【MP4】 PSP動画スレッド 3pass 【H.264?】at AVI
【MP4】 PSP動画スレッド 3pass 【H.264?】 - 暇つぶし2ch200:名無しさん@編集中
07/03/29 00:40:27 45wjRokF
>>197
それはMP_ROOTだと反映されるけど、VIDEOだとダメなんよ
だから公式もANVフォルダに対応すれば、変換君でも問題は解決するんだけどね

201:名無しさん@編集中
07/03/29 00:48:52 xIw9RHCM
ごめんミスったorz
>>200
そうなのか知らなかった、サンクス

202:名無しさん@編集中
07/03/29 01:07:13 ujPyRRUu
>>199
480x270が普通に再生できるから
黒ベタ追加で480x270でいいっしょ

203:名無しさん@編集中
07/03/29 01:51:19 Qy6ixxab
上の最新版おとして設定してたらもうこんな時間だよ。

>>200
テストで作ったやつだけど、CFWだとVIDEOに置いても4:3で再生できた。
オリジナルFWが未対応なのか?
URLリンク(upld.dip.jp:8713)
Windows Media Playerだと元の480x272になるがな。

204:名無しさん@編集中
07/03/29 04:58:13 +BePeOqe
いろいろためしてみたが
やっぱ とにかく 480×272 か 270 ピクセル比1:1 で やればいいってかんじだな
4:3動画は対応解像度が無いので黒ベタ入れてやるしかない

205:名無しさん@編集中
07/03/29 05:17:26 +BePeOqe
って
480×272でも 表示サイズは480×270っぽくない?

206:名無しさん@編集中
07/03/29 05:41:50 RYoH0z2u
そもそも480x272だと画面モード自体「ノーマル」「ズーム」「フル」の3種類になってない?
「オリジナル」はどこにいったのやら?

207:名無しさん@編集中
07/03/29 06:49:19 +BePeOqe
>>206
それが>>190とかが論じてるアスペクトがちゃんとできてないってことじゃないの?
ログ読んで試してみなyp

208:名無しさん@編集中
07/03/29 07:06:52 tSkppopE
バイナリいじるのやったらオリジナルと4:3で
オリジナルが優先で出てきてぴったしあうようです

209:名無しさん@編集中
07/03/29 07:29:59 Qy6ixxab
>>206
ん?
480x272の動画については、
SAR 1:1の場合、「オリジナル」「4:3」が選択可能。
SAR n:mの場合、「ノーマル」「ズーム」「フル」が選択可能。
のはずだが?

210:名無しさん@編集中
07/03/29 07:49:43 7u6yCubB
今まであんまり気にしてなかったが
なぜか "ズーム" 以外のモードでは液晶の上下1ライン分は使われてないな。
普通ズームとか使わないし、 ムービーでの画面サイズは480x270ということだ。

で、480x272のムービーを再生した場合
272を270に縮小表示しているわけではなく
映像の下2ライン分が切り取られて 完全に無駄になってる

つーことで 272イラネ 270でエンコしませう


俺のは違うぜって人も居るかもしれんけどね

211:名無しさん@編集中
07/03/29 08:23:01 L8mOVGe7
>>210ほんとだ。
16の倍数じゃないと気持ち悪いんで、270に黒ベタ2ライン下に入れることにしよう。


212:名無しさん@編集中
07/03/29 08:52:17 s8V7UuBl
>>210
480×270がちょうど16:9だから、ソース自体のアスペクト比を保持すると
そうなるんじゃないの?

213:名無しさん@編集中
07/03/29 09:22:12 7u6yCubB
>>212
自分で確認せずに言ってるだろう
まあやってみにゃ

214:名無しさん@編集中
07/03/29 09:55:30 7UwRDsFy
>>213
お、おう、想像で言ったぜ。
いや、オレも昨日散々試した結果、480×270に落ち着いたよ。
272だとどうもアスペクト比が思うように反映されないし。

215:名無しさん@編集中
07/03/29 10:24:30 UMTHQjb9
イメコン3plusまだぁ?
今日夜勤だからいろいろ調べてみるのに。

216:名無しさん@編集中
07/03/29 10:28:46 LV8rcxKB
夜勤病棟・・・(;´Д`)ハァハァ

217:名無しさん@編集中
07/03/29 10:32:59 UMTHQjb9
おう、しかも二人きりの夜勤だぜ!
49歳2児の母の婦長とだけどなぁ!

218:名無しさん@編集中
07/03/29 11:01:14 PtR6/SFg
D1解像度、ビットレート5000kbps、Bフレ3、参照フレ3まで再生確認できた。PSPほんとスゲーな。

219:名無しさん@編集中
07/03/29 11:13:08 n2s7a4nK
参照フレームって今までは最大2だったのにそこの制限も解除されたのか
b-pyramidはできるようになったのかなあ

220:名無しさん@編集中
07/03/29 12:04:44 clTuV1la
イメコンもうpデートされるのか?

221:名無しさん@編集中
07/03/29 12:06:56 UMTHQjb9
されると思うけど・・・。

さて、
しまったぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!
俺Vistaにうpしちまった・・・。非圧縮AVIが糞重くてまともに扱えんぞこれ・・・。

222:名無しさん@編集中
07/03/29 12:11:52 5lvJv3Ym
>>221
あ、ここの過去ログだったと思うけど
ビスタはAVIの自社以外エンコソフトがまともに動かないとか
誰かが書いてた

223:名無しさん@編集中
07/03/29 12:19:05 5lvJv3Ym
>>221
みつけた>>93これこれ

224:名無しさん@編集中
07/03/29 12:21:59 UMTHQjb9
ども。
>>92にあるようにQuickTimeなんかでは問題なく再生できるけど。

ちょっと低スペックだけどXPマシン引っ張り出してくる。

225:名無しさん@編集中
07/03/29 13:07:52 MT9RYDLo
480x272と270のがよくわからん人は
URLリンク(www.uploda.net)
これをPC上とPSPで見くらべてみるとよいょぃ

226:名無しさん@編集中
07/03/29 13:19:41 PtR6/SFg
つか、こんなにパワーあるなら、メモステもでかくなったし、素直にD1のMPEG2の再生に対応してくれたらと・・・

227:名無しさん@編集中
07/03/29 13:23:10 n2s7a4nK
AVCデコーダは専用回路で実装されてるから高性能なだけ
PSPのCPUじゃMPEG2のデコードは厳しい

228:名無しさん@編集中
07/03/29 13:29:28 PtR6/SFg
そうだったのか・・・・

229:名無しさん@編集中
07/03/29 13:58:40 xmyM5AIK
720x480がいけるようになったのはいいけど
640x480とか640x360(640x480の上下縁を切った奴)が再生できないのはなんでだよ
このへんOKならPC/PS3/PSPで動画ファイルは変換なしで共有できるのに

230:名無しさん@編集中
07/03/29 14:02:14 /+U7qy01
A:720x480ですべてを共有すればいい

231:名無しさん@編集中
07/03/29 14:09:20 PtR6/SFg
同意

232:名無しさん@編集中
07/03/29 14:11:07 JBfuasTn
>>230
・縦480のままカットせずにエンコ→PSPだと超額縁
・縦360を480にリサイズしてエンコ→PC・PS3だとボケボケ
ってとこか?



233:名無しさん@編集中
07/03/29 14:22:34 PtR6/SFg
元々レタボならレタボで持てば持てばいいんじゃねーの

234:名無しさん@編集中
07/03/29 14:37:29 /+U7qy01
正直、レタボなソース持ってないからどうでもいい

235:名無しさん@編集中
07/03/29 14:40:32 cA/RBj9l
イメコンで自動的に作るより変換君で詰めて作った方がサイズ小さい割に綺麗にできちゃったりするの?

236:名無しさん@編集中
07/03/29 14:41:25 cA/RBj9l
あげ


237:名無しさん@編集中
07/03/29 14:42:28 PtR6/SFg
ぶっちゃけVAIO持ってるからイメコンつかったことあるが、イメコンの画質は糞

238:名無しさん@編集中
07/03/29 14:43:24 cA/RBj9l
それじゃあ変換君のイニアップしてよ!

239:名無しさん@編集中
07/03/29 14:47:18 PtR6/SFg
縛りが無くなった現在、イメコンにこだわる必要ないんじゃないか?

240:名無しさん@編集中
07/03/29 14:55:45 ujPyRRUu
変換君で作った480x270の動画をデフォルトでフル表示するのが問題だ(?_?)

241:名無しさん@編集中
07/03/29 15:50:36 fl6iEIEo
>>232
全部720x480で作って、
4:3=ノーマル
16:9=フル
4:3LB=ズーム
で表示すればPSPでもPS3でも桶。いちいち切り替えるのめんどいけど。
PCもMPCとかGOMとかでいいんじゃね?


242:名無しさん@編集中
07/03/29 16:04:32 G5hXUou0
助けて!変換君の中の人!

243:名無しさん@編集中
07/03/29 16:06:39 kDf715KF
x264は全くわからない俺

244:名無しさん@編集中
07/03/29 16:07:41 5lvJv3Ym
>>241
容量デカすぎない?
PSPフルと比較してどのくらい違うんかな
家に帰ったら試してみるか

245:名無しさん@編集中
07/03/29 16:11:08 KZKnjSTt
TMPGEnc 4.0 XPressが手軽でいい

246:名無しさん@編集中
07/03/29 16:33:33 /E/W2ZKt
>>244
720x480 2passの場合、実写なら1.5~2Mbps、アニメなら1~1.5Mbpsで
PSPでは「上等」、PS3では「許してやるか」くらい
メモステ2GBで実写2時間半、アニメ10本てとこだな


247:名無しさん@編集中
07/03/29 17:08:31 5lvJv3Ym
>>246
おお、ありがとう
ううむやっぱりキツイな
映画一本がDVD1枚と考えれば妥当なのか?

248:名無しさん@編集中
07/03/29 17:27:36 UIdnTioJ
Title=AVC 480x272/29.97fps/384kbps ステレオ/128kbps
TitleE=AVC 480x272/29.97fps/384kbps Stereo/128kbps
Command0=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg" -y -i "<%InputFile%>" -title "<%Title%>"
-timestamp "<%TimeStamp%>" -bitexact -vcodec h264 -coder 1 -bufsize 128 -g 250
-s 480x272 -r 29.97 -b 384 -acodec aac -ac 2 -ar 48000 -ab 64 -f psp "<%OutputFile%>.MP4""
Command1=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg" -y -i "<%InputFile%>" -f image2 -ss 5 -vframes 1
-s 160x120 -an "<%OutputFile%>.THM""

psp.iniにあった設定を『480x272』に変えてデータ作ったけど、非対応データって出る。
どうしてでしょう?

249:名無しさん@編集中
07/03/29 17:36:47 xX6ZFn3O
-vlevel 13 を -s 480 の前に

250:名無しさん@編集中
07/03/29 17:37:21 ujPyRRUu
>>248
-vlevel を指定しないとVIDEOフォルダだと再生されないらしい

251:名無しさん@編集中
07/03/29 17:45:40 kDf715KF
PSPVIDEO9って3.30版出てたけどまだ開発されてたんだなwww
前は2005年で止まってたが

252:名無しさん@編集中
07/03/29 17:56:53 9XZGvKqb
>>225
PCだとぼやけた場所あるけど、PSPだとドットバイドットだすごい。

253:名無しさん@編集中
07/03/29 18:06:34 kDf715KF
>>225
どうやって最初から16:9になるようにしたんだ?

254:名無しさん@編集中
07/03/29 18:13:40 o64u70vv
バージョンアップされましたが720*480の動画の最適な設定を教えてください
変換君での話です

255:名無しさん@編集中
07/03/29 18:15:53 o64u70vv
なお機種はTMPEGEnc4.0でもOKです
むしろそちらのレスを期待してます

256:名無しさん@編集中
07/03/29 18:27:37 6KbcymOq
機種って。
TMPGEnc4.0XPならポータブル機:480x272:固定量子化。
他は詳しくなってからでいい。

257:名無しさん@編集中
07/03/29 18:32:06 C7JLuHSs
ところでlevel指定すると圧縮率は下がる?

258:名無しさん@編集中
07/03/29 18:41:50 owoznSrL
サムネイルがどうやっても表示されないな

259:名無しさん@編集中
07/03/29 18:44:29 SgR1UCBY
JPGおいてる?

260:名無しさん@編集中
07/03/29 18:54:19 ITeLA8tD
用途をPSPに絞ればサイズは480*270が一番いいんじゃないかな
720*480だと無駄にでかい
480*272だと上下カットされる

261:名無しさん@編集中
07/03/29 18:56:04 9XZGvKqb
>>252
もう一回再生したらPCでもドットバイドットだった。
勘違いでしたorz

262:名無しさん@編集中
07/03/29 19:00:26 zvUiGh8K
結局、携帯動画変換君で720*270の動画に変換するためには
iniにどう書き足せば良いの?
おしえてたくさんのクタちゃん!

263:名無しさん@編集中
07/03/29 19:03:08 kDf715KF
人に頼らないで自分でやって下さい><

264:名無しさん@編集中
07/03/29 19:03:46 C7JLuHSs
元の動画が720*270なら
-sを後についてる数字ごと消せばいいと思うよ


265:名無しさん@編集中
07/03/29 19:05:28 LtaQ/n0g
720*270?

266:262
07/03/29 19:09:03 zvUiGh8K
>>265
480だった・・・
ずぶの素人でこれまでイメージコンバータ3使ってて今回のアップデートの
恩恵を受けられないので書き込んだんだけどスレ汚しすまそ・・・

267:名無しさん@編集中
07/03/29 19:10:45 ujPyRRUu
>>266
とういかすぐ上のレスに答えが書いてあるような・・・

268:名無しさん@編集中
07/03/29 19:36:56 ZCvaUiOw
>>266
248-249 を読め。

269:名無しさん@編集中
07/03/29 21:55:39 afDj4Qnq
インタレ保持動画は再生できますか?


270:名無しさん@編集中
07/03/29 22:04:43 STSdOtnz
-vlevelて何の意味何だ?-vlevel 13とか21付け足せば
VIDEOフォルダで再生出来るのはわかるんだが、数値が何を意味してんだかわかんね


271:名無しさん@編集中
07/03/29 22:18:48 45wjRokF
>>270
処理の負荷や使用メモリ量
レベルは1 から レベル5.1 まで16段階が定義されていて
それぞれのレベルにおいて、処理の負荷や使用メモリ量等を表すパラメータの上限が定められ
画面解像度やフレームレートの上限を決定している

272:名無しさん@編集中
07/03/29 22:22:32 STSdOtnz
>>271
ぐぐっても中々出てこないから気になってた。サンクス

273:名無しさん@編集中
07/03/29 22:30:41 45wjRokF
ここに各レベルの画面解像度やフレームレートの上限なんかが出てるよ

URLリンク(en.wikipedia.org)

274:名無しさん@編集中
07/03/29 22:31:40 6GAI1iF8
ってこっとは -vlevel30 とかしたほうが処理速度早くなるっつことでOK?

275:名無しさん@編集中
07/03/29 22:44:28 /C4ueNUV
352x480って何だ?縦長?


276:名無しさん@編集中
07/03/29 23:11:30 cLqkXwh/
720×480/352×480/ってべつにいらんだろと思ったが
ただ単にUMDvideoの規格を開放しただけなんだな

277:名無しさん@編集中
07/03/29 23:25:53 Ir2/RO4N
>>269
>>186-187

278:名無しさん@編集中
07/03/30 00:07:07 SPJIk+DM
>>276
720x480はあった方がよくないか?
PC保存用とPSP用を分ける必要がなくなって便利だし

279:名無しさん@編集中
07/03/30 00:20:04 SLVSBjJy
イメコンのアップデートはないだろ。
イメコン3作ったばっかだし。
PSPが勝手に制限解除しただけ。
お互いに連携は取られてないと思う。


280:名無しさん@編集中
07/03/30 00:24:14 mVzzISQv
作ったばっかって、もうじき4ヶ月経つし。

281:名無しさん@編集中
07/03/30 01:00:42 jlrvdJpD
イメコン使うぐらいならNeroの方が20倍ぐらい綺麗だった。

282:名無しさん@編集中
07/03/30 01:01:28 fXEJhCoj
Neroと変換君ってどっちがきれい?

283:名無しさん@編集中
07/03/30 01:23:37 jlrvdJpD
>>275
ハーフD1

284:名無しさん@編集中
07/03/30 01:57:49 2dmAu211
Neroのどの機能インスト?

285:名無しさん@編集中
07/03/30 02:01:59 ZGvTF9+z
>>282
Neroが一番だと俺も思った

しかし、もともとなんかデータがおかしくなっていて、ROOTフォルダにおいていたとき、タイトルが反映されなかったし、
タイトルをタイトルwriterなどで書き換えると再生不可ビデオになってしまう
今でもそう

286:名無しさん@編集中
07/03/30 04:00:38 2dmAu211
TMPGEncは?

287:名無しさん@編集中
07/03/30 04:13:13 //v43JAg
は?じゃねえよハゲ

288:名無しさん@編集中
07/03/30 04:17:03 9jhod1tm
720x480ってPSP上ではどんな感じで再生されるの?
フルで見たいんだが

289:名無しさん@編集中
07/03/30 04:22:43 2dmAu211
>>287
ハゲじゃないし ホントに

290:名無しさん@編集中
07/03/30 04:56:09 bGc5by5O
>>284
Nero Recode

291:名無しさん@編集中
07/03/30 07:31:06 HcI4t6+K
>>286
固定量子化ならば画質はいいけどサイズが問題。

neroは確かにいいんだけど、入れたがらない人も多いだろうな。
変換君は、まあ気にしない人ならそれでいいんだけど音質悪いから
x264+neroaacのほうがいいか?
という俺はTMPGEncだが。

イメコンは2plusからの優待が消えたから3plusが出るかもなぁ。
しかしエンコーダ自体改善してくれないことには・・・。

292:名無しさん@編集中
07/03/30 09:53:33 P8KAiaPl
質問です。

PSPの液晶解像度サイズって『480x272』ですけど、比率16:9だったら『480x270』ですよね。

上下1ドット分、計2ドットの意味って何なのでしょう?

293:名無しさん@編集中
07/03/30 10:16:50 KYjwqikw
16の倍数?

294:名無しさん@編集中
07/03/30 11:00:23 P8KAiaPl
アスペクト比16:9素材をエンコしてるのですが、canopusでMTV1000でキャプチャした720:*480の16:9素材だけ他と違う表示をされてしまいます。

ノーマルでレターボックスのような表示。
フルでさらに上下から潰された表示。

他のDVDから16:9素材(720*480)を抽出して作成したものはフルで綺麗に全画面表示されます。
素材は真空波動研で確認済み。

原因がまったく不明なのでアドバイスお願いします。

設定値
Command0=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg" -y -i "<%InputFile%>" -title "<%Title%>" -timestamp "<%TimeStamp%>"
-bitexact -vcodec h264 -coder 1 -bufsize 128 -g 250 -vlevel 13 -fixaspect -s 480x270 -r 29.97 -b 768 -acodec aac -ac 2 -ar 48000 -ab 64 -f psp "<%OutputFile%>.MP4""

295:294
07/03/30 11:03:24 P8KAiaPl
補足

ノーマルでレターボックスのような表示。(比率は合ってるけど、小さく表示)
フルでさらに上下から潰された表示。(横480一杯表示してるけど、上下から潰されている)

296:名無しさん@編集中
07/03/30 11:25:56 x2huYC68
キャプチャしたやつは上下に黒い部分が入ってるとか。

297:294
07/03/30 11:56:58 P8KAiaPl
URLリンク(vegetation.o0o0.jp)

『jyuuyon28689.rar』に元のMPEG2と作成されたMP4を置きました。
パスは『PSP』です。

298:294
07/03/30 12:01:00 P8KAiaPl
>>297
小文字『psp』の間違いでした。

299:名無しさん@編集中
07/03/30 13:11:04 mVzzISQv
16:9じゃねーじゃん。

300:294
07/03/30 13:18:59 P8KAiaPl
[F2007-03-30_114045.mpg]
720x480 29.97fps 16:9 625line 6000.00kb/s


16:9です。

301:名無しさん@編集中
07/03/30 13:25:53 Y6mSKuHP
-fixaspect
これが邪魔してんじゃね?480x270で正方ピクセルの16:9になおすんだから
必要ないんじゃないの?たぶんだけど。

302:294
07/03/30 13:42:42 P8KAiaPl
>>301
ありがとうございます。伝授方法で解決しました。

何故このMPEG2だけこんな現象になるのか、まったく不明ですが。

303:名無しさん@編集中
07/03/30 15:15:28 rXzSeFQ2
UMDのワイドみたいに、フル固定表示するファイル作成は携帯動画変換君で可能ですか?

304:名無しさん@編集中
07/03/30 16:10:05 2dmAu211
>>290>>291
あんがと あんがと
nero使ってるし先に試してみよう

305:名無しさん@編集中
07/03/30 16:13:32 H8SwKJN5
-f psp
はずしたらどうかな?
やってないからわからんけど

306:名無しさん@編集中
07/03/30 16:42:04 R+Roln3e
『-f psp』ってそもそも何なの?

307:名無しさん@編集中
07/03/30 18:24:49 8RTC8Qfh
エンコードとか自分でやろうと思ったけどお前らなに言ってるかわからん
俺はエンコードできない運命なのかな?

308:名無しさん@編集中
07/03/30 19:08:35 SPJIk+DM
>>307
とりあえず
URLリンク(www.nurs.or.jp)
を落として

使い方は
URLリンク(www.geocities.jp)
を見れば一応わかると思う

細かい設定とかは慣れてきて
画質に不満を持つようになってからでいいと思うし

309:名無しさん@編集中
07/03/30 19:30:19 HNcAfW8t
TMPGEnc4がラクでいいよ
設定そう難しくないし エンコ終わったら電源おちるようにして寝れるし


310:名無しさん@編集中
07/03/30 19:38:00 i986WUzN
変換君verうpマダ━?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

311:名無しさん@編集中
07/03/30 19:45:31 F/RBjbN/
 pspにDVD映画を映したらチャプターも付ける事できますでしょうか?
 やっぱまだ無理なのでしょうか?

312:名無しさん@編集中
07/03/30 20:31:33 bGc5by5O
いまのところ無理ですね

313:名無しさん@編集中
07/03/30 20:48:38 HNcAfW8t
UMD-Rとオーサリングソフトを出せばいいのにな
どうせUMDビデオソフトなんかちっとも売れてないんだろうし
メモステ売りたいだろうからムリか

314:名無しさん@編集中
07/03/30 21:37:16 sFMT6zv8
UMDドライブが1万以下となら買うけど
容量が1.8GBだろ?2層にして2倍にしてもいいが・・・

315:名無しさん@編集中
07/03/30 21:40:27 JQrpsO8g
二層で容量1.8GBじゃなかったっけ?

316:名無しさん@編集中
07/03/30 22:05:07 hLGWgfV4
microSD+アダプタよりUMD-R1枚の方が高くなりそう

317:名無しさん@編集中
07/03/31 03:57:09 qfcBO5cA
UMDの意味が本当に分からんな

318:名無しさん@編集中
07/03/31 06:23:46 ov1VT8TV
UMDはPSPがゲーム機であり続ける以上必要なもの
まあここの人たちにはあんま関係なさそうだけど

319:名無しさん@編集中
07/03/31 14:11:36 /OCADfoI
PSPもソフトは全部ネットダウンロード販売にすればUMDいらない
UMDギコギコうるさいし遅いから
はっきり言ってダウンロード版のほうが快適だろ

320:名無しさん@編集中
07/03/31 14:21:44 VB1NjNvF
ってか、制作側が選択できるようにダウンロード版とソフト版の二つを作ればいいんじゃないか?
値段は同じでもそのほうがいいよ

321:名無しさん@編集中
07/03/31 14:21:49 ATOq3Nw7
世の中、ゲーム機のネット接続はそこまで一般的になってる訳じゃない。
「そんな事は無い」と思ったなら、それはお前ができる人なだけだ

322:名無しさん@編集中
07/03/31 14:48:01 EkzriE0+
じゃぁメモステROMで販売すればいいよ
UMDイラネ

323:名無しさん@編集中
07/03/31 15:00:17 yzz9eQKa
>>322
ソフトが1万円超えるな

324:名無しさん@編集中
07/03/31 15:17:26 bZUi0lVq
ROMなら安いだろ
DSソフトと変わらない値段で出せると思うが

325:名無しさん@編集中
07/03/31 15:32:24 BbC+dqF3
コスト自体、UMDのが安いんじゃね?もしかして
どっちにしろ現在あるものを亡き者にするような行為は絶対しないだろw

326:名無しさん@編集中
07/03/31 16:45:57 xVStIGOO
ゲーム以外のUMDはもうほぼ無かったことになってきてるような?

327:名無しさん@編集中
07/03/31 18:30:32 uZaTfwa4
UMDの単価は安いだろうな
UMD-Audio?みたいなのも売り出してたと思うがあれ1000円ちょいだろ

急落してるメモステと比べてもまだ戦えるな

328:名無しさん@編集中
07/03/31 20:24:37 ajVyGqxB
x264.exe ってDualCoreに対応してるの?
変換君は対応してないよね



329:名無しさん@編集中
07/03/31 20:30:25 qfcBO5cA
エロゲみたいにメモステにインスコした後
正規ディスクを使って機動ごとに認証する方法を取ってくれないかな

330:名無しさん@編集中
07/03/31 20:57:19 T6pgnvaW
てかゲーム屋にデータおいてそこからダウンロードすれば良いんじゃね?
もちろんHDD搭載PSPのことだけど。いっぱいになったら外付けにセキュアに移すことが出来てみたいな。
そうなるとデータの損失が一番怖いけど一番保証できないな。やっぱUMDが楽か。
つぎはUMD2です。ご期待ください。

てかPS3みたいに内部ストレージにキャッシュさせりゃ良いのか。こりゃUMD終わらないなw
すれ違いスマソ。

331:名無しさん@編集中
07/03/31 21:31:24 fVJXBy6c
変換君で作ったのが最初から16:9で表示されてくれなくて、どうしても気持ち悪いという方
一度MP4Boxでextractして、再度MP4BoxでPAR指定muxすれば最初からオリジナル表示されるよ
extractがわかんないと言う人は、YAMBというGUIが確か出てたはず。参考までに

332:名無しさん@編集中
07/03/31 23:20:08 9VPV4y7z
どうせならx264で作った方が品質がいいような…
vbsとかbatで一括処理すると場合によっては変換君より楽だよ

333:名無しさん@編集中
07/04/01 01:57:10 +NGN6jbx
PSPもかなり幅広く対応してきたし、
色んな設定でエンコしたくなる。D1AVCなら便利だし。
でも、もう変換君は更新しないだろうし・・・オワタソフト。
何かないものか


334:名無しさん@編集中
07/04/01 02:04:30 q6eMgrmi
x264は導入に手こずっているって人が多いと思う
おれがそうなんだけど

335:名無しさん@編集中
07/04/01 03:12:20 VRw3OWMK
初心者です。質問があります。
TMPGEnc4を使ってるんですが、どういった設定にすれば、PSPでみれるmpeg4ができますか?
なんか作ってPSPにいれても、「未対応のデータ」と出で、再生できません。
教えてください。

336:名無しさん@編集中
07/04/01 03:48:48 NgMHE/H/
ffmpegにめちゃんこオプション付けたら、fpsが5程度になった。
おもいぜ。。。。(by Athlon64 3500+)
エンコ以外なら不満ないんだけどな。

337:名無しさん@編集中
07/04/01 03:55:06 IcgGRRFY
>>335
出力フォーマット選択→MPEG-4ファイル出力、ストリーム種別→MPEG-4 AVC形式

出力コンテナの種類→ポータブルゲーム機器

プロファイル→Main
レベル→(とりあえず)2.1
サイズ→320x240,480x270,480x272,352x480,720x480 のいずれか

エントロピー符号化モード→CABAC

に設定して、作った動画をメモステのVIDEOフォルダに突っ込めば再生できるはず

338:名無しさん@編集中
07/04/01 05:35:50 XfCzBAag
変換君は -threads 2 とかオプション加えればマルチコア対応するんじゃないの?
うちは Pen4 の HT で、このオプションつけたら CPU 使用率が 50% 超えるように
なったんだけど、なにか勘違いしてる?

339:名無しさん@編集中
07/04/01 08:14:21 2GBV6LxT
>>338
まさしくHTが機能してる証拠じゃん

340:名無しさん@編集中
07/04/01 10:55:39 nIo+fqon
変換君って単なるFFMPEGのフロントエンドだろ
-threads 2 とかも単にFFMPEGのオプション指定してるだけじゃん

341:名無しさん@編集中
07/04/01 12:17:42 XfCzBAag
>339-340 thx。なんか >328 で変換君が DualCore に対応してないって
言ってたから確認してみた。変換君の ffmpeg はマルチコア対応してるよね。

342:名無しさん@編集中
07/04/01 18:09:24 VRw3OWMK
>>337
教えていただきありがとうございます。
早速試してみたのですが、「再生できません」となってしまい再生できませんでした。
PSPのシステムソフトウェアは3.30です。
何かほかに設定する際に注意すべき点があれば教えてください。
お願いします。

343:名無しさん@編集中
07/04/01 19:31:46 AcAmYoql
質問ですが、FW3.30の本体で、AACとAVCが384もあるファイルを再生するにはどうすればいいですか?

344:名無しさん@編集中
07/04/01 19:33:05 tMP+YWIH
>>331
変換君の設定ではどうにもならないということ。
と解して問題ない?

345:名無しさん@編集中
07/04/01 19:33:16 TFEhuvpG
「AACとAVCが384もある」ってどういう意味ですか?

346:名無しさん@編集中
07/04/01 19:34:49 nIo+fqon
"-aspect 16:9"指定すればいいんでない?

347:名無しさん@編集中
07/04/01 19:55:45 AcAmYoql
某所にうpされていたMP4のファイルで26MB近くもあったのに、
VIDEOフォルダにダウンロードしても再生できず、今度はフォルダも
ANVに変更しても再生できず、情報を見たらAACとANVが300以上も
あって、何度も試したが結局再生できなかったです。
よって、既に作られているファイルなのでファイル自体の編集もできず、
困っています。

348:名無しさん@編集中
07/04/01 20:09:19 KPe2oL1o
よく分からんがaacのビットレートが384だったら確かに再生できないかもな

349:名無しさん@編集中
07/04/01 20:10:35 VqInzNjb
>>347
まだなに言ってるかわかんね。
映像と音声が300以上多重化されてるってことか?
それなら必要なストリームだけ取り出してMUXしなおせば~?

350:名無しさん@編集中
07/04/01 20:19:32 jFxIpXfm
音声のビットレートが384kbpsってことだろ。

351:名無しさん@編集中
07/04/01 20:25:00 AcAmYoql
ということはあんなファイルをうpした奴がクソだったということでFAだな。

352:名無しさん@編集中
07/04/01 20:34:12 5Z2cEdPR
PSP用と誰か言ったの?

353:名無しさん@編集中
07/04/01 20:44:20 AcAmYoql
PSP専用のあぷろだにうpされていたのだが……。

354:名無しさん@編集中
07/04/01 20:55:22 IcgGRRFY
>>342
とりあえず「再生できません」なら「未対応のデータ」よりはマシになってるよ

出力コンテナ→ポータブルゲーム機器
プロファイル→Main
レベル→Level 3
サイズ→480x270
アスペクト比率→16:9
フレームレート→29.97fps(プログレッシブ)
レート調整モード→可変ビットレート
平均ビットレート→384
最大ビットレート→768
動き検索範囲→64
ビットレートバッファ→103166
ビデオフォーマット→自動
シーンチェンジ検出を行う→チェックオフ
GOP長→33
Bフレーム数→0
参照フレーム数→1
量子化計数 Iピクチャ→24,Pピクチャ→25,Bピクチャ→27
エントロピー符号化モード→CABAC
サブピクセル動き検索モード→1/4ピクセル単位
音声設定は初期値から変更なし

で、再生できるのをこっちで確認したから試してみて

355:名無しさん@編集中
07/04/01 20:58:29 Z5+VMrjl
高ビットレートに対応したのはいいけど
PSP上で動画ファイルの情報を参照すると-kbpsってでるんだよな
どうにかしてほしいな

356:名無しさん@編集中
07/04/01 20:59:54 5Z2cEdPR
何で?

357:名無しさん@編集中
07/04/01 21:02:05 AcAmYoql
おれも3.30にしてから-kbpsになる。
全ての原因は3.30か。DGしてぇぞ。

358:名無しさん@編集中
07/04/01 21:04:44 VRw3OWMK
>>354
できました!!
親身に応えてくださって、本当にありがとうございました!

359:名無しさん@編集中
07/04/01 21:08:50 1y7pwoxA
いやいや礼には及ばんよ

360:名無しさん@編集中
07/04/01 21:10:18 XWLQ5QIj
>>355
MP_ROOTでもビットレート偽装とかしてるし、そんな意味無いと思うけどなあ
自分で作ったのは、MMname2やmp3infpなどでPSPに入れる前に情報見れるし

361:名無しさん@編集中
07/04/01 22:07:00 +BozPoWk
普通に再生してくれんなら問題無い。まあ表示されるに越したことじゃないけど

362:名無しさん@編集中
07/04/02 22:21:11 GImuZ0G7
PSPではAVCが256、AACも256、サンプリング周波数が48.000kHzの
るMP4ファイルは再生できますか?

363:名無しさん@編集中
07/04/02 22:22:43 GImuZ0G7
また、こちらのPSPでは「非対応データ」と表示されます。

364:名無しさん@編集中
07/04/02 22:55:59 v8XhtTyS
AVCが254kでAAC317kのmp4は再生できた
なので、作り方の問題と思われ

365:名無しさん@編集中
07/04/02 23:02:13 qFSPg2LN
「非対応データ」と表示されるのは
コーデックやビットレート以外に
ファイルの中身がちょっと変とか
しょーもない理由であることも多いよ。


366:名無しさん@編集中
07/04/02 23:12:05 GImuZ0G7
やはり編集者のミスでしたか。
レスどうも。

367:名無しさん@編集中
07/04/03 10:24:48 sOeP7fNW
TMPG4なら
出力コンテナを標準に汁。

368:名無しさん@編集中
07/04/03 18:57:52 eHAKsu+4
TitleE=AVC QVGA/29.97fps/VBR QB25 Stereo/128kbps
を編集して 408x192サイズで携帯動画変換君にて変換

Command0=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg" -y -i "<%InputFile%>" -title "<%Title%>" -timestamp "<%TimeStamp%>" -bitexact -vcodec h264 -coder 1 -bufsize 128
-g 250 -vlevel 13 -s 480x192 -r 29.97 -qscale 25 -maxrate 1500 -acodec aac -ac 2 -ar 48000 -ab 64 -f psp "<%OutputPath%>MAQ<%RandomNumber5%>.MP4""
Command1=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg" -y -i "<%InputFile%>" -f image2 -ss 5 -vframes 1 -s 160x120 -an "<%OutputPath%>MAQ<%RandomNumber5%>.jpg""

Videoフォルダーにいれたのにシネスコサイズで表示されません。(ファームは3.30です。)
全画面表示されたまま オリジナル、ズーム、フルと変更しても画面がまったく変わらないのは何故でしょう??


369:名無しさん@編集中
07/04/03 19:21:55 r3wyaZPc
>>368
>>166

今回開放されたのは、720x480、352x480、480x272(270)のみ

370:名無しさん@編集中
07/04/03 20:02:33 Rh/ihTCL
 最近PSPを買った初心者です

 動画プレイヤーとして主に使ってるんですがヨウツベのダウンロードや
 PSXやPCで時間かけて動画をコピーしてるんですが
 テレビを直接メモリースティックに録画するメモレコなどの使い勝手
 を教えてください 

371:名無しさん@編集中
07/04/03 20:39:51 eHwh1pfy
編集とか出来ないし。

372:368
07/04/03 21:14:16 eHAKsu+4
再生できたので喜んだけど、ちゃんとは再生できないんですね
CFWでは、ちゃんと再生できるのに。

373:名無しさん@編集中
07/04/03 21:24:33 fScThAFJ
録画(記録)するだけだから手ごろでいいんじゃない

画質はそこそこらしいいよ
PC持っているならPCで変換するほうが画質はいいし設定も
自由にできるのでいいでしょう



374:名無しさん@編集中
07/04/03 21:31:39 Zm6kQZG1
>>368
黒ベタ入れて対応するしかないな 今のところ

375:名無しさん@編集中
07/04/03 23:06:28 Lz0vXlHO
最近Xvid4PSPてのを見つけたんだがあれはどうなんだ?
話題に出てこないからダメなのか?

と過去ログも見ずにレスしてみる。


376:名無しさん@編集中
07/04/03 23:10:16 tn05Ez2u
x264って携帯動画変換と比べて画質良くなったりエンコ速度が上がったりする?
改善されるなら導入を考えてみようかと思ってるんだけど

377:名無しさん@編集中
07/04/03 23:24:40 yX9P0IWo
エンコ速度 DOWN
画質 UP

っつか綺麗にしつつエンコ速度うpしようなんて甘い考えはやめとけと


378:名無しさん@編集中
07/04/03 23:50:40 1vvRZhDH
>>375
変換君を使えてれば必要ないでしょ
どうしてもGUIで操作したいならやってみるのもいいんじゃね?

あとこんなものもあるし

PSP変換君FE
URLリンク(www.vector.co.jp)

379:名無しさん@編集中
07/04/04 00:01:24 gVTVel+z
>>377
ありがとう
そういえばx264が組み込まれている最新版ffmpegはどうなんだろう?

380:名無しさん@編集中
07/04/04 00:19:05 8m+NLFvx
フロントエンドのフロントエンドってなんだ

381:名無しさん@編集中
07/04/04 00:26:08 NvNy3Gns
自分で細かい設定すんのにini弄くったりするからそーいうのが分からない人用なんじゃね

382:名無しさん@編集中
07/04/04 09:20:15 IAbooc0U
携帯動画変換君で「-threads 2」をつけてエンコすると、PCでの再生はOKだけど
PSPではアイコンは表示されるけど。再生させると「再生できません」と表示されます。
「-threads 2」をつけないとPSPでも問題なく再生されます。

環境は、Xeon(Nocona)3.0G×2、mem1Gです。
オプションをつけるとソース24分が12分で、つけないと15分でエンコが完了します。

デュアルコア環境で同じ現象が起きている方はいませんか?

383:名無しさん@編集中
07/04/04 09:43:05 J0sXWOfB
>>382
最新版ffmpegを使えば-threadsオプション付けてもPSPで再生できるよ

384:名無しさん@編集中
07/04/04 12:35:12 IAbooc0U
ソースをコンパイルしないといけない様なので、その辺りからググってみます。

385:名無しさん@編集中
07/04/04 13:02:52 VnRPhHyM
>>218見てx264で-b3 -r3でエンコしたら再生できなかったorz
-b3 -r2なら再生できた

しかし、Bフレ増やしてもちゃんとリジュームできるようになったんだな

>>382
PSPはマルチスライス(画面分割式マルチスレッドエンコ)に非対応
最近のx264(及び、それを取り込んだffmpeg等)はマルチスレッド方式が
GOP毎の時間軸分割に変わったのでPSPでも再生できるようになった
…という理解でいいんだろうか?

386:名無しさん@編集中
07/04/04 14:04:01 IAbooc0U
最新版のffmpegってどれを指すの?

387:名無しさん@編集中
07/04/04 14:25:52 iEFuO4B5
新しめ目のFFMpeg
でググるんだ。

388:名無しさん@編集中
07/04/04 15:02:15 IAbooc0U
ありがとう、見つかりました。

389:名無しさん@編集中
07/04/04 15:04:48 jkIwyySD
最近というか、時間軸分割になってすぐにx264はthreadオプション指定しない限り
デフォでthread autoになるよ。で、thread auto=CPU数*1.5で処理される。
なので、thread 1と指定していない限り常にスライス処理されてるはずだけど。

390:名無しさん@編集中
07/04/04 16:40:05 eL/GKtKi
いきなりですまんが、
今日3.30にアップしてみたんだけど、これでSDソース(720x480)に限れば、
PS3の大画面視聴に耐えて、なおかつPSPでも見れるファイルが作れるってことだよね?
そういう方針に転向してみたって人居る?

391:名無しさん@編集中
07/04/04 17:02:43 /8aBDTIx
>>390
レスを見る限りではけっこういそうだよ
俺はPS3持ってないから普通にPSP用に変換するけどね
PS3と共有する場合はlevel 30にしないとアカンらしいよ

392:名無しさん@編集中
07/04/04 17:16:27 dbQWoV4i
>>390
ホイ

393:名無しさん@編集中
07/04/04 17:41:55 1G4CSw2W
変換君で最新版ffmpeg使ったら、h264で出力不可になった

394:名無しさん@編集中
07/04/04 18:37:44 J0sXWOfB
>>393
Transcoding.iniの記述方法が間違ってるだろ それ

395:名無しさん@編集中
07/04/04 19:40:45 iEFuO4B5
>>393
最新版はオプションの記述方法が色々変わってたりするから、そのせいじゃない?

396:名無しさん@編集中
07/04/04 22:13:30 EpvtWVvG
>>378
もっと早くに知りたかった
PSP変換君FE

苦労してini変更して作成した
2パス786K音声UPの設定が簡単に出来るんじゃン
どうせなら今の解禁した解像度に対応してくれるといいんだけどむりだよね


397:名無しさん@編集中
07/04/04 22:26:50 oWqjnBfG
>>396
URLリンク(timamu.blog83.fc2.com)

398:396
07/04/04 22:32:21 EpvtWVvG
>>397
サンクス
貴重な情報ありがとうございました。

399:名無しさん@編集中
07/04/04 23:14:53 VHstA9w1
x264+neroaacancでうまくいってる人いる?
よかったら手順を晒して欲しい

400:名無しさん@編集中
07/04/04 23:55:23 Re+Tpuqz
思うんだけどAVCで768kbpsもいらなくないか?
動画256kbps+音声64kbpsの2passで十分きれいな範囲内だぞ。

401:名無しさん@編集中
07/04/05 00:01:49 Qn2b+0Sg
手順とか言われましても…
動画をx264でエンコして
音声をneroでエンコして
mp4boxで合成して
PSPなどで再生する

これ以外に何があるんだい?

むしろ君のx264やneroaacencのオプションを晒してみたほうが問題点がわかりやすいんじゃないかな

402:名無しさん@編集中
07/04/05 00:32:59 7AarQuLj
x264のオプションは、refが2までとb_pyramid以外は何使ったり弄っても大丈夫だぞ
もちろんHigh Profileオプションはダメだけど

403:名無しさん@編集中
07/04/05 01:05:35 Azhzd+FE
x264を使って動画を作っています。
30分ぐらいの動画を変換しても大丈夫なのですが
2時間超の動画を変換するとATOMChanger.exeの処理中に仮想メモリを増やしています…と表示された後
強制終了してしまいます。これはメモリが足りないのが原因でしょうか?だとしたらメモリを増設する以外に
回避する方法はないのでしょうか?ちなみに物理メモリは256MBで仮想メモリは2Gです。

404:名無しさん@編集中
07/04/05 02:04:31 PEVVwhXB
ATOMChangerを使わなくてもVIDEOフォルダに入れればOKじゃね?
ただし320x240はlevelを2.1に
480x272や720x480はlevelを3.0にすべし

405:名無しさん@編集中
07/04/05 02:12:49 6fb7PfnB
既出かもしれんがPSPの製品情報ページに
[Video]
"UMD" : H.264/MPEG-4 AVC Main Profile Level3
                   ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
"メモリースティック" : MPEG-4 SP(AAC) , H.264/MPEG-4 AVC(AAC)

と出てるな

URLリンク(www.jp.playstation.com)

406:名無しさん@編集中
07/04/05 04:14:29 /LX/gWQT
>>401
この手順は分かるけど
>動画をx264でエンコして
この部分の手順が分からない…
x264スレの>>4にあるLagarithの使い方を教えてください

407:名無しさん@編集中
07/04/05 07:18:38 Azhzd+FE
>>404
ありがとうございます。
やってみます。

408:名無しさん@編集中
07/04/05 08:12:55 6Hx4lfvG
>>406
そんなもんよりmegui使え

409:名無しさん@編集中
07/04/05 13:53:07 BUpEkfRf
すいません、質問です。
PSPで動画を見ようと思ってメモステ内にPCで
「video」を作ったんです。
動画の保存も完了し、その動画を見ようとすると
「ビデオがありません」と表示されて見る事ができません。
ちゃんとフォルダを作成しました。
なぜ見る事ができないんでしょうか。
あと、携帯動画変換君は絶対に必要なのでしょうか?
見ようとしている動画はインターネット上のもので、
PCでは問題なく見る事ができます。
お願いします。

410:名無しさん@編集中
07/04/05 14:20:02 PKsmZYKy
>>409
ここを読んでください
URLリンク(pspwiki.to)

411:名無しさん@編集中
07/04/05 14:33:16 BUpEkfRf
ありがとうございます。
なんとかできました。

412:名無しさん@編集中
07/04/05 18:56:30 E7WICn2G
Videoフォルダって必要あるの?

413:名無しさん@編集中
07/04/05 19:18:32 2qEcybrJ
>>412
お前は何をいってんだ

414:名無しさん@編集中
07/04/05 19:25:24 mcAjJt1P
>>412
せっかく解像度解禁されたのに使わないでどうする



415:名無しさん@編集中
07/04/05 19:55:39 2x6sNPKS
videoフォルダなんていらないよな
480x272とか720x480のH.264動画が解禁されたなんて都市伝説さ
サムネが使えるようになんてなる訳ないじゃないか


…他に何か良いことあったっけ?

416:名無しさん@編集中
07/04/05 20:27:43 Azhzd+FE
ipod用のベースラインプロファイルが読めるよ

417:名無しさん@編集中
07/04/05 23:24:28 KFPPmdlu
もともとPodcast用だったんだっけ?

418:名無しさん@編集中
07/04/06 00:32:42 AMEKtjim
DVD入れたらPSP用の加工してくれるソフトある?

419:名無しさん@編集中
07/04/06 00:50:17 h/+PhXO9
アホが沸いてるな

420:名無しさん@編集中
07/04/06 02:33:40 mEI3qxZG
>>418
DVDの暗号化を解いたVOBファイルなら余裕である

421:名無しさん@編集中
07/04/06 03:34:19 dLfezwJb
>>418
春だなぁ

422:名無しさん@編集中
07/04/06 03:44:32 AMEKtjim
昨日は寒かったよ

423:名無しさん@編集中
07/04/06 10:57:31 JlWLF5Ek
PSPでrealplayerの動画って見れないですかねぇ?

424:名無しさん@編集中
07/04/06 10:59:53 3hzsqWux
>>422
おまえさん、よく「天然」って言われるだろ。


425:名無しさん@編集中
07/04/06 11:24:57 gsB4PHrh
720x480と320x240、pspで見る分にはどっちにしても画質って変わらない?


426:名無しさん@編集中
07/04/06 11:30:17 ygY3GkYL
例えて言えば天と地ほどの差があるみたいな。

427:名無しさん@編集中
07/04/06 13:48:49 GU+vz0l9
ビットレートにもよると思うが、VHSとDVDぐらい違う

428:名無しさん@編集中
07/04/06 13:54:17 qdtQ/MQD
>>425
元のソースが720x480なら、480x270(~272)≒720x480>>>>>>320x240
ただしビットレートを何割か上げないと同等画質にならない

429:名無しさん@編集中
07/04/06 15:01:54 h/+PhXO9
と言っても所詮PSPの小さい液晶で見る分にはQVGAでも十分綺麗。2次元の話

430:名無しさん@編集中
07/04/06 15:14:39 rPOW6fSU
字幕の見易さが、480x272とQVGAでは、かなり違う。
480x272はすごく見やすくなる

431:名無しさん@編集中
07/04/06 18:23:08 mta5cCUM
使い分けりゃいいんだよ

432:名無しさん@編集中
07/04/06 18:32:34 mA8tsFC+
縦解像度の差は大きいからな
情報量がかなり変わってくる

433:名無しさん@編集中
07/04/06 21:36:29 viqLOQJV
しかし何で480×272なんて解像度にしたんだろうな。
テレビともワンセグとも過去ゲー移植とも相性が悪い。

434:名無しさん@編集中
07/04/06 21:45:19 vfS/G5S5
URLリンク(plusd.itmedia.co.jp)
>ゲームや映像の新しい体験を提供すべく,画角を16:9にするというのは早くから決めていました。
>そのうえで,実際にゲームを楽しむためにどれくらいの液晶のサイズが必要なのか,
>適度なのかを追求していったところ,4.3インチという答えが導き出されたんです。
>解像度に関しても,適度なバランスを考慮して,最終的に480×272ドットという設定にしました。

435:名無しさん@編集中
07/04/07 05:22:35 j+3LtzOY
>>429
せっかくフル解像度に対応して
拡大によるぼやけ無しのドットバイドットでいけるようになったんだから
特に使わない理由もないだろう・・・
よっぽどビットレートをケチりたいならともかく

あとどうでもいいが、誰かがPSPWikiの更新しくじって壊しちゃったみたいだな

436:名無しさん@編集中
07/04/07 14:40:26 zZiL7iaw
動画なんて32x32で十分

437:名無しさん@編集中
07/04/07 15:25:41 0LdQVlOT
>>436
参考動画うp

438:名無しさん@編集中
07/04/07 21:55:48 Vai9YERa
PSPVIDEO9って簡単でいいね。
みんな変換君とか使ってるけどエンコードの速さとかが違うの?

439:名無しさん@編集中
07/04/07 23:43:57 oZKO8DlG
>>438
いいよねー

440:名無しさん@編集中
07/04/07 23:47:47 ilsVy9jZ
高画質を求める人は、自然と色々なオプションをくっつけないと気がすまなくなるからじゃね?

441:名無しさん@編集中
07/04/07 23:52:29 oZKO8DlG
これでD&Dに対応してたらいいのに

442:名無しさん@編集中
07/04/08 01:58:38 ZBVBPbkx
細かいとこまで設定煮詰められるほうがいいけど、
一回設定詰めればD&Dで次々と変換したい。
そういう需要を満たしてるのが変換君なんじゃ


443:名無しさん@編集中
07/04/08 11:18:03 Xi7MFs81
>>425
16:9なら相当な差が出るけど、4:3ならそこまででもない。
ノーマル表示の際の拡大率の差ってやつ。計算すりゃ分かる。
でも、>>435の言う通り。

444:名無しさん@編集中
07/04/08 14:57:50 MrxIdLoH
メモステの容量と相談して使い分ければおk

445:名無しさん@編集中
07/04/09 02:22:09 yVc+bmKc
メモステも4GBが1万か・・・
もうちょっとだけ安くなれば「お手頃な価格」って言えるって思うんだよな

446:名無しさん@編集中
07/04/09 10:14:32 x++VRAsO
avs2wav "%IN%.avs" "%IN%.wav"
waveflt2 -normal -2.0 "%IN%.wav" "out.wav"
neroAacEnc -lc -br 128000 -if "out.wav" -of "%IN%.m4a"
x264 -p 1 -B 768 --level 30 --fps 29.97 --progress --threads 2 -b 2 --stats x264.log -o "%IN%.mp4" "%IN%.avs"
x264 -p 2 -B 768 --level 30 --fps 29.97 --progress --ratetol 4.0 -b 2 --min-keyint 1 --analyse all --direct "auto" --me "umh" --trellis 2
--bime --subme 7 --b-pyramid --mixed-refs --no-deblock --threads 2 --stats x264.log -o "%IN%.mp4" "%IN%.avs"
mp4box -fps 29.97 -add "%IN%.m4a" "%IN%.mp4"
mp4box -par 1=1:1 "%IN%.mp4"


これで作っ解像度480:272の動画VIDEOフォルダに突っ込んでも表示はされるけど再生ではじかれるorz
出来る限りオプションとかきちんとつけたつもりなんだけど、どっか余分なのか必要なのが抜けてたりするのかな
誰か指摘キボン

447:名無しさん@編集中
07/04/09 10:32:04 U+yDRsaO
AVCのレベルって5.1までしかなかった気がするんだが

448:名無しさん@編集中
07/04/09 10:58:22 LpVn6zAL
ffmpegは10倍したやつで指定だから混同してる予感
wikiにもintしか書いてないしなおさら分かりづらい


449:名無しさん@編集中
07/04/09 12:21:28 mZQJgGHt
>>446
という訳で
--level 30×
--level 3 ○

だろうと思われます


450:名無しさん@編集中
07/04/09 14:03:18 9XAGDApt
質問なのですが、
現在PS3とPSPの共用MP4を作っているのですが、
どうしても3~4コマに1回は1コマ分飛んじゃう感じになっちゃいます。
たぶんインタレ解除の影響だと思うのですが、1コマ分飛んじゃわない設定方法ありますか?
主にアニメ専用で使っています。

[Item0]
Title=720x480/29.97fps/動画1536kbps/音声128kbpsインタレ解除VOB読み PSP 16:9 アニメ
TitleE=720x480/29.97fps/1536kbps/Stereo
Command0=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg" -y -re -i "<%InputFile%>" -timestamp "<%TimeStamp%>"
-bitexact -vcodec h264 -coder 1 -vlevel 30 -bufsize 128 -g 250 -s 720x480 -aspect 16:9
-deinterlace -r 29.96 -me full -sc_threshold -8000 -b 1536 -hq -acodec aac -ac 2 -ar 48000
-ab 64 -f psp "<%OutputFile%>.MP4""
Command1=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg" -y -re -i "<%InputFile%>" -f image2 -ss 5 -vframes 1 -s 160x120 -an "<%OutputFile%>.jpg""

どなたかアドバイス下さい(>_<)

451:名無しさん@編集中
07/04/09 14:15:59 gMFbcBG4
24fps化すればいいんじゃない? って出来るかどうかは知らないけど。

452:名無しさん@編集中
07/04/09 15:05:14 yVc+bmKc
>>450
つか、アニメは24fpsと30fpsと混ざってる奴とかあって
プレグレでやろうとしたら、可変フレームレートにしなきゃいけないとか面倒くさいから
いっそインタレ保持とかにしちゃうと楽でいいかと

453:名無しさん@編集中
07/04/09 16:50:41 t9OGG9IM
>>452
PSPで再生できなくなるだろうが…

454:名無しさん@編集中
07/04/09 19:00:39 U+yDRsaO
PSPはMBAFFに対応してるという報告があったがどうなんだろう

まあソースがプログレものならインタレ解除するのが正しい気はする
以前はVFRするには24fpsと30fps部分を別々にエンコードして繋いだりとかで面倒だったけど
今は自動化ツールが出てるし簡単にできるぞ
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
URLリンク(d.hatena.ne.jp)

455:名無しさん@編集中
07/04/09 19:10:05 bGKxJISK
俺はAvisynth+megui+x264afs使ってて、そこそこ満足してるが
↑も今度試してみっかな

456:名無しさん@編集中
07/04/09 19:13:54 t5EbVg8Y
面倒だけど一旦29.79?フレームで再エンコしてから
変換すればいいじゃない

1万円で買ったのSDカード記録できるビデオカメラではasfの動画なんだけど
読み込めないから4Mのpeg2に変換してPSP用にしているよ

直接読めないんだもんしかたないおよね

457:名無しさん@編集中
07/04/09 19:19:30 U+yDRsaO
DirectShowSource使えばたいてい直接読めると思うんだが

458:名無しさん@編集中
07/04/09 20:16:34 x++VRAsO
>>447-449
-level 3にしても無理でしたorz
ファームウェアは3.30です


459:名無しさん@編集中
07/04/09 20:22:42 U+yDRsaO
・ReferencedBPictureを使うとPSPでは再生できない
・音声のサンプリングレートは48000Hzじゃないとダメ
・古いx264のマルチスレッドエンコードはスライスベースなのでPSPでは再生できない

460:名無しさん@編集中
07/04/09 21:04:22 yVc+bmKc
>>454
>今は自動化ツールが出てるし簡単にできるぞ

情報サンクス、ちょっと試してみます

461:名無しさん@編集中
07/04/09 21:16:00 O86A+N4m
>>458
x264の出力をMP4からrawにしてみるとか。

462:名無しさん@編集中
07/04/09 21:17:45 2CuM0PkE
mp4を分割するソフトってありませんか?

463:名無しさん@編集中
07/04/09 21:22:19 U+yDRsaO
MP4Box

464:名無しさん@編集中
07/04/09 21:34:32 +5ciivJH
>>458
--b-pyramid 外してみたら

465:名無しさん@編集中
07/04/09 21:36:16 x++VRAsO
>>459
ありがとうございます!
うまいこと再生してくれました
一応最終的に通った設定だけ置いてきます
aviutlのコマンド実行プラグイン使うこと前提なんで、普通にバッチ処理する場合はファイル名のとこだけ修正要です
あとソースの音声のサンプリングレートが48kHzじゃないときも少しかえる必要あり

avs2wav "%IN%.avs" "%IN%.wav"
waveflt2 -normal -2.0 "%IN%.wav" "out.wav"
neroAacEnc -lc -br 128000 -if "out.wav" -of "%IN%.m4a"
x264 -p 1 -B 768 --level 30 --progress -b 2 --threads 2 --stats x264.log -o "%IN%.mp4" "%IN%.avs"
x264 -p 2 -B 768 --level 30 --progress -b 2 --ratetol 4.0 --min-keyint 1 --analyse all --direct "auto" --me "umh" --trellis 2
--bime --subme 7 --mixed-refs --threads 2 --stats x264.log -o "%IN%.mp4" "%IN%.avs"
mp4box -add "%IN%.m4a" "%IN%.mp4"
mp4box -par 1=1:1 "%IN%.mp4"


466:名無しさん@編集中
07/04/10 01:22:50 uhTZaFbC
変換君でDVD720x480素材を上下60ずつCropしてアスペクト比16:9で
720x480にしたいんですけどこれじゃダメですか?
PSP上でのアスペクト比は諦めてますが、Cropができないのはどうにかしたいです。

Command0=""<%AppPath%>¥cores¥ffmpeg" -deinterlace -y -i "<%InputFile%>" -title "<%Title%>"
-async 1 -pass 1 -passlogfile "<%TemporaryFile%>" -bitexact -vcodec h264 -coder 1 -bufsize 128
-g 250 -vprofile main -vlevel 21 -croptop 60 -cropbottom 60 -aspect 16:9 -s 720x480 -r 29.97
-b 768 -vol 768 -acodec aac -ac 2 -ar 48000 -ab 64 -f mp4 "<%TemporaryFile%>_1.MP4""

Command1=""<%AppPath%>¥cores¥ffmpeg" -deinterlace -y -i "<%InputFile%>" -title "<%Title%>"
-async 1 -pass 2 -passlogfile "<%TemporaryFile%>" -bitexact -vcodec h264 -coder 1 -bufsize 128
-g 250 -vprofile main -vlevel 21 -croptop 60 -cropbottom 60 -aspect 16:9 -s 720x480 -r 29.97
-b 768 -vol 768 -acodec aac -ac 2 -ar 48000 -ab 64 -f mp4 "<%TemporaryFile%>_1.MP4""

Command2=""<%AppPath%>¥cores¥QT3GPPFlatten" "<%TemporaryFile%>_1.MP4" "<%TemporaryFile%>_2.MP4"
-c QT_H264_QVGA_AAC.ini -t mpg4"

Command3=""<%AppPath%>¥cores¥ATOMChanger" "<%TemporaryFile%>_2.MP4" "<%OutputPath%><%Title%>.MP4"
"Camouflage_MOVIE_for_iPod.ini" "<%Title%>""


467:名無しさん@編集中
07/04/10 16:02:03 r4UEcKs7
PSP Video 9で作った720x480(1.5Mbps)とか480x272(768kbps)の
ファイルをImageConverter3でPSPに転送させたら、再変換なしに
そのまま転送でけた。

468:名無しさん@編集中
07/04/10 18:32:56 C4d7AB/0
>>466
MP4Box使えば720x480でスクイーズで出来るよ。
俺はYAMB使ったやり方しか知らないけど。

469:名無しさん@編集中
07/04/10 20:14:31 OcH4z4n+
>466
俺はできたんであとでやろうか?

470:名無しさん@編集中
07/04/10 21:24:50 nAuihWBv
>>466
ところでVOB動画にはスクイーズ方式のものとLB方式のものがあるってのは理解してる?
前者ならただ単にアスペクト指定すればいいだけ。カットなんかしたら作品が消える。
後者だとして何故120も削る?
ちなみに自分なら、"-croptop 38 -cropbottom 38 -s 720x404 -padtop 38 -padtop 38"にするね。

471:名無しさん@編集中
07/04/10 21:30:10 nAuihWBv
↑もちろんだけど、"-aspect 16:9"も。

472:田村
07/04/10 23:10:14 WJMKhKc6
URLリンク(psp.723.to)
URLリンク(www.guba.com)
上のサイト以外で動画をダウンロードできるサイトってありますか?
pspブラウザーから直接ダウンロード&観覧してみたいのです!

473:名無しさん@編集中
07/04/10 23:49:23 uhTZaFbC
>>469
是非とも頼んます。お願いします。

>>468
変換君しかやったことないので、また時間がある時に挑戦します。

>>466
いや、4:3のソースなんだけど、上下60ずつ黒で表示部分が16:9な映像を切り取りたくて。


474:名無しさん@編集中
07/04/11 01:39:58 oAl92nO2
>>473
実画面720x360だと、そのまま変換君通しても正しいアスペクト比にはならないはず
720x405に調整してから720x480変換した方がいいような気がするよ

475:名無しさん@編集中
07/04/11 06:50:03 wol4fJo0
>>474
いえ、アスペクト比はこの際PSPでフルで表示するから崩れてもよくて、
それより上下60切り取りたいんですよ。
それをPSPの最大である720x480にしたい。

476:名無しさん@編集中
07/04/11 16:31:52 oAl92nO2
いや、PSPだけじゃなくてPS3でもPCでも崩れるってことだよ
60ずつ切り取るのは問題ないけど、一旦縦405にしてからじゃないとダメだったはず

477:名無しさん@編集中
07/04/11 17:23:52 J+hPvEJV
初心者な質問ですまんが
その縦405はどんな意味があるんです?

478:名無しさん@編集中
07/04/11 17:45:48 17ZS2GJv
>>476
カレは、崩れるのは分かっているけど、PSPでフル表示すれば強制的に
16:9になるから問題ない(PSP以外で見ない?)って言っているのでは?


ところで、ソースが4:3の720×480で、表示部分が16:9なら、表示部分は
720×405になると思うんだけど、上下60カットすると720×360になる。
ほんとに上下60カットでいいのだろうか?
解像度の他にアスペクト比等でそこらへんが問題なくなっていて、
本当に720×360に切り出したものを720×480の解像度にしたいのなら、
>>466の設定で良いような気もするんだけど、駄目なのでしょうか?

479:名無しさん@編集中
07/04/11 19:11:45 HL/JHr8x
>>478
DVDソースできっちりアスペクト比あわたいなら左右合計16クロップ
+上下合計120クロップ。これがアスペクト比ぴったりの16:9。
720x405だと縦に引き延ばしてるよ。
#4:3のDVDだとピクセルアスペクト比は10:11だから上下120クロップ
して360x11/10=396が正解。左右合計16は無効領域なんで削りましょう。

480:479
07/04/11 19:14:51 HL/JHr8x
ごめん、ちょっと訂正
>これがアスペクト比ぴったりの16:9。
これの前に

704x360にしたのを16:9になるようにリザイズか好きな解像度にして
表示するときに16:9で表示。

って入れて読んで。

481:名無しさん@編集中
07/04/11 19:51:58 17ZS2GJv
なるほど。左右合計16(左8、右8?)は無効領域なんですね。
解説ありがとうございます。
では(出来上がった画像をPSPのフルで見れば正しく見れると言う意味では)
>>466に左右8ずつのcrop入れればよいのかな?
最終的な画像が720×480でも、フルで表示すれば強制的に16:9になるから・・・
>>480の「好きな解像度にして表示するときに16:9で表示」に相当しますよね?)

482:名無しさん@編集中
07/04/11 20:45:14 ++3GDCBw
720x480の動画は、PSP上では左右何ドットか切れた状態で表示されるから
左右は別に切らんでもいいと思う
多分720x480はUMD準拠で再生ってことなんじゃないかなあ

483:名無しさん@編集中
07/04/11 22:41:57 gVjVEd1M
場違いだったらすぐに消えるからちょっと聞いていいか?
ニコニコで落としたflvファイルが変換君で変換できないんだが何故だろう?

484:473
07/04/11 22:42:27 wol4fJo0
えと、なんかいろんな話が出てきて付いて行けなくなってきた…。orz

Cropが60 & 60でいいのか?とかはテキトーに調整します。-aspectで
アスペクト比指定しとくとVLCとかはキチンと従ってくれるようです。
この際アスペクト比とかは二の次で、問題は上下Cropしたいんだけど
-s 720x480 にすると変換君が全然Cropしないことです。
さっき試しに -s 720x478 でやったらCropできた…。
-s 480x272もCropできました。
ソースと出力のピクセルサイズが同じだとCropしない仕様?

>>479,480
参考になります。Crop見直そう。

485:名無しさん@編集中
07/04/11 23:09:24 wol4fJo0

YouTubeのflv(同じ?)変換できたよ。>>483

Command0=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg" -deinterlace -y -i "<%InputFile%>" -title "<%Title%>" -async 1 -bitexact -

vcodec h264 -coder 1 -bufsize 128 -g 250 -vprofile main -vlevel 21 -aspect 4:3 -croptop 60 -cropbottom 60 -s

480x272 -r 29.97 -b 768 -vol 768 -acodec aac -ac 2 -ar 48000 -ab 64 -f mp4 "<%TemporaryFile%>_1.MP4""
Command1=""<%AppPath%>\cores\QT3GPPFlatten" "<%TemporaryFile%>_1.MP4" "<%TemporaryFile%>_2.MP4" -c

QT_H264_QVGA_AAC.ini -t mpg4"
Command2=""<%AppPath%>\cores\ATOMChanger" "<%TemporaryFile%>_2.MP4" "<%OutputPath%><%Title%>.MP4"

"Camouflage_MOVIE_for_iPod.ini" "<%Title%>""
Command3=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg" -y -i "<%InputFile%>" -f image2 -ss 5 -vframes 1 -s 160x120 -an "<%

OutputFile%>.JPG""
Command4="rm "<%OutputFile%>-0.log" "<%TemporaryFile%>_1.MP4" "<%TemporaryFile%>_2.MP4"

486:名無しさん@編集中
07/04/11 23:10:42 wol4fJo0
うは、Cropとかイラネ。w

487:名無しさん@編集中
07/04/11 23:11:29 wol4fJo0
あ、>>486>>485の「-croptop 60 -cropbottom 60」ね。

488:名無しさん@編集中
07/04/11 23:19:43 ib4Yhkzl
>>486
どうしてもやりたいならAvisynth使えば?
レタボ収録のDVDは素直にPC用は上下60カット&横をリサイズして640x360に。
PSP用は480x272にリサイズで使い分ければいいんじゃね。

489:名無しさん@編集中
07/04/11 23:29:05 H9y3YO+F
>>484
>ソースと出力のピクセルサイズが同じだとCropしない仕様?

>>466見て何が問題なのか分からなかったが、そういうことだったのかーー!
ならば、
-croptop 60 -cropbottom 60 -aspect 16:9 -s 720x480
この部分を、
-aspect 16:9 -s 720x640 -croptop 80 -cropbottom 80
これで試してみて。

490:名無しさん@編集中
07/04/11 23:33:59 H9y3YO+F
って やっぱダメかもしれん。ごめん。

491:名無しさん@編集中
07/04/11 23:37:01 5FRdlVBS
>>484
上下60ずつCropでいい。
横720との比率は完全無視。
4:3=16:12だから、そこから16:9の9の部分だけで何画素になるか計算すれば
480x(9/12)=360

ただ、その360画素しかない縦方向の情報を480に引き伸ばして、その上で
PSPの液晶の272ラインに合わせて表示させるというのは、工程としてどうかと。
そのまま4:3の映像としてエンコして、ズームしたほうがキレイな気がする。

492:469
07/04/11 23:50:26 q7Y8ArVH
>473
URLリンク(staraxis.kazelog.jp)
一応自分でやっているのをまとめてみたよー。
もしかしたら期待していたのと違うかもしれない。そのときはごめんなさい。

493:名無しさん@編集中
07/04/11 23:53:39 cmoEhmMo
>>492
>>私の環境だとなぜかXvidからの変換にx264だと失敗してしまったので
恐らくAVSで読み込む設定にしてないからだと思うんだけど

3GP_Converter.iniの中の一番下に
Ext3=読み込みたい拡張子:\cores\AVS_Skelton.avs
っと書き足せばいいと思うんだよね

494:469
07/04/12 00:03:26 q7Y8ArVH
>493
まじっすかー。どうもー。
後で試して見ますー。ちなみにaviでもダメだったんですよー。

495:名無しさん@編集中
07/04/12 06:29:02 lXlY6Ro9
Wikiにあるサイト以外にPSPで見れるエロ動画サイトありませんか?

496:名無しさん@編集中
07/04/12 11:33:48 mcbXrvSv
>>495
話の腰を振るな…いや、折るな。

497:名無しさん@編集中
07/04/12 13:48:23 LMr7GldV
誘ってどーするw

498:名無しさん@編集中
07/04/12 14:00:22 rHq3Q55v
>>248-249を参考にしてようやく480x272を観れるようになった
ほっとしたw

499:名無しさん@編集中
07/04/12 15:00:43 E+8PPiUc
そいつぁよかったな

500:名無しさん@編集中
07/04/12 16:12:27 BUvlvyUJ
礼には及ばんよ

501:名無しさん@編集中
07/04/12 17:42:35 iBa2YngQ
ネし

502:名無しさん@編集中
07/04/12 22:59:53 ba+Hw/D8
及んでないな。>>501

503:名無しさん@編集中
07/04/12 23:36:32 cHJLoj4X
>493
やってみたけどダメだったよー。Xvidの処理ができないみたい。

504:名無しさん@編集中
07/04/12 23:54:41 LaxuNcgV
俺は出きるのに出来ないということは何か問題があるということだ
まぁそれは俺が探ることじゃないからがんばれ

505:名無しさん@編集中
07/04/13 07:21:30 uny9CqXs
>>501
ネし←おまい酷い奴だな
唐突に ”シネ” って書くかよ

506:名無しさん@編集中
07/04/13 13:30:05 dWZw8F3T
’しネ’の反対だから’ィ㌔’って事じゃない?

507:名無しさん@編集中
07/04/13 13:30:32 xU7UWlKc
おぉ  軽く膝を打った

508:名無しさん@編集中
07/04/13 13:40:09 cI5iu90P
Macだけど,
VisualHubというffmpegベースのソフトだと,
PSP用の480*272,AVC,2パスエンコードが難なく出来た。
2パスで実時間で出来るので結構重宝する。
ただし,詳細で下記のffmpegオプションを入れておく必要がある。

-bf 1 -level 21

Macで悩んでる人はお勧め。

509:名無しさん@編集中
07/04/13 13:43:18 cI5iu90P
× 2パスで実時間で出来るので
○2パスエンコードが,ほぼソースの実時間で処理できるので(iMac 1.83GHz CoreDuo)

であります。画質最高にしておけば,ソース由来を除いてほとんどノイズも気にならないレベル(23分ぐらいで140MB)

510:名無しさん@編集中
07/04/13 18:58:23 /VQMho2j
Mac性能いいな

511:名無しさん@編集中
07/04/13 19:42:47 SA1zxi6w
480*272
このサイズならx264で画質高めの設定でもかなりの速度でるし。
それよりもMacだとAviSynthの代わりになるフィルターかけれる
ものがないんだよね。

512:名無しさん@編集中
07/04/13 22:50:30 SohSSNO9
[Item0]
Title=(16:9) 480x272 29.97f Q25/St96k

Command0=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg" -y -i "<%InputFile%>" -title "<%Title%>" -async 1 -bitexact -vcodec h264 -mbd 2 -aic
-coder 1 -bufsize 128 -g 250 -vprofile main -vlevel 30 -s 480x272 -r 29.97 -qscale 25 -maxrate 1500 -bf 8 -trell -qpel
-passlogfile "<%TemporaryFile%>" -pass 1 -acodec aac -ac 2 -ar 48000 -ab 48 -f psp "<%TemporaryFile%>_1.MP4""

Command1=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg" -y -i "<%InputFile%>" -title "<%Title%>" -async 1 -bitexact -vcodec h264 -mbd 2 -aic
-coder 1 -bufsize 128 -g 250 -vprofile main -vlevel 30 -s 480x272 -r 29.97 -qscale 25 -maxrate 1500 -bf 8 -trell -qpel
-passlogfile "<%TemporaryFile%>" -pass 2 -acodec aac -ac 2 -ar 48000 -ab 48 -f psp "<%TemporaryFile%>_1.MP4""

Command2=""<%AppPath%>\cores\QT3GPPFlatten" "<%TemporaryFile%>_1.MP4" "<%TemporaryFile%>_2.MP4" -c QT_H264_QVGA_AAC.ini -t mpg4"
Command3=""<%AppPath%>\cores\ATOMChanger" "<%TemporaryFile%>_2.MP4" "<%OutputPath%><%Title%>.MP4" "Camouflage_MOVIE_for_iPod.ini" "<%Title%>""
Command4="rm "<%TemporaryFile%>-0.log""
Command5="rm "<%TemporaryFile%>_1.MP4""
Command6="rm "<%TemporaryFile%>_2.MP4""


513:名無しさん@編集中
07/04/13 22:58:54 mHtWLQeS
>>512
qscaleで2パスは無駄。


514:名無しさん@編集中
07/04/14 04:27:25 SnWT+nW8
[Item0]
Title=AVC 480x270/29.97fps/576kbps 2pass

Command0=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg" -y -i "<%InputFile%>" -title "<%Title%>" -timestamp "<%TimeStamp%>" -bitexact -vcodec h264 -coder 1 -bufsize 128 -g 250
-vlevel 13 -s 480x270 -aspect 16:9 -r 29.97 -b 576 -passlogfile "<%OutputFile%>" -pass 1 -acodec aac -ac 2 -ar 48000 -ab 64 -f psp "<%OutputFile%>.MP4""

Command1=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg" -y -i "<%InputFile%>" -title "<%Title%>" -timestamp "<%TimeStamp%>" -bitexact -vol 768 -vcodec h264 -coder 1 -bufsize 128 -g 250
-vlevel 13 -s 480x270 -aspect 16:9 -r 29.97 -b 576 -passlogfile "<%OutputFile%>" -pass 2 -acodec aac -ac 2 -ar 48000 -ab 64 -f psp "<%OutputFile%>.MP4""

Command2="rm "<%OutputFile%>-0.log""

Command3=""<%AppPath%>\cores\ffmpeg" -y -i "<%InputFile%>" -f image2 -ss 5 -vframes 1 -s 160x120 -an "<%OutputFile%>.THM""

515:名無しさん@編集中
07/04/14 11:57:02 KDJHNZLl
たかがPSPで見るのに2パスとかありえね

516:名無しさん@編集中
07/04/14 12:32:59 kwQ+xyS7
たかがPSPだからといって、>>512>>514のようにFPS固定変換なんてありえね。
24/30fps混在ソースはどうすんだよ。

517:名無しさん@編集中
07/04/14 12:50:12 KZVsFXuk
Avisynth(TIVTC,EasyVFR,etc.)+x264cli+tc2mp4で無問題。


518:名無しさん@編集中
07/04/14 12:51:07 LWar1sRB
アニメ見ねえしなあ
必要なとき書き換えれば?

519:名無しさん@編集中
07/04/14 13:08:55 kwQ+xyS7
>>517
及第点。
それだと一度プログレVFR化した動画にはつかえね。
元ソースあるならいいが、1年前とかに作った動画ファイルをPSPに入れて見直したい時どうするよ?

>>518
変換君のiniを書き換えれば?っていってるんなら混在ソース自体分かってない馬鹿と認定。
違うなら何を書き換えるのか教えてほしいものだ。

つか、変換君なんてスクリプト書けない馬鹿用フロントエンドなんだから、ini弄くるより使っている
ソフトをいい加減見直そうぜ?

520:名無しさん@編集中
07/04/14 13:16:13 ZHCEnQrS
スレ違いかもしれないけど質問
PSP動画を作成するbat書いてるんだけど
入力avsのフレームレートを自動で取得して変数に書き出す方法ない?

521:名無しさん@編集中
07/04/14 13:20:16 d5HVIKTd
mkv化してタイムコード抽出してtc2mp4だな

522:名無しさん@編集中
07/04/14 13:25:44 kwQ+xyS7
>>520
あるよ。

やり方を聞かれていないから、上の回答でいんだよな?

523:名無しさん@編集中
07/04/14 13:38:25 KDJHNZLl
心が狭いと言うか。なんというか

524:名無しさん@編集中
07/04/14 13:47:10 Dp7ZySpR
>>519
気に入ってる奴はソースを保持してるから問題ない
それほどでもない奴は24fps固定で十分

525:名無しさん@編集中
07/04/14 13:47:43 ZHCEnQrS
>>521
とりあえず調べてみるよ
㌧クス

526:名無しさん@編集中
07/04/14 13:52:52 kwQ+xyS7
>>524
「あの葡萄はすっぱい」ってわざわざこんな所に書き込んで楽しい?

>>523
どうかな。>>520の意図が分からないから、余計な回答をしなかったまで。
方法があるなら自分で調べるって姿勢かもしれない。
そういう向上心のある人に水を差すようなことはしたくないだけだよ。

>>525
調べても分からなかったら聞いてくれ。
batの変数に値を持っていくって時点で、綺麗なやり方はないけどな。

527:名無しさん@編集中
07/04/14 14:49:29 MuuRE0E/
>>519
元ソースないんなら素直に諦める。

どうしても再変換してでもPSPで見たいんなら、
Directshowsource読み込みして変換するとか。

528:名無しさん@編集中
07/04/14 16:08:08 osg5r5xT
>>526
>>526
>>526

529:名無しさん@編集中
07/04/14 17:37:58 HMP8rwiy
>>515
保存用として720x480でエンコードするなら2passもありえるかな
PCはもとよりPS3でも観られるし

530:名無しさん@編集中
07/04/14 18:34:35 t+jkxQWh
>>529
俺、いくつかは720x480でやってる。
だがこれだとPSPでの再生時に自動で16:9にできぬ・・・。
やり方知ってるエロい人教えてー

531:名無しさん@編集中
07/04/14 18:55:07 ViOhCBMa
PC再起動したんでID変わったかもしれんが、口調でわかるだろ。

>>530
まず、動画は704x480の左右に8ピクセル黒帯を追加して720x480にすること。
これは、PSPが左右8ピクセルを切り捨てて再生するため。
x264でエンコする場合は、--sar 40:33 のオプションを追加すること。
ffmpeg? バージョンによって違うから自分で判断してくれ。

532:名無しさん@編集中
07/04/14 20:48:15 xSHD5FQE
 PSPで動画なんですが PSP内のビデオ内に更にフォルダなんて作って
整理はできますか?
 結構溜まって来たんで PSPで操作するたびに長くスクロールする
 必要があるので お願いします

533:名無しさん@編集中
07/04/14 20:53:39 d5HVIKTd
できる
そんなん訊く前にやってみたほうが早いぞ

534:名無しさん@編集中
07/04/14 20:54:24 NA7sdPfO
うん

535:名無しさん@編集中
07/04/14 21:12:26 xjDfzBPy
知らなかった・・・
まあ1Gだからたいして入らないしフォルダ分け俺は必要ないが

536:名無しさん@編集中
07/04/14 21:35:41 dEvZQEYJ
これってFPS指定しなければソースのFPSを変えずに変換できるよね?
ならわざわざFPSを指定する必要はないんじゃないの?

537:名無しさん@編集中
07/04/14 21:42:32 d5HVIKTd
ソースにnullフレームが入ってるとすごいことになったと思う

538:名無しさん@編集中
07/04/14 23:04:02 A5xmZcLC
結局、ID:kwQ+xyS7のVFRエンコ最適解って何なんだろうな

俺は主戦場がエロゲムービーなので
VFRには縁がないから正直どうでもいいんだけど


539:名無しさん@編集中
07/04/14 23:36:57 iyAPiCR7
>>538
↓のバッチファイルを使うのがVFRエンコの最適解だと思う。
URLリンク(seraphy.fam.cx)

540:名無しさん@編集中
07/04/14 23:57:56 Dp7ZySpR
宣伝乙

541:名無しさん@編集中
07/04/15 00:17:03 Wipd0UtZ
みてみたけど、Mpeg2ソースに対応して無いじゃん…
ダウソ住人にとっての最適解ってことか?

542:520
07/04/15 00:39:25 N1qMOJ37
一通り調べてみたけど>>521の方法ってVFR動画の作り方じゃね?
俺がやりたいのはmp4boxの-fps指定を自動化させたいだけなんだが

543:名無しさん@編集中
07/04/15 01:22:41 Wipd0UtZ
もとが固定fpsだったら
x264でエンコするときにrawじゃなくてmp4にすれば
mp4boxでfps指定する必要は無い

544:名無しさん@編集中
07/04/15 03:52:55 keQLu5dG
>>26
携帯性つか、持ち運べる大きさで、目にも優しい画面サイズっていうのなら
需要あると俺は思ってる。

ゲーム用に最適化されてる7インチとか、普通に欲しいよ。

545:名無しさん@編集中
07/04/15 05:23:35 sQ9ru048
島根県のみなさん、パチンコをするなら、

  優良パチンコ店 エイトワン   

に行こう! 遠隔(※1)を絶対やってないのは「エイトワン」だけ!
違法ロム(※2)を絶対使ってないのも「エイトワン」だけ!
エイトワンでは、遠隔等が可能な設備は入れていません。 ロムも、警察がチェックしやすいようにしています。

詳しい方はご存知の通り、どんなにパチンコの遊戯人口が変動しても、その市場規模は変わりません(※3)。
要するに、客が減っても、残った客から絞り盗る量を増やして調整しているのです。
しかし、何故それが可能なのか?…ご理解頂けると思いますが、9割以上の店が確実に遠隔等を行ってます。
1万店以上の中でも、遠隔も違法ロムも確実にやってないのは「エイトワン」1店だけです!

※1…遠隔とは
 「お、あの客は新顔だな。勝たせて味を占めさせるか。遠隔操作で設定変更しよ」
 「客が減ってきたな。ま、設定を絞めて(違法)、1人あたりから搾る量を増やせばいいか」
 「あのオヤジ負け続けてるからそろそろ辞めるかもな。今日は勝たせてやるか」

※2…違法ロムとは
 「うちのアタリ確率は、もちろん他と同じ『○○○分の1』ですよ!(ロムいじってるからウソだけど)」

※3       市場規模   遊戯人口
 平成06年 30兆4,780億円 2,930万人
 平成08年 30兆0,630億円 2,760万人
 平成10年 28兆0,570億円 1,980万人
 平成12年 28兆6,970億円 2,020万人
 平成14年 29兆2,250億円 2,170万人
 平成16年 29兆4,860億円 1,790万人

546:519
07/04/15 06:30:28 YDWy6iNx
>>539
GJ
過去ログとスクリプトを見てみたが、VFR化した各コンテナに対する最適解になっている。
tc2mp4を使っていないところが最初だめかと思ったが、tc2mp4はフレームレート低いとVFR化に
失敗するらしいな。変わりにソフトを自作しているあたりは変換君の作者と同類か。

>>541
ダウソ厨乙。
大抵の奴はキャプチャしたファイルが容量でかいからエンコして保存してるんだ。
それに、mpeg2の最適解は>>517で既出だがな。

>>542
そろそろ解にたどり着いたか? 俺も常時いる訳じゃないんで、一応やり方を残しておく。

WriteFileStart("fps.txt", """ Framerate(LAST) """, append=false)
または、WriteFileStart("fps.txt", """ String(FramerateNumerator(LAST)) + "/" + String(FramerateDenominator(LAST)) """, append=false)
trim(0, 1)

mpcとかでavsを開いて閉じる。mpcなら/play /close /minimized というコマンドを指定するとよい。

FOR /F "usebackq" %%I IN ("fps.txt") DO SET FPS=%%I

547:520
07/04/15 08:25:39 N1qMOJ37
>>546
x264でログ吐いて抽出とか考えてたけど
avsで出力は思いつかなかった
㌧クス

548:名無しさん@編集中
07/04/15 10:26:34 Wipd0UtZ
>>546
P2Pではそんなでかいファイルがガンガン流れてるのか…
おそるべし

549:名無しさん@編集中
07/04/15 10:58:08 YDWy6iNx
>>548
なにこいつ。まだうだうだいってるのか。

PSP用動画を作る元ファイルが、MPEG2(キャプチャした元ソース)以外だったら
ダウソ住人だって決め付ける脳がダウソ厨だってことなんだよ。
自分でエンコしたことがない奴の発想だからな。

自分でエンコして保存している奴は、元ソースは精々保持して1ヶ月くらいだろうよ。
1年も保存できるくらいHDDを買い替えできるなら、そもそも時間のかかるエンコなんかはしないわな。

つまり、元ソースからの変換前提ってのは利用者・場面限定ってことだ。
エンコして保存していた過去のドラマやアニメを、気軽に持ち出して見るそういう魅力もPSPにはある。
生かすも殺すも使用者次第だが、そういう方法を提示できないダウソ厨はイラナイから消えてくれ。

550:名無しさん@編集中
07/04/15 11:07:10 Wipd0UtZ
>>549
うだうだ言われるのがいやならレスしなきゃいいのに
保存先がHDDしかねぇと考えてる時点で自分の考え方がおかしいと気づけ

551:名無しさん@編集中
07/04/15 11:27:31 fQXbGW2t
bit単価でいえばDVD-RよりもHDDのほうが安いんだがな

552:名無しさん@編集中
07/04/15 12:05:19 s0xxUcV1
HDDより安い大容量媒体があれば、元ソース保存していてもいいと思っていた時もありました。
いまはPV3で撮っているので、ドラマ1話40GBとか長期保存していられません。
そんな私は>>550氏に言わせれば考え方のおかしな人なんでしょうね。

553:名無しさん@編集中
07/04/15 14:07:15 ASjJN/xd
どうでもいい事で喧嘩すんなよw

554:名無しさん@編集中
07/04/15 14:17:02 H/kn3PVH
ダウソ住人にとっての最適解って決め付けのレスに
ダウソ厨乙なんて決め付けで答えてる辺り
なんだ仲いいなとおもたw


555:名無しさん@編集中
07/04/15 15:02:04 yB7/Oz/D
自分で録画して自分でエンコするのが楽しいのに...

556:名無しさん@編集中
07/04/15 15:07:40 JOblxvSH
エンコ楽しいっても設定した後は待つだけじゃw

557:名無しさん@編集中
07/04/15 19:20:20 N1qMOJ37
>>556
試行錯誤して自分好みの画質に仕上げるのが楽しいんだよ

558:名無しさん@編集中
07/04/15 19:46:04 yB7/Oz/D
まぁ、エンコの設定追究が目的の人とは別に
単になるべくきれいなのを見たいだけって人もいるかぁ。
てことで>>555はトーンダウンしとく。 557に禿同しつつ。

559:名無しさん@編集中
07/04/15 21:07:57 Lwcyl6mg
動画変換君、qscaleで2パスにすると1パスよりファイルサイズが少し小さくなった。
微小に効果があるような...

560:名無しさん@編集中
07/04/15 21:53:41 OOeJKEod
おれは落とした物を再エンコしているんだが
みんなは違うのか

561:名無しさん@編集中
07/04/15 22:28:42 N1qMOJ37
>>560
そんな奴は他にもたくさん居るだろうが
わざわざ公言するような奴はおまいだけ

562:名無しさん@編集中
07/04/15 22:36:10 m4+Fp5vG
ダンボールごとパクってました
とうれしげにテレビで公言してるのとどうレベル

563:名無しさん@編集中
07/04/15 23:03:19 n2bPH8SR
>>537
kwsk

564:名無しさん@編集中
07/04/16 00:28:57 MIRDyHF6
120fps化でvfrにしてあるファイルの場合、fps指定しないと120fpsになってマズーということなんだぜ


565:名無しさん@編集中
07/04/16 22:37:43 KJaIEYu5
CFW 3.30出たけど。。。どうだろ

566:名無しさん@編集中
07/04/16 22:45:57 Y9S4SSqr
PSP video 9で、変換設定のアスペクト比が設定できんな
どうやって設定するん?

567:名無しさん@編集中
07/04/16 23:47:26 hxK1l36q
>>565
動画は720x480が追加で再生できるようになっただけだな
まあ360x270とかが拡大せず普通に画面モードオリジナル再生できるから
ちょっとはいいかな

568:名無しさん@編集中
07/04/17 00:48:16 LFo4WTSE
改造しちゃイカンとは言わないが
場をわきまえるぐらいはして欲しいな…

569:名無しさん@編集中
07/04/17 19:59:24 nBHGbIRA
>567
720x480は3.30なら元から可能だぞ。

570:名無しさん@編集中
07/04/17 20:24:52 TYKugFy+
CFWの話だろ。

571:名無しさん@編集中
07/04/17 20:34:08 nBHGbIRA
>570
いや、CFWだからこそできるって機能でもないだろ、それ。

572:名無しさん@編集中
07/04/17 20:48:38 jd4hmyTX
>>571
否、3.10OEからの話だろ^^;

573:名無しさん@編集中
07/04/17 20:56:00 TYKugFy+
なんでCFWのままの奴がいるか考えろや。

574:名無しさん@編集中
07/04/17 21:23:18 aewn3V+n
VIDEOフォルダに入れる場合は -level設定しなきゃならんわけか。。
知らなかった

575:名無しさん@編集中
07/04/17 21:24:55 aewn3V+n
じゃなくて、pspで再生される時のタイトルってどうやったら変更できる?
ファイル名でもないしタグのぞいてみたけど何も入ってない

576:名無しさん@編集中
07/04/17 21:27:43 /sss/Sjn
>>575
>>2は見たの?

577:名無しさん@編集中
07/04/17 21:30:04 aewn3V+n
>>576
スマン・・テンプレ見のがしてた

578:名無しさん@編集中
07/04/17 21:43:16 /sss/Sjn
ドンマイ。
やってみたけどダメなのかと思ったw

579:名無しさん@編集中
07/04/18 05:19:09 jjQP8huf
tmpegencで作った動画がVIDEOフォルダでは再生されるんだけど動画転送君を使ったものは対応外になってしまいます
レベル:自動
サイズ:480x270
固定量子化
エントロピー:CABAC

この設定で作りました
何が悪いんだろう・・・

580:名無しさん@編集中
07/04/18 06:27:21 Dem6wGPc
純正3.30(CFWじゃない)ならMP_ROOTにおいた480*270の動画は再生できないのは仕様だよ。

581:名無しさん@編集中
07/04/18 06:57:05 3wHX71X5
720×480が再生できても、インタレの60p再生が出来なかったら意味ないよな。

582:名無しさん@編集中
07/04/18 09:16:32 6BxmWauF
インタレの60p

583:名無しさん@編集中
07/04/18 10:13:25 Dem6wGPc
あれ?
pってプログレッシブの略だよな?

584:名無しさん@編集中
07/04/18 10:43:45 IgNdqNXO
要するに、60iをPSPでI/P変換して60P表示できないから意味がないということだろう。
まあ同意。

585:名無しさん@編集中
07/04/18 13:34:36 McB4XLq/
>>575
VIDEOフォルダに入れる場合は,ファイル名がそのままタイトルになるはずだが。


586:名無しさん@編集中
07/04/18 23:15:06 3wHX71X5
そんなので揚げ足取るなよ。
何なのよ。
「コマ」って書いたら、「フィールドだろ」って突っ込む奴とかさ。
察してくれ。

587:名無しさん@編集中
07/04/18 23:24:04 0yLTgAFH
>>586
この場合はそんなに深くとらえなくても大丈夫でしょ
まあ、あんま気にすんな

588:名無しさん@編集中
07/04/18 23:56:25 USzrg+6Q
>>551

それどんなDVD使ってるんだ(^_^;
今売れ筋のHDDが1GB30円前後だろ?
誘電のDVD-Rは1枚60円前後(8倍速50枚スピンドルで3000円前後)だぞ
1枚4GBで考えても1GB15円だぞ

589:名無しさん@編集中
07/04/19 00:46:32 MjHTPuhN
>>588
通常最高レートの15Mb/sで録画した場合、60分で約6G。
320GB HDD/約9000円の場合 → 1台あたり50話収納 → 1話換算180円

これをDVDで保存しようとした場合、DVD-R DLの相場を1枚/400円(10枚組み4000円)で計算して、
単純に1話当たり400円。

え? 30分アニメしか見ないからDVD-R1枚に入るって?
アニオタは1Mb/sでキャプれば十分だろ。

590:名無しさん@編集中
07/04/19 01:10:29 0FduJxLZ
>>589
ああ~MPEG2でキャプッてんだ
おれアナログ放送は可逆でキャプってCMカット+ノイズ除去など+2pass8Mbpsエンコしてるから
C2D導入してからは実時間の2倍もかかんないしね(操作時間は3分ですむし)
というかDVD-Rって普通はDLつかわんだろ。
あと相場400円のDLって平気なん?
コスト気にするならそのやり方はあまりクレバーでないと思うぞ
手間暇考えるなら悪くないのかもしれんが、HDDが逝ったときのリスク考えると真似出来ん


591:名無しさん@編集中
07/04/19 02:52:56 VEvs1AXx
x264 2pass 2000kbpsで作成→再生可
x264 2pass 3000kbpsで作成→再生不可

592:名無しさん@編集中
07/04/19 03:28:33 lwna6XBf
再生互換テスト?PSPにかなりの高ビットレート、解像度はD1?ソースによるけど
x264 3pass extreme 768kbps HE-AACv1 128kbps(1時間54分邦画DVD)=739MB
これでPCおよびPSPでの視聴は自己満足。PS3で再生してみたいが未所持。

593:名無しさん@編集中
07/04/19 03:44:11 VEvs1AXx
まだ、試行錯誤中だが、591での発言は不適切だったぽいスマソ。
平均ビットレートの問題ではなくピークビットレートが不味かったのかも。
ピークを直接指定するオプションが見当たらなかったので、
とりあえず、これでいいのかはわからんのだけど、
--vbv-maxrate と--vbv-bufsize で調整してテスト中。

594:名無しさん@編集中
07/04/20 02:53:07 S0/uCN2e
最大ビットレートはどれくらいが限界なのかね
とりあえず5000kbpsくらいでやってる分には再生不可になった事はないけど

595:名無しさん@編集中
07/04/20 20:23:10 ciJrMNsG
MP4をAVCに変換するにはどうすればいいんでしょうか?

596:名無しさん@編集中
07/04/20 20:26:11 GGknTZFk
前はできたのに動画変換した動画がみれなくなりました

597:名無しさん@編集中
07/04/21 00:22:09 DOq3IJfb
そうですかそれは残念ですね

598:名無しさん@編集中
07/04/21 02:02:09 feDYJd1Z
前向きに考えろ。時間の節約になる

599:名無しさん@編集中
07/04/21 02:13:13 deLBvWad
本当にどうでもいい事だけど、
イメコンはフル解像度に対応しないのだろうか?

600:名無しさん@編集中
07/04/21 10:15:55 KYsk0pNu
アップデートしたそうだけれど何か変わったことあるの?

601:名無しさん@編集中
07/04/21 23:45:42 UO0NgNaf
PS3でゲームアーカイブのソフトがプレイできるようになったんで、
PSPとPS3でセーブデータの共有も出来るようにした。

602:名無しさん@編集中
07/04/22 02:13:19 VeJw6phh
-aspect 16:9つけてもオリジナルが選べないんですが…
480x270です

603:名無しさん@編集中
07/04/22 02:15:06 siCsVnpZ
仕様です

604:名無しさん@編集中
07/04/22 02:20:27 VeJw6phh
>>613
じゃあどう書き換えすればいいですか?

605:名無しさん@編集中
07/04/22 02:22:06 VeJw6phh
>>604>>603にです

606:名無しさん@編集中
07/04/22 02:48:25 y0DwWOHS
x264使ってsar指定エンコ


607:名無しさん@編集中
07/04/22 16:45:28 VeJw6phh
>>606
最新ffmpegにしなければいけないんでしょうか?

608:名無しさん@編集中
07/04/22 17:23:11 gghnI8rI
いきなりでなんだが
PSPのバージョンとかいっさいいじらず、
そして金を使わずにUSBケーブル経由で動画をキャプチャする方法って
ないのか?カメラとか使わずしてPS2の動画キャプチャみたく
できたらいいんだが

609:名無しさん@編集中
07/04/22 17:45:23 /bAf+Cqp
そういえばゲーム雑誌のPSP画面キャプってどうやってるんだろ。
それ用の特殊なPSPがあるんかな。 ゲーム事情まるで無知な俺。

610:名無しさん@編集中
07/04/22 17:47:11 oVWJn2JY
個人サイトとかでもPSPのSS撮ってるとこあるね

611:名無しさん@編集中
07/04/22 17:49:12 gghnI8rI
さっきマルチカキコしたから叩かれますたw
まぁ当然といっちゃ当然なんだがw
誰か知ってる人いないかな?

612:名無しさん@編集中
07/04/22 17:56:24 /bAf+Cqp
ゲームハード板で聞いた方がいい予感

613:名無しさん@編集中
07/04/22 17:58:21 gghnI8rI
ありw
叩かれてくるわw

614:名無しさん@編集中
07/04/22 18:18:33 XHjbK3Ko
>>609
CFW入りのPSPであることが条件。
俺たちみたいなやつらのPSPはゲーム雑誌編集者もおなじようにこんな感じだ
URLリンク(2ch-news.net)
URLリンク(2ch-news.net)
URLリンク(2ch-news.net)

615:名無しさん@編集中
07/04/22 18:31:20 gghnI8rI
>>614kwsk

616:名無しさん@編集中
07/04/22 18:43:08 11p5hf12
スレ違いだから他でやってくれないか?
他の所でもそう言われただろ?
自分さえ良けりゃいいって考え改めなよ。

617:名無しさん@編集中
07/04/22 20:46:08 7o/rYgb1
どっちが自分さえ良けりゃ言いと思ってるのかは分からんけどなw
自演もやりたい放題の匿名掲示板じゃどっちが多数派なのかを立証させることなんてできないが
まあ一応ここじゃ正規版の話のみって事になってるから趣旨にあったスレで話た方がいい
最新版にしちゃってCFW入れたくても入れられない人から見ればウザイことこの上ないからな

618:名無しさん@編集中
07/04/23 02:23:53 lrZvN8HZ
そういえば某ゲームのプレイ動画撮影しながらのプレイ風景の動画(ややこしいな)
を見たときは、PSPにモザイクが掛かってたな。映像信号が外部に引き出せる開発仕様機だと思うが。

619:名無しさん@編集中
07/04/23 02:31:41 ckTZDj95
もうスレ違いだから、これで満足して他でやれ
URLリンク(www.famicom-plaza.com)
URLリンク(www.famicom-plaza.com)

620:名無しさん@編集中
07/04/23 04:53:29 oJrYxPaS
こういうのSONY純正でだせばいいのにPS3の追加機能でもいいから

621:名無しさん@編集中
07/04/23 09:37:03 R/8+uH3H
>>617
正規版どうこうの話じゃなくて、ここはPSPで見る動画作成のスレでしょ。
PSPの画面キャプチャに関しては根本的にスレ違いだと思うが。

622:名無しさん@編集中
07/04/24 03:23:15 UfWJ9FMX
ずっと古いx264の-threads 2オプションに関しての再生不具合に
気がつかなくて延々試行錯誤してたらこんな時間になっちまったぜぇ・・・

こんなオプションがトリガーになるとか気がつかねぇよウワァーンヽ(`Д´)ノ!

623:名無しさん@編集中
07/04/24 03:42:35 I3iBQIU1
ダメだ・・・
何試しても「ビデオがありません」と出る・・・


624:名無しさん@編集中
07/04/24 04:43:51 vtPl7a1x
ffmpegバージョンうpしてlevel30にしてやったら480*272がきっちり出たんだが
4:3の資産を358*272にしてやったら永久16:9引き伸ばしの刑オワタ/(^o^)\

625:名無しさん@編集中
07/04/24 11:46:20 wuGnCkdR
>>624
俺は旧のままなんで分からないんだが
-aspect 4:3は使えない?


626:名無しさん@編集中
07/04/24 13:14:41 p0PyW54c
>>624
左右に黒帯でおk

627:名無しさん@編集中
07/04/24 14:58:21 GiYdokIq
>>625
つかえん、偽装もらめぇ
うちは公式3.40なんだが、カスタム組みはだいじょぶなんかね?

>>626
それやりたかないがために今奮闘中
良い結果でたら書くわー

628:名無しさん@編集中
07/04/24 15:12:21 457xiJn6
ffmpegバージョンうpして駄目だった?それh264のままじゃね?
x264使ってsar指定エンコしたか?x264て何ですか、
どうやればいいですかって言うなら素直にXvid4PSP使えば済むよ

629:名無しさん@編集中
07/04/24 15:21:27 2RmemrCw
>>628
使ってるけども
画質が・・・

なんでだ?

630:名無しさん@編集中
07/04/24 15:25:16 wuGnCkdR
>>627
俺は正規3.40だけど
変換君のffmpegバージョンうpをしてなくて旧のまま使ってるんよ
って良く見たら358*272かスマン
それだったら480*272で4:3バージョンで観ればいいのでは?


631:名無しさん@編集中
07/04/24 15:45:36 GiYdokIq
>>628
全部やっとる

>>630
PC上でも、PSP上でもアスペクト比率保って黒帯付けないのが理想クオリティ

632:名無しさん@編集中
07/04/24 16:09:49 457xiJn6
>>629
画質が・・・何?悪いのか?じゃあQuantizer Extremeに設定してエンコ汁!もしくは2passとか3passでエンコ、
1passでもTurboとかじゃなくてSimple→Ultra→Extremeの順で画質アップするぞ。
時間がかかるが究極は3pass Extreme。それか単純にビットレートあげろ。ちなみにXvid4PSPは4.112か?

>>631
>>197とか>>208とか関係ないか?

633:名無しさん@編集中
07/04/24 16:17:57 GiYdokIq
バイナリかー
バイナリの方が早いからやっちまうか Orz

634:初心者1
07/04/24 20:37:19 XAZqi99s
既出かもしれませんが説明内容が難しくてよくわからなかったので質問させてください。

PSPで携帯動画変換君でエンコしていますが、

URLリンク(harusuki.net)

上のURLのiniでの状況でエンコすると、480×272でエンコして、PSP上の情報でもサイズ480×272と
表示されているのですが、画面サイズ「ノーマル」では左右が黒くほぼ1:1で表示されます。

「フル」にしないと全画面で表示されません(「ズーム」は上下切れるので論外)。
前述でアスペクト比がどーのこーのと言ってたんですが難しくてよくわからないので
どなたか、正しい変換方法教えていただけませんか?

参考にしたサイトはURLリンク(harusuki.net)
です。
よろしくお願いします。

635:名無しさん@編集中
07/04/24 22:02:28 VmHs21jA
変換君のffmpegでも、>>331の方法でいける
MP4Box つかうだけ。あとは、ぐぐって調べたらいけた

636:初心者1
07/04/24 22:45:38 XAZqi99s
>635
>>331のを呼んでみたのですがなんか略語だらけで自分にはサッパリなんです;;
すいません。
できたら「変換君のココをこうしたらいいよ。」
見たいな感じで教えていただけるとありがたいです。

教えて君でごめんなさい。


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