シューティングゲーム製作技術総合 12機目at GAMEDEVシューティングゲーム製作技術総合 12機目 - 暇つぶし2ch397:名前は開発中のものです。 06/11/28 11:55:27 Raih5TA0自機を球、敵弾を厚みのある線分(球を線上に並べたもの)とみなせるなら、 線分と球の判定でやるとか。 そこの回転矩形のやりかたをやるくらいなら、 まじめに各辺同士で線分の交差判定したほうが楽な気がする。 game programming gemsとか言ってるので3次元用なのか? 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch