ストーリー制作・演出に関する注意スレat GAMEDEV
ストーリー制作・演出に関する注意スレ - 暇つぶし2ch56:名前は開発中のものです。
05/10/10 11:34:47 luO90CJ5
シューティングで、死ぬとパワーアップが
一気に初期段階まで戻ってしまうのは嫌。

難易度が高い場合、一回の死亡 == ゲームオーバー
とも言えるから、残機の意味がなくなってしまう。

殆どのゲームでそうなっているような気がするが、
せめて1段階下がるぐらいがいいかな。


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