【応答速度】3Dゲームに適した液晶【残像】Part.2at HARD【応答速度】3Dゲームに適した液晶【残像】Part.2 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト30:不明なデバイスさん 06/11/01 12:41:28 JA85LSiV 1280×720のゲームタイトルは、大抵FPS自体が低くて糞液晶でも大丈夫な件 31:不明なデバイスさん 06/11/02 01:46:23 zVX/8jd3 そこで変態解像度 SXGAの出番ですよ。 横は1280なんでDot by Dotでおk 、、、なんて思ってた頃がありました。イラン 32:不明なデバイスさん 06/11/03 18:48:35 iYJTQEQm >>26 リアプロジェクションTVの原理は簡単 映画館は観客の後ろから投影してるけど リアプロはスクリーンの後ろから投影してる 昔は投射する元の画像はブラウン管使ってたけど 今のリアプロは液晶使ってるんで、性能は液晶と同じかな・・・ 33:不明なデバイスさん 06/11/10 13:29:17 pe6v9HcM 7600GT改程度の糞スペックでフルHDを実現しようなんざ笑わせる。>PS3 34:不明なデバイスさん 06/11/23 08:37:10 VTlwO/7S なんかビクターの新液晶の記事読んで初めて知ったんだけど 応答速度って13ms以下だと体感応答速度は変わらないらしいね。 液晶って常時点灯だから人間の脳の仕組み上、次のフレームに移っても 前までの映像が頭に残ってぶれてるように見えるらしい。 なんか専門用語でMRなんたら(4文字)って言うらしいが 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch