■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.7■at GAMEDEV
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.7■
- 暇つぶし2ch473:未定(8%)
06/10/18 23:37:07 yvNDa2HM
>>472
いえ、視錐台カリングよりもっと簡単(だけど精度は落ちる)な方法でやってます。
注視点-視点
木の位置-視点
↑この二つのベクトルの内積がある一定の範囲の場合のみ描画する、という方式です。
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