シューティングゲーム製作技術総合 12機目at GAMEDEVシューティングゲーム製作技術総合 12機目 - 暇つぶし2ch621:名前は開発中のものです。 07/01/20 09:11:13 NLRZOFTR有線ビーム砲? ・ビットが自機に向かって一直線.移動判定の際,次のフレームでボスからの距離がrを越してしまうようなら, 半径rの円に沿った移動を行う(角度を求めて,sinとcosで計算しとくれ). これでとりあえずいけるかな?詳しい人もっといい方法きぼん. 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch