHz 4MB   1333MHz C2D E6850  ----  $266
x2 2.66GHz 4MB   1333MHz C2D E6750  ----  $183
x2 2.33GHz 4MB   1333MHz C2D E6550  ----  $163
x2 2.33GHz 4MB   1333MHz C2D E6540  ----  $163
x2 2.20GHz 2MB   . 800MHz C2D E4500  ----  $133
x2 2.00GHz 2MB   . 800MHz C2D E4400  $133  $113

220:名無しさん@編集中
07/05/18 07:14:16 pm9zfOYk
インテル クルッテル

221:名無しさん@編集中
07/05/18 07:27:08 IxQTgYFK
意味のない価格競争なんてやっても最終的に得をしないのにね。

222:名無しさん@編集中
07/05/18 13:22:38 KPhQaFD2
価格競争をすれば先に潰れるのはintelじゃないしな
ライバルが居なくなった後で新製品後値下げしなければ良いだけ

223:名無しさん@編集中
07/05/18 13:41:18 d86CHn7T
PenD時代と比べればダイサイズも小さいだろうし十分利益でてるんじゃね?

Q6600導入予定だが、x264はWindows下ではマルチスレッドの性能落ちるみたいなんだよな

224:名無しさん@編集中
07/05/18 13:49:41 IU/hhBo9
>>223
関係無いけどAviSynth?
AviUtl+x264outでスレッド数2はOKだけど4は効かないなんてどこかで聞いたもんで

225:名無しさん@編集中
07/05/18 13:55:56 jRmexl2g
所詮pthread
Windowsとは挙動が違うから限界もある

226:名無しさん@編集中
07/05/18 14:09:30 jCfMSVIy
>>224
それは
--thread-input Run Avisynth in its own thread
を設定したときの話なのかな? このオプションを指定したことないんで
訊くのもあれなんだけど(ぉ

話は少し変わるけど
--threads <integer> Parallel encoding
で --threads auto を指定したときのエンコスレッド数って今でも論理cpu数x1.5なのだろうか。
procexp.exeでx264.exeのスレッド数みてもエンコスレッド数は確定できなかったし、
ソースも読んだことないんでわからないのだけれども。

227:224
07/05/18 15:03:28 NdSZl5A2
>>226
あぁごめん、AviUtlの話
どうしても卒業できなくて…

228:名無しさん@編集中
07/05/18 22:55:18 2NvG1b2Z
>>226
どこかのサイトで実験データがあったんだけど、
--threads auto はCPU数*1.5で間違いないらしいよ。
Dualコアで3スレッド指定と、--threads auto のエンコード速度が同じだった。

229:名無しさん@編集中
07/05/18 23:24:28 SDfAGaCK
>>228
そんなのソース読めば一目瞭然じゃん。

230:名無しさん@編集中
07/05/19 00:25:02 1crbk2Oq
>>228
それならソース読むのも楽かも。
エンコfpsの統計でも取って適当にスレッド数を増減させて最適化してる
とかいうんだったら、読む気もおきないんだけど(ぉ

2年後ぐらいにintelが8core+HT復活で計16論理cpuのものを出す予定らしいけど、
auto指定で16*1.5=24スレッド並列エンコなんてやったらメモリI/Oがボトルネックになって、
エンコfpsは落ち込んでしまうのではなかろうか。
エンコfpsが最大になるスレッド数にx264が最適化してくれたら楽でいいんだけど。

231:名無しさん@編集中
07/05/19 12:38:29 aCQFHHrg
自分で最適化すればいいじゃないか

232:名無しさん@編集中
07/05/19 12:40:02 jhKR2u/s
threads自分で指定すればいいんでないの
でも現状のスレッド化そんなに効率いいってわけじゃないからな…

233:名無しさん@編集中
07/05/19 15:16:00 /Qlz46Vw
>>4
PV3より1440x1080サイズで取り込んだdvを
Aviutl0.98dで開き、lagarith1.3.12(Mode:YV12、UseMulti~)
音声なし、音声をWAV出力で出力(総2627フレ)したファイルを使用してるのですが
出来上がったファイルをVLC0.86aで見ると開始3秒あたりで絵が止まってしまいます
音声なしの%temp%\avi.264ファイルを再生すると開始3秒ではないものの
やはり途中で止まってしまいます
なんでなん? なんでウチが作ったx264ファイルは直ぐ止まってしまうん?

234:名無しさん@編集中
07/05/19 15:19:43 YfamixVj
PV3ってあんまり詳しくないんだけど、たとえば1920x1080でアナログキャプチャ
したものをAviUtlで読めちゃったら、どのPCでも再生できるファイルが
できると思うんですが著作権管理的に問題ないの?

235:名無しさん@編集中
07/05/19 15:55:33 QFulroxU
自分のハイビジョンカムで撮った奴ならなにも問題無いが。
逆になんで問題あると思ったの?

236:名無しさん@編集中
07/05/19 16:00:25 YfamixVj
使う人に問題があるというより、デジタル放送も1920x080でAviUtlで
読めるようにしたら、他のメーカーがそのPCでしか再生できないように
工夫しているのに意味がなくなると思って。

237:名無しさん@編集中
07/05/19 16:36:28 P4iscgbN
そのPCでしか再生できないように工夫することの方が
個人で作品を楽しむ人間の権利を侵害しているとは考えられないのか?

238:名無しさん@編集中
07/05/19 17:10:31 6k4nsa8y
ファビョった奴相手にスンナ
てか禿げしくスレち(ry

239:名無しさん@編集中
07/05/19 17:37:27 1crbk2Oq
>>233
原因と対策の憶測だけど…

・ VLC0.86aが使ってるlibavcodecが古すぎてx264.exeが吐くH.264ストリームをうまく再生できない
対策1: VLC media player Win32 nightly builds を使ってみる
対策2: ffdshow tryoutsなど新しいffdshowをインスコしてvlc以外のプレイヤーで再生してみる

・x264.exeとmp4box.exeの組み合わせで何かおかしくなっている
対策: x264.exeの -o で .264 ではなく .mp4 を出力ファイル名に指定して、出力された.mp4を再生してみる

上に書いてあることが理解できないなら諦めてくれ

240:名無しさん@編集中
07/05/19 19:14:04 XHOJgk1k
lagarith1.3.12(Mode:YV12、UseMulti~)

241:名無しさん@編集中
07/05/19 20:39:08 3uRO7fQS
PC性能がHD動画を再生するのに不足してると止まることあるよ

242:233
07/05/19 23:00:09 /Qlz46Vw
>>239
とりあえず、現時点でのVLC nightly buildsとQuickTimeで再生してみましがた
同じく3秒ほどで停止、mp4で出力しても同じでした
>>241
940じゃもう役不足なのかなぁ…

HDサイズで作られてる方が居るとは思いますが
問題なく再生できるPCってどのくらいからなのでしょうか?
とりあえず性能不足かファイル作成に失敗してるか
どちらか切り分けたいです

それ以前に俺の能力不足を(ry

243:名無しさん@編集中
07/05/20 00:11:59 lV9ixvPi
>242
CoreAVCを使うのがよいと思うんだが、今はなぜかサイトが機能していない。
ベータ版で1920x1080p(30p)をAthlon 64 X2 3800+@2.5GHzで楽に再生できたから
販売再開を待つのがよいかも。
確かNorthwoodのP4(3.2GHz)でも再生できたという人がいたよ。

244:名無しさん@編集中
07/05/20 00:48:05 9zZX7VDI
>>242
たぶん>>240の指摘が怪しいと俺も思う。
lagarith はマルチスレッドで書き出すとバグがあるから
使わない方がいいよ。
他のコーデックで試してみれば?

245:名無しさん@編集中
07/05/20 02:02:11 ataT40e3
x264で吐き出したファイルが再生できないって言ってるのと違うん?
それともx264できちんと最後のフレームまでエンコできてないって意味なん?

246:名無しさん@編集中
07/05/20 02:51:18 Ak6WY+Ji
>>242
HDで作成してます。BSなら20Mbps程度で作っていますが、まともに再生出来ません。
が、かくかくして音がずれていくことは有っても、止まることは無いです。普段はMPCで
観てます。
Athlon x2 4400+ MEM DDR2GB SATA HDD VGA Matrox P650PCIe128
誰がどう見てもVGAがボトルネックです。
でも、会社の865のオンボード+celeron2.0GHzでも、再生は止まりませんでしたが、
再生が止まるスペックが逆に知りたいです。

247:名無しさん@編集中
07/05/20 04:56:34 37MmgAJj
>>242
ffdshowならビデオでコーダの設定でオンスクリーンディスプレイ(OSD)で表示する項目に
キュー済みサンプル数と映像の遅延を指定しておけば、再生時にリアルタイムで
統計情報が見れる。

デコードに余裕があるときはキュー済みが10まで増えるけど、
余裕がなくなると0になって、今度は映像の遅延が増えていく。
そして遅延が設定値に達するとコマ落ちになる。

CoreAVCは軽いけど、OSDで統計情報表示する機能は無かったと思う。
QuickTimeで再生してみたということはCoreAVCのDirectShowFilterを
使って再生してるはずだから、そのムービーが重過ぎるのかも。

Core2DuoE6300(定格266x7MHz) +DDR2-800 +GeForce7系の環境だと
キューは0になるものの遅延0msで再生できた限界は
-r 2 以外は可能な限り計算量の多くなるオプションで2passエンコした
(1920x1088 24p 10Mbps x264+lc-aac).mp4 だった。
オーバークロック動作させれば1.6倍速再生ぐらいまで遅延0でいける。

248:名無しさん@編集中
07/05/20 08:41:36 9zZX7VDI
>>247
QuickTimeはCoreAVCを使って再生しないよ。
そもそもDirectShowFilterは使わない。

CoreAVCで再生時の統計を見る簡単な方法は、
MPCで再生して統計表示をすること。
リアルタイムでレンダリングフレームやドロップ数、
遅延情報がわかる。

249:名無しさん@編集中
07/05/20 14:33:28 2kPcHKAZ
いい加減コントラスト低い部分マスクするか
量子化精度上げるかビトレ多く割り振るかしてくれ

250:名無しさん@編集中
07/05/20 14:40:35 37MmgAJj
>>248
ああ、ほんとだ。Quicktimeじゃなくて、Quicktime的な何かの間違い。

251:名無しさん@編集中
07/05/20 15:34:22 wKGqsUki
>>236
nyでハメ撮り写真が流出して人生オワタを見ると、JPEGファイルもそのPCでしか再生できないようにしとけばいいのに

252:242
07/05/20 21:54:18 V6BKdzsS
レスありがとうございます
>>240 >>244
そいう意味だったのですね
で、Huffyuv2.1.1で出力、ConvertToYV12してみましたが、結果は同じでした
>>245
ファイルが再生できないって事です
>>246
2K、940、2G、SATA-RAID0、Gefoce7600GT(93.71)です
>>247
統計見たほうがよさげですね…
でもなぜかプレイヤー(MPC6.4.8.2&nvplayer)がffdshowを使ってくれない為見れない orz

どうも処理落ちの線が強いっぽいけど
オンボード+セレロンに負けるのぉ?
自分も会社のマシン+箱○で試してみたいと思います
せっかくフルサイズで見れるディスプレイを買ったのに
今度はスペックを上げなきゃいけないのかなぁ・・・
つくづくPV3は金食い虫だよ~ =□○_


253:名無しさん@編集中
07/05/20 21:56:44 PCnWICg9
単純に設定が間違ってる可能性は?

254:名無しさん@編集中
07/05/21 00:00:09 Z7IMCF8V
MPLAYERで試してエラーログ見るとか、
x264のエンコパラメータをここに書くとか、
作ったファイルorその一部切り出したものをアップしてみるとか、
ffdshowのメリット値を上げる(あるいはグラフエディットでffdshowに通す)とか、
色々やってみたらいいと思うんだけど?
そもそもあまりやる気が無い?

255:名無しさん@編集中
07/05/21 00:22:49 BLk4x6P/
自分でメリット値をいじってない限りはCoreAVCとffdshowの切り替えは
ffdshowのビデオデコーダの設定のコーデックの設定変更でできるはず。

他のH.264デコーダがインスコされていてデフォルトでそのメリット値が
異様に高く設定されている場合は、メリット値を下げないとダメだけど。

こういった設定方法などの基本を知らない場合はググって解説サイトの
説明を読んだほうが手っ取り早い。ググるキーワードがわからなければ
初心者質問スレで訊いてみるとか。

256:252
07/05/21 00:35:02 oDXaq5+t
即レス感謝です
ffdshowの設定うんぬんは、もうちょい勉強してきます
別マシンでインスコ即再生できたのですがエンコマシンだと、どうも稼動しなくて…
x264のパラメータは、>>4の通りです
うpは130MBとちょっとデカ杉なので、会社のマシンで
まったく同じところで止まるかどうか確認してからにします
やる気ありますよ、もうビデオがギリギリになってきましたから
早く納得エンコ設定を見つけたいです

257:名無しさん@編集中
07/05/21 01:27:34 BLk4x6P/
>>256
ということは >>4 以外のオプションはデフォルトのままか。それは酷すぎる。
x264 --longhelp を実行して表示されるオプションとデフォルト値を見て
どういう値に設定すれば良さそうなのか解説サイトを読んだほうがいい。

もう時間も無くて、ある意味やっつけ仕事でいいならx264VFW使ったほうがいいのでは?
複数スレッドエンコやらなければハマることもないだろうし、オプションのお勧め設定値も
ポップアップヘルプで表示されるし。x264.exeのオプションと概ね対応しているから
使った経験が無駄になることもないと思う。

x264 VFW 専用スレ Part1
スレリンク(avi板)

258:名無しさん@編集中
07/05/24 21:34:11 HLLWyMeZ
少し前までは自分でエンコしたh264のが
使えていたのですが
最近のverに変えてから再生できなくなりました
他の人のh264は再生出来るので原因が余計に判りません

259:256
07/05/25 22:42:28 cGqnQa8B
それは酷すぎるって…
今時のPCで問題なく再生できる設定かと思っていたのですが
一応デフォ値見直しておきます。
VFWは未来が無さそうなので今の所考えてません
>>258
自分も古いVerで試してみようかしら

今週風邪引いて会社で試せなかったよ orz


260:名無しさん@編集中
07/05/25 22:45:32 SBcOJule
>>258
ffdshowの新しいver使うか、VLCとかGOM使うとか。

261:名無しさん@編集中
07/05/26 11:03:03 xbZBfYWP
.mp4及び.264出力で--bframesオプションの有無に関わらず終端2フレームくらいが
逆テレシネフィルタを使わずとも欠けてる気がするんですが、どこかマズイでしょうか?
AvisynthでもAviUtlのx264プラグイン出力でも症状出るのでデコーダ
に渡す前の問題では無さそうだし、デコーダー変えても症状同じなのですが。

x264.exe --crf 20 --keyint 240 --min-keyint 1 --ref 2 --bframes 2 --level 4 --fps 24 --no-deblock --threads 2 --b-rdo --no-dct-decimate --sar 1:1 --progress --output "test264.mp4" "hoge.avs"

262:名無しさん@編集中
07/05/26 16:13:06 c15fLVXv
avs入力の次点でフレームレートがx264へ正確に渡されるのに、
--fps 24 指定とか不味すぎ。要らないよ。

263:名無しさん@編集中
07/05/26 17:32:24 mBhdLZ3c
終端2フレーム「くらい」が欠けてる「気がする」、らしいけど
mp4boxのinfoとavisynthのinfoとでフレーム数が一致してないと考えて良い?
オレも>261の--levelと--fps以外のオプションはよく使うけどそんな状況になったこと無いよ
今日も、

%x264% -I %%A -i 0 --scenecut %%B -b 16 --b-pyramid -r 8 -B %%C --qpmin 1 -p 3 --stats "%cd%\%name%_stats.log" -A all --direct auto -w --me umh -m 7 --b-rdo
--mixed-refs --bime -8 -t 2 --no-fast-pskip --no-dct-decimate --sar %%D --progress -o "%cd%\%name%.mp4" "%cd%\%name%.avs"

こんな感じでエンコしたけど問題なかったよ

264:名無しさん@編集中
07/05/26 21:55:56 xbZBfYWP
チンチンシュシュチンチンシュシュチンチンシュシュチンチンシュシュチンチンシュシュチンチンシュシュチンチンチン
シュチンチンシュシュチンチンシュシュチンチンシュシュチンチンシュシュチンチンシュシュチンチンシュシュチンチンチン
チンチンシュシュチンチンシュシュチンチンシュシュチンチンシュシュチンチンシュシュチンチンシュシュチンチンシュシュチン
シュチンチンシュシュチンチンシュシュチンチンシュシュチンチンシュシュチンチンシュシュチンチンシュシュチンチンシュシュチン
シュチンチンチ             シュチンチン    チン シュ チン   シュチンチンシュシュチン
チンチンシュシ             チンチンシュシュ チンチン チン シュ チンチンシュシュチンチンシュシュ
シュチンチンチ             シュチンチンチン シュチン    シュ   チンチンシュシュチンチンシュシュ
チンチンシュシ             チンチンシュシュ チンチン チン シュ チンチンシュシュチンチンシュシュチンチン
シュチンチンチ             シュチンチンチン シュチン シュ チン   シュチンチンシュシュチンチンシュシュ
チンチンシュシ             チンチンシュシュチンチンシュシュチンチンシュシュチンチンシュシュチンチンシュシュチンチン
シュチンチンチ \         / シュチンチンシュシュチンチンシュシュチンチンシュシュチンチンシュシュチンチンシュシュチンチン
チンチンシュシ | \      / | チンチンシュシュ チンチンチン シュ   チン   シュ チンチン    チンチンチン
シュチンチンチ (  \   /   ) シュチンチンチン シュ チン シュ チン シュ チン  シュ チンチン チン  シュチン
チンチンシュシ | \  \/  / | チンチンシュシュチン シュ チンチン チン シュ   チンチン チンチン チンチン チンチン
シュチンチンチ \C ̄| | | ̄C/ シュチンチンシュシュ チン シュチン シュ チン シュ チンチン チンチン チン シュチン
チンチンチ ((\  ̄ ̄||| | ||| ̄ ̄/))))チンチンシュシュ チン シュチン  シュチン シュ チンチン   チン  シュチン
シュチンチンチ| | ̄ ̄\|/ ̄ ̄| / ̄ ̄ ̄ ̄\チンチンシュシュチンチンシュシュチンチンシュシュチンチンシュシュチンチンチン
 ̄ ̄ ̄ ̄| |          |/ ̄ ̄ ̄ ̄//⌒⌒ーヽチンチンシュシュチンチンシュシュチンチンシュシュチンチンチン
 ̄ ̄ ̄ ̄| |  <⌒⌒>  / ̄ ̄ ̄ ̄/        \チンチンシュシュチンチンシュシュチンチンシュシュチン
 ̄ ̄ ̄/ |    ⌒⌒  / ̄ ̄ ̄ ̄/           チンチンシュシュチンチンシュシュチンチンシュシュ
 ̄ ̄/   | \( ̄V ̄)/ ̄ ̄ ̄ ̄/            チンチンシュシュチンチンシュシュチンチンチン
 ̄/ ⌒ |   \_// ̄ ̄ ̄ ̄/  ノ           チンチンシュシュチンチンシュシュチン

265:さてと
07/05/26 21:56:53 xbZBfYWP
>>262-263
うーん、俺の思い過ごしのような気がしてきました。>>261から--fps 24を除いた物でサンプル
を作ったんですが、--bframes 2をつけたままのは最終フレームが見えない。
--bframes 2を除いてエンコすると、ffdshowやCoreAVCでは見えないけど、GOM(2.0.11.3373)
の内蔵デコーダーなら最終フレームも見える(最終フレームは消えかかってるアイキャッチが入ってます)。
だけどこれらをAvisynthのinfo経由でみるとどちらも最終フレームは見えるし、フレーム数一致してるんですよね。
多少の違いで最終フレームが真っ黒だったりねずみ色で何も表示されなかったりするので
bframesとデコーダーの若干の相性かと踏んでるんですがいかがでしょうか?
ただ気になることといえば、infoではFrame:176と出てるけど、x264エンコするときの--progressには
>avis [info]: 1280x720 @ 29.97 fps (177 frames)
と出てるんですよね・・・


URLリンク(tnpt.net)
up9654.zip   pass:x264

266:名無しさん@編集中
07/05/26 22:00:23 91zXpQV5
>>262
いや、もしかしたらソースが23.9760fpsと間違って設定されているので
男らしく「 24fpsなんだよ!」と宣言しているのかもしれん。

それから単体で --b-rdo を設定しているのも「オレはヘルプなんか読まん!」
という男気を感じさせる。


話は変わってx264.revision656のバイナリがリリースされている模様。

267:名無しさん@編集中
07/05/26 22:20:25 KZE+Hia2
replace alloca with malloc everywhere. per manpage, use of alloca is discouraged. this may have a minor effect on the speed of ssim and esa, but that appears too small to measure.

268:名無しさん@編集中
07/05/26 22:21:28 v3Gr3cHP
gccの問題修正ってところかなこれは

269:名無しさん@編集中
07/05/26 22:48:19 agKClmCJ
>>265
haali+ffdshow+mpcでコマ送りしたけど、両方とも消えかけの「次回もみろよ!」っての入ってるみたいだぞ?
ただ、DirectShowSourceでsynthに送ってみると最後から二番目のフレーム(175)が明らかに違うwww
エンコーダかデコーダかスプリッタかに問題があるのは間違いなさそうな・・・

270:269
07/05/26 22:57:47 agKClmCJ
>>265
ごめ、気のせいでしたww
175,176共に「次回もみろよ!」ですねサーセン、これだからDirectShowSourceは!!的な気分でいっぱいですOTL

271:名無しさん@編集中
07/05/26 23:36:51 xbZBfYWP
>>269-270
検証ありがとうございます。こちらもx264のバージョンを古いものに変えてみましたが
変わらず。デコーダーをffdshowとCoreAVCで切り替えてみたけどこちらも変わらず。
だけれどもスプリッタをHalliからMPCの内蔵の物に切り替えたら挙動が変わりました。
(終端コマの画は見えないものの、真っ黒いコマが出る)
なのでエンコーダーではなく再生環境周り(主にスプリッタ)の問題ではないかと。
いや、そうであって欲しい・・・
ただうちの場合「次回もみろよ!」が映るのは176だけですし、そもそも
Trim(50500,50676)と指定してるので176の時点でおかしいと思うんですが。

>>266
勉強不足でサーセン。精進します。

272:名無しさん@編集中
07/05/27 13:23:58 k4mL0E4n
>>271
この動画のデータ自体がおかしいところもあるよ。
一度、264raw書き出してから再度mp4に格納するとフレーム数が221に増えた。

エンコード環境を見なおした方が良いと思うのだが・・・

273:名無しさん@編集中
07/05/27 14:55:12 lp4voORN
そんな現象起こらんぞ・・?

274:名無しさん@編集中
07/05/30 00:43:52 RYVTNtKb
>>271
既に解決してるっぽいけど、ちょい調べてみたので報告。
MP4 から 264 ES をダンプしてみて、JM でデコードさせてみたけど、
両ファイルとも 0~176 フレームまで出力されて 176 フレームは
γを目一杯上げれば「次回も見ろよ!」が入ってると判る黒画像。

> Trim(50500,50676)と指定してるので176の時点でおかしいと思うんですが。

Trim() の仕様は指定フレームを含むことになってるので 176 が
あるのは正しいはずじゃよ。

275:名無しさん@編集中
07/05/30 00:45:35 RYVTNtKb
結論書くのを忘れてた。
ファイル (エンコードデータ) にはどちらも問題なし。欠けてるように
見えるなら再生環境の問題。

276:名無しさん@編集中
07/05/30 23:14:43 nmlGbPHx
皆どのx264.exe使ってるの?あと保守

277:名無しさん@編集中
07/05/30 23:39:52 Wq8U0aOG
自前

278:名無しさん@編集中
07/05/30 23:46:46 s9PG/8Xx
nl。なんとなく安心。

279:名無しさん@編集中
07/05/30 23:52:51 B3K3Z5kj
セラフたん

280:名無しさん@編集中
07/05/30 23:55:18 nmlGbPHx
>>277-279
㌧㌧

281:名無しさん@編集中
07/05/31 00:32:40 X1cQZY1s
私はSeraphyさんのx264.auo使ってます
いつもは直接mp4形式でVFRmp4を作成してるんですが
raw264とtimecodeからMP4BoxでVFRmp4を作成したいのですが、方法が分かりませんでしたorz
どのオプションでMUXすればtimecodeが有効になりますか?

282:名無しさん@編集中
07/05/31 00:40:44 aZlubAdX
CFRでmp4にいれてtc2mp4あたりでVFR化

mkvじゃダメなの?

283:名無しさん@編集中
07/05/31 01:04:33 X1cQZY1s
後でBDに使えるかなと思ってMP4を選びました(1920x1080 high4)
tc2mp4使うしかないのかな?
readme_oldに書いてあった
・出力されたTimecode(V2)をmp4boxやmkvmergeを使ってMuxする
の場合は追加処理、DTSRepairでTimecodeを取り込むってことですか?
mkvならmkvmergeでtimecodeを使えますがmp4boxはオプションの解説が少なくてorz

284:名無しさん@編集中
07/05/31 01:38:30 vIaRutOI
>>281
AviUtl総合スレッド37
スレリンク(software板)

285:281
07/05/31 01:53:46 X1cQZY1s
>>284
AviUtlやプラグインの使い方ではないんです
x264.auoは使うと分かりますが、VFWと違ってAviSynthに移行しても同じ使い方になります。
例:AviSynth+自動フィールドシフト+264afs.exe
この場合、exeに渡すオプションと出力されるファイルはauoもexeも基本的に同じです
MP4Boxとx264.exeの組み合わせ方が知りたかったのでスレ違じゃないと思ったのですがorz

286:名無しさん@編集中
07/05/31 02:47:02 IN3UKGFV
mp4box -h

287:名無しさん@編集中
07/05/31 02:54:57 TdB3OOk3
>>281
seraphyさんとこの掲示板にvfrエンコ関連情報・バッチファイルの入った.rarが
うpされてるから読んでみてくれ。あとはググレ(ぉ

VFRも必要だけど、漏れとしてはVFS(可変フレームサイズ)、VAR(可変縦横比)、
VIP(可変インタレースプログレッシブ)が欲しい。信じられないだろうけど
一つのファイルにエンコするにはこれらを全部必要とするDVDビデオがあるんだよ。

288:名無しさん@編集中
07/05/31 02:56:59 X+OqfNA1
>>281
悪いことは言わない。
コマンドラインの基礎勉強をしないと扱いきれないよ。

289:名無しさん@編集中
07/05/31 03:15:48 X1cQZY1s
>>287
seraphyさんの掲示板にあるPSPでVFR_第17版のバッチファイルを読んでみました
このbatではraw264ではなくてmp4を直接アウトプットしてました。
そのあと結合部でDTSRepairを使ってtimecodeの取り込みをしてるみたいですね。
結果、raw264を使って方法は載ってないみたいです
seraphyさん版264afs.exeがなかった頃はraw264を使っていたはずなのですが情報が少ないですねorz
VAR(本当の用語?)はチャプタースキップすると分かりますが、DVDビデオでも別タイトル扱いになってます。
MP4コンテナで複数タイトルの実装は規格にないかもしれませんね。

290:281
07/05/31 03:38:06 X1cQZY1s
x264.exeのコマンドは、各コーデック系と似た意味のオプションなので理解できましたが
MP4Box -h all(隠しオプション?)で全部出力してみましたがMP4コンテナの実装に直結してるので難しいです
コンテナ系のソフトでここまで複雑なのはmkvでもなかったですね
コマンドラインの勉強と言うよりMP4コンテナとH264RAWの仕様を調べた方がいいのかな?
コンテナスレではH264が過疎ってるので知っている人がいなさそう。。

駄情報
MPEG2AACをPV3AACで抽出する際、MPEG4AACに変換するオプションがありますが
5.1chAACの場合正しく変換できません
MP4コンテナに入れる場合はMPEG2AACのまま抽出してRarewaresにあるAACPatchを使うのをお勧めします

291:名無しさん@編集中
07/05/31 04:46:39 MuxIprYE
>>281
raw264→mp4←timecode取り込みで良いんじゃないかな。
MP4Box -add <raw264 file> -new <mp4 file>
DTSRepair -i <mp4 file> <timecode file(v2)> [out file]

292:281
07/05/31 06:42:17 X1cQZY1s
>>291
なるほど、MP4BoxでノーマルMP4に変換後DTSRepairでtimecode取り込みで作ってみます。
VFRのmp4直接吐き出しではfpsが120000になってて
PSPVFR用BATでも同じ値を入力しているみたいなので、おまじないとして
入れておきます。
DTSRepair -i:120000 <mp4 file> <timecode file(v2)> [out file]

VIPはDVD上で同一トラック上に60コマの30iと30コマor24コマの30iが混合されている時に
欲しい機能ですね
H264でもIフレーム Pフレームの判断をフレーム単位で行っていると思うので
混合mp4を出力できるエンコーダがあれば、仕様上は可能かもしれませんが。。

293:名無しさん@編集中
07/05/31 11:30:40 pBf2CRBs
x264afsで出力した場合、別途timecode取り込む必要無いよね?

294:名無しさん@編集中
07/05/31 12:06:21 oUZlIDvx
> 情報
> MPEG2AACをPV3AACで抽出する際、MPEG4AACに変換するオプションがありますが
> 5.1chAACの場合正しく変換できません

自分はちゃんとできてるけど

295:名無しさん@編集中
07/05/31 14:31:26 X1cQZY1s
>>294
ffdshowで5.1ch再生等は問題ありませんが、MP4Boxのコンテナ情報が2chになったりします
AACのの各パケットヘッダがFF F1になってしまったためかと思われます
AACPatchではFF F0になり、コンテナ情報も5.1chになりました

296:名無しさん@編集中
07/05/31 15:10:12 X+OqfNA1
>>293
激しく同意。
もしくは、意図した正確なVFRを作るなら264afs.exeは使わんよね。

297:名無しさん@編集中
07/05/31 16:08:17 YRpHzbmi
みんな優しいな。俺としては
>VFRも必要だけど、漏れとしてはVFS(可変フレームサイズ)、VAR(可変縦横比)、
VIP(可変インタレースプログレッシブ)が欲しい。

この辺でこの人はメンヘラーなんだ、そっとしといてあげようとオモタヨ(゚ε゚)!!

298:名無しさん@編集中
07/05/31 19:02:54 3XTSoHMb
まー VIP って MBAFF (MB adaptive Field/Frame) とどーちがうんだろーとか思っちゃうしね。
それとも x264 のインタレース対応ってまだ adaptive じゃないの?

299:271
07/05/31 20:56:44 5orE4GaH
>>274-275
返事が遅れて申し訳ありません、詳細な確認をしていただいてありがとうございます。
実は書き込んだ後に自分でもよく目を凝らしてみると最終コマに「次回も見ろよ!」
があることに気がつきましたwエンコードしてソースよりも黒く潰れてたのですね。
あとフレーム総数に関しての釈明ですが、この場合はAvisynthの仕様に則って
0を最初のフレーム基点としそこから176フレームまで、つまり整数換算で総フレーム数が
177あるということなんですね。
x264エンコ中の進捗画面で177 framesと表示されており、Avisynthのinfoオプションと
一致しないのでてっきり最後のコマが欠落してるのかととんだ勘違いをしておりました。
お騒がせしました。
それはそうと今回の確認中に使用するスプリッタやデコーダーによって実際に最終フレームが
表示されなかったり、逆に176コマより後に空白のコマが数コマ発生したりと結構
DirectShowFilterっていい加減なんだなとか思ったり。

ちなみに自分は公式バイナリ使用でふ。

300:名無しさん@編集中
07/06/02 01:59:20 CoeozYA7
縞のないところはプログレと同じようにエンコするというだけでMBAFFは基本的にインタレ

というかフレームサイズが変わったりアスペクトが変わったりインタレプログレが
変わったりすれば、それはもう別のストリームってことだからcodecでどうこうする話じゃないと思う
DVDみたいにしたいならコンテナの人が頑張らないと

301:名無しさん@編集中
07/06/02 02:58:04 4csSZuY4
--progress って進捗表示ですよね?
入れてもそれっぽいものが表示されないんですけどどういうことでしょう?

302:名無しさん@編集中
07/06/02 03:37:55 G2fcXJWu
プロンプトの画面に出るだろ

303:名無しさん@編集中
07/06/02 03:58:04 T4AuiuSF
verbose

304:名無しさん@編集中
07/06/07 03:16:40 O92BMRK+
なんかそろそろ安定してるな・・・
逆に言うと目新しさがなくなってきた・・・

305:名無しさん@編集中
07/06/07 12:36:36 yp73qARi
nl にr658あるけど、他のビルダーさんたちはうpしないね。
飽きた?w

306:名無しさん@編集中
07/06/07 22:26:10 xlv7ywZZ
更新内容見ると何も変わってないという事に気づこう
何も変わってないのにわざわざ更新する必要ないだろと思うんだ

307:名無しさん@編集中
07/06/09 10:31:39 Yo0/wSyy
何も変わっていないのに
何故数字が上がっているのだ?

308:名無しさん@編集中
07/06/09 10:39:22 AfWHtbQ2
revisionだからじゃないの?

309:名無しさん@編集中
07/06/09 10:43:36 Yo0/wSyy
リビジョンでも
何かが変わらないと逝けないわけで…

310:名無しさん@編集中
07/06/09 10:45:55 m1698dOC
r658 | aizvorski | 2007-06-05 20:38:31 +0200 (Tue, 05 Jun 2007) | 1 line
allow compiling without yasm/nasm on x86 and x86-64 platforms

311:名無しさん@編集中
07/06/09 11:23:55 kTIc6Q7U
>>309
「何も」の前に「実質的に」とか「動作に影響あるような所は」とか
冗長な文字列を追加すれば納得していただけますかね

312:名無しさん@編集中
07/06/09 12:16:52 0JHpfqKM
H264のフルHDコマ落ちでまともに再生できない俺のPC
DivXのフルHD軽すぎワラタ
URLリンク(stage6.divx.com)


313:名無しさん@編集中
07/06/09 12:55:22 o9C4Ogns
なんかきた。

URLリンク(www.marumo.ne.jp)

YUV4MPEG2 出力

YUV4MPEG2 (Y4M) 形式で非圧縮 YUV データを出力します。Y4M ファイルはコマンドライン版 x264 エンコーダ
の入力として利用することができます。



314:名無しさん@編集中
07/06/09 13:25:30 fKnmFX3R
age

315:名無しさん@編集中
07/06/09 18:37:10 q3xM5WmA
>>311
「何も」は「実質的に」とか「動作に影響あるような所は」を完全否定してる訳で・・・

316:名無しさん@編集中
07/06/09 18:48:00 n+nYu0QD
>>3読め

317:名無しさん@編集中
07/06/09 18:56:07 q3xM5WmA
いや、話の流れで311に突っ込み入れただけです。

318:名無しさん@編集中
07/06/09 20:58:40 POh+8gic
>>313
avisynthをいちいち通さなくてもダイレクトに読み込んでエンコしてくれるね。
便利な情報GJ!

319:名無しさん@編集中
07/06/09 22:15:07 1SSXB9zn
前、Y4Mファイルのファイル名をhogehoge.binとかで
読ませて痛い目にあった。内部では拡張子で判断してるらしいから
皆さんはちゃんと.y4mとするように。

320:名無しさん@編集中
07/06/09 22:28:36 fKnmFX3R
( ゚∀゚)o彡゚ まるも! まるも!

321:名無しさん@編集中
07/06/10 06:00:54 sU/XnQEv
Q6600すげーーー

 -q 20 -b 1 --level 4.2 --progress --threads auto

の適当オプションだけど720*480ソースで70fpsぐらい出てる。。。
買ってよかった!

322:名無しさん@編集中
07/06/10 18:49:55 PKeMumBm
URLリンク(www.junglejapan.com)
体験版が出てたので試してみた
内蔵のスプリッタがウンコなのかmp4物は音が出ない
x264のインターレース物は自動判定で解除された


323:名無しさん@編集中
07/06/12 16:05:15 +tg3tV+i
んー、Y4Mで中間吐いたら同じフィルタ設定でやったHuffyuvsの4倍のサイズになっちまった。
ちとでか過ぎるなぁ・・・

324:名無しさん@編集中
07/06/12 16:59:00 HZg3PBai
そりゃ非圧縮だからねぇ。
逆に言えばhuffyuvが優秀ってこと

325:名無しさん@編集中
07/06/15 01:02:42 K2K88/KC
次元有賀と;;

326:名無しさん@編集中
07/06/15 19:47:22 Sj4B+z3p
level5.1でエンコしたものを4.1に置き換えるって無理ですかね
またエンコしなおすしかない?

327:名無しさん@編集中
07/06/15 21:54:59 FInP2AsR
>>326
同じこと思って探してみたがそんな記述みあたらなかったなぁ
ヘッダ書き換えればいいだけだとは思うんだけど・・・

328:名無しさん@編集中
07/06/15 22:37:43 Q4axsmLI
ヘッダ書き換えても5.1の要素使ってたら意味ないだろうな。
って、そんなのまだ無いだろうけどw
URLリンク(en.wikipedia.org)

ちなみにヘッダ。
4D 40 29 Profile Main @ Level 4.1
4D 40 33 Profile Main @ Level 5.1
64 00 29 Profile High @ Level 4.1
64 00 33 Profile High @ Level 5.1

329:名無しさん@編集中
07/06/16 00:17:28 gpI3+wHi
ヘッダいくつか試したけど無理みたいかなぁ
別に5.1の要素使ってないんでPS3再生できるように落とそうとしたんですけどね
avcC.の後の部分ですよね
うーん他にも変えるべき場所はあるのかな。

330:名無しさん@編集中
07/06/16 00:28:01 CMoy/cFS
>>328
おお、でけました
360で再生できるようになりました
感謝

>>329
0x21B、0x223の2つを書き換えればいい模様

331:名無しさん@編集中
07/06/16 01:33:01 gpI3+wHi
>>328>>330
thx。ほんまに再生できたw
PS3でも再生しますた

332:名無しさん@編集中
07/06/16 14:33:35 r5wxaHkL
1パスのターボモードってどうやるんですか?
オプション見てもそれっぽいのないし、--turbo 1 ってやってみてもunknown optionにされてしまいました。
ちなみにver659です。

333:名無しさん@編集中
07/06/16 14:34:33 JKsPTGmk
megui

334:名無しさん@編集中
07/06/16 14:50:51 P0tyt34r
>>332
x264cliにターボモードなるものは存在しない。
自分で1Passには不必要と思われるオプションを切るしかない。

MeGuiの場合、turboというオプションを入れることで他のオプションが切れるというだけ。

335:名無しさん@編集中
07/06/16 17:04:30 hdroU1Q1
r661 | pengvado | 2007-06-16 06:09:01 +0200 (Sat, 16 Jun 2007) | 2 lines

cosmetics in cpu detection

------------------------------------------------------------------------
r660 | pengvado | 2007-06-16 06:02:48 +0200 (Sat, 16 Jun 2007) | 2 lines

fix compilation without asm on x86_32 (r658 worked only on x86_64).


336:名無しさん@編集中
07/06/17 01:42:26 O3jmsr5m
細かい修正ばかりだな

337:名無しさん@編集中
07/06/17 02:04:35 5rhWS1Jw
細かいことは気にしない精神よりいいんじゃないの。
最終的に完成度は上がるし。

338:名無しさん@編集中
07/06/20 23:24:02 UNnTIotX
すいません、ヘッダの書換って具体的にどのようすればよいのでしょうか?動画のヘッダを書換るツールなどがあるのでしょうか?
自分も再変換なしにLEVELを4.1などにしたいのですが方法よくわかりません、よろしくお願いします

339:名無しさん@編集中
07/06/20 23:54:27 aanIzZ2H
バイナリエディタで書き換えるだけ

340:名無しさん@編集中
07/06/21 00:09:21 xER0Yfhz
>>339
ありがとうございます。検索しても動画のヘッダ書き換えなんてほとんど書かれてないんで困ってました。さっそく試してみます

341:名無しさん@編集中
07/06/21 01:11:50 RXJhdmXP
上に書いてるとおり
たぶんPS3やXBOX360で再生するんだとおもうんだけど
0x21B、0x223の部分を64 00 33(レベル指定してなかったら多分コレになってる)
64 00 29に書き換えれば再生できます

342:名無しさん@編集中
07/06/21 17:52:53 Xr4cd1UI
>>339
>>341
ありがとうございます。再生できました。ただ私はmeguiを使っているのですがそれで作成したmp4では教わったアドレスの場所は表記が00になっており一度mp4boxを通して再度mp4化すると0x21B、0x223が64 00 33になっていたので書換えました。
映像と音声がmux済のファイルも同じで一度mp4boxで映像と音声に分けると0x21B、0x223が64 00 33になっていたので書き換えました。みなさんこのような方法で書き換えているのでしょうか?それとも私のファイルの作り方がおかしいのかな?
とにかくうまくできたのは大変嬉しいです、ありがとうございます。

343:名無しさん@編集中
07/06/23 14:46:05 WL9C2uha
なんだか面白かったから書き換えるツール作ろうと思ったけど
手元のファイルは書き換え済みだしそもそも書き換える必要がなかった

344:名無しさん@編集中
07/06/23 17:08:07 ABp5kqf+
colormatrix通すの忘れちゃったんだけど
どこを書き換えれば709としてデコードできますか?

345:名無しさん@編集中
07/06/24 17:03:58 SwCwfB9V
r662 | gpoirier | 2007-06-23 06:42:41 +0900 | 4 lines

Add vertical and horizontal luma deblocking accelerated with Altivec,
based on Graham Booker's code written for FFmpeg with slight modifications
to re-use x264's macros


346:名無しさん@編集中
07/06/24 18:30:38 b9KAqfpr
最近のアップデートは、パッとしない感じのが多いなぁ。
PAFF対応とか来ると面白いんだが。

347:名無しさん@編集中
07/06/25 15:27:17 mjgdbVrj
meguiのオートアップデートって終了したの?

348:名無しさん@編集中
07/06/25 18:09:08 gYungQWu
ほんと最近進展さっぱりだねぇ

349:名無しさん@編集中
07/06/25 18:58:45 ZoanRLI4
アニメとかだとRevision揃えたいし
これはこれで悪くないけどね。
特に不満な点もないし。

350:名無しさん@編集中
07/06/25 20:08:43 kkc+fWIz
>>349
徹底してるねぇ

351:名無しさん@編集中
07/06/25 20:59:16 N12qCfuV
アニメ職人には頭が下がるわw
俺新しいのでたらぽんぽんいれとる

352:名無しさん@編集中
07/06/26 00:17:22 AkzqpFqO
新しいのどんどん入れてその度に1話からエンコしなおす俺は異端

353:名無しさん@編集中
07/06/26 00:18:50 YdhdBmpt
>>352
すげぇぇぇぇぇ!!!!!!!さすがにそれは基地外なんじゃ?

354:名無しさん@編集中
07/06/26 00:19:55 YPOpsjHF
それなら可逆圧縮で保存しておいた方がいい気がするんだがw

355:名無しさん@編集中
07/06/26 00:26:58 p3C3YJxu
>>352
おまえは最終話まで可逆圧縮で全部保存しておいて一括エンコするのが良かろうよ

356:名無しさん@編集中
07/06/26 00:59:33 hVMHmPv8
新しい手法を覚えるたびにエンコし直してたけど最近はもう諦めてる

357:名無しさん@編集中
07/06/27 05:23:03 +Zhpvc+a
PAR(SAR)指定用のアスペクト比計算スクリプトを作ってみたんだけど需要ってある?
PHPで作ったから手動で映像サイズと表示アスペクト比を指定する必要はあるけど。

358:名無しさん@編集中
07/06/27 06:04:26 1xSvAA/n
あるある

359:名無しさん@編集中
07/06/27 09:58:29 EGR8jDtb
乙としか言いようが無い

360:名無しさん@編集中
07/06/27 14:16:51 fREEUDF0
>>357
ほしいのう

361:名無しさん@編集中
07/06/27 20:35:39 +Zhpvc+a
URLリンク(green.ribbon.to)
こんなものでどうだろうか?
レンタルスペースの広告が埋め込まれているのは目をつむってほしい。

362:名無しさん@編集中
07/06/27 22:09:13 TUszCRnn
>>361

でも、表だけで十分な悪寒

映像サイズ(アスペクト比) 表示アスペクト比
            16:9 4:3 1:1
1920 x 1080 (16:9) 1:1  3:4  9:16
1440 x 1080 (4:3)  4:3  1:1  3:4
1280 x 1080 (32:27) 3:2  9:8  27:32
1280 x 720 (16:9)  1:1  3:4  9:16
960 x 540 (16:9)  1:1  3:4  9:16
720 x 480 (3:2)   32:27 8:9  2:3
704 x 480 (3:2※1) 40:33 10:11 15:22
640 x 480 (4:3)    4:3  1:1  3:4
480 x 272 (16:9※2) 1:1※3 34:45 17:30
320 x 240 (4:3)    4:3  1:1  3:4


363:名無しさん@編集中
07/06/27 22:19:43 BeSVl+ww
これはいいわね

364:名無しさん@編集中
07/06/27 22:22:34 HW2SBKg8
>>361
次スレからテンプレに入れて欲しいな

365:名無しさん@編集中
07/06/27 22:46:07 VI3+fjQR
※1 とかって注釈?

366:名無しさん@編集中
07/06/27 23:34:00 f4s2HBNq
>>362
変態な解像度を使ってる人が居るかもしれないしいいんじゃね

367:名無しさん@編集中
07/06/27 23:47:39 0lu/C6Wq
>>361
特定の環境なら正しいのかもしれないが、
一般的な定義とはちょっと違う計算の仕方してるね
アスペクト比スレ住民に見せたら色々指摘してくれるかも

368:名無しさん@編集中
07/06/28 12:16:41 kjteSalQ
>>367
今現在は、PAR_W=height*DAR_W、PAR_H=width*DAR_Hの計算式を使っているんだけど、
これじゃだめなんだろうか・・・?
現行のアスペクト比 part3スレッドとagehaサイトのアスペクト比の部分を読んだ限りでは、問題ないと思ったんだが。
情報があれば是非教えてください。


369:名無しさん@編集中
07/06/28 15:36:26 Ww7tjK3p
コーデックのここに書いていいのかどうか、わからないけれど、
1PASSと、2PASSって同時にできないのだろうか。
シングルCPUじゃあ意味ないけどデュアルなら、効果はあるのではと。
リアルタイムでも
もちろん俺のような素人な個人レベルでできるとはおもってないので
エロイヒトおねがいします。


370:名無しさん@編集中
07/06/28 15:37:07 Ww7tjK3p
スマソ

371:名無しさん@編集中
07/06/28 17:19:32 TxE8S9+h
それぞれをマルチコアでやった方がよほどいいと思うが。

372:名無しさん@編集中
07/06/28 17:49:38 1WErn1K1
>>369
無理。1pass目が終わらないと2pass目は出来ない。

たとえば2passで200MBのファイルを作りたい場合は以下のようなことをする。

1pass目は適当な品質で可変ビットレートエンコードを行う。
 → 400MBになってしまった。
 → 400MBだから200MBにするにはビットレートを半分にしてエンコードをすればよいことが分かる。

2pass目はログファイルを見ながら半分のビットレートでエンコードする
 → 200MBのファイルが出来る

373:名無しさん@編集中
07/06/28 17:51:01 sHPRxFav
ク    ク   || プ  / ク   ク  || プ  /
ス  ク ス _  | | │ //. ス ク ス _ | | │ //
/ ス   ─  | | ッ // /  ス   ─ | | ッ //
 /         // /          //
    ∩___∩     ∩___∩
    | ノ⌒  ⌒ ヽ    | ノ⌒  ⌒ ヽ
   /  >  < |   /   =  =  |
   |    ( _●_)  ミ |    ( _●_)  ミ
   ヽ     `Y⌒l_ノ  ヽ     `Y⌒l_ノ
   /ヽ  人_(  ヽ / ヽ 人_(  ヽ
     く           く

374:名無しさん@編集中
07/06/28 18:36:38 q3uq93wg
釣れますか?

375:名無しさん@編集中
07/06/28 18:43:15 i5gsQp2K
親切に説明してあげている人がいるのに、なんで笑ってんだ?
と思って >>372 読んだら腰抜けた。

376:名無しさん@編集中
07/06/28 19:14:14 Ps/yb0nG
釣りだからな

377:名無しさん@編集中
07/06/28 19:18:36 Ww7tjK3p
>>372 そこまでは、、、、
>>371 もちろんマルチコアでです。

1パス目ってどれくらいビットレートをつかってるか(変化があったか)
ってのをテキストにしてるんでしたよね。
だから、何秒か2PASS目を遅らせてログファイルを読みながらできるかなと
まぁ、x264て複数フレーム間予測があるから難しいのかな?

378:名無しさん@編集中
07/06/28 19:23:13 Ww7tjK3p
>>371あああ、デュアルCPUではなくてデュアルコアCPUってことです 
すみません。

379:名無しさん@編集中
07/06/28 20:53:58 tzsTebaG
SCE、PLAYSTATION 3でH.264のHigh Profileに対応
URLリンク(www.watch.impress.co.jp)

380:名無しさん@編集中
07/06/28 21:02:57 6SrD9e6D
まぁハイプロには1.80で対応済みだけど(非公式)

381:名無しさん@編集中
07/06/28 23:28:16 mFZxMAMz
>>378
ビット配分が不正確になってもいいならできるんじゃない?
たいてーの人がマルチパスに求めてるのはビット配分の正確さだから無意味だけど。

382:名無しさん@編集中
07/06/29 10:38:32 wBYWVh3p
質問なのですが、
x264.exeとVFW版x264との画質の違いやエンコ時間の差っていうのはあるんでしょうか?
勿論コマンドオプションやバージョンは同じでです。
使いやすいのを使えば良い程度なんでしょうか?

383:名無しさん@編集中
07/06/29 11:15:15 PCg75+tI
>>382
とりあえずBフレ0なら違いないと思う

384:名無しさん@編集中
07/06/29 17:55:20 K9rfjRaG
r663 | pengvado | 2007-06-28 23:26:21 +0200 (Thu, 28 Jun 2007) | 2 lines

limit vertical motion vectors to +/-512, since some decoders actually depend on that limit.

385:名無しさん@縁集中
07/06/29 22:59:54 uKMdUxDe
x264.exeをDLしてクリックしたのですがインストール出来ません

どうしたらいいのでしょうか(´・ω・`)

386:名無しさん@編集中
07/06/29 23:15:58 1ZpM5Vma
このスレの1とか読んでみたら、どうでしょう。

関係ないけど、今日蒸し暑いな ( ゚Д゚)ダルー

387:名無しさん@編集中
07/06/30 00:21:05 1y8nkdqm
>>369
動き検索の結果は1,2passで共有してもいいかも。

388:名無しさん@編集中
07/06/30 04:20:21 hkbWxSCE
>>385
Ishでデコード

389:名無しさん@編集中
07/06/30 11:27:16 cv72pRfz
>>385
そもそもインストールする物ではない。
コマンドプロンプトからいろいろとコマンドを与えて使う物だし。

390:名無しさん@編集中
07/06/30 21:47:16 UHpGp/Z4
>>343
是非作って欲しい。
できれば複数ファイル一括登録できるうにしてくれればいいんだけど・・・

391:名無しさん@編集中
07/07/01 14:12:55 CuMgTET1
MeGUIのupdate久々にキター

392:名無しさん@編集中
07/07/01 16:50:36 fD1zuyaZ
>>391
14項目ってどんだけ~

393:名無しさん@編集中
07/07/01 18:27:18 hIpuHaE0
>>392
core以外の関連ソフトのバージョン微妙に低いのがまた…
自分でもう最新に更新してるし。

394:名無しさん@編集中
07/07/01 18:34:54 gWUyk2AE
updateしたらmuxできなくなった

395:名無しさん@編集中
07/07/01 21:54:29 VOITzzhX
03-06-07: gpac (.mp4 output) updated (changelog)

396:名無しさん@編集中
07/07/02 02:50:06 ufR9zon4
core2クワッドを導入するか迷ってんだけど、

エンコした動画の容量が増えるのは本当?
増えるとしたらどの程度?

397:名無しさん@編集中
07/07/02 10:47:49 2jPo20Pf
>>396
スレッド増やして試してみたら?

398:名無しさん@編集中
07/07/02 13:42:12 pwlfpuDP
>>396
スレッド数が多いほど量子化効率が低下するから
固定量子化で容量が増えるのは確かだけど、
ほんの微々たるものだよ。
マルチパスだと画質が低下するから、
嫌がる人もいるらしいけど。

399:名無しさん@編集中
07/07/03 03:35:53 y7XIWyCQ
スレッドを1にして2~4本同時にエンコすれば良いんじゃね。

400:名無しさん@編集中
07/07/03 06:31:40 pDXVIih4
>>398
容量同じだったら画質は 2pass > crf > qp のような気がするが
マルチパスだと画質が低下する理由教えて。

401:名無しさん@編集中
07/07/04 11:43:35 N2pNgrh5
教えて頂きたいのですが、エンコ後にアスペクト比の変更って出来るんでしょうか?
バイナリエディタでの書き換えとかでも可能であれば是非教えて下さい。

402:名無しさん@編集中
07/07/04 18:29:13 u8pnTxoZ
>>401
コンテナに入れなおして解決するのが、楽な希ガス。

 現在のファイル → 生ファイル → mp4 とか。

403:名無しさん@編集中
07/07/04 18:32:39 u8pnTxoZ
×コンテナに入れなおして → ○コンテナ入れ直して

Typoが多い。
コンビニ逝って飯でも買ってこよッと。 ( ゚Д゚)ダルー

404:名無しさん@編集中
07/07/04 23:44:00 DhzrdcEO
x264でいろいろ調べてたんですがcrfで2パスってできるんですか?
わたしはアニメをDVDに保存したいと考えてますので厳密にサイズを指定するよりも
ある程度のビットレートの目安をつけてcrf指定にして各話を同じ画質にしたいと考えています。
別に2passでもかまわないのですが、ただ、今エンコしようとしている素材が話数によって
画のつくりがぜんぜん違う(回想シーンでは故意にノイズを乗せている等)ので、
ビットレートを指定してしまうと話数によって画質に差が出てしまわないか心配です。
かといってcrfより2passのほうがビットレートが同じであれば画質がいいといわれると気になってしまうので
ご存知であれば知りたいです。ちなみに今はcrf19あたりでテストしてて1話25分で大体
映像のみの容量が160-300MBになります。

405:名無しさん@編集中
07/07/04 23:50:46 RASeNWF9
うむお答えしよう。
その1. crfでビットレート指定もする。(俺はあんま好きじゃない)
その2. crfで1回やってみて気に入らないクオリティだった2Passでやり直す。
その3. むしろフィルターなんかを弄ってみてクオリティがそろうよう調整する。
その4. そんなにこだわっても大して変わらないのでブロックノイズ大量発生とか以外無視する。

406:名無しさん@編集中
07/07/04 23:53:16 14x3ml36
>>404
まずcrfで目的の画質を得てから
その結果のビットレートを割り出してそのビットレートになるよう2passで最初からエンコしなおせば
かなり望む結果になるんじゃないかな

おれは面倒だからcrf一発で終了だ
アニメじゃなくてモータースポーツだけどね


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