ロボアクションゲーム2 GUNVALKEN(旧VⅡ)at GAMEDEV
ロボアクションゲーム2 GUNVALKEN(旧VⅡ) - 暇つぶし2ch648:名前は開発中のものです。
07/02/13 01:35:48 e563v0mo
1色あたり「地色と影2段で3色必要」と考える
明るい色と暗い色の境目は、影色を使ってぼかす(白黒の線画を縮小してルーペで見ると、その理由がわかるかと)
思ったより色数が使えないので、メインの色調は3~4色程度に抑えて各部で使いまわす
縁取りはしない(黒線などを置かない)

ってところかな。
昔X68000で、32色で格闘キャラのオブジェクトを山ほど描いた時に得た教訓でつが。



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