Painter総合 22筆目【ペインター】at CG
Painter総合 22筆目【ペインター】 - 暇つぶし2ch908:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/07 11:55:03 tufmPVwF
>>900
URLリンク(www.corel.jp)
ここはいつまで経っても対応状況△のままなんだよ
何が対応してないのか気になる。

909:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/07 12:20:57 7xmWoKAB
ああーバグっぽい。ウィンドウ切り替えたりすると、
カーソルが急にウィンドウズのデフォルトのカーソルになる。

910:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/07 12:44:03 keJt9vEO
なんかイメージころころ変えるよな

911:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/07 17:25:39 zu2x6UxQ
レイヤーウィンドウの右下をドラッグしても
なんか横にしか伸びなくて困ってます
バグですか?仕様ですか?

912:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/07 17:28:42 SslL/hl+
>>911
レイヤーウィンドウが他のと一緒になってるなら、レイヤーウィンドウだけにしてみましょう。

913:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/07 17:31:37 zu2x6UxQ
>>912
マジ助かりました
ありがとう!

914:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/07 18:55:50 5gKUTGeR
体験版って30日限定なの?

915:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/07 20:49:48 AIVh6RVc
みんな報告乙。
PCのスペックは出来ればビデオカードも言ってくれると嬉しい。

916:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/07 21:41:06 7xmWoKAB
グラボ関係あんの?
一応クアドロ150

917:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/08 00:39:32 FEzc3xSW
新機能は見た感じたいしたことないな。

バグフィックスと性能向上が激しければバージョンアップするかも
しれないが、それだけのために金を払うのも・・・。

918:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/08 00:45:35 Te34uyAn
バグはフィックスされてないしバグは増えました。

919:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/08 00:58:55 pCWr4MLy
いいかげん、ゼロからコードを書き直すぐらいの勢いで作り直してくれんかねぇ。
レガシーバグ多すぎ。

920:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/08 01:07:41 FEzc3xSW
うーん、俺が不満なのは水彩。
デジタル水彩は旧6の再現としてはまあまあ使えるけど、
本当の水彩とはまったく違う(どっちかっていうとガッシュ)し、
7以降の水彩もぜんぜん水彩とは違う。

ほんとの水彩ってさ、Panterの水彩と同じで塗り重ねたら
どんどん暗くなるけど、それにも上限があるでしょ? 
顔料の色が上限だよね。でもPainterの水彩ってどっちかっ
ていうとカラーインクみたいにどんどん黒くなってくよね? 
違う色をかさねるときはあまり気にならないんだけど、
同じ色を塗り重ねるときはすごく違和感がある。

重ね塗りなんだけどある程度までしか濃くならないっていう
アルゴリズムができないものかなぁとずっと思ってるんだけど、
そういう要望ないのかな。

921:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/08 01:32:13 nLLFZlAQ
俺もそういうブラシが欲しい。
フォトショのブラシ代わりにも使えそうだし。

922:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/08 01:56:46 17CbKGDg
暗くならないよ?

923:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/08 02:02:39 4VTL7SAY
>>920
わかるわかる。
結構薄い色選んでないとすぐ黒くなっちゃうのな。

Photoshopでブラシの不透明度を下げて乗算にした時のような
感じにして欲しいな。

924:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/08 02:14:29 XxWqbh/I
暗く?
それはさておきMoXiとか言う奴の水彩は面白そうだったな。
あれで遊べる時代はまだなのか・・・・

ところでⅩはスマスクのスクロールボールが効かないな。
マウスカーソル自体はスクロールバーの三角印の所に来るのだがスクロールしない。

925:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/08 03:47:23 FEzc3xSW
>>922 >>924
言い方が難しいんだけど、実際の水彩よりは極端に濃くなるというか、
重ねると不自然に濃くなる。感覚的だけど、たとえば濃度3%のものを
かさねると実際の水彩で3,6,9となっていくのが、Painterの水彩だと
3,9,27になっていく感じ。もしくは3,6,8,10,11,12,12,12となるところが
3,6,9,12,15,18となってるのかもしれないけど、とにかくその曲線が違う。
そのせいか薄いところが逆光っぽく光ってるような水彩っぽくない
不自然な表現になる。

926:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/08 10:29:49 Te34uyAn
6までの水彩はそのへん再現してたの?だったらジーマー先生はやっぱり
凄いね。

927:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/08 10:54:20 detyoHmz
>>925
初歩的なアルゴリズムで直すのは簡単なことなんだけどね。
RGB→HSV→RGB変換のロス


928:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/08 11:22:15 pCWr4MLy
>>926
>6までの水彩はそのへん再現してたの?

いいえ。
昔からこんな仕様。

乾燥と重ねを繰り返して黒によっていくのはフィルタ合成のためだと思うけど、
より(透明)水彩らしい合成手法が実装されれば解決されるんじゃないかなあ。
そういえば、レイヤーの合成手法も進歩ないね、Painter。

Painterは妙にナチュラルにこだわりすぎてると思うなあ。
最近は、お? 実画材っぽい感じ~って思ったら、
PhotoshopCSでしたってことのほうが多いしなー。


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