シューティングゲーム製作技術総合 12機目at GAMEDEV
シューティングゲーム製作技術総合 12機目
 - 暇つぶし2ch608:名前は開発中のものです。
 07/01/17 23:56:32 kNljLNeB
質問ですが、Windows標準のGDIでシューティングって、どの位重いでしょうか? 
弾幕500個辺り出したら処理落ちでゲームにならないとかそんな感じですかね? 
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