03/12/30 20:52 Dsf2M89Z
>>852
その辺どうなんでしょうね。グラボの負担はわずかに軽くなってると思いますが…
今回テストしたのはGL_TEXTURE_RECTANGLE_EXTってやつで、
最近じゃ当たり前の、テキスチャサイズを任意の大きさに設定できる機能です。
古いグラボはテキスチャサイズが縦横2のn乗に限定されとります。
で、いままで2のn乗を使ってたので、たとえば本来256*224の画面なら
256*256-256*224=8192ドット分余計に扱ってたわけです。はい。
バニタンのROM Organizerが更新されてますが、試した感じ
SNESに関しては相変わらずチェックサム計算が弱いので過信しない方が良いです。