ゲームプログラマーの人に聞きたい 21問目at PROG
ゲームプログラマーの人に聞きたい 21問目
- 暇つぶし2ch127:仕様書無しさん
06/12/10 19:30:59
昔はアセンブラのコマンド一つごとのクロック数を気にしながら
コードを書きました。
ショートジャンプの方が1クロック少ないとか
Push Popの方がメモリー・レジスタ間の転送が早いとか
レジスター同士の計算の方が速いから態々まわりっくどいコード書くとか
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