06/11/01 12:41:28 JA85LSiV
1280×720のゲームタイトルは、大抵FPS自体が低くて糞液晶でも大丈夫な件
31:不明なデバイスさん
06/11/02 01:46:23 zVX/8jd3
そこで変態解像度 SXGAの出番ですよ。
横は1280なんでDot by Dotでおk
、、、なんて思ってた頃がありました。イラン
32:不明なデバイスさん
06/11/03 18:48:35 iYJTQEQm
>>26
リアプロジェクションTVの原理は簡単
映画館は観客の後ろから投影してるけど
リアプロはスクリーンの後ろから投影してる
昔は投射する元の画像はブラウン管使ってたけど
今のリアプロは液晶使ってるんで、性能は液晶と同じかな・・・
33:不明なデバイスさん
06/11/10 13:29:17 pe6v9HcM
7600GT改程度の糞スペックでフルHDを実現しようなんざ笑わせる。>PS3
34:不明なデバイスさん
06/11/23 08:37:10 VTlwO/7S
なんかビクターの新液晶の記事読んで初めて知ったんだけど
応答速度って13ms以下だと体感応答速度は変わらないらしいね。
液晶って常時点灯だから人間の脳の仕組み上、次のフレームに移っても
前までの映像が頭に残ってぶれてるように見えるらしい。
なんか専門用語でMRなんたら(4文字)って言うらしいが
35:不明なデバイスさん
06/11/23 09:28:05 p1KaoPBC
つ AMA-Z (黒挿入)
36:不明なデバイスさん
06/11/24 04:27:45 YuEvCtEB
黒挿入だとちらつくしプログレッシブ映像にならんのじゃないか?60Mhz(60フレーム)
中30フレーム黒になるし。
ビクターのやつはリフレッシュレート120Mhzまで上げて
MPEG2の動画予測技術で補完してるらしいな
37:不明なデバイスさん
06/11/24 11:16:27 5zU7U+SB
>>32
おれはばかなので
この説明だと
リアプロジェクションTVがコスト的に有利なのかどうなのかわからない
ちなみに>>26さんではないです
38:不明なデバイスさん
06/11/24 12:14:03 AMNU3tKm
>>36
黒挿入は120Hzの液晶パネルで行うことが前提になってる
39:不明なデバイスさん
06/11/24 12:16:58 AMNU3tKm
>>37
リアプロはいわばすごい小さなテレビの映像を
レンズで引き伸ばしてスクリーンに投影しているようなもの
スクリーンだから他のディスプレイで必ず使うでっかいガラスは
いらないし、大型ディスプレイのための構造もいらない
40:不明なデバイスさん
06/11/24 15:57:39 VgEGD0F2
>>36,38
いや、黒挿入は60Hzの液晶パネルで行ってる。
映像は60Hz、黒も60Hz入る。
消灯させる特殊な機能を付加したもので、120Hzではない。
41:3D-EROS
06/11/26 08:56:34 S979eaZL
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42:不明なデバイスさん
06/11/26 14:08:24 X8muqrzA
>>34
それは大嘘だろ。
ビクターの技術者があほか嘘つきなだけ。
実際に色んな製品見比べれば明らかに違いが体感できるだろ?
43:不明なデバイスさん
06/11/27 17:01:17 zLYXVdNx
レーシングゲームに最適な液晶を教えて下さい
44:不明なデバイスさん
06/11/27 21:42:20 yHLF0XSb
3Dゲームとかレースゲームとか大して応答速度は必要ない
応答速度が必要なのは、フラッシュ動画とか2D物だったりする
45:不明なデバイスさん
06/11/28 17:32:31 m34fUYuB
動体視力が優れていない人には
3Dゲームとかレースゲームとか大して応答速度は必要ない
応答速度が必要なのは、フラッシュ動画とか2D物だったりする
46:不明なデバイスさん
06/12/04 00:23:19 aUvp5DUs
ワイドの液晶買おうとおもうんですけどワイドだとそれだけゲームの視野がひろくなるんですか?
今までどおりの解像度だと両脇に黒い部分がでてゲームになるんでしょうか?
47:不明なデバイスさん
06/12/05 07:20:36 +CDUVKIl
>>46
最近のワイド対応のゲームならいいが、従来の4:3で作られたゲームの場合
もちろん黒帯がでる。さらにはアスペクト比固定機能が付いてないものだと
横伸びで表示されるハメになり悲惨な目に合う。
ビデオカードがゲフォならそちらでも調整可能だが、(まぁ液晶自体にも言える事だが、)
CRTに慣れてると、800*600、1024*768なるものをフルスクリーン表示するには厳しいものがある。
48:不明なデバイスさん
06/12/06 21:18:07 NyUAjeWD
>>46
ゲームによっては、設定で4:3や16:9等、画面比率を代えられるものがある。
そういうゲームだと視野が広くなったりするかもね。
49:不明なデバイスさん
06/12/07 00:58:51 NPfE0CHA
>>46
ゲームによってまちまち。
たとえばEQ2なんかはワイド解像度対応だが、ワイドだと上下が
カットされるので視野は広がらない。
しっかり対応したゲームなら左右が拡張されるので視野は広がる。
50:不明なデバイスさん
07/01/10 13:07:21 GRX5YJpz
>>46
やりたいゲームがちょっと古いと、恩恵を受けるのは難しい。