03/12/29 11:24 HvGM4+Gz
テスターの皆さまご協力ありがとうございます。
>>822
またまたどうもです。何とか直りましたか。 原因はよく分からないんですが、
今までものすごい勢いで画面とテキスチャデータ書き換えまくっていたようなので
直してみました。
>>823
512*448神キター これでテキスチャの最後の一枚の表示確認がとれました。
確かにマウス消えますね。回避してみます。
>>821=829=830
512*448神キター2 追試ありがとうございます。
フリーズ画面周りのエンバグもなさそうですね。
問題なさそうなのでこのままソースコード纏めてみます。
これでアポーのTextureRangeサンプルソースに書いてある
OpenGLの高速化3セットを全部導入できましたんで、
MacでのGLの使い方として少しはまともなものになったのではと思います。
どうもいろいろお手数かけました。