おまいら最強の将棋プログラムしてみろよ part5at TECH
おまいら最強の将棋プログラムしてみろよ part5 - 暇つぶし2ch607:デフォルトの名無しさん
06/09/15 22:19:37
例えば「開発速度100で動作速度100」と「開発工数1で動作速度10000」を比較するなら、後者の方がコンピュータ将棋無機のような気がするが。
前者をチューニングして動作速度100000を狙うのは難しいだろうし。

608:デフォルトの名無しさん
06/09/15 23:06:00
>>607
それは当然でしょう(笑)
工数少なくて速度が速ければ言う事はありません

609:デフォルトの名無しさん
06/09/15 23:10:51
>>605
えっと・・・おにいちゃん、スタートレックって古い映画の話だよね・・?

610:デフォルトの名無しさん
06/09/16 00:58:27
>>607 ってネタだよね?
それともまさかマジボケ?

611:デフォルトの名無しさん
06/09/16 16:30:29
>>608
よく読め。そんな事は言っていない。工数と動作速度のどちらを取るのがコンピュータ将棋の開発に向いてるかと言う話をしている。
>>610
607だが、どの辺がネタ?

612:デフォルトの名無しさん
06/09/16 18:19:17
>>610
マジボケのようです。
速度の値が大きくなればなるほど速度が遅くなるという、
われわれの言語とは互換性のない拡張日本語を使用する
新人類の襲来っぽいです。
未来人なのかもしれません。その場合は、彼の言語は
現代日本語からの乖離が軽いようですから、そんなに
遠くない未来だと思われます。
せっかくの未来からの助言でも、大して遠くない未来の
ものでは、あまり新しい見地ではなさそうですね。残念です。

613:デフォルトの名無しさん
06/09/16 18:44:13
「開発速度100で動作速度100」と「開発工数1で動作速度10000」
    ~~~~~                 ~~~~~
どうでもいいけどな

614:・∀・)っ-○◎●新世紀ダンゴリオン ◆DanGorION6
06/09/16 18:46:41
使途マジワラエルが降臨したスレはここですか?

615:デフォルトの名無しさん
06/09/16 21:14:10
はいはい。どうせ俺はアホですよ。
揚げ足取るしか能の無いやつらもアホだがな。

616:デフォルトの名無しさん
06/09/16 22:51:53
プログラム下手なわりに挙げ足取りだけ上手だな

617:デフォルトの名無しさん
06/09/16 22:56:06
まあ揚げ足とるのとバグを見つけるのはよくにてるからな
バグの大量生産してから必死につぶしまくってるやつは揚げ足取るのもうまいはずだわ


618:デフォルトの名無しさん
06/09/17 00:48:30
ダンゴリオンって、将棋ファンだったのか。
マ板にお帰り。

619:デフォルトの名無しさん
06/09/17 18:24:00
>>607=「バグを作り出した奴」

>>613=「>>607の作ったバグを潰した奴」


620:デフォルトの名無しさん
06/09/19 08:10:33
脊尾のアルゴリズムってどんなものですか?

621:デフォルトの名無しさん
06/09/21 22:40:32
>>620
詰め将棋の探索アルゴリズム。

非常に簡単に説明すると、
通常の詰め将棋探索アルゴリズムは、王手をできる手をすべて試して、
次に王側は、逃げる手をすべて試して、さらに王手する手をすべて試す
というのを繰り返すことで、最短で何手で詰むかを探しているんだけれども、

それだと遅いので、
共謀数というのを導入して、
王手したときに逃げられる手の数を共謀数から引きながら探索すると、
王が逃げる道が狭くなる方向を優先して探索するようになります。

すると、高速に詰めを見つけられるって感じです。
迷路で鬼ごっこをイメージしてもらうとわかり易いかも。
敵を逃げ場の少ない方に追い詰めていくと、詰めが見つかりやすいって感じ


詰めは速く見つかるけど、必ずしも最短の詰めが見つかるかどうかは解らない。
実際は、王が逃げる手数だけじゃなくて、王手できる手数の方向からの両方からも調整していて、
けっこう難しいです

参照:コンピュータ将棋の進歩2(共立出版)


622:デフォルトの名無しさん
06/09/23 23:28:00
逃げ道とゆうのは玉のまわり8マスについて何個逃げ場があるかってことですか?
それか玉の受け方が少なくなる攻めをするってことですか?

それと共謀数って何ですか?

623:デフォルトの名無しさん
06/09/24 00:23:11
ググれ

624:デフォルトの名無しさん
06/09/24 02:45:19
>>622
脊尾のアルゴリズムじゃないけど、
df-pnってのは最近は有名
URLリンク(www-nkn.ics.nitech.ac.jp)
卒論になるくらいなんで、実際コード書くと難しい……


>8マスについて何個逃げ場
 仮に王手できる手数が4個あれば、それぞれを「証明する」必要がある=証明数
 受け方が3個あれば、それぞれを「証明する」=反証数

みたいな感じかと。間違ってたら突っ込みプリーズ



625:デフォルトの名無しさん
06/09/30 00:37:06
>620ですが特にこの辺が間違ってると思われる。
>仮に王手できる手数が4個あれば、それぞれを「証明する」必要がある=証明数
具体的には王手できる手が4個あれば詰みを証明するにはそのうち1個で十分
4個すべて詰めばもはや詰将棋じゃなく詰む将棋かと。。。


626:デフォルトの名無しさん
06/09/30 09:51:47
>>625
>証明するにはそのうち1個で十分
 それはその通り。詰みが見つかれば、そこで探索は終了。
 ただし、最悪の場合は4つを調べる必要がありますよね?
 たとえば、さらに上の木で、証明数が5の手と証明数が4の手があれば
 4の方が有望でしょう? そういう考え方(のはず)


627:デフォルトの名無しさん
06/10/02 18:40:49
ところで証明数と反証数は読む深さによって違ってくる。
実際は何手読みますか?

628:デフォルトの名無しさん
06/10/09 21:16:21
>>627
実際は敷居値による反復深化により見つかるまで何手でも読みます。

629:デフォルトの名無しさん
06/10/11 20:37:11
○×ゲームすらつくれない私はc入門書を読みます

630:デフォルトの名無しさん
06/10/17 14:40:46
アップローダーの内容がスパムに押し流されていたので対策してみました(かなり原始的)
って、最近過疎ってるし、もうういらないかな?




631:デフォルトの名無しさん
06/10/23 16:46:16
かつての勢いはどこへやら

632:デフォルトの名無しさん
06/10/23 16:58:03
2ちゃんねる発でサウンドノベルを創っているです。
昭和五〇年初頭、愛媛県の北西、瀬戸内海に浮かぶ紀黒島という無人島を
訪れたある高校のミステリ研究会のメンバーが怪奇に満ち溢れた事件に巻
き込まれ、ほとんどの部員が亡くなったという実話をもとに、現在、ミス
テリ編とホラー編が製作されています。
(ミステリ編は基本ストーリーは完成し体験版公開中。ホラー編は現在製作中)
現在、サブシナリオライター、絵師、スクリプタを鋭意募集中です。
やる気のある方、企画に参加してみませんか?
詳細は以下。

現行スレ
スレリンク(gamedev板)l50
待避所
スレリンク(bun板)
スレリンク(gsaloon板)

1◆VSiZ17Eht氏の運営する総合案内・リンクサイト
URLリンク(akasaka.cool.ne.jp)
まとめwiki
URLリンク(www16.atwiki.jp)
まとめページ(各種体験版、過去ログあり)
URLリンク(www.aaa-www.net)

【注意】この企画は、あまりに真実に近づきすぎたため、様様な妨害を受けています。
参加される方もそういった妨害により、不愉快なおもいをされるかもしれませんので、
そういったことが苦手な方はご遠慮ください。
※過去数人の粘着あらしが発生し、それはいまだに粘着を繰り返します。
これはある組織の人間の仕業だと推測されます。

633: ◆VSiZ17Eht.
06/10/23 18:30:02
こんなとこで宣伝するのはやめてくださいね

634:デフォルトの名無しさん
06/10/30 18:01:49
hosh

635:デフォルトの名無しさん
06/10/31 23:35:28
>>507
されてません。

636:デフォルトの名無しさん
06/11/01 04:43:59
>>633
していません。

637:デフォルトの名無しさん
06/11/03 10:00:51
良スレ発見とおもったらすげー過疎だな


638:デフォルトの名無しさん
06/11/03 10:15:59
>>637
そうですか?

639:デフォルトの名無しさん
06/11/03 10:44:04

人いる

現在進行形で将棋プログラム作ってる香具師はいるのだろうか


640:デフォルトの名無しさん
06/11/03 15:10:52
いないだろ。ボナに勝てるもの作れるわけないし。

641:デフォルトの名無しさん
06/11/04 00:22:46
あきらめたら、そこで終了だよ

642:デフォルトの名無しさん
06/11/04 15:07:32
>>640 >>641
まずは先制攻撃。君たちによる奇襲だ。
ボナに感染して、アホな手を指させるプログラムを作ればよい。

643:デフォルトの名無しさん
06/11/17 02:04:51
保守

644:637
06/11/18 20:45:41
まーやれるとこまでやってみるか

645:デフォルトの名無しさん
06/11/18 23:48:11
やっと完成した自作ソフト。
初手▲1八飛・・・。
もう、泣きそう。

646:最強女流棋士
06/11/19 00:49:18
自作したソフト公開してw>645
ジャバスクリプトで将棋対局のソースどっかにないかな?w


647:デフォルトの名無しさん
06/11/19 06:18:24
>>645
序盤は定跡入れれば?


648:デフォルトの名無しさん
06/11/19 20:19:18
>>645
ワロタ。

いや、すまん。がんがれ。応援してるぞ。

649:デフォルトの名無しさん
06/11/24 06:35:10
相変わらず過疎だな

650:デフォルトの名無しさん
06/11/24 18:43:12
おまいの脳みそみたいにな

651:デフォルトの名無しさん
06/12/02 19:47:09
保守

652:デフォルトの名無しさん
06/12/03 05:10:48
ちょっとボナンザ強すぎるよ。コレに勝つソフトとなるとプログラムに自信持てない。
しばらく誰か完成させるの待つよ。

653:デフォルトの名無しさん
06/12/03 05:36:29
頑張ってロジック組むのも楽しいだろうけど、定石知らなかったら結局役に立たないよな。
定石とは字のとおり、第一手に対し勝ちまでの石(駒)を置いていく決まりパターンのこと。
囲碁でも将棋でも初級者は定石を頭にたたき込むのが基本。
定石をすべてデータで持ち、相手の手に合わせ次々定石どおり出していくことが出来て初めて初段。
定石にない手や定石を覆す手を考えるのはその後だよ。

654:デフォルトの名無しさん
06/12/03 05:57:28
せっかく
石(駒)
って書いてるんだから、
定石(定跡)
って最初ぐらい書こうぜ。
っていうか、将棋の話題だから、順序逆か。

655:デフォルトの名無しさん
06/12/03 06:32:30
>>645
かわいいプログラムだなwひさびさに萌えた

656:デフォルトの名無しさん
06/12/03 10:57:31
なんで定石が必要かっつと、20手先まで読めないからだろ?

深く高速に読むプログラムなら、読みきれるんじゃないの??

序盤は20手先に有利な局面になるように指せばいい

そうするといわゆる「新手」がソフトから生まれてくるかもしれない

657:デフォルトの名無しさん
06/12/03 22:11:05
20手じゃまだ中盤の入り口だろ?
囲いは終盤に近づいてからの玉の堅さにも影響するから
やっぱり定跡は必要だよ。

だが、「新手」がソフトから生まれる可能性については
俺もかなり楽しみにしている(時間はかかるだろうが)。

658:デフォルトの名無しさん
06/12/06 13:40:27
>>645
萌えたw
ルールをおぼえた初心者と戦わせるのに、
ちょうど良いかもしれない。

659:デフォルトの名無しさん
06/12/09 09:58:09
日本の、これから
 「ネット社会の安全 どう守りますか」
12/09(土) 午後7:30~8:45 (第1部)、午後9:00~10:29 (第2部)
URLリンク(www3.nhk.or.jp)

市民が立花隆・石田衣良・トロンの坂村健・竹花警察庁局長とナマ激論
▽ある日突然狙われるネット社会に潜む悪意
▽どうよ?匿名掲示板
▽夢も友達も生きがいもネットの中にある?
▽子どものネット利用あなたは放任?制限?
▽韓国匿名排除で逮捕者続出
▽監視は必要か

 今や国内8000万人が利用するインターネット。
私たちは好むと好まざるとに関わらず巨大化する「ネット社会」に組み込まれ、
ネットなしには成立しない世界に生きている。

 時間と空間を飛び越えるネット社会がもたらすメリットは計り知れない。
ネットは瞬時に膨大な情報をもたらし、知的創造の大きな武器となる。
市民同士が連携するチャンスも増えた。ネットを利用したビジネスは、様々な利便性をもたらし、
経済を活性化させていく。

 一方で、ネット社会には数多の“顔の見えない悪意”が潜み、様々な犯罪の温床となっている。
無防備な子どもが親や学校の目の届きにくいネット社会で、犯罪に巻き込まれるケースも
急増している。わたしたちはネットを有効に利用し、同時に悪意からどう身を守ればよいのか。
そのためには企業や政府に規制や監視をさせるべきなのか、
それともネットの自由を守るべきなのか・・・・・・。

 国内の最新事情、一歩先を行く韓国の選択などを紹介しながら、
市民が専門家とともに徹底討論する。


660:デフォルトの名無しさん
06/12/09 10:02:36
>一歩先を行く韓国

661:デフォルトの名無しさん
06/12/10 05:47:04
囲碁も将棋もその時させる手って何パターンかしかないじゃん。
その選択肢すべてから派生するそのまたすべての選択肢を潰していけばいいんでしょ?
何億パターンあるかしらないけど。一手に何年かかるかしらないけどさ。

662:デフォルトの名無しさん
06/12/15 22:09:32
どなたかこちらで一緒に将棋iアプリを一緒に作りませんか?
スレリンク(tech板)
興味があれば是非。

663:デフォルトの名無しさん
06/12/15 23:04:21
一緒にがかぶってた

664:デフォルトの名無しさん
06/12/20 06:02:33
また作り直そうっと

665:デフォルトの名無しさん
06/12/20 21:37:09
ウンコ

666: ◆z0MWdctOjE
06/12/21 08:14:29
>>5のサーバーを使っていい?
ダウンロードしてローカルで動かしたほうがいい?

667: ◆z0MWdctOjE
06/12/22 10:19:33
わけわからん

> ruby -v
ruby 1.8.5 (2006-08-25) [i386-mswin32]
> ruby shogi-server.1.60.rb test 4081
Fri Dec 22 09:22:52 +0900 2006 message: server started
shogi-server.1.60.rb:131:in `search': undefined method `each' for
nil:NilClass (NoMethodError)
from c:/ruby/lib/ruby/1.8/pstore.rb:319:in `transaction'
from c:/ruby/lib/ruby/1.8/pstore.rb:318:in `catch'
from c:/ruby/lib/ruby/1.8/pstore.rb:318:in `transaction'
from shogi-server.1.60.rb:130:in `search'
from shogi-server.1.60.rb:118:in `load'
from shogi-server.1.60.rb:97:in `add'
from shogi-server.1.60.rb:2048:in `main'
shogi-server.1.60.rb:2023:in `accept': Interrupt
from shogi-server.1.60.rb:2023:in `main'
from shogi-server.1.60.rb:2089
>

668:デフォルトの名無しさん
06/12/22 11:48:19
おまいら最強のリバーシプログラムしてみろよ
スレリンク(tech板)

669: ◆z0MWdctOjE
06/12/24 00:29:59
とりあえずshogi-server.1.38.rbを動かせました。



670: ◆z0MWdctOjE
06/12/25 01:39:37
とりあえずCSAサーバープロトコルに基づいた思考部のないクライアントを書いています。

671: ◆z0MWdctOjE
06/12/25 18:25:45
ボナンザの評価関数を知ると一気に作る気をなくしますなw

672:デフォルトの名無しさん
06/12/25 19:46:31
メゲるな。ボナンザも最初は弱かった(はず)。

673:デフォルトの名無しさん
06/12/25 23:25:25
俺はどっちかというとYSSのほうが作る気なくす
なんか強くなるには十数年努力しろみたいな感じで


674:デフォルトの名無しさん
06/12/26 01:41:09
オセロ畑の自分から見ればボナンザの評価関数は
過去の棋譜の再現って点でとっつきやすく感じる。

675: ◆z0MWdctOjE
06/12/26 01:46:27
とりあえずこんな感じですすめています。

CSAサーバー⇔CSAクライアント⇔思考サーバー
CSAサーバー⇔CSA将棋+sikou.dll⇔思考サーバー

平日定時後と土日の休みを利用してやるので来年1月末には間に合わないと思う。

676:デフォルトの名無しさん
06/12/26 20:59:57
1月末に何かあるのか?


677:デフォルトの名無しさん
06/12/26 21:31:15
コンピュータの大会の締め切りかな?

678: ◆z0MWdctOjE
06/12/26 21:37:41
そうそう、CSAの大会参加締切

679:デフォルトの名無しさん
06/12/26 21:49:18
せっかくだかられさぴょんでも使って出ようかと思ったら
れさぴょん時間管理ないのねorz
CSA将棋だとれさぴょん使えないし・・・諦めるか・・・orz

680: ◆z0MWdctOjE
06/12/27 03:36:32
何故か、shogi-server.1.38.rbにはログインできるのにURLリンク(www.junichi-takada.jp)のJavaアプレットの簡易サーバーにログインできない。
自前のクライアントは諦めてCSA将棋を使おうか…

681:デフォルトの名無しさん
06/12/27 21:26:21
参加締切1月末なのか
俺のはまだ動くだけって感じだが、少しがんばってみようかな


682: ◆z0MWdctOjE
06/12/27 23:21:12
とりあえず、歩の最低限の動きは実装した(つもり)。
まだこんなんですわ。


683:デフォルトの名無しさん
06/12/28 14:51:29
れさぴょんコンパイルしたら・・・

Assertion failed: Config, file C:\src\ilink\import.cpp, line 311

なんだよそれ・・・orz

684:デフォルトの名無しさん
06/12/28 15:33:01
>このエラーですが、
>>Assertion failed:Config,file D:\ilink\import.cpp, line 311
>一度objファイルなどを消したうえで
>ビルドしなおしてもらうと、治ることがあるそうです。

>新しいファイル/古いファイルがなんらかの原因で
>混ざってしまうと、整合がとれなくなり発生することがある、と
>海外サイトにのっていました。
URLリンク(www.yukibow.com)

なんかよくわからんがこれじゃね?

685: ◆z0MWdctOjE
06/12/29 00:08:26
王、歩、角、飛、香、とで#ILLEGAL_MOVEが出なくなったけどまだなんか抜けがありそう

686:デフォルトの名無しさん
06/12/29 00:11:51
>>684
ありがとうございます。

やってみたんですがダメでした。
結局そこでも現象は解決しなかったみたいですし、なんなんだろう・・・orz
そもそもimport.cppなんてどこにあんだよ・・・

687: ◆z0MWdctOjE
06/12/29 00:21:47
>>686
それはIDEの内部エラーでしょう。
IDEのソースにそれがあってassert(0)が呼び出されたていう、、、

688:デフォルトの名無しさん
06/12/29 00:28:29
ところで、だ。
プログラムが最強かどうかの判定はどうするんだおまえら

689: ◆z0MWdctOjE
06/12/29 00:44:09
>>688
どうしよう、何も考えていない

690:デフォルトの名無しさん
06/12/29 06:09:35
大会で優勝すればいいんじゃね?

691:デフォルトの名無しさん
06/12/29 08:55:12
>>688
もしボナに追いつけたらそのとき考える


692:デフォルトの名無しさん
06/12/29 12:16:35
ボナがオープンソースだったらなぁ・・・・

693:デフォルトの名無しさん
06/12/29 12:22:09
オープンソースでなくても評価関数まわりはけっこう情報でてなかったっけ?

694: ◆z0MWdctOjE
06/12/29 12:28:41
>>693
これ?
URLリンク(www.geocities.jp)

695:デフォルトの名無しさん
06/12/29 12:35:40
面倒臭くて読む気になんねwww
簡単にパクれるようにオープンソースにしろよな
ホント使えねーな

696:デフォルトの名無しさん
06/12/29 12:40:38
>>694
それそれ
といっても学習部分が主か

697:デフォルトの名無しさん
06/12/29 12:45:40
自分もボナンザ風の評価関数を作ってみようかなと思ってるんだけど
大量の良質な棋譜ってどこかでゲットできる?

698:デフォルトの名無しさん
06/12/29 13:34:22
URLリンク(wiki.optus.nu)
こんなん?

699:デフォルトの名無しさん
06/12/29 13:44:44
あ、ありがとう。見てみる。

700:デフォルトの名無しさん
06/12/29 13:55:14
いえいえ、どういたしまして^^

701: ◆z0MWdctOjE
06/12/30 08:44:58
yowai_gpsに負けた(´・ω・`)ショボーン

702:デフォルトの名無しさん
06/12/30 08:50:45
ご愁傷様

703: ◆z0MWdctOjE
06/12/30 09:29:04
無駄とは感じていたが次のようなコスト最小でやった。
コスト[0]=子局面のコスト[1]の最小
コスト[1]=子局面のコスト[0]の和
未展開局面
 コスト[0]=コスト[1]=1
子局面がない局面
 コスト[0]=∞
 コスト[1]=0
局面の比較にはコスト[0]を用いる。

書き下してみてなんか変。
局面の比較にはコスト[1]を用いるべきかorz

704:デフォルトの名無しさん
07/01/02 17:26:32
コンピュータ将棋関係のblogを見た感想を一言。

高速化なんて後回しでいいから。

705:デフォルトの名無しさん
07/01/02 17:40:15
FPGAで将棋AI専用計算機作ってください

706:デフォルトの名無しさん
07/01/02 21:32:18
>>704
大会は持ち時間少なかった気がする


707:デフォルトの名無しさん
07/01/02 22:22:43
高速化が要らないなら、全探索

708:デフォルトの名無しさん
07/01/02 22:32:53
>>705
FPGAじゃ遅い。
メリットは何だ?

709: ◆z0MWdctOjE
07/01/02 22:50:33
大会は持ち時間1500秒ですよ。

710:デフォルトの名無しさん
07/01/02 23:25:34
そのものズバリの
FPGAで将棋プログラムを作ってみるブログ
なんてのもある

711:デフォルトの名無しさん
07/01/02 23:39:55
持ち時間短いなー
会場での対局は二次予選からにすれば、
持ち時間も増やせて参加の敷居も下がってウマーなのにね。


712:デフォルトの名無しさん
07/01/02 23:40:54
決定性アルゴリズムでやろうとするから遅くなるんだよ。

713:デフォルトの名無しさん
07/01/03 00:03:25
>>710
情報サンクス

714:デフォルトの名無しさん
07/01/03 00:04:37
(正式名称:「囲碁のプログラムは何であんなに弱いんだ!
俺がサクっとFPGAでハードウエア化して
2年以内に9路盤で圍棋文化研究會の岡崎正博(39)に勝つシステムを作ってやるぜ、
焼酎を50升賭けるぞ!」と大口を叩いてみるブログ)
(別称:太陽光発電でFPGAを動かしてみるブログ)

なんか笑った(将棋のはどこだ・・・)

715:デフォルトの名無しさん
07/01/03 10:05:07
URLリンク(blog.livedoor.jp)

716:デフォルトの名無しさん
07/01/04 10:07:02
で、おまいら大会登録しますか?


717: ◆z0MWdctOjE
07/01/04 19:21:00
>>716
まともに動いてないからしない。

718:デフォルトの名無しさん
07/01/05 01:28:46
URLリンク(www.geocities.jp)

719:デフォルトの名無しさん
07/01/05 23:25:41
>>701
俺はうさぴょんに負けた(´・ω・`)

yowai_gpsはインストール方法調べるのが面倒で戦ってません


720:デフォルトの名無しさん
07/01/05 23:33:23
>>716
次回の大会は出ないつもり。
ってかしばらく将棋からは離れてオセロをやってくるよ。
評価関数の自動チューニングの術を身に着けてくる。

721: ◆z0MWdctOjE
07/01/06 01:16:11
>>719
yowai_gpsってインストール方法あるの?

私は>>5のCSAサーバーに常時接続しているyowai_gpsと対戦させてる

722:デフォルトの名無しさん
07/01/06 18:59:31
>>5につなぐのですか
なるほど

もしうさぴょんに勝てたらやってみることにするよ


723: ◆z0MWdctOjE
07/01/06 23:48:46
係数の自動調整をする改造を始めてしまった。
またしばらくyowai_gpsと対戦させられなくなる(´・ω・`)ショボーン

724:デフォルトの名無しさん
07/01/07 00:05:00
5年後はポケモンとかは一切廃れて子供達の間で将棋や囲碁のプログラムが流行り、
ネット上は対戦でにぎわっている

という夢を見た

725:デフォルトの名無しさん
07/01/07 13:24:39
将棋はともかく囲碁はなさそう・・・

726:デフォルトの名無しさん
07/01/07 16:15:19
ヒカルの碁の影響はでかいかもよ

727: ◆z0MWdctOjE
07/01/07 18:41:49
ヒカルの碁世代の5年後は子供じゃないんじゃ…

728:デフォルトの名無しさん
07/01/07 21:01:34
K-Shogi v2.1には負けたが
K-Shogi v1.9には勝てた

少しだけやる気出てきた。


729:デフォルトの名無しさん
07/01/07 22:54:34
CSA鯖に
「途中経過の局面(とその指し手)」をこちらからの指示で吐かせることってできます?
ローカルテストだとなんか心配で・・・

730:デフォルトの名無しさん
07/01/07 23:28:35
>>729
なにが心配なのかよく判ってないけど、サーバにマニュアルで指示を出せるク
ライアントと普通のクライアントを継いで、そいつらで対局させればいいんじゃ
ない?
対局させるっつーか、一つは自分でやるってことだけど。

731: ◆z0MWdctOjE
07/01/07 23:54:09
>>729
>>5のサーバーの拡張プロトコルにだけそういう感じの機能がある。

732:デフォルトの名無しさん
07/01/08 11:38:32
>>730
選手権のとき、トラブル等による途中中断から復帰対局の場合
鯖から途中までの棋譜が送られてくるのかな・・・と

でも

  第3条 参加プログラムは、次の各号に掲げる機能を持たなければならない。
  一 任意の局面・手番・残り時間からの将棋の対局の開始と継続。

これ読むと、ソフトが途中経過の局面の棋譜ファイル読めりゃそれでいいって気もしてきたなw

733:デフォルトの名無しさん
07/01/08 14:21:55
URLリンク(www.junichi-takada.jp)

生きてる?

734:デフォルトの名無しさん
07/01/08 17:56:02
>>733
Expire Dateと出た


735:デフォルトの名無しさん
07/01/23 20:29:13
探索延長が理解できない。
自分が指した局面と、相手が指した局面を比較できるの?

736:デフォルトの名無しさん
07/01/23 21:00:36
>>735
評価値があるじゃない?

737:デフォルトの名無しさん
07/01/23 21:52:38
評価値ってあくまでもその局面の優劣の値なんじゃないの?

738:デフォルトの名無しさん
07/01/23 22:07:47
>>737
それだけなら優劣の値はたとえば+1,0,-1で十分。

739:デフォルトの名無しさん
07/01/24 02:36:40
ある手順や別の手順で先の局面を見に行って、それぞれで評価値を算出して
元の局面に戻ってきて自分に都合のいい手を判断する。
自分の局面と相手の局面でも評価値で比較できるよ。
ある局面が自分にとって+0.5の局面とすれば相手にとって-0.5となる評価値の算出法を使うとか。
手を進めて局面が変わっても形勢が変わらなければ評価値が変わらない算出法とか。

740:デフォルトの名無しさん
07/01/24 08:01:12
評価値が自分にとってどれだけ良いかを表すのではなくて、
中立の立場でどちらの手番が優勢かを表すようにすればよい。


741:デフォルトの名無しさん
07/01/24 08:13:00
同じ局面でも次の手がどちらかによって優劣が変わると思うけど、そこまで込みで評価関数を作ったりするもの?

742:デフォルトの名無しさん
07/01/25 21:52:27
コンピュータ将棋スレで質問したんですが
より適しているこちらのスレを見つけましたので。
「パチッ」っていう着手音のファイルはどこかでフリーで
配布されてたりするのでしょうか?


743:デフォルトの名無しさん
07/01/26 09:39:42
そんな有り触れた音にするから駄目なんだよ
「ペコッ」とかにすれば、不二家も喜ぶだろうよ。

744:デフォルトの名無しさん
07/01/26 10:10:13
>>742
みんなスタジオに行ってレコーディングしてるよ。
そういう所にこそ力入れなきゃ。

745:デフォルトの名無しさん
07/01/26 13:22:38
もちろんモノにもこだわらないと意味がない
日向産榧の六寸盤に御蔵島黄楊の駒を打つ音を是非録音して配布して欲しい

746:デフォルトの名無しさん
07/01/26 19:30:59
ツンデレ将棋はまだですか?

747:デフォルトの名無しさん
07/01/26 23:08:19
>>745
それと、フローリングの床に1000円のプラ駒を打ち付けた音を
果たして何人が区別できるものやら。

748:デフォルトの名無しさん
07/01/26 23:10:48
>>742
加藤ひふみんに相談するといいよ
気合い入れて、いい音出してくれるよ

749:デフォルトの名無しさん
07/01/26 23:48:12
謝礼はうな重ね。

750:デフォルトの名無しさん
07/01/26 23:53:11
聖書だな

751:デフォルトの名無しさん
07/01/26 23:58:17
ぷにゅんっていう音がいい

752:デフォルトの名無しさん
07/01/27 00:16:49
プログラム板なのに、将棋マニアな話ですぎw


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