エロゲーツクール作ってるから要望くれ!at GAMEDEV
エロゲーツクール作ってるから要望くれ! - 暇つぶし2ch63:名前は開発中のものです。
05/01/05 16:39:44 qbIsSJbg
>>61
伝わるかどうか分からんが、XML文書とかは1から入力したり、テキストエディタで修整したり
いろんなツールから作成、参照、修整してもXML文書として正しければ問題ない。

そしてツールとスクリプトいじりを併用できないのには問題がある。
…俺がずっとそういう使い方をしたかったからだっ!

>>59-60
あはは、お疲れさま。公開したらいじってみるさー。

>>62
>>58で言ってるのはちょっと違うかも。そういう複雑さはあると思うけど。

KAG3をほんの少し改造するのは、TJS2のソース見ればそんなに難しくないと思う。
内部構造もマニュアル&ソースでそれなりに理解できるし。

>>51で言ってるのは、一番多く使われている『ノベルツール』として見たときに無駄
に複雑な層分け(TJS2層-KAG3層)がされてるなあってこと。

しかもKAG3の中にTJS2を書かないといけないケースが多く、層があいまいになり
複雑さが増している(TJS2的な書き方をしないと、変数の操作ができない等)

閉じた環境として見ると、ものすごいの一言だけどなー。


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